Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. jún. 14. 13h:06' EZ A 853. JÁTÉKHETED, 706. FORDULÓD 854. játékheted kezdete: jún. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1697 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat |
* 3. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot |
* 9. KP: | használod a 69. pszi képességet |
h 697 4500 | használod a 697. tárgyat |
hh 1253 504 1154 | használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1154. tárgyat |
vv 319 147 57 | elmormolod a 319. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot |
vv 382 326 133 | elmormolod a 382. varázslatot a 326. varázslatot a 133. varázslatot |
kb 1296 1 | kiveszel a bankból az 1296. tárgyat (1 darabot) |
v 96 450 21 | elmormolod a 96. varázslatot |
[450,21] Lakott területre érkeztél. A hadikikötőbe tévedtél. Jobb, ha nem bámészkodsz túl sokat, mert könnyen pórul járhatsz!
le 1366 | leveszed/lerakod az 1366. tárgyat |
be 729 | bemész a 729. épületbe |
kf 1366 | kézbeveszed/felveszed az 1366. tárgyat |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1017 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb testét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Transzformálsz! (+140 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A 8 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +70 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 320 életpontot vesztettél. A 8 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +94 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Transzformálsz! (+140 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb fejét. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 285 életpontot vesztettél. A 4 elkóborolt rémeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +56 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 40170 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5774, sebződés: 1868, gyógyulás: 1197, összesen: -671 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Transzformálsz! (+138 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Transzformálsz! (+113 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (11 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Transzformálsz! (+142 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a manaelementál testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5284, sebződés: 0, gyógyulás: 1096, összesen: +1096 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 247 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kajmánevő gargantua jobb vállát. (11 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 355 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kajmánevő gargantua fejét. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) A kajmánevő gargantua nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 326 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a kajmánevő gargantua nyakát. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 375 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. 54995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 2048, gyógyulás: 1186, összesen: -862 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 451 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc bal oldalát. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (243 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc jobb oldalát. (11 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc testét. (8 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +53 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +79 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (5 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ököllel súrolod a magh-goth párduc bal vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +55 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +103 ÉP.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 51763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 1690, gyógyulás: 1021, összesen: -669 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 526 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a holdkóros rozsomák testét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a holdkóros rozsomák fejét. (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a holdkóros rozsomák vastagszálú szőrét. Kritikus ütés! (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, a holdkóros rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2856 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3024, sebződés: 3134, gyógyulás: 503, összesen: -2631 ÉP}
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 523 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős bal oldalát. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős bal oldalát. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős bal oldalát. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős . (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a nagyképű párbajhős bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 értépő sarkantyú. Szereztél 3 katonai kötszert. 43799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4364, sebződés: 708, gyógyulás: 905, összesen: +197 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[453,33] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ó! Hiszen ez egy legyengült gyökérszellem. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (11 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (8 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. (11 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5187, sebződés: 0, gyógyulás: 1084, összesen: +1084 ÉP}
v 198 455 35 | elmormolod a 198. varázslatot |
[455,35] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg ölész. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 535 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +43 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +61 ÉP.)
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46109 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 1013, gyógyulás: 599, összesen: -414 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 397 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. (5 támadással 239 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 350 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád gyilkos fejét. (9 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád gyilkos torz fejét. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +47 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 62 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád gyilkos jobb lábát. (9 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád gyilkos véres karját. (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +47 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 62 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-570 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 54651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4379, sebződés: 1824, gyógyulás: 926, összesen: -898 ÉP}
(Továbbmész...) [454,33] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat rezisztens zsizsik. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 109 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rezisztens zsizsik testét. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször eltalálod a rezisztens zsizsik testét. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a rezisztens zsizsik nagyját. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A 1164 rezisztens zsizsik feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a rezisztens zsizsik testét. (11 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a rezisztens zsizsik nagyját. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A 721 rezisztens zsizsik feléd sújt csáprágóival, de mellé! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a rezisztens zsizsik testét. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a rezisztens zsizsik nagyját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A 219 rezisztens zsizsik feléd sújt csáprágóival, de mellé!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40988 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 0, gyógyulás: 1012, összesen: +1012 ÉP}
(Továbbmész...) [454,32] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku lovas. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (5 támadással 225 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas jobb karját. (11 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas fejét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +69 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas jobb lábát. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 53835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5602, sebződés: 873, gyógyulás: 1156, összesen: +283 ÉP}
m 8 7 8 | mozogsz északra, északnyugatra, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 518 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot jobb hátsó lábát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) A szörny megtipor. 144 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A lény összetapos! 137 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a széleshátú bahrot jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a széleshátú bahrot vaskos lábát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) A lény összetapos! 132 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A szörny megtipor. 148 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 49473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5079, sebződés: 1514, gyógyulás: 679, összesen: -835 ÉP}
(Továbbmész...) [453,30] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teriád varázsló. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 624 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 341 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló fejét. (11 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló testét. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló fejét. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló testét. (8 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 153 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 309 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a teriád varázsló testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a teriád varázsló testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 270 életpontot vesztettél. A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 50551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 2054, gyógyulás: 805, összesen: -1249 ÉP}
(Továbbmész...) [453,29] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Ez a hegység egy Weehgji nevű draklen hatalmasságról kapta a nevét, de persze a ryukuk másképp hívják. Ők Feitou-hiiro, azaz Égbenyúló Szirt néven emlegetik. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kvazárgólem. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 501 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem ellenálló bőrét. Kritikus ütés! (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kvazárgólem jobb karját. (11 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +104 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárgólem testét. (11 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Ököllel többször eltalálod a kvazárgólem jobb lábát. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +107 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárgólem fejét. (5 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ököllel csak érinted a kvazárgólem érctestét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A kvazárgólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +106 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 48508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 1583, gyógyulás: 1291, összesen: -292 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a manaelementál testét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5195, sebződés: 0, gyógyulás: 1080, összesen: +1080 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 509 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +63 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +64 ÉP.)
A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4255, sebződés: 1001, gyógyulás: 931, összesen: -70 ÉP}
vv 79 167 324 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 324. varázslatot |
h 1755 2200 | használod az 1755. tárgyat |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
im 0 5 | imádkozol |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész bal oldalát. (11 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (8 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4846, sebződés: 955, gyógyulás: 1137, összesen: +182 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona jobb karját. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 501 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 11 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (11 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (11 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 84 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (11 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona bal lábát. (11 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona bal vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A 7 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (7 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A 7 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 464 életpontot vesztettél. A 7 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 86 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (11 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona bal lábát. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 4 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy ezüstshuriken, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 85139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7433, sebződés: 1719, gyógyulás: 1585, összesen: -134 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd griff fejét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a smaragd griff bal első lábát. (8 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-13 védettség). Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff jobb szárnyát. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.)
A smaragd griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4184, sebződés: 734, gyógyulás: 957, összesen: +223 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 356 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (4 támadással 212 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas fejét. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +78 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 166 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +49 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku lovas jobb karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 166 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 53896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5456, sebződés: 1400, gyógyulás: 1225, összesen: -175 ÉP}
ef 10 513 | energia fejlesztése 10 |
id 859 999 | idomítod a 859. szörnyet 278 pontért |
szk 855 | keresed a 855. szörnyet |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 273 2 220 |
* 2. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 10. BP: | t. energia kisütése: 273 13 212 |
HOLDKÓROS ROZSOMÁK (905. SZÖRNY) A dombvidék egyik legjellegzetesebb lakója ez a hosszú szőrű rágcsálófajta. Igazándiból húsevő, de ha egy-egy vadászat nem jár sikerrel, ráfanyalodik a növényi táplálékra is, és a dögevéstől sem riad vissza. Testalkata egy óriásira nőtt pocokhoz teszi hasonlatossá, bár az elkeskenyedő pofájából elővillanó hatalmas tépőfogak ellentmondanak ennek. Főleg a nálánál kisebb testű vermelő rozsomákra, gourryra és rezisztens zsizsikre vadászik, többnyire sikerrel. Ha elszántad magad, hogy a nappal egyébként pihenni húzódó rozsomákot felzargasd a vackáról, emlékezetes csatára készülj! |
REZISZTENS ZSIZSIK (890. SZÖRNY) A rezisztens zsizsik egyetlen példánya semmiféle veszélyt nem jelent nemhogy rád, de egy már járni képes gyermekre sem. Ez a rejtelmes pókfajta alig nagyobb az öklödnél, nem sző hálót, és még csak mérget sem választ ki. Ellentétben a közismert pókokkal, a zsizsiknek kitinpáncélja is van, ami alatt ehető, fehér húst találsz, ezért nem véletlen, hogy a dombvidék szörnyei előszeretettel fogyasztják ezt az ártalmatlan lényt. S hogy mégis miért nem lehet egy pöccintéssel arrébb hessegetni a zsizsiket? Mert ritkán jár egyedül. Leginkább ezer-ezerötszáz fős hordákban portyázik, minden ehetőt fellegelve, ami csak az útjukba esik, legyen az fű, fa, vagy menekülni képtelen kalandozó! Hogy miért nevezik zsizsiknek, az nyilvánvaló, de hogy miért kapta a "rezisztens" jelzőt, az majd csak akkor fog kiderülni, ha varázsolni próbálsz rá. |
Erő: | 91 (132) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 93 (111) | Támadás: | 107 (112) | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 92 (108) | Védekezés: | 203 (216) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 44/45 év |
Egészség: | 93 (102) | Életpont: | 2801/3583 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 92 (133) | Varázspont: | 5580/3222 | Pénz: | 28120 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 90/35 | Pszi pont: | 584/13 | Halhatatlanság: | 50 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 7/10 | ökölvívás: | 67/46 (+9%) | szúrófegyverek: | 17/73 |
vágófegyverek: | 33/7 | ütőfegyverek: | 7/25 | lőfegyverek: | 10/96 |
dobófegyverek: | 42/56 (+5%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); mérg. vas dobónyíl (#190) (45 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/48 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 167/71 (+15%) | 3. lopás: | 1/58 |
4. mászás: | 45/10 | 5. hajózás: | 17/84 | 6. csapdakészítés: | 39/47 (-3000%) |
7. csapdaészlelés: | 31/43 | 8. gyógyítás: | 101/70 | 9. titkosírás: | 29/16 |
10. felderítés: | 42/43 | 11. szörnyidomítás: | 25/44 (+319%) | 12. teológia: | 378/47 (+87%) |
13. taumaturgia: | 200/73 (+25%) | 14. szerencsejáték: | 10/69 | 15. versengés: | 29/60 |
16. harcművészetek: | 70/2 | 17. zene: | 14/75 | 18. szörnyismeret: | 61/4 (+20%) |
19. pszi: | 77/98 (+16%) | 20. zárnyitás: | 11/15 | 21. vadászat: | 26/88 |
22. vitalitás: | 15/28 | 23. bányászat: | 40/33 (+3%) | 24. úszás: | 12/3 |
25. ősteológia: | 68/77 (+27%) | 26. őstaumaturgia: | 25/48 (+51%) | 27. csapatmunka: | 8/7 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 89 | |||
1. sebzés bónusz: 4 | 3. védekezés: 1 | 5. varázslat sebzés: 7 | 6. regeneráció: 3(4) |
9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 2 | 15. rezisztencia: 2 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ) |
mászol max. 999 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16) |
éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 16) |
álomosztó őrszellem (#7014) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +80 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (195,8,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) |
papi aura (#377) | esszenciavédelem (#165) | csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) |
tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | agyburok (#90) | láth. észlelése (#78) |
villámmágia (#227) | csapdaészlelés (#222) | kí koncentráció (#69) | isteni bölcsesség (#319) |
mágikus ütés (#147) | a lélek védelme (#57) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
19. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233), kiszáradás (#268), isteni átok (#307), éjfattyak végzete (#260), fehérál.roncsolása (#248), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
fizikai pajzs (#318), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | puha ütés (#60) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
puha ütés (#60) | >> | Sheran hívők (#995) | kiszáradás (#268) | >> | 54. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
isteni átok (#307) | >> | teriád nekromanta (#806) | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
izomernyesztés (#33) | >> | féregtenyészet (#803) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | puha ütés (#60) | >> | 40. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | halálos érintés (#271) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
fájdalomtükör (#379) | >> | 49. szintű lényekre | pszi-acéltorony (#98) | >> | Sheran hívők (#995) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (idomítás alatt) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
2.) Tűzd ki magadnak a 60. Tapasztalati Szintet, s imádkozz, ha már elérted! |
3.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kasztropl. trafó (145) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) sárkánybölcsesség (230) önismeret (236) kritikus ütés (240) tisztelet a mest. (246) a butaság ára (273) fejleszt.gyümölcse (292) harcművész iskolák (317) az élet forrása (337) földmágia (357) ököllé faragás (376) hárítás művészete (404) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 120 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 36 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 5 | hakama (#1369) | 9 | kaja (#2) | |||
5 | kote (#1375) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | rókafarok (#124) | |||
4 | tinta (#101) | 2 | tüske (#22) | 8 | vas dobónyíl (#189) | |||
5 | wakizashi (#1370) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
28120 | arany (#50) | 1 | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | ezüstshuriken (#327) | |||
1 | kajmánhús (#1457) | 6 | katonai kötszer (#1508) | 6 | mákrózsa virág (#56) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 5 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád tőr (#1277) | |||
11 | varázskő (#305) |