Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. aug. 31. 9h:03' EZ A 875. JÁTÉKHETED, 743. FORDULÓD 876. játékheted kezdete: szept. 2. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 21 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 592 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+$ pszi pont.)
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (245 életpontot vesztettél.) Használod a Belső időt.
{CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (14 támadással 3710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a mutáns hegyitroll testét. (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). {Csatastatisztika; sebzés: 6090, sebződés: 507, gyógyulás: 409, összesen: -98 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled.
Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 472 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+$ pszi pont.)
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a teriád gyilkos bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Használod a Belső időt.
{CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a teriád gyilkos torz fejét. (9 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos bal karját. (14 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 16 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 16 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-578 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4749, sebződés: 1178, gyógyulás: 625, összesen: -553 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Lord of Nimeron egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Lord of Nimeron elmormol egy tükörpajzs varázslatot. Spunkmeyer néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötte. Spunkmeyer egy tükörpajzs védekező rúna felrakásával nyit.
Spunkmeyer másolat adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormol. Spunkmeyer másolat néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötte. A mészárlásra kiszemelt áldozat csendvarázs varázst lök magára.
Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Lord of Nimeron vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a hallgatag térdeplő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1590 életpontot sebezve.) Spunkmeyer kábító nyilacskát hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéke átjárja a hallgatag térdeplő fejét. (13 támadással 1191 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) Spunkmeyer másolat kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozza a hallgatag térdeplő lábát. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Spunkmeyer másolat kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (2 térdeplő tülköt). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 91, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP, összes sebzés: 3428, összes sebződés: 2}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 744 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
{CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő pikkelyes testét. (14 támadással 3001 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 603 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a draklen családfő bal karját. (13 támadással 1410 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 9 sebzést okoz.
Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy és egy aranytű, ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5767, sebződés: 916, gyógyulás: 60, összesen: -856 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Lord of Nimeron védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs II varázst. Lord of Nimeron felkészül az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Spunkmeyer egy adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Spunkmeyer egy fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Spunkmeyer másolat gyorsan felrak egy adamantit bőr varázslatot. Spunkmeyer másolat elmormol egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára.
Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 351 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+$ pszi pont.) Lord of Nimeron mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. Az ellenfél szerencséje és védekezése csökken. Lord of Nimeron mentális támadást alkalmaz: bevet egy direkt kontaktus I pszit. 697 életpontot sebzett. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.)
Lord of Nimeron vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a topáz draklen testét. (14 támadással 1129 életpontot sebezve.) Spunkmeyer kábító nyilacskát küld az ellenfél felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéke átfúrja a topáz draklen farkát. (13 támadással 935 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Spunkmeyer másolat kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeivel perforálja a topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 952 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Használod a Belső időt.
{CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a topáz draklen farkát. (9 támadással 1009 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a topáz draklen testét. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1290 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Bányászcsákánnyal Lord of Nimeron épp hogy megszúrja a topáz draklen jobb karját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Lord of Nimeron mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 557 életpontot sebzett. Ököllel Lord of Nimeron párszor keményen megüti a topáz draklen bal vállát. (4 támadással 882 életpontot sebezve.) Lord of Nimeron egy villámkéz varázslatot dob az ellenfélre. 56 életpontot sebzett. Ököllel Spunkmeyer épp hogy eltalálja a topáz draklen lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Spunkmeyer jól megszurkálja a topáz draklen testét. (6 támadással 562 életpontot sebezve.) Spunkmeyer néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy villámkéz. 65 életpontot sebzett. Ököllel Spunkmeyer másolat meghorzsolja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Spunkmeyer másolat meghorzsolja a topáz draklen bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Spunkmeyer másolat üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 64 életpontot sebzett. A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 72 életpontot vesztettél. A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Spunkmeyer másolat kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (2 obszidián függőt, egy igazgy. fülbevalót, egy trófea nyakláncot, egy ezüst kulcsot, egy draklen buborékot, egy draklen kulcsot, egy topáz drakpikkelyt). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3281, sebződés: 498, gyógyulás: 83, összesen: -415 ÉP, összes sebzés: 9815, összes sebződés: 506}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont).
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 588 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+$ pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 695 életpontot vesztettél.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Keijii Kokoutso testét. (11 támadással 472 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Használod a Belső időt.
{CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Keijii Kokoutso jobb lábát. (14 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 739 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Keijii Kokoutso jobb karját. (14 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 695 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a Keijii Kokoutso bal vállát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 739 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a Keijii Kokoutso jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1287 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódia kitart! Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 695 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 8226, sebződés: 2085, gyógyulás: 636, összesen: -1449 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Lord of Nimeron egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Lord of Nimeron a biztonság kedvéért felrak egy ongóliant tombolás varázst. Spunkmeyer adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormol. Spunkmeyer a biztonság kedvéért felrak egy éberség varázst. Spunkmeyer másolat védekezésképp villámgyorsan felhúz egy adamantit bőr varázst. Spunkmeyer másolat éberség létrehozásához szükséges szavakat mormol.
Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 282 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+$ pszi pont.) Lord of Nimeron mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. Az ellenfél szerencséje és védekezése csökken. Lord of Nimeron koncentrál, majd megindít egy direkt kontaktus I pszi támadást. 490 életpontot sebzett. Spunkmeyer távolról őstűz varázslatot lő a másikra. 123 életpontot sebzett. Spunkmeyer támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre dezintegráció varázslatot lő. 438 életpontot sebzett. Az ellenfél részlegesen megbénul.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a Tokohuke Inoue bal oldalát. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Lord of Nimeron teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a Tokohuke Inoue lábát. (16 támadással 1641 életpontot sebezve.) Spunkmeyer kábító nyilacskát markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 13 kábító nyilacska. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 763 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Használod a Belső időt.
{CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Tokohuke Inoue jobb oldalát. (9 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Tokohuke Inoue karkötős alkarját. (8 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 35 ép-t sebez. Bányászcsákánnyal Lord of Nimeron megkarcolja a Tokohuke Inoue nyakát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Lord of Nimeron egy ősvillám varázslattal köszönti a másikat. 278 életpontot sebzett. Ököllel Lord of Nimeron néhányszor súrolja a Tokohuke Inoue lábát. (2 támadással 546 életpontot sebezve.)Lord of Nimeron ellenfelére tűzkéz varázslatot lő. 53 életpontot sebzett. Ököllel Spunkmeyer csak érinti a Tokohuke Inoue testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Spunkmeyer gyengén megszurkálja a Tokohuke Inoue bal karját. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Spunkmeyer mélyen koncentrálva megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 202 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Spunkmeyer üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 27 életpontot sebzett.
A Tokohuke Inoue ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Tokohuke Inoue megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 1297, gyógyulás: 603, összesen: -694 ÉP, összes sebzés: 8781, összes sebződés: 1297}
* 1. KP: vv 88 279 139 | elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot |
* 2. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 4. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 5. KP: vv 363 138 137 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 7. KP: vv 345 319 361 | elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 8. KP: hh 2306 1501 1524 | használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 9. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 384 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (4 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod az északi tűzsárkány nyakát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány karma a fejed mellett suhan el! Az északi tűzsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az északi tűzsárkány melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva az árnypengét, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2512, sebződés: 10, gyógyulás: 155, összesen: +145 ÉP}
* 10. KP: v 439 30 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
kt 1145 1 | elkészíted az 1145. tárgyat (1 darabot) |
hh 1253 1153 1153 | használod az 1253. tárgyat az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat |
vv 434 376 309 | elmormolod a 434. varázslatot a 376. varázslatot a 309. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 374 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és 6 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2754, sebződés: 79, gyógyulás: 215, összesen: +136 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 384 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel megvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
v 367 308 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 574 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako ízelt testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel felnyitod az uchako testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod az uchako ízelt testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 11 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2303, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
ek 7 3 5 | t. energia kisütése: 7 3 5 |
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 356 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (213 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (14 támadással 3697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 599 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (14 támadással 1893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmezte.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (9 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (18 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 51 971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lehetséges, hogy iménti tetted összetűzéshez vezet majd a hoariánokkal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6687, sebződés: 261, gyógyulás: 1146, összesen: +885 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 569 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rézfogú kalmár testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (271 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár nyakát. (14 támadással 3757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 603 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a rézfogú kalmár testét. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 49 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6581, sebződés: 576, gyógyulás: 883, összesen: +307 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1512 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 187 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4530, sebződés: 318, gyógyulás: 377, összesen: +59 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 291 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány testét. (14 támadással 3744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 544 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 383 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 73 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5349, sebződés: 1047, gyógyulás: 989, összesen: -58 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 293 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (14 támadással 3698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (14 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 668 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 62 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6994, sebződés: 214, gyógyulás: 1067, összesen: +853 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 293 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák fejét. (14 támadással 3744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 647 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 62 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6722, sebződés: 218, gyógyulás: 216, összesen: -2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 549 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tengeri kígyó bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (14 támadással 3709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 427 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (9 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 33 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 63 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6090, sebződés: 504, gyógyulás: 276, összesen: -228 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 294 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Félresöpröd a fagyos szellőt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány testét. (14 támadással 3652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 544 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a cseng hósárkány fejét. (10 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 450 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 73 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5677, sebződés: 1072, gyógyulás: 958, összesen: -114 ÉP}
h 697 20000 | használod a 697. tárgyat |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 954 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló éjfekete csápját. (14 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8939, sebződés: 340, gyógyulás: 1238, összesen: +898 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a téridő szaggató éjfekete karmát. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 993 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 23 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 100 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7104, sebződés: 1079, gyógyulás: 938, összesen: -141 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 191 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a térhasító üvegtestét. (14 támadással 3752 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1188 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a térhasító üvegtestét. (14 támadással 1883 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 232 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1188 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a térhasító üvegtestét. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1254 életpontot sebeztél. A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A térhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12226, sebződés: 3615, gyógyulás: 688, összesen: -2927 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hamugólem testét. (11 támadással 295 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hamugólem fejét. (14 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1266 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a hamugólem testét. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (66 ép-t sebezve). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a hamugólem bal oldalát. (8 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1266 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a hamugólem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A hamugólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8568, sebződés: 1452, gyógyulás: 1295, összesen: -157 ÉP}
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (14 támadással 4144 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 603 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a negatív elementál testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 42 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6313, sebződés: 178, gyógyulás: 72, összesen: -106 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem áttetsz testét. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem jobb karját. (14 támadással 3815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 210 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lélekgólem áttetsz testét. (14 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Oda a korábban felhúzott varázsszem! Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a lélekgólem éjfeketekarmát. (3 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lélekgólem áttetsz testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A rajtad lévő varázsenergia elenyészik. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8237, sebződés: 1922, gyógyulás: 1769, összesen: -153 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a térhasító testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. 193 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító bal karját. (14 támadással 3689 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 103 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1188 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 191 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térhasító bal oldalát. (13 támadással 3423 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1188 életpontot sebeztél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 88 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A térhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11976, sebződés: 5312, gyógyulás: 1038, összesen: -4274 ÉP}
hh 1607 1951 1497 | használod az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat az 1497. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az időrabló éjfekete csápját. (11 támadással 948 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló testét. (14 támadással 3722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 954 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nem öregedsz. Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Az időrabló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8899, sebződés: 773, gyógyulás: 1295, összesen: +522 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem éjfeketekarmát. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. (14 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem testét. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 23 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A rajtad lévő hatalomvarázs elenyészik. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. (4 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a lélekgólem testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 22 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Oda a korábban felhúzott Techiulan aurája!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8420, sebződés: 1880, gyógyulás: 1775, összesen: -105 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időhasító testét. (14 támadással 4560 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időhasító jobb lábát. (14 támadással 2244 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Az idő visszafordul (+2 TVP). Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az időhasító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3164 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az időhasító töpörödött testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+6 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az időhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 időhasító kesztyű. Szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 5 db-ot eldobod] 120 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15261, sebződés: 4294, gyógyulás: 925, összesen: -3369 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Deassgum fejét. (16 támadással 4248 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Deassgum bal karját. (16 támadással 2237 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 1716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Deassgum testét. (16 támadással 4371 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a Deassgum testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 1720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 1702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1450 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 9 arany, egy áldott kő, 5 ősmatéria és egy fűszertartó, ezenkívül 1 sorsfordító és 1 bajvívó kesztyű (ld. enc.). Magad mögé lököd a pitiáner szing. szaggató trófeát, és kiszedsz egy Deassgum trófeát. 157 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11171, sebződés: 6777, gyógyulás: 2867, összesen: -3910 ÉP}
m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontváz testét. (12 támadással 1264 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (276 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány csontváz testét. (16 támadással 4436 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 993 életpontot sebeztél. Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 2608 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 63 sebzést okoz. A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A vámpírsárkány farkával megérint. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 120 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10641, sebződés: 1498, gyógyulás: 285, összesen: -1213 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem bal vállát. (12 támadással 619 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem testét. (16 támadással 2196 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem fejét. (16 támadással 1140 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem testét. (10 támadással 1363 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a moa szellem testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1296 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 23 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9420, sebződés: 3385, gyógyulás: 747, összesen: -2638 ÉP}
(Továbbmész...) [507,56] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A Kiégett Földek nyugati határát jelentő hegység, a Világgerinc lábainál jársz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy túlélő rozsomák. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a túlélő rozsomák testét. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-373 életpont.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 496 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a túlélő rozsomák bal oldalát. (14 támadással 1893 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-189 életpont.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (64 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 640 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2013 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 104 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7891, sebződés: 3508, gyógyulás: 1363, összesen: -2145 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 295 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya testét. (12 támadással 1252 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4880 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír ősatya testét. (16 támadással 2266 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya testét. (16 támadással 4322 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a vámpír ősatya testét. (5 támadással 704 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír ősatya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a vámpír ősatya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 tinta, 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 teriád méreg és egy sáfránypor. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 130 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14070, sebződés: 5084, gyógyulás: 1024, összesen: -4060 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 532 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpír ősatya bal oldalát. (12 támadással 1234 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya jobb karját. (16 támadással 4455 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír ősatya jobb karját. (16 támadással 2291 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A vámpír ősatya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A vámpír ősatya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya bal karját. (16 támadással 4402 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a vámpír ősatya fejét. (8 támadással 1117 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 128 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A vámpír ősatya csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A vámpír ősatya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ugh méreg, egy lidércesszencia, 5 fekete gyöngy és 2 sáfránypor. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 130 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14126, sebződés: 5289, gyógyulás: 1017, összesen: -4272 ÉP}
(Továbbmész...) [506,56] A dombság átmegy hegységbe. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy antimágikus goblin. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 927 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Az antimágikus goblin újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (25 támadástól 1723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (25 támadástól 1720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Rosszullét fog el. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-7 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 1719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) Rosszullét fog el. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 111, sebződés: 11245, gyógyulás: 2121, összesen: -9124 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-20 támadás, -20 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1836 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (14 támadással 933 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 82 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem bal karját. (14 támadással 1778 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (14 támadással 928 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 95 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (14 támadással 1785 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 116 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8295, sebződés: 3011, gyógyulás: 661, összesen: -2350 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus ráncos bőrét. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a vámpír adeptus ráncos bőrét. Kritikus ütés! (16 támadással 3346 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1250 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (16 támadással 1442 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 93 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (16 támadással 3468 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1250 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a vámpír adeptus fejét. (12 támadással 1015 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 28 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A vámpír adeptus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14682, sebződés: 2645, gyógyulás: 526, összesen: -2119 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász testét. (11 támadással 948 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti vadász jobb oldalát. (14 támadással 3633 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 965 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az yeti vadász bal lábát. (14 támadással 1835 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A 10 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (10 támadástól 1093 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (14 támadással 3583 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 965 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az yeti vadász testét. (12 támadással 1557 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1319 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az 5 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az 5 yeti vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ősmatéria és 4 Thargodan esszencia. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] 91 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16260, sebződés: 1652, gyógyulás: 399, összesen: -1253 ÉP}
m 7 6 5 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő testét. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő jobb lábát. (14 támadással 2720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 840 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-66 életerő.) Agyzúzóval többször eltalálod a kyorg átlényegülő bal lábát. (14 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-56 életerő.) A fényaura 21 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 300 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (14 támadással 2713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 840 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-66 életerő.) Agyzúzóval néhányszor súrolod a kyorg átlényegülő testét. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-56 életerő.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A kyorg átlényegülő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 116 819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9900, sebződés: 2880, gyógyulás: 1633, összesen: -1247 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 761 életpontot sebeztél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga testét. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (16 támadással 3185 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (16 támadással 1653 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 107 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (16 támadással 3185 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga ködlő testét. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1284 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13512, sebződés: 2550, gyógyulás: 555, összesen: -1995 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 2450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 314 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 309 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 531 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet áttetsző karját. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet jobb karját. (14 támadással 1774 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 923 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 308 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet bal vállát. (14 támadással 1825 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütögeted az alasthai kísértet bal karját. (14 támadással 907 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 630 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 544 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1015 életerő. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 302 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet ködlő testét. (7 támadással 887 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 654 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 542 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9258, sebződés: 8313, gyógyulás: 1855, összesen: -6458 ÉP}
(Továbbmész...) [504,55] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy felébredt kőtroll. Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll jobb lábát. (14 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 613 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 613 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a felébredt kőtroll testét. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a felébredt kőtroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ragasztó, egy vízionár szem, 15 arany és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP]. 100 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6404, sebződés: 1246, gyógyulás: 1255, összesen: +9 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 960 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gépszörnyeteg egyik lábát. (14 támadással 3490 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 672 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg testét. (14 támadással 1835 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 659 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (14 támadással 3473 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 672 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a gépszörnyeteg testét. (6 támadással 774 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 618 életpontot sebeztél. Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a gépszörnyeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 131 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12331, sebződés: 3094, gyógyulás: 497, összesen: -2597 ÉP}
(Továbbmész...) [503,56] Továbbra is magashegységben vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Felfedeztél egy mínosz-kúpot. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat yeti ifjonc. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az yeti ifjonc jobb karját. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti ifjonc testét. (14 támadással 3597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 954 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti ifjonc fejét. (14 támadással 1839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 9 yeti ifjonc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (9 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti ifjonc testét. (14 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 954 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az yeti ifjonc fejét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a 3 yeti ifjonc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A 3 yeti ifjonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 84 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14590, sebződés: 1020, gyógyulás: 2039, összesen: +1019 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 5935 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 495 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Nyilván a csontjaidat akarja megolvasztani. Bár a támadás iszonytató, szervezeted ellenáll neki. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 mutáns csont elpusztításával.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (14 támadással 1845 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a Handastye csontúr testét. (14 támadással 916 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 829 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 121 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr áttetsző karját. (11 támadással 1440 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a Handastye csontúr ködlő testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 829 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 111 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 119 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 138 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10329, sebződés: 5402, gyógyulás: 543, összesen: -4859 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 662 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 731 életpontot sebeztél. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szellemszolga nyakát. (16 támadással 3214 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1636 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 25 sebzést okoz. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 86 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (16 támadással 3134 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (14 támadással 1430 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1282 életpontot sebeztél. A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 127 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13485, sebződés: 2538, gyógyulás: 557, összesen: -1981 ÉP}
vv 404 299 11 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
v 320 40 | elmormolod a 320. varázslatot |
kf 1559 1638 1147 | kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat az 1638. tárggyal az 1147. tárgyat |
hh 1610 1400 1228 | használod az 1610. tárgyat az 1400. tárgyat az 1228. tárgyat |
tv 325 354 33 | támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 354. varázslatot a 33. varázslatot |
tv 401 | támadó/véd. varázslat a 401. varázslatot |
vv 298 365 299 | elmormolod a 298. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -194 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 2429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub fősámán nyakát. (14 támadással 4148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1064 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub fősámán testét. (14 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 980 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 154 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 423 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 431 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 396 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub fősámán bal oldalát. (9 támadással 2666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1064 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub fősámán testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1062 életpontot sebeztél. A fényaura 32 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 419 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 411 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 384 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 35 arany, ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 171 594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16651, sebződés: 3282, gyógyulás: 2075, összesen: -1207 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hadiszerencse III varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 987 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező bal lábát. (14 támadással 3681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 358 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub védelmező testét. (14 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-144 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező bal oldalát. (14 támadással 3729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 358 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub védelmező bal oldalát. (14 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 246 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-121 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub védelmező bal karját. (12 támadással 3084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 358 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a nerub védelmező testét. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 142 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18130, sebződés: 6674, gyógyulás: 4406, összesen: -2268 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hadiszerencse III varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 987 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub védelmező jobb karját. (14 támadással 3643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 358 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub védelmező testét. (14 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-173 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub védelmező testét. (14 támadással 3695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 358 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub védelmező bal lábát. (14 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 256 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-143 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 3340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 358 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a nerub védelmező bal lábát. (4 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 263 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 142 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18216, sebződés: 6752, gyógyulás: 4450, összesen: -2302 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 4208 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Putakalu testét. (16 támadással 4260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1487 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Putakalu bal karját. (16 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A Putakalu kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 4977 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A Putakalu összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar, 2 vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc és 1 Putakalu karkötője (ld. enc.). 166 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13023, sebződés: 6683, gyógyulás: 1701, összesen: -4982 ÉP}
hh 1400 1228 1228 | használod az 1400. tárgyat az 1228. tárgyat az 1228. tárgyat |
vv 298 | elmormolod a 298. varázslatot |
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
hh 1400 1137 1137 | használod az 1400. tárgyat az 1137. tárgyat az 1137. tárgyat |
vv 298 | elmormolod a 298. varázslatot |
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
hh 1400 1145 1615 | használod az 1400. tárgyat az 1145. tárgyat az 1615. tárgyat |
vv 298 365 205 | elmormolod a 298. varázslatot a 365. varázslatot a 205. varázslatot |
lm 51 51 51 | mozogsz 51 51 51 |
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
kf 1433 | kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat |
vv 299 299 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 109. varázslatot |
v 198 524 53 | elmormolod a 198. varázslatot |
502 | 503 | 504 | 505 | 506 | 507 | 508 | 509 | 510 | |
54 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[524,53] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy téridő hasadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy negatív elementál!
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -194 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4935 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 42 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5685, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 285 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (11 támadással 1062 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekgólem testét. (14 támadással 3753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 257 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a lélekgólem éjfeketekarmát. (14 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a lélekgólem áttetsz testét. (2 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 257 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a lélekgólem éjfeketekarmát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lélekgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8345, sebződés: 910, gyógyulás: 1481, összesen: +571 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 900 életpontot. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor jobb lábát. (14 támadással 3674 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor testét. (14 támadással 1948 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 595 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a negátor verdes szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 882 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1115 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a negátor jobb oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1298 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 568 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A negátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 111 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11819, sebződés: 1790, gyógyulás: 177, összesen: -1613 ÉP}
ek 559 524 56 | t. energia kisütése: 559 524 56 |
523 | 524 | 525 | |
52 | |
|
|
53 | |
|
|
54 | |
|
|
[524,56] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Mozgást észlelsz oldalról. Egy porkupac mögé bújsz. Az utolsó pillanatban pont orra esel. A zaj persze nem segít az elrejtőzésben. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 678 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4936 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 42 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5614, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 647 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4936 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy vortex amulettje! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 31 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 100 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6924, sebződés: 1505, gyógyulás: 304, összesen: -1201 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 723 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 900 életpontot. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 605 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 607 életpontot vesztettél. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor fejét. (13 támadással 3414 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor testét. (13 támadással 1791 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 610 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a negátor verdes szárnyát. (8 támadással 2056 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1115 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a negátor verdes szárnyát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a negátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 111 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11907, sebződés: 2440, gyógyulás: 163, összesen: -2277 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4936 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 15 833 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6352, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
ef 90 535 | energia fejlesztése 90 |
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
MENTÁT KORONA (1559. TÁRGY) A mentát korona minden igazi pszionicista büszkesége. Amíg fejeden viseled, a mentátok királyának érezheted magad. Védelmedhez +9-et kapsz, maximális pszi pontod megnő 60-nal, ellenfeleid pedig, akik rettegni fogják mentális hatalmadat, 8-cal kevesebbel dobják mentális varázslataid ellen a mentődobásaikat. A korona viselése ezenkívül megakadályozza azt, hogy egy szörny, mikor lecsapsz rá, eltűnjön a csata közben. A mentát korona viseléséhez legalább 20-as pszire lesz szükséged. |
ŐSMORF (7627. SZÖRNY) Ősmorfból egyetlen létezik a Veremben, és mindig annak legmélyebbi szintjének közepén található, ahogy a pók a póháló közepén. Senki sem tudja, hgy vajon az ősmorf teremti-e a morfokat, vagy egyáltalán mi a szerepe a Végzet Vermében. Egy dolog azonban biztos: aki legyőzi az ősmorfot, az végzett a Veremmel, többet nem tud visszamenni. Az ősmorfot azonban nem könnyű megölni. Sőt, végleg megölni valószínűleg lehetetlen, elégedj meg egy csata megnyerésével ellene. A harc előtt azonban készülj fel a legrosszabbra: lehet, hogy Leah birodalmában kötsz ki! |
VÁLTOZATOS MORF (7626. SZÖRNY) A morfokról általánosságban: E lények a Végzet Vermének lakói. Soha senki sem találkozott még a Verem bugyrain kívül egyetlen morffal sem. A tudósok egy része valamilyen elfajzott alakváltóknak tartja őket, mivel képesek bármilyen élőlény képességeit leutánozni. Szerencsére, ugyanaz a morf ritkán fogja a képességeit váltogatni, ha újra megtámadod, ezért ha először meglepetésként ér, amit művel, másodjára már fel tudsz rá készülni. A morfok képességeiről ezen túl nincs értelme értekezni, mivel teljes mértékben megegyezik egy szörny képességeivel, ezért a Verem bugyraiban bármilyen szörnnyel, bármilyen szörnyképességgel összefuthatsz. Jobb tehát, ha felkészülsz minden eshetőségre! A változatos morfok a Verem legmélyének őrei. Mindegy, milyen alakban találkozol velük, készülj fel rá, hogy NAGYON veszélyesek! |
FEKETE KRÁKEN (7617. SZÖRNY) Fekete Kráken az egyik leghírhedtebb és legrettegettebb sötét gnóm a Yaurr királyságban. A fejvadász központ információi szerint az anarchista lázadás egyik vezető alakja. Jól vigyázz, mivel igen képzett mágusról van szó. |
SUHANÓ ÁRNY (7616. SZÖRNY) Ezt félelmetes árnymanó orgyilkost a yaurr birodalom lakói csak a körözési plakátokról ismerik. Nincs olyan élő személy, aki találkozott volna vele. Te most megtudtad a rejtekhelyét, de légy óvatos! Nem véletlenül halott mindenki, aki látta őt! |
FOGHÍJAS TROM (7615. SZÖRNY) A hatalmas méretű troll egy rettegett rabló, aki a fejvadász központ információi szerint az alanori központi kormányzat megdöntését célzó szervezet egyik tagja. Veszélyes harcos, de ha egyedül kapod el a rejtekhelyén, akkor talán le tudod győzni. |
GRÁNITÚR (7511. SZÖRNY) A gránitúr kinézetre a gránitelementál nagyobb változata. Azonban a látszat ne tévesszen meg! Sokkal nagyobb hatalommal rendelkezik ő. A gránitúr a föld elemi síkjának legerősebb elementáljai közé tartozik, állítólag ő az eddig Ghallán látott földelementálok közül a legerősebb. Szerencsére ritkán tesz nálunk látogatást. Ha egy hibás döntés eredményeképpen nem menekülsz el előle azonnal, akkor jobban teszed, ha ütőfegyverrel próbálod meg legyőzni, mivel mással nem nagyon lenne esélyed. Vigyázz rá, hogy hatalmas ütéseivel nem csak elkábítani képes téged, de összeroppantani is, és képlékeny kőkemény gránittestén még ütőfegyverrel is nehéz sebet ejteni |
BAZALTÚR (7510. SZÖRNY) A bazaltúr kinézetre a bazaltelementál nagyobb változata. Azonban a látszat ne tévesszen meg! Sokkal nagyobb hatalommal rendelkezik ő. A bazaltúr a föld elemi síkjának legerősebb elementáljai közé tartozik, még az agyagúrnál is nagyobb erejű. Ghallán ritkán tesz látogatást. Ha egy hibás döntés eredményeképpen nem menekülsz el előle azonnal, akkor jobban teszed, ha ütőfegyverrel próbálod meg legyőzni, mivel mással nem nagyon lenne esélyed. Vigyázz rá, hogy hatalmas ütéseivel nem csak elkábítani képes téged, de összeroppantani is, és képlékeny kőkemény bazalttestén még ütőfegyverrel is nehéz sebet ejteni |
AGYAGÚR (7509. SZÖRNY) A közvetlenül az orrod előtt a földből kiemelkedő óriási teremtmény leginkább egy hatalmas agyagelementálra emlékeztet. Ne gondold, azonban, hogy olyan könnyű dolgod lesz ellene, mintha egy csak egy nagyobb elementállal harcolnál! Az agyagúr a föld elemi síkjának legerősebb elementáljai közé tartozik. Ghallán ritkán tesz látogatást. Ha egy hibás döntés eredményeképpen nem menekülsz el előle azonnal, akkor jobban teszed, ha ütőfegyverrel próbálod meg legyőzni, mivel mással nem nagyon lenne esélyed. Vigyázz rá, hogy hatalmas ütéseivel nem csak elkábítani képes téged, de összeroppantani is, és képlékeny agyagtestén még ütőfegyverrel is nehéz sebet ejteni |
LÉGÚR (7506. SZÖRNY) A légúr alakját halandó még nem látta, mivel teljesen láthatatlan ez a nagyhatalmú légelemi entitás. Emiatt megijedni sincs időd, amikor megtámad, és elfutni sem tudsz előle. A harc ellene pedig egyenesen idegesítő, hiszen sosem ott van, ahová éppen ütsz. Képes irányítani a levegő elektromosságát, a hátad mögé kerülve egy ütéssel képes megölni, és még sorolhatnám, hogy miért veszélyes. Szerencsére nem e levegő síkján harcolsz ellene, mert akkor esélyed sem lenne, de sajnos itt, Ghallán se sok van. |
VÍZÚR (7503. SZÖRNY) A hajód előtt emelkedő alak egy vízből álló, óriási humanoidot formál, kezei helyén csápokkal. Egy vízúr állja az utadat, ami jó eséllyel hajód pusztulását, és a fulladásos halált jelenti számodra. A vízúr jelentős tudással bír a jégmágiák terén, érintése megdermeszt téged, és képes a víz alá rántani, hogy békésen megfulladj, ráadásul a folyamatosan hullámzó víztömeget csak szúrófegyverrel van esélyed eltalálni. Ne szállj szembe vele! |
SZIRÁNUSZ ERSZÉNY (1936. TÁRGY) Ha eddig még nem jöttél volna rá, hogy hogyan, és miképpen képesek a víz alatt maguknál tartani apró használati tárgyaikat a szirnáuszok, hát most láthatod a megoldást. Ez a bőrerszény egyrészt rendkívül praktikus, hiszen gyakorlatilag bárhol, bármelyik páncéldarabodra felcsatolhatod (ezért nem is kell KF-elned), másrészt sok-sok apró rekesze, és zárványa van, ahová az apróbb kütyüidet, mütyürkéidet és miegyebeidet elrejtheted. Mostantól, ha az erszény nálad van, ezt automatikusan meg fogod tenni, így plusz 30 tárgyhellyel gazdálkodhatsz, ráadásul az erszény valami rejtélyes módon a belé helyezett tárgyak súlyát is csökkenti 30 kg-mal. Több sziránusz erszény hatása nem adódik össze, és a tárgyhely felhasználása nem igényel semmilyen külön parancsot. Feltesszük, hogy mindig igyekszel benne optimálisan elpakolni. Az erszény nem adható át másnak. |
SZIRÁNUSZ SZIGONY (1937. TÁRGY) A sziránusz harcosok kedvence ez a két méter hosszú, fémes érintésű, de igen könnyű, és elegáns vízifegyver, amelynek forgatásához legalább 25-ös víziharc szakértelem szükséges. Ha ezt forgatod a tavak mélyén +20 támadást kapsz az igen impozáns 10D6+10 sebzés mellé. Ráadásul, mivel halványan feldereng, ha ellenség közeledik hozzád a mélyből, így sokkal éberebb leszel, és a rád leselkedő óriás ragadozó halak igen nehezen tudnak csak elkapni. Ez azt jelenti, hogy szerencsédet 30-cal növeli, ha kézben tartod. |
NAPFÉNY KARKÖTŐ (1941. TÁRGY) Eddig nem különösebben rajongtál a csillogó-villogó felszerelésért, mert a csillogás, azon túl, hogy hivalkodó, magára vonhatja olyan lények figyelmét is, amiket jobb elkerülni. Vajon a Napfénylovas miért nem félt ezektől a lényektől? Talán minden képessége messze túlszárnyalja a közönséges, természeti lényekét? Sosem fog már kiderülni. Mindenesetre, ha viseled a karkötőt, valamennyit te is megtapasztalhatsz a beléplántált dűneelf varázsenergiából: minden TF-eléssel elköltött TVP-d 30%-kal többet fejleszt a tulajdonságodon, mint egyébként tenné. (Ez a hatás nem adódik össze más, hasonló hatásokkal.) Másik furcsa tulajdonsága a karkötőnek, hogy jóval gyakrabban bukkanhatsz ritka kincsekre. (Ez összeadódik minden más hasonló hatással, kivéve a smaragd karkötőt.) Az meg már csak tényleg megemlítésre is alig érdemes csekélység, hogy max. életpontodat és varázspontodat 150-nel, védettségedet pedig 25-tel növeli meg. A Napfénylovas karkötőjét nem adhatod át másnak. |
TŐRVETŐ VÁLLSZÍJ (1943. TÁRGY) Elsőre kicsit bonyolultnak tűnik a csatok, és akasztók rendszere, amivel ezt a vállszíjat magadra lehet ölteni, de aztán némi bizonytalankodás után, gyorsan megtanulod használni. Előző gazdáján már láttad, hogyan kell viselni, és szokatlannak szokatlan ugyan, de nem gátol a mozgásban és rendkívül praktikus. Ez a vállvédőként KF-elhető tárgy (nem foglal helyet) a mellkasodon, és a hátadon is végigfuttat két-két, széles bőrszíjat, amelyek X alakban keresztezik egymást. Vékony hasítékok sorjáznak ezeken a szíjakon, amikbe pontosan beleilleszkedik mindenféle dobótőr. Hogy a dobótőreidet nem kell egy helyről előszedni, hanem kézre állnak, bárhányat is dobsz is el belőlük, hatalmas előnyt jelent. Ha a tőrvető vállszíjat viseled, mindenféle dobófegyveredből eggyel többet dobhatsz el, mint egyébként tennéd. Használatához 50. szintre van szükséged. Több vállszíj hatása természetesen nem adódik össze. |
NERUB TELEPÜLÉS (1962. TEREPTÁRGY) A nerubok nem nagyon építkeznek, hisz egyrészt nincs miből, másrészt nincs miért. Közösségük minden tagja a többiek előtt éli a mindennapjait, számukra ismeretlen fogalom a szemérmesség, vagy a titkolódzás. Ha mégis építenek valami kalyibafélét, annak csak az lehet az oka, hogy az oda betárolt dolgokat féltik az időjárástól, és a dzsungel vadjaitól. Mindezért falunak csak nagy-nagy túlzással nevezhetjük a nerubok szálláshelyét. Van itt egy totem- és áldozóoszlop, egy közös főzőhely, aztán néhány félig-meddig lefedett tároló verem, a főnöki sátor, és még néhány jelentéktelen helyiség. A foglyokat egy hatalmas ketrecben tartják (hízlalják), és van egy külön vesszőből tákolt, úgynevezett vajúdósátor az állapotos, mindenórás nerub asszonyoknak. Úgy ennyiből áll egy nerub település. Ha úgy döntesz, hogy porig rombolod, akkor a tervedet minden további nélkül pár perc alatt véghez viheted. Feltéve, hogy a nerubok épp vadászni vannak, mert ha épp otthon mulatják az időt, akkor kicsit nehezebb dolgod lesz. A település átkutatása, kerek 100 TVP-be kerül, és ezt fordulónként csak egyszer teheted meg. A kutakodáshoz nincs szükség speciális felszerelésre, csak egy jól bejáratott fegyverre, és fürge lábakra a megfutamodáshoz. A település kikutatása során nem használhatsz feltételes gyógyítást. |
DZSUDZSU MEDÁL (1967. TÁRGY) A vadmágia eredetét már sokan próbálták megfejteni, de nem jártak túl sok sikerrel. Nem az istenek síkjáról nyeri az energiáit, ez teljesen nyilvánvaló, hisz a nerubok nem hisznek semmiféle istenben. Ugyanakkor nem is a mindenütt jelenlévő nyers mana megcsapolásával töltődnek fel, mert a rúnamágia használatához ez a primitív népség egyszerűen nem elég intelligens. Nos, azt hiszem, ezt a rejtélyt rá kell hagynunk az alanori agyasoknak, mi foglalkozzunk inkább a vadmágia egyik gyöngyszemével, a dzsudzsu medállal! Ez egy tenyérnyi fémdarab, amit nyilván nem a nerubok kovácsoltak, sokkal inkább találhatták valahol a moa romok között. Mára, épp ezért, az eredeti funkciója is a feledés homályába veszett. A fémlap közepén egy halványkék féldrágakő díszeleg, a kevésbé értékes fajtából. A medálra egy fura zsineg van kötve, de inkább nem mondom el miféle, hidd el, nem akarod tudni... Szóval, ha ennél a gyanús zsinegnél fogva a medált a nyakadba akasztod, és már legalább 65. szintű vagy, az alábbi előnyöket fogod megtapasztalni: +20 védettség, +10 szerencse, +200 max. ÉP, és csökkenti a közelharcban elszenvedett sebzést 10%-kal. (ez a hatás más ilyen sebzéscsökkentőkkel nem adódik össze.) Ha ez még nem lenne elég, a MXTU-dat is megnöveli héttel, továbbá kapsz 20% esélyt arra, hogy a szörnyekből fixen kinyerhető komponensekből dupla mennyiséget nyerj ki, mint egyébként (ez a draklen talizmán hasonló hatásával nem adódik össze). A dzsudzsu medál, talán mondanom sem kell, nem adható át másnak. |
NERUB SÁMÁNÖV (1970. TÁRGY) Ha egy sámántarisznyát feltöltesz 20 totemfétissel, és ezeknek vadmágikus erejét a varázstárgy készítés varázslat segítségével, 50 TVP-nyi idő alatt felszabadítod, akkor egy nagyon különleges, övként KF-elhető mágikus tárgyhoz jutsz. Azon túl, hogy a sámánöv minden forduló elején termel neked némi varázskomponenst (ahogyan a Zu'lit tarsolya is, amivel a hatása nem adódik össze), még a harcban is lelkesíteni fog. Minden harci körben plusz egy jobb- és plusz egy balkezes támadást adhatsz le, mint azt egyébként tennéd. Ezen kívül még ad neked +10 védettséget, +10 támadást és +200 max. ÉP. A nerub sámánövet természetesen sosem adnád át másnak. |
MOA ROHAMSISAK (1973. TÁRGY) Nem igazán érted, hogyan maradhatott épségben ez az ősi fejfedő annyi korszakon, évszázadon át, mivel anyaga nagyon is korrodálónak, és múlandónak látszik. Fura sisakrostélya átlátszó anyagból készült, akár az üveg, de az üvegnél jóval könnyebb, és hajlékony! Vajon miből lehet? A tökéletes gömb alakú részén, hátul pedig egy fura, rikító jelet festettek a sisak felületére. Sosem láttál még ilyet, vagy ehhez foghatót, de nem varázsjel, az biztos. Közönséges szimbólum, csak nem tudod, hogy mit jelenthet. A sisak egyébként rendkívül kényelmes viselet, ad neked +25 védettséget, +5 egészséget, +5 erőt, valamint +200 max. ÉP-t, ezenkívül a sisak némileg megvéd a szörnyek kábító ütésétől, és egy fordulóban egyszer kiadhatod a H <rohamsisak> parancsot, minek hatására azonnal maximális életpontra gyógyulsz! Természetesen nem fogod senkinek sem odaadni ezt a remek sisakot. |
MOGUL SZEMGOLYÓ (1976. TÁRGY) Ha valamilyen csoda folytán sikerül legyőznöd a yeti nagymogult, és kivájod a szemét, igen értékes komponenshez jutsz. Bármelyik kereskedő komoly összeget ad érte, bár nem igazán érted, hogy miért, hiszen ez is ugyanolyannak látszik, mint bármely más lény szeme. Hogy a titokzatos okokra rájöjj, talán érdemes kísérletezgetni vele egy kicsit... |
YETI BARLANG (1977. TEREPTÁRGY) A nyugati vadon hegységei valahogy magasabbnak tűnnek, mint azok az ormok, amiket eddig bármerre láttál. Ráadásul itt a hó és a jég állandó, egész évben megmarad, és a sziklák csak néhol tűnnek elő a vastag, fehér takaró alól. Nem könnyű terep ez egy magadfajta világjárónak, és nem is teljesen veszélytelen, pláne ha a szükséges felszerelés nélkül vágsz neki. Ezen a terepen élnek az ismert világ legtitokzatosabb lényei a yetik. Biztosan találkoztál már egyik- másik egyedükkel, és talán az is megfordult a fejedben, hogy vajon hol élhetnek, hol lehet a tanyájuk? Nos ez az alig észrevehető nyílás, amit megpillantasz a szűnni nem akaró jégburkolaton, a yeti család fészkének bejárata. Megpróbálhatod megközelíteni, de ehhez megfelelő felszerelés (mászókampó), és profi mászó szaktudás szükséges, egészen pontosan 50-es szintű. A yeti barlangok számtalan nyíláson át kapnak természetes fényt, ami miatt egyéb fényforrásra nem lesz szükséged. A barlangba való felmászás, és annak átvizsgálása 80 TVP-be kerül, és ezt fordulónként egyszer teheted meg. |
DÍSZES FEGYVERTOK (1638. TÁRGY) A ryuku szamurájok közismerten igen precíz harcosok. Szigorú szabályok szerint élik az életük, és ez a rendszeretet természetesen kiterjed a felszerelésükre is. Biztos nem láttál még zilált külsejű, netán piszkos ruhájú, csorba fegyverű szamurájt, és ez nem a véletlen műve. Ugyanis ők legalább annyit törődnek a külső megjelenésükkel, és a fegyvereik rendben tartásával, mint a lelki békéjük ápolásával, vagy a harctudásuk csiszolgatásával. A fegyvertok is egy a szamurájok féltve őrzött titkai közül. Ez a különleges szövetből, bőrből, fából, és nemesfém pántokból készített alkalmasság - hála a rengeteg csatnak, és kapocsnak -, gyakorlatilag bármilyen fegyver befogadására és tárolására felhasználható. Amellett, hogy igen praktikus, a fegyvered is nagyobb biztonságban van, hisz a tok megóvja azt az időjárás viszontagságaitól, a rozsdától, a portól, és minden más ártalmas hatástól. [A játék nyelvére lefordítva ez annyit jelent, hogy ha egy "törékeny" fegyvered a harc folyamán tönkremenne (mint pl. a csontpálca esetében), a fegyvertok viselésekor 80% eséllyel ez mégsem következik be. Emellett +1 támadást is kapsz, hiszen könyebben elő tudod kapni a fegyveredet. A fegyvertokot az övedre csatolhatod, de ez nem veszi el a helyet más övcsatok elől.] |
BAJVÍVÓ KESZTYŰ (1934. TÁRGY) Mesterien kikészített, halványszürke színű bőrből készül, egy átlagos termetű embernek a könyökéig ér, ötujjas, és rávarrt gyöngyökkel meg apró fémkarikákkal díszítették, mi az? No, ez a leírás azért csaknem bármilyen kesztyűre ráillene, de a bajvívóknak szánt remekmű nem is a külalakja miatt jelent szinte felbecsülhetetlen értéket. A titok nyitja a tökéletes szabás mellett belé plántált mágiában rejlik. Ha ugyanis ezt a kesztyűt viseled, minden harci körben leadhatsz egy extra támadást a jobb és a balkezes fegyvereddel is! (Figyelem, ha ökölharcra használod, ezt a bónuszt nem kapod meg!) Az a csekélység, hogy mindeközben a védettségedet 20-szal, a maximális életpontodat pedig 100-zal növeli, akár marginálisnak is tűnhet. Ahogyan az az icipici hátrány, hogy a bajvívó kesztyű nem adható át másnak, és viselni is csak min. 70. szinttől lehet. Majd el felejtettem! A kesztyű kalandozók ellen még +10 sebzést is ad minden ütésedre (kivéve ökölharc során). Nem véletlen, tehát, ha minden olimpikon álma ez a királyi kincs. |
SÁMÁNMASZK (1899. TÁRGY) A nerub fősámán fakéregből, csontokból, bőrdarabokból tákolt, tollakkal és hosszú szőrtincsekkel díszített, színes, faragott maszkját tartod a kezedben. A maszkot egy vékony bőrszíjjal tudod az arcod elé kötni, és bizony eléggé bizarr látványt fogsz nyújtani, ha ezt megteszed (és ezen kívül egyéb rendkívüli hatása nincs is). Amint felpróbálod, kiderül azonban, hogy azért ez mégsem csupán egy teljesen ártalmatlan dísztárgy! Ha hosszabb ideig viseled, megmagyarázhatatlan transzállapot, hányinger és szédülés fog el. Úgy érzed, sokkal közelebb kerülsz a természethez, mint egyébként! Vajon mihez kezdhetnél ezzel a rendkívüli érzéssel? Próbaképp kimondod egy egzotikus szörnyeteg nevét. A maszk alól egészen másnak, mélyebbnek és mágiával átszőttnek hallik a hangod! Ah! Még az ütő is megáll benned! A hívott szörny azonnal megjelenik előtted! [A játék nyelvére lefordítva: használhatod a maszkot a H <1899> <szörny száma> paranccsal, 5 TVP árán. Ekkor minden, a nyugati vadonban, a felszínen megtett lépésed esetében nagyobb az esélyed, hogy a kóbor szörnyek közül a megadott szörnnyel fogsz találkozni. A parancs kiadásakor a megadott szörnyet ismerned kell, különben a maszk csődöt mond. A beállítást törölni a paraméter nélküli használattal tudod. A maszkot nem adhatod át másnak, és a használatához nem kell viselned. A használatához legalább 65. szint szükséges.] |
PUTAKALU KARKÖTŐJE (1884. TÁRGY) Ez a tompafényű, sötétkék árnyalatú fém karperec inkább tűnik az óelf varázstudomány kreálmányának, mint a nerub vadmágia egy forrásának. A felszínén látható írásjelek is az elfek lendületes, kacskaringós vonásait idézik, és a mágia természete, ami a karkötőből árad, szintén a hosszúéltűeket juttatja eszedbe. Putakalu valószínűleg nem is tudta, hogy miféle hihetetlen kincs van a birtokában, egyszerű csecsebecseként hordta ezt az ékszert. Ha KF-eled, +25 védettséget, + 150 max. ÉP-t és +150 max. VP-t, valamint kalandozók ellen +20 támadást ad neked. Ezen kívül észreveszed, hogy a Luthius karkötőjéhez hasonlóan növeli a szerzett tapasztalati pontokat. Úgy veszed észre, hogy a hatása kioltja Luthius karkötőjének hatását, viszont egymagában négy Luthius karkötőjével ér fel. Az biztos, hogy kincsként fogod őrizni, és sosem adod ki a kezedből. Viszont ideje, hogy megszabadulj az immár haszontalanná vált Luthius karkötőidtől! |
Erő: | 150 (210) | Szint: | 72 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 123 (151) | Támadás: | 242 (264) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 118 (157) | Védekezés: | 296 (310) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 38/53 év |
Egészség: | 124 (161) | Életpont: | 5160/5180 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 137 (242) | Varázspont: | 11610/5609 | Pénz: | 99550 arany | Kép. pont: | 69 |
Tudatpont: | 102/33 | Pszi pont: | 2805/2763 | Halhatatlanság: | 62 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 30/2 | ökölvívás: | 41/33 | szúrófegyverek: | 37/83 |
vágófegyverek: | *40/100 (+6%) | ütőfegyverek: | 78/93 (+5%) | lőfegyverek: | 33/35 (+1%) |
dobófegyverek: | 60/74 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Vércsapoló (#1958) (600%) << ököl (#28) (600%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
524,56 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627 |
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 204,59 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 8. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 743. fordulóban. |
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: méregsemlegesítés. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242, 234, 241 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Rúnacsiga 30/1 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/10 |
Max életkor 150 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 52/58 | 2. nyomkövetés: | 153/88 (+5%) | 3. mászás: | 50/57 (+24%) |
4. hajózás: | 31/60 | 5. csapdakészítés: | 69/15 (+12%) | 6. csapdaészlelés: | 56/7 |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 39/75 | 9. felderítés: | 97/17 (+3%) |
10. szörnyidomítás: | 42/86 | 11. teológia: | 428/38 (+220%) | 12. taumaturgia: | 374/34 (+171%) |
13. szerencsejáték: | 11/24 | 14. versengés: | 35/81 (+5%) | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 134/68 | 18. pszi: | 194/92 (+16%) |
19. zárnyitás: | 71/89 | 20. vadászat: | 51/59 | 21. vitalitás: | 32/55 (+31%) |
22. bányászat: | 102/26 (+8%) | 23. testépítés: | 93/81 | 24. úszás: | 73/54 |
25. főzés: | 54/42 (+11%) | 26. ősteológia: | 92/79 (+63%) | 27. őstaumaturgia: | 84/17 (+15%) |
28. csapatmunka: | 14/66 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 96 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 7(9) |
6. regeneráció: 7(10) | 9. gyors fejlődés: 5(7) | 10. vp regeneráció: 5(8) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 9 |
19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 16 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
titánok haragja (#426, 220 VP) | hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) | hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) |
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (8966,35) | áldomás II (#169) (31712,0) | jégmágia (#279) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | papi aura (#377) | varázsvédő varázs (#370) |
Morgan rúnája (#363) | szemmelverés (#137) | hangzatos melódia (#345) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | fényaura (#211) | hadiszerencse V (#434) | isteni kegy (#376) |
Pörhemór köre (#205) (234,51,2) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
direkt kontaktus I (#121), fekete energia (#325), holtak szava (#354) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
dezintegráció (#407) | >> | férfiak (#998) | dezintegráció (#407) | >> | nők (#999) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | |
fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | holtak szava (#354) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | ősi hurrikán (#312) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | dezintegráció (#407) | >> | Deassgum (#7331) | |
dezintegráció (#407) | >> | Quttaqrua (#7308) | puha ütés (#60) | >> | dűneelf zombi (#7314) | |
agybénítás III (#302) | >> | vámpír ősatya (#7415) | agybénítás III (#302) | >> | vámpírsárkány (#7414) | |
agybénítás III (#302) | >> | füstherceg (#7261) | istenítélet (#284) | >> | ködszellem (#7476) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | alasthai kísértet (#7394) | fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | fekete energia (#325) | >> | vámpír adeptus (#7421) | |
dezintegráció (#407) | >> | vámpír adeptus (#7421) | istenítélet (#284) | >> | Handastye csontúr (#7398) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | szellemszolga (#7404) | fekete energia (#325) | >> | szellemszolga (#7404) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | izomernyesztés (#33) | >> | lélekgólem (#7342) | |
jégvihar (#353) | >> | Putakalu (#7254) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | nerub sámán (#7234) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | nerub fősámán (#7249) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
titánok haragja (#426) | >> | Putakalu (#7254) | titánok haragja (#426) | >> | szellemszolga (#7404) | |
titánok haragja (#426) | >> | vámpír adeptus (#7421) | adamantit bőr (#403) | >> | vámpír adeptus (#7421) | |
titánok haragja (#426) | >> | moa szellem (#7356) | éberség (#355) | >> | alasthai kísértet (#7394) | |
rezisztencia (#313) | >> | alasthai kísértet (#7394) | titánok haragja (#426) | >> | ködszellem (#7476) | |
agytaposás (#180) | >> | füstherceg (#7261) | rezisztencia (#313) | >> | füstherceg (#7261) | |
titánok haragja (#426) | >> | vámpírsárkány (#7414) | rezisztencia (#313) | >> | vámpírsárkány (#7414) | |
rezisztencia (#313) | >> | vámpír ősatya (#7415) | titánok haragja (#426) | >> | vámpír ősatya (#7415) | |
titánok haragja (#426) | >> | dűneelf zombi (#7314) | életpajzs (#142) | >> | Leah hívők (#991) | |
titánok haragja (#426) | >> | Quttaqrua (#7308) | titánok haragja (#426) | >> | Deassgum (#7331) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | ongóliant tombolás (#146) | >> | magmaköpő (#7154) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | masszaszövő (#7150) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | |
rezisztencia (#313) | >> | őssárkány (#7163) | rezisztencia (#313) | >> | kolonizátor (#7293) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 61. szintű lényekre | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'khor hentelő (#7146) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quiss (#7135) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vérgólem (#7136) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | id. sangin yeti (#7182) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
mentesség (#387) | >> | teriád főmágus (#808) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
titánok haragja (#426) | >> | nők (#999) | titánok haragja (#426) | >> | férfiak (#998) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK |
lélekgólem (#7342) (málhás: +265 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 44) |
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval! |
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 237, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 146 (limit: 1135), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 15090. |
Megölt ganüidek száma: 84 |
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781. |
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 130 TU. szükséges még: 20 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 680 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) OK |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | csatabárd (#555) | 32 | isteni könnycsepp (#260) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 1 | topáz erényöv (#731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 39 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1580 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 3044 | madártoll (#112) | 15 | sötét ital (#284) | 1195 | pirkit (#153) | 3295 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 606 | sallank karom (#128) | 714 | csuklyavirág (#133) | 121 | bogyógránát (#430) | 18 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | $23 | bunthar bőr ($733) | 4 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | 1056 | isteni könnycsepp (#260) | 96 | megsemmisítő (#1540) | 870 | ezüstdarab (#326) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | $18 | féregbél ($1071) | $465 | rókafarok ($124) | $938 | gyöngymangó ($135) | $994 | csontkulcs ($74) | 6 | fejsze (#1240) | 129 | Huddens elixírje (#830) | $311 | szent jogar ($150) | $6 | vastag ryuku kulcs ($1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | esszenciakristály (#350) | $1657 | gyógykenőcs ($313) | 550 | dözmöng szív (#122) | 500 | purifikátor háj (#269) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranypikkely (#415) | 2 | aranyrög (#1251) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégkristály (#593) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 12 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 3 | lélekesszencia (#619) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | mágusok itala (#1610) | 3 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
4 | ork csodaszer (#1228) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | remák szív (#264) | 2 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | |||
8 | spiritusz (#170) | 1 | teriád kobak (#1461) | 2 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
4 | vámpírfog (#1221) | 1 | varányszem (#30) | 2 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | vortex amulettje (#607) | 1 | sötét tekercs (#535) |
523 | 524 | 525 | |
55 | |
|
|
56 | |
|
|
57 | |
|
|