Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. szept. 29. 9h:06' EZ A 773. JÁTÉKHETED, 773. FORDULÓD 774. játékheted kezdete: okt. 4. A következő fordulódat legkorábban a 774. játékhéten tudjuk betáplálni. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 29 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 33643 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1700, sebződés: 16, gyógyulás: 18, összesen: +2 ÉP}
* 1. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 2. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 3. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 4. KP: | makró 4 |
vv 71 377 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 361 363 53 | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
kf 983 441 960 | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 303 120 161 | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 359 178 172 | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 243 319 213 | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
vv 227 137 23 | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
vv 261 184 220 | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 5. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 6. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 7. KP: | makró 1 |
ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1196 1353 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1357. tárgyat |
hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
hh 1524 1153 1546 | használod az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 345 70 370 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot |
* 8. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 9. KP: | használod a 211. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
kf 1206 1489 | kézbeveszed/felveszed az 1206. tárgyat az 1489. tárggyal |
hh 1133 979 926 | használod az 1133. tárgyat a 979. tárgyat a 926. tárgyat |
h 1168 15 | használod az 1168. tárgyat |
vv 25 79 167 | elmormolod a 25. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 3 | imádkozol |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 36983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4848, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 72, gyógyulás: 18, összesen: -54 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány farkát. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány fejét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 76, gyógyulás: 18, összesen: -58 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány drakón pikkelyes testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 7990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 53 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 53, gyógyulás: 8, összesen: -45 ÉP}
m 8 8 6 | mozogsz északra, északra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. [vg'axtol származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 35584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
(Továbbmész...) [357,97] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lávatavat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Északra egy lávató van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vg'axtol torzító. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. [vg'axtol származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 35584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4677, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
(Továbbmész...) [356,97] Ritka erdőbe érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Utad során felfedezel egy lebegő erődöt.
(Feltételes mászás:) Egy csáp szinte a földig lóg. A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a feletted lebegő behemót teste felé. (Önanalízis: +7% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy vérgólem!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1813 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérgólem nyakát. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a vérgólem vörös masszáját. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a vérgólem vörös masszáját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A vérgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 152 életpontot. Mancsával a vérgólem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 76 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5475, sebződés: 876, gyógyulás: 24, összesen: -852 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 2821 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszlovag testét. (9 támadással 403 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel jól megszurkálod a káoszlovag jobb karját. (16 támadással 1806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a káoszlovag bal oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Gyilkos csapásokat oszt a káoszlovag fegyverével. (10 támadástól 3119 életpontot vesztesz.) Elmúlt a manapajzs hatása. Páncélod 935 életpontot sebez ellenfeleden. A káoszlovag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7745, sebződés: 3119, gyógyulás: 31, összesen: -3088 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1065 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss bal fejét. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (87 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel megdöfködöd a háromfejű quiss jobb nyakát. (13 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a háromfejű quiss jobb hátsó lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A háromfejű quiss nyelve hurokként tekeredik végtagjaidra. Mintha a nyelv egy hatalmas kígyó lenne! (3 támadástól 2571 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 771 életpontot. A háromfejű quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) Páncélod 178 életpontot sebez ellenfeleden. A háromfejű quiss karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 3456 életpontot vesztesz.) A halhatatlanság varázslat megment: +3443 életerő. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1036 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8949, sebződés: 6708, gyógyulás: 3971, összesen: -2737 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 763 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. [gh'raiton származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 36983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4838, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
m 7 6 7 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (5 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ml'othag esszencia [ml'othag esszencia ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 36426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4571, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [354,96] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gejzírt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy mópat bolyt. Délnyugatra nézve látsz egy lávatavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 58, gyógyulás: 8, összesen: -50 ÉP}
(Továbbmész...) [353,95] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy kr'uagon pusztító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 36983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4856, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
m 6 7 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quiss testét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (93 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quiss testét. (15 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quiss bal első lábát. (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quiss nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 922 életpontot vesztesz.) Páncélod 276 életpontot sebez ellenfeleden. A quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) Páncélod 110 életpontot sebez ellenfeleden. A quiss összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 1479, gyógyulás: 834, összesen: -645 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 136 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rémlovag testét. (15 támadással 2916 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a rémlovag testét. (13 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a rémlovag fegyverével. (8 támadástól 1336 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 400 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a rémlovag jobb lábát. (10 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a rémlovag testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A rémlovag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 1335 életpontot vesztesz.) Páncélod 400 életpontot sebez ellenfeleden.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7370, sebződés: 2807, gyógyulás: 24, összesen: -2783 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1065 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2859 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 3924, sebződés: 67, gyógyulás: 16, összesen: -51 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy varázsvédelem II varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány bal oldalát. (9 támadással 690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány fejét. (5 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1648, sebződés: 18, gyógyulás: 150, összesen: +132 ÉP}
(Továbbmész...) [351,94] Tovább kóborolsz a pusztán. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Thargodan tábort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy smaragd sárkány. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod varázsvédelem II varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal szárnyát. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (313,117)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 14, gyógyulás: 151, összesen: +137 ÉP}
(Továbbmész...) [350,93] Tovább kóborolsz a pusztán. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy Orkhan Thai intéz feléd kihívást.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Orkhan Thai lángoló karját. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átdöföd az Orkhan Thai nyakát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Az Orkhan Thai mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Páncélod 5 életpontot sebez ellenfeleden. Az Orkhan Thai mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 5 életpontot. Az Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP]. 6219 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 40, gyógyulás: 106, összesen: +66 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérckirály testét. (7 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
15869 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1126, sebződés: 0, gyógyulás: 194, összesen: +194 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus testét. (8 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP]. 10322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 2, gyógyulás: 214, összesen: +212 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. [rd'alv származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 38230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4861, sebződés: 129, gyógyulás: 12, összesen: -117 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy varázsvédelem II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány jobb első lábát. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány óriási karmát. (5 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a smaragd sárkány testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 18, gyógyulás: 151, összesen: +133 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 75 294 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 6, gyógyulás: 8, összesen: +2 ÉP}
h 1268 750 0 | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a homogén artikula jobb középső lábát. (16 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a homogén artikula testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A homogén artikula megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 67 életpontot vesztettél. Páncélod 22 életpontot sebez ellenfeleden. A homogén artikula nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A homogén artikula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 25407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2062, sebződés: 77, gyógyulás: 332, összesen: +255 ÉP}
v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg testét. (8 támadással 453 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tojásrakó pöfeteg testét. (15 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a tojásrakó pöfeteg testét. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Páncélod 44 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 30606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3824, sebződés: 147, gyógyulás: 632, összesen: +485 ÉP}
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (207 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (195 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi testét. (15 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A 9 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 5 életpontot. Farokcsapások csattannak a hasadon. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A 3 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 49615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6957, sebződés: 436, gyógyulás: 766, összesen: +330 ÉP}
h 697 8000 0 | használod a 697. tárgyat |
vv 11 112 133 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot |
vv 309 365 370 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot |
v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képlékeny otaa testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a képlékeny otaa testét. (16 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a képlékeny otaa testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 3 életpontot. A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4229, sebződés: 177, gyógyulás: 666, összesen: +489 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 636 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen bal oldalát. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (265 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a zöld draklen fejét. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a zöld draklen testét. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A zöld draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP] 62411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5267, sebződés: 1412, gyógyulás: 24, összesen: -1388 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen családfő jobb oldalát. (16 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a draklen családfő jobb vállát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 arany, ezenkívül 1 draklen buborék. 71688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5688, sebződés: 451, gyógyulás: 24, összesen: -427 ÉP}
v 198 314 49 | elmormolod a 198. varázslatot |
[314,49] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. A távolból robbanások hangját hallod. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy taalru támad rád.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru tigristestét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átdöföd a taalru tigristestét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 8183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 10, gyógyulás: 128, összesen: +118 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós testét. (8 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a Thargodan légiós testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A Thargodan légiós összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
10542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 0, gyógyulás: 216, összesen: +216 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
13113 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1005, sebződés: 0, gyógyulás: 173, összesen: +173 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy nagyobb agypajzs pszi felhúzásával. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 232 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krg'humán bal oldalát. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 200 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a krg'humán jobb karját. (16 támadással 3292 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a krg'humán fejét. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Olyan ütéseket kapsz a bal lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (6 támadástól 1669 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 167 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 550 életpontot. A krg'humán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. [krg'humán fullánk ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 156799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11380, sebződés: 2411, gyógyulás: 24, összesen: -2387 ÉP}
vv 342 25 25 | elmormolod a 342. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
[143,61] Épületek tűnnek fel.
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
mak 5 | makró 5 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 112 25 0 | elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
v 369 3 | elmormolod a 369. varázslatot |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
be 701 0 0 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru bal vállát. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod a taalru tigristestét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. 8183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 745, sebződés: 4, gyógyulás: 114, összesen: +110 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály testét. (7 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A lidérckirály még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
8923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 0, gyógyulás: 202, összesen: +202 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus testét. (8 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A Thargodan mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 18355 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1253, sebződés: 4, gyógyulás: 225, összesen: +221 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 690 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 151 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gl'gtremp kémlelő gülledő szemeit. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gl'gtremp kémlelő gülledő szemeit. (16 támadással 3280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a gl'gtremp kémlelő testét. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2707 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 812 életpontot. Marásokat ejt rajtad a gl'gtremp kémlelő. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 207 életpontot. A gl'gtremp kémlelő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gl'gtremp esszencia. 174221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10785, sebződés: 3551, gyógyulás: 816, összesen: -2735 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat varázsvédelem II varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a smaragd sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 35327 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 14, gyógyulás: 168, összesen: +154 ÉP}
(Továbbmész...) [315,49] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy márvány sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány testét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány óriási karmát. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a márvány sárkány bal szárnyát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 11 arany és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 19869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1441, sebződés: 57, gyógyulás: 132, összesen: +75 ÉP}
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszbajnok jobb oldalát. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a káoszbajnok testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
13672 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 0, gyógyulás: 174, összesen: +174 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány drakón jobb oldalát. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a márvány drakón testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14212 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 999, sebződés: 2, gyógyulás: 172, összesen: +170 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'khor hentelő testét. (9 támadással 779 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az og'khor hentelő bal oldalát. (16 támadással 3306 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az og'khor hentelő fejét. (14 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 410 életpontot vesztettél. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával kicsit megsebzed az og'khor hentelő fejét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod az og'khor hentelő testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 347 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Az og'khor hentelő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. [hentelő bőr ládikóba-> 220 arany, -2 ÉP] 132495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11476, sebződés: 956, gyógyulás: 28, összesen: -928 ÉP}
h 1477 7 5 | használod az 1477. tárgyat |
[310,44] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi.
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 275 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 250 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád varázsló fejét. (16 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád varázsló jobb lábát. (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 138 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4363, sebződés: 720, gyógyulás: 741, összesen: +21 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír drakón pikkelyes testét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a zafír drakón testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14212 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1067, sebződés: 2, gyógyulás: 185, összesen: +183 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (150 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel súrolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. A rd'alv lélektipró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. [rd'alv származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 38230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5354, sebződés: 437, gyógyulás: 16, összesen: -421 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr testét. (7 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével eltalálod az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
14973 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1100, sebződés: 0, gyógyulás: 201, összesen: +201 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány drakón nyakát. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a márvány drakón nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A márvány drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14212 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 2, gyógyulás: 176, összesen: +174 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi báró bal oldalát. (8 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Notermanthi báró izmos testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A Notermanthi báró mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. 25549 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1288, sebződés: 49, gyógyulás: 224, összesen: +175 ÉP}
h 1387 449 20 | használod az 1387. tárgyat |
[449,20] Lakott területre érkeztél. Egy hatalmas, ébenfekete vár emelkedik előtted. Az Iszonyat Citadellája! Nem látsz rajta bejáratot. Találsz egy nekrofunt. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 583 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 261 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló bal karját. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló bal lábát. (16 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4316, sebződés: 900, gyógyulás: 733, összesen: -167 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti bal karját. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti testét. (15 támadással 2852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (13 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 108 életpontot. {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a sangin yeti testét. (4 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 92 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6342, sebződés: 671, gyógyulás: 1033, összesen: +362 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kajmánevő gargantua testét. (15 támadással 2283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kajmánevő gargantua bal oldalát. (13 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kajmánevő gargantua testét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével megkarcolod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot.
A kajmánevő gargantua még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 77185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4976, sebződés: 302, gyógyulás: 921, összesen: +619 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (15 támadással 2886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (13 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Páncélod 73 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a tengeri kígyó bal oldalát. (4 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a tengeri kígyó testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot.
A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 94485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6441, sebződés: 829, gyógyulás: 1046, összesen: +217 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (16 támadással 3128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 80 életpontot. Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 154 életpontot vesztettél. Páncélod 123 életpontot sebez ellenfeleden. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (5 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Páncélod 74 életpontot sebez ellenfeleden. A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 150 életpontot vesztettél. Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden.
A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 95758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7247, sebződés: 1377, gyógyulás: 1154, összesen: -223 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 993 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 511 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 257 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (163 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ködsárkány bal hátsó lábát. (15 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány testét. (13 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 22 életpontot. A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Páncélod 11 életpontot sebez ellenfeleden.
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 127939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6815, sebződés: 1252, gyógyulás: 846, összesen: -406 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (9 támadással 687 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 3069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Páncélod 82 életpontot sebez ellenfeleden. Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 150 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 120 életpontot. {KCC:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 85 életpontot. Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 153 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 131 életpontot.
Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 95758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7990, sebződés: 1405, gyógyulás: 1293, összesen: -112 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 647 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 529 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (16 támadással 3071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 93279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6515, sebződés: 295, gyógyulás: 908, összesen: +613 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó testét. (15 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (13 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 116 életpontot. A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (4 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a tengeri kígyó testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Páncélod 78 életpontot sebez ellenfeleden.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 94485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6555, sebződés: 979, gyógyulás: 1059, összesen: +80 ÉP}
szk 7025 | keresed a 7025. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 3. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 4. BP: | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 326 83 309 | elmormolod a 326. varázslatot a 83. varázslatot a 309. varázslatot |
kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
tps 300 0 0 | TVP spórolása: 152 pontért |
v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
hh 1534 504 1402 | használod az 1534. tárgyat az 504. tárgyat az 1402. tárgyat |
le 1196 1211 1357 | leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat az 1357. tárgyat |
kf 511 823 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
* 6. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 7. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 9. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
DHOUGA KALAPÁCSA (1425. TÁRGY) A vallás az átlagos ryuku számára a legfontosabb dolgok egyike, de csaknem ennyire fontosak a mesék és a legendák is. Bár több mint hatezer év telt el azóta, hogy megtörtént, a ryuku nép még ma is szívesen felemlegeti Rhoi-pex szökését, és bujkálásának hosszú éveit. A hős páncélkovács, csaknem három évtizedes raboskodás után szökött meg az Udvarból, és immár felnőtt fiával együtt, a közrendűek között ette a száműzöttek keserű kenyerét. A Császár mindent megtett a kézre kerítése érdekében, de nem járt sikerrel. Az apa eközben a titanit titkát átadta Dhouga-pex nevű fiának, aki e tudást fegyverkészítésre használta fel. Ez a legenda aztán lassan eggyé olvadt a ryuku nép mindezidáig legnagyobb felkelésének történetével, amely végigsöpört a szigetvilágon, és sok helyütt egy kerek évszázadra szabadságot biztosított az elnyomás helyett. Dhouga-pex kalapácsának megformálásához 6 titanitot és 18 pirkitet kell felhasználnod, no meg egy era mintát. Mindezeket egy vaskohónál, kőkalapáccsal, 200 TVP-ért kovácsolhatod eggyé ahhoz, hogy kezedbe vehesd ezt a csodás, 7D12+2 sebzésű ütőfegyvert. Használni csak akkor tudod majd, ha szakértelmed legalább 30. szintű. Természetesen sosem fogod másnak átadni. |
HÁROMFEJŰ QUISS (7138. SZÖRNY) Egy sárkányszerű, de annál jóval kisebb gyíkkal hozott össze a balsorsod. A quiss-ek hüllőszerű formájuk ellenére nem kedvelik a fényt és a meleget, inkább alagutakban, barlangokban találhatóak meg. Hosszú, barnásfekete testüket négy, karmos lábon tartják, melyeket harcban is remekül használnak. Ennél veszedelmesebb fegyver azonban hosszú, kígyószerű nyelvük, amellyel a kígyókkal ellentétben nem csak szaglásznak, hanem le is csapnak vele. Ráadásul e veszedelmes fegyverből a quissek háromfejű példányának három is van. Emellett pedig nemegyszer varázsolni is képesek! |
PÖRÖLYCSAPÁS Ez a nemcsak a kéz, hanem a teljes test brutális erejét összpontosító csapás nem is annyira sebzéséről, hanem arról a képességéről vált ismertté, hogy akár egy ökröt is el tud kábítani. Igaz, ami igaz, a Pörölycsapás még a legkeményebb ellenfél támadóerejét is meg tudja gyengíteni, hisz percekig csillagokat fog látni. Ha ezt sikeresen alkalmazod, ellenfeled következő ütésével 1/2 sebzést fog okozni. |
KABAL-SÚJTÁS Sokan állítják, hogy még rengeteget tanulhatunk az állatvilág "harcművészeitől", és feltehetően ezt a véleményt osztotta a Kabal-Sújtás kitalálója is. A vadul, de pontosan rugdosó kabalok gyakran taposnak halálra nagyragadozókat, vagy sebesítenek meg annyira, hogy le tudják őket hagyni. A rúgást ill. ütést az ellenfél felsőtestének középső részére kell helyezni, a kí energiák forrása fölé. Ha sikeresen hajtod végre ezt a mozdulatot, ellenfeled lelassul, kisebb eséllyel fog eltalálni. Akkor fogod ezt alkalmazni, ha Te már gyenge vagy (kevés az életerőd). |
SZIKLAÖKÖL A kí energiák mélyebb, alaposabb megértése elvezetheti az Acél Ököl igazán értő használóját ennek fejlettebb formájához, a Sziklaökölhöz. Ez az előzőnek egy erősebb, koncentráltabb formája, nagyobb sebzést képes okozni. Természetesen jóval nehezebb is megtanulni. Használója +3d6 sebzést képes okozni egy ütésével. |
A KOS CSAPÁSA Egy feldühödött kos képes mindenfajta gáton, páncélzaton áttörni - miért ne tanulhatnánk ezt el tőle? A Kos Csapása a kí energiák egy kiteljesedése. A Sashoroggal ellentétben nem az ellenfél védtelen pontját keresi, hanem maga hoz létre védtelen pontot azáltal, hogy szétzúzza az ellenfél páncélját. A Kos Csapásának használója képes vastag bőrű, szívós szörnyek irháját összezúzni, megsebezni úgy, hogy utána könnyebb legyen valódi sebet okozni ellenfelének. Ha az ellenfél páncélba, pajzsba öltözött, a Kos Csapása képes ezeket is meggyengíteni, kevésbé védővé tenni. Akkor fogod alkalmazni, ha kevés az esély arra, hogy az ellenfelet eltaláld. A Kos Csapása alapvetően támadó technika, ezért alkalmazásakor valamelyest a te védekezésed is csökken. |
AZ ERő ÖKLE Aki a Sziklaöklöt tökélyre vitte, megtanulhatja az egyik legnehezebb, de legeredményesebb kí-csapást, az Erő Öklét. Ez a brutális, mindent elsöprő támadás egyetlen ütésben süti ki a harcművészben felhalmozódott fizikai energiát. Minél erősebb valaki, annál hatékonyabban tudja ezt a támadást használni, ez ugyanis az erőből adódó extra sebzést duplázza meg. |
KŐTÖRÉS Elérted a kí-koncentrációnak azt a szintjét, amikor már képes vagy puszta kézzel egy nagyobb kődarabot is összezúzni. Ez két nagy előnnyel jár: ha egy labirintusban olyan ajtóval kerülsz szembe, amelyet kénytelen vagy betörni, akkor kí-energiáid koncentrálásával megnövelheted a siker esélyét. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy erődhöz ilyenkor hozzáadódik harcművészeted egyharmada, vagyis pl. 17-es harcművészetnél eggyel nagyobb keménységű ajtókat tudsz benyomni, mint egyébként. A másik nagy előnye a szuper-edzett, fájdalmat nem érző öklödnek hogy képes vagy kalapácsként használni a különböző tárgyak elkészítésekor, szörnykomponensek kinyerésekor (ld. kőevő), vagy romboláskor. Ezentúl nincs szükséged kőkalapácsra, akkor sem, ha az elkészítendő tárgynál (nem elhasználódó) komponensként a leírás ezt diktálná. |
KONCENTRÁLT CÉLZÁS A legfejlettebb kí-mesterek képesek arra, hogy belső energiáikat akkor is kihasználják, ha fegyverrel harcolnak. Az első ilyen képesség a Koncentrált célzás. Ha fegyverrel harcolsz, van rá esély (jóval kevesebb, mint ökölharcban egy kí-képesség alkalmazására) hogy sikerült az ellenfél átmeneti figyelmetlenségét kihasználva koncentrált célzást bevinni. Ez azt jelenti, hogy az adott csapásnál lesz +3 támadásod. A koncentrált célzást balkezes fegyver esetén is alkalmazhatod. A Koncentrált Célzás használatát {KCC:} felirat jelzi. |
Erő: | 97 (127) | Szint: | 70 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 94 (133) | Támadás: | 126 (132) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 94 (115) | Védekezés: | 184 (186) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 40/20 év |
Egészség: | 94 (113) | Életpont: | 3305/8929 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 104 (160) | Varázspont: | 11007/14 | Pénz: | 126533 arany | Kép. pont: | 14 |
Tudatpont: | 98/50 | Pszi pont: | 2717/530 | Halhatatlanság: | 69 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/38 | ökölvívás: | 27/82 (+42%) | szúrófegyverek: | 77/32 (+8%) |
vágófegyverek: | 33/50 | ütőfegyverek: | 51/13 | lőfegyverek: | 67/43 (+9%) |
dobófegyverek: | 19/52 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (50%) << Daramoula pálcája (#950) (110%) << vámpírölő (#951) (130%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 24/96 | 2. nyomkövetés: | 252/99 (+99%) | 3. lopás: | 8/56 |
4. mászás: | 65/20 (+23%) | 5. hajózás: | 32/24 | 6. csapdakészítés: | 61/38 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 40/14 | 8. gyógyítás: | 45/16 | 9. titkosírás: | 23/19 |
10. felderítés: | 24/85 (+11%) | 11. szörnyidomítás: | 49/42 (+11%) | 12. teológia: | 517/14 (+101%) |
13. taumaturgia: | 433/61 (+524%) | 14. szerencsejáték: | 13/27 (+3%) | 15. versengés: | 39/91 |
16. harcművészetek: | 19/24 (+1265%) | 17. zene: | 25/14 | 18. szörnyismeret: | 139/43 (+34%) |
19. pszi: | *262/100 (+1096%) | 20. zárnyitás: | 60/20 | 21. vadászat: | 40/56 |
22. vitalitás: | 16/44 | 23. bányászat: | 47/95 (+8%) | 24. úszás: | 31/0 |
25. főzés: | 44/70 (+20%) | 26. ősteológia: | 89/93 (+19%) | 27. őstaumaturgia: | 101/54 (+17%) |
28. csapatmunka: | 13/91 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2766 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 6 | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 700 TVP-ért |
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 700 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), ganüidek (#9094) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (199,13,5) | áldomás (#6) |
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) |
általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) | láthatatlanság (#76) |
önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) | avatári áldás (#359) |
tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) | fürkésző szemek (#213) |
villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) | Techiulan aurája (#261) |
varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) |
isteni kegy (#376) | tolvajvér (#364) | fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) |
varázsvédő varázs (#370) | szörnycsábítás (#83) | manapajzs (#308) (4483) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344), ryuku átokvarázs (#280) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámsújtás (#89) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | |
fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | |
háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
jégvihar (#353) | >> | nők (#999) | jégvihar (#353) | >> | férfiak (#998) | |
hangcsapás (#344) | >> | zöld draklen (#813) | hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | |
jégvihar (#353) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
őstűz (#310) | >> | agyfröccsentő (#666) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | izomernyesztés (#33) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | armageddon (#218) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fekete energia (#325) | >> | 61. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 64. szintű lényekre | |
ősi hurrikán (#312) | >> | 62. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | 68. szintű lényekre | |
izomernyesztés (#33) | >> | 68. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
sebezhetőség (#366) | >> | agyrém (#7141) | sebezhetőség (#366) | >> | rémlovag (#7140) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | fájdalomtükör (#379) | >> | 68. szintű lényekre | |
mentesség (#387) | >> | tleikan áruló (#606) | rezisztencia (#313) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | |
rezisztencia (#313) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | elnyelés (#236) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | rezisztencia (#313) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | rezisztencia (#313) | >> | cunami teknős (#944) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod! |
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián. |
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1357, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1153 1546, h 211, vv 345 70 370. |
2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 347 1386, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 370, v 323 1316. |
3. makró parancsai: h 211, h 1398 292, v 84 329, vv 326 83 309, kre 292 1161 6, tps 300, v 347 1386, hh 1534 504 1402, le 1196 1211 1357, kf 511 823 1158. |
4. makró parancsai: vv 71 377 28, vv 361 363 53, kf 983 441 960, ek 275, vv 303 120 161, vv 359 178 172, vv 243 319 213, vv 227 137 23, vv 261 184 220, h 211. |
5. makró parancsai: h 211, vv 112 25, hh 248 248 248, be 701, h 892. |
TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA |
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 28226. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 1329. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
4 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | pusztító lándzsa (#1805) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
1 | vámpírölő (#951) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | hosszú íj (#111) | 2 | moa stuki (#413) | ||||
Lövedékek | ||||||||
28 | bronzhegyű nyíl (#94) | 53 | ezüsttöltény (#1350) | 2 | robbanó golyóbis (#1502) | |||
94 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | * | derit láncvért (#1206) | 1 | játékmesteri palást (#824) | |
1 | szamurájvért (#1353) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | titanit vért (#1428) | ||
Sisakok | ||||||||
1 | * | bozontfonat (#1563) | 5 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) |
1 | * | mahagóni korona (#983) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) |
1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
$1 | * | kreiton palást ($888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | mahagóni köpeny (#987) | ||
1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | mahagóni vállvédő (#988) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
Kesztyűk | ||||||||
10 | angyalok kesztyűje (#609) | 6 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | karomkesztyű (#1771) | ||
1 | mahagóni kesztyű (#985) | 1 | mászókarom (#78) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1 | * | Fagyor övsálja (#1313) |
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | lovagi övcsat (#1631) | ||||
Nadrágok | ||||||||
1 | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | * | vívónadrág (#1490) | |
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | draklen csizma (#1301) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
1 | mahagóni csizma (#986) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 6 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | jáde ékszer (#1298) |
1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
Nyakláncok | ||||||||
37 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | |||
2 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | |||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 9 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
1 | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 5 | védőtalizmán (#1395) | ||
1 | * | villám szimbólum (#145) | 5 | vortex amulettje (#607) | 3 | vortex talizmán (#812) | ||
1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | * | csodakarkötő (#1671) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 4 | * | Luthius karkötője (#527) |
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | |
Gyűrűk | ||||||||
53 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) |
3 | * | őselemi gyűrű (#1256) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
27 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 225 csepp tinta (#101), fér még: 45] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
1 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
81 | fűszertartó (#210) | [bennük 152 csepp sáfránypor (#211), fér még: 253] | ||||||
4 | mágusszelence (#1076) | [bennük 16 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 24] | ||||||
30 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 734 azúrharmat (#1161), fér még: 166] | ||||||
1 | sullár hólyag (#168) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
16 | szent kehely (#257) | [bennük 149 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 11] | ||||||
6 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 36] | ||||||
10 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 90 csepp toxyl (#591), fér még: 10] | ||||||
1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
6 | varázsfiola (#828) | [bennük 13 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 17] | ||||||
24 | vizestömlő (#3) | [bennük 463 korty víz (#27), fér még: 17] | ||||||
16 | zöld üveg (#82) | [bennük 223 csepp ragasztó (#83), fér még: 97] | ||||||
9 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 13 magányos zsizsik (#1441), fér még: 41] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | agyértágító (#1406) | 98 | áldott kő (#642) | 2 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 2 | bőrkantár (#1125) | 38 | csontkulcs (#74) | |||
1 | destabilizátor (#1275) | 59 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
16 | draklen jogi kódex (#1334) | 1 | draklen relikvia (#1300) | 1 | éjkulcs (#1777) | |||
1 | elmevédő kristály (#1603) | 2 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 9 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | Goachan pipája (#1315) | |||
1 | gyémánt okuláré (#1270) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
10 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 26 | íjászkence (#1225) | |||
1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | koboldkorona (#1629) | 3 | kötél (#92) | |||
5 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 16 | krónika (#1725) | |||
4 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | |||
1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
1 | lótakaró (#1356) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
12 | mágikus pulzáns (#542) | 1 | mágusok itala (#1610) | 39 | manakristály (#500) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | 4 | moa tértorzító (#1213) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
1 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
2 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 94 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 10 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 5 | roxati zárfaló (#314) | 6 | rúnakristály (#1481) | |||
27 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | sáfránykő (#979) | 1 | sejtfiatalító (#1408) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 3 | sötét tekercs (#535) | 1 | szerencsekocka (#1693) | |||
1 | + | teknős csapda (#1402) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 10 | teriád fétis (#1296) | ||
1 | titanit kulcs (#1811) | 75 | titanitdukát (#1480) | 8 | titkos teleportkő (#1387) | |||
32 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang kereső (#1608) | 1 | tl'urlang konverter (#1064) | |||
1 | tl'urlang tájoló (#1776) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
1 | tűzsárkány ital (#1400) | 213 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
8 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 6 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 58 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
12 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | 1 | Baurtac kristálya (#1724) | |||
41 | borkonyó bibe (#312) | 23 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
1 | dlathog kőzet (#829) | 6 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
168 | draklen buborék (#1326) | 2 | draklen koponya (#1435) | 5 | draklentojás (#1516) | |||
41 | éjkristály (#958) | 3 | entitás esszencia (#1833) | 12 | ezüstdarab (#326) | |||
47 | fokhagyma (#403) | 3 | főnixtoll (#563) | 18 | fülemüle agyar (#267) | |||
7 | gl'gtremp esszencia (#1766) | 2 | gór formázó minta (#444) | 2 | grifftojás (#179) | |||
19 | halcsont (#390) | 10 | hoarián drágakő (#1449) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 48 | jégkristály (#593) | 1 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
5 | jokonbia ág (#1477) | 32 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
46 | kőszem (#304) | 2 | kreiton ősgömb (#889) | 33 | kreommat szirom (#925) | |||
6 | krg'humán esszencia (#1764) | 21 | kristályszilánk (#1673) | 1 | lélekesszencia (#619) | |||
60 | lidércesszencia (#1074) | 23 | lótuszvirág (#447) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
9 | mithril (#352) | 7 | mutáns csont (#331) | 61 | nothar bogyó (#923) | |||
2 | og'khor esszencia (#1762) | 88 | ősmatéria (#1254) | 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | |||
2 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | próbakő (#1664) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | |||
90 | quwarg tojás (#360) | 21 | remák szív (#264) | 1 | rubin dragnit (#1741) | |||
1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 25 | sallank karom (#128) | 75 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 4 | sziklozug comb (#858) | |||
1 | szithon vízfókusz (#1654) | 1 | tanulmánytekercs (#1571) | 4 | teriád féreg (#1276) | |||
14 | Thargodan csont (#1181) | 1 | titanit (#1412) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | tükör (#43) | 55 | türkiz karika (#750) | 10 | tűzbimbó (#623) | |||
28 | vámpírfog (#1221) | 207 | varányszem (#30) | 6 | vérkristály (#1732) | |||
99 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 10 | vörös zyel (#606) | |||
6 | yetiszív (#1070) | 17 | ytterium kőzet (#965) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
quwarg dragnit (1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (1563) |
||||||||
rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: pusztító lándzsa (1805) |
Összsúly: 448.74 kg | Megterheltség: 96% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 91 %. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | azúrharmat (#1161) | 4 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | 2 | főnixtoll (#563) | |||
1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
11 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
2 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 10 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | kreommat szirom (#925) | 3 | küklopsz szem (#643) | 3 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | mithril (#352) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nothar bogyó (#923) | 13 | ősmatéria (#1254) | 1 | pr'queztoor essz. (#1765) | |||
33 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg tojás (#360) | 12 | ragasztó (#83) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránykő (#979) | 28 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sziklozug comb (#858) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
2 | tinta (#101) | 8 | tl'urlang fiola (#788) | 4 | toxyl (#591) | |||
1 | türkiz karika (#750) | 3 | varányszem (#30) | 1 | varázskő (#305) | |||
2 | vashegyű nyíl (#176) | 6 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
1 | zg'vzung esszencia (#1767) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3216 | arany (#50) | 1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | dlathog kőzet (#829) | |||
1 | draklen buborék (#1326) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | gór formázó minta (#444) | |||
3 | Huddens elixírje (#830) | 1 | kőszem (#304) | 1 | krg'humán esszencia (#1764) | |||
1 | og'khor esszencia (#1762) | 70 | sárkánypikkely (#292) | 3 | teriád féreg (#1276) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) |