706. forduló, 708. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. jan. 7. 9h:50'
EZ A 710. JÁTÉKHETED, 707. FORDULÓD
711. játékheted kezdete: jan. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 13. pontnál.
A táborozás 3. napján találkozol Thrórral. Egy bozontfonatot, egy Bropxat vállvédőjét, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy hókeresztet, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy og'hlobn mészáros trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Urgol lángbuzogányát, bal kezében egy drakolit pajzsot tart. Málhásállata egy eszement trappoló. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 ryuku ökölgyolcsot (699 arany), 1 moa munkáskesztyűt (100 arany), 8 bronzhegyű nyilat (17 arany). Átveszed a sikeresen eladott 7 dlathog kőzet (eladási ár: 387 arany, ebből a kezelési költség: 30 arany), 3 precíziós vetőtű (eladási ár: 77 arany, ebből a kezelési költség: 6 arany), 2 azúrharmat (eladási ár: 162 arany, ebből a kezelési költség: 12 arany), 50 ezüstdarab (eladási ár: 1017 arany, ebből a kezelési költség: 81 arany), 1 vortex amulettje (eladási ár: 1267 arany, ebből a kezelési költség: 101 arany), 15 fiatalság itala (eladási ár: 1067 arany, ebből a kezelési költség: 85 arany), 4 küklopsz szem (eladási ár: 620 arany, ebből a kezelési költség: 49 arany) ellenértékét.
A 6. napon találkozol Plantagó Lanselottal. Ő Hajnalka férje! Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mágusgyűrűt, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy moa védőmellényt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rd'alv amulettet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia bronz emlékérmét viseli. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy og'hlobn mészáros trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy bazaltelementál. {max. életpontja: 2606.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Plantagó Lanselotot kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 10. napon ismét találkozol Thrórral. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (314).} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ).
Találkozol egy rongyos koldussal, aki az út szélén kéreget. Mellélépsz, s mintha csak véletlen lenne, kilököd a kezéből a kalapját, majd, mint aki jól végezte dolgát, továbboldalogsz. De mikor visszafordulsz, látod, amint a szerencsétlen tapogatódzva próbálja összekaparni azt a pár érmét, mely szertegurult. Lelkiismereted nógatásra visszamész, és segítesz neki összeszedni pénzét, sőt adsz neki egy aranyat a tieid közül. Jóleső érzéssel folytatod utadat, nem is olyan rossz jónak lenni. Mosolyogva ébredsz, de mikor tekinteted szent szimbólumodra téved, lefagy arcodról a vigyor. Reméljük istened nem látta az álmot.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+2591 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+256 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 744. hetének nyerőszámai: 4, 23, 1. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 800.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 796.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 794.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 790.]

* 4. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 11 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 800.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

le 527 1135 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1135. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

kf 1010 1194 796 kézbeveszed/felveszed az 1010. tárgyat az 1194. tárggyal a 796. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
A csuklódra húzod a nt'lagod karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
A nyakadba akasztod a rd'alv amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

kb 1181 5 kiveszel a bankból az 1181. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 Thargodan csontot. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

d 2 80 eldobod a 2. tárgyat (80 darabot)
Elhajítasz 80 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

vv 0 296 297 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Sajnálom, de nem tudom végrehajtani ezt az utasítást, mivel elfelejtetted megadni az első paraméterét. (egy varázslatot.)

vv 384 8 227 elmormolod a 384. varázslatot a 8. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 22 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 4 VP-t.]

vv 287 19 132 elmormolod a 287. varázslatot a 19. varázslatot a 132. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 4 VP-t.]

vv 222 364 275 elmormolod a 222. varázslatot a 364. varázslatot a 275. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+139 varázspont) [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 4 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 11 VP-t.]

hu 153 292 56 hulladék: 153 292 56
Hulladék, ezért nem gyűjtesz pirkitet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz sárkánypikkelyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mákrózsa virágot. El is dobod a birtokodban levő 59 darabot. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

hh 1099 1269 1253 használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 8 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +294 max. életerő, +294 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 13 VP-t.]

hh 946 979 504 használod a 946. tárgyat a 979. tárgyat az 504. tárgyat
Rövid időn belül érzed a hatást. ( bemérgezed fegyvered és kesztyűdet, forduló végéig +5 sebzést kapsz az éjfattyak ellen.) [1 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: pirkit (312,11)-> (8 ap), sárkánypikkely (312,11)-> (kudarc), összesen 8 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 13 VP-t.]

lm 15 21 21 mozogsz 15 21 21
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 15. PONT:] Most már biztos, egy átkozott labirintuskomplexum húzódik az éjfattyak létsíkjának földjében. Miközben átvágsz egy újabb csarnokon, rájössz: kezdesz eltévedni. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy dr'thanox vérivó van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (8 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (87 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a dr'thanox vérivó testét. (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A dr'thanox vérivó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 77807 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6692, sebződés: 103, gyógyulás: 20, összesen: -83 ÉP}


[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség. Egy og'hlobn mészáros lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 1867 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával párszor keményen megütöd az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 2666 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 440 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 493 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 444 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával párszor megpöccinted az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (3 támadással 876 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 446 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 494 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 399 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 108744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9200, sebződés: 2716, gyógyulás: 16, összesen: -2700 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy en'trauk faló. (ld. enc.) Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2682 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség. Egy en'trauk faló lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (8 támadással 1928 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával néhányszor megcsapod az en'trauk faló testét. (9 támadással 2641 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 75 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 73 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával párszor súrolva eltalálod az en'trauk faló testét. (3 támadással 894 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 71 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 75 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 en'trauk esszencia (ld. enc.). 94241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9212, sebződés: 1303, gyógyulás: 126, összesen: -1177 ÉP}

Egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 426 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 1893 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával többször kegyetlenül megütöd az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 2920 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 409 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 511 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 424 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8361, sebződés: 1770, gyógyulás: 16, összesen: -1754 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2931 életerő.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[42 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 92 VP-t.]

kf 475 972 1156 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal az 1156. tárgyat
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 805.]
Sajnos nincs meg a megfelelő szakképzettséged/szinted ahhoz, hogy ezt a tárgyat használhasd. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

lm 29 mozogsz 29
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
(Feltételes lopás:) Megkeresed azt a helyet, ahol Plantagó Lanselot letáborozott. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz nyílvessző, amul kulcs, aranytű, at'htlab esszencia. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon.
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy.
[18 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 39 VP-t.]

kf 1012 1013 kézbeveszed/felveszed az 1012. tárgyat az 1013. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a mordaith kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 787.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a mordaith cipőt. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

lm 6 8 20 mozogsz 6 8 20
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy en'trauk faló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az en'trauk faló testét. (8 támadással 1898 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával párszor keményen megütöd az en'trauk faló testét. (9 támadással 2613 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 62 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 68 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával néhány helyen meghorzsolod az en'trauk faló testét. (3 támadással 891 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 2 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 75 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 77 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az en'trauk faló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 en'trauk esszencia. 94241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9182, sebződés: 1339, gyógyulás: 136, összesen: -1203 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1203 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod Thrór táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Közel lopódzol a másik motyójához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, apró zsákocska, aranytermő erszény, artikula bélhólyag, bo'adhun gyűrű, bordacsont, borkonyó bibe, brakkara. Egy pillanatra azt hiszed, hogy a másik észrevett, de nem! Elrakod, amit akartál (1 ezüstdarabot). Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[3. SZINT 6. PONT:] A folyosó kiszélesedik és öblös teremmé változik. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ud'mroag tépő. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1907 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (411 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2950 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával néhány helyen meghorzsolod az ud'mroag tépő testét. (2 támadással 580 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9217, sebződés: 453, gyógyulás: 28, összesen: -425 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +425 életerő.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább.
Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1915 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (429 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával párszor keményen megütöd az ud'mroag tépő testét. (9 támadással 2654 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1413 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő jobb oldalát. (4 támadással 1186 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Az ud'mroag tépő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9422, sebződés: 1884, gyógyulás: 28, összesen: -1856 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1856 életerő.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Egy ud'mroag tépőt pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1924 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (418 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával többször kegyetlenül megütöd az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2918 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával párszor megpöccinted az ud'mroag tépő testét. (2 támadással 587 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Az ud'mroag tépő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9252, sebződés: 460, gyógyulás: 28, összesen: -432 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 940 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nt'lagod csámcsogó testét. (8 támadással 1904 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval megvagdalod a nt'lagod csámcsogó testét. (7 támadással 1331 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A nt'lagod csámcsogó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nt'lagod esszencia. 78988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6774, sebződés: 1101, gyógyulás: 49, összesen: -1052 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1484 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1885 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (427 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát a másikra rohansz. Urgol lángbuzogányával többször kegyetlenül megütöd az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2892 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával néhányszor súrolod az ud'mroag tépő testét. (3 támadással 875 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9373, sebződés: 469, gyógyulás: 28, összesen: -441 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +441 életerő.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Egy en'trauk falót veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az en'trauk faló testét. (8 támadással 1903 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával többször kegyetlenül megütöd az en'trauk faló testét. (10 támadással 2810 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 75 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 84 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával párszor megpöccinted az en'trauk faló testét. (3 támadással 857 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 68 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 68 életpontot vesztettél.
Az en'trauk faló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 en'trauk esszencia. 94241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9250, sebződés: 1353, gyógyulás: 136, összesen: -1217 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1217 életerő.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[58 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 127 VP-t.]

lm 22 26 26 mozogsz 22 26 26
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 716 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (8 támadással 1899 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Meglengetve az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Urgol lángbuzogányával halálos csapásokat osztva péppé vered az at'htlab rém testét. (10 támadással 2905 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Urgol lángbuzogányával néhány helyen meghorzsolod az at'htlab rém testét. (3 támadással 864 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP).
Az at'htlab rém összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 at'htlab esszencia. 103656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9213, sebződés: 750, gyógyulás: 24, összesen: -726 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +726 életerő.) Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Egy at'htlab rém lakik itt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 702 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. (8 támadással 1915 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az at'htlab rém testét. (10 támadással 2907 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Urgol lángbuzogányával néhányszor súrolod az at'htlab rém jobb oldalát. (3 támadással 890 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 103656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9334, sebződés: 741, gyógyulás: 25, összesen: -716 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +775 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Egy en'trauk falót pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az en'trauk faló testét. (7 támadással 1696 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az en'trauk faló testét. (10 támadással 2886 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 82 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával párszor súrolva eltalálod az en'trauk faló testét. (3 támadással 870 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 77 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+38 ÉP). Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 71 életpontot vesztettél.
Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 en'trauk esszencia. 94241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9230, sebződés: 1369, gyógyulás: 152, összesen: -1217 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1322 életerő.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
[3. SZINT 26. PONT:] Keresztülvágsz egy fokozatosan kiszélesedő termen. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bn'oxrad szaggató van előtted! Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 133 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. (8 támadással 1868 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval megvagdalod a bn'oxrad szaggató testét. (7 támadással 1338 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+55 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 83146 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6682, sebződés: 682, gyógyulás: 127, összesen: -555 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +613 életerő.) Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 66 VP-t.]

kf 527 475 972 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 475. tárggyal a 972. tárgyat
Leveszed a nt'lagod karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

lm 27 9 3 mozogsz 27 9 3
[3. SZINT 27. PONT:] Egy nagyobb helyiségben lesz vége a járatnak. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 654720 tapasztalati pontot kaptál. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 26. PONT:] Keresztülvágsz egy fokozatosan kiszélesedő termen. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +287 életerő.)
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább.
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +274 életerő.)
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[28 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 61 VP-t.]

le 527 leveszed/lerakod az 527. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

kf 1194 1012 1013 kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat az 1012. tárggyal az 1013. tárgyat
A csuklódra húzod a nt'lagod karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 671.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a mordaith kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 671.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a mordaith cipőt. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

h 1268 769 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy trakuun napkorongot dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a tűzfény által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy monumentalizmo materializálódik előtted.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 760 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a monumentalizmo bal oldalát. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (123 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a monumentalizmo testét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A monumentalizmo mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). Beléd öklel a monumentalizmo! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+43 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2897, sebződés: 511, gyógyulás: 305, összesen: -206 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 22 VP-t.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +460 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 661.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1616 varázspont, -3233 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 661.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3233 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 661.]

lm 4 1 26 mozogsz 4 1 26
[3. SZINT 4. PONT:] Hoppá, ez a terem egy zsákutca. Vagy mégsem? Egy alacsonyfalú járat vezet tovább a szemközti oldalon. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő halálkapu varázslatot.
Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy og'hlobn mészáros. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 1875 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 2901 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 462 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 508 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Urgol lángbuzogányával párszor súrolva eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (3 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 401 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 570 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 450 életpontot vesztettél. Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 108744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9444, sebződés: 2391, gyógyulás: 16, összesen: -2375 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2375 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +323 életerő.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[2. SZINT 26. PONT:] Egy kopár falú barlangszobába érkezel. Nincs más kiút, csak visszafelé haladhatsz. Egy zg'umrad facsarót pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A zg'umrad facsaró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zg'umrad esszencia. 85588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10184, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[65 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 143 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 11 VP-t.]

vv 287 28 53 elmormolod a 287. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 591.]

vv 319 192 161 elmormolod a 319. varázslatot a 192. varázslatot a 161. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 591.]

lm 33 33 33 mozogsz 33 33 33
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
[2. SZINT 33. PONT:] Ez egy átkozott zsákutca. Másik irányt kell választanod. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ud'mroag tépő! Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1919 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (473 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ud'mroag tépő jobb oldalát. (10 támadással 2901 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Urgol lángbuzogányával gyengén megütögeted az ud'mroag tépő testét. (3 támadással 868 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 98803 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9337, sebződés: 520, gyógyulás: 29, összesen: -491 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +746 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 26 VP-t.]

kf 527 475 972 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 475. tárggyal a 972. tárgyat
Leveszed a nt'lagod karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

lm 12 1 15 mozogsz 12 1 15
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +291 életerő.)
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő állatvédelem varázslatot.
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy bn'oxrad szaggató! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 142 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (8 támadással 1897 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a bn'oxrad szaggató testét. (7 támadással 1252 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+75 ÉP). A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+64 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 93729 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6855, sebződés: 832, gyógyulás: 155, összesen: -677 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +895 életerő.) Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
[2. SZINT 8. PONT:] Egy újabb elágazás. Mégiscsak jó volna egy térkép. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[2. SZINT 9. PONT:] Áthaladsz egy jókora termen. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[2. SZINT 11. PONT:] Rádtör a magány. Túlságosan is elveszettnek érzed magad a sok szoba között. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
[2. SZINT 12. PONT:] Ez az utolsó szoba a barlangjáratban, ebből már csak visszafelé távozhatsz. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 654720 tapasztalati pontot kaptál. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
[2. SZINT 11. PONT:] Rádtör a magány. Túlságosan is elveszettnek érzed magad a sok szoba között. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +325 életerő.)
[2. SZINT 9. PONT:] Áthaladsz egy jókora termen. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
[2. SZINT 8. PONT:] Egy újabb elágazás. Mégiscsak jó volna egy térkép. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +279 életerő.)
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál! Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +276 életerő.)
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [4. PONTON vagy.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +278 életerő.)
[66 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 145 VP-t.]

kf 1012 1013 kézbeveszed/felveszed az 1012. tárgyat az 1013. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a mordaith kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 513.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a mordaith cipőt. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

lm 10 3 1 mozogsz 10 3 1
[1. SZINT 10. PONT:] Megállsz egy pillanatra, hogy kiöntsd a homokot a lábbelidből, de közben folyamatosan körbe sasolsz, nehogy meglepjen egy átkozott éjfatty! Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy og'hlobn mészáros! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 423 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 1869 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (84 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával párszor keményen megütöd az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 2590 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 426 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 502 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 430 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (4 támadással 1167 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 438 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 472 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 406 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9353, sebződés: 3097, gyógyulás: 12, összesen: -3085 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [6 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 13 VP-t.]
Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hűlt helyét látva, rájössz, hogy mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínéről! Ráadásul még egy keveset gyógyított is rajtad. (+1588 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 44 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 487.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1547 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 487.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (23 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a pikkelyes ptog jobb első lábát. (7 támadással 998 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A pikkelyes ptog hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Purifikálódsz. (+0 jóság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1842, sebződés: 117, gyógyulás: 31, összesen: -86 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 11 VP-t.]

m 4 3 5 mozogsz délre, délkeletre, délnyugatra
[327,10] Tovább lépkedsz a dögletes bűzű mocsárban. A cuppogó vízben néhol sötét teremtmények moccannak. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Egy lélekelementál nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekelementál testét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel megütöd a lélekelementál bal karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a lélekelementál karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A lélekelementál karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 18, gyógyulás: 16, összesen: -2 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ősvortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [328,11] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy ősvortexet. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal vállát. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a smaragd sárkány testét. (3 támadással 431 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1444, sebződés: 60, gyógyulás: 17, összesen: -43 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [327,12] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy ében sziklatornyot. Északra nézve látsz egy ősvortexet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy smaragd sárkány. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 64, gyógyulás: 17, összesen: -47 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +284 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 39 VP-t.]

m 5 3 4 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délre
[326,13] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy márvány sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (38 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a márvány sárkány bal szárnyát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vasérc, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 fűszertartó és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1280, sebződés: 111, gyógyulás: 19, összesen: -92 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében halálhajcsár!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár jobb karját. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár bal oldalát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 9487 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 617, sebződés: 4, gyógyulás: 9, összesen: +5 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón bal szárnyát. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (19 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel megütöd a zafír drakón bal hátsó lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A zafír drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 51, gyógyulás: 12, összesen: -39 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Notermanthi báró!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró testét. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel megütöd a Notermanthi báró izmos testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. 20450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1222, sebződés: 60, gyógyulás: 18, összesen: -42 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 angyalok kesztyűjét. [angyalok kesztyűje ládikóba-> (312,11)-> 70 arany, -2 ÉP] Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +282 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [327,14] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány óriási karmát. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (45 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány testét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1391, sebződés: 57, gyógyulás: 18, összesen: -39 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mópat bolyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy életsziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [327,15] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy életsziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kr'uagon pusztító. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 321 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (8 támadással 1530 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (10 támadással 2427 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A kr'uagon pusztító meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Urgol lángbuzogányával néhányszor épp csak megérinted a kr'uagon pusztító testét. (2 támadással 478 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+21 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 39468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5023, sebződés: 722, gyógyulás: 98, összesen: -624 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +722 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) [58 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 127 VP-t.]

m 5 3 4 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délre
[326,16] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Thargodan tábort. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy életszikla van. Jól kivehetőek a távolban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Felismered a közeledőt. Csak egy pszi elementál lord. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a pszi elementál lord ködlő zsumókját. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel kegyetlenül megütöd a pszi elementál lord ködlő zsumókját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A pszi elementál lord csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. 6732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 480, sebződés: 10, gyógyulás: 9, összesen: -1 ÉP}

Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragd sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány óriási karmát. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 56, gyógyulás: 17, összesen: -39 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [327,17] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy Orkhan Thai védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az Orkhan Thai bal lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az Orkhan Thai száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. 4979 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 26, gyógyulás: 8, összesen: -18 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Felméred a hatalmas Thargodanokat. Egy Thargodan zsoldos jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos jobb vállát. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 3, gyógyulás: 9, összesen: +6 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10497 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 3, gyógyulás: 9, összesen: +6 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Rém testét. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A Rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1020, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany, egy láncing [láncing ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy arany masszariasztó. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy áldozati oltárt. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Úgy gondolod, hogy a közeledő halálelementál nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálelementál ébentestét. (8 támadással 734 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy gh'raiton ölész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 1528 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Urgol lángbuzogányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gh'raiton ölész sötét tömegét. (10 támadással 2412 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 19 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Urgol lángbuzogányával megpöccinted a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A gh'raiton ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 39468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4970, sebződés: 509, gyógyulás: 120, összesen: -389 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +522 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [327,18] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy halálelementál nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálelementál fejét. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A halálelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy áldozati oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) [78 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 171 VP-t.]

h 1477 7 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-82 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(326,13) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón (#320), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(326,16) pszi elementál lordok (#272), smaragd sárkány (#326)
(327,9) a 141. labirintus bejárata, dr'thanox vérivó (#736), og'hlobn mészáros (#742), en'trauk faló (#740), Plantagó Lanselot (1377. kalandozó), Thrór (3985. kalandozó), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), at'htlab rém (#739), bn'oxrad szaggató (#737), monumentalizmo (#548), zg'umrad facsaró (#738), pikkelyes ptog (#470)
(327,10) lélekelementálok (#319)
(327,12) smaragd sárkány (#326)
(327,14) smaragd sárkány (#326), mópat boly (#583)
(327,15) kr'uagon pusztító (#414)
(327,17) Orkhan Thai (#238), Thargodan zsoldos (#310), Rém (#315), Thargodan tábor (#588), halálelementálok (#279), gh'raiton ölész (#412)
(327,18) halálelementálok (#279)
(328,11) smaragd sárkány (#326)

[322,13] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy bíborcserjét. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy ősvortex van. Nyugatra egy viharóriás barlang van. Északra egy bíborcserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 318.]

m 4 mozogsz délre
[322,14] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Találsz egy lávatavat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy bíborcserjét. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy viharóriás barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +285 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1534 500 248 használod az 1534. tárgyat az 500. tárgyat a 248. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő fejét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] 2159 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-energiádat összegyűjtöd, hogy egy Pörölycsapást alkalmazhass. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 aranytűt. [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 90 VP-t.]
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 2 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 13 VP-t.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2007. év 8. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 710. játékheted és a 707. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Néhány kaviccsal zsonglőrködsz, a kézügyességedet fejlesztve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 218 TVP-t kell elköltened.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 23 fejleszted a 3. tulajdonságodat 23 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 195 TVP-t kell elköltened.]

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) [23 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 50 VP-t.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-294 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 28, 17.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 48 pluszt ad). Légelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól főisteneket uraló, univerzumközi hatalommal felruházott entitás helyett elképzelhetetlen hatalmú lény, aki bármit kívánhat, bármit megtehet. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +65 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU ÖKÖLGYOLCS (1156. TÁRGY)
Ezt a puha anyagból készült hosszúkás rongyot mindkét oldalának mindkét szélén rúnaszerű írásjelek borítják, melyet valamikor még a ryuku anyakontinensen szőhettek a tárgyba. Egy mélyen a Nagy Ryuku Szellemekben hívő vallásos egyén számára az ezekből áradó varázserő Ghallán felnőtt egyén számára elképzelhetetlen, emberfeletti tulajdonságokat ajándékoz, számodra azonban, aki hitetlen lévén még csupán az itt-ott elszórt hírcseppekből, nagyon-nagyon keveset hallottál a ryuku civilizáció tényleges felépítéséről, a ryuku ökölgyolcs csupán egy tárgy, melyet, ha a kesztyűd alatt a kezedre tekersz, ütéseid pontosságában és erejében változások mutatkozhatnak. Jobbkezes ökölsebzésedre annyi sebzéspluszt kapsz, amennyivel harcművészet szakértelmed 50 alatt jár - maximum tizet, minimum egyet. Ezenkívül +1 támadás is jár - ez akkor is, ha gyolcsba tekert tenyeredben fegyvert forgatnál. Sajnálatos módon mihelyt ökölvívásod elérte az 55. szintet, ez a tárgy már csak minimális pluszt tud adni a harcművészetedhez, azaz ilyenkor már csak +1 sebzés jár. A ryuku ökölgyolcs használatához minimum 25-ös ökölvívás szükséges.

MOA MUNKÁSKESZTYŰ (1329. TÁRGY)
A moa munkáskesztyű a hajdan élt moák hosszú, hegyes praclijaira készült, de a tervezése olyan jól sikerült, hogy akár te is a kezedre húzhatod. Ez persze nem olyan egyszerű, mint ahogy hangzik, mivel nincsenek külön lyukak az ujjaidnak, ezáltal könnyen lecsúszik kézfejedről. Ha azonban elég okos vagy ahhoz (IQ-d nagyobb, mint 80), hogy kitaláld, a kesztyűt hogyan szoríthatnád meg a csuklódon (ahogy annak idején a moák tették), máris van egy új ruhadarabod. Ha a kezeden van, +5 támadást, +5 védelmet kapsz, valamint az ökölharcban +5 sebzést is. Igazi haszna azonban munka közben látszik: minden KészíTés parancsod 10%-kal kevesebb TVP-be kerül. (Ez az üllő hatásával nem adódik össze.)

EN'TRAUK FALÓ (740. SZÖRNY)
Egy hatalmas száj tele sárga, buzgón csattogó foggal - ez az en'trauk éjfatty kinézetének fő jellemzője. Egy-egy ilyen teremtményt csupán egyetlen gondolat éltet, az, hogy mindent felfaljon, ami az útjába kerül. Ez a tulajdonság nagyon hasznos tud lenni, amikor az éjfatty hadsereg épp egy másik világ leigázására készül, hiszen ilyenkor az en'trauk falók, vagy más néven takarítók, a taktika nélkül előrenyomuló pusztítás előfutárai.

EN'TRAUK ESSZENCIA (1199. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1543. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 707. fordulód.

Erő: 82 (107) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 74 (86) Támadás: 90 Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 74 (83) Védekezés: 174 Menekülés: 30 % Életkor: 39/24 év
Egészség: 77 (90) Életpont: 2724/2655 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 84 (110) Varázspont: 4846/2120 Pénz: 70927 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 18/10 Pszi pont: 805/564 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 30
Eddig összesen 14336 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3447953 TP-t kaptál. Jelenleg 160954944 TP-d van. A következő szinthez még 24045056 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, og'hlobn mészáros. A 676. fordulódban 22084 arany került a bankszámládra. 25507 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/8 ökölvívás: *19/102 szúrófegyverek: 46/88
vágófegyverek: 50/83 (+3%) ütőfegyverek: 65/42 (+9%) lőfegyverek: 54/73 (+9%)
dobófegyverek: 35/22 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 50/1 2. nyomkövetés: 257/4 (+34%) 3. lopás: 90/72 (+12%)
4. mászás: 69/39 (+2%) 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 49/44 (+6%)
7. csapdaészlelés: 69/50 (+19%) 8. gyógyítás: 127/85 9. titkosírás: 14/4
10. felderítés: 46/62 (+7%) 11. szörnyidomítás: 24/50 (+13%) 12. teológia: 333/14 (+172%)
13. taumaturgia: 280/26 (+1072%) 14. szerencsejáték: 5/39 15. versengés: 21/95
16. harcművészetek: 8/85 17. zene: 9/97 18. szörnyismeret: 114/32 (+200%)
19. pszi: 77/32 (+21%) 20. zárnyitás: 51/45 21. vadászat: 19/57 (+200%)
22. vitalitás: 6/61 23. bányászat: 53/14 (+3%) 24. úszás: 20/18
25. főzés: 3/54 26. ősteológia: 31/64 (+2%) 27. őstaumaturgia: 64/54 (+30%)
28. csapatmunka: 4/7

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 9(11) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a kobuderáktól (8) purifikátor hájat (#269) (5x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (4x), a trolloktól (5) purifikátor hájat (#269) (8x), az elfektől (2) szvó-ektoplazmát (#151) (6x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (4x), az alakváltóktól (7) karbin plazmát (#199) (1x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (6x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (5x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (10x)
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (178,14,2) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
elme dominanciája (#247) isteni bölcsesség (#319) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
pestisaura (#210) erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
varázsenergia (#161) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem 2 (#188) villámmágia (#227) ősi harcmodor (#287) mágiadagály (#132)
csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364) a lélek védelme (#57) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> rubin sárkány (#330)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
direkt kontakt. II (#122) >> ro'galhal kísértet (#463) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597) armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618)
sötét halál (#45) >> ezeréves lélek (#634) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
sötét halál (#45) >> kristálynyálka (#632) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599) őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre
armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403) sötét halál (#45) >> mutánsféreg (#554)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412) tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416)
tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414) tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413)
őstűz (#310) >> 35. szintű lényekre háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) pusztító végzet (#106) >> Gyorsröptű Kabol (#575)
sötét halál (#45) >> 42. szintű lényekre direkt kontakt. II (#122) >> púpos zsokarg (#451)
isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> ryuku orgyilkos (#942) lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: éhes
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Az igazán hatalmas papok a te tudásoddal már más létsíkokon keresik a kihívásokat. Ölj meg öt og'lhobn mészárost, hogy lássam, méltó vagy nevedre! (számláló: 3)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
16 bronzhegyű nyíl (#94) 1 bumeráng (#249) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 1 deus ex machina (#1) 2 ezüstdarab (#326)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 110 kaja (#2)
31 madártoll (#112) 59 mákrózsa virág (#56) 1 manakristály (#500)
1 mutáns csont (#331) 4 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránykő (#979) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 101 sárkánypikkely (#292) 2 Síkok Kulcsa (#1063)
31 sötét ital (#284) 1 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151)
3 tinta (#101) 1 tl'urlang méreg (#946) 1 trakuun napkorong (#769)
1 tükör (#43) 2 tüske (#22) 2 varázskő (#305)
13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1235 arany (#50) 1 arany masszariasztó (#437) 2 at'htlab esszencia (#1198)
2 bn'oxrad esszencia (#1188) 1 dr'thanox esszencia (#1187) 4 en'trauk esszencia (#1199)
3 fűszertartó (#210) 1 gh'raiton származék (#789) 1 kr'uagon származék (#791)
1 nt'lagod esszencia (#1186) 2 og'lhobn esszencia (#1202) 1 pszi kő (#248)
1 szent jogar (#150) 4 Thargodan csont (#1181) 5 ud'mroag esszencia (#1201)
6 vasérc (#152) 1 zg'umrad esszencia (#1189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(322,13) Leah oltár, érclelőhely
(322,14) lávató (#595), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301)

Üzenet küldése a karakternek