705. forduló, 707. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. márc. 22. 13h:57'
EZ A 706. JÁTÉKHETED, 706. FORDULÓD
707. játékheted kezdete: márc. 23.
A következő fordulódat legkorábban a 707. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,65] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 20 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+2082 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2121 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 832.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 18 VP-t.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 13 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 41 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 50 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
0 varázspont felhasználásával előállítasz 0 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 782.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 802.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 822.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 862.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 882.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 902.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 922.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 982.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1002.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1042.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1062.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

p 195 100 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 100 Tudatpontot. [-2000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 39 VP-t.]

be 783 8 4 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy nyálkás genoid!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (14 támadással 1391 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 extra takarmány annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nyálkás genoid testét. (13 támadással 3102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a nyálkás genoid testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nyálkás genoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5052, sebződés: 25, gyógyulás: 995, összesen: +970 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy holdkóros rozsomák képében!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 562 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a holdkóros rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 1385 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a holdkóros rozsomák jobb oldalát. (15 támadással 3639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a holdkóros rozsomák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a holdkóros rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A holdkóros rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 62 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5998, sebződés: 31, gyógyulás: 52, összesen: +21 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy kajmánevő gargantua képében!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kajmánevő gargantua farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 65 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4497, sebződés: 193, gyógyulás: 64, összesen: -129 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (16 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (7 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Összetipor lábával. 140 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 81 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6769, sebződés: 689, gyógyulás: 264, összesen: -425 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 214 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány jobb oldalát. (14 támadással 1389 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány jobb első lábát. (16 támadással 3837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a cseng hósárkány testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 390 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A cseng hósárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 92 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6272, sebződés: 953, gyógyulás: 996, összesen: +43 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri kígyó képében! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 614 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó bal oldalát. (14 támadással 1380 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (16 támadással 3768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a tengeri kígyó bal oldalát. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 80 000 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6218, sebződés: 308, gyógyulás: 598, összesen: +290 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy tengeri kígyó képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (14 támadással 1390 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó testét. (16 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tengeri kígyó testét. (5 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 80 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6005, sebződés: 749, gyógyulás: 396, összesen: -353 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány jobb hátsó lábát. (14 támadással 1387 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a cseng hósárkány fejét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 92 156 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6287, sebződés: 437, gyógyulás: 902, összesen: +465 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 221 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 528 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal oldalát. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1438, sebződés: 139, gyógyulás: 6, összesen: -133 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 26 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[491,66] Még mindig a városban vagy. Észreveszel egy Ihzannagi szentélyét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő csapat kithszaki nindzsa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 1388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 458 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa jobb lábát. (16 támadással 3794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A 3 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyilkos méreg [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 132 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7898, sebződés: 658, gyógyulás: 764, összesen: +106 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (782. épület.). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [6 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 542 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 26 arany, egy aranytű, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 10, gyógyulás: 6, összesen: -4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 26 VP-t.]

hh 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 2 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1400 7158 0 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Zekhartax lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

tv 310 307 0 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 307. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 289 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 1816 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (7 támadástól 2030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +406 ÉP.) A lény összetapos! 197 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 153 életpont sebzés. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ganüid ifjonc jobb lábát. (8 támadással 3124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (7 támadástól 2011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +403 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 206 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 152 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 216 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12628, sebződés: 4450, gyógyulás: 1603, összesen: -2847 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 274 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1920 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (16 támadással 6292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1259 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (7 támadástól 1813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 137 életpont sebzés. Romboló kalapácsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (16 támadással 6276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (7 támadástól 1787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 135 életpont sebzés. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a masszaszövő testét. (16 támadással 6261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1253 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (7 támadástól 1832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a masszaszövő testét. (5 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (7 támadástól 1836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 139 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 arany, 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 236 082 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23755, sebződés: 7272, gyógyulás: 5693, összesen: -1579 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 111 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő testét. (14 támadással 902 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a magmaköpő bal első lábát. (16 támadással 5723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1145 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 49 életpont sebzés. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a magmaköpő fejét. (16 támadással 5698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A magmaköpő leken néhány pofont. (3 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával többször eltalálod a magmaköpő bal oldalát. (16 támadással 5709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1142 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magmaköpő leken néhány pofont. (3 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 49 életpont sebzés. A magmaköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 245 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18986, sebződés: 2073, gyógyulás: 3962, összesen: +1889 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 Martian tekercsét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 195 VP-t.]

kf 1808 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

kf 1723 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 880.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 880.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

tv 307 310 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 310. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

h 1755 3500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1289 kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

be 218 bemész a 218. titkos labirintusba
No végre! Megismerheted a Horayashi család mindennapjait. Biztosan nem ilyen vendégre számítottak, de ez most téged a legkevésbé sem érdekel. Maga az épület nem sokban különbözik a Császárváros többi nemesi palotájától. Nagy, díszes, fényűző. Dobogó szívvel indulsz előre. A falakat gyönyörű drapéria borítja, a padló csiszolt márvány. Hiába, itt aztán megadják a módját! [5 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 13 VP-t.]

lm 26 27 23 mozogsz 26 27 23
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy menekülő rabszolga. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 115 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga bal karját. (4 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a menekülő rabszolga nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A menekülő rabszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 34 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3357, sebződés: 114, gyógyulás: 486, összesen: +372 ÉP}

Hamarosan egy menekülő rabszolgát pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga bal lábát. (14 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga jobb vállát. (3 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 34 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3137, sebződés: 92, gyógyulás: 290, összesen: +198 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [3. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [4. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [22. PONT.] Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [24. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [25. PONT.] Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Továbbmész. Egy régi, rozsdás ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy vendégszobába érkeztél. [1. SZINT 26. PONT] Hamarosan egy nagyképű párbajhőst pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 582 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős fejét. (15 támadással 3582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1075 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A nagyképű párbajhős még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 66 540 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5942, sebződés: 177, gyógyulás: 1154, összesen: +977 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 hattyútoll vánkost. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [25. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Egy vendégszobába érkeztél. [1. SZINT 27. PONT] Hamarosan egy nagyképű párbajhőst pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (14 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (15 támadással 3562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 66 540 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5863, sebződés: 101, gyógyulás: 1144, összesen: +1043 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [25. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [24. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [22. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku ősszellem. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 254 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 272 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1309 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (118 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (10 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4463, sebződés: 545, gyógyulás: 897, összesen: +352 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku ősszellem van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 255 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem fejét. (13 támadással 1321 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (103 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 2857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4664, sebződés: 263, gyógyulás: 367, összesen: +104 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[84 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 218 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 5 VP-t.]

lm 9 10 12 mozogsz 9 10 12
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [22. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [4. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [5. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [7. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [8. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 437 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku testét. (14 támadással 1122 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku bal vállát. (14 támadással 2702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku újra meg újra lecsap. (7 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 7 ryuku még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP], 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4604, sebződés: 321, gyógyulás: 447, összesen: +126 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku jobb vállát. (14 támadással 1122 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku újra meg újra lecsap. (8 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4869, sebződés: 332, gyógyulás: 494, összesen: +162 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Egy széles, magas terembe érsz. [8. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 923 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku testét. (14 támadással 1120 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ryuku nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku újra meg újra lecsap. (7 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 7 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4731, sebződés: 967, gyógyulás: 903, összesen: -64 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 488 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku testét. (14 támadással 1118 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 ryuku fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 7 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 40, gyógyulás: 507, összesen: +467 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [7. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku testét. (14 támadással 1119 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku testét. (15 támadással 2908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ryuku bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 ryuku nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4867, sebződés: 326, gyógyulás: 536, összesen: +210 ÉP}

Hirtelen 11 ryukut veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku bal lábát. (14 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 7 ryuku minden csapását hárítanod. (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4672, sebződés: 51, gyógyulás: 52, összesen: +1 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
[91 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 236 VP-t.]

lm 15 17 19 mozogsz 15 17 19
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [14. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó a következő akadály. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-501 életpont). Ez a szoba jellegzetes varázsló kuckó. [1. SZINT 15. PONT] Hamarosan egy ryuku varázsmondót pillantasz meg. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy rezisztencia varázst. Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 590 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku varázsmondó testét. (16 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó jobb vállát. (14 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 981 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hárításod megcsúszik, a ryuku varázsmondó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A ryuku varázsmondó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6528, sebződés: 1143, gyógyulás: 741, összesen: -402 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku rúnatekercset. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [14. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [16. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-500 életpont). Ez a szoba jellegzetes varázsló kuckó. [1. SZINT 17. PONT] Hirtelen egy ryuku varázsmondót veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó jobb oldalát. (14 támadással 1107 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku varázsmondó nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku varázsmondó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 959 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kisebb sebet ejt oldaladon a ryuku varázsmondó. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A ryuku varázsmondó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 278 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6429, sebződés: 1153, gyógyulás: 1622, összesen: +469 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku rúnatekercset. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [16. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [14. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Fúj! Mindenhol kutyagumi, és félig lerágott csontok. A szoba oldalfalán egy sor nyitott, rácsos ablak található, de a bűzt nem nagyon enyhítik. [1. SZINT 18. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ghwinkeydi csahos az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ghwinkeydi csahos jobb első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ghwinkeydi csahos farkát. (16 támadással 3103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (9 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a ghwinkeydi csahos kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5420, sebződés: 545, gyógyulás: 1357, összesen: +812 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ghwinkeydi csahos van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ghwinkeydi csahos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ghwinkeydi csahos jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 3536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a ghwinkeydi csahos bal első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ghwinkeydi csahos fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A ghwinkeydi csahos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4936, sebződés: 539, gyógyulás: 863, összesen: +324 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ghwinkeydi csahos van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ghwinkeydi csahos jobb oldalát. (13 támadással 1051 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ghwinkeydi csahos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3315 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ghwinkeydi csahos fejét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A ghwinkeydi csahos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 52 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4983, sebződés: 671, gyógyulás: 134, összesen: -537 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ghwinkeydi csahos van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ghwinkeydi csahos testét. (13 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ghwinkeydi csahos testét. (15 támadással 2992 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ghwinkeydi csahos testét. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ghwinkeydi csahos fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 52 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 788, gyógyulás: 158, összesen: -630 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kemény tölgyből készült ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Hm. Egy csomó kölyökkutya nyöszörög a sarokba hányt szalmavacokban. Csak nem az imént pusztítottad el az anyjukat is? [1. SZINT 19. PONT] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[73 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 189 VP-t.]

lm 205 29 31 mozogsz 205 29 31
Huss, visszateleportálsz a körre! (23. referenciapontra érkezel.) Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [22. PONT.] Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [4. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [28. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku ősszellem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1309 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (117 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2811 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4592, sebződés: 257, gyógyulás: 36, összesen: -221 ÉP}

Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 273 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal vállát. (13 támadással 1319 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (106 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem jobb karját. (11 támadással 2587 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 260 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4366, sebződés: 538, gyógyulás: 34, összesen: -504 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 nagymesteri pálcát [nagymesteri pálca ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [31. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1092 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku bal lábát. (15 támadással 2893 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku testét. Kritikus ütés! (4 támadással 512 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku minden csapását hárítanod. (9 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 9 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4550, sebződés: 85, gyógyulás: 17, összesen: -68 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[49 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 127 VP-t.]

lm 53 47 44 mozogsz 53 47 44
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku fejét. (14 támadással 1127 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku jobb lábát. (16 támadással 3047 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a ryuku testét. (4 támadással 433 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A 9 ryuku összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4661, sebződés: 70, gyógyulás: 22, összesen: -48 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 269 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 2876 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4727, sebződés: 110, gyógyulás: 22, összesen: -88 ÉP}

Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 261 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (122 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 2674 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4496, sebződés: 267, gyógyulás: 29, összesen: -238 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 11 ryuku lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 273 életpontot vesztettél. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku bal lábát. (13 támadással 1044 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku jobb karját. (15 támadással 2847 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a ryuku jobb oldalát. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 ryuku fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 609 életpontot vesztettél. A 9 ryuku összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 938, gyógyulás: 11, összesen: -927 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+816 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [46. PONT.] Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 273 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku jobb karját. (13 támadással 1040 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku bal lábát. (15 támadással 2868 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a ryuku bal karját. (4 támadással 451 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku minden csapását hárítanod. (9 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4417, sebződés: 350, gyógyulás: 15, összesen: -335 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A fenébe! Egy zsákutca. [44. PONT.] Hamarosan egy ryuku ősszellemet pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 248 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1326 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (109 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem jobb karját. (12 támadással 2866 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4598, sebződés: 326, gyógyulás: 43, összesen: -283 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku ősszellem van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem fejét. (13 támadással 1310 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (123 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem jobb lábát. (13 támadással 3095 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 271 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4564, sebződés: 568, gyógyulás: 35, összesen: -533 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
[105 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 273 VP-t.]

lm 42 38 36 mozogsz 42 38 36
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [41. PONT.] Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 466 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 51 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1176 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku testét. (15 támadással 2898 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4798, sebződés: 330, gyógyulás: 70, összesen: -260 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 11 ryuku lakik itt. Itt csata lesz.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 643 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku fejét. (13 támadással 1042 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku testét. (15 támadással 2886 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku testét. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 709, gyógyulás: 13, összesen: -696 ÉP}

Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku nyakát. (13 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku bal lábát. (15 támadással 2841 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku fejét. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku minden csapását hárítanod. (9 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A 9 ryuku szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4496, sebződés: 344, gyógyulás: 14, összesen: -330 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+834 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku ősszellem. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 262 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (87 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem bal oldalát. (12 támadással 2895 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4456, sebződés: 546, gyógyulás: 39, összesen: -507 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku ősszellem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1315 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (142 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 3070 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 541, gyógyulás: 30, összesen: -511 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+743 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 650 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1092 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku testét. (15 támadással 2843 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku bal lábát. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku minden csapását hárítanod. (9 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4654, sebződés: 729, gyógyulás: 15, összesen: -714 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+567 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy kemény tölgyből készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy kis szobába érkezel. [36. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku szamuráj jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3030 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (13 támadással 1359 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1608 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> (494,66)-> 500 arany, -2 ÉP]. 76 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6164, sebződés: 395, gyógyulás: 81, összesen: -314 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 Kyeli kulcsa. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[106 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 275 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 13 VP-t.]

lm 205 21 32 mozogsz 205 21 32
Huss, visszateleportálsz a körre! (23. referenciapontra érkezel.) Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy kemény tölgyből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [21. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Hatalmas terembe érkezel, ahol a padlót vastag gyékényszőnyeg fedi faltól-falig. A falakon képek, és feliratok láthatók, és rengeteg rajz különböző harcművész fogások alkalmazásáról. Nyilván itt gyakorol a mester a tanítványaival. [2. SZINT 30. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcm. tanítvány. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 114 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcm. tanítvány testét. (14 támadással 1417 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcm. tanítvány testét. (8 támadással 1937 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a harcm. tanítvány testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) harcm. tanítvány hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 465 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) harcm. tanítvány előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A harcm. tanítvány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4336, sebződés: 592, gyógyulás: 154, összesen: -438 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcm. tanítvány van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 513 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 102 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcm. tanítvány bal lábát. (14 támadással 1416 életpontot sebezve.) Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcm. tanítvány testét. (8 támadással 1902 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a harcm. tanítvány jobb oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a harcm. tanítvány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 134, gyógyulás: 144, összesen: +10 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcm. tanítvány az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 592 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 118 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcm. tanítvány testét. (14 támadással 1403 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcm. tanítvány jobb oldalát. (8 támadással 1904 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcm. tanítvány jobb karját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, harcm. tanítvány megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 465 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) harcm. tanítvány előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A harcm. tanítvány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4239, sebződés: 587, gyógyulás: 158, összesen: -429 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcm. tanítvány. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 617 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 123 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcm. tanítvány testét. (14 támadással 1410 életpontot sebezve.) Leveri rólad a Kyeli maszkját. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcm. tanítvány testét. (8 támadással 1882 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a harcm. tanítvány testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A harcm. tanítvány meglök egy kicsit. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) harcm. tanítvány előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A harcm. tanítvány egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert harcm. tanítvány hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 450 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 70 életpontot vesztettél. A harcm. tanítvány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4334, sebződés: 662, gyógyulás: 166, összesen: -496 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy harcm. tanítvány lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 519 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 103 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcm. tanítvány testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1456 életpontot sebezve.) Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcm. tanítvány fejét. (9 támadással 2150 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a harcm. tanítvány testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A harcm. tanítvány meglök egy kicsit. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) harcm. tanítvány hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 450 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert harcm. tanítvány hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 450 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 72 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcm. tanítvány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4568, sebződés: 1112, gyógyulás: 146, összesen: -966 ÉP}

Hirtelen egy harcm. tanítványt veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 600 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 120 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcm. tanítvány testét. (14 támadással 1397 életpontot sebezve.) Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcm. tanítvány jobb karját. (8 támadással 1895 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcm. tanítvány jobb karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) harcm. tanítvány előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A harcm. tanítvány megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) harcm. tanítvány megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A harcm. tanítvány megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 79 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4304, sebződés: 223, gyógyulás: 164, összesen: -59 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy harcm. tanítvány lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 111 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcm. tanítvány jobb oldalát. (14 támadással 1384 életpontot sebezve.) Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcm. tanítvány bal karját. (9 támadással 2119 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a harcm. tanítvány bal lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) harcm. tanítvány hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 450 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) harcm. tanítvány hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 450 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4462, sebződés: 1045, gyógyulás: 154, összesen: -891 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcm. tanítvány az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 588 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 117 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcm. tanítvány jobb lábát. (14 támadással 1389 életpontot sebezve.) Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcm. tanítvány jobb lábát. (9 támadással 2075 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcm. tanítvány bal lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) harcm. tanítvány megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) harcm. tanítvány előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A harcm. tanítvány egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4382, sebződés: 125, gyógyulás: 156, összesen: +31 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Tokohuke Inoue van előtted! (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a Tokohuke Inoue jobb lábát. (14 támadással 1749 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 975 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Tokohuke Inoue bal lábát. (16 támadással 4244 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Tokohuke Inoue karkötős alkarját. (14 támadással 2284 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A Tokohuke Inoue egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (6 támadástól 1833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +533 életerő. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod a Tokohuke Inoue karkötős alkarját. (8 támadással 2133 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Tokohuke Inoue karkötős alkarját. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A Tokohuke Inoue egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (6 támadástól 2002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +401 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+5609 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 149 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 10651, sebződés: 4810, gyógyulás: 1303, összesen: -3507 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 arénabajnoki medált (ld. enc.). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy kemény tölgyből készült ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő Kyeli kulcsa nyitja az ajtót. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [32. PONT.] Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 tanítvány öv (ld. enc.) és 1000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[42 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 109 VP-t.]

lm 32 33 34 mozogsz 32 33 34
Egyhelyben toporogsz.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Hatalmas terembe érkezel, ahol a padlót vastag gyékényszőnyeg fedi faltól-falig. A falakon képek, és feliratok láthatók, és rengeteg rajz különböző harcművész fogások alkalmazásáról. Nyilván itt gyakorol a mester a tanítványaival. [2. SZINT 30. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [33. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (14 támadással 1024 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (16 támadással 2865 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku szamuráj bal oldalát. (14 támadással 1429 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj nyakát. (4 támadással 690 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 56 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ryuku szamuráj száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kote [kote ládikóba-> (494,62)-> 400 arany, -2 ÉP]. 76 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6206, sebződés: 438, gyógyulás: 68, összesen: -370 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku szamuráj van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 966 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (15 támadással 2693 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 84 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 94 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj fejét. (5 támadással 870 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku szamuráj jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 92 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 76 592 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6289, sebződés: 804, gyógyulás: 90, összesen: -714 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+800 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [34. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 11 ryuku. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku testét. (13 támadással 1016 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku testét. (15 támadással 2816 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ryuku testét. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +129 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4293, sebződés: 82, gyógyulás: 16, összesen: -66 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[49 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 127 VP-t.]

lm 36 37 39 mozogsz 36 37 39
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy kis szobába érkezel. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 9 ryuku kalandozó lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 614 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó jobb lábát. (15 támadással 3602 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A 10 ryuku kalandozó támadásai összeszabdalják a lábaidat! (20 támadástól 1184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 2128 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 3 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy shinai gömb, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 36 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy pszi kő. Szereztél 5 katonai kötszert. 101 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8206, sebződés: 2268, gyógyulás: 311, összesen: -1957 ÉP}

Hamarosan 9 ryuku kalandozót pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 379 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó bal karját. (15 támadással 3645 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku kalandozó fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyilkos csapásokat oszt a 10 ryuku kalandozó fegyverével. (20 támadástól 1388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó nyakát. (10 támadással 2371 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 101 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8293, sebződés: 2279, gyógyulás: 360, összesen: -1919 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-499 életpont). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [37. PONT.] Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+903 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku ősszellem van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 539 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (13 támadással 1286 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (114 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (15 támadással 3596 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku ősszellem bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1272 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 283 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 101 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6197, sebződés: 1090, gyógyulás: 31, összesen: -1059 ÉP}

Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 258 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem bal lábát. (13 támadással 1292 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4020 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (5 támadással 795 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 291 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 101 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6162, sebződés: 720, gyógyulás: 34, összesen: -686 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1388 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku kalandozó van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 634 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. (15 támadással 3599 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó jobb lábát. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 10 ryuku kalandozó támadásai összeszabdalják a lábaidat! (20 támadástól 1348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 396 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó nyakát. (12 támadással 2793 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (8 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (494,62)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 101 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8388, sebződés: 2960, gyógyulás: 384, összesen: -2576 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku kalandozó van előtted! Itt csata lesz.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó fejét. (13 támadással 1284 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó testét. (15 támadással 3589 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó nyakát. (13 támadással 1826 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a 9 ryuku kalandozó. (18 támadástól 1299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 117 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (6 támadással 1407 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A 2 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 101 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8345, sebződés: 1901, gyógyulás: 320, összesen: -1581 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1620 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+621 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[67 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 174 VP-t.]

lm 40 29 25 mozogsz 40 29 25
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Egy kis szobába érkezel. [40. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő Kyeli kulcsa nyitja a ládát. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-9 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 légiós hátizsák és 1000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 500 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-497 életpont). Egy széles, magas terembe érsz. [29. PONT.] A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+567 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku varázsmondó lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku varázsmondó jobb oldalát. (14 támadással 1104 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku varázsmondó bal lábát. (16 támadással 3111 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó testét. (14 támadással 1514 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A ryuku varázsmondó fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó bal oldalát. (6 támadással 1148 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ryuku varázsmondó bal lábát. (5 támadással 554 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku varázsmondó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7734, sebződés: 597, gyógyulás: 74, összesen: -523 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku varázsmondó lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku varázsmondó bal karját. (13 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku varázsmondó testét. (15 támadással 2777 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku varázsmondó testét. (13 támadással 1455 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 587 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku varázsmondó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1696 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a ryuku varázsmondó testét. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Kisebb sebet ejt oldaladon a ryuku varázsmondó. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7615, sebződés: 1130, gyógyulás: 89, összesen: -1041 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1207 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [27. PONT.] Hamarosan egy ryuku ősszellemet pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1352 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (107 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem szellemtestét. (15 támadással 3563 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem bal lábát. (8 támadással 1090 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 101 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6053, sebződés: 244, gyógyulás: 27, összesen: -217 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku ősszellem. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 286 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1278 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (122 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem jobb karját. (15 támadással 3499 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 101 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6141, sebződés: 581, gyógyulás: 35, összesen: -546 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+464 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 9 ryuku kalandozó. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 632 életpontot vesztettél. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 535 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4020 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó nyakát. (13 támadással 1782 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A 10 ryuku kalandozó támadásai összeszabdalják a lábaidat! (20 támadástól 1412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-19 varázspont.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku kalandozó bal lábát. (10 támadással 2351 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku kalandozó jobb lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. A 3 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 101 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8371, sebződés: 3123, gyógyulás: 368, összesen: -2755 ÉP}

Hirtelen 9 ryuku kalandozót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1292 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó nyakát. (15 támadással 3513 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1792 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 ryuku kalandozó védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (18 támadástól 1273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku kalandozó jobb lábát. (6 támadással 1433 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku kalandozó bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A 2 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 101 760 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8255, sebződés: 1653, gyógyulás: 313, összesen: -1340 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1630 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
[103 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 267 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 13 VP-t.]

lm 23 21 20 mozogsz 23 21 20
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 59 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj testét. (16 támadással 2872 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 74 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku szamuráj jobb karját. (12 támadással 2126 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 89 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7331, sebződés: 258, gyógyulás: 110, összesen: -148 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku szamuráj az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 53 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj testét. (16 támadással 2918 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku szamuráj jobb karját. (10 támadással 1072 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hakama [hakama ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 64 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4846, sebződés: 69, gyógyulás: 77, összesen: +8 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot [kulcsszilánk ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [21. PONT.] Hamarosan egy ryuku ősszellemet pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 28 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem fejét. (13 támadással 1266 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (119 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem szellemtestét. (15 támadással 3565 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (8 támadással 1105 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 16 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 101 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6132, sebződés: 314, gyógyulás: 78, összesen: -236 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku ősszellem lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. (A varázslat 26 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (13 támadással 1299 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (114 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem jobb vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 4020 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a ryuku ősszellem jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 636 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 101 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6151, sebződés: 250, gyógyulás: 64, összesen: -186 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 11 ryuku van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 92 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 629 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku bal lábát. (14 támadással 1095 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2996 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku bal karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku újra meg újra lecsap. (7 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 7 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4905, sebződés: 672, gyógyulás: 112, összesen: -560 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 484 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 96 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku testét. (14 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku bal karját. (15 támadással 2887 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku újra meg újra lecsap. (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +154 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 51 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4734, sebződés: 44, gyógyulás: 117, összesen: +73 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
[67 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 174 VP-t.]

lm 15 16 14 mozogsz 15 16 14
Egy nagyobb terembe érkezel. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [18 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 46 VP-t.]

lm 35 33 mozogsz 35 33
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 5 VP-t.]

lm 20 21 16 mozogsz 20 21 16
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 17 18 15 mozogsz 17 18 15
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 12 9 205 mozogsz 12 9 205
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 39 205 42 mozogsz 39 205 42
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 28 32 205 mozogsz 28 32 205
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 7 6 3 mozogsz 7 6 3
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ef 100 581 energia fejlesztése 100
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

e 1 1 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
23 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 csillezsályalevelet. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 16, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a magányos küklopsz. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 775 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU KÖZEMBEREK (795. ELLENFÉL)
A ryuku városban jártadban gyakran találkozhatsz ryuku közemberekkel. Általában ártalmatlanok, de bizony - főképp ha agresszívan közelítesz feléjük - sokszor előfordulhat, hogy alaposan elszámítod magad velük kapcsolatban. A ryuku kereskedésekben, hivatalokban ugyanis visszavonult ryuku kalandozók dolgoznak, akik már elég alaposan kivették a részüket a világ történéseiből. Kalózokként távoli tengereken jártak és megismerkedtek az arra élő civilizációkkal (majd kifosztották őket). Vagy a császár seregébe verbuvált elit katonákként bejártak más szigeteket, földrészeket (majd miután végeztek a helyi tiltakozókkal, gyarmatosították őket). Aztán egyszercsak úgy érezték elég, a világ már nem tartogat több kihívást nekik, a visszavonulás mellett döntöttek, letelepedtek, és valamilyen kevesebb vesződséggel teli hivatalt választottak életük céljául.
Persze a múltjukat soha nem tagadhatják meg, és ez nem is áll szándékukban. Vérük akkor forr fel igazán, ha a magadfajta beképzelt rablókat, kik nagy arccal a boltjukban árult kincsek elrablására érkeztek, vagy a söntéspult előtt velük kikezdő kocsmai kötekedőket móresre taníthatják. Ennek kedvéért örömmel veszik elő tejfölös szájú ifjúként elsajátított és azóta teljes tökélyre fejlesztett harci képzettségeiket.

HARCMŰVÉSZ TANÍTVÁNY (7366. SZÖRNY)
A ryuku harcművész iskolák mindig nagy hangsúlyt fektetnek az utánpótlásra, ezért minden igazi harcművész sok-sok tanítványt gyűjt maga köré, hogy tudását - persze jó pénzért - továbbadhassa nekik. Egyéb haszna is van, ha egyszerre sok tanítványt tanít valaki: könnyebb igazi tehetséget találni közöttük. A tanítványok egy az egy ellen persze nem sok kárt tudnak tenni egy hozzád hasonló kalandozóban. Ha van egy kis jó érzés a szívedben, nem is fogod bántani, hisz messze nincs egy súlycsoportban veled.

TOKOHUKE INOUE (7062. ELLENFÉL)
Ő tehát a Nagy Inoue! A Császárváros egyik legismertebb, leginkább körülrajongott bajnoka... és egyben a Horayashi család szamuráj csapatának vezetője, időtlen idők óta. Az arca mindig szobormerev, a pillantása hideg, és könyörtelen. Hosszú, hollófekete haját fényes gyűrűsorral fogatja össze, amitől az olybá tűnik, mint egy hatalmas, ezüstös kígyó. A tartása kihívó, és gőgös. Mondjuk, minden oka megvan rá, hogy ilyen legyen, hiszen számolatlan csatából került már ki győztesen, és senki sem hallott még olyan szamurájról, aki akárcsak egyszer is megsebezte volna őt! Inoue nagyon büszke a származására, és arra, hogy nő létére, sikerült egy senki közrenduből az egyik legbefolyásosabb család testőrkapitányává felküzdenie magát. Nem visel semmilyen páncélt, és fegyvert sem látsz nála. Mondják: nincs rájuk szüksége, mert puszta kézzel is hatvanféleképp tud embert ölni. Ha szemtől-szembe kerülsz vele, fogadj meg egy jó tanácsot: ne hagyd, hogy megragadjon!

ARÉNABAJNOKI MEDÁL (1986. TÁRGY)
Vékony láncon egy tenyérnyi bronz érme, egy legendás arénabajnok monogramjával ellátva. Mi is lehetne ennél tökéletesebb bizonyíték a legyőzéséről? A Császárváros leghíresebb bajnokai mind hordják ezt az ékszert, fennen hirdetve megemelt társadalmi pozíciójukat. Te is a nyakadba akaszthatod, de ennek, azon kívül, hogy mindenki tudni fogja, mit tettél, semmilyen egyéb hatása sincs. A medaliont nem adhatod át másnak.

TANÍTVÁNY ÖV (1985. TÁRGY)
A pusztakezes harcművész tanítványokat leginkább fehér köntösükön kívül hordott, színes öveikről lehet megismerni. Ezt a széles vászonövet te is magadra kötheted, ha harcművészet szakértelmed már legalább 20-as szintű. Ha ezt viseled, neked bármely kolostorban való harcművészet tanulás 10%-kal kevesebb aranypénzedbe kerül majd, ráadásul ehhez nem kell egy másik övedet levenned.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr felszentelt papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 706. fordulód.

Erő: 104 (170) Szint: 73 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 96 (145) Támadás: 205 (223) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 95 (145) Védekezés: 247 (261) Menekülés: 1 % Életkor: 33/416 év
Egészség: 98 (146) Életpont: 4509/4171 Jellem: semleges Tul. pont: 21
Szerencse: 97 (186) Varázspont: 7974/23 Pénz: 21638 arany Kép. pont: 18
Vérpont: 98/206 Pszi pont: 8257/8186 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 17679 szörnyet (79 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 027 237 TP-t kaptál. Jelenleg 640 181 613 TP-d van. A következő szinthez még 39 818 387 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, magmaköpő, sikolyféreg. Jóllakottság: -500%. A 574. fordulódban 39308 arany került a bankszámládra. 41464 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 20/1 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 82/46 (+7%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 56/81 (+10%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
491,66 mezőn táborozol, a 218. labirintusban, 2. szinten, 5. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 450,5
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 696. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 389
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/56 2. nyomkövetés: 104/57 3. mászás: 43/11
4. hajózás: 34/61 5. csapdakészítés: 74/33 (+11%) 6. csapdaészlelés: 41/97 (+6%)
7. gyógyítás: 163/8 (+24%) 8. titkosírás: 15/64 9. felderítés: 52/18
10. szörnyidomítás: 50/59 (+1%) 11. teológia: 409/67 (+364%) 12. taumaturgia: 181/37 (+205%)
13. szerencsejáték: 7/75 14. versengés: 33/34 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 175/84 17. szörnyismeret: 22/42 18. pszi: 675/82 (+15%)
19. zárnyitás: 67/76 (+121%) 20. vadászat: 163/81 21. vitalitás: 22/76 (+48%)
22. bányászat: 44/74 23. testépítés: 77/85 24. úszás: 26/0
25. főzés: 27/76 26. ősteológia: 51/19 (+107%) 27. őstaumaturgia: 46/15 (+92%)
28. csapatmunka: 4/80

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 459
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 9(11) 6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 5
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1
19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
önanalízis III (#303) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (218,5,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 81, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> káosztenyészet (#7209) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Obarraan (#7193) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> gron berserker (#7176)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
fehérál.roncsolása (#248) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 81, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146) védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199)
védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190) védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875)
pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829)
pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811) harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): 218. labirintus (491,66). tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 27, 31, 39, 40, 41.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 458, az összesen kapott pontszám: 33920. (összesen ölhető: 462 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Megölt ganüidek száma: 28
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8067 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 520 TU. szükséges még: 200 TU.
makróbővítés II (582) OK
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 34 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$58 bahrot bőr ($938) 484 csontkulcs (#74) 18 dentor szüttyő (#590)
3765 deus ex machina (#1) 140 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 30709 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1729 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $999 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
$54 ryuku evező ($1152) 1980 sallank karom (#128) 3000 smirglilevél (#29)
5 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) $94 szuperkötél ($209)
10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101) 4890 toxyl (#591)
320 tűzbimbó (#623) $2 tűzúr csizmája ($533) 450 vámpírfog (#1221)
$1 vámpírölő ($951) $601 varányszem ($30) 39 vaspánt (#1241)
9060 viharhomok (#1919) 1650 víz (#27) 2100 vizestömlő (#3)
1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
16 anguaxin váladék (#1382) 1 barna immunitáskő (#976) 7 életvíz (#1500)
10 extra takarmány (#1360) 3 ezüstdarab (#326) 1 halcsont (#390)
16 isteni könnycsepp (#260) 8 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton főzet (#1145) 1 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148)
1 ogwawa kulcs (#1376) 1 quwarg tojás (#360) 4 varázskő (#305)
6 vas dobónyíl (#189) 15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7986 arany (#50) 5 aranytű (#272) 1 arénabajnoki medál (#1986)
3 azúrharmat (#1161) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 fűszertartó (#210)
3 ganüid származék (#1814) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 íjászkence (#1225)
15 katonai kötszer (#1508) 1 kék orchidea (#68) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 Martian tekercse (#569) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku amfora (#1153) 2 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 sallank karom (#128)
1 shinai gömb (#348) 1 tanítvány öv (#1985)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

490 491 492 493
64
65
66
67
(491,66) aréna (#782), a 218. labirintus bejárata, Ihzannagi szentélye (#1178), nekrofun (#173), kithszaki nindzsa (#7201), zafír sárkány (#329), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), menekülő rabszolga (#7024), nagyképű párbajhős (#7022), ryuku ősszellem (#7026), ryuku (#795), ryuku varázsmondó (#868), ghwinkeydi csahos (#951), ryuku szamuráj (#836), harcm. tanítvány (#7366), Tokohuke Inoue (#7062), ryuku kalandozó (#829)
(492,65) szörnyaréna (#783), nyálkás genoid (#854), holdkóros rozsomák (#905), kajmánevő gargantua (#901), gigantoszaurusz (#874), cseng hósárkány (#858), tengeri kígyó (#919), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek