726. forduló, 728. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 17. 0h:27'
EZ A 989. JÁTÉKHETED, 727. FORDULÓD
990. játékheted kezdete: jan. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX

MOMO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [469,98] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Implanttal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy ragyogóan fehér, aranyszínű napkorongokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó mindent átható jóság és szinte vakító fénnyel izzó mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Raia kisebb papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali medált, egy beholderfej medált, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy trix harci totemet és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 7176; max. pszije: 962.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is a jó oldalhoz tartozik. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 kentaurusz íjat (800 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 94 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+5362 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+594 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+15 kaja.) 17 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 901.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Karizmatikusabbá váltál. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 871.]

* 9. KP: kf 531 0 0 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 871.]

* 10. KP: vv 213 211 53 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]

h 1100 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 291 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kyorgölő késsel eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 28 VP-t.]

v 96 449 19 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

468 469 470
97
98
99
(469,98) a 206. labirintus bejárata, aranyfecske (#283)

[449,19] Épületek tűnnek fel. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! "
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.

A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Tisztán érzed auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 300 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel eltalálod az aranyfecske jobb vállát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 28 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[449,20] Folytatod sétádat a házak közt. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy leleplezett teriád. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 737 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 668 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. (10 támadással 1194 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 291 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Megmarkolva a kyorgölő kést a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kyorgölő késsel megdöfködöd a leleplezett teriád véres karját. (7 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 20 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Kyorgölő késsel többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (4 támadással 596 életpontot sebezve.) Te 74 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-290 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 65 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3942, sebződés: 1591, gyógyulás: 427, összesen: -1164 ÉP}

Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+25 kaja.) [kaja -> a felesleges 19 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 275 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 28 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 319 297 485 elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy tl'urlang fiolát megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 823.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 14 VP-t.]

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 247 300 elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 14 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy titanit vállvédő képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 14 VP-t.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 2 VP-t.]

v 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Fókuszálod mentális energiáidat. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 794.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 303 0 elmormolod a 361. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 19 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy leleplezett teriád. {max. életpontja: 3605-4004.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled manaégetés varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 737 életpontot sebeztél. (A varázslat 73 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád bal lábát. (11 támadással 1339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 334 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő kést a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel jól megszurkálod a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 27 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. {HD:} Kyorgölő késsel megdöfködöd a leleplezett teriád jobb vállát. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 59 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-284 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 68 329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4038, sebződés: 1062, gyógyulás: 413, összesen: -649 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 11 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő csapat elkóborolt rémeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 50.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Az 5 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 292 életpontot vesztettél. Az 5 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 55 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5463, sebződés: 299, gyógyulás: 625, összesen: +326 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy menekülő rabszolga. {szintje: 44.} {támadása: 135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga bal karját. (12 támadással 1329 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Megmarkolva a kyorgölő kést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kyorgölő késsel jól megszurkálod a menekülő rabszolga fejét. (5 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A menekülő rabszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 96 aranyat. 40 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3440, sebződés: 18, gyógyulás: 262, összesen: +244 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős testét. (8 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (2 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 69 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4603, sebződés: 70, gyógyulás: 369, összesen: +299 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Úgy gondolod, hogy a közeledő menekülő rabszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d16+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga bal karját. (12 támadással 1336 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Meglengetve a kyorgölő kést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kyorgölő késsel többször eltalálod a menekülő rabszolga testét. (3 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A menekülő rabszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 97 aranyat. 40 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3116, sebződés: 12, gyógyulás: 103, összesen: +91 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 22 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

h 697 6000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2103 varázspont, -4206 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 738.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+845 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+845 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 36 VP-t.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 725.]

vv 295 296 478 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) [50 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 140 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 5 VP-t.]

vv 324 326 376 elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1169 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [3 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 5 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. A közönség őrjöngve fejezi ki tetszését, tombol a taps. Mindenki a válladat veregeti, és szórják eléd az aranyat (+11 arany). Eufórikus hangulatba kerülsz. (+9 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő leleplezett teriád nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 737 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 668 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád véres karját. (12 támadással 1569 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 283 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Megmarkolva a kyorgölő kést ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Kyorgölő késsel megdöfködöd a leleplezett teriád testét. (7 támadással 1128 életpontot sebezve.) Te 141 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-250 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3748, sebződés: 1469, gyógyulás: 383, összesen: -1086 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 5 VP-t.]

mak 3 makró 3

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy csapat elkóborolt rémeb nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 16d10+30.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 271 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 352 életpontot vesztettél. A 6 elkóborolt rémeb összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 60 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5841, sebződés: 360, gyógyulás: 701, összesen: +341 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 175.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy tudatháló pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 461 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1595 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (8 támadással 2194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 94 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4329, sebződés: 21, gyógyulás: 454, összesen: +433 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 140.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1668 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 107 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász bal lábát. (11 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az 5 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 5 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 13 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 81 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5503, sebződés: 140, gyógyulás: 603, összesen: +463 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat idegenvadász. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 70%.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1656 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 81 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5545, sebződés: 33, gyógyulás: 606, összesen: +573 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 3605-4004.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 737 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. (12 támadással 1518 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 208 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel többször eltalálod a leleplezett teriád jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. {HD:} Kyorgölő késsel kicsit megbökdösöd a leleplezett teriád bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-265 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 875, gyógyulás: 333, összesen: -542 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő menekülő rabszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d16+22.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 261 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (12 támadással 1387 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Marokra fogva a kyorgölő kést ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kyorgölő késsel jól megszurkálod a menekülő rabszolga bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 44 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3373, sebződés: 13, gyógyulás: 140, összesen: +127 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy csapat idegenvadász. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 56.} {támadása: 140.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 273 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 107 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász jobb lábát. (12 támadással 1517 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 120 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az idegenvadász bal karját. (13 támadással 3418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült az 5 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 81 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5406, sebződés: 264, gyógyulás: 699, összesen: +435 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy sangin yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a sangin yeti bal karját. (11 támadással 1341 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (504 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: véka rizs, magányos zsizsik, 2 quwarg tojás. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti fejét. (15 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti testét. (3 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+570 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6250, sebződés: 1175, gyógyulás: 1090, összesen: -85 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy neidin angolna nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {támadása: 130.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a neidin angolna csúszós bőrét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a neidin angolna testét. (8 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A neidin angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A neidin angolna farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a neidin angolna farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A neidin angolna hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A neidin angolna még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (447,18)-> 31 arany, -2 ÉP] 72 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Lenyeled a tleikan manakövet (+9510 varázspont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4791, sebződés: 15, gyógyulás: 421, összesen: +406 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri parazita képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 135.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tengeri parazita jobb oldalát. (12 támadással 1494 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri parazita fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1632 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (4 támadással 804 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 85 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4408, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mélytengeri polip nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (15 támadással 3662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (5 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A mélytengeri polip még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 105 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7596, sebződés: 45, gyógyulás: 134, összesen: +89 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {szintje: 59.} {védettsége: 15 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 3147 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (6 támadással 1457 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 105 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7176, sebződés: 28, gyógyulás: 16, összesen: -12 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy vérhabzs. rozsomák képében! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 3407 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (5 támadással 1298 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 100 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6410, sebződés: 92, gyógyulás: 29, összesen: -63 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 23d8+36.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 359 életpontot vesztettél. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (12 támadással 1459 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány jobb első lábát. (13 támadással 3457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (2 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 117 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6820, sebződés: 378, gyógyulás: 463, összesen: +85 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 265 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 3413 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (7 támadással 1774 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 102 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7200, sebződés: 470, gyógyulás: 104, összesen: -366 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 238 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[450,19] Még mindig a városban vagy. Amerre csak elnézel, a gazdagság jeleit látod. A kapukat faragások, a falakat stukkók díszítik. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy leleplezett teriád. Megvető mosollyal várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 737 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 668 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 261 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kyorgölő késsel jól megszurkálod a leleplezett teriád bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 16 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. {GYD:} Kyorgölő késsel többször eltalálod a leleplezett teriád jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 16 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-279 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4190, sebződés: 1533, gyógyulás: 331, összesen: -1202 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[469,98] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Találsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy épület van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy sangin yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a sangin yeti nyakát. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (2 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. (13 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6013, sebződés: 246, gyógyulás: 746, összesen: +500 ÉP}

Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Implanttal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy ragyogóan fehér, aranyszínű napkorongokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó mindent átható jóság és szinte vakító fénnyel izzó mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Raia kisebb papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali medált, egy beholderfej medált, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy trix harci totemet, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {támadása: 165.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ártatlan fehér, mint a Tied is.
(Csábmosoly.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy egykezes súlyzó (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[15 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 42 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3228 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 481.]

be 206 bemész a 206. titkos labirintusba
Mérföldek óta követed a törpe nyomokat a Wutong hegység havas lejtőin. Kimerült vagy már a sok mászástól, mikor azt veszed észre, hogy a nyomok hirtelen eltűnnek. Alaposan körülnézel a környéken, és rájössz a törpe trükkjére: a kiálló sziklákon lépkedett tovább, hogy ne hagyjon nyomokat a hóban. Nincs más dolog, mint mindig kitalálni, hogy egy törpe melyik sziklára tud átlépni az előzőről, így valószínűleg továbbra is követni tudod a nyomokat. Röpke fél óra múlva azonban eltűnnek a sziklák, mindenütt csak mély hó, nyom egy szál sem. Nincs más lehetőség, mint az elmúlt fél órában elmentél valami barlangbejárat mellett. Alaposan átvizsgálod az elmúlt félórában végigjárt területet, és csatamezőkön edzett felderítőösztönöddel hamarosan találsz is egy bejáratot. Kis méretű hópárduc lyuknak tűnik, azonban éles szemeddel észreveszed, hogy valami kétlábú lény is bement ide. Te csak négykézláb férsz be, de talán beljebb magasabb lesz a barlang. Nem nagyon látsz más lehetőséget, a törpe biztosan itt ment be. Odabent sötét van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. A szűk, kívülről párducodúnak látszó járat hamarosan kiszélesedik, nemsokára egy kétségkívül ember, akarod mondani, törpe kezek nyomát viselő barlangjáratba érsz. [5 pontot használtál fel, van még 476.]

lm 2 mozogsz 2
Egy nagy terembe érkezel, az őrség helye lehet. [1. SZINT 2. PONT]
[3 pontot használtál fel, van még 473.]

kf 1433 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

lm 34 48 60 mozogsz 34 48 60
Elágazáshoz érkezel a sötét alagútban. Ahogy körbenézel, hogy merre tovább, egy óvatlan lépés után dárdák csapódnak ki a falból. Jó lesz vigyázni! Úgy tűnik ezek a törpék értenek a csapdakészítéshez. [1. SZINT 20. PONT] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elő az oldalsó falból! És aztán felnyársal téged. 477 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [23. PONT.]
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [37. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [36. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [35. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [34. PONT.]
Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! 681 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Egy hosszú folyosó nyílik előtte, melyről jobbra sorban termek nyílnak. Nem árt majd mindegyikbe benézni, nehogy hátulról meglepjen valami kellemetlen dolog. [1. SZINT 48. PONT] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 882 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [60. PONT.] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! [már elmozdítottad] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
[48 pontot használtál fel, van még 425.]

lm 63 905 65 mozogsz 63 905 65
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Hosszú folyosó nyílik előtted. Láthatólag itt már a barlang falait és padlóját nagy gonddal alakították ki. Valószínűleg közeledsz a törpe klán szállásaihoz. [1. SZINT 59. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [61. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron klántag jobb lábát. (12 támadással 1426 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 316 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+967 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gron klántag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7368, sebződés: 327, gyógyulás: 1073, összesen: +746 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8188-8687.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron berserker kopasz fejét. (11 támadással 1370 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4830 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-603 életpont.) Vámpirizálsz (+967 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gron berserker jobb oldalát. (4 támadással 1030 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-128 életpont.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8563, sebződés: 787, gyógyulás: 1198, összesen: +411 ÉP}


Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [62. PONT.] Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. {szintje: 62.} {támadása: 230.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron berserker jobb lábát. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron berserker kopasz fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4862 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-607 életpont.) Vámpirizálsz (+973 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker bal lábát. (5 támadással 1327 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-165 életpont.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8823, sebződés: 826, gyógyulás: 1263, összesen: +437 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 279 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. (12 támadással 1401 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. (15 támadással 3948 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-493 életpont.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gron berserker testét. (7 támadással 1809 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-226 életpont.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8485, sebződés: 800, gyógyulás: 1181, összesen: +381 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [63. PONT.]
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [64. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-7610 varázspont).
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Folytatod a felderítést. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. Egy nagyobb terembe lépsz be, hátul lépcső vezet a mélybe. [1. SZINT 65. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron klántag lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron klántag testét. (12 támadással 1459 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 275 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a gron klántag bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Lenyeled a tleikan manakövet (+9530 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7397, sebződés: 295, gyógyulás: 960, összesen: +665 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron berserker kopasz fejét. (12 támadással 1434 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker kopasz fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4830 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-603 életpont.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a gron berserker kopasz fejét. (4 támadással 1028 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-128 életpont.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8604, sebződés: 825, gyógyulás: 794, összesen: -31 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 15d10+60.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 553 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető bal vállát. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 557 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a gron csapásvezető testét. (6 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8578, sebződés: 583, gyógyulás: 609, összesen: +26 ÉP}


[31 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 86 VP-t.]

lm 900 66 22 mozogsz 900 66 22
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [66. PONT. --> 2. SZINT, 18. PONT.]
Egyenes, díszített folyosó vezet befelé a törpék szállásaihoz. [2. SZINT 19. PONT]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron berserker bal lábát. (12 támadással 1457 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. (15 támadással 3929 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-491 életpont.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a gron berserker jobb oldalát. (7 támadással 1826 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-228 életpont.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8481, sebződés: 770, gyógyulás: 764, összesen: -6 ÉP}


Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [22. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 4x 15d10+60.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 580 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető jobb lábát. (12 támadással 3145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8962, sebződés: 605, gyógyulás: 618, összesen: +13 ÉP}

Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 94 szint. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[15 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 42 VP-t.]

lm 26 28 32 mozogsz 26 28 32
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron klántag fejét. (12 támadással 1409 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron klántag testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4815 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron klántag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7340, sebződés: 11, gyógyulás: 12, összesen: +1 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. Újabb trollbarlang. Mivel ez zárva volt, valószínűleg a még nem teljesen idomított trollokat tarthatják itt. [2. SZINT 26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. hegyitroll van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7223-7722.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll fejét. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (47 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az id. hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az id. hegyitroll testét. (7 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Az id. hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8986, sebződés: 505, gyógyulás: 350, összesen: -155 ÉP}

Hamarosan egy id. hegyitrollt pillantasz meg. {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 2x 8d33+100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll fejét. (12 támadással 1467 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (111 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (5 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8909, sebződés: 627, gyógyulás: 544, összesen: -83 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [27. PONT.] Hirtelen egy gron klántagot veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron klántag páncélozott testét. (12 támadással 1483 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 326 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 3434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gron klántag páncélozott testét. (5 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7384, sebződés: 346, gyógyulás: 581, összesen: +235 ÉP}


Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagyobb kulcskarika nyitja az ajtót. A félig idomított yetik barlangja lehet - következtetsz, miután kinyitottad a bezárt ajtót, és megcsapott a jellegzetes yeti bűz. [2. SZINT 28. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 269 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti bal karját. (11 támadással 1209 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az id. sangin yeti testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4060 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 325 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az id. sangin yeti testét. (8 támadással 1872 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 183 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés.
Az id. sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8516, sebződés: 1872, gyógyulás: 284, összesen: -1588 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy id. sangin yeti lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 8124-8723.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az id. sangin yeti fejét. (11 támadással 1201 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. sangin yeti bal lábát. (15 támadással 3508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 266 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az id. sangin yeti fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 343 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8617, sebződés: 2008, gyógyulás: 1510, összesen: -498 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [29. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [30. PONT.]
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [32. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8234-8733.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 553 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (12 támadással 1445 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 574 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4723 életpontot sebezve.) Te 590 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+945 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gron csapásvezető testét. (6 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A gron csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8465, sebződés: 600, gyógyulás: 1863, összesen: +1263 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 katonai kötszert.
[42 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 117 VP-t.]

lm 35 45 48 mozogsz 35 45 48
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [33. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [34. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 695 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [35. PONT.] Hamarosan egy id. sangin yetit pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 8124-8723.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti bal lábát. (11 támadással 1186 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Csontodig hatol a hideg. (2 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. sangin yeti fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Mancsával az id. sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd az id. sangin yeti testét. (7 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8450, sebződés: 1028, gyógyulás: 1406, összesen: +378 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kreiton agyat. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. hegyitroll az. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7223-7722.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az id. hegyitroll fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (113 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az id. hegyitroll testét. (15 támadással 3906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod az id. hegyitroll jobb oldalát. (8 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki az id. hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8813, sebződés: 474, gyógyulás: 1279, összesen: +805 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [34. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [36. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető testét. (12 támadással 1461 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 595 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető mágikus páncélját. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a gron csapásvezető jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 2219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8725, sebződés: 624, gyógyulás: 771, összesen: +147 ÉP}


Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [38. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [39. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 557 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a gron csapásvezető jobb oldalát. (8 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8595, sebződés: 582, gyógyulás: 585, összesen: +3 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 gyöngymangót [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (15 támadással 3907 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a gron csapásvezető testét. (9 támadással 2320 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8594, sebződés: 26, gyógyulás: 15, összesen: -11 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 gyöngymangót [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP].
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [42. PONT.] Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8188-8687.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 1315 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron berserker bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 4770 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-596 életpont.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker kopasz fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 1575 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-196 életpont.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8949, sebződés: 838, gyógyulás: 849, összesen: +11 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [43. PONT.]
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [44. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [45. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! {szintje: 65.} {max. életpontja: 8234-8733.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 594 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető bal karját. (15 támadással 3872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a gron csapásvezető jobb lábát. (10 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 30 ép-t sebez. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8506, sebződés: 615, gyógyulás: 623, összesen: +8 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 fenőkövet.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [44. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [43. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-1235 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [47. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vastag ryuku kulcs nyitja az ajtót. A bezárt ajtó mögött egy óriási termre bukkansz. A klán egyik szállása lehet. Mindenfelé apró alvófülkéket látsz. Asztalokat, székeket, és rengeteg hordót, feltehetőleg valami sör vagy borféle lehet bennük. [2. SZINT 48. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 407 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron klántag bal vállát. (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 294 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag páncélozott testét. (15 támadással 3806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a gron klántag bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+9530 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 7431, sebződés: 314, gyógyulás: 313, összesen: -1 ÉP}

Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+90.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 1230 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-592 életpont.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (6 támadással 1530 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-191 életpont.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8818, sebződés: 839, gyógyulás: 825, összesen: -14 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker fejét. (15 támadással 3868 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-483 életpont.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker kopasz fejét. (8 támadással 2030 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-253 életpont.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8414, sebződés: 815, gyógyulás: 799, összesen: -16 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető fejét. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető testét. (15 támadással 3870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető bal karját. (11 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8654, sebződés: 22, gyógyulás: 51, összesen: +29 ÉP}


[60 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 168 VP-t.]

lm 905 50 900 mozogsz 905 50 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [49. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
A hatalmas terem jóval díszesebb, mint a külső volt. Talán a klán vezetői lakhatnak itt gondolod. A jobb oldalon azonban észreveszel egy lefelé vezető lépcsőt. [2. SZINT 50. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron klántag testét. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4725 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel súrolod a gron klántag páncélozott testét. Kritikus ütés! (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gron klántag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7433, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 10d13+30.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker testét. (15 támadással 3803 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-475 életpont.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (8 támadással 1992 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-249 életpont.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8413, sebződés: 779, gyógyulás: 772, összesen: -7 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron vezér lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8888-8888.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gron vezér testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1486 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 739 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér testét. (13 támadással 3347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A gron vezér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8955, sebződés: 769, gyógyulás: 782, összesen: +13 ÉP}


Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 44 VP-t.]

lm 51 48 45 mozogsz 51 48 45
Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [51. PONT. --> 3. SZINT, 36. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [44. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [46. PONT.]
Haladsz előre. [47. PONT.]
A gyógyítók részlege lehet ez a terem. Pár súlyosan sebesült törpe fekszik itt. Nem bántod őket. [3. SZINT 48. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron vezér. {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+45.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 461 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron vezér mágikus páncélját. (12 támadással 1283 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 695 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér mágikus páncélját. Kritikus ütés! (15 támadással 4725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a gron vezér mágikus páncélját. (9 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron vezér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8966, sebződés: 725, gyógyulás: 725, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 katonai kötszert.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [47. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [44. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [45. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető testét. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 549 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető jobb oldalát. (14 támadással 3496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gron csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 8877, sebződés: 574, gyógyulás: 577, összesen: +3 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. sangin yeti van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 210.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. Kritikus ütés! (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az id. sangin yeti testét. (15 támadással 3425 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Ököllel néhányszor megcsapod az id. sangin yeti páncélos testét. (11 támadással 2457 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 122 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Az id. sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 079 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8416, sebződés: 1417, gyógyulás: 269, összesen: -1148 ÉP}


[27 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 75 VP-t.]

lm 50 51 39 mozogsz 50 51 39
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [44. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [49. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [50. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gron vezér jobb vállát. (12 támadással 1296 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 752 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4710 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gron vezér bal vállát. (10 támadással 2472 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség).
A gron vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9138, sebződés: 782, gyógyulás: 16, összesen: -766 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [49. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [44. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 15d10+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 561 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4680 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (7 támadással 1744 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A gron csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8496, sebződés: 592, gyógyulás: 14, összesen: -578 ÉP}

Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (10 támadással 1231 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 562 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető bal oldalát. (13 támadással 3285 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 3487 életpontot sebezve.) Te 435 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8855, sebződés: 589, gyógyulás: 503, összesen: -86 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron berserker bal lábát. (9 támadással 1093 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. (13 támadással 3253 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-406 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2808 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-351 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8341, sebződés: 834, gyógyulás: 117, összesen: -717 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [39. PONT.] Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. {szintje: 65.} {max. életpontja: 8234-8733.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 9 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. Kritikus ütés! (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 545 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető bal lábát. (15 támadással 3809 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a gron csapásvezető jobb lábát. (10 támadással 2528 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8362, sebződés: 576, gyógyulás: 69, összesen: -507 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 csillezsályalevelet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
[31 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 86 VP-t.]

h 150 használod a 150. tárgyat
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+771 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 2 VP-t.]

lm 42 67 65 mozogsz 42 67 65
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [38. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [40. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [41. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron vezér van előtted! {szintje: 70.} {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron vezér testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 734 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron vezér jobb lábát. (14 támadással 3488 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér testét. (13 támadással 3217 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség).
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel megpöccinted a gron vezér nyakát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Te 34 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9200, sebződés: 778, gyógyulás: 54, összesen: -724 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 sáfrányport. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [60. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Az út véget ér - egy zsákutca! [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. {támadása: 230.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 461 életpontot sebeztél. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gron vezér bal vállát. (12 támadással 1276 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 735 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron vezér jobb karját. (15 támadással 3666 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron vezér jobb lábát. (14 támadással 3400 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség).
A gron vezér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8967, sebződés: 765, gyógyulás: 62, összesen: -703 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Az út véget ér - egy zsákutca! [65. PONT.] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
[48 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 134 VP-t.]

lm 53 59 59 mozogsz 53 59 59
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és a láthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! {max. életpontja: 7157-7656.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 259 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron klántag testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 293 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag jobb oldalát. (13 támadással 3645 életpontot sebezve.) Te 455 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a gron klántag testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1515 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gron klántag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7689, sebződés: 313, gyógyulás: 559, összesen: +246 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [56. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [57. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [58. PONT.] Hamarosan egy gron szellemet pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-108 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-158 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron szellem bal karját. (12 támadással 689 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a gron szellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2223 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a gron szellem jobb oldalát. (15 támadással 1850 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem nyakát. (8 támadással 997 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7884, sebződés: 1350, gyógyulás: 272, összesen: -1078 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Egy díszes lépcső vezet tovább lefelé. Kezd olyan érzésed lenni, hogy sosem érsz a törpe alagutak végére. [3. SZINT 59. PONT -> 4. SZINT 1. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[39 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 109 VP-t.]

lm 2 17 17 mozogsz 2 17 17
A fenébe! Egy zsákutca. [2. PONT.] Hamarosan egy id. hegyitrollt pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 teriád tőr. Alaposan megsorozod az id. hegyitroll bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (170 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll jobb karját. (13 támadással 3577 életpontot sebezve.) Te 447 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll páncélos fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 3067 életpontot sebezve.) Te 383 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9158, sebződés: 645, gyógyulás: 1027, összesen: +382 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 keg gombát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Megérkeztél a központi csarnokba. Talán itt találod meg a klán vezérét, aki remélhetőleg több hajlandóságot mutat a tárgyalásra, mint őrült klánjának más tagjai. [4. SZINT 3. PONT] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! 484 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [6. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [8. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! 480 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 1721 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Életpontod a kritikus érték alá zuhant. Ezért óvatosságod mostantól 5: Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 vizet.) Ősi energiák regenerálják tested (+845 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Most már nem aggódsz a labirintusok csapdái miatt: óvatosság beállításod újra a régi (azaz 0). Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1197 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag jobb lábát. (13 támadással 3600 életpontot sebezve.) Te 450 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a gron klántag jobb lábát. (7 támadással 1725 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7724, sebződés: 20, gyógyulás: 554, összesen: +534 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {támadása: 230.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron berserker nyakát. (9 támadással 1087 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker testét. (15 támadással 3676 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-459 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. (12 támadással 2942 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-367 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A gron berserker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8861, sebződés: 951, gyógyulás: 126, összesen: -825 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.] Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető fejét. (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4475 életpontot sebezve.) Te 559 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a gron csapásvezető bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 2107 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8486, sebződés: 58, gyógyulás: 634, összesen: +576 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron vezér. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron vezér jobb lábát. (11 támadással 1183 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 735 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér jobb karját. (13 támadással 3188 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér mágikus páncélját. (15 támadással 3595 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség).
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel csak érinted a gron vezér nyakát. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). A gron vezér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9002, sebződés: 779, gyógyulás: 66, összesen: -713 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Az előtted álló adamantit ajtó nehéz falatnak tűnik, de te megoldottál már ennél nehezebb dolgokat is. [4. SZINT 14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
[4. SZINT 17. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! { mérgező varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 269 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gron berserker jobb oldalát. (9 támadással 1118 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3354 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-419 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2704 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-338 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A gron berserker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8509, sebződés: 875, gyógyulás: 125, összesen: -750 ÉP}

Hamarosan egy gron szellemet pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-108 életerő.) Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 461 életpontot sebeztél. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-158 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gron szellem jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 780 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A seb azonnal beforr! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem sötétbevesző fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gron szellem testét. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem átlátszó testét. (15 támadással 1834 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel többször eltalálod a gron szellem bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1520 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 202 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7912, sebződés: 1454, gyógyulás: 294, összesen: -1160 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron csapásvezető az. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető nyakát. (9 támadással 1096 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 565 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 565, gyógyulás: 63, összesen: -502 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 vizet.) Ősi energiák regenerálják tested (+845 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+485 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
[4. SZINT 17. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 15d10+60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (11 támadással 1206 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 545 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető bal lábát. (13 támadással 3550 életpontot sebezve.) Te 443 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető mágikus páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 3017 életpontot sebezve.) Te 377 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8527, sebződés: 631, gyógyulás: 901, összesen: +270 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron vezér lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 461 életpontot sebeztél. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron vezér bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 715 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér mágikus páncélját. Kritikus ütés! (15 támadással 4485 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a gron vezér mágikus páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 2655 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9020, sebződés: 745, gyógyulás: 62, összesen: -683 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristály kulcsot (ld. enc.). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
[65 pontot használtál fel, van még 50. Kapsz 182 VP-t.]

lm 18 19 20 mozogsz 18 19 20
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Az előtted álló adamantit ajtó nehéz falatnak tűnik, de te megoldottál már ennél nehezebb dolgokat is. [4. SZINT 14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 18. PONT] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gron klántag bal lábát. (12 támadással 1292 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 279 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron klántag testét. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gron klántag testét. (9 támadással 2114 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7838, sebződés: 299, gyógyulás: 104, összesen: -195 ÉP}

Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 8188-8687.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gron berserker jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4455 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-556 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (5 támadással 1208 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-151 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8491, sebződés: 892, gyógyulás: 139, összesen: -753 ÉP}

Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 553 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (11 támadással 1198 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 599 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3899 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. Kritikus ütés! (9 támadással 2986 életpontot sebezve.) Te 373 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8915, sebződés: 695, gyógyulás: 456, összesen: -239 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 19. PONT] Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron berserker testét. (12 támadással 1321 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker kopasz fejét. (14 támadással 3338 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-417 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 2628 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-328 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8468, sebződés: 959, gyógyulás: 144, összesen: -815 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gron berserker tüskés páncélját. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker testét. (13 támadással 3075 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-384 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker tüskés páncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 2920 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-365 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8690, sebződés: 930, gyógyulás: 138, összesen: -792 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 922 életpontot sebeztél. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 1346 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker tüskés páncélját. (15 támadással 3553 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-444 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a gron berserker fejét. (9 támadással 2380 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-297 életpont.) Te 297 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés.
A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8597, sebződés: 949, gyógyulás: 440, összesen: -509 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 20. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gron klántag páncélozott testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4158 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször eltalálod a gron klántag jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1653 életpontot sebezve.) Te 206 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7449, sebződés: 32, gyógyulás: 215, összesen: +183 ÉP}

Hamarosan egy gron csapásvezetőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 6x 15d10+60.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 237 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető testét. (11 támadással 1173 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető testét. (15 támadással 3567 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető bal oldalát. (13 támadással 3096 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel épp hogy eltalálod a gron csapásvezető bal oldalát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Te 32 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A gron csapásvezető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8575, sebződés: 157, gyógyulás: 64, összesen: -93 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 8234-8733.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (11 támadással 1180 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 572 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 3065 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3822 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a gron csapásvezető testét. (2 támadással 462 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8722, sebződés: 767, gyógyulás: 40, összesen: -727 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
[24 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 67 VP-t.]

h 150 használod a 150. tárgyat
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+675 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 2 VP-t.]

lm 21 28 29 mozogsz 21 28 29
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 21. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron klántag. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 10x 4d30+40.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gron klántag testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag páncélozott testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3861 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a gron klántag páncélozott testét. (7 támadással 1666 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A gron klántag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7533, sebződés: 20, gyógyulás: 6, összesen: -14 ÉP}

Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 15d10+60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető mágikus páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 575 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4160 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető fejét. (12 támadással 3111 életpontot sebezve.) Te 388 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8691, sebződés: 701, gyógyulás: 413, összesen: -288 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d6+45.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gron vezér nyakát. (11 támadással 1187 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 737 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér testét. (13 támadással 3447 életpontot sebezve.) Te 430 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér fejszét tartó karjá. (15 támadással 3464 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség).
Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gron vezér testét. (3 támadással 705 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-0 védettség). A gron vezér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8989, sebződés: 781, gyógyulás: 442, összesen: -339 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 22. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron csapásvezető az. {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető fejét. (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 542 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4365 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb oldalát. (13 támadással 3229 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8929, sebződés: 673, gyógyulás: 27, összesen: -646 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron berserker jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. (15 támadással 3480 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-435 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3576 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-447 életpont.) Te 447 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8709, sebződés: 1069, gyógyulás: 485, összesen: -584 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. {szintje: 70.} {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron vezér testét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 751 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér nyakát. (15 támadással 3436 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-0 védettség). A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér testét. (13 támadással 3307 életpontot sebezve.) Te 413 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-0 védettség). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a gron vezér fejszét tartó karjá. (5 támadással 1134 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 179 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9147, sebződés: 796, gyógyulás: 425, összesen: -371 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron klántag lakik itt. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 170.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag testét. (12 támadással 1335 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 293 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag jobb lábát. (13 támadással 3189 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag testét. (13 támadással 2920 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 109 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7572, sebződés: 318, gyógyulás: 5, összesen: -313 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8188-8687.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gron berserker fejét. (12 támadással 1335 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker tüskés páncélját. (15 támadással 3369 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-421 életpont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker tüskés páncélját. (15 támadással 3356 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-419 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megpöccinted a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-28 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 123 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8525, sebződés: 1211, gyógyulás: 71, összesen: -1140 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+485 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+485 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út ismét kanyarodik. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérted a következő kanyart. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető mágikus páncélját. (11 támadással 1194 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. A becsapódástól 574 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető testét. (13 támadással 3322 életpontot sebezve.) Te 415 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető testét. (15 támadással 3355 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gron csapásvezető mágikus páncélját. Kritikus ütés! (2 támadással 564 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő [törpe ékkő ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. 151 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8634, sebződés: 781, gyógyulás: 457, összesen: -324 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Az előtted levő adamantit ajtó zárja bonyolultabbnak tűnik az előzőknél. Ha nincs nálad a megfelelő kulcs, akkor nem lesz könnyű dolgod. [4. SZINT 27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [25 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 70 VP-t.]

h 1400 7180 használod az 1400. tárgyat
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 1433 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 150 használod a 150. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 29 mozogsz 29
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ef 50 568 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 5. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +12% zene.) [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 17, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 868 pontot. A következő körben tehát 868 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITANIT VÁLLVÉDŐ (1423. TÁRGY)
Miután bebizonyosodott, hogy titanitból szinte bármilyen páncéldarab elkészíthető, Rhoi-pex, a ryuku mesék közkedvelt hőse, egymás után állt elő újabb és újabb találmányaival. Bár az általa készített tárgyak jóval nehezebbek voltak az addig használtaknál, a belőlük sugárzó, erőt növelő, természetes mágia gyorsan közkedveltté, és keresetté tette azokat. Persze a titanit és a mithril ötvözése sok-sok gyakorlást kíván, nem is képes akárki az egybekovácsolásukra. Ha szeretnéd ezt a vállvédőt hordani, 4 titanitot kell 3 mithrillel eggyé olvasztanod, 10 pirkit vaskohóban történő elégetésével. A munka 140 TVP ideig fog tartani, és az elengedhetetlen kőkalapács mellett egy arx mintára is szükséged lesz. Ez a vállvédő tán minden társánál hasznosabb, +3 védettséget és +4 sebzést biztosít viselőjének. Nem csoda, hát, hogy a Császár személyes testőrsége talpig titanitban őrködik őfelsége élete felett. A titanit vállvédő nem átadható tárgy.

EGYKEZES SÚLYZÓ (483. TÁRGY)
A Kvazársziklák Népe KT tagjait a Trollok Ősi Szelleme megajándékozta ezzel a nagyszerű súlyzóval, hogy az igazi erőt csak a KT tagjai birtokolhassák. A súlyzó megidézéséhez az EK 121 parancsot kell kiadnod 20 TVP-ért és 2 TU-ért. Az egykezes súlyzó a rendes súlyzóhoz hasonló mind működésben, mind hatásfokban, a különbség csak annyi, hogy mindössze 12 kilót nyom. Az egykezes súlyzót kizárólag a Kvazársziklák Népe KT tagjai használhatják.

KRISTÁLY KULCS (1818. TÁRGY)
Ezt a kulcsot egyetlen darab mágikus kristályból faragták ki. Az aprólékosan csiszolt eszköz millióféleképpen veri vissza a fényt, egész szórakoztató nézegetni, bár nyilván használható is lesz majd valamire. Sajnos, mint egyéb mágikus kulcsokat, ezt sem tudod egynél többször felhasználni, ha nem ismered a hozzá tartozó varázsszót.

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios pásztora vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 727. fordulód.

Erő: 104 (148) Szint: 71 Merészség: 10/8 Magasság: 141 cm
IQ: 104 (163) Támadás: 185 (202) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 102 (132) Védekezés: 268 (282) Menekülés: 30 % Életkor: 19/1456 év
Egészség: 101 (131) Életpont: 3823/2981 Jellem: jó (777) Tul. pont: 16
Szerencse: 102 (177) Varázspont: 9536/143 Pénz: 223397 arany Kép. pont: 36
Tudatpont: 104/38 Pszi pont: 2319/5 Halhatatlanság: 56 %
Eddig összesen 16259 szörnyet (96 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 11 575 204 TP-t kaptál. Jelenleg 579 093 652 TP-d van. A következő szinthez még 4 906 348 TP szükséges. Trófeáid: gron vezér, Genyuku, gron szellem. A 646. fordulódban 16390 arany került a bankszámládra. 16806 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/1 ökölvívás: 76/85 (+8%) szúrófegyverek: 30/94 (+12%)
vágófegyverek: 43/38 (+1%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 2/15
dobófegyverek: 53/58 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: kyorgölő kés (#868) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -69.); kábító nyilacska (#1590) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
469,98 mezőn táborozol, a 206. labirintusban, 4. szinten, 27. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 483,18
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Max életkor 1845 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 523 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/474 Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 62/73 2. nyomkövetés: 188/64 (+57%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 45/41 5. hajózás: 28/66 6. csapdakészítés: 87/82 (+11%)
7. csapdaészlelés: 51/34 (+120%) 8. gyógyítás: 97/18 (+21%) 9. titkosírás: 41/7
10. felderítés: 52/80 (+18%) 11. szörnyidomítás: 45/77 12. teológia: 470/58 (+367%)
13. taumaturgia: 324/51 (+154%) 14. szerencsejáték: 10/61 15. versengés: 32/83
16. harcművészetek: 85/3 17. zene: 261/32 (+37%) 18. szörnyismeret: 61/48
19. pszi: 166/73 (+61%) 20. zárnyitás: 50/39 21. vadászat: 283/48 (+118%)
22. vitalitás: 13/9 23. bányászat: 50/23 (+3%) 24. testépítés: 81/40
25. úszás: 34/37 26. főzés: 43/43 27. ősteológia: 84/22 (+60%)
28. őstaumaturgia: 79/9 (+44%) 29. csapatmunka: 2/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 382
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 10(16) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak
ásol max. 50 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
autentikus vámpír (#154), kputtyintó csalán (#247), átokmurgattyú (#225), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), Tokan (#532) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), Nap bírája (#711) (csak egyszer), gnomori rémszolga (#589), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), Genyuku (#847), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), manaelementál (#290), őssárkány (#7163)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
ember (#1), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (206,17,2) Techiulan aurája (#261) csábmosoly (#16)
jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188)
Symulf rúnája (#182) fürkésző szemek (#213) fényaura (#211) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120) harci induló (#443)
elme dominanciája (#247) önanalízis II (#300) általános komponens (#361) önanalízis III (#303)
hadiszerencse III (#59) önanalízis (#296) mentálturbó (#478) isteni kegy (#376)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20)
tisztítótűz (#44), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!
2.) A lidércek nem csak az életet, de vidámságot is elszívják környezetükből. Végezz 5 fejedelmükkel! (számláló: 0)
3.) Egy új kultúra teljes megismerésére a fővárosban van a legnagyobb lehetőséged. Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban mindenre nyitottan, és ha ez megvan, imádkozz hozzám! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 206. labirintus (469,98). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 195, 199, 206, 245, 247, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 28, 31.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 87215. Beállított erő: 20 Összpont: 210236

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, h 1133, h 1271 1253, h 1546, v 299, e 1.
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2.
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
4. makró parancsai: v 320 2, vv 361 303, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 540 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7465 TU szükséges.)
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 energialándzsa (#1227) 1 kyorgölő kés (#868)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 lovagi kard (#1809) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 pengepajzs (#425)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lövedékek
25 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 33 tüske (#22)
4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939) 64 * kábító nyilacska (#1590)
1 kristály dobónyíl (#1923)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1≥1 haramaki (#1367) 1 játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 1 optiri agysisak (#315)
3 rubin fejék (#729) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 Teremtő koronája (#918) 1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 2 fekete vállvédő (#1836)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 kampós kéz (#1414) 1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 * Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 regeneráló öv (#882)
1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 gárdista övcsat (#1729) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 vívónadrág (#1490)
1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483)
1 ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * törpe bakancs (#475)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817)
3 * jáde ékszer (#1298) 15 mópat token (#585) 2 * óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 1≥1 * ryuku függő (#1322)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388)
1 zafír fülbevaló (#477) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493) 1 hősiesítő medál (#1558)
1≥1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142)
1 trix mágiafókusz (#1711) 11 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
7 vortex amulettje (#607) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
3 árnykarkötő (#1147) 2≥2 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 2 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
6 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
181 angyalok gyűrűje (#529) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 * drakolder gyűrű (#969)
1 gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 6 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 6 * Virotac gyűrűje (#1719)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * fejvadász medál (#1734) 2 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. napköve (#2637) 5 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
58 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 101 csepp tinta (#101), fér még: 479]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 25 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
230 fűszertartó (#210) [bennük 391 csepp sáfránypor (#211), fér még: 759]
18 kavadu iszák (#25) [bennük 55 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 125]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
5 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 149]
7 ryuku tál (#1365) [bennük 17 véka rizs (#1364), fér még: 4]
23 sólyomcsőr (#1223) [bennük 76 pondróvér (#1232), fér még: 200]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 6 csepp spiritusz (#170), fér még: 114]
17 szent kehely (#257) [bennük 136 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 34]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
31 térdeplő tülök (#1440) [bennük 35 korty életvíz (#1500), fér még: 151]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 68 csepp toxyl (#591), fér még: 2]
6 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 46 csepp ugh méreg (#166), fér még: 2]
10 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 124]
10 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 76]
37 zöld üveg (#82) [bennük 420 csepp ragasztó (#83), fér még: 320]
18 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 14 magányos zsizsik (#1441), fér még: 94]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 aenouth ködkürt (#1554) 219 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 154 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
2 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
7 célzóvíz (#1945) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 8 destabilizátor (#1275)
29 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 13 draklen kulcs (#1377) 1 Éjmágus tükre (#1100)
8 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 Fairlight érméje (#2682)
24 Fairlight szütyője (#2108) 5≥5 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
2 feneketlen bugyor (#570) 4 fenőkő (#1618) 2 furulya (#233)
17 fűszerkeverék (#1170) 3 garling kristály (#1463) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
60 gyakorlómedál (#2729) 7 gyilkos méreg (#1265) 10 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 1 halálfej szimbólum (#1417)
4 halálfejes zászló (#1416) 4 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 20 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
62 katonai kötszer (#1508) 6 keg gomba (#1615) 2 kék golyó (#1802)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kholden kulcs (#470) 5≥5 kij tekercs (#784)
2 kincses térkép (#1413) 1 kis ónixkulcs (#1110) 3 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 1≥1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 1 kreommat varázsital (#926) 1 kristály kulcs (#1818)
18 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 lélekharang (#1607) 10 leviatán hólyag (#2182)
4 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
5 mágikus gyertya (#1600) 10 mágikus pulzáns (#542) 8 mágusok itala (#1610)
9 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 5 megmentett lélek (#1952) 7 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797) 15 moa antigrav (#2204)
4 moa antirad (#2205) 3 moa fogaskerék (#1348) 3 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
7 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 10 moa tértorzító (#1213)
2 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 molitár dob (#1327)
19 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy aranykulcs (#246) 4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
2 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 34 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 8 őskristály-szilánk (#1525) 4 papagájsíp (#1415)
1 plazmagömb (#2235) 15 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618)
3 quwarg katalizátor (#1535) 4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 rechelonicitor (#1501)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 2 roxati zárfaló (#314)
2 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 5 rúnakristály (#1481)
73 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku tájoló (#1224) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 36 szaké (#1295)
3 szeksztáns (#32) 4 szent jogar (#150) 14 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 3 távcső (#42) 6 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 3 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281)
8 teriád fétis (#1296) 51 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1 titanit kulcs (#1811) 99 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387)
10 tl'urlang erőkő (#825) 43 tl'urlang fiola (#788) 18 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang termelő (#947) 16 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 2 Tudás Könyve (#567) 20 tűzsárkány ital (#1400)
32 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
1 varkaudar látógömb (#1107) 12 varkaudar pálinka (#1137) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
1 védőkristály (#2240) 2 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260)
7 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 16 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 2 adamantit (#627) 11 agvari manafókusz (#890)
1 alligátorfog (#663) 201 álompor (#396) 2 anguaxin váladék (#1382)
8 aranyrög (#1251) 25 artikula bélhólyag (#927) 10≥10 aszott drakpikkely (#1310)
11 at'htlab esszencia (#1198) 5≥5 bahrot bőr (#938) 2 Baurtac kristálya (#1724)
10≥10 bíbor drakpikkely (#1305) 7 bn'oxrad esszencia (#1188) 34 borkonyó bibe (#312)
22 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582) 10≥10 cseng hópikkely (#1496)
7 csillagbot (#929) 60 csillezsályalevél (#1253) 53 csuklyavirág (#133)
2 darázsfarok (#654) 20 darázsszárny (#652) 13 dözmöng szív (#122)
9 dr'thanox esszencia (#1187) 36 draklen buborék (#1326) 24 drótszőr (#37)
10 édesmoha csomó (#1479) 6 éjtündér szív (#1203) 36 ektoplazma (#1185)
10 Eldereth szilánk (#512) 4 en'trauk esszencia (#1199) 1 era formázó minta (#418)
20≥18 ezüstdarab (#326) 3 fekete drakpikkely (#1308) 34 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) 2 galachmit (#310) 3 gh'raiton esszencia (#798)
10≥10 gh'raiton származék (#789) 2 gnóm csont (#706) 44 gyíkfű (#201)
32 halcsont (#390) 10 hibátlan tűzopál (#1642) 4 hoarián drágakő (#1449)
10≥10 jáde drakpikkely (#1306) 14 jokonbia ág (#1477) 10≥22 kajmánhús (#1457)
20 kaktusztüske (#114) 32 karbin plazma (#199) 1≥1 kazmár gyökér (#205)
68 kék orchidea (#68) 5≥5 kígyónyelv (#1473) 3 kij formázó minta (#717)
1 kobudera csont (#705) 18 kr'uagon származék (#791) 9 kreiton agy (#1142)
16 kreiton esszencia (#892) 11 kristályszilánk (#1673) 37 lélekesszencia (#619)
100≥86 madártoll (#112) 5 manaszilánk (#2686) 24 manifeszt.nyúlvány (#214)
2≥1 Mg'thorath köve (#1399) 23 mihlanil (#539) 4 ml'othag esszencia (#801)
10≥10 ml'othag származék (#792) 6 moa gyöngy (#378) 9 moa rubin (#379)
1 moa üveggömb (#383) 133 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
19 negatív esszencia (#1184) 25 nektoraf faggyú (#667) 7 nt'lagod esszencia (#1186)
4 og'lhobn esszencia (#1202) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 5 őscápa fog (#1164)
7 ősi esszencia (#883) 16 párducszem (#1073) 7 pézsmatökmag (#934)
14 pirkit (#153) 10≥10 pókláb (#1378) 3 praglonc hártya (#215)
17 purifikátor háj (#269) 21 quwarg igazgyöngy (#912) 5 quwarg tojás (#360)
20 rájabőr (#404) 10 rakolits por (#669) 3 rd'alv esszencia (#799)
15 rd'alv származék (#790) 9 remák szív (#264) 2 rémplazma (#616)
1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952) 8 sallank karom (#128)
14 sárkányfog (#617) 2 sáska amulett (#668) 1 smaragdkő (#678)
12 smirglilevél (#29) 24 szárnyas hernyó (#69) 2 szélgömb (#1080)
9 szvó-ektoplazma (#151) 4 tanulmánytekercs (#1571) 1 tarantulakarom (#887)
21 téfea-agy (#172) 4 teknősesszencia (#702) 1 tengerszín smaragd (#1700)
1 teriád ékszer (#1279) 10 terrathua levél (#1443) 1 titanit (#1412)
10≥10 topáz drakpikkely (#1307) 6 ud'mroag esszencia (#1201) 104 varányszem (#30)
1 vérkristály (#1732) 8 vg'axtol esszencia (#802) 10≥10 vg'axtol származék (#793)
64 vízionár szem (#102) 22 vörös zselé (#862) 16 vörös zyel (#606)
27 xirnox szív (#213) 21 yetifog (#863) 12 yetiszív (#1070)
2 ytterium kőzet (#965) 10≥10 yuong tűzpikkely (#1495) 5 zg'umrad esszencia (#1189)
4 zöld drakpikkely (#1309) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 626.68 kg Megterheltség: 99%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 505 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 72 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (65 db, BANKSZÉF MÉRETE: 66)
84 adamantit (#627) 345 amniosz (#203) 48 anguaxin váladék (#1382)
170 aranytű (#272) 25 artikula bélhólyag (#927) 70 átlátszó morfplazma (#2451)
45 bahrot bőr (#938) 84 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733)
108 derit láncszem (#1129) 137 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
126 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445) 66 fekete morfplazma (#2446)
38 fenőkő (#1618) 50 fiatalság itala (#473) 30 fokhagyma (#403)
30 galachmit (#310) 52 grifftojás (#179) 48 gyógykenőcs (#313)
20 hajóács szerszám (#1475) 100 halcsont (#390) 1830 kaja (#2)
2 kampós kéz (#1414) 25 karbin plazma (#199) 260 katonai kötszer (#1508)
62 kék morfplazma (#2442) $52 keselyűmirigy ($941) 30 kreiton agy (#1142)
88 lidércesszencia (#1074) 64 lila morfplazma (#2448) 500 madártoll (#112)
84 manaszilánk (#2686) 71 manifeszt.nyúlvány (#214) 59 moa ékkő (#2718)
125 mocsári penke (#148) 82 narancs morfplazma (#2449) 30 ork csodaszer (#1228)
371 pirkit (#153) 40 pszi kő (#248) 104 purifikátor háj (#269)
463 quwarg tojás (#360) 61 rájabőr (#404) 23 remák szív (#264)
42 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069) 185 sallank karom (#128)
72 sárga morfplazma (#2447) 81 sárkányfog (#617) 240 szent jogar (#150)
3 sziklozug comb (#858) 46 szuperkötél (#209) 20 szvó-ektoplazma (#151)
23 téfea-agy (#172) 79 Thargodan csont (#1181) 92 Thargodan esszencia (#328)
17 titkos teleportkő (#1387) 111 tl'urlang fiola (#788) $16 trikornis szarv ($198)
34 vámpírfog (#1221) $180 vasérc ($152) 75 vörös morfplazma (#2443)
40 xirnox szív (#213) 69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
106 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 cápabőr csizma (#832) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 22 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) 1 lidérckorona (#531) 1520 madártoll (#112)
3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
2 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) $2 ryuku csataszoknya ($1319) 15 ryuku evező (#1152)
34 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 10 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) $1 tyrex csont ($280)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 8 isteni könnycsepp (#260) 3 kábító nyilacska (#1590)
79 kaja (#2) 11 madártoll (#112) 1 magányos zsizsik (#1441)
1 manakristály (#500) 2 moa katalizátor (#386) 1 nyílvessző (#108)
3 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 sallank karom (#128)
3 spiritusz (#170) 2 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296)
10 teriád tőr (#1277) 3 tleikan manakő (#1144) 2 varázskő (#305)
1 véka rizs (#1364) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 20 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 10 zöld üveg (#82)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5155 arany (#50) 1 aranytű (#272) 7 csillezsályalevél (#1253)
1 ektoplazma (#1185) 1 ezüst kulcs (#184) 2 fenőkő (#1618)
1 karbin plazma (#199) 15 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
4 kreiton agy (#1142) 1 kristály kulcs (#1818) 3 sáfránypor (#211)
1 szárnyas hernyó (#69) 1 tl'urlang fiola (#788)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

468 469 470
97
98
99
(469,98) a 206. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, sangin yeti (#857), Implant (3749. kalandozó), gron klántag (#7175), gron berserker (#7176), gron csapásvezető (#7177), id. hegyitroll (#7181), id. sangin yeti (#7182), gron vezér (#7179), gron szellem (#7178)

Üzenet küldése a karakternek