Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. jan. 19. 22h:48' EZ A 989. JÁTÉKHETED, 729. FORDULÓD 990. játékheted kezdete: jan. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1094 SZÁMLA : XXXX |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 967 életpontot sebeztél. (A varázslat 96 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4225 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 319 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5590, sebződés: 328, gyógyulás: 106, összesen: -222 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 967 életpontot sebeztél. (A varázslat 96 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász bal oldalát. (15 támadással 3931 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 371 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 644 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6019, sebződés: 389, gyógyulás: 108, összesen: -281 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 967 életpontot sebeztél. (A varázslat 96 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3876 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 316 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5226, sebződés: 325, gyógyulás: 106, összesen: -219 ÉP}
* 1. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 2. KP: vv 224 90 24 | elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot |
* 3. KP: vv 16 27 23 | elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot |
* 4. KP: vv 26 138 137 | elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 5. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 6. KP: v 6 50 20 | elmormolod a 6. varázslatot |
* 7. KP: vv 188 182 209 | elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 8. KP: bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
* 9. KP: kf 531 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat |
* 10. KP: vv 213 211 53 | elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 283 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Kyorgölő késsel jól megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Te 19 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}
h 2229 1 | használod a 2229. tárgyat |
h 1100 | használod az 1100. tárgyat |
a 788 1599 50 | átadod a 788. tárgyat az 1599. kalandozónak (50 darabot) |
ft 7180 | támadod a 7180. szörnyet |
kt 1843 | elkészíted az 1843. tárgyat |
fno 5 1 | fejl. pont elköltés 5 1 |
v 453 2 100 | elmormolod a 453. varázslatot |
m 5 7 7 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (12 támadással 1589 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Megmarkolva a kyorgölő kést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kyorgölő késsel néhányszor teljesen átdöföd a draklen medúza testét. (7 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a draklen medúza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3135, sebződés: 7, gyógyulás: 278, összesen: +271 ÉP}
(Továbbmész...) [471,102] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Aurgir, a Jáde. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 151 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (tudatháló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 4 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde jobb karját. (13 támadással 3273 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az Aurgir, a Jáde belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-83 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Aurgir, a Jáde jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 2048 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az Aurgir, a Jáde farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 100 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és 8 arany, ezenkívül 1 jáde ékszer. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 110 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6329, sebződés: 1122, gyógyulás: 183, összesen: -939 ÉP}
(Továbbmész...) [470,101] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy fényes griff közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 669 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 4 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. Kritikus ütés! (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fényes griff jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 3250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 madártollat. 71 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3844, sebződés: 720, gyógyulás: 674, összesen: -46 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 325 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
ek 541 40 | t. energia kisütése: 541 40 |
v 96 449 19 | elmormolod a 96. varázslatot |
469 | 470 | 471 | 472 | 473 | 474 | |
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
[449,19] Lakott területre érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
be 772 | bemész a 772. épületbe |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 265 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (5 támadással 561 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 687 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 126 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az idegenvadász jobb lábát. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 142 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász könnyűvértes testét. (15 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász testét. (6 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Szereztél 4 katonai kötszert. 87 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7084, sebződés: 324, gyógyulás: 1128, összesen: +804 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
vv 319 297 485 | elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 443 247 300 | elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 299 0 0 | elmormolod a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
mak 2 | makró 2 |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 697 6000 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
kf 1432 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat |
h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
vv 295 296 478 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot |
vv 324 326 376 | elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
mak 3 | makró 3 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 168 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 982 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 568 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a menekülő rabszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 96 aranyat. 57 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4507, sebződés: 18, gyógyulás: 548, összesen: +530 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 982 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (4 támadással 530 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 60 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5002, sebződés: 13, gyógyulás: 615, összesen: +602 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 785 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-162 életerő.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád torz fejét. (12 támadással 1408 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád farkát. (12 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-258 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 102 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5632, sebződés: 579, gyógyulás: 591, összesen: +12 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 982 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 teriád tőr. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga jobb lábát. (5 támadással 635 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a menekülő rabszolga testét. (8 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 57 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4224, sebződés: 21, gyógyulás: 304, összesen: +283 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 982 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (5 támadással 685 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (13 támadással 3427 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 78 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5391, sebződés: 35, gyógyulás: 17, összesen: -18 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 982 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 teriád tőr. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 680 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 2674 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 60 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4748, sebződés: 24, gyógyulás: 15, összesen: -9 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 982 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 86 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5973, sebződés: 43, gyógyulás: 48, összesen: +5 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1441 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (73 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem jobb lábát. (5 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 130 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6232, sebződés: 394, gyógyulás: 388, összesen: -6 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 272 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1294 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (56 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (15 támadással 4920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (3 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 130 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6338, sebződés: 363, gyógyulás: 384, összesen: +21 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 263 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 982 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb karját. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (15 támadással 3951 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel megpöccinted a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A nagyképű párbajhős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 91 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 50, gyógyulás: 21, összesen: -29 ÉP}
mak 4 | makró 4 |
v 320 2 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 361 303 0 | elmormolod a 361. varázslatot a 303. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 460 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A 3 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 83 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7950, sebződés: 17, gyógyulás: 57, összesen: +40 ÉP}
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (13 támadással 3407 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A 14 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 82 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+476 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7813, sebződés: 26, gyógyulás: 8, összesen: -18 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 982 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős nyakát. (5 támadással 587 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3585 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 77 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5451, sebződés: 20, gyógyulás: 14, összesen: -6 ÉP}
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Mivel tudatháló van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem szellemtestét. (15 támadással 4086 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 1602 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 122 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Lenyeled a tleikan manakövet (+9540 varázspont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5803, sebződés: 47, gyógyulás: 15, összesen: -32 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 982 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a tangi óriásféreg jobb vállát. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tangi óriásféreg testét. (13 támadással 3411 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-426 életpont.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A tangi óriásféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a tangi óriásféreg fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1294 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-161 életpont.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A tangi óriásféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6723, sebződés: 1163, gyógyulás: 861, összesen: -302 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 982 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rézfogú kalmár nyolcadik karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (380 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a rézfogú kalmár testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A rézfogú kalmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 109 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8728, sebződés: 693, gyógyulás: 929, összesen: +236 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 kaját.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó testét. (15 támadással 3983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 3072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a tengeri kígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 139 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8703, sebződés: 715, gyógyulás: 529, összesen: -186 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 539 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány bal szárnyát. (15 támadással 3933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (13 támadással 4836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 183 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10202, sebződés: 793, gyógyulás: 1078, összesen: +285 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 326 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 620 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (166 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány fejét. (15 támadással 3876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány testét. (13 támadással 3367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (4 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki az yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 42 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 163 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8799, sebződés: 1447, gyógyulás: 1273, összesen: -174 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 982 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 122 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány jobb oldalát. (12 támadással 1350 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány fejét. (15 támadással 3868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 452 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A cseng hósárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 134 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7795, sebződés: 717, gyógyulás: 898, összesen: +181 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dorhutsi fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A Dorhutsi fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dorhutsi jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1929 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Durghal pörölye. 153 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6313, sebződés: 1191, gyógyulás: 243, összesen: -948 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó nyakát. (5 támadással 586 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (13 támadással 4048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 118 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7557, sebződés: 740, gyógyulás: 1390, összesen: +650 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 982 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 665 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (15 támadással 3874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A 11 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 382 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. (6 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A 3 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 440 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 79 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7415, sebződés: 837, gyógyulás: 621, összesen: -216 ÉP}
be 725 1 | bemész a 725. épületbe |
be 725 2 | bemész a 725. épületbe |
le 2064 1047 | leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1047. tárgyat |
kno 16 1 | képesség-növelés 16 |
kf 2064 1047 | kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1047. tárggyal |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
v 198 459 81 | elmormolod a 198. varázslatot |
469 | 470 | 471 | |
100 | |
|
|
101 | |
|
|
102 | |
|
|
[459,81] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Quinthyn Hwrx formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy oázist. Elrakod a távcsövet.
kno 7 27 | képesség-növelés 7 |
be 207 | bemész a 207. titkos labirintusba |
lm 905 9 900 | mozogsz 905 9 900 |
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
lm 10 | mozogsz 10 |
h 1400 7184 | használod az 1400. tárgyat |
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
v 308 4000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 150 | használod a 150. tárgyat |
lm 10 | mozogsz 10 |
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 3. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 4. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 5. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
* 7. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 320 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 982 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a füstherceg bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1560 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg jobb karját. (14 támadással 3798 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-474 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 271 életpontot vesztettél. A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 279 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a füstherceg füstszer testét. (9 támadással 2342 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-292 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 290 életpontot vesztettél. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 309 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált Genyuku trófeát, és diadalmasan beszerzel egy füstherceg trófeát. 145 440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7579, sebződés: 2923, gyógyulás: 18, összesen: -2905 ÉP}
FÜSTHERCEG (7261. SZÖRNY) A Tűzvihar milliókat pusztított el mindenütt a világon. Nem kímélte a gyermekeket, sem az időseket, nem tett különbséget oktalan jószág, és tudós elme között. Az iszonyatos hő és a mérhetetlen termomágikus energia elemésztett mindent és mindenkit. Voltak azonban olyanok számosan, akik valójában már akkor sem éltek, amikor a tűzvihar lesújtott erre a vidékre. Bolyongó lelkek, eltévedt szellemek, tébolyodott kísértetek... Bennük a Világégés semmilyen kárt nem tudott tenni. A mágikus energia ilyen szörnyű koncentrációja azonban egynémely esetben furcsa eredményt produkált: ezeket a hontalan, túlvilági lényeket egyetlen entitássá gyúrta össze. Ha korábban külön- külön volt is még értelem bennük, mostanra ez a szentségtelen kohézió annak utolsó morzsáját is eltörölte. A füstherceg ködszerűen kavargó testetlen alakja miatt kapta az elnevezést. Csakis mágikus fegyver, vagy varázslat képes kárt tenni benne, és füstkarjai áthatolnak minden vértezeten, minden bűbájon. |
Erő: | 104 (151) | Szint: | 72 | Merészség: | 10/8 | Magasság: | 141 cm |
IQ: | 104 (163) | Támadás: | 195 (212) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 102 (132) | Védekezés: | 282 (296) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 19/1458 év |
Egészség: | 101 (131) | Életpont: | 3909/6425 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 20 |
Szerencse: | 102 (180) | Varázspont: | 9637/5514 | Pénz: | 231053 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 104/41 | Pszi pont: | 2337/225 | Halhatatlanság: | 56 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/1 | ökölvívás: | 77/1 (+8%) | szúrófegyverek: | 31/1 (+2%) |
vágófegyverek: | 43/38 | ütőfegyverek: | 1/0 | lőfegyverek: | 2/26 (+11%) |
dobófegyverek: | 53/72 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: kyorgölő kés (#868) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -69.); kábító nyilacska (#1590) (70 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
459,81 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
Kedvenc táborhely: 483,18 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban. |
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/7 | Max életkor 1845 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 397 523 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/477 | Csodák kútjából max. védekezés: 1 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 63/7 (+34%) | 2. nyomkövetés: | 190/9 (+62%) | 3. lopás: | 1/0 |
4. mászás: | 45/41 | 5. hajózás: | 28/66 | 6. csapdakészítés: | 88/4 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 78/40 (+2700%) | 8. gyógyítás: | 97/29 (+3%) | 9. titkosírás: | 41/7 |
10. felderítés: | 52/80 | 11. szörnyidomítás: | 45/77 | 12. teológia: | 473/44 (+160%) |
13. taumaturgia: | 325/64 (+55%) | 14. szerencsejáték: | 10/61 | 15. versengés: | 32/83 |
16. harcművészetek: | 86/3 (+100%) | 17. zene: | 262/90 (+81%) | 18. szörnyismeret: | 61/93 (+45%) |
19. pszi: | 167/61 (+52%) | 20. zárnyitás: | 50/39 | 21. vadászat: | 285/84 (+119%) |
22. vitalitás: | 13/9 | 23. bányászat: | 50/42 (+2%) | 24. testépítés: | 81/40 |
25. úszás: | 34/37 | 26. főzés: | 43/63 (+10%) | 27. ősteológia: | 84/58 (+20%) |
28. őstaumaturgia: | 79/49 (+15%) | 29. csapatmunka: | 2/79 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 7 | 6. regeneráció: 10(16) | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak |
ásol max. 50 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189) |
"Mindenki egyért" TK beállítás |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50) |
autentikus vámpír (#154), kputtyintó csalán (#247), átokmurgattyú (#225), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), Tokan (#532) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), Nap bírája (#711) (csak egyszer), gnomori rémszolga (#589), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), Genyuku (#847), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), manaelementál (#290), őssárkány (#7163) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
ember (#1), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
éberség (#355, 30 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (206,29,4) | Techiulan aurája (#261) | csábmosoly (#16) |
jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) | szemmelverés (#137) | vámpirizáció (#1) (30,25) |
áldomás (#6) (20,20) | esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | fürkésző szemek (#213) |
fényaura (#211) | óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) | isteni bölcsesség (#319) |
pszi-ernyő III (#297) | próba elemzése (#485) | szürkeáll. aktiv (#71) | pszi-ernyő (#64) |
nagyobb agypajzs (#120) | harci induló (#443) | elme dominanciája (#247) | önanalízis II (#300) |
hadiszerencse III (#59) | önanalízis (#296) | mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) |
általános komponens (#361) | önanalízis III (#303) | manapajzs (#308) (1084) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20) | ||||||
tisztítótűz (#44), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot! |
2.) A lidércek nem csak az életet, de vidámságot is elszívják környezetükből. Végezz 5 fejedelmükkel! (számláló: 0) |
3.) Egy új kultúra teljes megismerésére a fővárosban van a legnagyobb lehetőséged. Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban mindenre nyitottan, és ha ez megvan, imádkozz hozzám! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 3. lépésnél tartasz. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 195, 199, 206, 245, 247, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 16, 28, 31. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 87215. Beállított erő: 20 Összpont: 210236 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, h 1133, h 1271 1253, h 1546, v 299, e 1. |
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2. |
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
4. makró parancsai: v 320 2, vv 361 303, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
konc. könnyítés (132) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
sárkánybölcsesség (230) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
tanítványok (284) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
időfolyamok (394) |
megvilágosodás (421) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) OK |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) OK |
tudatáthelyezés II (566) OK |
tudati segítség II (567) OK |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 109 TU. szükséges még: 491 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7203 TU szükséges.) |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | bányászcsákány (#434) | 1 | energialándzsa (#1227) | 1 | kyorgölő kés (#868) | |||
1 | vámpírölő (#951) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | lovagi kard (#1809) | 1 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | pengepajzs (#425) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Durghal pörölye (#1311) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1≥1 | avenir (#1706) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
23 | nyílvessző (#108) | 2 | titanit nyílvessző (#1420) | 33 | tüske (#22) | |||
4 | vortexvessző (#2331) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 20 | hajító csillag (#939) | 64 | * | kábító nyilacska (#1590) | ||
1 | kristály dobónyíl (#1923) | 5 | teriád tőr (#1277) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1≥1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||||
Páncélok | ||||||||
1 | Batharak vértje (#739) | 1≥1 | haramaki (#1367) | 1 | játékmesteri palást (#824) | |||
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 2 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | |
1 | yiang mellény (#1045) | |||||||
Sisakok | ||||||||
7 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | kabuto (#1373) | 1 | lidérckorona (#531) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | optiri agysisak (#315) | |||
3 | rubin fejék (#729) | 1≥1 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | |||
1 | Teremtő koronája (#918) | 1 | yiang sapka (#1046) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 1 | draklen köpeny (#1302) | 2≥2 | halálfejes köpeny (#1432) | |||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
Vállvédők | ||||||||
13 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | Bropxat vállvédője (#920) | 2 | fekete vállvédő (#1836) | ||
1 | gron vállvédő (#1843) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | sode (#1374) | ||
1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 2 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | |||
2≥2 | kampós kéz (#1414) | 1 | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | mászókarom (#78) | |||
1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | * | Romboló kesztyűje (#1806) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1≥1 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | regeneráló öv (#882) | ||
1 | * | tradicionális öv (#1368) | ||||||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1≥1 | gárdista övcsat (#1729) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) | |
1 | trix amulett (#1707) | |||||||
Nadrágok | ||||||||
1≥1 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | * | moa harci nadrág (#1862) | 1≥1 | vívónadrág (#1490) | ||
1 | yiang nadrág (#1053) | |||||||
Csizmák | ||||||||
1 | * | draklen csizma (#1301) | 3 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | kalózcsizma (#1483) | |
1 | ryuku csizma (#692) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||
1 | yiang surranó (#1049) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | csillogó fülbevaló (#1122) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | ||
4 | * | jáde ékszer (#1298) | 15 | mópat token (#585) | 2 | * | óriás fülbevaló (#614) | |
1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | 1≥1 | * | ryuku függő (#1322) | ||
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | teriád klipsz (#1388) | |||
1 | zafír fülbevaló (#477) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1) | ||||||||
1 | dramoan talizmán (#968) | 2 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | |||
1≥1 | Iniac nyaklánca (#1723) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | |
1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | natharion talizmán (#867) | ||
1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | * | szem szimbólum (#142) | |
1 | trix mágiafókusz (#1711) | 11 | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | |||
7 | vortex amulettje (#607) | 2 | zafír medallion (#514) | |||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
3 | árnykarkötő (#1147) | 2≥2 | * | fekete karvédő (#1750) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | ||
1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 1 | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 2 | ryuku karvédő (#687) | 1 | teriadan karkötő (#844) | ||
6 | teriádbőr karkötő (#1297) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4) | ||||||||
182 | angyalok gyűrűje (#529) | 4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | gólemgyűrű (#866) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) | |
1 | kráken gyűrű (#1165) | 6 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | ||
1 | törpe védőgyűrű (#1104) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |||
6 | * | Virotac gyűrűje (#1719) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+6) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 2 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | mind. napköve (#2637) | 5 | * | nemesi ruhadísz (#1491) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 4 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1≥1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
58 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 101 csepp tinta (#101), fér még: 479] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 25 csepp kátrány (#580), fér még: 5] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
232 | fűszertartó (#210) | [bennük 383 csepp sáfránypor (#211), fér még: 777] | ||||||
18 | kavadu iszák (#25) | [bennük 55 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 125] | ||||||
4 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
5 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 149] | ||||||
7 | ryuku tál (#1365) | [bennük 17 véka rizs (#1364), fér még: 4] | ||||||
23 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 76 pondróvér (#1232), fér még: 200] | ||||||
6 | sullár hólyag (#168) | [bennük 6 csepp spiritusz (#170), fér még: 114] | ||||||
17 | szent kehely (#257) | [bennük 162 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 8] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
31 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 35 korty életvíz (#1500), fér még: 151] | ||||||
7 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 68 csepp toxyl (#591), fér még: 2] | ||||||
6 | trix fiola (#1705) | [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21] | ||||||
4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 46 csepp ugh méreg (#166), fér még: 2] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 176 korty víz (#27), fér még: 24] | ||||||
10 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 76] | ||||||
37 | zöld üveg (#82) | [bennük 420 csepp ragasztó (#83), fér még: 320] | ||||||
18 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 14 magányos zsizsik (#1441), fér még: 94] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 219 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 155 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
2 | ásó (#34) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | ||
7 | célzóvíz (#1945) | 1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 8 | destabilizátor (#1275) | |||
29 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
2 | draklen jogi kódex (#1334) | 14 | draklen kulcs (#1377) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | |||
9 | ezüst kulcs (#184) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 2 | Fairlight érméje (#2682) | |||
24 | Fairlight szütyője (#2108) | 5≥5 | fáklya (#36) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
2 | feneketlen bugyor (#570) | 4 | fenőkő (#1618) | 2 | furulya (#233) | |||
17 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | garling kristály (#1463) | 1≥1 | Goachan pipája (#1315) | |||
60 | gyakorlómedál (#2729) | 7 | gyilkos méreg (#1265) | 10 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | |||
4 | halálfejes zászló (#1416) | 4 | Harcosok Könyve (#719) | 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | |||
1 | hoarián béklyó (#1335) | 2 | Horsa hagyatéka (#1337) | 2 | Horsa lámpása (#1338) | |||
1 | hűségérme (#1141) | 20 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | |||
100≥179 | kaja (#2) | 51 | katonai kötszer (#1508) | 6 | keg gomba (#1615) | |||
2 | kék golyó (#1802) | 1 | kempingtűzhely (#2229) | 1 | kholden kulcs (#470) | |||
5≥5 | kij tekercs (#784) | 2 | kincses térkép (#1413) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
3 | kisebb rev. prizma (#2027) | 2 | kockagyémánt (#914) | 1≥1 | kötél (#92) | |||
5 | kreiton főzet (#1145) | 1≥1 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | kreommat varázsital (#926) | |||
1 | kristály kulcs (#1818) | 18 | krónika (#1725) | 12 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
10 | leviatán hólyag (#2182) | 4 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 5 | mágikus gyertya (#1600) | 10 | mágikus pulzáns (#542) | |||
8 | mágusok itala (#1610) | 7 | manakristály (#500) | 3 | márványkulcs (#245) | |||
1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | 5 | megmentett lélek (#1952) | |||
7 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
15 | moa antigrav (#2204) | 4 | moa antirad (#2205) | 3 | moa fogaskerék (#1348) | |||
3 | moa katalizátor (#386) | 2 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa kódfejtő (#2727) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 7 | moa szemlencse (#1331) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
10 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa töltő (#525) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | molitár dob (#1327) | 19 | morf esszencia (#2452) | 1 | Morgan pálcája (#503) | |||
1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | 4 | nagy ónixkulcs (#1111) | |||
1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 2 | norgat kulcs (#471) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
2 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
29 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 8 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
4 | papagájsíp (#1415) | 1 | plazmagömb (#2235) | 16 | pszi kő (#248) | |||
8 | pszi kristály (#618) | 3 | quwarg katalizátor (#1535) | 4 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | reverziós prizma (#1498) | |||
2 | roxati zárfaló (#314) | 2 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
5 | rúnakristály (#1481) | 77 | ryuku amfora (#1153) | 3 | ryuku tájoló (#1224) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | |||
36 | szaké (#1295) | 3 | szeksztáns (#32) | 11 | szent jogar (#150) | |||
14 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tatu dob (#234) | 3 | távcső (#42) | |||
6 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 3 | térhajlító kavics (#1539) | |||
1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | 6 | teriád fétis (#1296) | 72 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | thargodan vérgömb (#2170) | 1 | titanit kulcs (#1811) | 99 | titanitdukát (#1480) | |||
4 | titkos teleportkő (#1387) | 10 | tl'urlang erőkő (#825) | 18 | tl'urlang méreg (#946) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 16 | tleikan életkő (#1143) | 1 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 2 | Tudás Könyve (#567) | |||
20 | tűzsárkány ital (#1400) | 38 | varázskő (#305) | 2 | varázskorsó (#1546) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | varkaudar látógömb (#1107) | 12 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 2 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
7 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 16 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
1 | * | moa rúna (#2723) | 1 | * | ryuku rúna (#2620) | 3 | * | yaurr rúna (#2618) |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
2 | A Végzet dragnitja (#2307) | 2 | adamantit (#627) | 11 | agvari manafókusz (#890) | |||
1 | alligátorfog (#663) | 201 | álompor (#396) | 2 | anguaxin váladék (#1382) | |||
9 | aranyrög (#1251) | 25 | artikula bélhólyag (#927) | 10≥10 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
11 | at'htlab esszencia (#1198) | 5≥5 | bahrot bőr (#938) | 2 | Baurtac kristálya (#1724) | |||
10≥10 | bíbor drakpikkely (#1305) | 7 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 34 | borkonyó bibe (#312) | |||
22 | cápazsír (#932) | 1 | csalánvirág (#582) | 10≥10 | cseng hópikkely (#1496) | |||
6 | csillagbot (#929) | 63 | csillezsályalevél (#1253) | 53 | csuklyavirág (#133) | |||
2 | darázsfarok (#654) | 21 | darázsszárny (#652) | 13 | dözmöng szív (#122) | |||
9 | dr'thanox esszencia (#1187) | 36 | draklen buborék (#1326) | 24 | drótszőr (#37) | |||
10 | édesmoha csomó (#1479) | 6 | éjtündér szív (#1203) | 40 | ektoplazma (#1185) | |||
10 | Eldereth szilánk (#512) | 4 | en'trauk esszencia (#1199) | 1 | era formázó minta (#418) | |||
20≥17 | ezüstdarab (#326) | 3 | fekete drakpikkely (#1308) | 34 | fokhagyma (#403) | |||
7 | főnixtoll (#563) | 2 | galachmit (#310) | 3 | gh'raiton esszencia (#798) | |||
10≥10 | gh'raiton származék (#789) | 2 | gnóm csont (#706) | 44 | gyíkfű (#201) | |||
32 | halcsont (#390) | 10 | hibátlan tűzopál (#1642) | 4 | hoarián drágakő (#1449) | |||
10≥10 | jáde drakpikkely (#1306) | 14 | jokonbia ág (#1477) | 10≥22 | kajmánhús (#1457) | |||
20 | kaktusztüske (#114) | 32 | karbin plazma (#199) | 1≥1 | kazmár gyökér (#205) | |||
68 | kék orchidea (#68) | 5≥5 | kígyónyelv (#1473) | 3 | kij formázó minta (#717) | |||
1 | kobudera csont (#705) | 18 | kr'uagon származék (#791) | 9 | kreiton agy (#1142) | |||
16 | kreiton esszencia (#892) | 16 | kristályszilánk (#1673) | 37 | lélekesszencia (#619) | |||
100≥95 | madártoll (#112) | 5 | manaszilánk (#2686) | 24 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
2≥1 | Mg'thorath köve (#1399) | 23 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | |||
10≥10 | ml'othag származék (#792) | 6 | moa gyöngy (#378) | 9 | moa rubin (#379) | |||
1 | moa üveggömb (#383) | 133 | mocsári penke (#148) | 1 | Morgan kristálya (#659) | |||
19 | negatív esszencia (#1184) | 25 | nektoraf faggyú (#667) | 7 | nt'lagod esszencia (#1186) | |||
4 | og'lhobn esszencia (#1202) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 5 | őscápa fog (#1164) | |||
7 | ősi esszencia (#883) | 16 | párducszem (#1073) | 6 | pézsmatökmag (#934) | |||
14 | pirkit (#153) | 10≥10 | pókláb (#1378) | 3 | praglonc hártya (#215) | |||
17 | purifikátor háj (#269) | 21 | quwarg igazgyöngy (#912) | 3 | quwarg tojás (#360) | |||
20 | rájabőr (#404) | 10 | rakolits por (#669) | 3 | rd'alv esszencia (#799) | |||
15 | rd'alv származék (#790) | 8 | remák szív (#264) | 2 | rémplazma (#616) | |||
1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | 6 | sallank karom (#128) | |||
14 | sárkányfog (#617) | 2 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
13 | smirglilevél (#29) | 25 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | szélgömb (#1080) | |||
9 | szvó-ektoplazma (#151) | 4 | tanulmánytekercs (#1571) | 1 | tarantulakarom (#887) | |||
21 | téfea-agy (#172) | 4 | teknősesszencia (#702) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | |||
1 | teriád ékszer (#1279) | 10 | terrathua levél (#1443) | 1 | titanit (#1412) | |||
10≥10 | topáz drakpikkely (#1307) | 6 | ud'mroag esszencia (#1201) | 105 | varányszem (#30) | |||
1 | vérkristály (#1732) | 8 | vg'axtol esszencia (#802) | 10≥10 | vg'axtol származék (#793) | |||
62 | vízionár szem (#102) | 22 | vörös zselé (#862) | 16 | vörös zyel (#606) | |||
27 | xirnox szív (#213) | 21 | yetifog (#863) | 12 | yetiszív (#1070) | |||
24 | ytterium kőzet (#965) | 10≥10 | yuong tűzpikkely (#1495) | 5 | zg'umrad esszencia (#1189) | |||
4 | zöld drakpikkely (#1309) | 1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | játékmesteri palást (#824) |
Összsúly: 651.29 kg | Megterheltség: 102% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van. | |
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 505 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 72 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (65 db, BANKSZÉF MÉRETE: 66) | 84 | adamantit (#627) | 345 | amniosz (#203) | 48 | anguaxin váladék (#1382) | 170 | aranytű (#272) | 25 | artikula bélhólyag (#927) | 70 | átlátszó morfplazma (#2451) | 45 | bahrot bőr (#938) | 84 | bíbor morfplazma (#2450) | 7 | bunthar bőr (#733) | 108 | derit láncszem (#1129) | 137 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 126 | ezüstdarab (#326) | 54 | fehér morfplazma (#2445) | 66 | fekete morfplazma (#2446) | 38 | fenőkő (#1618) | 50 | fiatalság itala (#473) | 30 | fokhagyma (#403) | 30 | galachmit (#310) | 52 | grifftojás (#179) | 48 | gyógykenőcs (#313) | 20 | hajóács szerszám (#1475) | 100 | halcsont (#390) | 1830 | kaja (#2) | 2 | kampós kéz (#1414) | 25 | karbin plazma (#199) | 302 | katonai kötszer (#1508) | 62 | kék morfplazma (#2442) | $52 | keselyűmirigy ($941) | 30 | kreiton agy (#1142) | 88 | lidércesszencia (#1074) | 64 | lila morfplazma (#2448) | 500 | madártoll (#112) | 84 | manaszilánk (#2686) | 71 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 59 | moa ékkő (#2718) | 125 | mocsári penke (#148) | 82 | narancs morfplazma (#2449) | 30 | ork csodaszer (#1228) | 371 | pirkit (#153) | 40 | pszi kő (#248) | 104 | purifikátor háj (#269) | 463 | quwarg tojás (#360) | 61 | rájabőr (#404) | 23 | remák szív (#264) | 42 | rókafarok (#124) | 20 | rozmárfog (#1069) | 185 | sallank karom (#128) | 72 | sárga morfplazma (#2447) | 81 | sárkányfog (#617) | 240 | szent jogar (#150) | 3 | sziklozug comb (#858) | 46 | szuperkötél (#209) | 20 | szvó-ektoplazma (#151) | 23 | téfea-agy (#172) | 79 | Thargodan csont (#1181) | 92 | Thargodan esszencia (#328) | 17 | titkos teleportkő (#1387) | 111 | tl'urlang fiola (#788) | $16 | trikornis szarv ($198) | 34 | vámpírfog (#1221) | $180 | vasérc ($152) | 75 | vörös morfplazma (#2443) | 40 | xirnox szív (#213) | 69 | zöld morfplazma (#2444) |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2454 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | |||
54 | kaja (#2) | 1 | manakristály (#500) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
43 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tleikan manakő (#1144) | 2 | varázskő (#305) | |||
24 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | aranytű (#272) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | |||
3 | ektoplazma (#1185) | 1 | ezüst kulcs (#184) | 1 | jáde ékszer (#1298) | |||
13 | katonai kötszer (#1508) | 5 | madártoll (#112) | 1 | pszi kő (#248) | |||
2 | ryuku amfora (#1153) | 1 | smirglilevél (#29) | 1 | szent jogar (#150) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 1 | varányszem (#30) |
458 | 459 | 460 | |
80 | |
|
|
81 | |
|
|
82 | |
|
|