Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2008. jan. 8. 9h:06' EZ A 723. JÁTÉKHETED, 723. FORDULÓD 724. játékheted kezdete: jan. 14. A következő fordulódat legkorábban a 724. játékhéten tudjuk betáplálni. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat |
* 4. KP: | t. energia kisütése: 275 |
* 5. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
* 10. KP: | makró 1 |
ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1196 1353 1211 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1211. tárgyat |
hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
hh 1524 1419 937 | használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat |
hh 926 1153 1546 | használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 1629 1760 1534 | használod az 1629. tárgyat az 1760. tárgyat az 1534. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos testét. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2138 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén bal vállát. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 962 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1933, sebződés: 4, gyógyulás: 131, összesen: +127 ÉP}
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 301 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász jobb oldalát. (13 támadással 2631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád íjász bal oldalát. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 49912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4036, sebződés: 348, gyógyulás: 850, összesen: +502 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (13 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (205 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos fejét. (13 támadással 2575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával megérinted a teriád harcos testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a teriád harcos testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 80098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5723, sebződés: 304, gyógyulás: 388, összesen: +84 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem fejét. (13 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a teriád őrgólem testét. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4286, sebződés: 101, gyógyulás: 62, összesen: -39 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 841 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus testét. (12 támadással 774 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus fejét. (12 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád főmágus bal karját. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (9 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 612 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 527 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 88523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5531, sebződés: 1980, gyógyulás: 24, összesen: -1956 ÉP}
vv 345 70 342 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 342. varázslatot |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
kut 90 | kutatsz 90 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 46 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal vállát. (13 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (203 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (13 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 80098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5271, sebződés: 351, gyógyulás: 878, összesen: +527 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 643 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 53 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a féregtenyészet jobb karját. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a féregtenyészet bal oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 50627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 61, gyógyulás: 616, összesen: +555 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (206 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (9 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 80098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4913, sebződés: 367, gyógyulás: 824, összesen: +457 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus jobb lábát. (12 támadással 756 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 983 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 283 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 579 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád főmágus testét. (6 támadással 951 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a teriád főmágus jobb karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 631 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 256 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 88523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4958, sebződés: 1749, gyógyulás: 24, összesen: -1725 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Trixlizzxkit testét. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a Trixlizzxkit bal első lábát. (13 támadással 2589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Trixlizzxkit testét. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csáprágójával a Trixlizzxkit megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A Trixlizzxkit fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sárga gyöngy. Szereztél 3 dlathog kőzetet. 70915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4983, sebződés: 455, gyógyulás: 811, összesen: +356 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy jokonbia fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Utad során felfedezel egy csillezsályát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy teriád település van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg ölész. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg ölész jobb vállát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4181, sebződés: 420, gyógyulás: 640, összesen: +220 ÉP}
vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
im 0 3 | imádkozol |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 2424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (4 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a nyálkás genoid testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.)
A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5782, sebződés: 25, gyógyulás: 1014, összesen: +989 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona bal lábát. (12 támadással 962 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 254 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona jobb vállát. (12 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 514 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona fejét. (12 támadással 2437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült az 5 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az 5 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 molitár dob és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 111109 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7625, sebződés: 910, gyógyulás: 1396, összesen: +486 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona fejét. (12 támadással 937 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 250 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona bal vállát. (12 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A 4 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 4 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.)
A 4 ryuku sorkatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb, ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 111109 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7394, sebződés: 392, gyógyulás: 489, összesen: +97 ÉP}
m 6 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet fejét. (13 támadással 650 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet fejét. (12 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 52 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a féregtenyészet testét. (8 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. 50627 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4508, sebződés: 60, gyógyulás: 147, összesen: +87 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet jobb oldalát. (13 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb lábát. (13 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (12 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 36 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 45 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a féregtenyészet fejét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 50627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3884, sebződés: 53, gyógyulás: 53, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 39 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (199 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (12 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával megérinted a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a teriád harcos jobb vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 80098 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5649, sebződés: 396, gyógyulás: 370, összesen: -26 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 878 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus jobb lábát. (12 támadással 777 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus jobb lábát. (12 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 976 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 635 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád főmágus testét. (6 támadással 961 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád főmágus testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 290 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 88523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5079, sebződés: 2030, gyógyulás: 24, összesen: -2006 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (12 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 131 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a gigantoszaurusz jobb oldalát. (9 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a gigantoszaurusz bal első lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 154 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 86480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7484, sebződés: 1355, gyógyulás: 1316, összesen: -39 ÉP}
(Továbbmész...) [450,5] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gyökérszellem volt. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
v 163 423 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rd'alv lélektipró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 34526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5615, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
ftv 387 63 | felt. tám/véd. varázslat a 387. varázslatot a 63. szörnyet |
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
h 1340 284 | használod az 1340. tárgyat |
v 198 422 17 | elmormolod a 198. varázslatot |
[422,17] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy gejzírt. Délnyugatra nézve látsz egy gejzírt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Lordac. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+39 támadás, +19 sebzés, -195 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1434 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Lordac bal vállát. (12 támadással 512 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Lordac jobb lábát. (12 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Lordac bal karját. (11 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 621 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Lordac fejét. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a Lordac bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Lordac minden csapását hárítanod. (6 támadástól 635 életpontot vesztesz.) Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78669 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Lordac harci üvöltése sokáig visszhangzik még körülötted, miközben teste alatt váratlanul megnyílik a föld! Alig tudsz félreugrani, a démoni testet elnyeli valamiféle kapu. Csupán egy aprócska dolog marad a helyén, egy kulcs. Óvatosan megfogod, és ekkor elmédben egy pillanatra tökéletesen élesen meglátsz egy másik kulcsot. És azt is megérzed, merre és kinél kell keresned. Arutac őrzi az Esthar császárság déli szegletében. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7218, sebződés: 1256, gyógyulás: 704, összesen: -552 ÉP}
h 1340 35 | használod az 1340. tárgyat |
ftv 387 63 | felt. tám/véd. varázslat a 387. varázslatot a 63. szörnyet |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány nyakát. (12 támadással 972 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (3 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 170 életpontot sebeztél. 170 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 28 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 8, gyógyulás: 303, összesen: +295 ÉP}
(Továbbmész...) [420,19] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 179 életpontot sebeztél. 179 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31903 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1897, sebződés: 8, gyógyulás: 306, összesen: +298 ÉP}
(Továbbmész...) [419,20] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy gejzírt. Nyugatra nézve látsz egy áldozati oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy rd'alv lélektipró. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1521 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 34526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5570, sebződés: 135, gyógyulás: 16, összesen: -119 ÉP}
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
[414,25] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy viharóriás barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kr'uagon pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 33399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5546, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [412,27] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (tl'urlang keresés:) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kr'uagon pusztító. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 766 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 33399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4815, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [411,28] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy gyilkos csalánt. Délre nézve látsz egy áldozati oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy ében sziklatorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár jobb lábát. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 10704 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón farkát. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 12834 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 730, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (11 támadással 904 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 12582 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 925, sebződés: 40, gyógyulás: 12, összesen: -28 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány testét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával megcsapod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a márvány sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A márvány sárkány feléd harap, de sikertelenül. A márvány sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A márvány sárkány karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1673, sebződés: 60, gyógyulás: 230, összesen: +170 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 75 294 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
hh 1268 1501 983 | használod az 1268. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 arany, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
h 0 750 0 | használod |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 971 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (234 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (240 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (218 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (12 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A 8 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal vállát. (9 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A 3 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 59747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6972, sebződés: 710, gyógyulás: 1233, összesen: +523 ÉP}
h 697 8000 0 | használod a 697. tárgyat |
v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
vv 309 365 88 | elmormolod a 309. varázslatot a 365. varázslatot a 88. varázslatot |
vv 11 112 192 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot a 192. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
mak 2 1 2 | makró 2 1 2 |
hh 1269 1501 983 | (makró mentése:) használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 1387 449 20 | használod az 1387. tárgyat |
[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy hatalmas, ébenfekete vár emelkedik előtted. Az Iszonyat Citadellája! Nem látsz rajta bejáratot.
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rézfogú kalmár bal oldalát. (13 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (465 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rézfogú kalmár bal oldalát. (13 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (12 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a rézfogú kalmár fejét. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a rézfogú kalmár bal vállát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 66083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6069, sebződés: 816, gyógyulás: 1013, összesen: +197 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a holdkóros rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a holdkóros rozsomák bal vállát. (13 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a holdkóros rozsomák testét. (12 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A holdkóros rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a holdkóros rozsomák testét. (4 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a holdkóros rozsomák bal hátsó lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A holdkóros rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 66811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6506, sebződés: 55, gyógyulás: 1107, összesen: +1052 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz jobb lábát. (13 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (186 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a magányos küklopsz bal lábát. (13 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a magányos küklopsz testét. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 51781 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4403, sebződés: 320, gyógyulás: 697, összesen: +377 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 1077 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip egyik karját. (13 támadással 2587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip testét. (12 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélytengeri polip testét. (10 támadással 2028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a mélytengeri polip bal vállát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 88772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7681, sebződés: 154, gyógyulás: 325, összesen: +171 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz fejét. (13 támadással 2593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 145 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a gigantoszaurusz jobb vállát. (9 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 135 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 86480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7394, sebződés: 1290, gyógyulás: 480, összesen: -810 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 310 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a Dorhutsi testét. (13 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Dorhutsi fejét. (12 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a Dorhutsi minden csapását hárítanod. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dorhutsi nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Durghal pörölye. 92018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 1329, gyógyulás: 893, összesen: -436 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélytengeri polip fejét. (13 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip jobb vállát. (12 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélytengeri polip jobb oldalát. (12 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a mélytengeri polip testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.)
A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 88772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7858, sebződés: 213, gyógyulás: 1406, összesen: +1193 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (8 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 85334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6772, sebződés: 1097, gyógyulás: 493, összesen: -604 ÉP}
szk 7025 | keresed a 7025. szörnyet |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 417 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1065 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen jobb lábát. (12 támadással 780 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (467 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az aszott draklen aszott pikkelyeit. (12 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az aszott draklen jobb lábát. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az aszott draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 22 arany és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 87679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4982, sebződés: 927, gyógyulás: 24, összesen: -903 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 468 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1046 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 94 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen testét. (12 támadással 783 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen testét. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 149 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb és egy arany, ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 87679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4896, sebződés: 850, gyógyulás: 24, összesen: -826 ÉP}
v 347 1515 | elmormolod a 347. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó farkát. (12 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (4 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a tengeri kígyó testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 85334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5922, sebződés: 893, gyógyulás: 1011, összesen: +118 ÉP}
a 1401 4206 1 | átadod az 1401. tárgyat a 4206. kalandozónak (1 darabot) |
bpk 4 | bef. parancs kivétele: 4 |
bpk 3 | bef. parancs kivétele: 3 |
* 1. BP: | használod az 1398. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1552 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb, 20 arany és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
* 3. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot |
* 5. BP: | leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat az 1357. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 7. BP: | használod az 1402. tárgyat |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot |
LORDAC, A KATONA (7100. SZÖRNY) A fegyverek és harc igazi ismerője ő, aki mindig páncélban, teljes fegyverzetben jelenik meg. Letűnt istene idejében hadúr volt, tízezres seregeket vezényelt, erős városok hódoltak meg előtte, hadakat zúzott szét. Mára már csak egy feladata maradt, egy kulcs őrzése. De jó katonaként ezt is kötelességének érzi és mindent megtesz érte, hogy jól szolgálja urát. |
Erő: | 97 (140) | Szint: | 66 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 94 (118) | Támadás: | 117 (123) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 96 (117) | Védekezés: | 242 (244) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 39/20 év |
Egészség: | 95 (114) | Életpont: | 3518/3316 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 95 (164) | Varázspont: | 9931/3603 | Pénz: | 203212 arany | Kép. pont: | 42 |
Tudatpont: | 84/23 | Pszi pont: | 1726/1007 | Halhatatlanság: | 68 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/38 | ökölvívás: | 1/43 | szúrófegyverek: | 73/34 (+8%) |
vágófegyverek: | 33/50 | ütőfegyverek: | 49/9 (+1%) | lőfegyverek: | 63/17 (+9%) |
dobófegyverek: | 19/52 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (160%) << Urgol lángdárdája (#1191) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 24/30 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 231/30 (+23%) | 3. lopás: | 8/55 |
4. mászás: | 58/21 (+3%) | 5. hajózás: | 32/12 | 6. csapdakészítés: | 58/28 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 37/65 | 8. gyógyítás: | 42/10 | 9. titkosírás: | 23/19 |
10. felderítés: | 56/3 (+30%) | 11. szörnyidomítás: | 45/41 (+9%) | 12. teológia: | 507/83 (+36%) |
13. taumaturgia: | 429/67 (+148%) | 14. szerencsejáték: | 12/38 | 15. versengés: | 36/26 |
16. zene: | 22/16 | 17. szörnyismeret: | 124/9 (+20%) | 18. pszi: | 195/97 (+13%) |
19. zárnyitás: | 57/11 | 20. vadászat: | 37/58 | 21. vitalitás: | 16/41 |
22. bányászat: | 45/92 (+9%) | 23. úszás: | 31/0 | 24. főzés: | 40/40 |
25. ősteológia: | 84/22 (+16%) | 26. őstaumaturgia: | 87/90 (+20%) | 27. csapatmunka: | 12/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 262 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 6 |
5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 700 TVP-ért |
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 700 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (188,5,1) |
szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | csupasz izom (#28) | általános komponens (#361) |
Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) | láthatatlanság (#76) | önanalízis III (#303) |
nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) | avatári áldás (#359) | tárgyvédelem (#178) |
planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) | fürkésző szemek (#213) | villámmágia (#227) |
szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) | Techiulan aurája (#261) | varázsszem (#184) |
hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) |
tolvajvér (#364) | fényaura (#211) | hangzatos melódia (#345) | méregsemlegesítés (#14) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámsújtás (#89) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | |
fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | |
őstűz (#310) | >> | 60. szintű lényekre | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | hangcsapás (#344) | >> | nők (#999) | |
hangcsapás (#344) | >> | férfiak (#998) | hangcsapás (#344) | >> | zöld draklen (#813) | |
hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 62. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | hangcsapás (#344) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | hangcsapás (#344) | >> | fehér óriáscápa (#922) | |
őstűz (#310) | >> | agyfröccsentő (#666) | villámsújtás (#89) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elnyelés (#236) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
oldás (#372) | >> | arhomad varangy (#908) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
mentesség (#387) | >> | szolgalidérc (#931) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | rezisztencia (#313) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
rezisztencia (#313) | >> | cunami teknős (#944) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 62. szintű lényekre | elnyelés (#236) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod! |
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián. |
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1211, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, h 211. |
2. makró parancsai: v 75 294, hh 1269 1501 983, v 84 329, h 1268 750, v 367 830, h 697 8000, v 323 1316, vv 309 365 88, vv 11 112 192, h 211. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
5 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 1 | vámpírölő (#951) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | régészásó (#1611) | 1 | wakizashi (#1370) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 1 | kőkalapács (#13) | |||
1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | hosszú íj (#111) | 4 | * | moa stuki (#413) | ||||
Lövedékek | ||||||||
20 | bronzhegyű nyíl (#94) | 77 | * | ezüsttöltény (#1350) | 34 | nyílvessző (#108) | ||
137 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | |
1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | titanit vért (#1428) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | * | bozontfonat (#1563) | 6 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) |
1 | * | mahagóni korona (#983) | 2 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) |
1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | ||||
Köpenyek | ||||||||
$1 | * | kreiton palást ($888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | mahagóni köpeny (#987) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | mahagóni vállvédő (#988) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
10 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | karomkesztyű (#1771) | |||
1 | * | mahagóni kesztyű (#985) | 1 | mászókarom (#78) | ||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1 | * | Fagyor övsálja (#1313) |
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | draklen csizma (#1301) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
1 | mahagóni csizma (#986) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 5 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | * | jáde ékszer (#1298) |
1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
Nyakláncok | ||||||||
37 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | draklen talizmán (#1303) | |||
1 | dramoan talizmán (#968) | 2 | fűzött kagylósor (#1493) | 3 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 2 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | inváziós amulett (#1135) | |||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 5 | védőtalizmán (#1395) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | |
3 | vortex amulettje (#607) | 2 | vortex talizmán (#812) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | * | csodakarkötő (#1671) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mahagóni karvédő (#989) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | |
Gyűrűk | ||||||||
42 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | |
3 | * | őselemi gyűrű (#1256) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
20 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 168 csepp tinta (#101), fér még: 32] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
183 | fűszertartó (#210) | [bennük 703 csepp sáfránypor (#211), fér még: 212] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 6 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 14] | ||||||
26 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 715 azúrharmat (#1161), fér még: 65] | ||||||
23 | ryuku tál (#1365) | [bennük 46 véka rizs (#1364), fér még: 23] | ||||||
11 | sullár hólyag (#168) | [bennük 26 csepp spiritusz (#170), fér még: 194] | ||||||
16 | szent kehely (#257) | [bennük 159 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1] | ||||||
12 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 72] | ||||||
10 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 100 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
6 | varázsfiola (#828) | [bennük 3 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 27] | ||||||
24 | vizestömlő (#3) | [bennük 385 korty víz (#27), fér még: 95] | ||||||
12 | zöld üveg (#82) | [bennük 115 csepp ragasztó (#83), fér még: 125] | ||||||
19 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 23 magányos zsizsik (#1441), fér még: 91] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | agyértágító (#1406) | 66 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 148 | aranytű (#272) | 2 | barna immunitáskő (#976) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 31 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
63 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 8 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
3 | draklen relikvia (#1300) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | 1 | erőserkentő (#1405) | |||
2 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | 1 | fülemüle síp (#1576) | |||
1 | gyémánt okuláré (#1270) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
11 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 36 | íjászkence (#1225) | |||
1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kötél (#92) | 5 | kreiton főzet (#1145) | |||
2 | kreommat varázsital (#926) | 45 | kristálygömb (#265) | 10 | krónika (#1725) | |||
3 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | |||
1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 12 | mágikus pulzáns (#542) | |||
2 | mágusok itala (#1610) | 16 | manakristály (#500) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa kártya (#1349) | |||
1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | 4 | moa tértorzító (#1213) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 3 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | olló (#335) | 5 | ork csodaszer (#1228) | 2 | papagájsíp (#1415) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 17 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
23 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rechelonicitor (#1501) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 4 | roxati zárfaló (#314) | |||
7 | rum (#1419) | 6 | rúnakristály (#1481) | 37 | ryuku amfora (#1153) | |||
42 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | 1 | + | teknős csapda (#1402) | ||
1 | teremtés zsákja (#818) | 10 | teriád fétis (#1296) | 50 | titanitdukát (#1480) | |||
7 | titkos teleportkő (#1387) | $9 | tl'urlang erőkő ($825) | 20 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang kereső (#1608) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
262 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 6 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
33 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | 1 | Baurtac kristálya (#1724) | |||
90 | borkonyó bibe (#312) | 8 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
73 | dlathog kőzet (#829) | 35 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
114 | draklen buborék (#1326) | 2 | draklen koponya (#1435) | 10 | draklentojás (#1516) | |||
22 | éjkristály (#958) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 11 | ezüstdarab (#326) | |||
39 | fokhagyma (#403) | 7 | főnixtoll (#563) | 29 | fülemüle agyar (#267) | |||
1 | gh'raiton esszencia (#798) | 11 | gh'raiton származék (#789) | 4 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
9 | grifftojás (#179) | 9 | halcsont (#390) | 7 | hoarián drágakő (#1449) | |||
1 | illatos rózsaszál (#1595) | 1 | iz'gribbor karom (#1769) | 38 | jégkristály (#593) | |||
2 | jégrúna-tekercs (#1575) | 16 | jokonbia ág (#1477) | 21 | kaktuszbogyó (#429) | |||
2 | kockagyémánt (#914) | 33 | kőszem (#304) | 2 | kr'uagon esszencia (#800) | |||
2 | kr'uagon származék (#791) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 33 | kreommat szirom (#925) | |||
3 | krg'humán esszencia (#1764) | 3 | krg'humán fullánk (#1770) | 1 | kristályszilánk (#1673) | |||
1 | küklopsz szem (#643) | 37 | lidércesszencia (#1074) | 21 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 21 | misztikus tojás (#1515) | 10 | mithril (#352) | |||
4 | ml'othag esszencia (#801) | 11 | ml'othag származék (#792) | 54 | mocsári penke (#148) | |||
15 | mutáns csont (#331) | 38 | nothar bogyó (#923) | 75 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 1 | próbakő (#1664) | 123 | quwarg tojás (#360) | |||
4 | rd'alv esszencia (#799) | 6 | rd'alv származék (#790) | 24 | remák szív (#264) | |||
1 | rubin dragnit (#1741) | 18 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | |||
40 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szithon vízfókusz (#1654) | 17 | teknőstojás (#1514) | |||
53 | teriád féreg (#1276) | 13 | Thargodan csont (#1181) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
97 | türkiz karika (#750) | 14 | tűzbimbó (#623) | 50 | vámpírfog (#1221) | |||
86 | varányszem (#30) | 2 | vérkristály (#1732) | 1 | vg'axtol származék (#793) | |||
131 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 2 | vörös zyel (#606) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: Aurgir lándzsája (1314) |
Összsúly: 544.56 kg | Megterheltség: 110% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 82 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 25 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 28 | draklen relikvia (#1300) | 100 | ében toboz (#578) | $23 | ektoplazma ($1185) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 2 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | haramaki (#1367) | 75 | Huddens elixírje (#830) | 1 | iknegurin (#541) | 584 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 1 | lélekkő (#1650) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | 1 | mahagóni pajzs (#984) | 1 | mahagóni vért (#982) | 1 | natharion talizmán (#867) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | óriások öve (#613) | 1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | taumaturgikus öv (#1672) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | $1 | teriád dobóháló ($1281) | 1 | teriád klipsz (#1388) | 16 | Thargodan koponya (#1182) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | artikula bélhólyag (#927) | 5 | azúrharmat (#1161) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | draklentojás (#1516) | |||
1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | kreommat szirom (#925) | 1 | lidércesszencia (#1074) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
1 | misztikus tojás (#1515) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
1 | raaba-főzet (#937) | 5 | ragasztó (#83) | 1 | rum (#1419) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 9 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
4 | spiritusz (#170) | 3 | tinta (#101) | 4 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | varányszem (#30) | 1 | varázskő (#305) | 6 | vashegyű nyíl (#176) | |||
84 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | 1 | kisebb zan (#544) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4487 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 5 | aranytű (#272) | |||
5 | deus ex machina (#1) | 3 | dlathog kőzet (#829) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | Durghal pörölye (#1311) | 3 | jégkristály (#593) | 1 | kőszem (#304) | |||
2 | kr'uagon származék (#791) | 5 | kristálygömb (#265) | 1 | küklopsz szem (#643) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 1 | molitár dob (#1327) | 11 | ősmatéria (#1254) | |||
2 | pszi kő (#248) | 2 | rd'alv származék (#790) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 39 | sárkánypikkely (#292) | |||
52 | teriád féreg (#1276) | 1 | titanitdukát (#1480) |