Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. aug. 15. 9h:14' EZ A 737. JÁTÉKHETED, 728. FORDULÓD 738. játékheted kezdete: aug. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2226 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 209. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 11. varázslatot a 385. varázslatot |
vv 147 309 309 | elmormolod a 147. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot |
bpk 1 | bef. parancs kivétele: 1 |
kf 1371 2 | kézbeveszed/felveszed az 1371. tárgyat a bal kezedbe |
kf 608 1037 1040 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 1037. tárggyal az 1040. tárgyat |
kf 527 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat |
flh 1 1277 | felt. lőfegyver haszn. 1 az 1277. tárggyal |
flh 40 189 | felt. lőfegyver haszn. 40 a 189. tárggyal |
tv 318 | támadó/véd. varázslat a 318. varázslatot |
f 1186 | kísérletezel az 1186. tárggyal |
f 1189 | kísérletezel az 1189. tárggyal |
be 620 | bemész a 620. épületbe |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Mérg. ubuk dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír drakón bal hátsó lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (15 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír drakón testét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) A zafír drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 9350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 44, gyógyulás: 147, összesen: +103 ÉP}
m 8 5 6 | mozogsz északra, délnyugatra, nyugatra |
Mérg. ubuk dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mópat gigász gigászi lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (68 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópat gigász ragyás masszáját. (8 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 413 életpontot sebeztél. Naginatával épp hogy megszúrod a mópat gigász gigászi lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Időben félreugrasz a mópat gigász rúgása elől. A mópat gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15278 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1781, sebződés: 0, gyógyulás: 228, összesen: +228 ÉP}
(Továbbmész...) [409,34] Tovább kóborolsz a pusztán. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat Chara-din fattya. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. ubuk dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Chara-din fattya jobb vállát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Chara-din fattya jobb karját. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (82 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszúrod a Chara-din fattya fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) A 8 Chara-din fattya feléd harap, de sikertelenül. A 8 Chara-din fattya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 802, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány farkát. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd sárkány testét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 23239 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 88, gyógyulás: 91, összesen: +3 ÉP}
(Továbbmész...) [408,34] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Teli erőből mérg. ubuk dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Notermanthi izmos testét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszúrod a Notermanthi bal karját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) A Notermanthi mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Notermanthi szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5499 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 8, gyógyulás: 79, összesen: +71 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan légiós testét. (6 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 503 életpontot sebeztél. Naginatával eltalálod a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 7, gyógyulás: 178, összesen: +171 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mérg. ubuk dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan mágus bal oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (6 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 453 életpontot sebeztél. Naginatával megérinted a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (83 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 sáfránypor és 8 madártoll. 12075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1508, sebződés: 0, gyógyulás: 175, összesen: +175 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával megdöfködöd a gh'raiton ölész testét. (7 támadással 996 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 483 életpontot sebeztél. Naginatával kicsit megsebzed a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A gh'raiton ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. [gh'raiton származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 32436 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5482, sebződés: 213, gyógyulás: 12, összesen: -201 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az árnylord jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnylord jobb lábát. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Naginatával megdöföd az árnylord testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Az árnylord megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az árnylord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fekete Kehelyt, szereztél 1 sötét italt. 5838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 563, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}
v 198 364 61 | elmormolod a 198. varázslatot |
[364,61] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testés a Sötét Földön kockáztatni.
v 163 188 31 | elmormolod a 163. varázslatot |
[188,31] Dombos vidékre érkeztél.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem smaragd testét. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Naginatával megkarcolod a smaragdgólem testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A smaragdgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 16837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1555, sebződés: 167, gyógyulás: 86, összesen: -81 ÉP}
v 181 183 33 | elmormolod a 181. varázslatot |
[183,33] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 762 | bemész a 762. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Búcsút intesz a tisztnek és elhagyod az irodát. [5 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 12 VP-t.]
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
(Továbbmész...) [188,32] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Utad során felfedezel egy quwarg bolyt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy bávatag golombár előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát.
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
[183,37] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság.
be 193 | bemész a 193. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
v 308 1500 | elmormolod a 308. varázslatot |
lm 901 8 8 | mozogsz 901 8 8 |
Mérg. ubuk dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csontgólem testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csontgólem testét. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (72 életpontot sebezve.) Naginatával megdöföd a csontgólem bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a csontgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A csontgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5869 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}
Mérg. ubuk dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csontgólem jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csontgólem testét. (4 támadással 371 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) Naginatával eltalálod a csontgólem jobb lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) A csontgólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a csontgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5869 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 697 8888 | használod a 697. tárgyat |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
lm 9 15 15 | mozogsz 9 15 15 |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csontgólem jobb lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontgólem vaskos lábát. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszúrod a csontgólem gigászi testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) A csontgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5869 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 19, gyógyulás: 91, összesen: +72 ÉP}
kpcs 3 15 | kapcsoló 3 |
lm 900 25 905 | mozogsz 900 25 905 |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a mutáns patkány testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns patkány bal vállát. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Naginatával teljesen átdöföd a mutáns patkány jobb első lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A mutáns patkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A mutáns patkány feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}
Teli erőből mérg. ubuk dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mutáns patkány jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns patkány testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Naginatával teljesen átszúrod a mutáns patkány jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) A mutáns patkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A mutáns patkány feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}
lm 26 26 26 | mozogsz 26 26 26 |
kpcs 3 26 | kapcsoló 3 |
lm 900 21 28 | mozogsz 900 21 28 |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a csontgólem vaskos lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csontgólem vaskos lábát. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Naginatával megdöföd a csontgólem vaskos lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Mancsával a csontgólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a csontgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5869 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 6, gyógyulás: 91, összesen: +85 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az acélkolosszus testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (76 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az acélkolosszus testét. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszúrod az acélkolosszus fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Az acélkolosszus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6019 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 2, gyógyulás: 77, összesen: +75 ÉP}
lm 29 901 41 | mozogsz 29 901 41 |
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. ubuk dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az iszapfaló testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az iszapfaló testét. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Naginatával eltalálod az iszapfaló sáros testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (71 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az iszapfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 2, gyógyulás: 116, összesen: +114 ÉP}
lm 41 39 900 | mozogsz 41 39 900 |
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az acélkolosszus mellkasát. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az acélkolosszus mellkasát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Naginatával megdöföd az acélkolosszus mellkasát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Nem sikerült az acélkolosszus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az acélkolosszus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
kf 1040 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Mérg. ubuk dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mérg. ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Naginatával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az ezoterikus mardel bal első lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ezoterikus mardel most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. ubuk dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] 1981 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 2, gyógyulás: 43, összesen: +41 ÉP}
(Továbbmész...) [185,35] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz.
(Továbbmész...) [186,34] Síkság, továbbra is csak síkság.
m 1 | mozogsz északkeletre |
ek 227 220 68 | t. energia kisütése: 227 220 68 |
[220,68] Még mindig az erdőben vagy. Itt húzódik a hajdan létezett bo'adhun birodalom nyugati határa. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy amniosz-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ovimon-bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy smirglibokrot. Találsz egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kreommat-liliomot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy totemoszlopot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillagbozótost. Találsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát.
im 0 10 | imádkozol |
ef 10 | energia fejlesztése 10 |
szk 230 | keresed a 230. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 305. tárgyat |
* 3. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 4. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
URGOL LÁNGPALLOSA (1190. TÁRGY) Urgol, a valaha élt leghatalmasabb Thargodan máguskirály a tűz csínját-bínját töviről-hegyire alaposan ismerte. Így lehetséges, hogy elsőként találta fel azt az eljárást, a Végzet Tüzét, mellyel az éjfatty esszenciák a leghatékonyabban megmunkálhatóak. Urgol ezenkívül arra is rájött, hogy a tl'urlangok maradványaiból készített fegyverek és varázstárgyak összerakása lehet a leghatékonyabb módszer az éjfattyak legyőzésére. Most pedig, hogy itt állsz ezzel a pár esszenciával a kezedben, ráébredtél arra, hogy akár képes is lehetnél egy, Urgol Végzet Tüzében kovácsolt fegyveréhez nagyon hasonlatos vágófegyver megalkotására. Csak egy nt'lagod, egy dr'thanox, egy bn'oxrad és két zg'umrad esszencia kell hozzá, valamint az elengedhetetlen tl'urlang formázás varázslat, s máris készül Urgol lángpallosa! Vagy valami olyasmi... A folyamathoz 50 TVP-nyi időre lesz szükség, s ne feledd: a tl'urlang formázás varázslat csak egy lávatónál működhet. Ha Urgol lángpallosát a kezedbe veszed, iszonyatos hatalmad támad az éjfattyak felett. Ez a jelentős változás leginkább a fegyver sebzésében fog megmutatkozni. A legendák szerint Urgol fegyvere még az éjfattyak világában is megállja helyét, sőt ha lehet, ott mutatja csak meg igazán, mit is tud valójában. A biztos harci értékekkel senki nincs tisztában. Urgol lángpallosa nem átadható tárgy. |
URGOL LÁNGDÁRDÁJA (1191. TÁRGY) Urgol, a valaha élt leghatalmasabb Thargodan máguskirály a tűz csínját-bínját töviről-hegyire alaposan ismerte. Így lehetséges, hogy elsőként találta fel azt az eljárást, a Végzet Tüzét, mellyel az éjfatty esszenciák a leghatékonyabban megmunkálhatóak. Urgol ezenkívül arra is rájött, hogy a tl'urlangok maradványaiból készített fegyverek és varázstárgyak összerakása lehet a leghatékonyabb módszer az éjfattyak legyőzésére. Most pedig, hogy itt állsz ezzel a pár esszenciával a kezedben, ráébredtél arra, hogy akár képes is lehetnél egy, Urgol Végzet Tüzében kovácsolt fegyveréhez nagyon hasonlatos szúrófegyver megalkotására. Csak egy nt'lagod, egy dr'thanox, egy bn'oxrad és két zg'umrad esszencia kell hozzá, valamint az elengedhetetlen tl'urlang formázás varázslat, s máris készül Urgol lángdárdája! Vagy valami olyasmi... A folyamathoz 50 TVP-nyi időre lesz szükség, s ne feledd: a tl'urlang formázás varázslat csak egy lávatónál működhet. Ha Urgol lángdárdáját a kezedbe veszed, iszonyatos hatalmad támad az éjfattyak felett. Ez a jelentős változás leginkább a fegyver sebzésében fog megmutatkozni. A legendák szerint Urgol fegyvere még az éjfattyak világában is megállja helyét, sőt ha lehet, ott mutatja csak meg igazán, mit is tud valójában. A biztos harci értékekkel senki nincs tisztában. Urgol lángdárdája nem átadható tárgy. |
ISZAPFALÓ (667. SZÖRNY) Az iszapfalók hosszú és vastag csápokkal rendelkező, buta lények. Legalábbis a hiedelmek szerint. Manapság már nem sok létezik belőlük, talán csupán egy tucatnyian. Ott érzik legjobban magukat, ahol senki nem jár, így a város alatti csatornarendszert egyfajta búvóhelyként használják, hiszen itt biztosan nem találkozhatnak a civilizált társadalom megannyi vadászával. Hangos cuppanással közlekednek, ahogy csápjaikat a csatorna oldalára tapasztják, majd hirtelen mozdulatokkal előre lendítik vézna testüket. Harc közben részben ugyanezt a technikát követik, a lendület az erősségük, valamint az, hogy a csatorna bűzétől mocskos csápjuk szinte mindent keresztül tud roppantani. |
Erő: | 86 (119) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/10 | Magasság: | 180 cm |
IQ: | 77 (106) | Támadás: | 81 (83) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 60 kg |
Ügyesség: | 76 (105) | Védekezés: | 135 (137) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 53/128 év |
Egészség: | 77 (105) | Életpont: | 2562/2877 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 88 (120) | Varázspont: | 4609/2855 | Pénz: | 13838 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 21/11 | Pszi pont: | 176/491 | Halhatatlanság: | 32 % | EFejl: | 1 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/22 | ökölvívás: | 23/67 (+29%) | szúrófegyverek: | 60/99 (+6%) |
vágófegyverek: | 36/91 | ütőfegyverek: | 39/80 | lőfegyverek: | 18/9 |
dobófegyverek: | 47/24 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); teriád tőr (#1277) (1 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) (5 -13.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (14 -37.); bogyógránát (#430) (38 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); hajító csillag (#939) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp biethlan lándzsa fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 64/7 | 2. nyomkövetés: | 193/24 (+49%) | 3. lopás: | 3/29 |
4. mászás: | 50/75 | 5. hajózás: | 18/84 | 6. csapdakészítés: | 15/74 |
7. csapdaészlelés: | 28/69 (+60%) | 8. gyógyítás: | 151/61 | 9. titkosírás: | 8/5 |
10. felderítés: | 38/3 (+31%) | 11. szörnyidomítás: | 4/6 | 12. teológia: | 345/54 (-1440%) |
13. taumaturgia: | 127/91 (-981%) | 14. szerencsejáték: | 7/49 | 15. versengés: | 26/35 (+8%) |
16. harcművészetek: | 10/22 | 17. zene: | 12/17 | 18. szörnyismeret: | 31/71 |
19. pszi: | 72/3 (+1%) | 20. zárnyitás: | 21/59 (+14%) | 21. vadászat: | 12/87 |
22. vitalitás: | 16/49 | 23. bányászat: | 65/29 (+3%) | 24. úszás: | 14/45 |
25. főzés: | 6/45 | 26. ősteológia: | 11/26 (+74%) | 27. csapatmunka: | 6/70 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 15 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 2 | 3. védekezés: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 10(11) | 8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(12) |
11. kincskeresés: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 6 alkalommal) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 12 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 2 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 5 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), 9955. szövetség (#9955), purifikátor császár (#393), öregedést okozó lények (#9095), északi tűzsárkány (#219), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), vámpírféreg (#782) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), teriád varázsló (#798), 9944. szövetség (#9944), aranyfecske (#283), Sheran hívők (#995), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 14, max: 16) |
semlegesek (#989), jók (#990), élőholt ősmágus (#179), rothadó lián (#427), Garmhuun familiáris (#543), kronotapír (#286), magh-goth párduc (#871), Wart (#5667), hoarián barbár (#833), bűbájlidérc (#761), Mialden (#721), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +13 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +13 vp 13 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 280 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | lassulás (#291) | óriáserő (#53) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | csupasz izom (#28) |
szürkeáll. aktiv (#71) | mágikus ütés (#147) | Pörhemór köre (#205) (193,39,1) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
41. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
méregfelhő III (#229), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), fürgülés (#92), agytaposás (#180), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pusztító végzet (#106) | >> | káoszszellem (#472) | pusztító végzet (#106) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
pusztító végzet (#106) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | kreiton idéző (#510) | |
pusztító végzet (#106) | >> | tleikan hajadon (#533) | pusztító végzet (#106) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kreiton jótündér (#538) | pusztító végzet (#106) | >> | shokara bogár (#436) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kreiton lich (#536) | nagyobb tűzlehelet (#150) | >> | tleikan hadúr (#509) | |
pusztító végzet (#106) | >> | szellemdarázs (#481) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kisebb jégisten (#662) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | |
tűzgolyó (#155) | >> | fagybehemót (#660) | bo'adhun csapás (#266) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | sötét kaszás (#591) | halálos érintés (#271) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | pusztító végzet (#106) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
halálos érintés (#271) | >> | eldüeni vándor (#601) | halálos érintés (#271) | >> | baljós árny (#588) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | jégoszlop (#231) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | tűzeső (#61) | >> | Wart (#5667) | |
jégoszlop (#231) | >> | gnóm szolgáló (#943) | halálos érintés (#271) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád törzsfő (#805) | halálos érintés (#271) | >> | kithszaki orgyilkos (#843) | |
halálos érintés (#271) | >> | ryuku sorkatona (#828) | halálos érintés (#271) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád varázsló (#798) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | fényes griff (#952) | agytaposás (#180) | >> | hoarián sámán (#834) | |
fürgülés (#92) | >> | gnóm szolgáló (#943) | fürgülés (#92) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ősi asszimiláció (#717) | varázsvédelem II (#108) | >> | tlopedmuk (#584) | |
agytaposás (#180) | >> | energiaelementál (#577) | fürgülés (#92) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
agytaposás (#180) | >> | kisebb jégisten (#662) | fürgülés (#92) | >> | fagybehemót (#660) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | agytaposás (#180) | >> | márvány fagyúr (#657) | |
varázsvédelem (#34) | >> | elemi pulzátor (#440) | varázsvédelem (#34) | >> | shokara bogár (#436) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
3.) Toodrok Din, a renegát varkaudar többet tett a vallásunk ellen, mint amennyit még eltűrhetek! Tüntesd hát el a színem elől, majd bizonyítékként áldozd fel négy csészéjét az oltáramnál! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 élőholt, 6 rohamosztagos, 4 ősmágus, 1 anyakirálynő, 1 ősquwarg. |
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XI. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 144. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | halcsont (#390) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 5 | kaja (#2) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | sallank karom (#128) | 2 | szögletes kő (#17) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
837 | arany (#50) | 2 | csalánvirág (#582) | 1 | dlathog kőzet (#829) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gólem talizmán (#811) | 1 | kerek kő (#19) | |||
7 | madártoll (#112) | 1 | nagy aranykulcs (#246) | 1 | sötét ital (#284) | |||
1 | tl'urlang erőkő (#825) | 5 | vas dobónyíl (#189) | 48 | víz (#27) |