715. forduló, 717. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jan. 14. 0h:11'
EZ A 988. JÁTÉKHETED, 716. FORDULÓD
989. játékheted kezdete: jan. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX

MOMO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,83] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Durcival. Ő Peaky férje! Tharr követe. Egy arany morférmet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy nemesi ruhadíszt, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy gron szellem trófea és egy Gronarr trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 77.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 moa varázsdobozt (500 arany kikiáltási áron), 1 molitár dobot (300 arany kikiáltási áron), 1 Mg'thorath kövét (3000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 93 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+371 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4413 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+569 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+16 kaja.) 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy zsákmányvadász nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 890 életpontot sebeztél. (A varázslat 89 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4410 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 400 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5638, sebződés: 409, gyógyulás: 99, összesen: -310 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 890 életpontot sebeztél. (A varázslat 89 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász testét. (14 támadással 3592 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor megpöccinted a zsákmányvadász testét. (2 támadással 564 életpontot sebezve.) Te 70 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 350 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5463, sebződés: 723, gyógyulás: 171, összesen: -552 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 959.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Karizmatikusabbá váltál. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 9. KP: kf 531 0 0 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 10. KP: vv 213 211 53 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 5 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 925.]

h 1100 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [0 pontot használtál fel, van még 925.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 259 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Marokra fogva a kyorgölő kést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kyorgölő késsel eltalálod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 734, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 28 VP-t.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [15 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 42 VP-t.]

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a kisebb kívánság varázslatot! Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 1 évet. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 84 VP-t.]

bb 1152 2 518 beraksz a bankba az 1152. tárgyat (2 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 2 ryuku evezőt. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

bb 1475 9 beraksz a bankba az 1475. tárgyat (9 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 hajóács szerszámot. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

bb 1508 30 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (30 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 870.]

ek 541 30 t. energia kisütése: 541 30
Szörny ellenfeleid 30%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 28 VP-t.]

kb 128 10 kiveszel a bankból a 128. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sallank karmot. [0 pontot használtál fel, van még 860.]

v 96 447 18 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
82
83
84
(463,83) zsákmányvadászok (#953), aranyfecske (#283)

[447,18] Egy kisebb településhez érkeztél. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fegyverkereskedés (723. épület.).
[-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 28 VP-t.]

ve 950 megveszed a 950. tárgyat
Vásároltál 1 Daramoula pálcáját. 1800 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

ve 832 megveszed a 832. tárgyat
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

ve 897 megveszed a 897. tárgyat
Vásároltál 1 törp sisakot. 900 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

m 3 mozogsz délkeletre
[448,19] Még mindig a városban vagy. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nagyképű párbajhős. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. (A varázslat 89 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (11 támadással 1422 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 2837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 70 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5486, sebződés: 54, gyógyulás: 680, összesen: +626 ÉP}

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 14 VP-t.]

ve 1417 megveszed az 1417. tárgyat
Vásároltál 1 halálfej szimbólumot. 84 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 28 VP-t.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[449,19] Még mindig a városban vagy. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy leleplezett teriád. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-112 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 713 életpontot sebeztél. (A varázslat 71 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-122 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 669 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád fejét. (12 támadással 1549 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 358 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád nyakát. (11 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 105 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-318 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 83 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5341, sebződés: 1816, gyógyulás: 677, összesen: -1139 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+226 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +667 életpont, +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [449,20] Még mindig a városban vagy. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy menekülő rabszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 892 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (12 támadással 1553 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nitmák kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a nitmák kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nitmák karddal párszor kilyukasztod a menekülő rabszolga bal lábát. (8 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {HD:} Nitmák karddal kissé megkarcolod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 95 aranyat. 48 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4455, sebződés: 32, gyógyulás: 331, összesen: +299 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 33 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 265 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske farkát. (4 támadással 473 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 860, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 28 VP-t.]

h 975 használod a 975. tárgyat
Tekintetedet a tapasztalatkő felé irányítod. Hosszasan bámulod. Érzed, hogy a kő vonz magához. Elmerülsz a kavargásban... Hirtelen zuhanni kezdesz valami fekete közegben, puha, lágy nyúlványok érnek a bőrödhöz. Megborzongsz. Képek tódulnak az agyadba, ősi népek csatái, bo'adhunok küzdenek az árnytündérekkel, kyorgok csatáznak drakolderekkel. Fülsiketítő a hangzavar, ezer halál képe kavarog előtted kaotikus összevisszaságban. Magad sem tudod, mennyi ideig tart az utazás az ismeretlen dimenzión keresztül. Mikor magadhoz térsz, a földön heversz, körülötted a tapasztalatkő megmaradt morzsái. Hihetetlen élmény volt! Legmagasabb fegyveres szakértelmed fejlődött 7%-kot (de nem nő így 100% fölé). 4 179 352 tapasztalati pontot kaptál. [300 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 840 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 319 297 485 elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy tl'urlang fiolát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 514.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 14 VP-t.]

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 247 300 elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 42 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 14 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 14 VP-t.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.]

v 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Lemész alfába. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 470.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 2 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 303 0 elmormolod a 361. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 19 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [1 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy menekülő rabszolga. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal lábát. (12 támadással 1429 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kyorgölő késsel jól megszurkálod a menekülő rabszolga jobb oldalát. (6 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 29 ép-t sebez. Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {HD:} Kyorgölő késsel megérinted a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 44 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 21, gyógyulás: 238, összesen: +217 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy leleplezett teriád közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+64.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 713 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-122 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád jobb lábát. (12 támadással 1551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 188 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 2797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 53 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-229 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 87 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5306, sebződés: 771, gyógyulás: 586, összesen: -185 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [4 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nagyképű párbajhős. {egyik sebzési módja: 2x 40d7+19.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (12 támadással 1513 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nitmák kardot. Marokra fogva a nitmák kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nitmák karddal kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. {HD:} Nitmák karddal végigvagdosod a nagyképű párbajhős bal vállát. (4 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 66 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5010, sebződés: 42, gyógyulás: 443, összesen: +401 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb bal oldalát. (12 támadással 3694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A 9 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 427 életpontot vesztettél. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor súrolod az elkóborolt rémeb testét. (2 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Az 1 elkóborolt rémeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 69 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7241, sebződés: 440, gyógyulás: 856, összesen: +416 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [6 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy csapat idegenvadász. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 63.} {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász jobb oldalát. (14 támadással 3620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász testét. (8 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 83 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6529, sebződés: 64, gyógyulás: 800, összesen: +736 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [7 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy leleplezett teriád közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-112 életerő.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 713 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-122 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 145 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leleplezett teriád torz fejét. (10 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-256 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 86 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5305, sebződés: 713, gyógyulás: 409, összesen: -304 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [8 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 22 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

h 697 6000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2676 varázspont, -5353 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 415.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 vizet.) Ősi energiák regenerálják tested (+841 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 vizet.) Ősi energiák regenerálják tested (+841 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+475 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+475 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+475 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 36 VP-t.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 398.]

vv 295 296 478 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) [50 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 140 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 5 VP-t.]

vv 324 326 376 elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1156 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 8 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 5 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hatalmas tapsvihart kapsz az előadás befejezésekor, az emberek ujjonganak, füttyentgetnek. Záporoznak az aranyak a kalapodba (+19 arany). A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+9 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő menekülő rabszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3454-4013.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő kést ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel többször eltalálod a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 52 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4101, sebződés: 21, gyógyulás: 221, összesen: +200 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [2 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 5 VP-t.]

mak 3 makró 3

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy menekülő rabszolga. {háló varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga jobb vállát. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Marokra fogva a kyorgölő kést a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel többször eltalálod a menekülő rabszolga bal karját. (6 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 98 aranyat. 47 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3744, sebződés: 9, gyógyulás: 214, összesen: +205 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Megvető mosollyal várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6560-7059.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (12 támadással 3210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. (4 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A 2 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 2 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 77 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7248, sebződés: 13, gyógyulás: 871, összesen: +858 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [7 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat idegenvadász. {szintje: 70.} {támadása: 175.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 624 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 115 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász bal lábát. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 119 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász könnyűvértes testét. (14 támadással 3674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A 7 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az idegenvadász jobb vállát. (4 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 101 619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7095, sebződés: 287, gyógyulás: 409, összesen: +122 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [8 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5209-5608.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 kaját.) 446 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védelmez.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem fejét. (11 támadással 1447 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem testét. (14 támadással 3702 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem fejét. (6 támadással 1576 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés.
A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 119 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5872, sebződés: 51, gyógyulás: 19, összesen: -32 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [9 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy menekülő rabszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (12 támadással 1590 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel többször eltalálod a menekülő rabszolga jobb lábát. (6 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Kyorgölő késsel gyengén megszurkálod a menekülő rabszolga testét. (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 99 aranyat. 52 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 17, gyógyulás: 54, összesen: +37 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy tengeri kígyó! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {max. életpontja: 4703-5902.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (12 támadással 3114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (11 támadással 2795 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 119 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7794, sebződés: 501, gyógyulás: 112, összesen: -389 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe. {max. életpontja: 5983-6982.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1569 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 3572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák fejét. (12 támadással 3078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 116 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8445, sebződés: 96, gyógyulás: 455, összesen: +359 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy holdkóros rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {egyik sebzési módja: 2x 9d20+50.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a holdkóros rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 1573 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a holdkóros rozsomák jobb első lábát. (12 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a holdkóros rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a holdkóros rozsomák testét. (3 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 6 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 89 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7189, sebződés: 23, gyógyulás: 51, összesen: +28 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 892 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 82 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány farkát. (12 támadással 1515 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal első lábát. (14 támadással 3602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 394 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány bal első lábát. (6 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 430 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 129 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7748, sebződés: 1128, gyógyulás: 595, összesen: -533 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 119.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (12 támadással 1412 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Feléd sújt a gigantoszaurusz a farkával, de elhibázta! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 3550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 124 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9291, sebződés: 198, gyógyulás: 634, összesen: +436 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5558-6957.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány jobb vállát. (12 támadással 3636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az yuong tűzsárkány farkát. (2 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Az yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranytű, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 166 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9010, sebződés: 1191, gyógyulás: 1081, összesen: -110 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigantoszaurusz! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6413-7402.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. Kritikus ütés! (12 támadással 4392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A gigantoszaurusz melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 132 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9841, sebződés: 210, gyógyulás: 425, összesen: +215 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri kígyó! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {szintje: 59.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 3032 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a tengeri kígyó fejét. (6 támadással 1534 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a tengeri kígyó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 115 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7427, sebződés: 580, gyógyulás: 127, összesen: -453 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [85 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 238 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[448,20] Továbbmész a város utcáján. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ryuku ősszellem lehet. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 446 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A seb azonnal beforr! A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (72 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (14 támadással 3618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 119 889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5796, sebződés: 119, gyógyulás: 561, összesen: +442 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez! Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 19 VP-t.]

be 725 1 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: ökölvívás szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. A ryuku mesterharcos egy csupán pár pillanatig tartó csatában levágja a fejed. Illetve levágná, ha tényleg vérre menne a csata, de valójában csak a tudásodat tesztelte. Sajnos még nem vagy elég képzett ahhoz, hogy e fegyverszakértelem terén egy magasabb szintre léphess. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 14 VP-t.]

le 2064 1047 leveszed/lerakod a 2064. tárgyat az 1047. tárgyat
Elteszed a quwarg ékkövet.
Elrakod az yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

kno 16 1 képesség-növelés 16
Sajnos 12. szint felett a harcművészet szakértelmedet nem növelheted képességponttal nagyobbra, mint az ökölvívás szakértelmed - de talán egy kolostorban lakó mester még tud tanítani. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

kf 2064 1047 kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat az 1047. tárggyal
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
A bal kezedbe veszed az yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 262.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,83] A síkság után kisebb hegyek következnek. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy morgud hagymatő van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy smirglibokor van. Északra egy Elenios oltár van. Elrakod a távcsövet. Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+10 kaja.) Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Durcival. Ő Peaky férje! Tharr követe. Egy arany morférmet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy nemesi ruhadíszt, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy Mahiro Keisuke trófea, egy gron szellem trófea és egy Gronarr trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {védettsége: 269 szúró, 269 vágó, 269 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [464,84] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sangin yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+353.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 892 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (336 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a sangin yeti fejét. (8 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a sangin yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8384, sebződés: 869, gyógyulás: 683, összesen: -186 ÉP}

Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Pterois volitans hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy gourry fészket. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy morgud hagymatő van. Északra egy patak van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [17 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 47 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (45. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 245.]

lm 46 48 36 mozogsz 46 48 36
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 14 ryuku kalóz az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 6992-7521.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 539 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalóz testét. (14 támadással 3582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a 11 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (33 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a 11 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (22 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (8 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 4 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám. 85 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7601, sebződés: 613, gyógyulás: 790, összesen: +177 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ősi esszenciát és 1 ryuku védőkenőcsöt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ghwinkeydi csahos. {fizikai sebezhetőség: 82%.} {max. életpontja: 5720-6519.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 368 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (12 támadással 1244 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ghwinkeydi csahos fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 3598 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A ghwinkeydi csahos a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ghwinkeydi csahos jobb vállát. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A ghwinkeydi csahos a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. A ghwinkeydi csahos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 79 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6801, sebződés: 1222, gyógyulás: 251, összesen: -971 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A fenébe! Egy zsákutca. [48. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [37. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [36. PONT.] [12 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 33 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[463,84] Még mindig hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sangin yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 185.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 364 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1434 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (72 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sangin yeti testét. (12 támadással 3097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti fejét. (10 támadással 2516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+843 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7691, sebződés: 457, gyógyulás: 1210, összesen: +753 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy morgud hagymatövet. Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Darkmyth irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy smirglibokor van. Északra egy vaskohó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [11 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 30 VP-t.]

be 733 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Már a harmadik terjengős körmondatot kezdenéd, mikor a parancsnok közbevág:
- Úgy! Szóval, nem is teljesítetted a feladatot? És még van pofád ide állni elém? Ha az én katonám volnál, te kutya, most megkorbácsoltatnálak! Kotródj előlem, amíg szépen vagyok! Alig tudod visszafogni magad. Nagy kedved volna helyben felnégyelni ezt a kis mitugrászt, de akkor sosem tudnád meg, mi történik itt. Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 435 42 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464 465
82
83
84
85
(463,83) zsákmányvadászok (#953), aranyfecske (#283), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely, Durci (1599. kalandozó)
(463,84) sangin yeti (#857), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Raia oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely
(464,84) sangin yeti (#857), a 152. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), Sheran oltár, érclelőhely, ryuku kalóz (#891), ghwinkeydi csahos (#951)

[435,42] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 42 VP-t.]

p 119 152 használod a 119. pszi képességet
Ezt a varázslatot/képességet csak a megadott labirintusban ill. annak bejáratánál alkalmazhatod, máshol nem. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

ef 50 567 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-28 TU.] [196 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 548 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 13, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. 2 kaját bezabál a sangin yeti. Egy kaját nyel le a király szilmill. Egy kaját töm magába a roguena. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 857 pontot. A következő körben tehát 853 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios pásztora vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 716. fordulód.

Erő: 102 (146) Szint: 70 Merészség: 10/8 Magasság: 141 cm
IQ: 102 (161) Támadás: 163 (180) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 101 (131) Védekezés: 263 (277) Menekülés: 30 % Életkor: 18/1451 év
Egészség: 102 (132) Életpont: 3786/5446 Jellem: jó (777) Tul. pont: 10
Szerencse: 102 (181) Varázspont: 9397/1355 Pénz: 186292 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 104/4 Pszi pont: 2166/1345 Halhatatlanság: 55 % EFejl: 30
Eddig összesen 15756 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 947 990 TP-t kaptál. Jelenleg 530 969 795 TP-d van. A következő szinthez még 8 030 205 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, Genyuku, Szakamó. A 646. fordulódban 16390 arany került a bankszámládra. 16754 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/53 ökölvívás: *75/100 (+13%) szúrófegyverek: 27/10 (+7%)
vágófegyverek: 43/29 (+1%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 2/15
dobófegyverek: 52/67 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: kyorgölő kés (#868) (300%) << nitmák kard (#856) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -69.); kábító nyilacska (#1590) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 30 százalék;
435,42 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 483,18
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/7 Max életkor 1845 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 552 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/454 Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 61/22 2. nyomkövetés: 181/56 (+67%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 45/41 5. hajózás: 28/66 6. csapdakészítés: 86/61 (+11%)
7. csapdaészlelés: 44/82 8. gyógyítás: 95/52 (+4%) 9. titkosírás: 41/7
10. felderítés: 51/66 11. szörnyidomítás: 45/77 12. teológia: 450/21 (+186%)
13. taumaturgia: 318/8 (+67%) 14. szerencsejáték: 10/61 15. versengés: 32/83
16. harcművészetek: 84/3 17. zene: 255/9 (+25%) 18. szörnyismeret: 61/21 (+36%)
19. pszi: 158/40 (+94%) 20. zárnyitás: 50/26 21. vadászat: 270/24 (+117%)
22. vitalitás: 13/4 23. bányászat: 49/57 (+11%) 24. testépítés: 81/40
25. úszás: 34/37 26. főzés: 42/51 27. ősteológia: 81/68 (+24%)
28. őstaumaturgia: 77/8 (+21%) 29. csapatmunka: 2/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 141
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 10(16) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak
ásol max. 50 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
autentikus vámpír (#154), kputtyintó csalán (#247), átokmurgattyú (#225), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), Tokan (#532) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), Nap bírája (#711) (csak egyszer), gnomori rémszolga (#589), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), Genyuku (#847), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
ember (#1), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (152,45,1) Techiulan aurája (#261) csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23)
tulajdonságpajzs (#26) szemmelverés (#137) vámpirizáció (#1) (25,25) áldomás (#6) (19,20)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) fürkésző szemek (#213) fényaura (#211)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297)
próba elemzése (#485) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120)
harci induló (#443) elme dominanciája (#247) önanalízis II (#300) általános komponens (#361)
önanalízis III (#303) hadiszerencse III (#59) önanalízis (#296) mentálturbó (#478)
isteni kegy (#376) feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20)
tisztítótűz (#44), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!
2.) A lidércek nem csak az életet, de vidámságot is elszívják környezetükből. Végezz 5 fejedelmükkel! (számláló: 0)
3.) Egy új kultúra teljes megismerésére a fővárosban van a legnagyobb lehetőséged. Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban mindenre nyitottan, és ha ez megvan, imádkozz hozzám! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 950. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): 206. labirintus (469,98). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 195, 206, 245, 247, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 28, 31.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 87215. Beállított erő: 20 Összpont: 210236

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, h 1133, h 1271 1253, h 1546, v 299, e 1.
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2.
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
4. makró parancsai: v 320 2, vv 361 303, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 347 TU. szükséges még: 253 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 379 TU szükséges.)
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 energialándzsa (#1227) 1 kyorgölő kés (#868)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 nitmák kard (#856) 1 nitmák penge (#837) 1 pengepajzs (#425)
1 teriád kard (#1284)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
5 nyílvessző (#108) 33 tüske (#22) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939) 86 * kábító nyilacska (#1590)
1 kristály dobónyíl (#1923) 75 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1≥1 haramaki (#1367) 1 játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 1 optiri agysisak (#315)
3 rubin fejék (#729) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 Teremtő koronája (#918) 1 Thargodan korona (#543) 1 törp sisak (#897)
1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 2 fekete vállvédő (#1836)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 kampós kéz (#1414) 1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 regeneráló öv (#882)
1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 gárdista övcsat (#1729) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 vívónadrág (#1490)
1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817)
3 * jáde ékszer (#1298) 15 mópat token (#585) 2 * óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 teriád klipsz (#1388) 1 zafír fülbevaló (#477) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493) 1 hősiesítő medál (#1558)
1≥1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142)
1 trix mágiafókusz (#1711) 11 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
6 vortex amulettje (#607) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
3 árnykarkötő (#1147) 2≥2 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 2 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
6 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
192 angyalok gyűrűje (#529) 4 Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 * drakolder gyűrű (#969)
1 gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 5 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 6 * Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * fejvadász medál (#1734) 2 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. napköve (#2637) 4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
5 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
53 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 51 csepp tinta (#101), fér még: 479]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 25 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
227 fűszertartó (#210) [bennük 383 csepp sáfránypor (#211), fér még: 752]
16 kavadu iszák (#25) [bennük 50 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 110]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 119]
7 ryuku tál (#1365) [bennük 18 véka rizs (#1364), fér még: 3]
23 sólyomcsőr (#1223) [bennük 76 pondróvér (#1232), fér még: 200]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 9 csepp spiritusz (#170), fér még: 111]
16 szent kehely (#257) [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 42 korty életvíz (#1500), fér még: 138]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 68 csepp toxyl (#591), fér még: 2]
6 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 47 csepp ugh méreg (#166), fér még: 1]
10 vizestömlő (#3) [bennük 146 korty víz (#27), fér még: 54]
9 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 68]
47 zöld üveg (#82) [bennük 420 csepp ragasztó (#83), fér még: 520]
18 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 16 magányos zsizsik (#1441), fér még: 92]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 aenouth ködkürt (#1554) 219 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 144 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
2 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
8 célzóvíz (#1945) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 8 destabilizátor (#1275)
29 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 8 draklen kulcs (#1377) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1≥1 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 Fairlight érméje (#2682)
24 Fairlight szütyője (#2108) 5≥5 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
23 fenőkő (#1618) 2 furulya (#233) 4 füstölő (#1494)
17 fűszerkeverék (#1170) 3 Goachan pipája (#1315) 60 gyakorlómedál (#2729)
17 gyilkos méreg (#1265) 10 gyógykenőcs (#313) 1 hajóács készlet (#1403)
2 hajóács szerszám (#1475) 3 halálfej szimbólum (#1417) 4 halálfejes zászló (#1416)
5 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 20 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 100≥76 kaja (#2) 13 katonai kötszer (#1508)
5 keg gomba (#1615) 2 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229)
1 kholden kulcs (#470) 5≥5 kij tekercs (#784) 2 kincses térkép (#1413)
1 kis ónixkulcs (#1110) 3 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914)
1≥1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
1 kreommat varázsital (#926) 18 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 10 leviatán hólyag (#2182)
4 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
5 mágikus gyertya (#1600) 10 mágikus pulzáns (#542) 8 mágusok itala (#1610)
17 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 5 megmentett lélek (#1952) 9 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797) 15 moa antigrav (#2204)
4 moa antirad (#2205) 3 moa fogaskerék (#1348) 5 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
7 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 10 moa tértorzító (#1213)
2 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 molitár dob (#1327)
19 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy aranykulcs (#246) 4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
2 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 39 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 8 őskristály-szilánk (#1525) 4 papagájsíp (#1415)
1 plazmagömb (#2235) 4 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618)
3 quwarg katalizátor (#1535) 4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 rechelonicitor (#1501)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 2 roxati zárfaló (#314)
5 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 4 rúnakristály (#1481)
69 ryuku amfora (#1153) 2 ryuku tájoló (#1224) 4 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 26 szaké (#1295) 3 szeksztáns (#32)
27 szent jogar (#150) 14 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
3 távcső (#42) 6 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
3 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 14 teriád fétis (#1296)
48 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 83 titanitdukát (#1480)
4 titkos teleportkő (#1387) 10 tl'urlang erőkő (#825) 37 tl'urlang fiola (#788)
18 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947) 16 tleikan életkő (#1143)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 2 Tudás Könyve (#567)
21 tűzsárkány ital (#1400) 43 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 12 varkaudar pálinka (#1137)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 2 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 7 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1≥1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
16 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 27 adamantit (#627) 11 agvari manafókusz (#890)
1 alligátorfog (#663) 200 álompor (#396) 23 anguaxin váladék (#1382)
8 aranyrög (#1251) 25 artikula bélhólyag (#927) 10≥10 aszott drakpikkely (#1310)
11 at'htlab esszencia (#1198) 5≥5 bahrot bőr (#938) 2 Baurtac kristálya (#1724)
10≥10 bíbor drakpikkely (#1305) 7 bn'oxrad esszencia (#1188) 44 borkonyó bibe (#312)
22 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582) 10≥10 cseng hópikkely (#1496)
15 csillagbot (#929) 37 csillezsályalevél (#1253) 53 csuklyavirág (#133)
2 darázsfarok (#654) 30 darázsszárny (#652) 14 dözmöng szív (#122)
9 dr'thanox esszencia (#1187) 33 draklen buborék (#1326) 24 drótszőr (#37)
10 édesmoha csomó (#1479) 6 éjtündér szív (#1203) 9 ektoplazma (#1185)
10 Eldereth szilánk (#512) 4 en'trauk esszencia (#1199) 22 ezüstdarab (#326)
3 fekete drakpikkely (#1308) 32 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563)
2 galachmit (#310) 3 gh'raiton esszencia (#798) 10≥10 gh'raiton származék (#789)
1 gnóm csont (#706) 53 gyíkfű (#201) 10 halcsont (#390)
10 hibátlan tűzopál (#1642) 4 hoarián drágakő (#1449) 10≥10 jáde drakpikkely (#1306)
15 jokonbia ág (#1477) 10≥22 kajmánhús (#1457) 20 kaktusztüske (#114)
31 karbin plazma (#199) 1≥1 kazmár gyökér (#205) 67 kék orchidea (#68)
5≥5 kígyónyelv (#1473) 3 kij formázó minta (#717) 18 kr'uagon származék (#791)
4 kreiton agy (#1142) 16 kreiton esszencia (#892) 1 kristályszilánk (#1673)
37 lélekesszencia (#619) 100≥98 madártoll (#112) 5 manaszilánk (#2686)
21 manifeszt.nyúlvány (#214) 2≥1 Mg'thorath köve (#1399) 23 mihlanil (#539)
4 ml'othag esszencia (#801) 10≥10 ml'othag származék (#792) 6 moa gyöngy (#378)
9 moa rubin (#379) 1 moa üveggömb (#383) 126 mocsári penke (#148)
1 Morgan kristálya (#659) 19 negatív esszencia (#1184) 25 nektoraf faggyú (#667)
7 nt'lagod esszencia (#1186) 4 og'lhobn esszencia (#1202) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
3 őscápa fog (#1164) 7 ősi esszencia (#883) 16 párducszem (#1073)
15 pézsmatökmag (#934) 9 pirkit (#153) 10≥10 pókláb (#1378)
3 praglonc hártya (#215) 17 purifikátor háj (#269) 20 quwarg igazgyöngy (#912)
17 quwarg tojás (#360) 20 rájabőr (#404) 10 rakolits por (#669)
3 rd'alv esszencia (#799) 15 rd'alv származék (#790) 9 remák szív (#264)
2 rémplazma (#616) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 Salamon esszenciája (#952)
11 sallank karom (#128) 14 sárkányfog (#617) 2 sáska amulett (#668)
1 smaragdkő (#678) 11 smirglilevél (#29) 23 szárnyas hernyó (#69)
2 szélgömb (#1080) 9 szvó-ektoplazma (#151) 4 tanulmánytekercs (#1571)
1 tarantulakarom (#887) 21 téfea-agy (#172) 4 teknősesszencia (#702)
1 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád ékszer (#1279) 10 terrathua levél (#1443)
10≥10 topáz drakpikkely (#1307) 6 ud'mroag esszencia (#1201) 1 vámpírfog (#1221)
104 varányszem (#30) 3 vasérc (#152) 1 vérkristály (#1732)
8 vg'axtol esszencia (#802) 10≥10 vg'axtol származék (#793) 74 vízionár szem (#102)
22 vörös zselé (#862) 16 vörös zyel (#606) 27 xirnox szív (#213)
16 yetifog (#863) 3 yetiszív (#1070) 10≥10 yuong tűzpikkely (#1495)
5 zg'umrad esszencia (#1189) 4 zöld drakpikkely (#1309) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 656.26 kg Megterheltség: 104%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 505 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 72 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (65 db, BANKSZÉF MÉRETE: 66)
54 adamantit (#627) 345 amniosz (#203) 25 anguaxin váladék (#1382)
170 aranytű (#272) 25 artikula bélhólyag (#927) 70 átlátszó morfplazma (#2451)
45 bahrot bőr (#938) 84 bíbor morfplazma (#2450) 4 bunthar bőr (#733)
108 derit láncszem (#1129) 137 ektoplazma (#1185) 50 extra takarmány (#1360)
126 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445) 66 fekete morfplazma (#2446)
16 fenőkő (#1618) 50 fiatalság itala (#473) 30 fokhagyma (#403)
30 galachmit (#310) 52 grifftojás (#179) 48 gyógykenőcs (#313)
19 hajóács szerszám (#1475) 100 halcsont (#390) 1830 kaja (#2)
2 kampós kéz (#1414) 25 karbin plazma (#199) 260 katonai kötszer (#1508)
62 kék morfplazma (#2442) $52 keselyűmirigy ($941) 30 kreiton agy (#1142)
88 lidércesszencia (#1074) 64 lila morfplazma (#2448) 500 madártoll (#112)
84 manaszilánk (#2686) 71 manifeszt.nyúlvány (#214) 59 moa ékkő (#2718)
125 mocsári penke (#148) 82 narancs morfplazma (#2449) 30 ork csodaszer (#1228)
371 pirkit (#153) 60 pszi kő (#248) 104 purifikátor háj (#269)
463 quwarg tojás (#360) 61 rájabőr (#404) 23 remák szív (#264)
42 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069) 90 sallank karom (#128)
72 sárga morfplazma (#2447) 81 sárkányfog (#617) 220 szent jogar (#150)
3 sziklozug comb (#858) 46 szuperkötél (#209) 20 szvó-ektoplazma (#151)
23 téfea-agy (#172) 79 Thargodan csont (#1181) 92 Thargodan esszencia (#328)
17 titkos teleportkő (#1387) 111 tl'urlang fiola (#788) $16 trikornis szarv ($198)
34 vámpírfog (#1221) 180 vasérc (#152) 75 vörös morfplazma (#2443)
40 xirnox szív (#213) 69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
106 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 cápabőr csizma (#832) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 22 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) 1 lidérckorona (#531) 1520 madártoll (#112)
3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
2 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) $2 ryuku csataszoknya ($1319) 14 ryuku evező (#1152)
33 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 10 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) $1 tyrex csont ($280)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 életvíz (#1500) 8 hajóács szerszám (#1475)
5 kaja (#2) 20 katonai kötszer (#1508) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 2 pszi kő (#248)
2 ryuku evező (#1152) 1 sáfránykő (#979) 1 tapasztalatkő (#975)
1 teriád fétis (#1296) 1 teriád tőr (#1277) 2 varázskő (#305)
22 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2087 arany (#50) 1 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 2 ektoplazma (#1185)
6 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210) 1 halálfej szimbólum (#1417)
1 mocsári penke (#148) 1 ősi esszencia (#883) 1 rum (#1419)
2 ryuku amfora (#1153) 9 sallank karom (#128) 1 törp sisak (#897)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

434 435 436
41
42
43
(435,42) a 151. labirintus bejárata, Raia oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek