712. forduló, 714. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. máj. 13. 11h:46'
EZ A 741. JÁTÉKHETED, 713. FORDULÓD
742. játékheted kezdete: máj. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 45 zsetonba került.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [620,91] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+285 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1799 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+2128 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 805.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 798.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 39 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 13 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 21 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 5 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban fűszerkeverék, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 750.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 755.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 795.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 815.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 915.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

h 1525 7294 7292 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7277 7304 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7278 7349 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7350 7307 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 7 VP-t.]

h 1525 7308 7271 használod az 1525. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

tno 5 15 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. Sajnos a Ghallán uralkodó genetikai törvényszerűségek miatt lehetetlen, hogy a TNO paranccsal egy olyan tulajdonságodat növeld meg, amely már 12-vel vagy még többel haladja meg a leggyengébb tulajdonságodat. Testi vagy szellemi nyomorék válna belőled így. Ez persze nem jelenti azt, hogy TF paranccsal vagy egyéb módon nem lépheted át ezt a bűvös határt. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

fno 2 1 fejl. pont elköltés 2 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a támadás bónusz képesség növelésére. (+1 támadás.) [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

619 620 621
90
91
92

[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

(Feltételes vásárlás:) 10 db varázskő 1200 aranyért; 3 db quwarg tojás 12 aranyért; 3 db kaktuszbogyó 24 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Tregannal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Odébbállsz.
[10 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 26 VP-t.]

ve 189 300 megveszed a 189. tárgyat 300
Vásároltál 300 vas dobónyilat. 6000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

kf 189 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat
Előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

ve 1170 50 megveszed az 1170. tárgyat 50
Vásároltál 50 fűszerkeveréket. 1000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

ve 1525 11 megveszed az 1525. tárgyat 11
Vásároltál 11 őskristály-szilánkot. 726 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[620,91] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő gernim átokmanó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-75 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 588 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 117 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-125 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-55 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-55 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-55 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-55 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1016, sebződés: 2737, gyógyulás: 613, összesen: -2124 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Raia híveié. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy vortexmágus lesz az ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 593 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 118 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A vortexmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán. 20 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1989, sebződés: 76, gyógyulás: 128, összesen: +52 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 4 175 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Összeakadsz Countess Báthoryval. Ő G'run'dyyg felesége! Sheran priorja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. ölő medált, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy virág szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy kronofarkas trófea, egy tükörgólem trófea és egy Thargodan résbűvölő trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy bazaltelementál.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+214 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[32 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 83 VP-t.]

kt 1145 5 elkészíted az 1145. tárgyat (5 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 5 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 59 VP-t.]

hh 1145 1610 használod az 1145. tárgyat az 1610. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 2 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 2 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1400 7158 0 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Zekhartax lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 976.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 976.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

tv 310 307 0 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 307. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 976.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 378 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 75 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc jobb karját. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (15 támadással 7576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1516 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig bal lábadat. (7 támadástól 1756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +352 ÉP.) Összetipor lábával. 170 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ganüid ifjonc bal lábát. (4 támadással 1857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (7 támadástól 1863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 197 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 141 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 160 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12193, sebződés: 3994, gyógyulás: 2705, összesen: -1289 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid kultivátor!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 73 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid kultivátor testét. (13 támadással 2008 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid kultivátor egyik csápját. (15 támadással 7011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A ganüid kultivátor vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (7 támadástól 1327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1061 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 100 életpont sebzés. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid kultivátor bal oldalát. (15 támadással 6872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1375 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (7 támadástól 1377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 104 életpont sebzés.
A ganüid kultivátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 174 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16572, sebződés: 3769, gyógyulás: 3412, összesen: -357 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 728 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 116 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. 1008 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax jobb oldalát. (13 támadással 2468 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! A kreiton főzet megmenti az életed (+5034 életerő). Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zekhartax jobb csápját. (15 támadással 7954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1591 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +521 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 197 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zekhartax farkát. (15 támadással 7884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1577 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +496 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 187 életpont sebzés. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Zekhartax egyik szárnyát. (11 támadással 5761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +508 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 192 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye és 1 Zekhartax gyűrűje (ld. enc.). Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 233 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25608, sebződés: 9937, gyógyulás: 6009, összesen: -3928 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 kristályszilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 195 VP-t.]

kf 1808 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

kf 1723 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

tv 307 310 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 310. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

619 620 621
90
91
92
(620,91) gernim átokmanó (#7263), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 24. jellempróba, nekrofun (#173), vortexmágus (#418), Countess Báthory (4990. kalandozó), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), Zekhartax (#7158)

[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt.

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 518 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 136, gyógyulás: 6, összesen: -130 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 26 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2723 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 876.]

be 783 8 4 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy amőbaszerű gyík!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 142 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az amőbaszerű gyík fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (209 életpontot vesztettél.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az amőbaszerű gyík testét. (14 támadással 3362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5795, sebződés: 333, gyógyulás: 1240, összesen: +907 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 542 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (146 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 4256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány testét. (9 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 56 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 32 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 99 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6186, sebződés: 658, gyógyulás: 1761, összesen: +1103 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy neidin angolna képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 749 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a neidin angolna farkát. (14 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a neidin angolna testét. (12 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a neidin angolna testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A neidin angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 49 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5430, sebződés: 104, gyógyulás: 933, összesen: +829 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 506 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (154 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány testét. (16 támadással 3753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (14 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az yuong tűzsárkány nyakát. (3 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 99 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7189, sebződés: 1240, gyógyulás: 1694, összesen: +454 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy Dorhutsi képében!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Dorhutsi jobb oldalát. (16 támadással 3843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a Dorhutsi nyakát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A Dorhutsi fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dorhutsi nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 draklen csizma [draklen csizma ládikóba-> (494,66)-> 1220 arany, -2 ÉP]. 82 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 1184, gyógyulás: 683, összesen: -501 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy tengeri kígyó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó jobb vállát. (16 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tengeri kígyó fejét. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 76 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6223, sebződés: 290, gyógyulás: 1006, összesen: +716 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 539 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2333 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (157 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (16 támadással 3682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1105 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az yuong tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 99 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5900, sebződés: 2951, gyógyulás: 1634, összesen: -1317 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 212 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 723 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (83 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány testét. (16 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1147 életerő). Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, 27 arany, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 106 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7022, sebződés: 621, gyógyulás: 1856, összesen: +1235 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 221 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[620,91] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy nerub száműzött. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 813 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött testét. (14 támadással 1391 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 878 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött bal lábát. (16 támadással 3722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a nerub száműzött bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 902 életpontot vesztettél. A nerub száműzött összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 ősmatéria, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. (ld. enc.) 117 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8371, sebződés: 2000, gyógyulás: 1234, összesen: -766 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[6 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 15 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 343 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 3486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1046 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Több csapást kapsz a gigantikus massza farkától. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A gigantikus massza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 252 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 3397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Több csapást kapsz a gigantikus massza farkától. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) gigantikus massza előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 318 életpontot vesztettél.
A gigantikus massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] 156 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10418, sebződés: 2170, gyógyulás: 2360, összesen: +190 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa varázsdoboz. Van itt még valami! Egy csodálatos moa zafír! [moa zafír ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 39 VP-t.]
[-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

m 1 7 8 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra
[621,90] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! A Kristályerdő, melynek a szélénél jársz, a Világégés előtti hatalmas erdőrendszer része volt. A nevét egy speciális fafajtáról, a kristályfáról kapta. Manapság már csak apró része van meg az egykor gyönyörű erdőnek. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csodálatos remete közeledik. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 762 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 566 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 1399 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Nyálad csöpög, ahogy engedelmesen átnyújtod a nálad levő 1 vaspántot. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani? Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 566, gyógyulás: 10, összesen: -556 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 988 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (14 támadással 1046 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 710 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (16 támadással 2830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf fejét. (14 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a védelmező morf fejét. (16 támadással 2726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+818 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a védelmező morf testét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9408, sebződés: 2282, gyógyulás: 2472, összesen: +190 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. A következő ellenfél egy védelmező morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1092 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 839 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (16 támadással 2855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (14 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf fejét. (16 támadással 2794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9412, sebződés: 1451, gyógyulás: 2474, összesen: +1023 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 megsemmisítőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy termikfészket. (ld. enc.) Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy csirmázevő denevér. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Felfénylik az állatvédelem! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 797 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csirmázevő denevér testét. (16 támadással 3794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1073 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A csirmázevő denevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (11 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a csirmázevő denevér fejét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csirmázevő denevér többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A csirmázevő denevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9922, sebződés: 1581, gyógyulás: 1561, összesen: -20 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ezüstarcú Lyriennel. Tharr szentelő papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Trepiquer trófea, egy Zytan trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred.
Folytatod utadat.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [620,89] Még mindig bozótos. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy csodálatos remete. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 807 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 312 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 1397 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Nyálad csöpög, ahogy engedelmesen átnyújtod a nálad levő 1 uzbány csőrt. Félelem markol a szívedbe: ilyen csodás teremtménynek akartál ártani? Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 312, gyógyulás: 10, összesen: -302 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy lomha morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 484 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: széllöket varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lomha morf bal vállát. (16 támadással 3798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (14 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 546 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) (Tested törékeny:) Ütéseket mér a lomha morf a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség).
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (8 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf bal oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 594 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) A lomha morf farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 818 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10008, sebződés: 2690, gyógyulás: 2009, összesen: -681 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy mágiamorfáló.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 809 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 265 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 71 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló jobb oldalát. (16 támadással 3758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütéseket mér a mágiamorfáló a farkával a bal válladra. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló farkát. (16 támadással 3701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a mágiamorfáló bal szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11025, sebződés: 818, gyógyulás: 2011, összesen: +1193 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 Huddens elixírjét. (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.) Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Gyülekező a sátortáborban. Irány: észak-északnyugat, távolság: 12 mérföld. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. A térkapunál ezúttal öt alanori mágus tanácskozik. A legidősebbet megismered, szóba is elegyedsz vele, de kérdésére egyelőre csak annyit tudsz mondani, hogy még nem sikerült eljutnod az ősi térkapuhoz. (63. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 321, északra 120 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Arem formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Utad során felfedezel egy nekrofunt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [620,88] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Váratlanul feltámad a szél, és egyre csak erősödik, hogy végül már alig bírsz talpon maradni. Találsz egy csodabazárt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tűzbokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy raaba-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Felfedeztél egy nothar cserjét. Nini, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sikolyféreg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 546 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg bal oldalát. (14 támadással 1414 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sikolyféreg vékony csápját. (16 támadással 3745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a sikolyféreg testét. (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A sikolyféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 103 238 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7795, sebződés: 511, gyógyulás: 24, összesen: -487 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy lomha morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 112 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf jobb első lábát. (14 támadással 1401 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb első lábát. (16 támadással 3772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1046 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lomha morf farkát. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 548 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) (Húsod fagyott:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (9 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lomha morf fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 576 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A lomha morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) (Tested törékeny:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-23 védettség).
A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10027, sebződés: 2537, gyógyulás: 1958, összesen: -579 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy halálos morf.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 396 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 657 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 250 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (14 támadással 1109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halálos morf bal lábát. (16 támadással 3013 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (14 támadással 1505 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A halálos morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 602 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal lábát. (15 támadással 2835 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a halálos morf farkát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A halálos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9894, sebződés: 2721, gyógyulás: 171, összesen: -2550 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 1 tűzesszenciát. (ld. enc.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [19 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 49 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 515 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 14, gyógyulás: 6, összesen: -8 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 26 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[619,87] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy hamugólem. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 153 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Oopssz, ez mellément! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Nem találtad el! Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hamugólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 2934, gyógyulás: 516, összesen: -2418 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [11 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 28 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-117 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 372 életpontot sebeztél. (A varázslat 74 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-167 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1395 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 3 dözmöng szívvel. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 3762 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-97 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny megtipor. 197 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (16 támadással 3676 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (9 támadással 1196 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 15 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-97 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A gigantikus massza csőrét tövig a torkodba vájja. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gigantikus massza csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gigantikus massza farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny megtipor. 208 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12628, sebződés: 2118, gyógyulás: 338, összesen: -1780 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [15 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 39 VP-t.]
Feltámadsz! (+4054 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 745.]
[0 pontot használtál fel, van még 745.]
[-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[618,86] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy nekrofun van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy torz ekinda. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Elérted az öregkort. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. (A varázslat 76 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a torz ekinda testét. (14 támadással 1366 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (1171 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A torz ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Több marást ejt rajtad a torz ekinda csáprágójával. (4 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ezt a támadást elhibáztad! Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A torz ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A torz ekinda karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A halhatatlanság varázslat megment: +594 életerő. A torz ekinda csáprágójával feltépi a torkodat. (4 támadástól 1150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2149, sebződés: 5626, gyógyulás: 1582, összesen: -4044 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [11 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 28 VP-t.]
Feltámadsz! (+3888 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 774.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 532 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 30 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 75, gyógyulás: 6, összesen: -69 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 26 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (14 támadással 531 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A gigantikus massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 201 életpontot vesztettél.
Romboló kalapácsával többször eltalálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+825 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A gigantikus massza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A gigantikus massza mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény összetapos! 195 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-753 életerő). Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 156 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8548, sebződés: 4010, gyógyulás: 2845, összesen: -1165 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa kémlelő [moa kémlelő ládikóba-> 95 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 39 VP-t.]
[-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 784.]

v 198 613 75 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619 620 621 622
85
86
87
88
89
90
91
92
(618,86) óriás phua-kúp (#2009), Chara-din monolitja (#534), torz ekinda (#7327), zafír sárkány (#329), gigantikus massza (#7401)
(619,87) óriás phua-kúp (#2009), hamugólem (#7326), gigantikus massza (#7401)
(620,88) csodabazár (#1404), 22. jellempróba, Tharr oltár, tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), sikolyféreg (#7256), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), zafír sárkány (#329)
(620,89) csodálatos remete (#7269), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), térkapu (#452), 63. többszemélyes kaland, szent tölgyfa (#393), 35. jellempróba, Raia oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), nekrofun (#173)
(620,91) gernim átokmanó (#7263), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, 24. jellempróba, nekrofun (#173), vortexmágus (#418), Countess Báthory (4990. kalandozó), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), Zekhartax (#7158), nerub száműzött (#7262), gigantikus massza (#7401)
(621,90) csodálatos remeték (#7269), védelmező morf (#7622), szent tölgyfa (#393), 33. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), termikfészek (#2685), csirmázevő denevér (#7236), Ezüstarcú Lyrien (1330. kalandozó)

[613,75] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 295 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 770 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 154 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 660 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 3704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 1899 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (11 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 3765 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos. (7 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3409 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos csáprágójával. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A 3 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 120 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16926, sebződés: 2468, gyógyulás: 669, összesen: -1799 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó támad rád. (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 802 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 160 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 603 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a quwarg portyázó jobb első lábát. (3 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg portyázó csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 1724, gyógyulás: 547, összesen: -1177 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy kővirágot. (ld. enc.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [98 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 254 VP-t.]
Feltámadsz! (+4098 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 26 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-125 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
74
75
76
(613,75) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), quwarg szuperboly (#1961), Raia oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), 37. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely

[609,71] Továbbra is dombság.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 297 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona jön feléd. (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 739 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 147 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Nem találtad el. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona torát. (15 támadással 3284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg katona potrohát. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 89 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 512 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg katona testét. (12 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg katona fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 104 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 112 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 493 életpontot vesztettél.
Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a quwarg katona testét. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 495 életpontot vesztettél. Ezt a támadást elhibáztad! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 473 életpontot vesztettél. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1120 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8243, sebződés: 6365, gyógyulás: 3100, összesen: -3265 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [98 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 254 VP-t.]
Feltámadsz! (+3587 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 568.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy mínosz-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 568.]

ef 100 588 energia fejlesztése 100
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 31 vérpontot. [217 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 564 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 346.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 346.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! A feléd közeledő méltóságos böde mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 763 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 152 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a méltóságos böde lecsap a bal karodra. (5 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 3160, gyógyulás: 816, összesen: -2344 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Ráismersz a lényre. Egy méltóságos böde. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 728 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 3 nerub szemfog úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ezt a támadást elhibáztad! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Oopssz, ez mellément! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Csápjaival a méltóságos böde csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A méltóságos böde csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Oopssz, ez mellément! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méltóságos böde csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A méltóságos böde csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 2415, gyógyulás: 655, összesen: -1760 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3847 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 336.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [1 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg katona. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 723 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 144 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ez mellément. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 92 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 468 életpontot vesztettél. Oopssz, ez mellément! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 95 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 517 életpontot vesztettél.
Nem találtad el! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 475 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +960 életerő. Nem találtad el! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg katona csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 421 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1161, sebződés: 6158, gyógyulás: 1956, összesen: -4202 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4202 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 329.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarkaudar nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 712 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 142 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.)
Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A quwarkaudar végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A quwarkaudar átdöfi a torkodat fegyverével. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1209, sebződés: 5647, gyógyulás: 1300, összesen: -4347 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [2 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4341 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy nerub fogolyszedő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ezt a támadást elhibáztad! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A nerub fogolyszedő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). Sajnos nem sikerült a nerub fogolyszedő minden csapását hárítanod. (3 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Oopssz, ez mellément! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A nerub fogolyszedő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). Sajnos nem sikerült a nerub fogolyszedő minden csapását hárítanod. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A nerub fogolyszedő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub fogolyszedő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). A halhatatlanság varázslat megment: +958 életerő. A nerub fogolyszedő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 5625, gyógyulás: 2103, összesen: -3522 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [2 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3522 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 323.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő csapat óriászsizsik mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 100 óriászsizsik csáprágójával feltépi a torkodat. (100 támadástól 6080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1216 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+25 TVP).
{Csatastatisztika; sebzés: 38, sebződés: 6080, gyógyulás: 1216, összesen: -4864 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [2 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4864 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy quwarg ölészmester. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 1212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ezt a támadást elhibáztad! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ezt a támadást elhibáztad! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A quwarg ölészmester csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A quwarg ölészmester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg ölészmester végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 5818, gyógyulás: 1168, összesen: -4650 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [2 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4650 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 344.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
22 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 341.]
22 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 341.]
22 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 341.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 341.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy quwarg kamikáze közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 106 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 531 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 459 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 548 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +841 életerő. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 541 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 77, sebződés: 5399, gyógyulás: 1487, összesen: -3912 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [2 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3912 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 336.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg kamikáze közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Nem találtad el. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 476 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 469 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 513 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +676 életerő. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 497 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 5207, gyógyulás: 1332, összesen: -3875 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [2 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3875 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 334.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg kamikáze nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ezt a támadást elhibáztad! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 559 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 558 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Nem találtad el! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 493 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +805 életerő. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 526 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 88, sebződés: 5371, gyógyulás: 1456, összesen: -3915 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3915 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 331.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 330.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 330.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarkaudar. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Nem találtad el. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ezt a támadást elhibáztad! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarkaudar nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A quwarkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Oopssz, ez mellément! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1023 életerő. Nem találtad el! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A quwarkaudar végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A quwarkaudar átdöfi a torkodat fegyverével. (3 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 139, sebződés: 7445, gyógyulás: 2516, összesen: -4929 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4929 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 326.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 321.]
6 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 321.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 321.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg portyázó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 304 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Oopssz, ez mellément! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 600 életpontot vesztettél. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). A halhatatlanság varázslat megment: +578 életerő. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 543 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 5161, gyógyulás: 1324, összesen: -3837 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [2 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+3835 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 318.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
25 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
25 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
25 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy quwarkaudar. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Nem találtad el. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a quwarkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Nem sikerült a quwarkaudar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A quwarkaudar átdöfi a torkodat fegyverével. (3 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarkaudar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 96, sebződés: 5024, gyógyulás: 1010, összesen: -4014 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [2 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4014 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 307.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg katona lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 559 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 524 életpontot vesztettél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 464 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 522 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 87, sebződés: 5095, gyógyulás: 609, összesen: -4486 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [2 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+4486 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 302.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 302.]
17 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 2 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
3 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés).
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (610,69) (610,71) (610,73) (610,68) (608,68) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Behörpinted a lótuszfőzetet. Valószínűleg ez volt a hatásának az utolsó nyoma. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 10, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le a magányos küklopsz. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 294 pontod maradt, ebből a következő körre 294 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 1074 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZEKHARTAX GYŰRŰJE (1835. TÁRGY)
Nagy szerencsédre le tudtad szedni ezt a hatalmas gyűrűt Zekhartax ujjáról. Azonnal neki is látsz, hogy frissen szerzett kincsed tulajdonságait felderítsd, de nem sikerül igazán komoly mágiát detektálnod, mindössze 10 támadást, 20 védettséget és 100 maxÉP-t ad, de akkor minek őrizte annyira ezt a gyűrűt? Nézegeted, és rájössz, hogy a két horonyba ami rajta van, másik két gyűrűt lehet illeszteni, csak ráteszed és rögtön felveszi a méretét. Most már csak egy baj van. Szerzeményed olyan hatalmas, hogy egyik ujjadra sem jó, ajaj talán már nem is tudod viselni. Viszont ha a karodra veszed, oda pont jó és karkötőid is illenek rá. (A Zekhartax gyűrűjét KARKÖTŐKÉNT viseled, és a fentiek miatt nem foglal slotot.)

NERUB SZÁMŰZÖTT (7262. SZÖRNY)
A természeti népek számára a bűn egyet jelent a közösség negatív értékítéletével. Ha a törzs egy tagja olyat tesz, ami a többség (vagy a vezető) szerint helytelen, akkor bűnösnek mondják ki, és megbüntetik. A nerubok által alkalmazott leggyakoribb büntetés a lakomával egybekötött kivégzés (ahol persze a bűnös kerül terítékre). Vannak azonban komoly tabuk ezen a téren. Az egyik ilyen, hogy az Ötök rokonságát és a sámánokat nem szabad megenni. Egyetlen eléggé súlyos büntetés marad csak: a száműzetés. A nerub száműzöttek nem tehetik be többé lábukat a dzsungelbe, és nem léphetnek többé annak még a határmezsgyéjére sem! Kóborolnak hát a környéken, és próbálnak életben maradni, általában kevés sikerrel. Ha egy nerub száműzött nem könyörög a halálért, ha meglát, az azt jelenti, hogy képes egyedül is életben maradni, ez pedig óvatosságra kell, hogy intsen téged. Annyit még elárulok, hogy a száműzöttek mindig iszonyú erős mérgeket használnak.

MÉRGEZETT CSONTTŰ (1889. TÁRGY)
A csonttű jellegzetes nerub fegyver, ezt természetesen már te is jól tudod, mint ahogyan azt is, hogy ritkán lövöldözik el a bennszülöttek anélkül, hogy valamilyen ártó anyaggal be ne kennék a hegyét. A nerub méreg tökéletesen alkalmas erre a feladatra, habár nem a leghatékonyabb nerub főzet, de a számodra is elkészíthetők közül talán a legegyszerűbb. A mérgezett csonttű elkészítéséhez nem kell semmi mást tenned, mint megfelelő óvatossággal megforgatnod a csonttű hegyét a méregben. Ha ezt megteszed (1 TVP-nyi idő alatt), akkor a sűrű, ragacsos anyag villámgyorsan rászárad a csonttű hegyére, így nem kenődik el, és nem okoz problémát a tárolása sem. Az ily módon preparált csonttű 10D+15 sebzést okoz. Persze nem árt, ha mostantól óvatosabban matatsz a zsákodban a lefekvés előtti nassolnivaló után...

TERMIKFÉSZEK (2685. TEREPTÁRGY)
A Résföldön egyre jobban szaporodó idegen teremtmények, a termikek felkészültek a kirajzásra: spóráikat széthordta a szél, és számtalan szörnyet fertőztek meg. A fertőzött lények teste lassan átalakul, és felkészülnek a bebábozódásra, majd a teljes transzformációra, ki tudja, milyen vérszomjas termikké! Szerencsére, nem veszett még el minden, a bebábozódáshoz ezek a lények fészkeket építettek, és oda vonultak vissza. Éles szemmel a táborozásod végén ezek a rejtett fészkek kiszúrhatók, és ha gyorsan cselekszel, és a következő fordulódban felkeresed őket, a lények még megsemmisíthetők! Ügyelj rá, hogy a lény leölése után a testet el is kell égetned, máskülönben a spórák kiszabadulnak. A fészekbe a BE 2685 paranccsal léphetsz be, és maximum 5 szörnnyel lehet csatázni egy bemenetelkor. A TVP költség 4-szer annyi, ahány szörnnyel csatázik a karakter, de max. 20 TVP. Egy fészek teljes megsemmisítéséhez általában 2 látogatás szükséges. A termik fészekben töltött idő jelentős tapasztalattal jár: az automatikus TF-elésnél megválasztott tulajdonságod fejlődik a látogatástól!

TŰZESSZENCIA (2186. TÁRGY)
A tűzlények esszenciáját, agy apró, örökké lobogó, mégsem égető lángot tartasz a kezedben. Az már biztos, hogy varázslatkomponensként is használható lesz valamire, de némi kísérletezgetés után rájössz, hogy a gnóm refrugátorodat is működésbe képes hozni. A H 2069 <X> <Y> paranccsal képes vagy egyik elemi esszencia 3 darabjából egy másikat előállítani a refrugátor segítségével. A trükkös szerkezet egy parancs kiadásakor 5 TVP-ért annyi X esszenciát vált át Y esszenciára, hogy a kétfajtából kb. hasonló mennyiségű esszenciád legyen. A H 2069 4 parancsra a refrugátor mind a négy féle elemi esszenciából elemészt egyet, és a forduló végéig megnöveli 20%-kal az esélyt, hogy a halálkúpokban neves fürkésszel találkozz. Talán mondani sem kell, hogy egyetlen esszenciától sem vagy hajlandó megválni.

HAMUGÓLEM (7326. SZÖRNY)
A gólemeket a kifejezetten erre a területre szakosodott varázslóspecialisták alkotják, saját, önző céljaikra, általában az átlagosnál jóval ellenállóbb anyagokból. A hamugólem viszont nem azért jött létre, mert egy mágusnak így tartotta kedve, és az alapanyaga is eléggé gyatrának tűnik. Mégis hogyan keletkezhetett akkor? Nos, a Tűzvihar során számtalan lény elpusztult ezen a tájon, és néhol - főként a városokban -, igen kis területen, nagyon sokan váltak egyszerre porrá és hamuvá. Ilyen körülmények között nincs szükség extra fókuszra, vagy tengersok manára, a folyamat adott, egy gólem spontán is létrejöhet. A hamugólem egyébiránt teljesen ártalmatlan. Ha nem támadod meg, folytatni fogja végtelen és céltalan bolyongását ezen, az egykor otthonát jelentő világon. Bár csak egyszerű ösztönök hajtják, azért ne becsüld alá a képességeit. Ha harcolni akarsz vele, akkor készülj fel rá, hogy a hamuszemcséket összekötő mágikus energiaszálak elmetszése vezet a győzelemhez. Másként, akárha csak a levegőt püfölnéd, teljesen hiába próbálkozol. Ez azt jelenti, hogy leginkább mágikus vágófegyverrel lehet megsebezni.

QUWARG SZUPERBOLY (1961. TEREPTÁRGY)
A kiégett földeken megjelenő quwargok a saját világuk klímájához és az ottani terepviszonyokhoz nagyon hasonló környezetre leltek. Hamar szaporodásnak indult a fajuk, és ma már a dombvidék egyeduralkodóinak számítanak. Mindent megtámadnak, és megesznek, ami él, nem érdekes, hogy az ellenfél mekkora, milyen fajhoz tartozik, értelemmel bar, vagy hogy milyen módon próbál védekezni. A kolonizáló rovarlények ellen egyszerűen nincs hatékony védekezés, ezért nincsenek is természetes ellenségeik, hacsaknem egy másik szuperboly lakói. A quwargok egymás ellen vívják a legkegyetlenebb háborúikat. A szuperboly igazából egy gigantikus méretű quwarg város. A felszín alatt végtelen járatokból és egymásba nyíló üregekből, a felszín felett pedig a kitermelt kőzetből emelt tornyokból és kürtőkből áll. Rengeteg bejárata és megszámlálhatatlanul sok lakója van. Akárhol bejuthatsz, ha le tudod győzni az őröket, ehhez különösebb mászástudásra nincsen szükség, a szuperbolyban való kutakodás pedig elsősorban a felderítésben szerzett jártasságodat teszi próbára 100 TVP-ért. Figyelem! A szuperbolyban nagyon kell igyekezned, ezért nem lesz arra időd, hogy fosztogatás közben gyógyítással bíbelődj!

QUWARG PORTYÁZÓ (7276. SZÖRNY)
A Világégés óta eltelt hosszú évek alatt a kiégett vadonban is megtelepedett az élet. Itt is kóborolnak ehető, a szuperboly lakói számára táplálékot jelentő lények, és persze vannak növények is, amiket szintén elfogyaszthatnak a quwargok. Azonban a növények többsége erősen mérgező, és a levadászható préda is igen drágán adja az életét. A portyázók az élelembeszerzésre specializálódott magányos vadászok. Sokféle védelmük, és változatos támadási repertoárjuk alkalmassá teszi őket, hogy bármilyen váratlan helyzetből győztesen kerülhessenek ki. Mit mondjak? Te is csak egyike vagy a váratlan helyzeteknek.

KŐVIRÁG (1955. NÖVÉNY)
Ha nem kifejezetten ezt a különleges virágot keresed, talán sosem bukkansz rá. A kővirág ugyanis olyan tökéletes mimikrivel rendelkezik, hogy szinte teljesen megkülönböztethetetlen a körülötte heverő kövektől és göröngyöktől. Vékonyka, kemény szára, és egyetlen, gombafejet formázó fedőlevele van, és e levélke alatt egyetlen, picinyke gyümölcse. S hogy miért is volt olyan fontos ezt a jelentéktelen kis növényt megemlíteni? Nos, már az is valóságos csoda, hogy egyáltalán létezik, hiszen a Tűzvihar minden más növényt elpusztított a dombvidéken, csak egyedül a kővirág vészelte át valahogy a pusztítást. A levél alatt rejtőző gyümölcs állítólag egy különleges varázsitalhoz szükséges. Ha be akarod gyűjteni, a KT 1956 paranccsal teheted meg 1 TVP-ért. Egy bizonyos kővirágról egy fordulóban csak három gyümölcsöt gyűjthetsz.

QUWARG KATONA (7272. SZÖRNY)
Ha a szuperboly veszélyben van, először a katonák fújnak riadót. A legtöbb esetben ez elegendő is, mivel ezek a nem túl nagytestű, de iszonyatosan gyors, és rendkívül agresszív quwargok fájdalmat és félelmet nem ismerve szállnak szembe bármilyen behatolóval. Mivel igen gyorsan kifejlődnek, ezért nem számítanak túl értékes áldozatnak. Ennek megfelelően az sem gond, ha egy-egy támadás megakasztásánál tucatjaival pusztulnak el. A lényeg, hogy a boly zárva maradjon. Ha egyetlen katonával kerülsz szembe, talán van esélyed, de ha egy egész csapat támad meg, hamarosan már csak a füstölgő dem-ed illatát fogod érezni.

MÉLTÓSÁGOS BÖDE (7303. SZÖRNY)
Nem mindegyik böde alfaj jelent veszélyt a magadfajta, hétpróbás kalandozóra. Például a pattanó böde is csak addig keménykedik, amíg nálánál gyengébb ellenféllel hozza össze a szerencséje, ha egy magas szintű kalandort sodor útjába a szél, inkább messzire elpattog az útjából. Nem így a család legveszedelmesebb tagja, akit előkelő viselkedése, és gőgös kivagyisága miatt az alanori tudósok csak méltóságos böde nagyúrnak, vagy egyszerűbben, méltóságos bödének neveznek. Ha a böde képes lenne értelmet adni ezeknek a szavaknak, akkor sem érdekelné a jelentésük. Őt csak a folyton korgó gyomra érdekli, semmi más. Ha egy ehető zsákmány kerül elé, csápjaival villámgyorsan meglasszózza, és magához rángatja a szerencsétlent, és ragacsos emésztőnedvét ráöklendezve, gyakorlatilag azonnal meg is kezdi annak felfalását. Nehéz védekezni a környezetébe rendkívüli módon beleolvadó, lesből támadó méltóságos támadása ellen. Talán, ha elkerülnéd a környező dombvidéket, azzal elkerülnéd a vele való találkozást is.

QUWARKAUDAR (7275. SZÖRNY)
Feltehetően a mutáció okozta azt a torzulást ezen a szerencsétlen rovarlényen, ami hasonlatossá tette őt a varkaudarokhoz. Persze az sem elképzelhetetlen, hogy a mágushercegek kísérletezgetéseinek esett áldozatul ez a szerencsétlen quwarg, nem tudhatjuk. A lényeg, hogy külső megjelenésében meglehetős hasonlóságot mutat a varkaudarokkal. A fején kidülledő rovarszemek helyett szinte már emberi tekintetet hordozó szemgolyókat láthatsz. Csáprágók helyett hatalmas agyarakkal teletűzdelt állkapcsot, és karmos, ízelt lábak helyett izmos karokat, és lilás színezetű bőrrel fedett mancsokat. A quwarkaudar ettől az istentelen násztól persze nem lett sem okosabb, sem kevésbé agresszív, de végtagjainak ilyetén megváltozása lehetővé teszi, hogy a portyázók által elejtett más fajok fegyvereit is hatékonyan forgathassa. Ne lepődj meg tehát, ha nerub, vagy dűneelf fegyvereket látsz egy quwarkaudar mancsában. Nem meglepődni kell ilyenkor, hanem elvenni tőle. Szép szóval úgy sem győzhető meg, hogy adja inkább neked.

ÓRIÁSZSIZSIK (7306. SZÖRNY)
A rezisztens zsizsikek errefelé is őshonosak, ahogyan azt már nyilván te is észrevetted. Talán épp velük született mágiaellenállásuk tette lehetővé, hogy életben maradjanak ott és akkor, ahol és amikor minden más lény elpusztult. A rezisztens zsizsikek efelé megtalálható példányai kicsit nagyobbra nőnek, mint a ryuku szigeteken élő rokonaik. Nos, hogy őszinte legyek, nem is kicsit nőnek nagyobbra. Igazából ezek a zsizsikek gigantikus méretűek azokhoz képest (némelyik egy nagyobb kutya méretét is elérheti). Más lényeges különbség nincs köztük, ezért különösebb taktikai tanácsot sem adok a velük való harchoz. Tapasztald ki magad!

QUWARG KAMIKAZE (7273. SZÖRNY)
Ha a quwarg katona ijesztő ellenfélnek számít, akkor a kamikaze egyenesen hajmeresztő! Nagyjából másfélszer akkor, mint egy átlagos katona, és sokkal vérengzőbb, agresszívebb annál! Szerencsére a kamikaze páncélzata csekély, hogy minél könnyebb és gyorsabb lehessen, ezért könnyű sebet ejteni rajta. A karmai azonban olyan kemények, és élesek, hogy bátran felvehetik a versenyt minden fémből kovácsolt fegyverrel.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr felszentelt papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 713. fordulód.

Erő: 105 (172) Szint: 73 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 96 (145) Támadás: 205 (224) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 95 (146) Védekezés: 258 (272) Menekülés: 1 % Életkor: 33/59 év
Egészség: 98 (147) Életpont: 4625/3471 Jellem: semleges Tul. pont: 11
Szerencse: 107 (197) Varázspont: 8024/3 Pénz: 16982 arany Kép. pont: 18
Vérpont: 98/0 Pszi pont: 8276/11900 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 17910 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 649 343 TP-t kaptál. Jelenleg 670 919 430 TP-d van. A következő szinthez még 9 080 570 TP szükséges. Trófeáid: Zekhartax, vámpírsárkány, gigantikus massza. Jóllakottság: -500%. A 709. fordulódban 11150 arany került a bankszámládra. 11318 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 20/1 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 82/95 (+7%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 57/16 (+5%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
609,71 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 696. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 404
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/56 2. nyomkövetés: 105/17 (+15%) 3. mászás: 43/11
4. hajózás: 34/61 5. csapdakészítés: 75/8 (+12%) 6. csapdaészlelés: 42/59
7. gyógyítás: 163/64 8. titkosírás: 16/24 (+36%) 9. felderítés: 52/39 (+13%)
10. szörnyidomítás: 50/90 (+5%) 11. teológia: 432/21 (+367%) 12. taumaturgia: 191/39 (+173%)
13. szerencsejáték: 7/75 14. versengés: 33/64 (+10%) 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 176/40 (+56%) 17. szörnyismeret: 22/42 18. pszi: 676/39 (+12%)
19. zárnyitás: 68/78 20. vadászat: 164/54 (+69%) 21. vitalitás: 23/30
22. bányászat: 44/89 (+2%) 23. testépítés: 77/85 24. úszás: 26/0
25. főzés: 27/76 26. ősteológia: 54/22 (+52%) 27. őstaumaturgia: 50/98 (+80%)
28. csapatmunka: 5/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 573
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 5
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1
19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (218,3,4) vámpirizáció (#1) (9977,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303) avatári áldás (#359)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377)
hatalomvarázs (#220) vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 81, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> káosztenyészet (#7209) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Obarraan (#7193) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> gron berserker (#7176)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
fehérál.roncsolása (#248) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 81, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875)
pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829)
pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811) harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 63.
Kész: 27, 31, 39, 40, 41, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 509, az összesen kapott pontszám: 38991. (összesen ölhető: 774 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Megölt ganüidek száma: 40
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 316719

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3228 TU szükséges.)
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 247 TU. szükséges még: 533 TU.
füébevalóviselés (589) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 34 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$58 bahrot bőr ($938) 484 csontkulcs (#74) 18 dentor szüttyő (#590)
3765 deus ex machina (#1) 120 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 30709 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1729 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $1026 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
$54 ryuku evező ($1152) $4 ryuku futárcsizma ($1530) 1980 sallank karom (#128)
3000 smirglilevél (#29) 7 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917)
$94 szuperkötél ($209) 10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101)
4890 toxyl (#591) 320 tűzbimbó (#623) $2 tűzúr csizmája ($533)
450 vámpírfog (#1221) $1 vámpírölő ($951) $601 varányszem ($30)
39 vaspánt (#1241) 9060 viharhomok (#1919) 1650 víz (#27)
2100 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7837 arany (#50) 17 anguaxin váladék (#1382) 5 angyalok gyűrűje (#529)
3 csontkulcs (#74) 3 dözmöng szív (#122) 2 életvíz (#1500)
1 halcsont (#390) 16 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
5 kreiton agy (#1142) 1 lótuszfőzet (#448) 1 madártoll (#112)
1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
2 nerub szemfog (#1871) 1 sallank karom (#128) 1 tűzsárkány ital (#1400)
12 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169) 1 vaspánt (#1241)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 2 csuklyavirág (#133)
1 fehér morfplazma (#2445) 50 fűszerkeverék (#1170) 2 fűszertartó (#210)
3 ganüid származék (#1814) 1 íjászkence (#1225) 59 kaja (#2)
2 kaktuszbogyó (#429) 4 kreiton főzet (#1145) 1 kristályszilánk (#1673)
1 lélekesszencia (#619) 3 megsemmisítő (#1540) 3 mérgezett csonttű (#1889)
1 moa varázsdoboz (#1133) 7 őskristály-szilánk (#1525) 3 ősmatéria (#1254)
2 quwarg tojás (#360) 1 sárga morfplazma (#2447) 1 shinai gömb (#348)
1 tűzesszencia (#2186) 1 vámpírfog (#1221) 6 varázskő (#305)
44 vas dobónyíl (#189) 1 vörös morfplazma (#2443) 1 vortex talizmán (#812)
1 Zekhartax gyűrűje (#1835) 1 Zekhartax köpenye (#1834) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

608 609 610
70
71
72
(609,71) quwarg katona (#7272), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Dornodon oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), méltóságos böde (#7303), quwarkaudar (#7275), nerub fogolyszedő (#7252), óriászsizsik (#7306), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276)

Üzenet küldése a karakternek