Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. dec. 7. 15h:15' EZ A 718. JÁTÉKHETED, 717. FORDULÓD 719. játékheted kezdete: dec. 13. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat |
* 4. KP: | t. energia kisütése: 275 |
* 5. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
* 10. KP: | makró 1 |
ek 40 40 0 | t. energia kisütése: 40 40 |
ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
le 511 823 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat |
kf 1196 1353 1211 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1211. tárgyat |
hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
hh 1524 1419 937 | használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat |
hh 926 1153 1546 | használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 345 70 299 | elmormolod a 345. varázslatot a 70. varázslatot a 299. varázslatot |
kf 1677 | kézbeveszed/felveszed az 1677. tárgyat |
hh 1629 1760 1133 | használod az 1629. tárgyat az 1760. tárgyat az 1133. tárgyat |
m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrjáratozó katona jobb lábát. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. 12582 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [188,105] Folytatod sétádat a házak közt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy őrült varázsló. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló hosszú szakállát. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 4235 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
be 643 | bemész a 643. épületbe |
lángcsóva (#31) 25 aranyért, | örvénykerítés (#42) 80 aranyért, | gigaököl (#49) 56 aranyért, | elektromos pajzs (#51) 75 aranyért, |
láthatatlanság (#76) 62 aranyért, | fúzió (#77) 94 aranyért, | savhurrikán (#107) 1100 aranyért, | inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, |
a halál szava (#152) 800 aranyért, | var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, | varázslatlopás (#154) 400 aranyért, | varázspáncél (#156) 700 aranyért, |
a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, | speciális védelem (#292) 4000 aranyért, | gyógyító aura (#386) 3500 aranyért, | pukk (#389) 5000 aranyért, |
fegyvertánc (#391) 3500 aranyért. |
vtn 51 | varázslat tanulás: az 51. varázslatot |
tv 51 | támadó/véd. varázslat az 51. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (86 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 133, gyógyulás: 123, összesen: -10 ÉP}
m 1 7 | mozogsz északkeletre, északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázsvédelem II varázslattal készül a csatára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a smaragd sárkány bal első lábát. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 9, gyógyulás: 103, összesen: +94 ÉP}
(Továbbmész...) [379,42] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy viharóriás barlangot. Nyugatra nézve látsz egy bíborcserjét. Északra egy mópat boly van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy smaragd sárkány. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy varázsvédelem II varázst. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány óriási karmát. (13 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megbököd a smaragd sárkány bal első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a smaragd sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 6, gyógyulás: 100, összesen: +94 ÉP}
h 1477 8 3 | használod az 1477. tárgyat |
[379,39] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Látsz egy sárkánybarlangot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Pumuk-Lee vigyorog kajánul. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
kno 18 1 | képesség-növelés 18 |
vv 79 167 112 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 112. varázslatot |
im 0 6 | imádkozol |
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 111, gyógyulás: 121, összesen: +10 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 36 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 141, gyógyulás: 125, összesen: -16 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1500 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 33399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5549, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 34526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5590, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón csontos pofáját. (12 támadással 702 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12834 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 737, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
m 8 7 | mozogsz északra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 108 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tl'urlang erőkő és 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 33399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5529, sebződés: 108, gyógyulás: 12, összesen: -96 ÉP}
(Továbbmész...) [378,37] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ml'othag szürcsölő került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4049 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 32896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5474, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a káoszbajnok testét. (11 támadással 688 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A káoszbajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12349 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón bal oldalát. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 12834 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró izmos testét. (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 21 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 23075 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 8, gyógyulás: 8, összesen: +0 ÉP}
vv 342 365 309 | elmormolod a 342. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot |
hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál egyik csápját. (12 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a manaelementál testét. (7 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a manaelementál testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5497, sebződés: 0, gyógyulás: 944, összesen: +944 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
hh 392 1534 500 | használod a 392. tárgyat az 1534. tárgyat az 500. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr páncélozott testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 10140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón csontos pofáját. (11 támadással 666 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12834 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró jobb lábát. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 17307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester torát. (4 támadással 279 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] 3759 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 5 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1610 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 5, gyógyulás: 8, összesen: +3 ÉP}
m 8 7 1 | mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy varázsvédelem II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány jobb első lábát. (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a smaragd sárkány fejét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A smaragd sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a smaragd sárkány a farkával, de elhibázta! A smaragd sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 125 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 6, gyógyulás: 101, összesen: +95 ÉP}
(Továbbmész...) [377,35] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi testét. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7550 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 12, gyógyulás: 8, összesen: -4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály bal karját. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 872, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály bal lábát. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a lidérckirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 847, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (11 támadással 885 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 16780 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 946, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rd'alv lélektipró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 34526 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5558, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
(Továbbmész...) [378,34] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy mópat bolyt. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy márvány sárkány. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány bal szárnyát. (12 támadással 958 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (83 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a márvány sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A márvány sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 23927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 7, gyógyulás: 132, összesen: +125 ÉP}
v 198 426 66 | elmormolod a 198. varázslatot |
[426,66] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. A távolból robbanások hangját hallod.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok bal lábát. (11 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12349 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón testét. (12 támadással 688 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 12834 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 768 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A vg'axtol torzító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 32135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4817, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
m 6 5 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ml'othag szürcsölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ml'othag esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 32896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5511, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
(Továbbmész...) [424,67] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ml'othag szürcsölő. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ml'othag esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 32896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5469, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
(Továbbmész...) [423,68] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lávatavat. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északra látsz egy gyilkos csalánt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy áldott okerón közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón fejét. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Az áldott okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 2093 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
kt 810 | elkészíted a 810. tárgyat |
h 1387 449 20 | használod az 1387. tárgyat |
[449,20] Épületek tűnnek fel. Egy hatalmas, ébenfekete vár emelkedik előtted. Az Iszonyat Citadellája! Nem látsz rajta bejáratot.
v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a képlékeny otaa testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzhegyű nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A képlékeny otaa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4000, sebződés: 54, gyógyulás: 603, összesen: +549 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 464 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1551 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 318 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen testét. (13 támadással 847 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (297 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zöld draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 125 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 87679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5275, sebződés: 1159, gyógyulás: 24, összesen: -1135 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1051 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő jobb lábát. (13 támadással 860 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő fejét. (13 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a draklen családfő jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 21 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 100716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5796, sebződés: 457, gyógyulás: 24, összesen: -433 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 962 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a nyálkás genoid egyik csápját. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid egyik csápját. (11 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a nyálkás genoid testét. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a nyálkás genoid bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A nyálkás genoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5298, sebződés: 43, gyógyulás: 905, összesen: +862 ÉP}
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a neidin angolna csúszós bőrét. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a neidin angolna testét. (13 támadással 2577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a neidin angolna testét. (7 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A neidin angolna hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A neidin angolna még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 55359 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4704, sebződés: 26, gyógyulás: 758, összesen: +732 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a planktonmester kemény hátpáncélját. (13 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a planktonmester kemény hátpáncélját. (13 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a planktonmester testét. (12 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 376 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megkarcolod a planktonmester testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a planktonmester testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A planktonmester harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 350 életpontot vesztettél. A planktonmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5687, sebződés: 1324, gyógyulás: 16, összesen: -1308 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz fejét. (13 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (12 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 155 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a gigantoszaurusz bal első lábát. (6 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 138 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 86480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6919, sebződés: 1237, gyógyulás: 1191, összesen: -46 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 492 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 71 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (159 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ködsárkány jobb első lábát. (13 támadással 2594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ködsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a ködsárkány testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 27 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 115545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7947, sebződés: 1131, gyógyulás: 1046, összesen: -85 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 257 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (13 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 177 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 395 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (Ellenállsz mint az üveg:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 98288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6228, sebződés: 816, gyógyulás: 486, összesen: -330 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 253 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 570 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (179 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány bal első lábát. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 115545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6945, sebződés: 1081, gyógyulás: 889, összesen: -192 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a cseng hósárkány szörmebundáját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 394 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 98288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6117, sebződés: 724, gyógyulás: 639, összesen: -85 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 482 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1062 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 252 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen pikkelyes testét. (13 támadással 861 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekete draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a fekete draklen testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 159 életpontot vesztettél. A fekete draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 87679 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4770, sebződés: 909, gyógyulás: 24, összesen: -885 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen fejét. (13 támadással 842 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (264 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (13 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a jáde draklen testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 140 életpontot vesztettél. A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 87679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4919, sebződés: 1082, gyógyulás: 24, összesen: -1058 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 190 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (13 támadással 850 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (299 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen jobb karját. (13 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a jáde draklen testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 137 életpontot vesztettél. A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 7 arany, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 87679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4553, sebződés: 1267, gyógyulás: 24, összesen: -1243 ÉP}
szk 7025 | keresed a 7025. szörnyet |
kno 18 1 | képesség-növelés 18 |
vv 299 299 112 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
* 1. BP: | használod az 1398. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1551 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 26 arany, egy fűszertartó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 60, gyógyulás: 8, összesen: -52 ÉP}
* 3. BP: | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem fejét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a natharion gólem testét. (8 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A natharion gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. 24691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 2, gyógyulás: 268, összesen: +266 ÉP}
* 4. BP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (212 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (210 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (218 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (12 támadással 2332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A 9 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A 9 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi testét. (10 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a hoarián sárkánybébi nyakát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A 3 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a 3 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 69708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7061, sebződés: 660, gyógyulás: 1267, összesen: +607 ÉP}
* 5. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot |
* 7. BP: | leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat az 1357. tárgyat |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 9. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 10. BP: | elmormolod a 320. varázslatot |
KRISTÁLYPAJZS (1779. TÁRGY) Sokat törted rajta a fejed, hogy a ganüidok irtóztató leheletének vajon mivel lehetne útját állni. A szörnyetegek erejének egy részét az adja, hogy nem erről a világról származnak. Ezért talán valamivel, ami szintén az ő világukról való, talán fel lehetne venni ellenük a harcot. A kristályszilánkok a Daxxról származhatnak, akárcsak a ganüidok. Ez az anyag biztosan útját állja a szörnyek leheletének. Márcsak egy hordozóeszközt kell találnod nekik. Meg is van! Fogsz egy nagy vaspajzsot, és annak az illesztéseibe rakod bele a szilánkokat. Tíz szilánk, egy nagy vaspajzs és 50 TVP árán olyan eszközt alkotttál, amely megvéd téged a gigászi szörnyek pusztító leheletétől! |
ELEKTROMOS PAJZS (51. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Ezt a kellemes kék fényben vibráló pajzsot felrakva, teljesen védetté válsz a villámokkal és egyéb, elektromos támadásokkal szemben. Elmondása 14 VP-be kerül, anyagi komponense egy rézdarab. |
GRAVIA ÖVE (594. TÁRGY) A nagy hősszerelmes, Do'Nhuan legnagyobb találmánya, mely egészen megkönnyítette a hölgyek meghódítását, végre ismét előkerült! A nagy mágus és szívrabló ezt a mágikus övet hosszas munkával a Gravia-fa könnyen lehántható kérgéből készítette. A fa nedvének gyógyító ereje ismert, minden vajákos férfi előtt, akik bizonyos problémáikat sikeresen tudták kúrálni vele. Az öv a mágikus eljárás során a hatóanyagot megsokszorozta, így képes egyfajta különleges varázslatra, hogy a viselője könnyebben találkozhasson szíve hölgyével... [Ha kiadod a H 594 <kalandozó> parancsot szíved hölgyére, és kölcsönösen van FU parancsotok, az aktus létrejön anélkül, hogy egy mezőn kellene táboroznotok. Egy körben csak egyszer használhatod.] Kevésbé hódító férfiak általában csak az öv azon erejét érzékelik, hogy a viselője valamennyivel erősebb lesz (+2 erő). Gravia övét nem lehet átadni vagy ellopni. |
Erő: | 97 (136) | Szint: | 66 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 94 (135) | Támadás: | 117 (123) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 96 (117) | Védekezés: | 247 (249) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 38/20 év |
Egészség: | 95 (114) | Életpont: | 3512/4557 | Jellem: | semleges (+5) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 95 (164) | Varázspont: | 9887/3554 | Pénz: | 249609 arany | Kép. pont: | 39 |
Tudatpont: | 81/18 | Pszi pont: | 1726/893 | Halhatatlanság: | 68 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/32 | ökölvívás: | 1/43 | szúrófegyverek: | 72/87 (+8%) |
vágófegyverek: | 33/50 | ütőfegyverek: | 48/94 (+2%) | lőfegyverek: | 62/63 (+9%) |
dobófegyverek: | 19/52 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (160%) << Urgol lángdárdája (#1191) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 23/53 | 2. nyomkövetés: | 229/64 (+22%) | 3. lopás: | 8/55 |
4. mászás: | 57/86 (+10%) | 5. hajózás: | 31/82 | 6. csapdakészítés: | 57/92 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 37/65 | 8. gyógyítás: | 42/10 | 9. titkosírás: | 23/19 |
10. felderítés: | 54/65 (+6%) | 11. szörnyidomítás: | 44/96 (+8%) | 12. teológia: | 505/74 (+32%) |
13. taumaturgia: | 421/65 (+142%) | 14. szerencsejáték: | 12/38 | 15. versengés: | 36/26 |
16. zene: | 22/16 | 17. szörnyismeret: | 122/15 | 18. pszi: | 195/3 (+199%) |
19. zárnyitás: | 57/11 | 20. vadászat: | 37/58 | 21. vitalitás: | 16/41 |
22. bányászat: | 45/58 (+4%) | 23. úszás: | 30/88 | 24. főzés: | 40/10 (+10%) |
25. ősteológia: | 83/45 (+5%) | 26. őstaumaturgia: | 86/64 (+16%) | 27. csapatmunka: | 12/61 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 6 |
5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 700 TVP-ért |
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 700 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (188,5,1) |
gyilkos ösztönök (#298) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
csupasz izom (#28) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) | óriáserő (#53) |
láthatatlanság (#76) | önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) |
avatári áldás (#359) | tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) | isteni bölcsesség (#319) |
fürkésző szemek (#213) | villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) | jellemrejtés (#23) |
Techiulan aurája (#261) | varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) |
jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) | tolvajvér (#364) | fényaura (#211) |
hangzatos melódia (#345) | ősi sorvasztás (#258) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámsújtás (#89) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | |
fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | |
őstűz (#310) | >> | 60. szintű lényekre | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | hangcsapás (#344) | >> | nők (#999) | |
hangcsapás (#344) | >> | férfiak (#998) | hangcsapás (#344) | >> | zöld draklen (#813) | |
hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 62. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | hangcsapás (#344) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | hangcsapás (#344) | >> | fehér óriáscápa (#922) | |
őstűz (#310) | >> | agyfröccsentő (#666) | villámsújtás (#89) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
oldás (#372) | >> | arhomad varangy (#908) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
oldás (#372) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | mentesség (#387) | >> | szolgalidérc (#931) | |
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 61. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
rezisztencia (#313) | >> | cseng hósárkány (#858) | rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | rezisztencia (#313) | >> | cunami teknős (#944) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | 62. szintű lényekre | |
elnyelés (#236) | >> | Kyeli Intluka (#807) | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod! |
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián. |
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1211, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, h 211. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
4 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | * | T'vadar tőre (#1731) | |
1 | Urgol lángdárdája (#1191) | 1 | vámpírölő (#951) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | ősi kard (#810) | 1 | régészásó (#1611) | |||
1 | wakizashi (#1370) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | hosszú íj (#111) | 4 | * | moa stuki (#413) | ||||
Lövedékek | ||||||||
24 | bronzhegyű nyíl (#94) | 77 | * | ezüsttöltény (#1350) | 34 | nyílvessző (#108) | ||
82 | vashegyű nyíl (#176) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | ősi páncél (#809) | ||
1 | * | szamurájvért (#1353) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | 1 | titanit vért (#1428) | |
Sisakok | ||||||||
6 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | * | mahagóni korona (#983) |
1 | ősi sisak (#807) | 2 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | |
1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | Zu'lit koronája (#821) | ||||
Köpenyek | ||||||||
$1 | * | kreiton palást ($888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | mahagóni köpeny (#987) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | mahagóni vállvédő (#988) | 1 | ősi vállvédő (#805) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |
Kesztyűk | ||||||||
10 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | mahagóni kesztyű (#985) | ||
1 | mászókarom (#78) | |||||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) |
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | draklen csizma (#1301) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
1 | mahagóni csizma (#986) | 1 | ősi csizma (#804) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 5 | * | Eldereth kristály (#511) | $1 | * | jáde ékszer ($1298) |
1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
Nyakláncok | ||||||||
38 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | draklen talizmán (#1303) | |||
1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | fűzött kagylósor (#1493) | 3 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 2 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | inváziós amulett (#1135) | |||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
1 | ősi nyaklánc (#806) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 5 | védőtalizmán (#1395) | ||
1 | * | villám szimbólum (#145) | 3 | vortex amulettje (#607) | 2 | vortex talizmán (#812) | ||
1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | * | csodakarkötő (#1671) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mahagóni karvédő (#989) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | ősi karkötő (#803) | 1 | + | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||||
Gyűrűk | ||||||||
40 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | |
4 | * | őselemi gyűrű (#1256) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | |||
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
20 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 184 csepp tinta (#101), fér még: 16] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
3 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 15] | ||||||
179 | fűszertartó (#210) | [bennük 656 csepp sáfránypor (#211), fér még: 239] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 11 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 9] | ||||||
25 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 694 azúrharmat (#1161), fér még: 56] | ||||||
23 | ryuku tál (#1365) | [bennük 31 véka rizs (#1364), fér még: 38] | ||||||
11 | sullár hólyag (#168) | [bennük 24 csepp spiritusz (#170), fér még: 196] | ||||||
16 | szent kehely (#257) | [bennük 154 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6] | ||||||
11 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 66] | ||||||
10 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 100 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
1 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 12] | ||||||
6 | varázsfiola (#828) | [bennük 2 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 28] | ||||||
24 | vizestömlő (#3) | [bennük 465 korty víz (#27), fér még: 15] | ||||||
12 | zöld üveg (#82) | [bennük 134 csepp ragasztó (#83), fér még: 106] | ||||||
20 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 28 magányos zsizsik (#1441), fér még: 92] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | agyértágító (#1406) | 65 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 125 | aranytű (#272) | 2 | barna immunitáskő (#976) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 29 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
54 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 8 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
3 | draklen relikvia (#1300) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | 1 | erőserkentő (#1405) | |||
2 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 3 | fűszerkeverék (#1170) | |||
1 | gyémánt okuláré (#1270) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
11 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 37 | íjászkence (#1225) | |||
1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni kehely (#1760) | 22 | kaja (#2) | |||
1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kötél (#92) | |||
5 | kreiton főzet (#1145) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 30 | kristálygömb (#265) | |||
10 | krónika (#1725) | 3 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
1 | kulcsoskönyv (#1411) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lótakaró (#1356) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
12 | mágikus pulzáns (#542) | 2 | mágusok itala (#1610) | 13 | manakristály (#500) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
1 | moa kártya (#1349) | 1 | moa kémlelő (#1333) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
4 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 3 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | olló (#335) | 5 | ork csodaszer (#1228) | 2 | papagájsíp (#1415) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 12 | pszi kő (#248) | 10 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | ||
1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 29 | raaba-főzet (#937) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
4 | roxati zárfaló (#314) | 13 | rum (#1419) | 6 | rúnakristály (#1481) | |||
42 | ryuku amfora (#1153) | 33 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sejtfiatalító (#1408) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 8 | teriád fétis (#1296) | 48 | titanitdukát (#1480) | |||
6 | titkos teleportkő (#1387) | 9 | tl'urlang erőkő (#825) | 24 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang kereső (#1608) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
274 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 5 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
33 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
7 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | 1 | Baurtac kristálya (#1724) | |||
103 | borkonyó bibe (#312) | 14 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | Dl'ork. esszenciája (#808) | |||
70 | dlathog kőzet (#829) | 36 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
105 | draklen buborék (#1326) | 2 | draklen koponya (#1435) | 8 | draklentojás (#1516) | |||
22 | éjkristály (#958) | 11 | ezüstdarab (#326) | 38 | fokhagyma (#403) | |||
7 | főnixtoll (#563) | 32 | fülemüle agyar (#267) | 1 | gh'raiton esszencia (#798) | |||
11 | gh'raiton származék (#789) | 4 | gl'gtremp esszencia (#1766) | 9 | grifftojás (#179) | |||
11 | halcsont (#390) | 7 | hoarián drágakő (#1449) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
36 | jégkristály (#593) | 2 | jégrúna-tekercs (#1575) | 12 | jokonbia ág (#1477) | |||
25 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | kockagyémánt (#914) | 31 | kőszem (#304) | |||
2 | kr'uagon esszencia (#800) | 1 | kr'uagon származék (#791) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
27 | kreommat szirom (#925) | 3 | krg'humán esszencia (#1764) | 3 | krg'humán fullánk (#1770) | |||
1 | kristályszilánk (#1673) | 21 | lidércesszencia (#1074) | 20 | lótuszvirág (#447) | |||
1 | Mg'thorath köve (#1399) | 6 | misztikus tojás (#1515) | 10 | mithril (#352) | |||
4 | ml'othag esszencia (#801) | 12 | ml'othag származék (#792) | 52 | mocsári penke (#148) | |||
5 | mutáns csont (#331) | 41 | nothar bogyó (#923) | 43 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 1 | próbakő (#1664) | 120 | quwarg tojás (#360) | |||
4 | rd'alv esszencia (#799) | 4 | rd'alv származék (#790) | 15 | remák szív (#264) | |||
1 | rubin dragnit (#1741) | 24 | sallank karom (#128) | 61 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | sziklozug comb (#858) | |||
1 | szithon vízfókusz (#1654) | 13 | Thargodan csont (#1181) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
102 | türkiz karika (#750) | 14 | tűzbimbó (#623) | 51 | vámpírfog (#1221) | |||
34 | varányszem (#30) | 2 | vérkristály (#1732) | 2 | vg'axtol származék (#793) | |||
133 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 2 | vörös zyel (#606) | |||
2 | yetiszív (#1070) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
smaragd dragnit (1743) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (1396) |
||||||||
vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: Aurgir lándzsája (1314) |
Összsúly: 502.54 kg | Megterheltség: 104% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 8 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 100 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 25 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 28 | draklen relikvia (#1300) | 100 | ében toboz (#578) | $23 | ektoplazma ($1185) | 1 | fénytelen gyöngy (#1698) | 2 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | haramaki (#1367) | 75 | Huddens elixírje (#830) | 1 | iknegurin (#541) | 584 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kreommat varázsital (#926) | 1 | lélekkő (#1650) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | 1 | mahagóni pajzs (#984) | 1 | mahagóni vért (#982) | 1 | natharion talizmán (#867) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | óriások öve (#613) | 1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | taumaturgikus öv (#1672) | 2 | tengerszín smaragd (#1700) | $1 | teriád dobóháló ($1281) | 1 | teriád klipsz (#1388) | 16 | Thargodan koponya (#1182) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | 13 | azúrharmat (#1161) | |||
3 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 3 | draklentojás (#1516) | 1 | fülemüle agyar (#267) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | gh'raiton esszencia (#798) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
11 | kaja (#2) | 3 | kr'uagon származék (#791) | 1 | kreommat szirom (#925) | |||
1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | manakristály (#500) | 2 | ml'othag származék (#792) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | raaba-főzet (#937) | 13 | ragasztó (#83) | |||
3 | rd'alv származék (#790) | 1 | remák szív (#264) | 1 | rum (#1419) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 8 | sáfránypor (#211) | |||
21 | spiritusz (#170) | 1 | teriád fétis (#1296) | 1 | tinta (#101) | |||
8 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | türkiz karika (#750) | 1 | varányszem (#30) | |||
3 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vg'axtol esszencia (#802) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5301 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | angolna szálka (#1465) | |||
2 | aranytű (#272) | 1 | deus ex machina (#1) | 2 | dlathog kőzet (#829) | |||
1 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen relikvia (#1300) | 3 | fűszertartó (#210) | |||
3 | jégkristály (#593) | 2 | ml'othag esszencia (#801) | 1 | ősi kard (#810) | |||
1 | pszi kő (#248) | 60 | sárkánypikkely (#292) | 2 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
1 | tűzbimbó (#623) | 3 | varázskő (#305) | 1 | vg'axtol származék (#793) | |||
80 | víz (#27) |