Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. jún. 11. 9h:09' EZ A 852. JÁTÉKHETED, 733. FORDULÓD 853. játékheted kezdete: jún. 16. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 41 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 88 279 139 | elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot |
* 2. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 4. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 5. KP: vv 363 138 137 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 7. KP: vv 345 319 361 | elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 8. KP: hh 2306 1501 1524 | használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 9. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 325 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az északi tűzsárkány fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az északi tűzsárkány jobb szárnyát. (2 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 378 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megcsapod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az északi tűzsárkány karma a fejed mellett suhan el! Az északi tűzsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az északi tűzsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Az északi tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2929, sebződés: 6, gyógyulás: 160, összesen: +154 ÉP}
* 10. KP: v 439 30 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
ek 302 6 | t. energia kisütése: 302 6 |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
ftv 426 998 | felt. tám/véd. varázslat a 426. varázslatot a férfiakat |
ftv 325 998 407 | felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a férfiakat a 407. varázslatot |
ftv 426 999 | felt. tám/véd. varázslat a 426. varázslatot a nőket |
ftv 325 999 407 | felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a nőket a 407. varázslatot |
ftv 180 991 | felt. tám/véd. varázslat a 180. varázslatot Leah híveit |
ftv 142 991 | felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot Leah híveit |
kf 1590 1836 1750 | kézbeveszed/felveszed az 1590. tárgyat az 1836. tárggyal az 1750. tárgyat |
kf 1147 1617 | kézbeveszed/felveszed az 1147. tárgyat az 1617. tárggyal |
vv 298 217 434 | elmormolod a 298. varázslatot a 217. varázslatot a 434. varázslatot |
h 1340 325 | használod az 1340. tárgyat |
h 2313 397 | használod a 2313. tárgyat |
h 1945 | használod az 1945. tárgyat |
h 1 50 30 | használod az 1. tárgyat |
kf 1813 1847 | kézbeveszed/felveszed az 1813. tárgyat az 1847. tárggyal |
h 1340 154 | használod az 1340. tárgyat |
h 2313 35 | használod a 2313. tárgyat |
vv 356 299 299 | elmormolod a 356. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
bb 858 522 248 | beraksz a bankba a 858. tárgyat (522 darabot) |
kb 209 2 | kiveszel a bankból a 209. tárgyat (2 darabot) |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
tv 407 | támadó/véd. varázslat a 407. varázslatot |
h 1387 360 64 | használod az 1387. tárgyat |
589 | 590 | 591 | |
32 | |
|
|
33 | |
|
|
34 | |
|
|
[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Észreveszel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.
be 747 213 | bemész a 747. épületbe |
m 1 3 4 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délre |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+37 támadás, +18 sebzés, -185 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 340 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a túlélő rozsomák testét. (12 támadással 1577 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 4282 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-428 életpont.) Vámpirizálsz (+857 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 2544 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-254 életpont.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Quttaqrua pörölyével súrolod a túlélő rozsomák nyakát. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-30 életpont.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a túlélő rozsomák testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-17 életpont.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 610 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A túlélő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 99 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12073, sebződés: 2115, gyógyulás: 1765, összesen: -350 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 315 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze bal középső lábát. (13 támadással 1583 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kamikáze potrohát. (15 támadással 4517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+904 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 573 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg kamikáze szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 87 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9898, sebződés: 830, gyógyulás: 1390, összesen: +560 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 319 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 1425 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Telibe kapod a savadagot. (977 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 4181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-921 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. (Nincs mibe rakni 1 kapuőr életnedvet.) 102 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11119, sebződés: 2756, gyógyulás: 1544, összesen: -1212 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 1439 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (946 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 4126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 2296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-939 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. (Nincs mibe rakni 1 kapuőr életnedvet.) 102 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10375, sebződés: 2689, gyógyulás: 1487, összesen: -1202 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Quttaqrua testét. (14 támadással 1732 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua testét. (16 támadással 4896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+980 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1236 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (16 támadással 2718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 894 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 spiritusz, 29 madártoll [madártoll ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe és 2 varkaudar pálinka, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 131 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14158, sebződés: 896, gyógyulás: 1567, összesen: +671 ÉP}
(Továbbmész...) [591,34] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gernim átokmanó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1382 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-225 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó jobb lábát. (12 támadással 1356 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Beletörődéssel fogadod a halált. A mérhetetlen élni akarás segít csak: mielőtt ellenfeled kitépné a szívedet, magadhoz térsz, és a fájdalom segít lerázni az illúzió okozta kábultságot. [5 életpontod maradt.] Nem akarsz kinyúlni. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3647, sebződés: 350, gyógyulás: 16, összesen: -334 ÉP}
(Továbbmész...) [591,35] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Mozgást észlelsz oldalról. Felismered a közeledőt. Csak egy nekrit lord. Nem jelenthet különösebb problémát. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 451 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord fejét. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit lord bal lábát. (14 támadással 3999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nekrit lord testét. (14 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 416 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Nem öregedsz. A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a nekrit lord jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nekrit lord testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 417 életpontot sebeztél. Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A nekrit lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 102 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10906, sebződés: 1813, gyógyulás: 1820, összesen: +7 ÉP}
hh 1607 1951 | használod az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Agyzúzóval csak érinted a manaelementál testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6706, sebződés: 0, gyógyulás: 882, összesen: +882 ÉP}
v 323 1954 | elmormolod a 323. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (12 támadással 1365 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló testét. (14 támadással 4052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az időrabló jobb oldalát. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló lecsap a bal karodra. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Véres nyál csordul ki az időrabló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 80 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9435, sebződés: 351, gyógyulás: 967, összesen: +616 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 709 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg éjfekete csápját. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló herceg jobb csápját. (14 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1041 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló herceg áttetsz testét. (11 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időrabló herceg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Az időrabló herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 96 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11149, sebződés: 668, gyógyulás: 1154, összesen: +486 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a negátor nyakát. (12 támadással 1362 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor fejét. (14 támadással 4159 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor verdes szárnyát. (13 támadással 2133 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 105 734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10366, sebződés: 289, gyógyulás: 60, összesen: -229 ÉP}
vv 404 299 299 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 823 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (12 támadással 338 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1158 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve bal lábát. (14 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 30 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 23 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 105 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (13 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1158 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 111 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10158, sebződés: 2162, gyógyulás: 948, összesen: -1214 ÉP}
(Továbbmész...) [589,35] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dűneelf cserkész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 827 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf cserkész jobb lábát. (12 támadással 1363 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 870 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf cserkész jobb lábát. (11 támadással 3178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 846 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a dűneelf cserkész fejét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A dűneelf cserkész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A dűneelf cserkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria és 4 ugh méreg, ezenkívül 1 fojtóhurok [fojtóhurok ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 79 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9155, sebződés: 1078, gyógyulás: 733, összesen: -345 ÉP}
(Továbbmész...) [588,35] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Hmm, csak egy nekrit lord. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord fejét. (12 támadással 1371 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord fejét. (14 támadással 4182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nekrit lord testét. (14 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 398 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 15 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a nekrit lord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A nekrit lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 102 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9450, sebződés: 966, gyógyulás: 1513, összesen: +547 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 873 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet testét. (12 támadással 753 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet testét. (14 támadással 4025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1142 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a moa szerkezet testét. (14 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-802 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10571, sebződés: 1406, gyógyulás: 1409, összesen: +3 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 709 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy katonai kötszer! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 963 életpontot sebeztél. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 29 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-125 varázspont.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-138 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a téridő szaggató éjfekete karmát. (12 támadással 1916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 95 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8061, sebződés: 1953, gyógyulás: 800, összesen: -1153 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
h 1477 2 9 | használod az 1477. tárgyat |
586 | 587 | 588 | 589 | 590 | 591 | 592 | |
32 | |
|
|
|
|
|
|
33 | |
|
|
|
|
|
|
34 | |
|
|
|
|
|
|
35 | |
|
|
|
|
|
|
36 | |
|
|
|
|
|
|
37 | |
|
|
|
|
|
|
[596,36] Alacsonyabb hegyek közé értél. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy.
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 797 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű tollas testét. (12 támadással 1377 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriáskeselyű tollas testét. (14 támadással 4113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1002 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriáskeselyű jobb szárnyát. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 296 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 484 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az óriáskeselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 madártollat. [madártoll ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 105 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11512, sebződés: 1438, gyógyulás: 1288, összesen: -150 ÉP}
(Továbbmész...) [597,38] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (14 támadással 4058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Agyzúzóval megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6616, sebződés: 0, gyógyulás: 859, összesen: +859 ÉP}
v 198 506 43 | elmormolod a 198. varázslatot |
595 | 596 | 597 | 598 | |
35 | |
|
|
|
36 | |
|
|
|
37 | |
|
|
|
38 | |
|
|
|
39 | |
|
|
|
[506,43] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Oldalt pillantva, meglátsz egy téridő hasadékot.
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 687 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 860 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a füstherceg testét. (12 támadással 1428 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg füstszer testét. (14 támadással 4258 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a füstherceg testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 282 életpontot vesztettél. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A füstherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9585, sebződés: 1019, gyógyulás: 51, összesen: -968 ÉP}
(Továbbmész...) [506,45] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Utad során felfedezel egy téridő hasadékot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +88 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dűneelf cserkész került az utadba. Itt csata lesz.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf cserkész bal lábát. (12 támadással 1375 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 877 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneelf cserkész bal vállát. (12 támadással 3497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 846 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a dűneelf cserkész testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A dűneelf cserkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borkonyó bibe és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 79 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9586, sebződés: 1134, gyógyulás: 827, összesen: -307 ÉP}
ek 559 503 71 | t. energia kisütése: 559 503 71 |
505 | 506 | 507 | |
42 | |
|
|
43 | |
|
|
44 | |
|
|
45 | |
|
|
46 | |
|
|
[503,71] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.
m 5 | mozogsz délnyugatra |
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 37 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 37 pontért |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
KINCSVADÁSZAT (561. TUDATI KÉPESSÉG) Már csak ez a pici lépés kellett, az utolsó löket, az utolsó kis felismerés ahhoz, hogy tökéletes kincsvadász váljon belőled! Ha a szörnyeknek, és a közönséges tárgyaknak van kasztroplanáris lenyomata, akkor törvényszerű, hogy a drága kincseknek, ősi relikviáknak, varázstekercseknek és másként megszerezhetetlen értékek esetében is lennie kell ilyesminek! Nincs is más dolgod, mint megfejteni azt a nem kis talányt, hogy vajon egy-egy hőn áhított kincs tudati tükörképe vajon pontosan hogyan nézhet ki odaát, a tudati térben? Ha ezt a kérdést sikerül megválaszolnod, onnan már gyerekjáték megtalálnod őket, a kis drágasááágaidat... Minél tapasztaltabb kincsvadász vagy, annál több értékes ritkaságnak ismered majd fel a tudati megfelelőjét. És ne vigyorogj, inkább indulj! Kalandra, kincsvadászatra fel! [Mostantól a ritka kincsek megtalálására nagyobb esélyed lesz. Egészen pontosan a tapasztalati szinted/20% extra bónuszt kapsz erre. Az így szerzett bónusz azonban nem nőhet +10 fölé, és a kiszámításánál lefelé kerekítünk. A képesség energia kisütést nem igényel, permanens és automatikus.] |
MEDVETALP MOKASSZIN (1897. TÁRGY) A szánalmas vérmedve egyetlen valamirevaló különleges képessége, hogy szokatlanul erőteljes mágikus ellenállása van. Ennek az ellenállásnak a forrása a medve bőrének adottságaiban keresendő, minden bőrfelülete közül pedig elsősorban a talpában! Meglepő, gondolom, de így van. Hogy miként lehetne hasznodra ez a felfedezés, azon nem kell túl sokat töprengened, egy- kettőre rájössz a megoldásra. A medvetalpat ügyesen lekanyarítva, egy arra alkalmas zsineggel a saját lábbelid talpára kötheted (ezért nem kell levenned a jól bejáratott csizmádat ehhez), és máris vérmedvének képzelheted magad! Ha így teszel, élvezni fogsz egy keveset a vérmedve szenzációs mágia-ellenállásából (a rád lőtt taumaturgia és teológia támadó varázslatok 5% eséllyel kudarcot fognak vallani, minden egyéb mentődobástól, és mágikus védelemtől függetlenül. [Ezt az esélyt semmilyen hatás nem módosítja.] A mokasszint természetesen nem adhatod el a boltban, és másnak sem adod majd át. |
Erő: | 148 (205) | Szint: | 71 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 123 (143) | Támadás: | 238 (258) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 113 (144) | Védekezés: | 284 (298) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 38/32 év |
Egészség: | 124 (153) | Életpont: | 5045/4931 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 123 (200) | Varázspont: | 11378/10120 | Pénz: | 88644 arany | Kép. pont: | 65 |
Tudatpont: | 102/21 | Pszi pont: | 2561/96 | Halhatatlanság: | 62 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 30/2 | ökölvívás: | 41/33 | szúrófegyverek: | 37/83 |
vágófegyverek: | 40/2 | ütőfegyverek: | 78/13 (+7%) | lőfegyverek: | 33/17 |
dobófegyverek: | 60/7 (+7%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
502,72 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627 |
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 204,59 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 717. fordulóban. |
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: méregsemlegesítés. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Rúnacsiga 30/1 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/10 |
Max életkor 150 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 52/58 (+60%) | 2. nyomkövetés: | 153/43 | 3. mászás: | 43/92 |
4. hajózás: | 31/60 | 5. csapdakészítés: | 67/96 (+12%) | 6. csapdaészlelés: | 56/7 |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 36/40 | 9. felderítés: | 96/24 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 41/67 | 11. teológia: | 406/53 (+92%) | 12. taumaturgia: | 361/39 (+85%) |
13. szerencsejáték: | 11/24 | 14. versengés: | 35/51 | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 134/68 | 18. pszi: | 185/62 (+8%) |
19. zárnyitás: | 71/89 | 20. vadászat: | 51/59 | 21. vitalitás: | 30/26 (+15%) |
22. bányászat: | 101/74 (+3%) | 23. testépítés: | 93/81 (+47%) | 24. úszás: | 73/54 |
25. főzés: | 53/54 (+11%) | 26. ősteológia: | 88/43 (+15%) | 27. őstaumaturgia: | 83/13 (+13%) |
28. csapatmunka: | 14/14 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 946 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 8(10) | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5(7) |
6. regeneráció: 7(10) | 9. gyors fejlődés: 5(7) | 10. vp regeneráció: 5(8) | 11. kincskeresés: 10(12) |
12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 9 |
19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), pr'queztoor testőr (#7151), ismeretlen (#9089), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 16 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
Daxx csapás (#397, 110 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
titánok haragja (#426, 220 VP) | hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) | hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) |
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) |
isteni átok II (#401, 100 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9201,35) | jégmágia (#279) | szürkeáll. aktiv (#71) |
varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | papi aura (#377) |
varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) | Morgan rúnája (#363) | szemmelverés (#137) |
hangzatos melódia (#345) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) | Techiulan aurája (#261) |
fényaura (#211) | áldomás III (#217) | hadiszerencse V (#434) | fürkésző szemek (#213) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), dezintegráció (#407) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 113, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
dezintegráció (#407) | >> | férfiak (#998) | dezintegráció (#407) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | izomernyesztés (#33) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
isteni átok (#307) | >> | tüskés hatruuq (#816) | fekete energia (#325) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | |
fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
izomernyesztés (#33) | >> | vérgólem (#7136) | izomernyesztés (#33) | >> | rémlovag (#7140) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | quiss (#7135) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | fekete energia (#325) | >> | 61. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | agyrém (#7141) | izomernyesztés (#33) | >> | agyrém (#7141) | |
holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | holtak szava (#354) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
isteni átok (#307) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | ősi hurrikán (#312) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
isteni átok (#307) | >> | csodálatos remete (#7269) | fekete energia (#325) | >> | saraki méregmester (#7206) | |
holtak szava (#354) | >> | saraki méregmester (#7206) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | dezintegráció (#407) | >> | Deassgum (#7331) | |
dezintegráció (#407) | >> | Quttaqrua (#7308) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 113, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | Leah hívők (#991) | fizikai pajzs II (#327) | >> | Deassgum (#7331) | |
titánok haragja (#426) | >> | Quttaqrua (#7308) | titánok haragja (#426) | >> | Deassgum (#7331) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | rezisztencia (#313) | >> | Quttaqrua (#7308) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | ongóliant tombolás (#146) | >> | magmaköpő (#7154) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | masszaszövő (#7150) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | |
energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | |
rezisztencia (#313) | >> | őssárkány (#7163) | rezisztencia (#313) | >> | kolonizátor (#7293) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 61. szintű lényekre | agytaposás (#180) | >> | krg'humán (#7148) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'khor hentelő (#7146) | fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | quiss (#7135) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | vérgólem (#7136) | fehér glóbusz (#47) | >> | id. sangin yeti (#7182) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | fizikai pajzs II (#327) | >> | nők (#999) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
mentesség (#387) | >> | teriád főmágus (#808) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | titánok haragja (#426) | >> | nők (#999) | |
titánok haragja (#426) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 6) |
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval! |
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 242, 243, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 73 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 7655. |
Megölt ganüidek száma: 84 |
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781. |
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | csatabárd (#555) | $92 | vashegyű nyíl ($176) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 1 | topáz erényöv (#731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 139 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 5 | moa harci nadrág (#1862) | 1233 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 2045 | madártoll (#112) | 531 | drótszőr (#37) | 848 | pirkit (#153) | 1441 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 366 | sallank karom (#128) | 814 | csuklyavirág (#133) | 121 | bogyógránát (#430) | 21 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | $23 | bunthar bőr ($733) | 3 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | $2 | tarantulakarom ($887) | 894 | isteni könnycsepp (#260) | 91 | megsemmisítő (#1540) | 540 | ezüstdarab (#326) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | 355 | sötét ital (#284) | $456 | rókafarok ($124) | $882 | gyöngymangó ($135) | $994 | csontkulcs ($74) | 4 | fejsze (#1240) | 74 | Huddens elixírje (#830) | $221 | szent jogar ($150) | $6 | vastag ryuku kulcs ($1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | esszenciakristály (#350) | $968 | gyógykenőcs ($313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6894 | arany (#50) | 14 | anguaxin váladék (#1382) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | aranyrög (#1251) | 1 | árvalányhaj (#1909) | 1 | célzóvíz (#1945) | |||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | dözmöng szív (#122) | 2 | életvíz (#1500) | |||
1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 7 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 14 | ősmatéria (#1254) | 3 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 5 | spiritusz (#170) | 1 | sziklozug comb (#858) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | varányszem (#30) | 12 | vas dobónyíl (#189) | |||
671 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | borkonyó bibe (#312) | 2 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | ektoplazma (#1185) | |||
6 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | kristályszilánk (#1673) | |||
2 | kronoplazma (#1953) | 3 | lidércesszencia (#1074) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
1 | medvetalp mokasszin (#1897) | 2 | negátortoll (#1947) | 11 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | páncélfényező (#1678) | 7 | ragasztó (#83) | 2 | rum (#1419) | |||
4 | ugh méreg (#166) | 6 | varázskő (#305) | 2 | varkaudar pálinka (#1137) |
501 | 502 | 503 | 504 | |
70 | |
|
|
|
71 | |
|
|
|
72 | |
|
|
|
73 | |
|
|
|