757. forduló, 759. forduló, Tohony a Melák összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. dec. 8. 9h:08'
EZ A 1132. JÁTÉKHETED, 758. FORDULÓD
1133. játékheted kezdete: dec. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5827
SZÁMLA : XXXX

TOHONY A MELÁK KALANDJAI


19 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [199,112] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 53. pontnál.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfival. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: parancsnok. Felszerelését egy ryuku ősszellem trófea, egy élőholt teriád trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Szittya. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted.
Az 1. napon találkozol Jockey Ewinggal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy démoni palástot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Gotac kősisakját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy Hulcarhud övét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nozar-thin medált, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy entitás manifesztum trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 3. napon összefutsz egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfival. Tharr főpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy dentor vértet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy Khór kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nekrofun medált, egy őselemek köpenyét, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy smaragd védőgyűrűt, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy smaragd sárkány trófea és egy ezerszemű bestia trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy kőkés. Jobb kezében egy Dhouga kalapácsát, bal kezében egy koponyalékelőt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Astro. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Elismerően fejet hajt előtted.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 3 Eldereth szilánkot (6000 arany).
Az 5. napon összeakadsz Fehérsörény Ulguluval. Tharr lényének egy jelentős része. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy életköves gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gólemgyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy mind. ametisztjét, egy natharion talizmánt, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát és egy uglaok vállvédőt visel. Felszerelését egy füstherceg trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy uglaok nehéz pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 6. napon összeakadsz Kenon a barommal. Tharr eljövendő papja. Egy arany papi karkötőt, egy áspis védőköpenyt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy díszes tunikát, egy értépő sarkantyút, egy féregíz nyakpántot, egy hoarián bőrnadrágot, egy hősiesítő medált, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy mind. ametisztjét, egy Morgan sipkáját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy roxati üvegszemet, egy Rughar gyűrűjét, egy sárhajító kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy ro'galhal kísértet trófea, egy krathan csontváz trófea és egy zafír sárkány trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska.
Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 9. napon találkozol Trágyatúró Artúróval. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy Batharak vállemezét, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mind. ametisztjét, egy q. pusztító medált, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sárhajító kesztyűt, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy templomos lovag trófea és egy varkaudar őslich trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Ijedten ugrasz fel a közelből felhangzó nyerítésre, de meglátva a feléd robogó trikornis sörényébe kétségbeesetten kapaszkodó vikócmajmot, megnyugodsz. Küldeményed érkezett, Jockey Ewing adta fel. A Trikornis Futárposta által kiszállított csomagban a következő van: 4 Eldereth szilánkot.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 légiós hátizsákot (5100 arany).
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Kiábrándultan nézed a vérvörös rózsát: veled is előfordult már, hogy a szerelmes éjszaka után csak egy virágot hagytál kedvesed ágyán... A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+760 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+226 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1208. hetének nyerőszámai: 10, 7, 5. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1133 1253 841 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +12 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 902.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 902.]

vv 112 71 73 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 895.]

vv 28 53 377 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1101 1225 746 használod az 1101. tárgyat az 1225. tárgyat a 746. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 888.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

hh 1098 1546 504 használod az 1098. tárgyat az 1546. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 885.]

vv 222 147 86 elmormolod a 222. varázslatot a 147. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 883.]

vv 88 385 182 elmormolod a 88. varázslatot a 385. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mágikus gyertya). [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1534 1554 2167 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 2167. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester!

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 mihlanil nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel felnyársalod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 931 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 2, gyógyulás: 5, összesen: +3 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kisebb quwarg isten!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 vasérc és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 26 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 346, gyógyulás: 166, összesen: -180 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 13 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 mihlanil nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 887 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 shinai gömböt. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 57 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

vv 69 120 189 elmormolod a 69. varázslatot a 120. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 836.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 146 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 19 VP-t.]

* 2. KP: v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 822.]

* 3. KP: vv 188 157 326 elmormolod a 188. varázslatot a 157. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: hh 892 1399 473 használod a 892. tárgyat az 1399. tárgyat a 473. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

* 5. KP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

* 6. KP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy borkonyó bibét ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 14 VP-t.]

kf 2301 2064 kézbeveszed/felveszed a 2301. tárgyat a 2064. tárggyal
A nyakadba akasztod a q. irtó medált. [0 pontot használtál fel, van még 800.]
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

lm 54 mozogsz 54
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [52. PONT.] Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [55. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [47. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] [30 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 42 VP-t.]

lm 58 60 81 mozogsz 58 60 81
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [47. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [57. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg anyakirálynő az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (48 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg anyakirálynő nyakát. (4 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A quwarg anyakirálynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 10 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 782, sebződés: 80, gyógyulás: 149, összesen: +69 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 quwarg tojást. Továbbsuhansz a folyosón. [57. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [61. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [59. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [60. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ősmágus lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és 2 csuklyavirág. 8 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 30, gyógyulás: 118, összesen: +88 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 esszenciakristályt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [59. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [56. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [61. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [79. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [80. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 14 q. rohamosztagos van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos torát. (5 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 65 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a 15 q. rohamosztagos. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 15 q. rohamosztagos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
5 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 46, gyógyulás: 189, összesen: +143 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [81. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg őrparancsnok. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 16 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg őrparancsnok testét. (5 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
8 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 81, gyógyulás: 200, összesen: +119 ÉP}

[85 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 119 VP-t.]

lm 86 68 70 mozogsz 86 68 70
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [80. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [82. PONT.] Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [83. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [84. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [85. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg tűzköpő az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (69 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg tűzköpő testét. (5 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A quwarg tűzköpő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A quwarg tűzköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
7 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 126, gyógyulás: 190, összesen: +64 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [86. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg őrparancsnok az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 13 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (5 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
8 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1132, sebződés: 73, gyógyulás: 75, összesen: +2 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 sziklozug comb. Felpakolsz. Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [85. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [84. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [83. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [80. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [79. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [78. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [62. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [63. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. [64. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [65. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [66. PONT.] Hirtelen egy quwarg szellemet veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 41 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (41 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg szellem testét. (4 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szellem többször is megmar! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7 477 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 143, gyógyulás: 135, összesen: -8 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [67. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [68. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősquwarg van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 11 797 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [67. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [66. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [71. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [69. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [70. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ősmágus. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 32 életpontot vesztettél. Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ősmágus bal középső lábát. (3 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sallank karom és egy téfea-agy. 8 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 96, gyógyulás: 116, összesen: +20 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. [130 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 182 VP-t.]

lm 77 75 75 mozogsz 77 75 75
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [69. PONT.] Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [76. PONT.] Hirtelen egy quwarg anyakirálynőt veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (52 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg anyakirálynő torát. (5 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg anyakirálynő. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A quwarg anyakirálynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 12 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 100, gyógyulás: 92, összesen: -8 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [77. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 q. demoralizátor (ld. enc.) és 1 gernim balzsam. Felpakolsz. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [76. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [73. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [74. PONT.] Hamarosan egy quwarg szellemet pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg szellem testét. (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 40 életpontot vesztettél. A quwarg szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
8 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 137, gyógyulás: 124, összesen: -13 ÉP}

Hirtelen egy quwarg ősmágust veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 20 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea. 8 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 52, gyógyulás: 71, összesen: +19 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [75. PONT.] Hirtelen egy quwarg parafenomént veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fűszertartó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg parafenomén jobb első lábát. (2 támadással 360 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 73 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
6 165 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 87, gyógyulás: 9, összesen: -78 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 quwarg teleportgömböt.
Egyhelyben toporogsz.
[50 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 70 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 7 VP-t.]

fkt 511 10 1 felt. készítesz az 511. tárgyat (10 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 14 781 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a var.tárgy készítés varázslatot! Öregedtél 3 évet. Hozzálátsz a mágikus szertartáshoz. Varázskört rajzolsz. Lassan, a megfelelő szavak kíséretében sorban kipakolod a szükséges komponenseket, kialakítva a varázstárgy alakját. Speciális, forrasztómágiákkal egymáshoz passzintod a tökéletes minőségű alkotóelemeket. A tárgy kezd formát ölteni! Kékes szikrázás fut végig rajta, ahogy megtörténik az egybeforradás és a tárgy elnyeri végső alakját a mágikus formulád szerint. Órákig tart a transzformáció, de végül sikeresen befejeződik. Izgatottan kezedbe veszed a tárgyat. Fantasztikus! Tökéletes! Működik! Elégedett vagy a teljesítményeddel. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 Eldereth kristályt. [Rahn ékkő:] 8 867 tapasztalati pontot kaptál. [72 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 100 VP-t.]

v 198 190 60 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
111
112
113
(199,112) a 245. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg ősmágus (#302), q. rohamosztagos (#242), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), quwarg szellem (#676), ősquwarg (#300), quwarg parafenomén (#248)

[190,60] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a bűbájlidérc csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 31 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). {GYD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 23 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). {GYD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csápjaival a bűbájlidérc lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 26 életpontot vesztettél. Csápjaival a bűbájlidérc csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp).
Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 155, sebződés: 179, gyógyulás: 35, összesen: -144 ÉP}

Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Találsz egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy régészeti lelőhelyet. Kíváncsian bámulsz bele a kiásott gödrök egyikébe. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíborcserjét. Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Összefutsz Berogurgi Titánival. Tharr tanítványa. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy derit láncvértt, egy Eldereth kristályt, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy lánghordozó kitűzőt, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor vállpántot, egy mind. ametisztjét, egy naso-thin medált, egy nemesi vívópalástot, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy quwarg ékkövet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy tervezői ötödrendet, egy Thargodan amulettet, egy topáz erényövet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy vívónadrágot visel. Fegyverzetét egy ryuku sorkatona trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Bal kezében egy Azúrkék kristálytőrt tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked.
Elismerően fejet hajt előtted. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tüskét. [Rahn ékkő:] 1 970 tapasztalati pontot kaptál.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 22 VP-t.]

v 163 364 64 elmormolod a 163. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191
59
60
61
(190,60) bűbájlidérc (#761), 41. jellempróba, Tharr oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), Berogurgi Titánia (1185. kalandozó)

[364,64] A bokrok között a talaj süppedőssé, nedvessé válik: ez már mocsaras terep.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 844 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A talriai behemót belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 92 kaját. 26 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 153, gyógyulás: 253, összesen: +100 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Jól kivehetőek a távolban.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Takonypóc táborát. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Cybelle férje! Leah lényével eggyé olvadó entitás. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 5 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Csapolót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 4 fiatalság italát. [Rahn ékkő:] 11 823 tapasztalati pontot kaptál.
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [51 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 71 VP-t.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
[365,65] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 74 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (101 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (8 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 27 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1607, sebződés: 414, gyógyulás: 317, összesen: -97 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog A Tűzhajú előtt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy ősvortex van. Északra egy lovagi tábor van. Jól kivehetőek a távolban. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 11 kerek követ. [Rahn ékkő:] 3 278 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 3 602 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [364,66] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gh'raiton ölész. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (10 támadással 1937 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész testét. (10 támadással 1894 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (5 támadással 909 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő. 39 071 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5004, sebződés: 1272, gyógyulás: 270, összesen: -1002 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősvortexet. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Dred Hornwill formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy térkaput. Délnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Nyugatra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összefutsz Yoro Okiyivel. Raia hittérítője. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy bűzölgő csizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy nap szimbólumot, egy naso-thin medált, egy not. pusztító éremet, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy vortex amulettjét visel. Ruházatát egy óriásmassza trófea, egy nekrobestia trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy érző szívű dromedár cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. 13 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: A Mesterünk tudásánál csak becsületessége irigylésre méltóbb. Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [364,67] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy gh'raiton ölész. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (10 támadással 1897 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 66 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész testét. (10 támadással 1849 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {GYD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a gh'raiton ölész testét. (5 támadással 921 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 071 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5008, sebződés: 1211, gyógyulás: 258, összesen: -953 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Látsz egy nekrofunt. Látsz egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy viharóriás barlangot. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. [57 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 79 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[365,68] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy márvány sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 560 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 34 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (98 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a márvány sárkány bal oldalát. (4 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. 102 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 18 arany és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 27 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 414, gyógyulás: 295, összesen: -119 ÉP}

Látsz egy viharóriás barlangot. Észreveszel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy feneketlen tavat. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy lávató van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [16 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 22 VP-t.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. A viharóriás hátát a falnak vetve alszik, vagy legalábbis úgy látszik. De amikor közelebb lépsz, szeme felpattan. Kezdődjék hát a csata!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharóriás villámló testét. (5 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 28 életpontot vesztettél. A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Szereztél 90 aranyat. 12 935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1096, sebződés: 93, gyógyulás: 277, összesen: +184 ÉP}

Eltelve győzelmeddel, távozol. [10 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 14 VP-t.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[364,69] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Egy vg'axtol torzító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vg'axtol torzító bal oldalát. (10 támadással 1905 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vg'axtol torzító testét. (10 támadással 1885 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a vg'axtol torzító rezgő auráját. (3 támadással 545 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. 37 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4702, sebződés: 1011, gyógyulás: 218, összesen: -793 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mocsári penkét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Északra egy lávató van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.

(Továbbmész...) [364,70] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Raia angyala. A szörny nem viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás mellett.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [364,71] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Észreveszel egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. [36 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 50 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[364,72] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy taalru intéz feléd kihívást.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru testét. (3 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 4, gyógyulás: 195, összesen: +191 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy lidérckirály támad rád.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály testét. (5 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a lidérckirály karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 12 563 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 15, gyógyulás: 189, összesen: +174 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan légiós védelmezi a vadászterületét.

Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós testét. (5 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 107 életpontot sebeztél. 107 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a Thargodan légiós karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan légiós állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A Thargodan légiós meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 853 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1096, sebződés: 17, gyógyulás: 297, összesen: +280 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy sötét ölész védelmezi a vadászterületét.

A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész bal oldalát. (7 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 20 467 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 73, gyógyulás: 337, összesen: +264 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zangrozi csizma, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg, 6 arany és egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyilkos csalánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Oldalt pillantva, meglátsz egy amniosz-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.
Összeakadsz Gilgamessel. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy Bufa páncélját, egy életköves gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy Halatir kalapját, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy kir.érd.műv. kitűzőt, egy kyorg övcsatot, egy kyorg vállpántot, egy mind. ametisztjét, egy Natharion karkötőt, egy nodonrod kitűzőt, egy q. ölő éremet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy Sshreakza amulettjét, egy Ssszissszenő csizmát, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy Urgod kesztyűjét, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy villám szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Fegyverzetét egy mópat gigász trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy tollaskígyó trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Lant, mit angyal s ördög tart. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi.
Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol Jockey Ewinggal. Fairlight személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hoarián bőrnadrágot, egy Hulcarhud övét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy nozar-thin medált, egy olimpia kvazármedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. pusztító medált, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy teriádbőr karkötőt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy entitás manifesztum trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy alanori csatamén a hátasa.
Elismerően fejet hajt előtted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 14 781 tapasztalati pontot kaptál. [112 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 156 VP-t.]

a 3 4446 12 átadod a 3. tárgyat a 4446. kalandozónak (12 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 12 vizestömlőt Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

aa 511 1098 1525 átadod az 511. tárgyat az 1098. tárgyat az 1525. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 Eldereth kristályt Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 1 Baghar fétisét Jockey Ewing részére. Ok, sikeresen átadtál 6 őskristály-szilánkot Jockey Ewing részére. [0 pontot használtál fel, van még 130.]

h 1602 148 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 39 mocsári penkét dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 39 szögletes követ találsz. [3 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 4 VP-t.]

im 2 8 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rd'alv lélektipró.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 203 életpontot vesztettél. A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (141 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rd'alv lélektipró izzó testét. (10 támadással 1809 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a rd'alv lélektipró testét. (10 támadással 1753 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (7 támadással 1210 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A rd'alv lélektipró belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. 40 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5010, sebződés: 1061, gyógyulás: 125, összesen: -936 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 42 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 36 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (74 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ezerszemű bestia jobb vállát. (6 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. 23 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1206, sebződés: 323, gyógyulás: 330, összesen: +7 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 42 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (77 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ezerszemű bestia bal szárnyát. (6 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 92 életpontot sebeztél. 92 életpontot gyógyultál. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 35 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vasérc, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. 23 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 323, gyógyulás: 322, összesen: -1 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 42 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 41 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (83 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (7 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 13 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. 23 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 294, gyógyulás: 345, összesen: +51 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 42 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

ef 50 515 energia fejlesztése 50
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. BP: hh 2107 1894 1546 használod a 2107. tárgyat az 1894. tárgyat az 1546. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 8 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 2. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 borkonyó bibét. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-12 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 3, 11.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 899 pontot. A következő körben tehát 893 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


LÉGIÓS HÁTIZSÁK (1560. TÁRGY)
Egy csupa zseb, csupa kötő, terepszínű zsákocska, aminek bőrből készült az alja, és a belseje millió, apró rekeszre van felosztva... Vajon mitől ilyen értékes? Mivel te nem vagy elit császári légiós ryuku, fel sem foghatod, micsoda érték birtokába kerültél, hiszen gőzöd sincs, hogy egy teljes légiós menetfelszerelés mi mindenből áll! Az biztos, hogy remekül el lehet benne cuccolni. Ha a légiós hátizsákot magadnál tartod, feltesszük, hogy tárgyaid javát ebben a hátizsákban helyezed el. Ha pedig így teszel, megterheltséged alaposan csökkenni fog, kb. 25 kilóval. Több hátizsák hatása sajnos nem adódik össze.

QUWARG DEMORALIZÁTOR (2067. TÁRGY)
Nem tudod mire jó ez az izé. Azt sem tudod, hogyan került egy quwarghoz ilyen jelentéktelennek tűnű, furcsa, szürke gömb. Egy biztos azonban, amíg jól láthatóan kitűzöd a ruhádra, minden quwarg rettegni fog tőled. (Ez játéktechnikailag minden ütésedre és ellőtt lövedékedre +5 sebzést ad quwargok ellen.) Ráadásul olyan apró, hogy a helyet sem foglalja más kitűzőid elől. Nyilván nem adod át senkinek, ha már olyan szerencsés voltál, hogy szereztél egyet.

KARAKTERLAP

Tohony a Melák, egy kopasz, barna szemű troll férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr lényével eggyé olvadó entitás vagy. Papi hited: 2221. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 758. fordulód.

Erő: 85 (141) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 259 cm
IQ: 90 (126) Támadás: 130 (138) Agresszió: 3 Testsúly: 470 kg
Ügyesség: 84 (106) Védekezés: 156 (167) Menekülés: 15 % Életkor: 35/38 év
Egészség: 84 (115) Életpont: 2766/1822 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 87 (130) Varázspont: 5362/4380 Pénz: 16574 arany Kép. pont: 18
Tudatpont: 90/13 Pszi pont: 1035/242 Halhatatlanság: 18 % EFejl: 30
Eddig összesen 12971 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 579 900 TP-t kaptál. Jelenleg 156 385 483 TP-d van. A következő szinthez még 3 614 517 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ködsárkány, élőholt drakolder. A 745. fordulódban 22063 arany került a bankszámládra. 23497 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/93 ökölvívás: 34/0 szúrófegyverek: 58/70 (+10%)
vágófegyverek: 33/67 ütőfegyverek: 35/50 lőfegyverek: *51/100
dobófegyverek: 21/79

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (1 -9.); mihlanil dobótőr (#599) max. 1 db (10 -14.); mihlanil nyíl (#597) max. 2 db (15 -24.); vashegyű nyíl (#176) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
364,72 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63, 56, 62, 64, 83, 90, 85, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 68 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 403 262 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 57/52 2. nyomkövetés: 200/77 (+30%) 3. mászás: 33/76
4. csapdakészítés: 40/58 (+8%) 5. csapdaészlelés: 31/27 6. gyógyítás: 62/40
7. titkosírás: 22/96 8. felderítés: 30/40 (+6%) 9. szörnyidomítás: 19/80
10. teológia: 364/12 (+64%) 11. taumaturgia: 244/99 (+57%) 12. szerencsejáték: 1/63
13. versengés: 26/59 14. harcművészetek: 25/17 (+400%) 15. szkanderozás: 37/34
16. zene: 14/66 17. szörnyismeret: 42/1 18. pszi: 64/42 (+8%)
19. zárnyitás: 4/94 20. vadászat: 13/56 21. vitalitás: 10/27 (+2%)
22. bányászat: 53/79 (+10%) 23. testépítés: 10/28 24. úszás: 20/60
25. főzés: 9/6 26. ősteológia: 8/14 (+7%) 27. csapatmunka: 11/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 16
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 3 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(7)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 6 15. rezisztencia: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 15% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 72 darabot ), dzsumbujharcos bólát (#1458) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 24 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 100 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 50 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 1 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 50 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 30 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 5 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 10 darabot )
elfogod pszi elementált (#221) háló-csapdával (#220), vezérfarkast (#748) rakshallion hálóval (#940)
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), ősi szellem (#422) (csak egyszer), kísértetvarázsló (#424) (csak egyszer), csontváz hadúr (#423) (csak egyszer), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), ezerszemű bestia (#288), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372) (csak egyszer), lélekorzó (#390) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), manaelementál (#290), Rém (#315), Sheran avatárja (#384), Fairlight avatárja (#386), purifikátor császár (#393), smaragd sárkány (#326), talriai behemót (#312), Napsörény (#7004), trikornis herceg (#261), Ylgoroth (#332), éjfattyak (#9096), sötét ölész (#314), rothadó borzalom (#633), zafír sárkány (#329), fertőzött dr.lárva (#630), élőholt drakolder (#628), mutánsféreg (#554), Őrült Montrix (#698), óriásmassza (#840)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (7951,50) áldomás (#6) (9543,55) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) papi aura (#377) tárgyvédelem (#178)
csapdaészlelés (#222) mágikus ütés (#147) Symulf rúnája (#182) kí koncentráció (#69)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) tűzmágia (#157)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
45. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tűzgolyó (#155), puha ütés (#60), Tharr haragja (#145), becsületjel (#158), élőholt pozdorja (#134), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> 40. szintű lényekre istenítélet (#284) >> harcos hárpia (#485)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar vajákos (#690) istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060)
bo'adhun csapás (#266) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
bo'adhun csapás (#266) >> 50. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Ouitmlen (#7032)
istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503) bo'adhun csapás (#266) >> hamupók (#40)
bo'adhun csapás (#266) >> Orkhan Thai (#238) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
istenítélet (#284) >> Ylgoroth (#332) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) istenítélet (#284) >> Kromhor Xanathal (#618)
istenítélet (#284) >> Őrült Montrix (#698) gigaököl (#49) >> sziklaelementál (#437)
halálos érintés (#271) >> óriásmassza (#840)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Kromhor Xanathal (#618) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
ongóliant tombolás (#146) >> Ouitmlen (#7032) ongóliant tombolás (#146) >> Toodrok Din (#503)
kitartás (#362) >> manaelementál (#290) ongóliant tombolás (#146) >> fertőzött ent (#403)
ongóliant tombolás (#146) >> mutáns trakatoid (#7060) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) kitartás (#362) >> pengekarú nitmák (#450)
kitartás (#362) >> fényhozó (#602)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
2.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 3)
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

HŐSTETTEID
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 1
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 2
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynő, 5 élőholt, 3 vadász, 1 nagymester.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 359, pontszámod: 5177.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1380, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 233 740.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 317, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 33, a pontszámod: 67 483.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: hh 1133 1253 841, vv 112 71 73, vv 28 53 377, hh 1101 1225 746, hh 1098 1546 504, vv 222 147 86, vv 88 385 182, hh 1534 1554 2167, vv 69 120 189, tf 1 14.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 41 TU. szükséges még: 49 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 490 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$20 varkaudar csont ($1113) 6 fémrúd (#104) $1 ostromlétra ($510)
$8 orgyilkos tőr ($225) $2 lánckesztyű ($230) $1 monstrum vállvédő ($1577)
16 grifftojás (#179) 22 fülemüle agyar (#267) $3 szent jogar ($150)
3 zárnyitó készlet (#39)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
26545 kaja (#2) 31 tankány karom (#237) 100 rókafarok (#124)
2490 mocsári penke (#148) 59 súlyzó (#347) 5370 quwarg tojás (#360)
1009 fülemüle agyar (#267) 37 draklen kulcs (#1377) 9 kristály kulcs (#1818)
34 éjkulcs (#1777) 3 káoszkulcs (#884) 11 ogwawa kulcs (#1376)
1 Trákin csákánya (#367) 2 Méniach kardja (#1312) 4 hósárkány pajzs (#1394)
$46 sárkánypikkely ($292) $830 manifeszt.nyúlvány ($214) 334 remák szív (#264)
1400 nyílvessző (#108) 924 tinta (#101) 1200 spiritusz (#170)
500 toxyl (#591) $1200 ragasztó ($83) 3 berzerker rablánc (#1865)
2 lélekkulcs (#718) 4 Aurgir lándzsája (#1314) 8 esthari gyöngykulcs (#1710)
3 moa varázsdoboz (#1133) 3 titanit kulcs (#1811) 658 fokhagyma (#403)
350 varányszem (#30) 184 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
24 galachmit (#310) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 kincses térkép (#1413)
981 gyöngymangó (#135) 6 teriád dobóháló (#1281) $30 adamantit ($627)
109 tl'urlang fiola (#788) 3 hoarián nyereg (#1336) 18 árnyékkulcs (#566)
5 ryuku rúnakulcs (#1984)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 Baghar fétise (#1098) 1 csillezsályalevél (#1253)
30 Eldereth szilánk (#512) 4 galachmit (#310) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 kék orchidea (#68) 39 mocsári penke (#148) 6 őskristály-szilánk (#1525)
3 purifikátor háj (#269) 2 Thargodan esszencia (#328) 200 víz (#27)
12 vizestömlő (#3)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1141 arany (#50) 2 aranypikkely (#415) 1 aranytű (#272)
1 borkonyó bibe (#312) 2 csuklyavirág (#133) 10 ében toboz (#578)
1 esszenciakristály (#350) 2 ezüstdarab (#326) 4 fiatalság itala (#473)
1 fűszertartó (#210) 1 gernim balzsam (#1894) 25 isteni könnycsepp (#260)
87 kaja (#2) 10 kerek kő (#19) 1 q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 19 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
3 shinai gömb (#348) 2 spiritusz (#170) 1 sziklozug comb (#858)
45 szögletes kő (#17) 1 téfea-agy (#172) 1 titkos teleportkő (#1387)
2 tl'urlang erőkő (#825) 1 tudás gyöngye (#522) 4 tüske (#22)
29 ugh méreg (#166) 6 vasérc (#152) 1 zangrozi csizma (#451)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

363 364 365 366
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
(364,64) talriai behemót (#312), térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), Takonypóc (3831. kalandozó)
(364,66) gh'raiton ölész (#412), ősvortex (#587), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Yoro Okiyi (2826. kalandozó)
(364,67) gh'raiton ölész (#412), térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)
(364,69) vg'axtol torzító (#416), mocsári penke (#148)
(364,70) Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Elenios oltár, Raia angyalai (#333)
(364,71) törpe bánya (#435), érclelőhely
(364,72) taalru (#249), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), barátság szent tüze (#484), szent liget (#439), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Fairlight oltár, Gilgames (1987. kalandozó), Jockey Ewing (4446. kalandozó), rd'alv lélektipró (#413), ezerszemű bestia (#288)
(365,65) zafír sárkány (#329), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely
(365,68) márvány sárkány (#328), viharóriás barlang (#612), törpe bánya (#435), érclelőhely, viharóriás (#278)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bekerült a játékba a Föld síkja.

Üzenet küldése a karakternek