708. forduló, 710. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 10. 9h:08'
EZ A 1055. JÁTÉKHETED, 709. FORDULÓD
1056. játékheted kezdete: szept. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 26 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX

LAREL ANORIEN KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [283,120] koordinátán.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Lirian és Lady Shiva. Megállapodtok, hogy Lirian lesz a vezér, mert kocsmaügyekben ő a legtapasztaltabb közületek. Kicsit izgultok, de azért már nagyon várjátok, hogy megmutathassátok, mit tudtok. A jelszó: "Halál az alkoholra!" Büszkén vonultok lefelé a lépcsőn az emeleti szobáitoktól. Mennyien vannak itt! Még az ablakokat is kinyitották, hogy az utcán bámészkodó nép belásson a földszinti csapszékbe. A rengeteg szájtáti már alaposan bemelegített a szurkoláshoz, a hangulat igen emelkedett! Odavonultok a pulthoz és előszeditek a bugyellárisokat. Sajnos 100 arany a nevezési díj, ami igen szép summa. Még szerencse, hogy biztosak vagytok saját győzelmetekben. Fennkölt magabiztossággal számlálod a pultra kitett óntányérba a 100 aranyat. Az utolsó öt érme pengését a bámészkodók hangosan veled együtt számolják, a századiknál pedig szabályos ováció tör ki. Mindegy ezeknek, csak legyen ok, amiért inni lehet - gondolod. Szétnyílik előttetek a tömeg, utat engedve a versenyzők asztalához. Pontosan öt szék van a kerek deszkaasztal körül. Alighogy elhelyezkedtek, öt kupica varkaudar pálinka kerül elétek. Aham! A bemelegítő ital! Módszeresen hozzáfogtok, egymást bíztatva. Minden lenyelt adag után hangosan éltet titeket a közönség. Miután elfogyott az aperitif, a "bárdolatlan bárdok" elnevezésű versenyszám következik. A tömeg megmondja, melyik kocsmadalt akarja hallani, összenéztek, megköszörülitek a torkotokat, aztán hadd szóljon! Ilyenkor sem a szöveg, sem a dallam nem sokat számít, elég, ha emlékeztet az eredetire. A lényeg a hangerő! (Önanalízis: +1% zene.) A közönség igazán hálás, együtt énekel veletek. Amikor a nóta véget ér, megérkezik a második versenyszám kelléke, pár hordó wargpini vörös formájában. Mindenki elé kerül belőle. Bizony! Ez az "asztal alá ivás" fordulója. Mindenkinek egyedül kell meginnia a kis hordó bort! Ez nem okozhat gondot! A tömeg közben csillapíthatatlanul röhögéssel próbál buzdítani. Mikor kiürül a hordócska, úgy érzed, menten szétrobbansz a ledöntött iszonyatos mennyiségű piától, a fejed azonban furcsamód, viszonylag tiszta. Szerencsére most pár perc szünet következik, mikor a versenyzők kimehetnek, és könnyíthetnek magukon. Mire visszaérsz a csehóba, a segédek már előkészítették a terepet. Most a csapat legjobb kártyásának kell kiállnia a kocsma ügyeletes szerencsevadásza ellen. Még józan fejjel is igen kétesek a győzelmi esélyek, de így, mámorosan... A "részeges kártyás" versenyszám következik. A győztes minden húzás után berághat egy kis kenyeret, egy darabka szalonnával, míg a vesztesnek egy kupica huertoli kerítésszaggatót kell ledöntenie. A gyilkos parti addig tart, amíg az egyik fél ki nem dől. A feladatra egyértelmű, hogy te vagy a legalkalmasabb. Minden szem rád szegeződik, most kell csak igazán megmutatnod, mit tudsz. Az első leosztás bíztató, és a végén az a falat kaja is nagyon jól esik. Aztán jön a következő leosztás, és a szerencse továbbra is melletted áll. Fél óra múlva már nyolc kupica hever ellenfeled előtt üresen, és egyszer csak minden előzetes figyelmeztetés nélkül lebólintja az asztalt. Nyertél! Nem hiába az a sok szerencsejátékos tapasztalat. Na nézzük, mi a következő megmérettetés. (Önanalízis: +19% szerencsejáték.) Azt mondják a részeg boksz egyfajta titkos harcművész fogás. Persze ez nem így van, ez csak a következő versenyszám elnevezése a "kocsmatöltelékek" versenyen. A feladat pofonegyszerű: egyetlen ütéssel össze kell törni a kártyaasztalt! Csak az a baj, hogy igen vastag fából ácsolták ám! Gyorsan kitaláljátok, ki ért leginkább az ilyesmihez, aztán erősen szurkolni kezdtek, hisz már csak karnyújtásnyira a győzelem! A tömeg izgatottan elcsitul, látva a mutatványra való készülődést. Talán Lady Shiva ismeri a legjobban ezt a szituációt, így ő ragadja magához az irányítást.
Társad egyetlen ütéssel ripityára töri az asztalt, aztán inogva áll a romok fölött. Hála a kőtörés képességnek, még csak fel se horzsolódik a bőre az öklén. Remek harcművész! Utat törtök magatoknak a pulthoz, ahová a kocsmáros már kikészítette a nyereményetek. Több a jutalom, mint amennyiről a kiírásban szó volt! Komoly vitát követően a kincsből neked 1 varázskorsó, 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (186,106)-> 66 arany, -2 ÉP] és 333 arany lett. (Lirian 1 bátorság medáljával, 3 varkaudar pálinkával és 333 arannyal , Lady Shiva 1 varázskorsóval, 2 varkaudar pálinkával és 334 arannyal gazdagodott.) Még sokáig lenn maradtok a csehóban, és ti is beálltok a szurkolók közé. Még jó néhány csapat próbálkozik, de senki sem jár sikerrel. Későre jár, mire a versengés véget ér, és a kocsma kiürül. Egyszer csak a fogadós lép mellétek.
- Tudjátok, barátaim, ez a kis pénz, és a korsók is csak töredékébe kerültek annak, amit ma bevételként elkönyvelhettem. Köszönöm, hogy szórakoztattátok a vendégeket. Jó éjszakát! Záróra - mondja, és cinkosan rátok kacsint.
(Önanalízis: +62% csapatmunka.) 75 500 tapasztalati pontot kaptál. [50 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 30 VP-t.]
A táborozás 2. napján összeakadsz Alittával. Tharr pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy füst övet, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy gránit szimbólumot, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy délceg árnylény trófea, egy sikolyféreg trófea és egy füstherceg trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {egészsége: 162.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa hárítópajzs, moa köntös, moa kulcsmásoló, moa szemlencse, moa védőmellény, molluszk ház. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
A táborozásod alatt igen kellemes álomban volt részed. Fajtársaid egy csoportja vetődött erre, és rengeteget mulattatok. Az egész éjszaka zenével, tánccal telt el, nagyon jól érezted magad. S az a csodálatos lant, amelyet kaptál! Hiába, az istenek duplán merítettek a bőségszaruból, mikor az elfeken volt a sor. Mert a művészetekhez más szinte semmit se konyít. A buta törpék is csak a földet túrják, s nem látják a fától az erdőt. Önmagaddal eltelve ébredsz, s veszed észre a körülötted horkoló törpöket. Azt nem lehet, hogy velük mulattál tegnap, az egész csak álom lett volna? Gyorsan eloldalogsz.
Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 teriád férget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Minden varázserőd visszatért. (+3022 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+533 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) A lottó 1302. hetének nyerőszámai: 1, 13, 23. 3 db 0 találatos szelvényed volt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy tl'urlang vadász nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 75 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Többször meglövöd a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 314 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tl'urlang vadász bal oldalát. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (29 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (28 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (32 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 43 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2743, sebződés: 1235, gyógyulás: 254, összesen: -981 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 4 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 224% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

vv 26 165 363 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-45 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 9 VP-t.]

vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 1 VP-t.]

vv 443 147 370 elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 1 VP-t.]

vv 213 0 0 elmormolod a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 889.]

h 697 9000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+482 varázspont, -964 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 889.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1748 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 3 VP-t.]

h 1760 500 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 500 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

vv 300 297 485 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2306 916 1099 használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 871.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 870.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 869.]

hh 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 3 VP-t.]

ek 7 9 7 t. energia kisütése: 7 9 7
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+7 titkosírás.) [-7 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 864.]

h 1100 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 864.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 6 VP-t.]

h 1589 1157 693 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab ryuku kalózkendő van. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható ryuku köpeny. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 312 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy talriai behemótot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Nitmák pengével súrolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a talriai behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 50 kaját. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 0, gyógyulás: 239, összesen: +239 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 6 VP-t.]

vv 384 elmormolod a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[294,124] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dűneszellem. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 849 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a dűneszellem bal karját. (10 támadással 664 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (7 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a dűneszellem jobb oldalát. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (33 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 41 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3360, sebződés: 69, gyógyulás: 312, összesen: +243 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy raskhiir szellem száll szembe veled. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 4x 9d8+141.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Néhány helyen eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. (11 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a raskhiir szellem véres combját. (5 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3882, sebződés: 534, gyógyulás: 593, összesen: +59 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy smaragdvámpír. {szintje: 58.} {támadása: 121.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 873 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a smaragdvámpír áttetsző testét. (9 támadással 288 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír bal lábát. (10 támadással 1663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a smaragdvámpír fejét. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (31 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3628, sebződés: 244, gyógyulás: 470, összesen: +226 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1177 (limit: 1185), a megölt főholtak száma: 18, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 144048.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ryuku hajóroncsot. Nyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[11 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 196 75 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

293 294 295
123
124
125
(294,124) dűneszellem (#603), raskhiir szellem (#539), smaragdvámpír (#605)

[196,75] A tengerpartot elhagyva, egy faligetbe érkeztél. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Qusaimódó egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Találsz egy halálbokort.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy lidércúr. {támadása: 45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A lidércúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
7 833 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy quwarg szellem. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+16.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 315 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 csillaglövedék. Párszor kipécézted a quwarg szellem testét. (5 támadással 319 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A quwarg szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 216 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 667, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 6 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1179 (limit: 1185), a megölt főholtak száma: 18, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 144182.
Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (752. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
Összeakadsz egy copfos ezüsthajú, zöld szemű alakváltó nővel. A bőre kreolszínű. Raia eljövendő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy dal.kristálykesztyűt, egy dalb.kristálycsizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. topázát, egy nap szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy optiri agysisakot, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. irtó medált, egy Raia csataszoknyáját, egy saválló fülbevalót, egy tirik-hun medált, egy vark. pecsétgyűrűt, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy Shear'niz'il trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ében sárkány trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a fűből. {max. varázspontja: 1662; max. pszije: 229.} Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Ezüsthold. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, amniosz, amul kulcs, angyali sisak. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+26 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Nem találtad el. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Nitmák pengével súrolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 945, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 6 VP-t.]

kb 335 1 518 kiveszel a bankból a 335. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 ollót. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 31 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 3 VP-t.]

kld 31 küldetés végrehajtása 31
A karám valóban ott húzódik a mini-palota mögött, és aprócska, alig öklömnyi, spagulárra emlékeztető, háromszemű lények legelésznek benne. Nagyon békések. Letelepszel a fűbe, hogy a karám a lábad közé essen, óvatosan felveszed az egyik bübükét, kicsit simogatod, hogy megnyugodjon, aztán nekifogsz a kényes műveletnek. A kis szörnyeteg néhányszor beleharap az ujjadba, de aztán nagy nehezen sikerül megszabadítanod a bundájától. Na egy kész. Ahogy haladsz a munkában, úgy vagy egyre gyakorlottabb. Mire az utolsóval is elkészülsz, valóságos bübükenyíró fenoménná lettél! [150 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 90 VP-t.]

bb 335 1 518 beraksz a bankba a 335. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 ollót. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

v 96 142 60 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

195 196 197
74
75
76
(196,75) tündérpalota (#752), művészi porolit (#720), egy ismeretlen isten rúnaköve, 38. jellempróba, nekrofun (#173), Fairlight oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), lidércúr (#252), quwarg szellem (#676), Ezüsthold (5899. kalandozó), purifikátor császár (#393)

[142,60] Lakott területre érkeztél.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy morgud hagymatövet. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Van itt egy vámraktár (749. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 33 VP-t.]

kt 929 50 elkészíted a 929. tárgyat (50 darabot)
Begyűjtöttél 50 csillagbotot. [135 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 81 VP-t.]

kt 934 50 elkészíted a 934. tárgyat (50 darabot)
Begyűjtöttél 50 pézsmatökmagot. [135 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 81 VP-t.]

kt 931 50 elkészíted a 931. tárgyat (50 darabot)
Legyártottál 50 csillaglövedéket. [90 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 54 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[196,75] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Napsörény lehet. (ld. enc.) {max. életpontja: 460.} Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy szubreális vámpír. {támadása: 56.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a szubreális vámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 4 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 677, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy mammut zombi. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 2d12+21.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a mammut zombi fagyott bőrét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mammutbőr [mammutbőr ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP]. 17 355 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1389, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (185,60)-> 120 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1181 (limit: 1185), a megölt főholtak száma: 18, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 144316.
A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Qusaimódó, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Találsz egy halálbokort. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (752. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[11 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1554 1660 992 használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat a 992. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy ryuku ősszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {szintje: 58.} {támadása: 175.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 241 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (129 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 2003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a ryuku ősszellem testét. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (32 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (5 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (33 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 89 617 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4640, sebződés: 1215, gyógyulás: 862, összesen: -353 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 9 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész fagybehemót sodort utadba a szerencséd! {szintje: 45.} {támadása: 95.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 329 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a fagybehemót bal lábát. (10 támadással 608 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fagybehemót testét. (11 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a fagybehemót bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (35 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fagybehemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A fagybehemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (185,60)-> 15 arany, -2 ÉP] 39 637 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3160, sebződés: 242, gyógyulás: 463, összesen: +221 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 12 VP-t.]
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 181.]

h 1268 772 használod az 1268. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 181.]

ek 503 283 120 t. energia kisütése: 503 283 120
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

195 196 197
74
75
76
(196,75) tündérpalota (#752), művészi porolit (#720), egy ismeretlen isten rúnaköve, 38. jellempróba, nekrofun (#173), Fairlight oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), lidércúr (#252), quwarg szellem (#676), Ezüsthold (5899. kalandozó), purifikátor császár (#393), Napsörény (#7004), szubreális vámpír (#223), mammut zombi (#654), ryuku ősszellem (#7026), fagybehemót (#660)

[283,120] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Alittával. Tharr pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy füst övet, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy gránit szimbólumot, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy délceg árnylény trófea, egy sikolyféreg trófea és egy füstherceg trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 166.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa, adamantit, áldott kő, aranyfaló ládikó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+26 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 3 VP-t.]

szk 610 keresed a 610. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 176.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 175.]

ef 45 539 energia fejlesztése 45
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-25 TU.] [175 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 105 VP-t.]

tk 18 4521 többszemélyes kaland 18 4521
Egy Testvéred a segítségedet kéri, te pedig mész, mert szükség van rád. Megidézve a Jelet, utat nyitsz a kasztroplanáris téren keresztül. A Láng ragyogása vezet a sötétségen át - a megbeszélt találkahely közelében térsz vissza a valóságba. Nézzük, hányan érkeztek már meg: még senki. Most már csak várni kell! Amint Lirian ideér, indulhat a közös kaland! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: bb 2 56 292 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 57 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: bb 965 100 0 beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 10, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Egy kaját fal föl az őrző szilmill. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 850 pontot. A következő körben tehát 845 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAPSÖRÉNY (7004. SZÖRNY)
Első pillantásra csak egy jól megtermett trikornisnak látszik. Aztán, ahogy közelebb lépsz, meglátod a sörényen táncoló fényt. A csodálatos teremtmény rád emeli napként ragyogó tekintetét, és az elmédben felcsendülő tiszta, kortalan hang barátságosan üdvözöl. Hogy erre hogyan reagálsz, az már csak rajtad és jellemeden múlik.
Azt beszélik, ha egy trikornis herceg elpusztul a gonosz elleni harcban, jó halált hal. Dicsőségben állhat Raia trónja mellé, és újjászületése előtt vár rá Földanya paradicsoma. De egy jó vagy egy druida kezétől elpusztulni rossz halál.
Napsörény már nem egyszer állt Raia előtt, s a találkozás végén a Jóság istene mindannyiszor visszaküldte őt az anyagi síkra, hogy folytathassa harcát a gonoszok és a köpönyegforgató jók ellen. Ez az oka annak, hogy bár számtalan kalandozó szaladgál Napsörény trófeával övén, mégis még mindig látni vélheted aranyló fénnyel csillogó sörényét száguldani az erdők félhomályában...

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran pásztora vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 709. fordulód.

Erő: 115 (174) Szint: 60 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 88 (126) Támadás: 151 (163) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 88 (126) Védekezés: 150 (162) Menekülés: 1 % Életkor: 170/286 év
Egészség: 88 (128) Életpont: 3236/3914 Jellem: semleges Tul. pont: 15
Szerencse: 91 (151) Varázspont: 6210/5154 Pénz: 31223 arany Kép. pont: 53
Tudatpont: 72/12 Pszi pont: 1927/469 Halhatatlanság: 37 % EFejl: 84
Eddig összesen 9428 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 359 906 TP-t kaptál. Jelenleg 163 907 234 TP-d van. A következő szinthez még 21 092 766 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder, ködsárkány. A 699. fordulódban 188145 arany került a bankszámládra. 190967 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 21 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/54 ökölvívás: 7/74 szúrófegyverek: 31/33
vágófegyverek: 35/37 (+3%) ütőfegyverek: 59/93 (+5%) lőfegyverek: 49/41 (+2%)
dobófegyverek: 2/52

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) ezüsttölgy pajzs(993):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: Durghal pörölye (#1311) << ősi kard (#810) << tleikan nyárs (#964)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); csillaglövedék (#931) (20 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
283,120 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 196,75
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 283,120
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 517 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 50/22 2. nyomkövetés: 158/4 (+18%) 3. lopás: 4/97
4. mászás: 37/76 5. hajózás: 16/45 6. csapdakészítés: 61/13 (+10%)
7. csapdaészlelés: 64/19 8. gyógyítás: 69/1 9. titkosírás: 13/84 (+700%)
10. felderítés: 55/55 11. szörnyidomítás: 14/58 12. teológia: 330/31 (+47%)
13. taumaturgia: 267/96 (+59%) 14. szerencsejáték: 9/94 15. versengés: 30/0
16. harcművészetek: 1/9 17. zene: 220/70 18. szörnyismeret: 37/90 (+37%)
19. pszi: 164/30 (+5%) 20. zárnyitás: 52/31 21. vadászat: 30/50
22. vitalitás: 9/13 (+2%) 23. bányászat: 41/38 24. úszás: 35/57
25. főzés: 11/81 26. csapatmunka: 12/75

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 172
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5) 10. vp regeneráció: 2(3) 11. kincskeresés: 3
14. plusz tp: 8 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 2 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt.
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), ismeretlen (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer), purifikátor császár (#393)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), őrült varázsló (#255), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 45 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,34,1) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9162,45) vámpirizáció (#1) (9170,10)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
csupasz izom (#28) szürkeáll. aktiv (#71) harci induló (#443) mágikus ütés (#147)
varázsvédő varázs (#370) fürkésző szemek (#213) önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297)
próba elemzése (#485) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), jégoszlop (#231)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), harci ösztönök (#490)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 93, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> noth szellem (#250) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> molgan (#284) élőholt pozdorja (#134) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) jégoszlop (#231) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) pusztító végzet (#106) >> kyorg őrgólem (#567)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632) élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
jégoszlop (#231) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
élőholt pozdorja (#134) >> bo'adhun lidérc (#467) élőholt pozdorja (#134) >> bámulatos zombi (#896)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó tetem (#624) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt pöffeteg (#557)
élőholt pozdorja (#134) >> ében árnylidérc (#622) pusztító végzet (#106) >> Rettegés Ura (#625)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi csontvázúr (#623) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) jégoszlop (#231) >> takarító (#609)
jégoszlop (#231) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> tl'urlang vadász (#610)
jégoszlop (#231) >> eldüeni vándor (#601) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
jégoszlop (#231) >> Rüeumöeu szelleme (#712) pusztító végzet (#106) >> gőzölgő fröccsenet (#716)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730)
istenítélet (#284) >> lidércherceg (#929) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 93, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fürgülés (#92) >> Kudral (#7127) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-30 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!
2.) A következő cél a 60. Tapasztalati Szint legyen! Imádkozz hozzám, ha már azon jársz!
3.) Használd az Isteni kontaktus varázslatot legközelebbi elérésemre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): többek közt 691. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 167, 180, 181, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 46, 49.
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 21, 30, 40, 41, 44, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1181 (limit: 1185), a megölt főholtak száma: 18, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 144316.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 134.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: h 1167 1, v 96 144 61, ff 810 964 1311, be 497 8, bb 632 152 326, ff 1311 810 964, h 1589 1560 1157, be 710 138.
2. makró parancsai: ek 275, vv 26 165 363, vv 182 28 71, vv 443 147 370, vv 213, h 697 9000, h 1760 500, vv 300 297 485, hh 2306 916 1099, hh 1154.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 125 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 659 TU szükséges.)
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) $22 szent jogar ($150)
2 fpi formázó minta (#419) 670 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)
1 feneketlen bugyor (#570)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
660 áldott kő (#642) $50 extra takarmány ($1360) 3 Aurgir lándzsája (#1314)
12 esszenciakristály (#350) 1 Eldereth szilánk (#512) $8829 tükör ($43)
$404 szent jogar ($150) 1 pókkarmok (#886) 2 olló (#335)
10 rakolits por (#669) $5 agvari manafókusz ($890) 1941 sárkánypikkely (#292)
17 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
1758 őskristály-szilánk (#1525) $2450 varázskő ($305) 5354 quwarg tojás (#360)
$1359 kaktuszbogyó ($429) 168 jégszilánk (#1128) 29020 kaja (#2)
3 Batharak vértje (#739) 3 tarantulakarom (#887) 1 pszi katalizátor (#610)
$1 Káoszkígyó ($638) 15 nyomkereső talizmán (#671) 1 aenouth ködkürt (#1554)
$449 gyöngymangó ($135) 1 ent pásztorbot (#1384) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
20 quwarg katalizátor (#1535) 478 tl'urlang fiola (#788) 7 térhajlító kavics (#1539)
2 pusztító lándzsa (#1805) 16 feneketlen bugyor (#570) $1 dal.kristálykesztyű ($1214)
1 A Tél Szíve (#2211) 376 borkonyó bibe (#312) $146 íjászkence ($1225)
2 mentát korona (#1559) 6 Huddens elixírje (#830)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 10 isteni könnycsepp (#260)
1 karbin plazma (#199) 12 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 6 bomló esszencia (#2367) 50 csillaglövedék (#931)
7 ében toboz (#578) 1 ektoplazma (#1185) 1 kreommat szirom (#925)
1 purifikátor háj (#269) 1 teriád féreg (#1276)


Üzenet küldése a karakternek