710. forduló, 712. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. ápr. 6. 21h:19'
EZ A 713. JÁTÉKHETED, 711. FORDULÓD
714. játékheted kezdete: ápr. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


12 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [620,89] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.] Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
Táborozásod 2. napján meckanor átadott neked 15000 aranyat.
A táborozás 3. napján összefutsz egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réz morfmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy dűneelf résderítő trófea, egy nekromanta renegát trófea és egy őrült fénymágus trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd nerub féreg. Málhásállata egy óriási vikócmajom. Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is semleges.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. Továbbmész.
A 4. napon találkozol egy fekete, copfos hajú, kék szemű troll nővel. Bőre mint a sírok márvány fehérje. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... Elég egy mentális pillantás aurájára: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Bazi Joe. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 4. napon találkozol egy fekete, tüsi hajú, kék szemű ember férfival. A bőre kreolszínű. Fairlight lényét magába fogadott isteni entitás. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy ezüsttornyot, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réz vadászmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy voidmágus trófea, egy Riftex trófea és egy voidelementál trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Továbbmész.
A 4. napon összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, kék szemű ember férfival. A bőre kreolszínű. Fairlight lényét magába fogadott isteni entitás. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy ezüsttornyot, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réz vadászmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy voidmágus trófea, egy Riftex trófea és egy voidelementál trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 5. napon összeakadsz egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nővel. Fekete a bőre. Tharr prófétája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetéremt, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang köpenyt, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy csirmázevő denevér trófea és egy ryuku káoszutazó trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 5. napon megintcsak összefutsz egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nővel. Fekete a bőre. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Odébbállsz.
A 6. napon megintcsak találkozol egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nővel. Fekete a bőre. Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Otthagyod a másik kalandozót.
A 6. napon összefutsz egy szőke, hosszú hajú, félszemű, bajuszos ember férfival. Raia kisebb avatárja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy Arany napkorongot, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz végzetéremt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy kallódó termik trófea, egy gránitúr trófea és egy csigaquwarg trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Elmosolyodsz, majd vad csatakiáltással a másikra rohansz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Öregedett 1 évet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 748 életpontot vesztettél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiaörvény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-50 varázspont). Ellenfeled az isteni energiákat felhasználva gyengít téged. (-357 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Ellenfeled a drakolder nyakörv hatásaként gyorsabb, mint valaha: így hárommal kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ember testét. (11 támadással 11 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Teli erőből kábító nyilacskát dob Rád az ellenfeled. Feléd repül 16 kábító nyilacska. A lövedékek perforálják a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (16 támadástól 1507 életpontot vesztesz.) A nyíl mérgezett volt, némi bénultságot érzel. (-64 támadás, -64 védekezés.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a haragvó pegazus és hatalmasat harap beléd. (9 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ember bal lábát. (16 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ember bal lábát. (14 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Quttaqrua pörölyével az ember halálos csapásokat osztva péppé veri a jobb lábadat. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (19 támadástól 5313 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +1063 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a haragvó pegazus váratlanul megtámad. (78 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Agyzúzóval az ember többször kegyetlenül megüti a jobb oldaladat. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (20 támadástól 3078 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +616 ÉP.) Megharap a gnomori rémszolga, ellenfeled befogott szörnye. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 994 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-29 támadás és védekezés a harc végéig.) Egy tűzkéz varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. A fényaura 9 ép-t sebez rajtad. Elméd roncsolódik, 52 sebzést okozva. Ellenfeled kezén felizzik egy díszes gyűrű, és érzed, ahogy elgyengülsz a mindent elsöprő aurától. (-54 életerő.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 11993, gyógyulás: 2518, összesen: -9475 ÉP}


Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... Feltámadsz! (+6729 életpont.) Az Olimpián kaptál 14 tudatpontot, és 9800000 tapasztalati pontot.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy kronoplazma van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. (ld. enc.) Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 4 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+285 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2818 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2122 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont). A lottó 1487. hetének nyerőszámai: 4, 22, 2. 8 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 89 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+873 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 815.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 18 VP-t.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 13 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 52 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 779.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 5 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +462 max. életerő, +462 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban fűszerkeverék, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 760.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 765.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 825.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 865.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 905.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 925.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1025.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1045.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1065.]

h 1755 4000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3726 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1060.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

mak 3 makró 3

h 1400 7158 0 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Zekhartax lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

tv 310 307 0 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 307. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (13 támadással 1989 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (15 támadással 6977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (7 támadástól 1586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 120 életpont sebzés. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 7597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1520 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (7 támadástól 1544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +309 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 116 életpont sebzés. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (15 támadással 6861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1373 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (7 támadástól 1531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 115 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával meghorzsolod a masszaszövő testét. (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (7 támadástól 1478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 111 életpont sebzés. A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 31 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 183 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24875, sebződés: 6147, gyógyulás: 5626, összesen: -521 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 320 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 64 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (15 támadással 6963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1393 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (7 támadástól 1589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 120 életpont sebzés. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (15 támadással 6966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1394 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (7 támadástól 1562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 118 életpont sebzés. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. (15 támadással 6914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1383 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (7 támadástól 1539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 116 életpont sebzés.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23682, sebződés: 4690, gyógyulás: 5191, összesen: +501 ÉP}

A menekülést választod! A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 195 VP-t.]

kf 1808 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 985.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 985.]

kf 1723 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 985.]

tv 307 310 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 310. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 985.]

m 2 4 5 mozogsz keletre, délre, délnyugatra
[621,89] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. A Kristályerdő, melynek a szélénél jársz, a Világégés előtti hatalmas erdőrendszer része volt. A nevét egy speciális fafajtáról, a kristályfáról kapta. Manapság már csak apró része van meg az egykor gyönyörű erdőnek. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Úgy gondolod, hogy a közeledő lényeglátó mantikór nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 649 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lényeglátó mantikór nyakát. (14 támadással 1402 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Iszonyodva érzed, hogy tagjaid megmerevenednek. Bármilyen hihetetlen, de kővé váltál! Hosszú várakozásra vagy ítélve. (-40 TVP.) Szerencséd van: erre téved néhány KÖVGEO varázsló, és visszaváltoztat. Megköszönöd nekik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 226, gyógyulás: 10, összesen: -216 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy domináns morf.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (172 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb szárnyát. (16 támadással 4201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1261 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a domináns morf jobb hátsó lábát. (14 támadással 2305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A domináns morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A domináns morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (13 támadással 3397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a domináns morf testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A domináns morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10430, sebződés: 2068, gyógyulás: 3311, összesen: +1243 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy harcias morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 307 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1176 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Nincs időd félrehajolni. (876 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (16 támadással 3045 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (14 támadással 1519 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 110 életpontot vesztettél. A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-184 varázspont.) A harcias morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával többször eltalálod a harcias morf testét. (12 támadással 2294 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a harcias morf fejét. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 111 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 187 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9330, sebződés: 3035, gyógyulás: 336, összesen: -2699 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 2 mágusok italát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1300 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy csodabazárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [621,90] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő csodálatos remete mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 600 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 50 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 662 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (14 támadással 1403 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 boszorkánykendőt. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 702, gyógyulás: 60, összesen: -642 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+544 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy változatos morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 26 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Rögvest szembenézhetsz a szörny álomleheletével. A támadás csak nyomokban eredményes. Lelassulsz ugyan (-24 TVP), de teljesen nem alszol el. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf testét. (16 támadással 3790 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a változatos morf testét. (14 támadással 1913 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A változatos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 64 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (5 támadással 1168 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a változatos morf testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7578, sebződés: 1277, gyógyulás: 259, összesen: -1018 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+864 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A következő ellenfél egy mágiamorfáló.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 550 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 265 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (16 támadással 3858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1156 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (14 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágiamorfáló farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1281 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a mágiamorfáló fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágiamorfáló hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10920, sebződés: 721, gyógyulás: 3130, összesen: +2409 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 1 fekete karvédőt. (ld. enc.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás hópárduc közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 585 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc bal lábát. (14 támadással 1414 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc bal lábát. (16 támadással 3864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (14 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Romboló kalapácsával csak érinted az óriás hópárduc testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. (ld. enc.) (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8626, sebződés: 1280, gyógyulás: 505, összesen: -775 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Összefutsz Ezüstarcú Lyriennel. Tharr pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetéremt, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy kolonizátor trófea, egy halálbaziliszkusz trófea és egy gépszörnyeteg trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe.
Folytatod utadat.
Találkozol egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű ember nővel. Elenios félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Azúrcseppet, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy Fényrendet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek palástját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy ragyogó övcsatot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Vizek gyűrűjét, egy Vízisten koronáját, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Driedra-sli trófea, egy goan perpetuum trófea és egy Gramozra-vla trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy érző szívű dromedár cipeli. Egy kékszajkó piheg a vállán. Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred.
(Auralátás: Eránia - 2650. kalandozó) Odébbállsz.
Összefutsz Joe Crusherrel. Tharr püspöke. Egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz morfmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy bazaltúr trófea, egy elvakult felfedező trófea és egy sztatikus gólem trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy nerub féreg a hátasa. Málhásállata egy óriási vikócmajom. Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [620,91] Még mindig bozótos. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csodálatos remete. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 633 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 1386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levő 1 boszorkánykendőt. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Te itt életveszélyben vagy. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 112, gyógyulás: 10, összesen: -102 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol egy világoskék, copfos hajú, kék szemű alakváltó nővel. Bőre mint a sírok márvány fehérje. Sheran priorja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. ölő medált, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy virág szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy kronofarkas trófea, egy tükörgólem trófea és egy Thargodan résbűvölő trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Countess Báthory. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A halálosan hideg aura sebez rajtad (-2 életpont.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+18 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [21 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 54 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 536 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 696 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 136, gyógyulás: 6, összesen: -130 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 26 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +12% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (14 támadással 1392 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (16 támadással 3785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 292 életpontot vesztettél. Csőrével a gigantikus massza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél.
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (9 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gigantikus massza testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 292 életpontot vesztettél. A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Messze hajítod a vacak kis csirmázevő denevér trófeát, és kinyersz egy alkalmas gigantikus massza trófeát. 163 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9870, sebződés: 2550, gyógyulás: 2311, összesen: -239 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy csodálatos arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 39 VP-t.]
[-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 890.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 910.]

m 7 8 2 mozogsz északnyugatra, északra, keletre
[619,90] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Sehol egy szép virág, sehol egy lombok közt átszűrődő gyönyörű fénypászma. Csak nyomasztó félelem ölel körül. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat titánpók. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 619 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a titánpók fejét. (16 támadással 3772 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a titánpók bal oldalát. (14 támadással 1889 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a 96 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (96 támadástól 4580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +916 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók bal oldalát. (16 támadással 3802 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a titánpók bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2198 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A 66 titánpók csáprágójával feltépi a torkodat. (66 támadástól 3149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +630 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +537 életerő. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a titánpók testét. (16 támadással 3799 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a titánpók testét. (14 támadással 1862 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 33 titánpók csáprágójával feltépi a torkodat. (33 támadástól 1575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 18481, sebződés: 9304, gyógyulás: 2417, összesen: -6887 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [6 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+4569 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 904.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1271 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy brutális morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 302 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf fejét. (16 támadással 3027 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (14 támadással 1501 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A brutális morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (16 támadással 3012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a brutális morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A brutális morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. 112 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9519, sebződés: 1175, gyógyulás: 194, összesen: -981 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+827 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2333 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (341 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf bal első lábát. (16 támadással 3776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf bal hátsó lábát. (14 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A domináns morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf nyakát. (16 támadással 3723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a domináns morf jobb első lábát. (4 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. 129 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10187, sebződés: 3834, gyógyulás: 3215, összesen: -619 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 sötét italt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+465 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [619,89] Fák, mindenütt csak fák. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy nerub méregmester. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 625 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 45 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról békítés varázslatot lő rád a másik. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 564 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-31 támadás). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a nerub méregmester jobb oldalát. (13 támadással 3029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+908 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a nerub méregmester bal lábát. (11 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A nerub méregmester csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1083 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször eltalálod a nerub méregmester testét. (9 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a nerub méregmester testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub méregmester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Karmával néhányszor a nerub méregmester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1069 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr (ld. enc.), 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. (ld. enc.) 114 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7663, sebződés: 2744, gyógyulás: 2073, összesen: -671 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+568 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy halálos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1764 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 942 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb lábát. (16 támadással 2992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a halálos morf farkát. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a halálos morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. 117 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9448, sebződés: 2392, gyógyulás: 167, összesen: -2225 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 627 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 125 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf testét. (16 támadással 3746 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (14 támadással 1923 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a változatos morf testét. (3 támadással 716 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. 145 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7564, sebződés: 1291, gyógyulás: 392, összesen: -899 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 angyalok gyűrűjét. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1186 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 2 pirkit [pirkit ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Magadhoz veszed őket. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [620,89] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vámpírsárkány. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 621 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány jobb szárnyát. (14 támadással 1399 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (273 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (16 támadással 3821 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 1870 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 279 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, 2 manifeszt.nyúlvány és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. Mosolyogva kidobod a nevetséges ryuku káoszutazó trófeát, és diadalmasan beszerzel egy vámpírsárkány trófeát. 151 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8005, sebződés: 1489, gyógyulás: 230, összesen: -1259 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1157 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 296 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (89 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal első lábát. (16 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb hátsó lábát. (14 támadással 1901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágiamorfáló farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal első lábát. (16 támadással 3721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló jobb első lábát. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10900, sebződés: 810, gyógyulás: 3100, összesen: +2290 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 629 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Most a szörny álomleheletével kell megküzdened. Nem kellene most elaludni! - kiáltod. A szervezeted azonban másképp gondolja, így egy rövid időt kómában töltesz (-74 TVP). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 54, gyógyulás: 10, összesen: -44 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Gyülekező a sátortáborban. Irány: észak-északnyugat, távolság: 12 mérföld. " Utad során felfedezel egy térkaput. A térkapunál ezúttal öt alanori mágus tanácskozik. A legidősebbet megismered, szóba is elegyedsz vele, de kérdésére egyelőre csak annyit tudsz mondani, hogy még nem sikerült eljutnod az ősi térkapuhoz. (63. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 321, északra 120 mérföldre teljesítheted.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Arem orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) [19 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 49 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 516 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1332, sebződés: 76, gyógyulás: 6, összesen: -70 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 26 VP-t.]

v 163 185 57 elmormolod a 163. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[185,57] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy térkaput. Észreveszel egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy smirglibokrot.
(Feltételes támadás:) Egy bűbájlidérc! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 105 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bűbájlidérc testét. (4 támadással 405 életpontot sebezve.) A bűbájlidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 8 503 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 530, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy védelmező morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 997 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (14 támadással 1041 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 876 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (16 támadással 2830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb lábát. (14 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb lábát. (16 támadással 2832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a védelmező morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A védelmező morf megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 933 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9371, sebződés: 3128, gyógyulás: 2697, összesen: -431 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 307 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf jobb karját. (14 támadással 1119 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb karját. (16 támadással 2987 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf bal vállát. (14 támadással 1514 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal lábát. (16 támadással 3005 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a brutális morf farkát. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9473, sebződés: 1366, gyógyulás: 219, összesen: -1147 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 1 esszenciakristályt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy csápos otagi nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 545 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a csápos otagi jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 367 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1280 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-6 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 39 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 515 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (8 támadással 802 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 43 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1475, sebződés: 142, gyógyulás: 6, összesen: -136 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 26 VP-t.]

v 198 245 25 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186
56
57
58
(185,57) Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 31. jellempróba, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), térkapu (#452), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), Chara-din monolitja (#534), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), bűbájlidérc (#761), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620), csápos otagi (#395), zafír sárkány (#329)

[245,25] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Joanauth hegyeinek szélén jársz.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy domináns morf.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (147 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a domináns morf farkát. (16 támadással 3783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1135 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a domináns morf jobb vállát. (14 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A domináns morf farkával megérint. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (16 támadással 3703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a domináns morf testét. (4 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10236, sebződés: 3956, gyógyulás: 3208, összesen: -748 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy lomha morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 326 életpontot sebeztél. (A varázslat 65 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted varázsital főzése nevű varázslatodat. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal hátsó lábát. (14 támadással 1399 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (16 támadással 3736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (14 támadással 1885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) (Tested törékeny:) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) (Tested törékeny:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lomha morf bal oldalát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) (Húsod fagyott:) A lomha morf farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10083, sebződés: 1140, gyógyulás: 2691, összesen: +1551 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Találsz nála 3 tintát. Látsz egy Numenathi labort. (ld. enc.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy hóhérbimbó van. Északra egy hóhérbimbó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 26 VP-t.]

tk 52 1330 többszemélyes kaland 52 1330
Nézzük, hányan érkeztek már meg: még senki. A teljes csapat Ezüstarcú Lyrien vezetésével indul majd közös kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

ef 178 588 energia fejlesztése 178
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 109 vérpontot. [763 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1983 VP-t.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 20 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

e 1 1 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-462 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 11, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába a magányos küklopsz. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 778 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KRONOPLAZMA (1953. TÁRGY)
Azt mondják, az időt nem lehet legyőzni, hiszen fizikailag nem létezik. Ha pedig valami nem megfogható, hogyan harcolhatnál ellene? Az időrabló legyőzése mindezek ellenére nem lehetetlen feladat, sőt még trófeát is nyerhetsz ki belőle! Ez a kocsonyás anyag az időrabló legfontosabb szerve, mondhatni a lényege. Belőle nyeri a kronoérintéshez szükséges negatív energiát. Ezt az alapvetően gyűlöletes matériát minden jóérzésű lény végleg elpusztítani igyekezne, de neked valami belső hang azt súgja, mégis tartsd meg! Megteheted, de a plazma tartósításához 2 csepp spirituszra lesz szükséged.

KIÉGETT FÖLDEK
Köztudomású, hogy bő két évtizeddel ezelőtt, Dornodon istenné válása nyomán, csaknem egész Ghalla elpusztult, és kalandjaid kezdetén még úgy tűnt, hogy csakis a Yaurr Királyság vészelte át a Tűzvihart az Ezüstmágusok hathatós mágiájának köszönhetően. Később kiderült, hogy a ryuku főistenek papnői is képesek voltak hasonló védelem felépítésére, most pedig egyértelművé vált az is, hogy másutt is akadnak még foltok a felperzselt földeken, ahol az élet valami mód ellenállt a Világégés erejének. Tudnod kell, hogy Dornodon a Zannal fókuszált életorzó mágiája segítségével mindenütt minden élőt elpusztított, az értelmes fajoktól kezdve a legapróbb mikrobákig bezárólag. Az Alanori Tudományegyetem professzorai szerint azonban sokfelé élhettek olyan varázstudók, akik hatékony védelmet teremthettek a pusztítással szemben. A Kiégett Földeken is van tehát élet, amely az eltelt két évtized alatt ismét fejlődésnek indult. Némely itt élő faj az iszonyatos termomágikus performáció miatt teljesen eltorzult, mutálódott és hihetetlen változáson ment keresztül, az addig mágiát nem használó egyedei például képessé váltak a tisztázatlan vadmágia megidézésére. Más lényeket idegen síkokról vonzott, szippantott ide a Tűzvihar ereje, megint mások pedig élet és halál közt megrekedve váltak e vidék lakóivá.
A Kiégett Földek földrajzilag Yaurrtól messze nyugatra található, olyan távolságban, amelyet csak igen nehézkesen lehet áthidalni a hagyományos közlekedési módszerekkel. Játéktechnikailag a térképen az új terület a ryuku szigetvilágon túl, attól keletre helyezkedik el. Figyelem! Úszva, hajózva, és a Csatornától nyugatra eső területekről kiindulva gyalogszerrel, avagy tiltott teleportáció segítségével, illetve tudati módszerekkel nem leszel képes ezt a területet megközelíteni. A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára, Sötét Földre, vagy a Ryuku szigetekre való visszaugrás nem. Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban a többi területtel, egyelőre csak a dimenziókapu biztosít erre lehetőséget.
További információk: Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a Kiégett Földekre is elküldeni, viszont - a veszélyekre való tekintettel, a Ryuku szigetekhez hasonlóan - minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le.
A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át a hatalmas kiégett pusztaságon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz a messzi nyugatról.
A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak, hasonlóan a Ryuku szigetek szörnyeihez. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó- kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek.
Mostantól lehetsz merészebb is, mint eddig, így a VI parancs merészség paraméterének maximuma az 500-as koordináta felett 10-ről 20-ra nőtt. Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned.

LÉNYEGLÁTÓ MANTIKÓR (7265. SZÖRNY)
A kimérák nem túl népes familiájához tartozó lényeglátó mantikór valamivel nagyobb a Királyság dombvidékén röpködő közönséges rokonainál, valamivel gyorsabb, és vérszomjasabb is, de persze nem ez a legnagyobb baj. Ez a mantikór faj azért kapta a lényeglátó elnevezést, mert tekintetük szinte a zsigereidbe hatol! Mikor összecsaptok, pontosan tudja, hol van a gyenge pont a védelmeden, pontosan érzi a lelked minden rezdülését. Ha félsz, tudni fogja, mitől. Ha szorongasz valamiért, ismeri a titkodat! Széles pofájában három sor acélkemény, tűhegyes fog meredezik, és az állkapcsa akkora, hogy képes egy lovat kettéharapni. A farka végén meredező skorpiótüske már csak hab a tortán, mint ahogyan az is, hogy ha elüvölti magát, a környék összes szörnyetege fejvesztve menekül. Mivel képes permanens károkat okozni neked, ezért csak FT paranccsal támadod meg. Ha esetleg elfognál és beidomítanál egyet, egyetlen tolvajnak sem lenne esélye nálad.

FEKETE KARVÉDŐ (1750. TÁRGY)
A királyi mágus-harcos testőrök, a Fekete Légió tagjai viselnek ilyen karvédőt. Fekete fémből készült, hideg tapintású viselet. Képessége, hogy védettségedet 28-cal növeli, max ép-dhez pedig 180-at, max vp-dhez 100-at ad valamint minden közelharci sebzést, amit szörnyek okoznak neked, 25-tel csökkent. Sajnos aki viseli néha túlságosan is elbizakodottá válik, már-már a légió tagjai közé is sorolja magát, ezért a szerencsét 1-gyel csökkenti. Viseléséhez legalább 30-ik szintűnek kell lenni. Ezt a tárgyad nem fogod másnak átadni.

PÁRDUCBŐR (1066. TÁRGY)
A hópárduc hófehér bőre még a legdrágább selyemruhákénál is puhább. Egy igazi kalandozó mégsem használná fel ruhadarabként, hiszen színe (hófehér) túlságosan feltűnő, amikor nem esik, és nem borítja a tájat hó. Márpedig a Ghallán uralkodó időjárás nem éppen a hóesésről híres.

ÓRIÁS PHUA-KÚP (2009. TÁRGY)
A vadonbeli kóborlásod során ismerős épületre bukkansz, már ha épületnek lehet nevezni ezt az óriási, tojás alakú valamit. Mindenesetre a lényeg az, hogy teljesen biztosan a phua-kúpok egy új fajtájába botlottál. Hatalmas mérete mellett még a nagyobb phua-kúpok is eltörpülnek, nyilván a benne levő szörnyek is sokkal félelmetesebbek, mint a kisebb társaiban található kreatúrák, de valószínűleg - és számodra ez a lényeg - a bennük található kincsek is sokkal értékesebbek. A találós kérdést itt is meg kell fejteni a belépéshez. Ehhez használhatod a jól bevált TIM parancsot is, amiben talán segítségedre lehet a nemrég felfedezett ősi taumaturgia varázslat. Nincs is más hátra, mint megfejteni az első találós kérdést, és a minél nagyobb kincs reményében megküzdeni a bent lakozó szörnnyel.

DÖGEVŐ CSŐR (1866. TÁRGY)
A dögevő griff elejtése nem okozhat gondot egy tapasztalt vadásznak, és úgyszintén igen egyszerű feladat kimetszeni a lény öblös, acélkemény, tűhegyes csőrét is. Ezt már csak azért is célszerű megtenned, mert a nerubok ebben a természetes "edényben" kotyvasztják mérgeik, főzeteik javarészét, amit nyilván te is megtehetsz majd, ha a receptek birtokába jutsz.

NERUB MÉREG (1888. TÁRGY)
A dzsungellakó nerubok talán semmihez nem értenek olyan szinten, mint a mágikus mérgek kotyvasztásához. Ez a főzet egyike az egyszerűbb, gyorsan lefőzhető receptjeiknek, a bonyolultabb, hónapokig készülő mérgek ismertetésétől most eltekintek (úgysem készítenéd el). Ha rászánod magad, hogy elkészítsd ezt a rendkívül komoly matériát, az alábbi hozzávalókat kell beszerezned: 1 tulipán gumó, 1 csepp pöfeteg spóra, és egy dögevő csőr (ez utóbbi szolgál majd tárolóedénynek). Sajnos, ha a dögevő csőrön kívül, bármi másban tárolod, nem tudni pontosan miért, de elillan az ereje. A dögevő csőr ilyenkor elhasználódik, később már nem lesz jó semmire, tehát eldobod, ha kiürül. A főzet elkészítéséhez 3 csepp víz, 2 TVP-nyi idő és a varázsital főzés igéi szükségesek még. Akkor is csak egy dögevő csőr használódik el, ha több adagot főzöl le egyetlen parancsból.

NERUB SZEMFOG (1871. TÁRGY)
A nagyobb testű, harciasabb nerubok általában sokkal több erősítő kotyvalékot fogyasztanak a társaiknál. Ennek egy furcsa mellékhatása, hogy szemfogaik megnagyobbodnak, megerősödnek. Talán adnak érte némi pénzt a kereskedők, ezért érdemes kimetszened.

VÁMPÍRSÁRKÁNY (7414. SZÖRNY)
Mi közönséges halandók rendre el szoktunk feledkezni róla, hogy a létezésnek számtalan, a miénktől gyökeresen különböző formája is megtalálható Ghallán. A vámpírlétről például alig tudunk valamit. Azon kevesek, akinek megadatott az öröklét ajándéka (vagy átka?), érthető okból nem beszélnek magukról, mindenki más pedig, amit tud, rosszul tudja. Például az egyik tévhit, miszerint a vámpírok a napfény hatására porrá égnek, badarság. Habár a vámpírsárkányok mérete az igazi sárkányokétól jócskán elmarad, és alig nagyobbak egy közönséges igáslónál, azért botorság lenne félvállról venni őket. Ők ugyanis magától, minden vérörökség ősatyjától, Loachlan-tól származtatják az erejüket! Talán nem árulok el titkot, ha elmondom, hogy a vámpírsárkányok vért szívnak, az viszont már nem ennyire nyilvánvaló, hogy harapásuk sokféle, ártalmas kórt is terjeszt. Mindenesetre, ha koromfekete pikkelyein megcsillan a napfény, miközben méltóságteljesen eléd ereszkedik a levegőből, talán egy utolsó imára még marad időd.

NUMENATHI LABORATÓRIUMA (1696. TEREPTÁRGY)
Galgatovich Numenathi egy különc feltaláló, a tárgymanipuláló mágia, és a varázstárgy készítés legismertebb szaktekintélye hosszú évtizedek óta, akit csakis azért nem zártak ki az Alanori Tudományegyetem professzori karából, mert faképnél hagyta a talárosokat, még mielőtt ezt megtehették volna. Azóta Numenathi több laboratóriumot is felépített szerte a Királyság területén, jó érzékkel rátapintva a kalandozók igényeire, és mohó birtokvágyára. Ha szeretnél Numanathi segítségével varázstárgyat készíttetni, először is meg kell ismerned az adott tárgyat (tudnod kell, mit szeretnél elkészíteni). Ezután Numenathi valamelyik laboratóriumánál add ki a KT <tárgy száma> <darab> parancsot, és miután beadtad az alapanyagokat (plusz 2000 arany munkaköltséget) és kivártad az elkészítéshez szükséges időt, megkapod a kívánt tárgyat. Ha egynél több darabot kívánsz elkészíttetni az adott tárgyból, az első után minden további darab +200 aranyba fog kerülni. Mindez természetesen nem kerül neked varázspontba, és öregedni sem fogsz a tárgy elkészítése során. Amennyiben már van varázstárgy készítés varázslatod, tárgykészítéskor Numenathi laboratóriumának mezején állva is azt fogod használni, nem az épületet.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr felszentelt papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 711. fordulód.

Erő: 105 (172) Szint: 73 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 96 (145) Támadás: 211 (229) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 95 (146) Védekezés: 258 (272) Menekülés: 1 % Életkor: 33/94 év
Egészség: 98 (147) Életpont: 4623/5989 Jellem: semleges Tul. pont: 21
Szerencse: 97 (187) Varázspont: 8009/1544 Pénz: 25402 arany Kép. pont: 18
Vérpont: 98/67 Pszi pont: 8276/10852 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 17856 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 282 726 TP-t kaptál. Jelenleg 665 746 478 TP-d van. A következő szinthez még 14 253 522 TP szükséges. Trófeáid: Zekhartax, vámpírsárkány, gigantikus massza. Jóllakottság: -500%. A 709. fordulódban 11150 arany került a bankszámládra. 11234 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 20/1 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 82/81 (+7%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 57/7 (+5%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
245,25 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 696. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 389
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/56 2. nyomkövetés: 104/97 (+25%) 3. mászás: 43/11
4. hajózás: 34/61 5. csapdakészítés: 74/84 (+10%) 6. csapdaészlelés: 42/59
7. gyógyítás: 163/58 (+13%) 8. titkosírás: 15/76 (+12%) 9. felderítés: 52/21 (+3%)
10. szörnyidomítás: 50/77 (+4%) 11. teológia: 425/47 (+275%) 12. taumaturgia: 188/16 (+121%)
13. szerencsejáték: 7/75 14. versengés: 33/54 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 175/84 17. szörnyismeret: 22/42 18. pszi: 676/18 (+6%)
19. zárnyitás: 68/78 20. vadászat: 163/81 21. vitalitás: 23/18 (+8%)
22. bányászat: 44/84 (+2%) 23. testépítés: 77/85 24. úszás: 26/0
25. főzés: 27/76 26. ősteológia: 53/27 (+35%) 27. őstaumaturgia: 49/54 (+56%)
28. csapatmunka: 4/80

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 622
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 9(11) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 5
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1
19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (218,3,4) vámpirizáció (#1) (9987,0) áldomás II (#169) (9970,0) szürkeáll. aktiv (#71)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178)
papi aura (#377) hatalomvarázs (#220) vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57)
isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 81, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> káosztenyészet (#7209) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Obarraan (#7193) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> gron berserker (#7176)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
fehérál.roncsolása (#248) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 81, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875)
pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829)
pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811) harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 63.
Kész: 27, 31, 39, 40, 41.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 493, az összesen kapott pontszám: 37397. (összesen ölhető: 552 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Megölt ganüidek száma: 35
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5337 TU szükséges.)
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 131 TU. szükséges még: 649 TU.
füébevalóviselés (589) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 34 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$58 bahrot bőr ($938) 484 csontkulcs (#74) 18 dentor szüttyő (#590)
3765 deus ex machina (#1) 140 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 30709 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1729 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $999 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
$54 ryuku evező ($1152) 1980 sallank karom (#128) 3000 smirglilevél (#29)
5 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) $94 szuperkötél ($209)
10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
320 tűzbimbó (#623) $2 tűzúr csizmája ($533) 450 vámpírfog (#1221)
$1 vámpírölő ($951) $601 varányszem ($30) 39 vaspánt (#1241)
9060 viharhomok (#1919) 1650 víz (#27) 2100 vizestömlő (#3)
1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3337 arany (#50) 15 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529)
2 boszorkánykendő (#1697) 1 csontkulcs (#74) 1 halcsont (#390)
16 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 11 katonai kötszer (#1508)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 4 varázskő (#305)
58 vas dobónyíl (#189) 860 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 1 bíbor morfplazma (#2450) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dögevő csőr (#1866) 1 esszenciakristály (#350) 1 ezüstdarab (#326)
1 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete karvédő (#1750) 1 fekete morfplazma (#2446)
1 ganüid származék (#1814) 1 kaja (#2) 5 kék morfplazma (#2442)
1 kreommat szirom (#925) 1 kronoplazma (#1953) 3 lila morfplazma (#2448)
2 mágusok itala (#1610) 2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nerub méreg (#1888)
2 nerub szemfog (#1871) 1 párducbőr (#1066) 1 sárga morfplazma (#2447)
4 sötét ital (#284) 3 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480)
1 tulipán gumó (#1903) 2 vámpírfog (#1221) 1 vörös morfplazma (#2443)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

244 245 246
24
25
26
(245,25) domináns morf (#7624), lomha morf (#7621), Numenathi labor (#1696), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Tharr oltár, 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek