730. forduló, 732. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. febr. 26. 11h:09'
EZ A 731. JÁTÉKHETED, 731. FORDULÓD
732. játékheted kezdete: márc. 2.
A következő fordulódat legkorábban a 732. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [490,63] koordinátán.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van En' Laos, Win &2, El Shaar és Rothadó Agyhalál.
- Jól van, akkor kapjuk elő a fétiseket, még mielőtt meglátnának minket! - mondod, és már nyúlsz is a zsákodba, hogy jó példával járj elől. Más se hiányzik, mint a ryuku városőrség a nyakatokba!
Nem tétovázhattok. A városkapu irányából máris közeledő léptek zaja hallatszik. Egy kisebb csoport tart felétek. Talán éppen a ti emberetek az. Gyorsan előszedsz egy teriád fétist, és aktiválod a hatását. A következő pillanatban ghallai kalandozóból ryuku szamurájjá leszel te magad is. Mire a Shyumaradsi család fővárosi intézője megérkezik, minden makulátlan, és eredeti. Legalábbis látszólag. A hivatalnok külsejű bácsi megáll előttetek, és háta mögött egymásba ölti a karjait.
- Tudjátok, ugye, hogy csak szamurájok léphetnek az aréna homokjára? Bizonyára van nálatok valódi szamuráj páncéldarab. Mutassátok fel, származásotok igazolásaként! Kihúzod magad, és büszkén felmutatsz egy haramakit. En' Laos egy rizspapír-vértet, Win &2 egy rizspapír-vértet, El Shaar egy rizspapír-vértet, Rothadó Agyhalál egy hakamát vesz elő. Az intéző apróra szemrevételez mindent, aztán helyeslően bólogat. Úgy látszik, elégedett.
- Rendben van, most pedig hadd lássam a fegyvereiteket! Remélem, mindannyian fel tudtok mutatni egy-egy eredeti családi örökséget? - mondja az öreg, és némi töprengés után rájöttök, hogy nyilván a szamuráj fegyverekre gondol. Féltő gonddal veszel elő egy wakizashit. Nem hiába hoztad tehát magaddal! En' Laos egy naginatát, Win &2 egy naginatát, El Shaar egy naginatát, Rothadó Agyhalál egy nunchakut húz elő. Az idős ryuku alaposan végigmustrálja a fegyvereket, aztán jegyzetelni kezd.
- A nevezésetek csakis akkor érvényes, ha pontosan öten vagytok! Mondjátok a neveteket, hogy felírhassam! Elkezdi felírni a neveteket (meg kell hagyni, jó hangzású ryuku neveket találtok ki hirtelen). Miután végigér a névsorban, az idős ryuku sorban elétek lép, és mindenkinek külön bemutatkozik. Fura hangzású neve van, nem is tudod hirtelen megjegyezni. Aztán lassan a Nyugati Kapu irányába vonultok, miközben elmeséli, miért is kell küzdenetek.
- Uram egyetlen leánya, Feilii, jelenleg a Horayashi család fogságában sínylődik. Elrabolták a latrok! Szegény Feilii nem akar feleségül menni ahhoz az átkozott Jerengoduhoz! Ezért bűnhődik szegényke! Igazunkat erővel ki nem vívhatjuk, mert akkora haderő egész Sawakiban nincs, ami elbírna a horayashikkal. Az Aréna maradt egyetlen reményünk. Ha sikerül ma győznötök, őfelsége utasítani fogja a Horayashi családot, hogy adják ki szegény Feiliit nekünk. Ezért vagytok most itt.
Amikor a hatalmas kapuszárnyak kiárulnak előttetek, olyan látványban lesz részetek, amit felfogni is alig-alig tudtok. A gazdagság, a pompa és az erő tündököl minden egyes utcakőben, minden téglában, minden túldíszített kapualjban. A városiak kíváncsian fordulnak felétek, és viháncoló gyerekek egész hada csatlakozik hozzátok. Hamarosan megérkeztek az Arénához. Már kintről halljátok, ahogy odabenn a bajnokokat élteti a nép. Nem sok idő van készülődni, pár perc múlva már egy sötét kifutón álltok, arra várva, hogy kinyíljon előttetek az aréna kapuja. Aztán kivonultok a homokra, és körbenéztek. Tízezrek ülnek a lelátókon! Ennyi embert még sohasem láttatok. Nem sok idő van nézelődni. Egy csomó, errefelé őshonos szörnyet engednek az arénába. A közönség izgatottan felhördül. Egy ent kertész támad rád, egyedül vagy kénytelen szembenézni vele.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 138 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ent kertész testét. (12 támadással 549 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész bal lábát. (13 támadással 2249 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (12 támadással 886 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 158 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 153 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész testét. (12 támadással 2077 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az ent kertész testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 134 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6234, sebződés: 1350, gyógyulás: 24, összesen: -1326 ÉP}


En' Laos egy esszenciavámpír, Win &2 egy shintar pásztor, El Shaar egy amőbaszerű gyík, Rothadó Agyhalál egy mutáns hegyitroll vérét vette. Az első akadályt könnyen vettétek, de most egy csapat elfogott teriádot lökdösnek a porondra a szemközti kapun át. Egy teriád harcos az, amivel most szembe kell nézned.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia...
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (211 életpontot vesztettél.) Használod a Belső időt.
Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos nyakát. (13 támadással 2591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (12 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4916, sebződés: 294, gyógyulás: 407, összesen: +113 ÉP}


En' Laos egy teriád nekromanta, Win &2 egy teriád törzsfő, El Shaar egy teriád gyilkos, Rothadó Agyhalál egy hallgatag térdeplő fölött diadalmaskodott. Lassan kezdtek belemelegedni! Pont olyan, mint otthon, Alanorban az Olimpiai játékok, csak minden nagyobb, minden grandiózusabb! Aztán az arcotokra fagy a vigyor, mikor meglátjátok, mikkel kell csatáznotok. Egy draklen családfő lesz az ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 997 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő bal oldalát. (12 támadással 738 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen családfő testét. (13 támadással 2019 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a draklen családfő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 5365, sebződés: 644, gyógyulás: 24, összesen: -620 ÉP}


En' Laos egy bíbor draklen, Win &2 egy jáde draklen, El Shaar egy fekete draklen, Rothadó Agyhalál egy topáz draklen vérét vette. Szó se róla, nem egyszerű feladat megfelelni egy ekkora rajongótábornak! - gondolod vigyorogva, miközben a lelátó emberáradatát szemléled. Úgy tűnik, nektek mégis sikerülni fog! Három próbán túlestetek. Talán most jönnek a kihívott család szamurájai? Igen! Eltaláltad. Pontosan előtted egy Keijii Kokoutso áll. Kénytelen vagy megküzdeni vele.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 672 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Keijii Kokoutso tetoválásos fejét. (12 támadással 449 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Használod a Belső időt.
Pusztító lándzsával megdöfködöd a Keijii Kokoutso jobb oldalát. (13 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Keijii Kokoutso jobb lábát. (12 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Pusztító lándzsával többször eltalálod a Keijii Kokoutso testét. (13 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Keijii Kokoutso bal lábát. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Keijii Kokoutso még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6139, sebződés: 0, gyógyulás: 664, összesen: +664 ÉP}


En' Laos egy Yoshiroi Otomono, Win &2 egy Tokohuke Inoue, El Shaar egy Gagauku Okybotsu, Rothadó Agyhalál egy Ukotomi Issauke fölött diadalmaskodott. Néhány ünnepléssel töltött óra után már a Shyumaradsi család császárvárosbéli házában ücsörögtök. Nem túl fényesen berendezett lak, de nagyon otthonos. Miután elfogyasztottátok az elétek hordott töméntelen mennyiségű kaját, egyszer csak megjelenik a családfő, egy fiatal lány társaságában. Nagyon csinos, tüneményes teremtés, biztosan ő Feilii. A családfő hosszan méltatja a győzelmeteket, míg lánya szemlesütve hallgat. Aztán a szolgák előhoznak egy hatalmas ládát. Trezsőr! Végre! Bár visszafogjátok magatokat, szamuráj álca ide, vagy oda, előbújik belőletek a ghallai kalandozó. Komoly vitát követően a kincsből neked 1 kronokristály és 1 haramaki jut. (En' Laos 1 kronokristállyal, 1 ogwawa kulccsal és 1 díszes fegyvertokkal , Win &2 1 kronokristállyal és 1 wakizashival , El Shaar 1 kronokristállyal és 1 naginatával , Rothadó Agyhalál 1 kronokristállyal, 1 sodéval és 1 díszes fegyvertokkal gazdagodott.) Sajnos nem maradhattok tovább, a vendégszeretet itt véget ért. A család intézője, kis csapatával kivezet benneteket a Nyugati Kapuhoz. Miután egyedül maradtok, végre kinyújtózhattok. Ez bizony emlékezetes kaland volt! (Önanalízis: +86% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Ismereteid bővülnek a többszemélyes kalandokkal kapcsolatban. (ld. enc.) 344135 tapasztalati pontot kaptál. [140 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 392 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ezüstveretes pajzsot (499 arany kikiáltási áron), 1 haramakit (499 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
A táborozás 1. napján összeakadsz Sepp Dietrich-kel. Fairlight kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gárdista övcsatot, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion talizmánt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt és egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy yuong tűzsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges, mint a Tiéd. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol Rothadó Agyhalállal. Ő Deuce felesége! Fairlight esszenciájának örököse. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi karkötőt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 100 sáfrányport (15700 arany). Átveszed a sikeresen eladott 100 sárkánypikkely (eladási ár: 1999 arany, ebből a kezelési költség: 159 arany) ellenértékét.
A 3. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva. A nyomok alapján a felállított csapda okozta felsülését.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+12 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Elmélázva forgatod a vérvörös rózsát a kezedben, s lassan figyelmes leszel szíved dobbanásaira. Kellemes, megnyugtató érzés tölt el. Aztán észreveszed, hogy a virág is lüktetni kezdett... Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vashegyű nyilat. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. Minden varázserőd visszatért. (+8630 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+677 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) A lottó 752. hetének nyerőszámai: 6, 20, 4. 2 db 0 találatos szelvényed volt. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku sorkatona fészket vagy búvóhelyet. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1136.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 106 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [16 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1108.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1108.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1108.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1108.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [15 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1080.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 15 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: makró 1

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 26 TU-t válthatsz át: Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1221.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1221.]

vv 383 247 279 elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 11 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 88 364 elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1205.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]

kf 1196 1353 1211 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1211. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1203.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 14 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +16 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 16 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1524 1419 937 használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 2 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [0 pontot használtál fel, van még 1185.]
Megiszol egy adagnyi raaba-főzetet. Már érzed is a hatást. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 2 VP-t.]

hh 926 1153 1546 használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi kreommat varázsitalt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 2 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 70 370 elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [1 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 5 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 7670 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 16 VP-t.]

ftv 33 821 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 821. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

ftv 313 821 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 821. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

bb 1367 1370 1575 beraksz a bankba az 1367. tárgyat (1370 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 haramakit. Beraksz a bank széfjébe 1 wakizashit. Beraksz a bank széfjébe 2 jégrúna-tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

hh 1629 1133 1534 használod az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat az 1534. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy széljárás varázslat. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [1 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy kristálykard elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 58 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő potrohát. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 2481 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1639 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 4 quwarg tojást. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 114 VP-t.]

le 1136 1396 1563 leveszed/lerakod az 1136. tárgyat az 1396. tárgyat az 1563. tárgyat
Leveszed a tűzhaj diadémet.
Lecsatolod a teknős mágiapáncélt.
Leveszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

fok 1742 1563 összerendeled az 1742. tárgyat az 1563. tárggyal
[10 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1136 1396 1563 kézbeveszed/felveszed az 1136. tárgyat az 1396. tárggyal az 1563. tárgyat
A fejedre teszed a tűzhaj diadémet. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]
Magadra öltöd a teknős mágiapáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (12 támadással 970 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 67, gyógyulás: 127, összesen: +60 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 28 VP-t.]

h 1477 5 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-143 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(490,63) quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), zafír sárkány (#329)

[485,68] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku aranybányát. Északnyugatra nézve látsz egy draklen citadellát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 1076.]

m 8 8 5 mozogsz északra, északra, délnyugatra
[485,67] Továbbra is magashegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy sárkánylovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas bal vállát. (12 támadással 990 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (287 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas jobb oldalát. (12 támadással 2439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a sárkánylovas jobb lábát. (10 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Elhajolsz a sárkánylovas ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 70028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4808, sebződés: 375, gyógyulás: 583, összesen: +208 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [485,66] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bíbor draklen közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 484 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen jobb vállát. (12 támadással 770 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (12 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen nyakát. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 154 életpontot vesztettél. A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 17 arany, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 89274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5311, sebződés: 820, gyógyulás: 24, összesen: -796 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [484,67] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy sangin yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (12 támadással 985 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sangin yeti bal karját. (12 támadással 2477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sangin yeti nyakát. (11 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Pusztító lándzsával többször eltalálod a sangin yeti bal vállát. (7 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a sangin yeti bal karját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81887 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6692, sebződés: 592, gyógyulás: 1146, összesen: +554 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. (Önanalízis: +3% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy képlékeny otaa!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A képlékeny otaa csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A képlékeny otaa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4088, sebződés: 94, gyógyulás: 327, összesen: +233 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy aszott draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 497 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1041 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 121 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aszott draklen fejét. (12 támadással 782 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aszott draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1946 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az aszott draklen aszott pikkelyeit. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy arany és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 89274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4669, sebződés: 571, gyógyulás: 24, összesen: -547 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Durghal, az Aszott!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1020 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Durghal, az Aszott testét. (13 támadással 851 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (712 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Durghal, az Aszott bal lábát. (13 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a Durghal, az Aszott testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Durghal, az Aszott, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A Durghal, az Aszott néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) A Durghal, az Aszott farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A Durghal, az Aszott összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb, ezenkívül 1 draklen köpeny [draklen köpeny ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 108684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5862, sebződés: 1413, gyógyulás: 24, összesen: -1389 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 1 zyel katalizátort. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy patakot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [98 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 274 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 978.]

vv 342 189 112 elmormolod a 342. varázslatot a 189. varázslatot a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a draklen citadellát újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 42 VP-t.]

h 886 használod a 886. tárgyat
Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. (Önanalízis: +4% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy ginzerg élősködő!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő farkát. (13 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő jobb lábát. (13 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ginzerg élősködő testét. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-553 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4720, sebződés: 760, gyógyulás: 751, összesen: -9 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy bíbor draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 481 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen fejét. (12 támadással 777 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 18 arany, -2 ÉP], 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 89274 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5097, sebződés: 689, gyógyulás: 24, összesen: -665 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 49 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 657 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen jobb oldalát. (13 támadással 869 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az élőholt draklen bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 95543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5877, sebződés: 940, gyógyulás: 24, összesen: -916 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1726 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [85 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 238 VP-t.]

v 198 450 106 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(484,67) sangin yeti (#857), draklen citadella (#1316), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814), Durghal, az Aszott (#825), érclelőhely, ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819)
(485,66) bíbor draklen (#809)
(485,67) sárkánylovas (#831), érclelőhely
(485,68) érclelőhely

[450,106] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy húsos terrathuát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem jobb oldalát. (13 támadással 2717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem jobb oldalát. (12 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
41992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 141, gyógyulás: 908, összesen: +767 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (199 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 2738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (12 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád harcos bal lábát. (6 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a teriád harcos testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 81555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5751, sebződés: 289, gyógyulás: 1218, összesen: +929 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem nyakát. (13 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
41992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4245, sebződés: 128, gyógyulás: 218, összesen: +90 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2624 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta bal vállát. (12 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 114 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 224 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a teriád nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 93022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5851, sebződés: 857, gyógyulás: 24, összesen: -833 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (476,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (476,94)-> 11 arany, -2 ÉP], 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy fekete immunitáskő és egy ryuku tájoló [ryuku tájoló ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [100 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 280 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[451,105] Még mindig az erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy dzsumbujharcos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 181 életpontot sebződsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 185 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos testét. (13 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a dzsumbujharcos testét. (8 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A dzsumbujharcos egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A dzsumbujharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (476,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 52676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3793, sebződés: 494, gyógyulás: 793, összesen: +299 ÉP}

Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).

(Továbbmész...) [452,104] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád vadász. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász testét. (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 147 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád vadász testét. (13 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 5 életpontot vesztettél. A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 67103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 161, gyógyulás: 639, összesen: +478 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [453,104] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg ikerbolyt. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. (Önanalízis: +3% mászás.) Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. ľmde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad él‹nek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-57 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. 23495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 35, gyógyulás: 217, összesen: +182 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 273 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
41908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3988, sebződés: 372, gyógyulás: 65, összesen: -307 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász jobb első lábát. (13 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 99 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
49125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3506, sebződés: 362, gyógyulás: 372, összesen: +10 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 240 arany, -2 ÉP] Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bíbor anguaxin közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A bíbor anguaxin karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (4 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A bíbor anguaxin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 56763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 565, gyógyulás: 565, összesen: +0 ÉP}

[68 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 190 VP-t.]

vv 79 167 67 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 14 VP-t.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ryuku rúnatekercset.) Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a ryuku rúnatekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 28 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 688.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[454,104] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy csapat ryuku lovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas bal lábát. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas bal lábát. (13 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a ryuku lovas testét. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 72385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6050, sebződés: 34, gyógyulás: 387, összesen: +353 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Északra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Korgó gyomrod figyelmet követel.

(Továbbmész...) [455,104] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy tavacskát. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku kalandozó. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 544 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó fejét. (12 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (83 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-114 varázspont.)
Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (4 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 193 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (82 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az 1 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 72947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5682, sebződés: 731, gyógyulás: 692, összesen: -39 ÉP}


(Továbbmész...) [456,104] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő Gonemutlan nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Gonemutlan hálója. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 213 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Gonemutlan jobb karját. (13 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Gonemutlan nyakát. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 5 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a Gonemutlan jobb lábát. (2 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Gonemutlan jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 8 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád vadászöv [teriád vadászöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. 83634 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4881, sebződés: 241, gyógyulás: 269, összesen: +28 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 50 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 16 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 16 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

hh 1269 1501 983 használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 733404 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 11 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+505 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 16 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb oldalát. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1898, sebződés: 6, gyógyulás: 341, összesen: +335 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 28 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy hegyi yeti áll ott harcra készen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hegyi yeti testét. (10 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a hegyi yeti testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A hegyi yeti mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hegyi yeti állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A hegyi yeti agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A hegyi yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 17795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2044, sebződés: 2, gyógyulás: 53, összesen: +51 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (217 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (214 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (12 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 70975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6850, sebződés: 455, gyógyulás: 454, összesen: -1 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 14 VP-t.]

h 697 8000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2861 varázspont, -5723 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 598.]

vv 11 112 133 elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 133. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-11 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+3814 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 365 88 elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 42 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 572.]

v 323 1316 0 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a képlékeny otaa bal oldalát. (13 támadással 2675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a képlékeny otaa testét. (9 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzhegyű nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
51147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3942, sebződés: 95, gyógyulás: 833, összesen: +738 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 493 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fekete draklen fejét. (13 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a fekete draklen pikkelyes testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A fekete draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A fekete draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 89274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5282, sebződés: 990, gyógyulás: 24, összesen: -966 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1135 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen bal vállát. (13 támadással 2126 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 55 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 95543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6076, sebződés: 553, gyógyulás: 24, összesen: -529 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 210 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 502.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[457,105] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bíbor anguaxin került az utadba. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 989 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 2423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a bíbor anguaxin testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 56763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3920, sebződés: 250, gyógyulás: 623, összesen: +373 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku kalandozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalandozó fejét. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó bal karját. (11 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (14 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-113 varázspont.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (7 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 180 arany, -2 ÉP] 72947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5689, sebződés: 277, gyógyulás: 1157, összesen: +880 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [458,105] A terep továbbra is ritka erdő. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Gyanús mozgást látsz a fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy ent kertész. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 148 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész testét. (13 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ent kertész jobb lábát. (13 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az ent kertész lomhamozgású lábait. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 151 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész testét. (13 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az ent kertész lomhamozgású lábait. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 159 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Véres nyál csordul ki az ent kertész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6933, sebződés: 1437, gyógyulás: 24, összesen: -1413 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [459,106] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy húsos terrathuát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 38 életpontot vesztettél. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (197 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (13 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (3 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 81555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5269, sebződés: 407, gyógyulás: 1076, összesen: +669 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem jobb karját. (13 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
41992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4230, sebződés: 147, gyógyulás: 887, összesen: +740 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász támad rád.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 292 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász testét. (13 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád íjász testét. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 50820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3999, sebződés: 349, gyógyulás: 849, összesen: +500 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő fejét. (13 támadással 2632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (12 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 18 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 109 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő fejét. (10 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 81471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6555, sebződés: 389, gyógyulás: 1227, összesen: +838 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (476,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (476,94)-> 5 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> 1 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (476,94)-> 65 arany, -2 ÉP], egy ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP] és egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (475,94)-> 110 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy élőholt teriád. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt teriád bal lábát. (13 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt teriád jobb karját. (12 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az élőholt teriád fejét. (7 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az élőholt teriád bal lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az élőholt teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 81745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6003, sebződés: 463, gyógyulás: 24, összesen: -439 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Anram Salle-lal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Corin férje! Fairlight félisten hatalmú személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tűzförgetegből kilépő ember. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy bazaltelementál. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A másik felhívja figyelmedet erő tulajdonságod fejlesztésére, és rögtön egy kis edzést is tart, melynek során egy parányit fejlődsz is. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) [108 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 302 VP-t.]

v 96 449 20 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,106) húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286)
(451,105) dzsumbujharcos (#902)
(452,104) teriád vadász (#796)
(453,104) quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), bíbor anguaxin (#875)
(454,104) ryuku lovas (#835)
(455,104) érclelőhely, ryuku kalandozó (#829)
(456,104) Sheran oltár, Gonemutlan (#876), zafír sárkány (#329), hegyi yeti (#454), hoarián sárkánybébi (#830), képlékeny otaa (#818), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819)
(457,105) bíbor anguaxin (#875), ryuku kalandozó (#829)
(458,105) ent kertész (#872)
(459,106) húsos terrathua (#1442, belőle készíthető: #1443), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), élőholt teriád (#799), Anram Salle (5562. kalandozó)

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Van itt egy szörnyaréna (745. épület.). Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Rizi-Bizi táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr lényének egy apró része. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy ködíj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Benedicttel. Tharr lényének egy nagyobb része. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy őssárkány trófea, egy masszaszövő trófea és egy zg'vzung zsarnokúr trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Vöröshasú Eliottal. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodakarkötőt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Hayamu Oyaburával. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy zg'vzung zsarnokúr trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy őssárkány trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy ködíj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Vetrox-szal. Tharr lényének egy apró része. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy legendás godzilla!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla nyakát. (13 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a legendás godzilla testét. (13 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a legendás godzilla jobb lábát. (12 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A legendás godzilla farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 149 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a legendás godzilla testét. (4 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 140 életpontot vesztettél.
A legendás godzilla most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6572, sebződés: 1353, gyógyulás: 897, összesen: -456 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy quwarg harcmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 247 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 62 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 47 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4118, sebződés: 659, gyógyulás: 627, összesen: -32 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy amőbaszerű gyík képében!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (11 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Pusztító lándzsával megérinted az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
Az amőbaszerű gyík még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5422, sebződés: 201, gyógyulás: 891, összesen: +690 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 147 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (8 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 170 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 88053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7426, sebződés: 1323, gyógyulás: 871, összesen: -452 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (294 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány testét. (12 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a yuong tűzsárkány testét. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 113295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5920, sebződés: 748, gyógyulás: 710, összesen: -38 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (12 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mélytengeri polip nyakát. (7 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 90386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7130, sebződés: 186, gyógyulás: 1054, összesen: +868 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 756 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 548 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (176 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány fejét. (13 támadással 2605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány testét. (12 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ködsárkány jobb első lábát. (5 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a ködsárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 117645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7672, sebződés: 1091, gyógyulás: 1146, összesen: +55 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 777 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 529 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 61 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 85775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6587, sebződés: 221, gyógyulás: 54, összesen: -167 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 238 VP-t.]

szk 7025 keresed a 7025. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 299.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 16 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 16 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 268.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 273.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 278.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 283.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 288.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 293.]

vv 112 277 25 elmormolod a 112. varázslatot a 277. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
városháza (Qvill) - szeretnék, ha tennéd dolgod a 6. labirintusban;
kastély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 10. labirintusban;
városháza (Shaddar) - szeretnék, ha tennéd dolgod a 6. labirintusban;
adamantit erőd - szeretnék, ha tennéd dolgod a 37. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
nemesi palota - szeretnék, ha tennéd dolgod a 147. labirintusban;
kémhálózat - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit;
tündérpalota - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
Toborzóiroda - szeretnék, ha tennéd dolgod a 193. labirintusban;
Thargodan könyvtár - szeretnének 1 krg'humán esszenciát, meg még valamit. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 273.]

h 1608 416 használod az 1608. tárgyat
Rendben, mostantól vg'axtol torzító után kutatsz majd a tl'urlang keresővel. [5 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 14 VP-t.]

v 347 1516 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt draklentojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett draklen családfő példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1044 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 853 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a draklen családfő pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 240 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 102547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6000, sebződés: 646, gyógyulás: 24, összesen: -622 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 70 VP-t.]

v 347 1516 elmormolod a 347. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a draklentojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy jáde draklen az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 2088 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen fejét. (12 támadással 787 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a jáde draklen bal lábát. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 89274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4822, sebződés: 996, gyógyulás: 24, összesen: -972 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 70 VP-t.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a misztikus tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös ködsárkány. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 2722 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 519 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 506 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (158 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány jobb első lábát. (12 támadással 2470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ködsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 117645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7049, sebződés: 1276, gyógyulás: 596, összesen: -680 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] [25 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 70 VP-t.]

kre 292 1161 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
[-10 pontot használtál fel, van még 201.]

* 2. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (12 támadással 978 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 6, gyógyulás: 285, összesen: +279 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [1 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 227.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 247.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 34 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. BP: leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat az 1357. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 242.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 242.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

* 7. BP: használod az 1402. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 14 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-16 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 18, 13.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Juansi maga helyett most egy fenyegető külsejű, morcona ryukut küldött. A fickó rögtön a lényegre tér, újra fizetned kell a Vágottmarkúak hallgatásáért, most éppen 622 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 237 pontod maradt, ebből a következő körre 237 pontot vihetsz át. Kapsz még 871 pontot. A következő körben tehát 1108 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EGÉSZSÉGES RIVALIZÁLÁS
Bár a többszemélyes kalandok során leginkább az összeszokottságon, és a csapatban való viselkedésen van a hangsúly, azért időnként van hely egy kis rivalizálásnak is - hiszen remek alkalom ez az arra, hogy bebizonyítsd a többieknek, sokkal jobb vagy náluk valamiben. Ennyi kalanddal a hátad mögött ez már nem is megy olyan nehezen: mostantól azokban a próbákban, ahol a csapatban a legmagasabb (vagy a legalacsonyabb) egyéni szakértelem/tulajdonság/képesség számít, a te képességed 10%-kal jobbnak minősül.

KRISTÁLYKARD (1778. TÁRGY)
A ganüidok a távoli Daxxról származnak. Itt ugyan nagy hatalmúak, szinte legyőzhetetlenek, de ha egy olyan anyagból készítenél fegyvert, amely szintén a Daxxról való, akkor talán lenne egy hatékony eszközöd ellenük. A kristályszilánk szintén onnan származik, így aztán már csak fegyver alakúra kell alakítanod... Ehhez szükséged lesz a kristályformázás varázslatra, egy kard formájú formázómintára, 20 kristályszilánkra és 150 TVP-re. A kristálykard sebzése 10d10+30, emellett 20-at a védelemre, és 25-öt a támadásra. Ganüidok ellen a sebzése +99.

QUWARG GIGÁSZ (7128. SZÖRNY)
Minthogy az ikerbolyok hatalmasabbak minden eddig látott quwarg erődítménynél, úgy a gigász sem véletlenül kapta ezt a nevet: minden más fajtársánál nagyobb, és erősebb. Ha szemtől-szembe kerülsz vele, már csak azt döntheted el, vajon a gigász súlyától agyonnyomva szeretnéd-e bevégezni, avagy a csáprágók harapása által? A gigásztól semmilyen fondorlatos trükkre nem kell számítanod, és a mágia minden formája számára egyaránt sebezhető. Már csak temérdek életerejét kell valami módon elapasztanod, és máris tiéd a győzelem, de kőkemény kitinpáncélja ellen vágófegyverrel nem sok esélyed van.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight lényének egy nagyobb része vagy. Papi hited: 1590. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 731. fordulód.

Erő: 94 (137) Szint: 67 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 94 (133) Támadás: 113 (119) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 95 (116) Védekezés: 232 (234) Menekülés: 30 % Életkor: 39/20 év
Egészség: 94 (113) Életpont: 3601/3140 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 95 (164) Varázspont: 10116/3597 Pénz: 196363 arany Kép. pont: 45
Tudatpont: 91/51 Pszi pont: 1803/232 Halhatatlanság: 68 % EFejl: 30
Eddig összesen 17028 szörnyet (51 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 4143631 TP-t kaptál. Jelenleg 386876788 TP-d van. A következő szinthez még 29123212 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, Szakamó, Genyuku. A 641. fordulódban 28761 arany került a bankszámládra. 41703 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/38 ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 73/98 (+6%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 49/64 (+3%) lőfegyverek: 63/88 (+7%)
dobófegyverek: 19/52

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (160%) << Urgol lángdárdája (#1191) (160%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/52 2. nyomkövetés: 233/27 (+41%) 3. lopás: 8/55
4. mászás: 59/6 (+10%) 5. hajózás: 32/12 6. csapdakészítés: 58/81 (+6%)
7. csapdaészlelés: 38/1 8. gyógyítás: 42/74 9. titkosírás: 23/19
10. felderítés: 53/14 (+20%) 11. szörnyidomítás: 46/5 (+6%) 12. teológia: 486/47 (+154%)
13. taumaturgia: 445/88 (+165%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 36/95
16. zene: 22/72 17. szörnyismeret: 125/97 (+20%) 18. pszi: 200/3 (+299%)
19. zárnyitás: 59/38 20. vadászat: 38/14 21. vitalitás: 16/41
22. bányászat: 46/22 (+4%) 23. úszás: 31/0 24. főzés: 41/20 (+10%)
25. ősteológia: 85/22 (+12%) 26. őstaumaturgia: 90/70 (+19%) 27. csapatmunka: 13/47

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 70
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 6 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot )
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (181,40,1)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) avatári áldás (#359)
tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279)
isteni kegy (#376) tolvajvér (#364) fényaura (#211) hangzatos melódia (#345)
varázsvédő varázs (#370) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
őstűz (#310) >> 60. szintű lényekre háló (#186) >> 10. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) hangcsapás (#344) >> nők (#999)
hangcsapás (#344) >> férfiak (#998) hangcsapás (#344) >> zöld draklen (#813)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) fekete energia (#325) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> vérhabzs. rozsomák (#906) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) hangcsapás (#344) >> társak oldalán harcolva (#986)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) hangcsapás (#344) >> fehér óriáscápa (#922)
őstűz (#310) >> agyfröccsentő (#666) villámsújtás (#89) >> agyfröccsentő (#666)
fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
izomernyesztés (#33) >> Goachan, a Bíbor (#821)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Goachan, a Bíbor (#821) rezisztencia (#313) >> Keijii Kokoutso (#7063)
elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868)
oldás (#372) >> tojásrakó pöfeteg (#873) rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
oldás (#372) >> arhomad varangy (#908) oldás (#372) >> kajmánevő gargantua (#901)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879) rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1211, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, vv 345 70 370.
2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 367 830, h 697 8000, vv 11 112 133, vv 309 365 88, v 323 1316, h 211.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
5 angolna szálka (#1465) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 * pusztító lándzsa (#1805)
1 * T'vadar tőre (#1731) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624)
Lőfegyverek
3 * hosszú íj (#111) 4 moa stuki (#413)
Lövedékek
22 bronzhegyű nyíl (#94) 77 ezüsttöltény (#1350) 38 nyílvessző (#108)
98 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 derit láncvért (#1206) 1 játékmesteri palást (#824)
1 * szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 5 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * mahagóni korona (#983) 2 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
$1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 mahagóni köpeny (#987)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
10 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 karomkesztyű (#1771)
1 * mahagóni kesztyű (#985) 1 mászókarom (#78)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * Fagyor övsálja (#1313)
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * draklen csizma (#1301) 1 * értépő sarkantyú (#1482)
1 mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) 2 * jáde ékszer (#1298)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
37 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493) 5 gólem talizmán (#811)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 3 halálhozó talizmán (#813) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
3 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
5 védőtalizmán (#1395) 1 * villám szimbólum (#145) 3 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * csodakarkötő (#1671) 1 * Hantas karperece (#1237) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 + pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
51 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 3 * őselemi gyűrű (#1256)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
22 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 149 csepp tinta (#101), fér még: 71]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
4 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 20]
198 fűszertartó (#210) [bennük 954 csepp sáfránypor (#211), fér még: 36]
4 mágusszelence (#1076) [bennük 12 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 28]
26 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 731 azúrharmat (#1161), fér még: 49]
23 ryuku tál (#1365) [bennük 46 véka rizs (#1364), fér még: 23]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 13 csepp spiritusz (#170), fér még: 207]
17 szent kehely (#257) [bennük 154 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16]
12 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 72]
10 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 varázsfiola (#828) [bennük 4 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 26]
24 vizestömlő (#3) [bennük 452 korty víz (#27), fér még: 28]
13 zöld üveg (#82) [bennük 77 csepp ragasztó (#83), fér még: 183]
19 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 17 magányos zsizsik (#1441), fér még: 97]
Eszközök, használati tárgyak
1 agyértágító (#1406) 69 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 162 aranytű (#272) 1 bőrkantár (#1125)
32 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 61 deus ex machina (#1)
1 drag'kór var.könyv (#869) 9 draklen jogi kódex (#1334) 6 draklen relikvia (#1300)
1 elmevédő kristály (#1603) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
1 fekete immunitáskő (#1362) 1 fülemüle síp (#1576) 23 fűszerkeverék (#1170)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637)
11 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 31 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni kehely (#1760) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
65 kristálygömb (#265) 12 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 12 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610)
17 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kártya (#1349) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa távcső (#1355) 4 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nyomkereső talizmán (#671) 3 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 ork csodaszer (#1228)
1 ork sör (#1701) 2 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
12 pszi kő (#248) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 18 raaba-főzet (#937)
1 Rahn ékkő (#701) 1 rechelonicitor (#1501) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 4 roxati zárfaló (#314) 6 rúnakristály (#1481)
32 ryuku amfora (#1153) 46 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 + teknős csapda (#1402) 1 teremtés zsákja (#818) 5 teriád fétis (#1296)
51 titanitdukát (#1480) 10 titkos teleportkő (#1387) 9 tl'urlang erőkő (#825)
47 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang kereső (#1608) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 246 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
6 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 36 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 at'htlab esszencia (#1198) 1 Baurtac kristálya (#1724) 77 borkonyó bibe (#312)
15 csillezsályalevél (#1253) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 4 dlathog kőzet (#829)
26 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 127 draklen buborék (#1326)
2 draklen koponya (#1435) 28 draklentojás (#1516) 23 éjkristály (#958)
9 ezüstdarab (#326) 40 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
22 fülemüle agyar (#267) 1 gh'raiton esszencia (#798) 11 gh'raiton származék (#789)
4 gl'gtremp esszencia (#1766) 11 grifftojás (#179) 12 halcsont (#390)
7 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595) 1 iz'gribbor karom (#1769)
41 jégkristály (#593) 12 jokonbia ág (#1477) 17 kaktuszbogyó (#429)
2 kockagyémánt (#914) 36 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800)
3 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton ősgömb (#889) 32 kreommat szirom (#925)
3 krg'humán esszencia (#1764) 3 krg'humán fullánk (#1770) 1 kristályszilánk (#1673)
42 lidércesszencia (#1074) 22 lótuszvirág (#447) 1 Mg'thorath köve (#1399)
15 misztikus tojás (#1515) 10 mithril (#352) 4 ml'othag esszencia (#801)
11 ml'othag származék (#792) 55 mocsári penke (#148) 9 mutáns csont (#331)
35 nothar bogyó (#923) 56 ősmatéria (#1254) 1 Ouitmlen esszencia (#1606)
1 próbakő (#1664) 1 quwarg dragnit (#1742) 122 quwarg tojás (#360)
5 rd'alv esszencia (#799) 8 rd'alv származék (#790) 19 remák szív (#264)
1 rubin dragnit (#1741) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 14 sallank karom (#128)
71 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 szithon vízfókusz (#1654) 1 szivárványszív (#1529) 1 tanulmánytekercs (#1571)
26 teriád féreg (#1276) 13 Thargodan csont (#1181) 1 Tokan esszenciája (#880)
90 türkiz karika (#750) 14 tűzbimbó (#623) 45 vámpírfog (#1221)
231 varányszem (#30) 2 vérkristály (#1732) 1 vg'axtol származék (#793)
126 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 2 vörös zyel (#606)
8 yetiszív (#1070) 1 Zafórion esszencia (#1398)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (1742)
- a befoglaló tárgy:
bozontfonat (1563)
rubin dragnit (1741)
- a befoglaló tárgy:
tűzhaj diadém (1136)
smaragd dragnit (1743)
- a befoglaló tárgy:
teknős mágiapáncél (1396)
vörös dragnit (1744)
- a befoglaló tárgy:
Aurgir lándzsája (1314)

Összsúly: 623.47 kg Megterheltség: 128%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 18 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 82 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 50)
25 artikula bélhólyag (#927) 3 barna immunitáskő (#976) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
76 dlathog kőzet (#829) 28 draklen relikvia (#1300) 100 ében toboz (#578)
$23 ektoplazma ($1185) 1 fénytelen gyöngy (#1698) 2 halálfejes köpeny (#1432)
1 haramaki (#1367) 75 Huddens elixírje (#830) 1 iknegurin (#541)
1 inváziós amulett (#1135) 584 isteni könnycsepp (#260) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
1 korinthai talizmán (#814) 2 kreommat varázsital (#926) 1 kyorg karkötő (#913)
1 lélekkő (#1650) 2 mágusgyűrű (#1695) 1 mahagóni karvédő (#989)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982) 1 natharion talizmán (#867)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 óriások öve (#613) 1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 taumaturgikus öv (#1672) 2 tengerszín smaragd (#1700) $1 teriád dobóháló ($1281)
129 teriád féreg (#1276) 1 teriád klipsz (#1388) 16 Thargodan koponya (#1182)
1 titanit vért (#1428) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 wakizashi (#1370) 1 Zu'lit koronája (#821)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 9 azúrharmat (#1161) 1 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 2 draklentojás (#1516)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 haramaki (#1367)
1 íjászkence (#1225) 16 isteni könnycsepp (#260) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 6 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreommat varázsital (#926) 1 magányos zsizsik (#1441)
1 misztikus tojás (#1515) 1 mutáns csont (#331) 10 ősmatéria (#1254)
10 pszi kő (#248) 1 raaba-főzet (#937) 2 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 8 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 teriád fétis (#1296) 3 tinta (#101) 1 türkiz karika (#750)
1 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
3 vashegyű nyíl (#176) 1 vérvörös rózsa (#1622) 3 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 wakizashi (#1370)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4089 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 csontkulcs (#74)
3 draklen buborék (#1326) 1 fekete immunitáskő (#1362) 3 fűszertartó (#210)
3 kristálygömb (#265) 3 quwarg tojás (#360) 33 sárkánypikkely (#292)
3 spiritusz (#170) 16 teriád féreg (#1276) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Rizi-Bizi (2166. kalandozó), Benedict (2932. kalandozó), Vöröshasú Eliot (4011. kalandozó), Hayamu Oyabura (4526. kalandozó), Vetrox (5507. kalandozó), legendás godzilla (#900), quwarg harcmágus (#851), amőbaszerű gyík (#852), gigantoszaurusz (#874), yuong tűzsárkány (#864), mélytengeri polip (#916), ködsárkány (#947), vérhabzs. rozsomák (#906), draklen családfő (#820), jáde draklen (#810), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek