712. forduló, 714. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. jan. 21. 9h:29'
EZ A 714. JÁTÉKHETED, 713. FORDULÓD
715. játékheted kezdete: jan. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, a 30. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 kyorg köpenyt (1600 arany).
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+63 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2049 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+131 pszi pont.) A lottó 747. hetének nyerőszámai: 17, 11, 19. 3 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 944.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 940.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 938.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 4. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 11 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 944.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 937.]

hh 1099 1269 946 használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat a 946. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 2 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 8 VP-t.]
Rövid időn belül érzed a hatást. ( bemérgezed fegyvered és kesztyűdet, forduló végéig +5 sebzést kapsz az éjfattyak ellen.) [1 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]

vv 296 297 287 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 287. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 922.]

vv 384 73 73 elmormolod a 384. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1010 1009 kézbeveszed/felveszed az 1010. tárgyat az 1009. tárggyal
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a mordaith mellényt. [0 pontot használtál fel, van még 902.]

lm 27 25 25 mozogsz 27 25 25
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. [4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[4. SZINT 18. PONT:] Egy újabb referenciapont. Csak arra tudsz gondolni, mennyire könnyebb lenne egy térképpel. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[4. SZINT 27. PONT:] Nincs tovább, a barlangjárat itt ér véget. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ud'mroag tépő! {káosz szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 6d10+67.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1876 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (430 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával halálos csapásokat osztva péppé vered az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2872 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával néhányszor súrolod az ud'mroag tépő testét. (3 támadással 905 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 20 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9429, sebződés: 472, gyógyulás: 24, összesen: -448 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+483 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[4. SZINT 20. PONT:] Áthaladsz egy félig beomlott barlangtermen. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább. Egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 654 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém jobb oldalát. (8 támadással 1887 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. Amikor magadhoz térsz, úgy tűnik, órák teltek el, pedig csak másodpercek lehettek. VALÓDI ellenfeled már így is borzalmas sebeket ejtett rajtad! Valószínűleg a tudatalattid mentett meg a biztos haláltól. [6 életpontod maradt.] Te itt életveszélyben vagy. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5253, sebződés: 654, gyógyulás: 12, összesen: -642 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+440 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább. Egy at'htlab rém lakik itt. {szintje: 59.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. 655 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (8 támadással 1913 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudatod még tiltakozik, de tested már elfogadta az elkerülhetetlen halál tényét. Amint kómába zuhansz, ellenfeled nekilát, hogy elpusztítson. Kalandozó múltad, vagy a védőszent segít, amely a Mágusok Háborújától is megmentett - nem tudod. Tény, hogy magadhoz térsz, mielőtt a szívedet vagy a koponyádat szétroncsolnák. [4 életpontod maradt.] Elmegy a kedved a harctól. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.
{Csatastatisztika; sebzés: 5415, sebződés: 655, gyógyulás: 12, összesen: -643 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+442 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Sorvadsz (-3 életerő).
[130 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 286 VP-t.]

lm 26 17 17 mozogsz 26 17 17
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 655 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. (8 támadással 1903 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Ahogy minden elsötétedik előtted, agyad egy parányi porcikája még mindig tiltakozik a borzalmas vég ellen. Amint kómába zuhansz, ellenfeled nekilát, hogy elpusztítson. Kalandozó múltad, vagy a védőszent segít, amely a Mágusok Háborújától is megmentett - nem tudod. Tény, hogy magadhoz térsz, mielőtt a szívedet vagy a koponyádat szétroncsolnák. [6 életpontod maradt.] Te itt életveszélyben vagy. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5403, sebződés: 655, gyógyulás: 12, összesen: -643 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+440 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz. Sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 18. PONT:] Egy újabb referenciapont. Csak arra tudsz gondolni, mennyire könnyebb lenne egy térképpel. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 17. PONT:] Egy terembe jutsz, melyből nincs más kivezető út, csak amin bejöttél. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 990 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. (8 támadással 1903 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas.
{Csatastatisztika; sebzés: 5403, sebződés: 990, gyógyulás: 12, összesen: -978 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+480 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[4. SZINT 17. PONT:] Egy terembe jutsz, melyből nincs más kivezető út, csak amin bejöttél. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 993 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nt'lagod csámcsogó testét. (8 támadással 1909 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Túl erős az ellenfeled. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
{Csatastatisztika; sebzés: 5301, sebződés: 993, gyógyulás: 12, összesen: -981 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+475 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[76 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 167 VP-t.]

lm 4 6 6 mozogsz 4 6 6
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 4. PONT:] Ez vakvágány! A szobának nincs másik kijárata. Egy ud'mroag tépő lakik itt. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1930 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (419 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Urgol lángbuzogányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2908 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával párszor megpöccinted az ud'mroag tépő testét. (2 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Az ud'mroag tépő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9221, sebződés: 463, gyógyulás: 24, összesen: -439 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+453 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Egy at'htlab rém lakik itt. {szintje: 59.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 654 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém bal oldalát. (8 támadással 1942 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. A mérhetetlen élni akarás segít csak: mielőtt ellenfeled kitépné a szívedet, magadhoz térsz, és a fájdalom segít lerázni az illúzió okozta kábultságot. [4 életpontod maradt.] Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.
{Csatastatisztika; sebzés: 5403, sebződés: 654, gyógyulás: 12, összesen: -642 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+442 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. {szintje: 59.} {támadása: 300.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 655 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (8 támadással 1921 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudatod még tiltakozik, de tested már elfogadta az elkerülhetetlen halál tényét. Amikor magadhoz térsz, úgy tűnik, órák teltek el, pedig csak másodpercek lehettek. VALÓDI ellenfeled már így is borzalmas sebeket ejtett rajtad! Valószínűleg a tudatalattid mentett meg a biztos haláltól. [4 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
{Csatastatisztika; sebzés: 5459, sebződés: 655, gyógyulás: 12, összesen: -643 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+442 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sorvadsz (-2 életerő).
[106 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 233 VP-t.]

kf 527 475 972 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 475. tárggyal a 972. tárgyat
Leveszed a nt'lagod karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

lm 7 1 19 mozogsz 7 1 19
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 655 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (8 támadással 1857 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [4 életpontod maradt.] Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.
{Csatastatisztika; sebzés: 5376, sebződés: 655, gyógyulás: 12, összesen: -643 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 3. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Sorvadsz (-2 életerő).
[4. SZINT 1. PONT:] A következő helyszínre érve, kékes derengés kíséretében elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Sorvadsz (-3 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+249 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[3. SZINT 19. PONT:] Zárt szobába lépsz, innen az egyetlen kiút visszafelé vezet. Egy og'hlobn mészáros lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 1851 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 2534 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 530 életpontot vesztettél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Urgol lángbuzogányával párszor keményen megütöd az og'hlobn mészáros testét. (4 támadással 1151 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 554 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Véres nyál csordul ki az og'hlobn mészáros száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 134842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9075, sebződés: 1084, gyógyulás: 12, összesen: -1072 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1847 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (432 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre ugrasz. Urgol lángbuzogányával többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (9 támadással 2617 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (4 támadással 1155 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 122513 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9397, sebződés: 829, gyógyulás: 94, összesen: -735 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+298 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Sorvadsz (-3 életerő).
[54 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 118 VP-t.]

lm 19 1 1 mozogsz 19 1 1
Egyhelyben toporogsz.
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Sorvadsz (-2 életerő).
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Sorvadsz (-2 életerő).
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Sorvadsz (-3 életerő).
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál! Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
[54 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 118 VP-t.]

lm 15 3 1 mozogsz 15 3 1
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Sorvadsz (-3 életerő).
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Tested lassan sorvadozik (-3 életerő).
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [4. PONTRA.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő).
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni.
Találkozol Gobó Munfannnal. A Törpe Ősök e Hírvivőjének bölcsességét 19 arasznyi, azaz 5 rőfnyi hosszú szakálla szimbolizálja! Ő Lyneth Sus Scrofus férje! Egy árnyszőttest, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló ametiszét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősi sisakot, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy og'hlobn mészáros trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Az ősök szellemiségével eltelt Törpe Lélek. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy drakolit pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (240).} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, angyali sisak, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, aranytermő ládikó, aranytű, Arsa potrohgyűrűje, at'htlab esszencia. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő).
A dimenziókapun keresztül visszatérsz Ghallára. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
[20 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 44 VP-t.]

vv 73 73 287 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 287. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 11 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 457.]

kf 441 1301 1012 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1301. tárggyal az 1012. tárgyat
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a mordaith kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 457.]

kf 820 824 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 824. tárggyal
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Lecsatolod a mordaith mellényt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+318 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 8 VP-t.]

kf 840 2 kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mordaith pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Din cséphadaróját. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(327,9) a 141. labirintus bejárata, ud'mroag tépő (#741), at'htlab rém (#739), nt'lagod csámcsogó (#735), og'hlobn mészáros (#742), Gobó Munfann (1156. kalandozó)

[360,64] Épületek tűnnek fel. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! "

Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol a nő (Auralátás: Eránia - 2650. kalandozó) letáborozott. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok kesztyűje, aranygyűrű, aranyló ugarhéj, ásó, aurach bőr, bordacsont, csalánvirág. A nyomorult figura csapdával védte magát! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. (Önanalízis: +1% csapdaészlelés.) Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Táborát egy planetáris őrdémon vigyázza! Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Futás a tett színhelyéről! (Önanalízis: +6% lopás.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 30 VP-t.]

be 686 1 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 110 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 110 VP-t.]

be 747 138 213 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 11 VP-t.]

h 1268 773 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy drakolder pórázt dobva a belsejébe. A tűzfényt használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy káoszdémon áll ott harcra készen. {max. életpontja: 2801-2950.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 954 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (262 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 7 sáfránypor, 12 jégkristály, 2 lótuszvirág, xirnox szív. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon testét. (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 190 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a káoszdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 42851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3221, sebződés: 615, gyógyulás: 366, összesen: -249 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 22 VP-t.]

m 3 4 3 mozogsz délkeletre, délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[327,9] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élővilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! A feléd közeledő talriai behemót mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 43.} {támadása: 70.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a talriai behemót testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 46 kaját. 29650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 0, gyógyulás: 216, összesen: +216 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-3 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [327,10] Még mindig a dögletes szagú ingoványban gázolsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Egy lélekelementál nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekelementál testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekelementál testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a lélekelementál fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A lélekelementál karma a fejed mellett suhan el! A lélekelementál karmai majdnem eltalálnak! A lélekelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1152, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [328,11] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy smaragd sárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 75.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-20 támadás). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. 675 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány bal első lábát. (5 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 47 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1618, sebződés: 928, gyógyulás: 166, összesen: -762 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [22 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 48 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[327,12] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Ráismersz a lényre. Egy kr'uagon pusztító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 140.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 321 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (8 támadással 1349 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával halálos csapásokat osztva péppé vered a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 2035 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító testét. (6 támadással 805 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+27 ÉP). Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 39468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4884, sebződés: 539, gyógyulás: 57, összesen: -482 ÉP}

Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy ében sziklatornyot. Északra nézve látsz egy ősvortexet. Jól kivehetőek a távolban. Sorvadsz (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [326,13] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. (Önanalízis: +2% mászás.) Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében halálhajcsár! {támadása: 44.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod az ében halálhajcsár jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 9487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 2, gyógyulás: 113, összesen: +111 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy zafír drakón! {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 28 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón pikkelyes testét. (8 támadással 396 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír drakón jobb első lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd a zafír drakón csontos pofáját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A zafír drakón feléd harap, de sikertelenül. A zafír drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 928, sebződés: 69, gyógyulás: 75, összesen: +6 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy taalru herceg! {szintje: 32.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg fejét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a taalru herceg egyik lábát. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod a taalru herceg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Mancsával a taalru herceg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru herceg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 13384 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 16, gyógyulás: 62, összesen: +46 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 102 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy mópat bolyt. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Friedurgonoma lehet. {szintje: 45.} {támadása: 115.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 83 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Friedurgonoma bal szárnyát. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (138 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Friedurgonoma jobb szárnyát. (6 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a Friedurgonoma jobb első lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A Friedurgonoma fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 63 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Friedurgonoma, épp csak megsuhint. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). A Friedurgonoma többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A Friedurgonoma még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 37728 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1848, sebződés: 627, gyógyulás: 229, összesen: -398 ÉP}

Kinyered a manakristály energiáját. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+303 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [60 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 132 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-152 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(326,13) ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely, Friedurgonoma (#7009)
(327,9) a 141. labirintus bejárata, ud'mroag tépő (#741), at'htlab rém (#739), nt'lagod csámcsogó (#735), og'hlobn mészáros (#742), Gobó Munfann (1156. kalandozó), talriai behemót (#312)
(327,10) lélekelementálok (#319)
(327,12) kr'uagon pusztító (#414)
(328,11) smaragd sárkány (#326)

[321,13] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy viharóriás barlangot. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy bíborcserjét. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy lávató van. Délre egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Sorvadsz (-2 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 277.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Lélekben felkészülve egy jóízű D.E.M.ezésre, besétálsz a barlangba. A viharóriás hátát a falnak vetve alszik, vagy legalábbis úgy látszik. De amikor közelebb lépsz, szeme felpattan. Kezdődjék hát a csata!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás bal lábát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a viharóriás jobb lábát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod a viharóriás testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A viharóriás inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 62 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 83 aranyat. 13070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 90, gyógyulás: 73, összesen: -17 ÉP}

Eltelve győzelmeddel, távozol. [10 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 368 9 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(321,13) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, viharóriás (#278)

[368,9] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. A messzeségben füstoszlopot látsz. Látsz egy ében sziklatornyot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Night Buster vigyorog kajánul. Felfedeztél egy félig kész törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. (Önanalízis: +2% mászás.) Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 37 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében hadúr testét. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (14 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ököllel többször eltalálod az ében hadúr bal lábát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod az ében hadúr bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Az ében hadúr vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki az ében hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11986 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1067, sebződés: 53, gyógyulás: 72, összesen: +19 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón jobb szárnyát. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (33 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd drakón jobb szárnyát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a smaragd drakón farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a smaragd drakón a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 35, gyógyulás: 58, összesen: +23 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Sötétség Hercege! {szintje: 33.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege testét. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Sötétség Hercege gigászi alakját. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmaival a Sötétség Hercege megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Sötétség Hercege összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 jégkristályt. 14870 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1157, sebződés: 117, gyógyulás: 90, összesen: -27 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 szent jogart. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-3 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 110 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[367,8] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy márvány sárkány. {szintje: 40.} {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány farkát. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (85 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a márvány sárkány bal hátsó lábát. (4 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a márvány sárkány fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 43 életpontot vesztettél. A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 21 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1494, sebződés: 369, gyógyulás: 118, összesen: -251 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+404 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ében sziklatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy alanori csatamén formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. (Önanalízis: +2% mászás.) Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében halálhajcsár! {szintje: 28.} {támadása: 44.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 bumeráng. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár fejét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 9487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 2, gyógyulás: 107, összesen: +105 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy márvány drakón! {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón bal oldalát. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (39 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány drakón farkát. (3 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával eltalálod a márvány drakón csontos pofáját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a márvány drakón a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11375 tapasztalati pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+4917 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 58, gyógyulás: 82, összesen: +24 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Notermanthi báró! {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+15.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a Notermanthi báró testét. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a Notermanthi báró jobb karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A Notermanthi báró mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A Notermanthi báró szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 20450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1330, sebződés: 67, gyógyulás: 94, összesen: +27 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 pszi kristályt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [366,7] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Látsz egy sárkánybarlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy édesmohát. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Sharg, a Raepa hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Észreveszel egy fekete lótuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol Syrilx de Tunnal. Fairlight félisten hatalmú szolgája. Egy cápabőr csizmát, egy cetbőr válltömést, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mithril kesztyűt, egy moa csiptetőt, egy ogre övet, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy villám szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy márvány sárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ében sárkány trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy csontzúzó diszkosz. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {ereje: 67.} Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, áldott kő, álompor, arany pikkelyvért.
Tested lassan sorvadozik (-3 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [56 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 114 VP-t.]

vv 73 73 112 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 112. varázslatot
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 146.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 146.]

vv 112 209 275 elmormolod a 112. varázslatot a 209. varázslatot a 275. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-31 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 131.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+36 varázspont) [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 4 VP-t.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 127.]

vv 112 79 167 elmormolod a 112. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+12 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 14 VP-t.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 112.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 112.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 19 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kr'uagon pusztító. {szintje: 50.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 338 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (8 támadással 1362 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával halálos csapásokat osztva péppé vered a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (9 támadással 2032 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (6 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A kr'uagon pusztító csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 39468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4966, sebződés: 581, gyógyulás: 61, összesen: -520 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+437 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 74 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {szintje: 40.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 304 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 102 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (213 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 9 álompor, 3 lótuszvirág, jégkristály. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP).
Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 125 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 750, gyógyulás: 200, összesen: -550 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 44. Kapsz 74 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ml'othag szürcsölő. {max. életpontja: 4560.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. (7 támadással 1198 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 38876 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4668, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 66 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[365,6] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Borzas Ámlin irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy rothadó lián nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 58.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián testét. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó lián testét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a rothadó lián jobb oldalát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] 28816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-111 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [364,5] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy áldott okerón. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az áldott okerón jobb középső lábát. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az áldott okerón jobb vállát. (4 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod az áldott okerón bal hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 áldott követ. 2042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [12 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+310 varázspont, -620 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 2.]

hh 1010 1534 975 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 975. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+738 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 326 keresed a 326. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy smaragd sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2008. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 14, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 42 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Zt'tuzzarxn átka hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 780 pontot. A következő körben tehát 780 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon lényének egy nagyobb része vagy. Papi hited: 1579. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 713. fordulód.

Erő: 86 (123) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 74 (94) Támadás: 88 (91) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 75 (85) Védekezés: 161 Menekülés: 30 % Életkor: 39/28 év
Egészség: 77 (98) Életpont: 2796/2891 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 84 (114) Varázspont: 4922/4906 Pénz: 70036 arany Kép. pont: 34
Tudatpont: 18/18 Pszi pont: 874/404 Halhatatlanság: 34 %
Eddig összesen 14538 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 949637 TP-t kaptál. Jelenleg 167154521 TP-d van. A következő szinthez még 17845479 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn. A 676. fordulódban 22084 arany került a bankszámládra. 26169 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/8 ökölvívás: 22/48 (+48%) szúrófegyverek: 46/88
vágófegyverek: 51/20 (+2%) ütőfegyverek: 65/86 (+9%) lőfegyverek: 55/5 (+2%)
dobófegyverek: 35/37 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/1 (-300%) 2. nyomkövetés: 259/22 (+34%) 3. lopás: 88/14 (-294%)
4. mászás: 69/76 (+6%) 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 49/80 (+6%)
7. csapdaészlelés: 60/76 (-293%) 8. gyógyítás: 127/85 9. titkosírás: 14/4
10. felderítés: 46/99 11. szörnyidomítás: 25/40 (+14%) 12. teológia: 340/97 (+99%)
13. taumaturgia: 272/83 (+44%) 14. szerencsejáték: 5/39 15. versengés: 21/95
16. harcművészetek: 8/85 17. zene: 9/97 18. szörnyismeret: 114/86 (+200%)
19. pszi: 83/5 (+213%) 20. zárnyitás: 48/45 (-300%) 21. vadászat: 19/57 (+200%)
22. vitalitás: 6/61 23. bányászat: 53/44 (+5%) 24. úszás: 20/18
25. főzés: 4/0 26. ősteológia: 33/96 (+110%) 27. őstaumaturgia: 65/49 (+22%)
28. csapatmunka: 4/7

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 86
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 9(11) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz a kobuderáktól (8) purifikátor hájat (#269) (5x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (3x), a trolloktól (5) purifikátor hájat (#269) (8x), az elfektől (2) szvó-ektoplazmát (#151) (6x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (1x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (4x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (5x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (9x)
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (178,14,2) felejtés (#68) (3746) halálkapu (#126) állatvédelem (#192)
feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) sorvasztás (#102) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
elme dominanciája (#247) isteni bölcsesség (#319) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
pestisaura (#210) erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
varázsenergia (#161) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
ősi harcmodor (#287) láthatatlanság (#76) vámpirizáció (#1) fürkésző szemek (#213)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> rubin sárkány (#330)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
direkt kontakt. II (#122) >> ro'galhal kísértet (#463) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597) armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618)
sötét halál (#45) >> ezeréves lélek (#634) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
sötét halál (#45) >> kristálynyálka (#632) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599) őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre
armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403) sötét halál (#45) >> mutánsféreg (#554)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412) tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416)
tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414) tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413)
őstűz (#310) >> 35. szintű lényekre háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) pusztító végzet (#106) >> Gyorsröptű Kabol (#575)
sötét halál (#45) >> 42. szintű lényekre direkt kontakt. II (#122) >> púpos zsokarg (#451)
isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) lidércidézés (#219) >> ryuku orgyilkos (#942)
lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Itt az ideje, hogy végre az Istenek Talizmánját hord! Szerezd meg, és viseld a legközelebbi imádkozáskor!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 álompor (#396) 1 csuklyavirág (#133) 1 drakolder póráz (#773)
2 ezüstdarab (#326) 10 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477)
5 lótuszvirág (#447) 25 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
8 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 Thargodan csont (#1181) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang méreg (#946)
1 tleikan manakő (#1144) 1 tükör (#43) 2 varázskő (#305)
65 vashegyű nyíl (#176) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
991 arany (#50) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 fűszertartó (#210)
25 isteni könnycsepp (#260) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 40 kaja (#2)
2 kr'uagon származék (#791) 1 ml'othag származék (#792) 1 og'lhobn esszencia (#1202)
1 pszi kristály (#618) 1 szent jogar (#150) 1 tl'urlang erőkő (#825)
3 ud'mroag esszencia (#1201) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(364,5) áldott okerónok (#336)
(365,6) művészi porolit (#720), rothadó lián (#427)
(366,7) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tündöklő szobor (#1587), édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414), zafír sárkány (#329), ml'othag szürcsölő (#415)
(367,8) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(368,9) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek