780. forduló, 782. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2009. márc. 12. 12h:06'
EZ A 784. JÁTÉKHETED, 781. FORDULÓD
785. játékheted kezdete: márc. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


13 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,61] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 45. pontnál.
A táborozás 11. napján összefutsz Gilette-tel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy Genyuku trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy pusztító lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. életpontja: 3434.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Gilette-t kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy teknőstojás van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. [teknőstojás ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+4637 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+358 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 805. hetének nyerőszámai: 18, 17, 20. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 4. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 15 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1148. tárggyal az 1395. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
A füledre akasztod a torz fülkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

kf 475 1010 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1010. tárggyal a 972. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

le 1211 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

kf 441 1212 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1212. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 806.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

ek 116 90 284 t. energia kisütése: 116 90 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 806.]

hh 1099 269 1225 használod az 1099. tárgyat a 269. tárgyat az 1225. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1154 1133 1618 használod az 1154. tárgyat az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy Halatir kalapja elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 46 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 19 VP-t.]

kb 1472 1678 1376 kiveszel a bankból az 1472. tárgyat (1678 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 triton szigonyt. Kiveszel a bank széfjéből 1 páncélfényezőt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ogwawa kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

bb 976 1428 1362 beraksz a bankba a 976. tárgyat (1428 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 barna immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 titanit vértet. Beraksz a bank széfjébe 1 fekete immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

bb 1376 1678 1142 beraksz a bankba az 1376. tárgyat (1678 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 ogwawa kulcsot. Beraksz a bank széfjébe 2 páncélfényezőt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 296 297 384 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 22 VP-t.]

vv 209 261 370 elmormolod a 209. varázslatot a 261. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 4 VP-t.]

lm 50 56 55 mozogsz 50 56 55
Haladsz az ellenséges labirintusban. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [44. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [49. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy aszott draklen! (ld. enc.) { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 118 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen farkát. (10 támadással 603 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (456 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen nyakát. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az aszott draklen fejét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 74 életpontot vesztettél. Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-90 varázspont.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aszott draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1583 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az aszott draklen pikkelyes testét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 65 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 145 életpontot vesztettél.
Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. (ld. enc.) 83474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5591, sebződés: 2251, gyógyulás: 256, összesen: -1995 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 draklen koponyát. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1994 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [49. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [44. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [51. PONT.] Egy elkóborolt rémebet veszel észre magad előtt. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 16d10+30.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 708 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (10 támadással 757 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (11 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 281 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 7 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (7 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). Durghal pörölyével párszor megpöccinted az elkóborolt rémeb testét. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 elkóborolt rémeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 314 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP).
Az 1 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] 48749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5598, sebződés: 1291, gyógyulás: 914, összesen: -377 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +377 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [54. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [56. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Tompa puffanást hallasz a távolból, majd egy borzalmas üvöltést, amibe a falak is beleremegnek. Mintha valami nagyon nagy szörny lehelte volna ki a lelkét éppen. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [54. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy álomosztó őrszellem van előtted! {szintje: 63.} {max. életpontja: 5000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Rögvest szembenézhetsz a szörny álomleheletével. Végtagjaid rögtön elnehezülnek, és bizony el tudnál aludni - de szerencsére a szervezeted 20 TVP-nyi idő alatt teljesen regenerálja magát. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az álomosztó őrszellem testét. (11 támadással 2019 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az álomosztó őrszellem testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Az álomosztó őrszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 485 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+97 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 303 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az álomosztó őrszellem testét. (10 támadással 1856 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted az álomosztó őrszellem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+90 ÉP). Csápjaival az álomosztó őrszellem lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 60 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás).
Az álomosztó őrszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 6 lidércesszenciát. 115999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5350, sebződés: 1573, gyógyulás: 312, összesen: -1261 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 ytter. katalizátor és 1 kronokristály. Felpakolsz. Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1261 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 44 VP-t.]

lm 53 41 63 mozogsz 53 41 63
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [51. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [52. PONT.] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő draklen kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 teriád méreg, 4 teriád nyílvessző, 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 Hatalom Karkötője. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [53. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [52. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [51. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [44. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [45. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [40. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [41. PONT.]
Mész tovább, előre. [42. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [43. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [63. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy álomosztó őrszellem. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny álmot lehel rád. A támadás nem hat rád, gondolod, de aztán megérzed a fáradtság első tüneteit. 20 TVP-nyi idő kell, hogy lerázd magadról az álmot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az álomosztó őrszellem láthatatlan csápját. (11 támadással 2064 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az álomosztó őrszellem testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Az álomosztó őrszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 475 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+95 ÉP). Csápjaival az álomosztó őrszellem csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az álomosztó őrszellem testét. (10 támadással 1903 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted az álomosztó őrszellem testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az álomosztó őrszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 532 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+107 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 6 lidércesszenciát. 115999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5397, sebződés: 1589, gyógyulás: 314, összesen: -1275 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1277 életerő.)
[26 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 57 VP-t.]

kf 1012 1301 kézbeveszed/felveszed az 1012. tárgyat az 1301. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a mordaith kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

lm 70 mozogsz 70
Ősrégi szobrok állnak a falak mellett, melyek valaha talán még a Császárváros valamelyik elit épületének díszei lehettek. [64. PONT] Egy ódon vízköpőt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 9999.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 10150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az ódon vízköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Magad mögé lököd a pitiáner Zt'tuzzarxn trófeát, és kinyersz egy alkalmas ódon vízköpő trófeát. 123599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10306, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Haladsz tovább. A falak mellett itt is szobrok sorakoznak. [69. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ódon vízköpő! {szintje: 55.} {támadása: 170.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 356 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Egy kegyetlen csapást kapsz a jobb válladra, karommal. (1 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+219 ÉP). Egy kegyetlen csapást kapsz a jobb válladra, karommal. (1 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+219 ÉP). Ezt a támadást elhibáztad! A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+219 ÉP). Az ódon vízköpő karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+219 ÉP). A halhatatlanság varázslat megment: +511 életerő. Túl erős az ellenfeled. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.
{Csatastatisztika; sebzés: 841, sebződés: 4364, gyógyulás: 1403, összesen: -2961 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 64. pontnál vagy. Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +3065 életerő.)
[12 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 26 VP-t.]

vv 275 205 109 elmormolod a 275. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+141 varázspont) [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 4 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +10% főzés.) 2714 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 4 VP-t.]

h 1268 772 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy nagymesteri pálcát dobva a belsejébe. Előveszed a tűzfényt is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös troglodita harcos jelenik meg előtted. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt troglodita hadvezér! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d4+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 713 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (98 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a troglodita hadvezér nyakát. (11 támadással 2117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a troglodita hadvezér testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A troglodita hadvezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 troglodita fúvócső [troglodita fúvócső ládikóba-> (447,18)-> 450 arany, -2 ÉP]. 39850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3396, sebződés: 324, gyógyulás: 555, összesen: +231 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 450 6 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(492,61) a 179. labirintus bejárata, aszott draklen (#814), elkóborolt rémeb (#7023), álomosztó őrszellem (#7014), ódon vízköpő (#954), troglodita hadvezér (#571)

[450,6] Az erdőt bozótos vidék váltja fel.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Shiva Shavti orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy csillagbozótost. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) Felkutatod Sang Al'rahim táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Egy pillanatra azt hiszed, hogy a másik észrevett, de nem! Elrakod, amit akartál (1 ében tobozt). A siker után olaj! (+1 gonoszság.) (Önanalízis: +6% lopás.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 41 VP-t.]

vv 299 199 299 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 629.]
Fürgén varázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {max. életpontja: 3401-5900.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 717 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (11 támadással 1820 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-709 életpont.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza testét. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-299 életpont.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-698 életpont.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-37 életpont.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták.
Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 16 kaktusztüskét. 50243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5858, sebződés: 2523, gyógyulás: 1164, összesen: -1359 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1112 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 634.]

kt 108 1 elkészíted a 108. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 nyílvesszőt. IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[451,6] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet támad rád. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 535 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet nyakát. (10 támadással 476 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (11 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal lábát. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A lény idődet lopja (-13 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3675, sebződés: 69, gyógyulás: 456, összesen: +387 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (196 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 2022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos testét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Durghal pörölyével többször eltalálod a teriád harcos testét. (4 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5367, sebződés: 578, gyógyulás: 953, összesen: +375 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 482 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (11 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Ez kronoérintés volt (-13 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.)
Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a féregtenyészet bal lábát. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Maga az idő szivárog el (-12 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4123, sebződés: 217, gyógyulás: 547, összesen: +330 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy Kyeli Intluka támad rád. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d50+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-25 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Kyeli Intluka jobb karját. (10 támadással 597 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka testét. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 427 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka testét. (11 támadással 1579 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka testét. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 473 életpontot vesztettél.
Durghal pörölyével párszor megpöccinted a Kyeli Intluka testét. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a Kyeli Intluka testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+42 ÉP). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 224 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Kyeli maszkja. 106349 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6965, sebződés: 1830, gyógyulás: 143, összesen: -1687 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 bronzhegyű nyíl, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +607 életerő.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy szánalmas pondró lábát masszírozza.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. {szintje: 54.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magh-goth párduc testét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (226 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magh-goth párduc testét. (11 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magh-goth párduc testét. (6 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+101 ÉP). Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 64613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4399, sebződés: 865, gyógyulás: 747, összesen: -118 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [452,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5401-7000.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy jokonbia fát. Látsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,6] A bozótost ritka erdő váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gigantoszaurusz. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 710 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz fejét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz jobb első lábát. (11 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+70 ÉP). Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 145 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (8 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+70 ÉP). Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 141 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP] 82331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6917, sebződés: 1615, gyógyulás: 1338, összesen: -277 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +395 életerő.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [123 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 270 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[454,7] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy ent kertész. Nem jelenthet különösebb problémát. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5700-6799.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 706 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ent kertész jobb oldalát. (10 támadással 507 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+75 ÉP). A szörny megtipor. 137 életpontot vesztettél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Durghal pörölyével többször eltalálod az ent kertész jobb lábát. (11 támadással 1811 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az ent kertész jobb lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+85 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 127 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 154 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Az ent kertész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6536, sebződés: 1475, gyógyulás: 176, összesen: -1299 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1299 életerő.) Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád őrgólem jön feléd. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb karját. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem nyakát. (11 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád őrgólem fejét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4115, sebződés: 231, gyógyulás: 727, összesen: +496 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 42 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos nyakát. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (203 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos bal lábát. (11 támadással 2087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád harcos testét. (9 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő dlathog kőzet! Durghal pörölyével többször eltalálod a teriád harcos testét. (3 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád harcos farkát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5232, sebződés: 703, gyógyulás: 931, összesen: +228 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem bal lábát. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem bal oldalát. (11 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád őrgólem fejét. (9 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4183, sebződés: 249, gyógyulás: 741, összesen: +492 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 420 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus jobb oldalát. (10 támadással 650 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád főmágus testét. (11 támadással 1693 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád főmágus tekintélyes testét. (9 támadással 786 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a teriád főmágus bal oldalát. (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád főmágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 657 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 300 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 84278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5297, sebződés: 1955, gyógyulás: 16, összesen: -1939 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy elit csatavért [elit csatavért ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 3 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP] és egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +733 életerő.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) Megkeresed Intruder táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Kiváló csapdaészlelésednek köszönhetően könnyedén elkerülted. (Önanalízis: +1% csapdaészlelés.) Elcsented a kiszemelt tárgyat (18 karbin plazmát). Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) (Önanalízis: +6% lopás.)

(Továbbmész...) [455,7] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku sorkatona. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 59.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 568 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 2129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku sorkatona bal oldalát. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 69 életpontot vesztettél. A 9 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 47 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ryuku sorkatona testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! A 4 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 105780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7672, sebződés: 930, gyógyulás: 1249, összesen: +319 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [121 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 266 VP-t.]

vv 199 309 365 elmormolod a 199. varázslatot a 309. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {egyik sebzési módja: 2x 3d100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 358 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1384 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-560 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+41 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 320 életpontot vesztettél. Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza jobb oldalát. (11 támadással 1812 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1377 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az óriásmassza testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-60 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az óriásmassza agyarát szívedbe döfi. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Az óriásmassza szarvát a szívedbe szúrja! (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 288 életpontot vesztettél. Az óriásmassza karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP).
{Csatastatisztika; sebzés: 5468, sebződés: 4797, gyógyulás: 180, összesen: -4617 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [15 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 33 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+2515 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 44 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Fürgén varázsolsz! 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +1 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 4 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1771 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 306.]

h 1477 2 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-59 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Sang Al'rahim (5689. kalandozó), óriásmassza (#840)
(451,6) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), Kyeli Intluka (#807), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), magh-goth párduc (#871)
(452,6) gyökérszellem (#856), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Raia oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253)
(453,6) oltár, gigantoszaurusz (#874)
(454,7) ent kertész (#872), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), Intruder (2807. kalandozó)
(455,7) gyökérszellem (#856), nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, ryuku sorkatona (#828), óriásmassza (#840)

[458,7] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy.

Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[0 pontot használtál fel, van még 296.]

v 367 871 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány magh-goth párduc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy magh-goth párduc! Ezt kerested. {támadása: 170.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 343 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (223 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magh-goth párduc farkát. (11 támadással 2069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a magh-goth párduc testét. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+44 ÉP). A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+78 ÉP). Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a magh-goth párduc testét. (2 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a magh-goth párduc bal első lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+79 ÉP).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 64613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4634, sebződés: 1458, gyógyulás: 1056, összesen: -402 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 11 VP-t.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +457 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 291.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1777 varázspont, -3555 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 291.]

hh 1010 1534 248 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+3555 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 2 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg harcos testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén nyakát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 5 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 90 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

m 3 8 2 mozogsz délkeletre, északra, keletre
[459,8] A terep továbbra is sűrű erdő. Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Miközben egyre messzebb magad mögött hagyod a település bejáratát, olyan érzéseid támadnak, mintha valaki figyelne téged. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 475 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 1240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A lény idődet lopja (-14 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a féregtenyészet bal oldalát. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a féregtenyészet bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Ez kronoérintés volt (-14 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3952, sebződés: 208, gyógyulás: 614, összesen: +406 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy féregtenyészet jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+46.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 496 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A lény kacagva szívja el életnedveidet. 43 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A lény idődet lopja (-17 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet testét. (11 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP).
Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4401, sebződés: 187, gyógyulás: 763, összesen: +576 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 7d8+47.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 506 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lótuszvirágot.) 536 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet testét. (11 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb vállát. (9 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Egy mikronnyit öregedtél (-20 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb lábát. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a féregtenyészet fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ez kronoérintés volt (-17 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP).
Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4365, sebződés: 221, gyógyulás: 711, összesen: +490 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő bal lábát. (9 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 122 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 126 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád törzsfő testét. (11 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád törzsfő jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 107 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP).
A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76178 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6313, sebződés: 960, gyógyulás: 766, összesen: -194 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 21 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (447,18)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP], egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> 110 arany, -2 ÉP] és egy Hatalom Karkötője. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy tojásrakó pöfeteg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 125.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tojásrakó pöfeteg testét. (11 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (9 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Durghal pörölyével többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg farkát. (5 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták!
A tojásrakó pöfeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 pöfeteg tojást. 40941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4262, sebződés: 510, gyógyulás: 653, összesen: +143 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [459,7] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy ent kertész. Ettől nincs semmi félnivalód. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 12d50+300.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 712 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 158 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ent kertész jobb lábát. (10 támadással 514 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (11 támadással 1793 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az ent kertész testét. (9 támadással 710 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). A szörny megtipor. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ent kertész testét. (11 támadással 1795 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az ent kertész bal lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+75 ÉP). Összetipor lábával. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 151 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6149, sebződés: 1523, gyógyulás: 171, összesen: -1352 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [460,7] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő Mg'thorath nem jelenthet komoly veszélyt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 5d40+80.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mg'thorath bal oldalát. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (87 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Pokoli kín járja át testedet, ahogy a méreg a tüdődbe hatol. (555 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Mg'thorath bal hátsó lábát. (11 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a Mg'thorath testét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+76 ÉP). A Mg'thorath összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Mg'thorath köve. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> 3000 arany, -2 ÉP] 69720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4803, sebződés: 1083, gyógyulás: 805, összesen: -278 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [118 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 259 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[461,7] Még mindig az erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád vadász. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 6x 10d12+18.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász farkát. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 280 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád vadász farkát. (11 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a teriád vadász testét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 72 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3875, sebződés: 555, gyógyulás: 575, összesen: +20 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [462,8] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy amőbaszerű gyík. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 130 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 707 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík testét. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (9 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod az amőbaszerű gyík testét. (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az amőbaszerű gyík nyakát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5587, sebződés: 931, gyógyulás: 993, összesen: +62 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 37 VP-t.]

vv 199 326 316 elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 316. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {védettsége: 121 szúró, 73 vágó, 106 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 514 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 256 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 518 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (11 támadással 1833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (9 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Az óriásmassza mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-84 varázspont.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (8 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 dözmöng szivet. [dözmöng szív ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 50243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4938, sebződés: 1891, gyógyulás: 1052, összesen: -839 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 6 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 828 829 871 keresed a 828. szörnyet a 829. szörnyet a 871. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku sorkatonát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 784. játékheted és a 781. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1148. tárgyat az 1395. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből a torz fülkarikát.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 8, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 783 pontot. A következő körben tehát 783 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALATIR KALAPJA (1262. TÁRGY)
Bizonyára jártál már úgy, hogy amikor egy dalt adtál elő a városi polgároknak, az érte kapott aranyak közül egy-két érme elgurult és többé nem került elő. Ez volt a problémája Halatir Maurloth-nak is, az Összhangzat KT híres bárdjának. Egy borongós napon Fehér Bérc városában zenélt, amikor elkapta egy gyors zápor, ami mind őt magát, mind a közönséget elmosta, ráadásul a kapott aranypénzek közül is sok eltűnt a pocsolyák mélyén. Halatir ekkor fogta magát, és 5 grákóbőrből egy aranytű segítségével varrt valamit, ami távolról emlékeztetett egy széles karimájú kalapra. Ez a kalap később a védjegyévé vált.
Ha te is készítesz magadnak egy ilyen kalapot, annak több előnye is van: városban zenéléskor 15%-kal több aranyat kapsz, mert nem gurulnak szét a neked dobott érmék. Sőt, akár a fejedbe is húzhatod a KF 1262 paranccsal, ilyenkor +2 védelmet ad, viszont mivel alig látsz ki alóla, -2 támadást is. Bizonyára ennél sokkal jobb sisakot is tudsz szerezni magadnak. Elkészítése 16 TVP-nyi időt igényel.

ASZOTT DRAKLEN (814. SZÖRNY)
A draklenek az evolúció során több irányba fejlődtek. Bíborpikkelyű társaik a tűz, a jádék az elektromosság, a topázok a fagy, a feketék a halál, a zöldek pedig a méreg elemi ismerőivé váltak. Azonban ezek mellett még egy, kezdetben visszamaradott, elkorcsosult ág fejlődött tova, az aszott drakleneké. Nevüket ritkán ép, többnyire ráncosan növő pikkelyeikről kapták. Képességeik az idő folyamán csakúgy továbbfejlődtek, mint tisztavérű társaiké, és ma már - a kinézetbeli különbségek ellenére - cseppet sem tudnak kevesebbet a többi draklennél.

ASZOTT DRAKPIKKELY (1310. TÁRGY)
A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon isteni megnyilvánulása vagy. Papi hited: 1720. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 781. fordulód.

Erő: 92 (125) Szint: 63 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 81 (126) Támadás: 102 (105) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 81 (106) Védekezés: 152 Menekülés: 30 % Életkor: 41/37 év
Egészség: 81 (106) Életpont: 3396/2751 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (145) Varázspont: 5577/1913 Pénz: 203688 arany Kép. pont: 40
Tudatpont: 30/19 Pszi pont: 1182/304 Halhatatlanság: 44 % EFejl: 30
Eddig összesen 16973 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2095171 TP-t kaptál. Jelenleg 267316274 TP-d van. A következő szinthez még 4683726 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, álomosztó őrszellem, ódon vízköpő. A 752. fordulódban 40474 arany került a bankszámládra. 46342 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/8 ökölvívás: 27/63 (+3%) szúrófegyverek: 46/96
vágófegyverek: 53/22 ütőfegyverek: 71/53 (+8%) lőfegyverek: 59/70 (+6%)
dobófegyverek: 36/1

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << biethlan pöröly (#1292) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/65 (+32%) 2. nyomkövetés: 286/23 (+52%) 3. lopás: 95/16 (+12%)
4. mászás: 69/96 5. hajózás: 22/86 6. csapdakészítés: 54/63 (+6%)
7. csapdaészlelés: 63/75 (+1%) 8. gyógyítás: 128/18 9. titkosírás: 19/87 (+33%)
10. felderítés: 57/99 (+46%) 11. szörnyidomítás: 33/7 (+5%) 12. teológia: 351/95 (+106%)
13. taumaturgia: 260/3 (+43%) 14. szerencsejáték: 7/26 15. versengés: 24/35
16. harcművészetek: 10/23 17. zene: 10/53 18. szörnyismeret: 131/74
19. pszi: 107/56 (+7%) 20. zárnyitás: 50/84 21. vadászat: 20/1
22. vitalitás: 14/26 (+42%) 23. bányászat: 54/75 24. úszás: 20/18
25. főzés: 11/31 (+10%) 26. ősteológia: 67/80 (+35%) 27. őstaumaturgia: 77/47 (+14%)
28. csapatmunka: 6/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 115
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 4 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz az elfektől (2) szvó-ektoplazmát (#151) (1x), a gnómoktól (6) ében tobozt (#578) (1x), a törpéktől (3) vaspántot (#1241) (6x), az alakváltóktól (7) mutáns csontot (#331) (1x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (3x), a trolloktól (5) ében tobozt (#578) (3x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (1x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (5x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (5x)
kutatsz max. 400 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470), magh-goth párduc (#871)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (3746) állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) általános komponens (#361) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
esszenciavédelem (#165) elme dominanciája (#247) isteni bölcsesség (#319) tárgyvédelem (#178)
Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210) erőpajzs II (#63) óriáserő (#53)
mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57)
önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370)
Pörhemór köre (#205) (179,64,1) méregsemlegesítés (#14) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 29, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
tűzgolyó (#155) >> 42. szintű lényekre isteni átok (#307) >> elfajzott enkala (#564)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412)
tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413) tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414)
tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre armageddon (#218) >> féregtenyészet (#803)
ősjég (#311) >> féregtenyészet (#803) háló (#186) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 29, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> shintar pásztor (#849) fizikai pajzs (#318) >> 60. szintű lényekre
árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> elfajzott enkala (#564)
fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
a szokás hatalma (110)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
vallási öntudat (290)
a falak leomlanak (291)
menőmágia (365)
menő átok (370)
árnyak oltalma (386)
kedvenc táborhely (395)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
tudarforrás (505) belefejlesztettél: 8 TU. szükséges még: 17 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 173 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 2944.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 barna immunitáskő (#976) 3 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1)
1 dlathog kőzet (#829) 1 draklen kulcs (#1377) 2 ezüstdarab (#326)
1 fekete immunitáskő (#1362) 1 íjászkence (#1225) 2 isteni könnycsepp (#260)
15 kaja (#2) 4 lótuszvirág (#447) 12 madártoll (#112)
1 nagymesteri pálca (#772) 1 ogwawa kulcs (#1376) 6 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
12 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 titanit vért (#1428)
1 tükör (#43) 3 varázskő (#305) 20 vashegyű nyíl (#176)
13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4825 arany (#50) 1 aszott drakpikkely (#1310) 2 bronzhegyű nyíl (#94)
1 draklen koponya (#1435) 1 ében toboz (#578) 2 Hatalom Karkötője (#1210)
16 kaktusztüske (#114) 18 karbin plazma (#199) 4 katonai kötszer (#1508)
1 kronokristály (#1636) 1 Kyeli maszkja (#1289) 12 lidércesszencia (#1074)
1 Mg'thorath köve (#1399) 1 nyílvessző (#108) 1 pöfeteg tojás (#1386)
1 teriád fétis (#1296) 4 teriád méreg (#1379) 4 teriád nyílvessző (#1287)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 triton szigony (#1472) 1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(458,7) magh-goth párduc (#871), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248)
(459,7) ent kertész (#872)
(459,8) féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), tojásrakó pöfeteg (#873)
(460,7) Mg'thorath (#882)
(461,7) teriád vadász (#796)
(462,8) amőbaszerű gyík (#852), nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, óriásmassza (#840)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* *** 2009.03.02. *** - Frissítettem a TFFree programot, ennek köszönhetően a Free verzióban is megszűnt az a korábbi hiba, aminek köszönhetően a karakterek -5 sebzést kaptak.
- A képességfás fejlesztésnél valamiért Szilárd bent felejtett néhány képességet, amire Zoli az elején explicit leírta, hogy a képességfás fejlesztésnél ezek nem működnek, ezért ezeket kiszedtem (vértestvér öregedés, szent tölgy és nekrofun affinitás tvp költség módosítása, tulajdonság tf-elő képesség).
- Ezzel párhuzamosan, a fórumon történt felvetéseket kielemezve és átgondolva, az új EF parancs költségét 10 TVP-ről 7-re csökkentettem.
- A kedvenc táborhely (503) nem működött. Javítottam.
- Zaforion esszenciájának használatakor most már megjelenik a szöveg.
- A tudati portya (501) képességről, sajnos, ebből jóformán egyetlen programsor sem úgy működött, ahogy kellett volna, az egészet újraírtam, illetve a távolság*2 TVP emberenkénti költséget távolság*1 TVP-re csökkentettem.
- Most már a ryuku őrtorony által kreált szopókövet is azonnal semlegesíti az áldott kő vagy ősi nyaklánc.
- A munka gyümölcse most már a RoMbolás parancsnál is működik.
- Az FTV beállításoknál a 90-es szintkorlátot kitoltam 99-re, mivel már van 90. szint fölötti karakter, akire a korábbi verzióval az FTV nem működött.
- A karakterlapon most már az is megjelenik, hogy a Közös Tudatod milyen régi típusú képességekkel rendelkezik.
- Elkészültem 3 új tudati képességgel, ezek a tudati gyorsítás (513, +1 lőfegyver támadás), tudati kitérés (szint/4% esély a lőfegyver elkerülésére) és a tudati kontaktus (517, 3 helyett hat direkt kontaktus lőhető egy körben, ha olyanra lövöd, akinek nincs vp-je, az sebződik). Az utóbbi képességet kiegészítettem a leírtakhoz képest azzal, hogyha olyan ellenfélre lövöd, akinek van vp-je, az eddigi max 120 helyett max 180 vp-t szívsz belőle.

Üzenet küldése a karakternek