757. forduló, 759. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. okt. 30. 9h:23'
EZ A 761. JÁTÉKHETED, 758. FORDULÓD
762. játékheted kezdete: nov. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [445,119] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+15 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+39 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1490 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+333 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku kalandozó nyomára vezet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 276 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 602 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó fejét. (12 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 603 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó fejét. (9 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 532 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+107 ÉP). A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-75 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod a ryuku kalandozó bal karját. (3 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja az 1 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 51 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 66379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5018, sebződés: 754, gyógyulás: 825, összesen: +71 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 985.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 981.]

* 4. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1148. tárggyal az 1395. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
A füledre akasztod a torz fülkarikát. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

kf 441 1010 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

hh 1475 1099 567 használod az 1475. tárgyat az 1099. tárgyat az 567. tárgyat
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+8% használhatóság.) A munka során elhasználtál egy teljesen ép hajóács szerszámot. Hát van még mit tanulnod a szakmáról! [6 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 13 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

h 341 925 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 4 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

h 341 567 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

hu 1342 244 702 hulladék: 1342 244 702
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrzekét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kvazárt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz teknősesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

hh 504 1269 1225 használod az 504. tárgyat az 1269. tárgyat az 1225. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: hoarián bőrzeke (16 ap), kvazár (88 ap), teknősesszencia (45 ap), összesen 149 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 13 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 8 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 13 VP-t.]

kb 1182 1185 523 kiveszel a bankból az 1182. tárgyat (1185 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 37 Thargodan koponyát. Kiveszel a bank széfjéből 23 ektoplazmát. Kiveszel a bank széfjéből 2 Mjölborg kalapácsát. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 1182 37 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 555 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 1185 23 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 713 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 523 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 969 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 1000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 972 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 1600 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 853 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 160 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 1281 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 40 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

h 341 368 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 140 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

ftv 233 452 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 452. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

bb 866 536 910 beraksz a bankba a 866. tárgyat (536 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 gólemgyűrűt. Beraksz a bank széfjébe 1 Thargodan amulettet. Beraksz a bank széfjébe 14 gyémántplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

vv 296 297 184 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 4 VP-t.]

vv 384 209 370 elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 4 VP-t.]

h 1268 776 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy arany foggyűrűt használsz. A tűzfényt használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy élőholt pöffeteg áll ott harcra készen. {szintje: 44.} {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 586 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (11 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az élőholt pöffeteg ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Az élőholt pöffeteg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 36315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 90, gyógyulás: 444, összesen: +354 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 22 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zsákmányvadász. {szintje: 56.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 293 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a zsákmányvadász bal vállát. (12 támadással 1876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a zsákmányvadász testét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 395 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász jobb első lábát. (10 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a zsákmányvadász testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+39 ÉP). Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 324 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5478, sebződés: 1076, gyógyulás: 1093, összesen: +17 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vermelő rozsomák. (ld. enc.) {szintje: 46.} {egyik sebzési módja: 4x 8d20+45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 609 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vermelő rozsomák bal oldalát. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 527 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a vermelő rozsomák testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+40 ÉP). Véres nyál csordul ki a vermelő rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. (ld. enc.) 46009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 198, gyógyulás: 500, összesen: +302 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 66 VP-t.]

fno 15 1 fejl. pont elköltés 15 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a rezisztencia képesség növelésére. (a rád lőtt varázslatok sebzése 3%-kal csökken.) [0 pontot használtál fel, van még 871.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[444,120] Továbbra is alacsonyhegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy sangin yeti nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+190.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti fejét. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (675 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: csuklyavirág, 10 tinta, 10 lótuszvirág, 8 fűszertartó. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti testét. (12 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 303 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (9 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+77 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+49 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 194 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a sangin yeti jobb vállát. (9 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a sangin yeti testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+58 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+47 ÉP).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6806, sebződés: 2016, gyógyulás: 1229, összesen: -787 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.)

(Továbbmész...) [443,121] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy jokonbia fát. Nyugatra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy amőbaszerű gyík közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) { őselemi varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 593 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az amőbaszerű gyík testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (409 életpontot vesztettél.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (12 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+52 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4476, sebződés: 836, gyógyulás: 744, összesen: -92 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [442,121] Még mindig füves síkságon vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg ikerbolyt.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. (Önanalízis: +2% mászás.) Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősquwarg testét. (4 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 311 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 578 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal első lábát. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 505 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+54 ÉP). Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 289 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38134 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4434, sebződés: 559, gyógyulás: 513, összesen: -46 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 272 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (12 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész fejét. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4592, sebződés: 468, gyógyulás: 726, összesen: +258 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 10 nyílpuska lövedéket. Szerencsésen, harapások nélkül lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy jokonbia fát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szőrös azuka. {szintje: 39.} {egyik sebzési módja: 4x 9d20+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szőrös azuka testét. (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a szőrös azuka jobb első lábát. (12 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 508 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a szőrös azuka testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A szőrös azuka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szőrös azuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. 28562 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3872, sebződés: 8, gyógyulás: 467, összesen: +459 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [68 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 149 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +10% főzés.) 2264 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 450 6 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(442,121) quwarg ikerboly (#1740), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), szőrös azuka (#903)
(443,121) amőbaszerű gyík (#852)
(444,120) sangin yeti (#857), érclelőhely
(445,119) kalóztanya (#743), ryuku kalandozó (#829), élőholt pöffeteg (#557), zsákmányvadász (#953), vermelő rozsomák (#904)

[450,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Shiva Shavti előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Találsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillagbozótost. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát.

Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol Médzsik Hórsz tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árnykarkötő, azuka vese, azúrharmat, cirkuszi surranó. A fenébe, a tábort csapda védi! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 118 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről! Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 4 kaktusztüske[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [19 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 41 VP-t.]

vv 199 299 275 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 275. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 2x 3d100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 597 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (215 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (12 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 55 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy csillogó nyakéket a hátizsákodból! Csápjaival az óriásmassza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A teremtmény rád tapos. 97 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (12 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 299 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 49 életpontot vesztettél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy csillogó nyakék! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. Csápjaival az óriásmassza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 117 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 48895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5529, sebződés: 1209, gyógyulás: 1040, összesen: -169 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa fogaskerék! (ld. enc.) Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+141 varázspont) [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 4 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[451,6] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy teriád varázsló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) { mentális varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 645 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 343 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló nyakát. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád varázsló mágiavédett testét. (12 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 141 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a teriád varázsló testét. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád varázsló fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 307 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 1641, gyógyulás: 624, összesen: -1017 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lősz a másikra. 464 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 459 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (12 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb vállát. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ellenfeled vámpirizál rajtad. 69 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Maga az idő szivárog el (-14 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.)
Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Elszenveded a kronoérintést (-15 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 46906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4944, sebződés: 243, gyógyulás: 654, összesen: +411 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d20+95.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 44 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal oldalát. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (206 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos jobb karját. (12 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád harcos nyakát. (9 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Tárgyaid ellenállnak. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a teriád harcos jobb oldalát. (8 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 643 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 74210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6212, sebződés: 712, gyógyulás: 1031, összesen: +319 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. { mentális varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 475 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 462 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a féregtenyészet fejét. (12 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 498 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Kronoérintette aurádat (-16 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 46906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3683, sebződés: 73, gyógyulás: 413, összesen: +340 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1235 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád nekromanta fejét. (12 támadással 1879 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (9 támadással 998 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 61 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 286 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a teriád nekromanta fejét. (4 támadással 617 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+51 ÉP). A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 130 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 84645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5864, sebződés: 2369, gyógyulás: 122, összesen: -2247 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy teriád ékszer (ld. enc.), egy tapasztalatkő és egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> 110 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+460 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed Sang Al'rahim táborhelyét. Kivárod az alkalmas pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz nyílhegy, alligátorfog, angolna szálka, anguaxin váladék, angyalok gyűrűje. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Elcsórsz észrevétlenül egy tárgyat. Zsákmányod egy vastag ryuku kulcs! Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) (Önanalízis: +6% lopás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 lopás). (ld. enc.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [452,6] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy jokonbia fát. Találsz egy oltárt. Elenios híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gyökérszellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5401-7000.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-4 VP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,6] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy hallgatag térdeplő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3050-3429.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 763 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a hallgatag térdeplő testét. (12 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a hallgatag térdeplő jobb oldalát. (5 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+83 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 52787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3411, sebződés: 414, gyógyulás: 630, összesen: +216 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [139 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 305 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[454,7] Tovább barangolsz a fák között. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy bíbor anguaxin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 171 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+46 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a bíbor anguaxin testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 619 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a bíbor anguaxin jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP).
A bíbor anguaxin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 51653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 693, gyógyulás: 857, összesen: +164 ÉP}

Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.} {támadása: 140.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a teriád őrgólem testét. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád őrgólem jobb oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP).
A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4469, sebződés: 515, gyógyulás: 840, összesen: +325 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku rúnatekercs. Egy teriád harcos jön feléd. {szintje: 58.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (204 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos testét. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 542 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos bal oldalát. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták! Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a teriád harcos bal oldalát. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád harcos farkát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 74210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5734, sebződés: 701, gyógyulás: 853, összesen: +152 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet fejét. (10 támadással 455 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a féregtenyészet jobb lábát. (12 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 483 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A lény idődet lopja (-13 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP).
A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 46906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3619, sebződés: 77, gyógyulás: 414, összesen: +337 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét. {agytaposás varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. 10150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 521 életpontot vesztettél. A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria (ld. enc.). 82018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10294, sebződés: 521, gyógyulás: 16, összesen: -505 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP], egy kamikáze fejfedő (ld. enc.) és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [455,7] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Látsz egy oltárt. Tharr híveié. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal tudod, hogy egy gyökérszellem volt a rémület okozója. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+9.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-4 VP.) [117 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 257 VP-t.]

vv 199 326 309 elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 48.} {támadása: 142.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 287 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról becsületjel varázslatot lő rád a másik. Ajjaj! Ellenfeled rád rakott egy becsületjelet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (12 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (9 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+45 ÉP). Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (12 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza testét. (9 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Beléd öklel az óriásmassza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP).
Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod az óriásmassza jobb oldalát. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 553 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az óriásmassza testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 karbin plazmát. 48895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6636, sebződés: 1288, gyógyulás: 1412, összesen: +124 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa munkáskesztyű! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 7 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 11 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {szintje: 34.} {támadása: 58.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a pikkelyes ptog farkát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A pikkelyes ptog összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21988 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2063, sebződés: 42, gyógyulás: 226, összesen: +184 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 11 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 442.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2137 varázspont, -4275 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 442.]

hh 1010 1534 248 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+3266 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 2 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {támadása: 21.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos torát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1981 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén! {támadása: 30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3637 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 90 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

h 1477 2 2 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-142 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Médzsik Hórsz (4206. kalandozó), óriásmassza (#840)
(451,6) teriád varázsló (#798), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), Sang Al'rahim (5689. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Elenios oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), gyökérszellem (#856)
(453,6) oltár, hallgatag térdeplő (#888)
(454,7) bíbor anguaxin (#875), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, gyökérszellem (#856), óriásmassza (#840), pikkelyes ptog (#470), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248)

[457,7] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő.

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-4 VP.)
[0 pontot használtál fel, van még 390.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[458,7] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy teriád vadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d12+55.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 271 életpontot vesztettél. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász hosszú karjait. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 267 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád vadász jobb oldalát. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 116 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3870, sebződés: 589, gyógyulás: 693, összesen: +104 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-4 VP.) Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [459,8] Tovább barangolsz a fák között. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 256 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász bal lábát. (12 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 514 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád vadász jobb lábát. (7 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+35 ÉP). Az ütés kábító erejű. 140 életpontot vesztettél. A teriád vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 627, gyógyulás: 653, összesen: +26 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád őrgólem jön feléd. {szintje: 44.} {támadása: 140.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem jobb oldalát. (12 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem jobb karját. (9 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 30 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (7 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
38212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4428, sebződés: 488, gyógyulás: 1003, összesen: +515 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. A közeli ház fala mögül eléd lép a következő ellenfél. Egy teriád harcos támad rád. {szintje: 58.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 38 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (197 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos nyakát. (12 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 483 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb karját. (5 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 605 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a teriád harcos bal karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 74210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5779, sebződés: 697, gyógyulás: 931, összesen: +234 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád őrgólem támad rád. {szintje: 44.} {támadása: 140.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem fejét. (12 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem nyakát. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (6 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a teriád őrgólem testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
38212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 533, gyógyulás: 982, összesen: +449 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. {szintje: 58.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 307 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (9 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 115 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 128 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő bal karját. (12 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a teriád törzsfő testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 74135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6172, sebződés: 849, gyógyulás: 957, összesen: +108 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy teriád ékszer, egy ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> 110 arany, -2 ÉP] és 4 gyógykenőcs. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) A becsületjel nem engedi, hogy lopjál.
Találkozol Lendrin Velliannal. Fairlight lényének egy apró része. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy őselemi gyűrűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy vívónadrágot visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 8670; max. pszije: 2603.} Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű a hitvány! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: anguaxin váladék, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, aranytű, aszott drakpikkely, azúrharmat, bíbor drakpikkely, bo'adhun gyűrű. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[112 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 246 VP-t.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-4 TU.] A befejezéshez még 1518 TU szükséges. [40 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 88 VP-t.]

h 1602 199 28 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 28 karbin plazmát dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 35 téfea-agyat találsz. [téfea-agy ládikóba-> 280 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 6 VP-t.]

tf 2 1 fejleszted a 2. tulajdonságodat 1 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 276 TVP-t kell elköltened.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-4 VP.) [1 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 2 VP-t.]

szk 871 829 828 keresed a 871. szörnyet a 829. szörnyet a 828. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy magh-goth párducot. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2008. év 8. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 761. játékheted és a 758. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 234.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 233.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

* 8. BP: leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1148. tárgyat az 1395. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét.
Kiveszed a füledből a torz fülkarikát.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 233.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 233.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 33 fejleszted a 2. tulajdonságodat 33 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 243 TVP-t kell elköltened.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-4 VP.) [33 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 79 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 11, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VERMELŐ ROZSOMÁK (904. SZÖRNY)
Csak nagyon ritkán találkozhatsz ezzel a félmázsás rágcsálóval, mivel közmondásosan békés, félénk jószág. Jószerével kizárólag éjszaka jár enni, és mire a hajnal derengeni kezd, már aludni tér a vermére, amit minden nap új helyen ás meg magának. Előreugró metszőfogai nem tűnnek túl veszélyesnek, más látható fegyvere pedig nincsen. Hosszú, vastagszálú szőre értékesíthetőnek látszik, tán érdemes érte vadászni rá. A bennszülöttek közt számtalan tanulságos történet kering a bekerített, és védekezésre kényszerített rozsomák elapadhatatlannak látszó életerejéről, és a halálig tartó küzdelembe vadító vehemenciájáról. Ha megbolygatja valami, és egy dühös vermelő rozsomákkal találkozol, hosszú csatára számíts.

ROZSOMÁKSZŐR (1510. TÁRGY)
A szigetvilágban a rozsomákok sokféle alfaja ismert, s ezek mind szokásaikban, mind pedig tulajdonságaikban nagy változatosságot mutatnak. Valami közös azért persze akad bennük, mégpedig a szőrzetük! Az arasznyi, rendkívül erős, de ugyanakkor hajlékony, és vastag szőrszálak gyakorlatilag érzéketlenek minden külső behatással szemben. Ezeket a közönséges tűz nem égeti, sav nem emészti, jég nem dermeszti, és még elvágni is igen nehéz őket. Kár, hogy fogalmad sincs, mire lehetne felhasználni. A szőrszál tanulmányozása során arra mindenesetre hamar rájössz, miért is olyan nehéz kirázni a bundájából egy nyavalyás rozsomákot!

SANGIN YETI (857. SZÖRNY)
A nyugati kontinenseken élő yetik távoli rokona, csak nagyobb, okosabb, és erősebb. A fehér bundájú, óriási hegyi majom a magashegységek egyik veszedelmes ragadozója, ha nem is a leghatalmasabb. Még a félelmet nem ismerő teriádok is inkább elkerülik vele a küzdelmet. A kisebb áldozatokat egyszerűen megragadja és darabokra tépi, a nagyobbakat magához szorítja és addig öleli, amíg mozognak. Ha igazán veszélyben érzi magát, a yeti képes irdatlanul hideg leheletet kibocsátani, de ezt a taktikát vadászat során nem alkalmazza, hiszen a tökéletesen fagyott táplálék elfogyasztása nehézségekbe ütközik.

AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY)
Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben.

MOA FOGASKERÉK (1348. TÁRGY)
Ez a kicsi, tökéletesen csiszolt fémtárgy a moák keze munkája. Anyaga valamilyen finom fémöntvény tűnik, sem a vasércből, sem egyéb fémekből kovácsolthoz nem hasonlít. Hogy mire használhatnád, arra egyelőre ötleted sincs.

TERIÁD VARÁZSLÓ (798. SZÖRNY)
A teriádok fejében tanyázó, velük teljes szimbiózisban élő férgek néha olyannyira megnövelik gazdájuk agyi képességeit, hogy a teriád komoly varázslóvá válik, jelentős mágikus képességekkel. A teriádok többségének elméjéből a varázslatok ösztönszerűen törnek a felszínre, olyankor, amikor a lény a saját életét mentené, vagy ha csak nemes egyszerűséggel ölni akar. A teriád varázslók nem az ösztöneikre hagyatkoznak, kellőképpen variálni képesek mágiaarzenáljukat. Talán épp ez emeli őket a faji hierarchia egy magasabb szintjére. Az ősi mágiára különösen fogékonyak. Ne lepődj meg hát, ha a velük való találkozáskor testedet őstűzzel lángolva, ősjéggel teljesen ledermesztve, vagy egy ősi hurrikán viharában találod.

TERIÁD ÉKSZER (1279. TÁRGY)
Mit is találtál? Valami nyakék-, karkötő-, gyűrű-, vagy fülbevalószerűt? Nehéz megállapítani. Ezek a teriádok nem egészen olyasmi ékszereket hordanak, mint mi, Ghalla humanoidjai, ezért nem is tudnád a most talált csecsebecsét hova akasztani a testeden. Viszont egy dolgot még így is meg tudsz állapítani: a teriád ékszer mágikus kisugárzása rendkívül erős. Nos, tör rád a következő gondolat, ha felvenni nem tudod, tovább kell e tárgyat passzolnod valakinek, aki tudja. Vagy ha nem is tudja, legalább gyűjtőszenvedélye odáig terjed, hogy sok pénzt megadjon érte. Már csak találni kellene valakit, aki megfelel a kritériumoknak.

VASTAG RYUKU KULCS (1344. TÁRGY)
A ryuku labirintusokban található zárakba sokszor az ilyen tömzsi, de ugyanakkor vastag kulcsok illenek. Az apró recék a kulcs felületén a legfontosabbak a használat során. Még a legügyesebb tolvajok is kudarcot vallhatnak ezeknek a sárgabőrűek által készített, ellenálló záraknak a feltörése során. Tehát, ha egy ryuku épületbe akarsz bevonulni, jobb ha van nálad egy ilyen. A kulcs nem mágikus, így nem veszik el, ha a hozzárendelt zárat kinyitotta.

ŐSMATÉRIA (1254. TÁRGY)
Most, hogy először használtad az őskreáció varázslatot, végre alaposan szemügyre veheted, mit is hoztál létre. A múltból megidézett foszlós, kőzetszerű anyag egyfajta manaenergiát áraszt magából, amit sajnos csak érezhetsz, varázsponttá alakítani azonban nem vagy képes. Hogy az ősi időkben mi is volt a funkciója e tárgynak, azt nem tudhatod, de érzéseid szerint a benne tárolt elemi varázserő jól jön majd még akkor, ha ősi varázslatot használsz. A legtöbb őstaumaturgia varázslatot csak ennek a segítségével leszel képes megidézni. A tárgy nem átadható.

KAMIKÁZE FEJFEDŐ (1592. TÁRGY)
A ryuku elhivatottság mintaképe ez a fejfedő, melyet rendszerint a halálba menő ferdeszemű katonák viselnek. Ha átkötik e szövetet a fejükön, olyan harcra hívó, ősi erők szállják meg őket, hogy többet nem törődnek önmaguk épségével, csak azzal, hogy az ellenfél velük együtt hulljon. Ez a mentalitás rendkívül távol áll tőled, s más Ghallán született kalandozóktól, ezért a kamikáze fejfedőt csak akkor mered te is felkötni, ha már nagyon komoly hatalom birtokosa vagy, vagyis legalább 55. tapasztalati szinten jársz. Amíg a ryuku ruhadarabot viseled (ezt megteheted másik sisak mellett is), -20 védettséget kapsz, valamint majdhogynem halálig harcolsz, csak ha életerőd a maximális 5%-a alá zuhan, akkor menekülsz el a harcokból. (Ha a fejfedőt leveszed, a menekülés% az előtte beállított lesz, épp ezért a karakterlapon sosem az 5%-ot, hanem mindig a korábbi értéket látod.)

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon isteni megnyilvánulása vagy. Papi hited: 1712. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 758. fordulód.

Erő: 90 (129) Szint: 62 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 78 (108) Támadás: 103 (106) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 81 (106) Védekezés: 134 Menekülés: 30 % Életkor: 40/20 év
Egészség: 80 (109) Életpont: 3107/4643 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (139) Varázspont: 5512/3195 Pénz: 178218 arany Kép. pont: 36
Tudatpont: 23/0 Pszi pont: 1102/159 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 8
Eddig összesen 16290 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1627826 TP-t kaptál. Jelenleg 227036451 TP-d van. A következő szinthez még 13963549 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn. A 752. fordulódban 40474 arany került a bankszámládra. 41688 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/8 ökölvívás: 27/28 (+2%) szúrófegyverek: 46/96
vágófegyverek: 53/15 ütőfegyverek: 69/78 (+9%) lőfegyverek: 58/42 (+6%)
dobófegyverek: 35/94 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << biethlan pöröly (#1292) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 48/93 (+32%) 2. nyomkövetés: 275/66 (+35%) 3. lopás: 94/2 (+6%)
4. mászás: 69/91 (+2%) 5. hajózás: 17/86 6. csapdakészítés: 52/50 (+6%)
7. csapdaészlelés: 62/61 (+6%) 8. gyógyítás: 128/18 9. titkosírás: 14/81 (+22%)
10. felderítés: 48/88 (+38%) 11. szörnyidomítás: 30/83 (+7%) 12. teológia: 404/64 (+156%)
13. taumaturgia: 296/39 (+38%) 14. szerencsejáték: 7/26 15. versengés: 24/35
16. harcművészetek: 10/23 17. zene: 10/53 18. szörnyismeret: 127/34 (+34%)
19. pszi: 101/19 (+5%) 20. zárnyitás: 49/82 21. vadászat: 20/1
22. vitalitás: 8/37 (+18%) 23. bányászat: 54/69 (+1%) 24. úszás: 20/18
25. főzés: 9/41 (+10%) 26. ősteológia: 58/10 (+35%) 27. őstaumaturgia: 74/72 (+15%)
28. csapatmunka: 5/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 31
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz az elfektől (2) szvó-ektoplazmát (#151) (1x), a gnómoktól (6) ében tobozt (#578) (5x), a törpéktől (3) vaspántot (#1241) (6x), az alakváltóktól (7) mutáns csontot (#331) (2x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (6x), a trolloktól (5) ében tobozt (#578) (5x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (5x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (9x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (8x)
kutatsz max. 400 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 5 darabot )
elfogod magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 450 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (3746) állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (181,20,1)
áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) elme dominanciája (#247)
isteni bölcsesség (#319) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210)
erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161)
jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) becsületjel (#158) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
tűzgolyó (#155) >> 42. szintű lényekre isteni átok (#307) >> elfajzott enkala (#564)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412)
tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413) tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414)
tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre isteni átok (#307) >> 60. szintű lényekre
armageddon (#218) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 28, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> 60. szintű lényekre menekülés (#212) >> nők (#999)
menekülés (#212) >> férfiak (#998) árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562)
elnyelés (#236) >> elfajzott enkala (#564) fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A Közös Tudat új képességének kifejlesztéséhez még 238 pontnyi fejlesztés szükséges.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 arany foggyűrű (#776) 2 csillogó nyakék (#1120) 2 csontkulcs (#74)
1 csuklyavirág (#133) 1 drakolder gyűrű (#969) 1 drakolder kesztyű (#972)
2 ezüstdarab (#326) 7 fűszertartó (#210) 1 gólemgyűrű (#866)
14 gyémántplazma (#910) 1 hajóács szerszám (#1475) 1 hoarián bőrzeke (#1342)
1 íjászkence (#1225) 7 kaja (#2) 26 karbin plazma (#199)
2 kinemfogyó tegez (#368) 2 kreiton fókusz (#853) 1 kreommat szirom (#925)
8 kvazár (#244) 13 lótuszvirág (#447) 17 madártoll (#112)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknősesszencia (#702) 1 Thargodan amulett (#536)
10 tinta (#101) 1 Tudás Könyve (#567) 1 tükör (#43)
1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176)
10 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7224 arany (#50) 1 anguaxin váladék (#1382) 1 azuka vese (#1462)
1 bronzhegyű nyíl (#94) 1 dramoan kő (#967) 4 gyógykenőcs (#313)
1 kamikáze fejfedő (#1592) 5 katonai kötszer (#1508) 1 moa fogaskerék (#1348)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 10 nyílpuska lövedék (#547) 1 ősmatéria (#1254)
5 rozsomákszőr (#1510) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 2 szent jogar (#150)
1 tapasztalatkő (#975) 1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád dobóháló (#1281)
2 teriád ékszer (#1279) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(458,7) teriád vadász (#796)
(459,8) teriád vadász (#796), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), Lendrin Vellian (2989. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2008.10.30 09:19 Változások a számládon! 200 zseton átutalása a(z) 10204. számlára!
˙

Üzenet küldése a karakternek