704. forduló, 706. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. dec. 17. 15h:17'
EZ A 707. JÁTÉKHETED, 705. FORDULÓD
708. játékheted kezdete: dec. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [381,15] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 7 dlathog kőzetet (367 arany kikiáltási áron), 1 pszi kristályt (87 arany kikiáltási áron), 3 precíziós vetőtűt (77 arany kikiáltási áron), 2 azúrharmatot (37 arany kikiáltási áron), 1 vortex amulettjét (1237 arany kikiáltási áron), 10 szent jogart (837 arany kikiáltási áron), 14 fiatalság italát (1117 arany kikiáltási áron), 50 ezüstdarabot (1017 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+443 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+250 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 742. hetének nyerőszámai: 8, 13, 16. 1 db 0 találatos szelvényed volt.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy zafír sárkány nyomára vezet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 989.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 987.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 985.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 983.]

* 3. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 993.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 989.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 982.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 982.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
VV 70 123 64 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

kpb 3 kezd. parancs berakása: 3

vv 28 157 2 elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 978.]
[A parancs tárolásra került.]

kf 441 1010 820 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 978.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 978.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

ftv 270 57 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot az 57. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

ftv 45 462 felt. tám/véd. varázslat a 45. varázslatot a 462. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

le 865 leveszed/lerakod a 865. tárgyat
Leveszed a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

kb 1181 1 kiveszel a bankból az 1181. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Thargodan csontot. [0 pontot használtál fel, van még 978.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 11 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! [3 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 6 VP-t.]

kf 536 kézbeveszed/felveszed az 536. tárgyat
A nyakadba akasztod a Thargodan amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

vv 287 296 297 elmormolod a 287. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Szupersebesen mormolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 4 VP-t.]

vv 275 73 73 elmormolod a 275. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+138 varázspont) [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 11 VP-t.]

vv 384 277 8 elmormolod a 384. varázslatot a 277. varázslatot a 8. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 22 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
helytartói hivatal - szeretnék, ha tennéd dolgod a 47. labirintusban;
sötét kastplom - szeretnék, ha tennéd dolgod a 50. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
cirkuszi fősátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod; a banya a cirkuszban a következő tárgyakat szeretné: 1 téfea-agyat, 5 kőkést, 1 csontkulcsot, 2 botot, 2 fémrudat. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 939.]

hh 1099 1269 500 használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat az 500. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 8 VP-t.]
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(381,15) érdekes sárkánybarlang (#718)

[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Felfedeztél egy nekrofunt. Találsz egy főutcát. Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! "

A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 22 VP-t.]

v 22 271 elmormolod a 22. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő szürke bőrkesztyűt. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 purifikátor háj. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 11 VP-t.]

be 748 6 bemész a 748. épületbe
Bizalmatlanul lépsz közelebb - hát, innen sem szebb a kép. Épp egy elfhez szól valaki odabentről.
- Hé Asd, vezesd már be azt a szerencsétlent! - mire az közelebb lép hozzád.
- Kerülj beljebb, barátom, s nézz körül! - vezet át egy hatalmas háromfejű Sárkány szobra alatt, mely kinyúlik az ég felé, s alatta fedezed fel az ajtót. - Itt mindent megtalálhatsz, amire csak szükséged van, elvégre ez az a hely, mely igencsak közel áll erszényedhez! - nevet fel, s valóban, a mottó ott virít az ajtófélfa mellett. Igencsak kíváncsi vagy, mit is lehet itt csinálni. Bemutatkozol az egyik bent lévőnek. Átnézi a bank papírját, aztán mosolyogva feléd fordul: - Jelenleg 25286 arany van a számláján. Ki kíván venni valamennyit? Remélem, tudja, hogy ez esetben megszakad a kamatozással töltött napok száma, úgyhogy én a helyében nem tenném! - pillant oldalra egy keménykötésű trollra.
Elmondod, hogy 6 extra széfhelyet szeretnél bérelni a tárgyaidnak. Kibéreled őket: mostantól 36 féle tárgyat rakhatsz a széfedbe. [5 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 11 VP-t.]

be 747 138 213 bemész a 747. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 11 VP-t.]

bb 676 1674 675 beraksz a bankba a 676. tárgyat (1674 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 szulfint. Beraksz a bank széfjébe 9 genrath vérmedvefogat. Beraksz a bank széfjébe 1 sáfránykristályt. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

h 1268 771 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy idézőszőnyeget használsz. A hollókristályok reagálnak a tűzfény által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy elfajzott enkala materializálódik előtted. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala vastag alkarját. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala bordás testét. (9 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az elfajzott enkala jobb vállát. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Az elfajzott enkala összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2751, sebződés: 245, gyógyulás: 434, összesen: +189 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 22 VP-t.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[381,15] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Anram Salle irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő zafír sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 26 arany, 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 270, gyógyulás: 201, összesen: -69 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy érdekes sárkánybarlang (718. épület.).
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [380,15] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy márvány sárkány. {max. életpontja: 1101-1180.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány farkát. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a márvány sárkány testét. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 42 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1508, sebződés: 179, gyógyulás: 119, összesen: -60 ÉP}

Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban.
Találkozol Irral Qua'Drunkkal. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy csillogó karkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gárdista övcsatot, egy háború gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy Urgod fétisét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy zg'umrad facsaró trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 4229; max. pszije: 1377.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű a hitvány! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz dobónyíl, acéltűz nyílhegy, áldott kő, alkímiázó üst. {Gondolatolvasás: ft 9097; ft 9095; ft 9098; ft 9099; ft 9096;} Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [379,15] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy albinó küklopsz. {támadása: 52.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az albinó küklopsz testét. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az albinó küklopsz testét. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd az albinó küklopsz testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az albinó küklopsz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az albinó küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 küklopsz szemet. 8800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 45, gyógyulás: 95, összesen: +50 ÉP}

Észreveszel egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy ében sziklatorony van. Északnyugatra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 39 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {szintje: 34.} {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod a pikkelyes ptog bal első lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 54 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2033, sebződés: 51, gyógyulás: 348, összesen: +297 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[378,15] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nanda közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 1x 4d4+6.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a nanda pikkelyes testét. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A nanda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3567 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ében sziklatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Annak előtt.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! (Önanalízis: +3% mászás.) Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében hadúr! {max. életpontja: 651-720.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 43 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr bal karját. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (12 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel eltalálod az ében hadúr jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd az ében hadúr fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11986 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 57, gyógyulás: 54, összesen: -3 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón! {egyik sebzési módja: 1x 6d8+10.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón csontos pofáját. (8 támadással 374 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (30 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír drakón bal szárnyát. (3 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a zafír drakón bal oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír drakón a farkával, de elhibázta! A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 12513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 58, gyógyulás: 106, összesen: +48 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy gh'raiton ölész! {szintje: 50.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 275 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 1224 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gh'raiton ölész testét. (9 támadással 1954 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a gh'raiton ölész testét. (7 támadással 928 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Urgol lángbuzogányával csak érinted a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a gh'raiton ölész testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 39468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5298, sebződés: 467, gyógyulás: 113, összesen: -354 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 vortex amulettjét. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [46 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 101 VP-t.]

v 198 364 14 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(378,15) nandák (#224), ében sziklatorony (#589), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), gh'raiton ölész (#412), érclelőhely
(379,15) albinó küklopszok (#338), nekrofun (#173), érclelőhely, pikkelyes ptog (#470)
(380,15) márvány sárkány (#328), érclelőhely, Irral Qua'Drunk (4495. kalandozó)
(381,15) érdekes sárkánybarlang (#718), Tharr oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[364,14] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy habzó szájú taalru védelmezi a vadászterületét. {szintje: 25.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru nyakát. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 8303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 14, gyógyulás: 12, összesen: -2 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy grifftojás és 7 arany. Egy dühöngő Thargodan légiós jön feléd. {szintje: 33.} {támadása: 58.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós bal oldalát. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ököllel meghorzsolod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 33 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 19456 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1501, sebződés: 24, gyógyulás: 64, összesen: +40 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy üvöltő Thargodan mágus készül a lemészárlásodra. {szintje: 33.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus nyakát. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 sallank karom és 7 spiritusz. 18783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy vg'axtol torzító intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (8 támadással 1233 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva az Urgol lángbuzogányát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1936 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a vg'axtol torzító jobb oldalát. (7 támadással 923 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 48 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 37976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4672, sebződés: 213, gyógyulás: 59, összesen: -154 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Fekete Kehely, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy praglonc hártya. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy bíborcserjét. Délre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra egy viharóriás barlang van. Jól kivehetőek a távolban.

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [60 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 132 VP-t.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-146 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(364,14) taalru (#249), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), vg'axtol torzító (#416), Thargodan tábor (#588)

[368,10] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy ében sziklatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy albinó küklopsz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 52.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod az albinó küklopsz testét. (3 támadással 130 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az albinó küklopsz testét. (4 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod az albinó küklopsz testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Az albinó küklopsz mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki az albinó küklopsz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 küklopsz szemet. 8800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 33, gyógyulás: 118, összesen: +85 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 759.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[368,9] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Night Buster orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. (Önanalízis: +3% mászás.) Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok! {szintje: 29.} {támadása: 56.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok tetovált testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszbajnok bal karját. (3 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megcsapod a káoszbajnok bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A káoszbajnok fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 12038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1003, sebződés: 2, gyógyulás: 108, összesen: +106 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy smaragd drakón! {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón bal szárnyát. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (35 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel megütöd a smaragd drakón jobb első lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a smaragd drakón testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. A smaragd drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 880, sebződés: 37, gyógyulás: 46, összesen: +9 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Notermanthi báró! {szintje: 36.} {max. életpontja: 951-1040.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró jobb lábát. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a Notermanthi báró jobb lábát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a Notermanthi báró testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A Notermanthi báró mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A Notermanthi báró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 38 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 20450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 79, gyógyulás: 79, összesen: +0 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 manakristályt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy márvány sárkány. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1101-1180.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány jobb első lábát. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány sárkány bal szárnyát. (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a márvány sárkány fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1520, sebződés: 164, gyógyulás: 142, összesen: -22 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod Gilette táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alligátorbőr, angyalok gyűrűje, aranytermő erszény, aranytű, azúrharmat. A fenébe, a tábort csapda védi! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. (Önanalízis: +2% csapdaészlelés.) Ügyesen elemelted a kiszemelt tárgyat (2 sáfrányport). Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) (Önanalízis: +6% lopás.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [367,8] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy márvány sárkány. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+20.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a márvány sárkány óriási karmát. (4 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a márvány sárkány óriási karmát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, 28 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1495, sebződés: 177, gyógyulás: 145, összesen: -32 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy ében sziklatornyot. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy alanori csatamén, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. (Önanalízis: +2% mászás.) A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében hadúr! {támadása: 48.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr nyakát. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (19 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel eltalálod az ében hadúr testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával eltalálod az ében hadúr testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11986 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 930, sebződés: 60, gyógyulás: 56, összesen: -4 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón! {támadása: 52.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón fejét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír drakón fejét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a zafír drakón bal hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 55 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A zafír drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír drakón melléd csap a farkával! A zafír drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 12513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 952, sebződés: 72, gyógyulás: 84, összesen: +12 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy vg'axtol torzító! {támadása: 150.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vg'axtol torzító testét. (8 támadással 1241 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1938 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a vg'axtol torzító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 37976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4621, sebződés: 208, gyógyulás: 59, összesen: -149 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 95 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [366,7] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Észreveszel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] Felfedeztél egy édesmohát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete kaktuszt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Sharg, a Raepa vigyorog kajánul. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban.

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [102 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 224 VP-t.]

bb 352 335 1162 beraksz a bankba a 352. tárgyat (335 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 45 mithrilt. Beraksz a bank széfjébe 2 ollót. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku rúnatekercset. [0 pontot használtál fel, van még 657.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy drakón vicsorog rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón jobb oldalát. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány drakón testét. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával eltalálod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A márvány drakón feléd harap, de sikertelenül. A márvány drakón melléd csap a farkával! A márvány drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 11375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 50, gyógyulás: 95, összesen: +45 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. {támadása: 75.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a márvány sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a márvány sárkány fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1477, sebződés: 166, gyógyulás: 144, összesen: -22 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: A következő kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 128 arany, egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy moa obszidián. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 66 VP-t.]

vv 79 167 209 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 627.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 627.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 4 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 19 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vg'axtol torzító. {támadása: 150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vg'axtol torzító testét. (8 támadással 1236 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángbuzogányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 1911 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a vg'axtol torzító testét. (7 támadással 886 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 64 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 37976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4770, sebződés: 256, gyógyulás: 68, összesen: -188 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+260 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 74 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {támadása: 70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 60 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy fűszertartó és 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 273, gyógyulás: 200, összesen: -73 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 271, gyógyulás: 196, összesen: -75 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (104 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány testét. (6 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 45 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 31103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 251, gyógyulás: 192, összesen: -59 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {védettsége: 76 szúró, 76 vágó, 76 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. 10075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az agyfröccsentő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
89865 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10186, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 66 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1343 varázspont, -2687 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 471.]

hh 1010 1534 248 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+2878 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 2 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg harcos testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával kegyetlenül megütöd a quwarg harcos bal vállát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
1895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {max. életpontja: 201-240.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával iszonyatosan megcsapod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. 30 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP]. 5017 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 559, sebződés: 52, gyógyulás: 51, összesen: -1 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt. [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 90 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 13 VP-t.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[365,6] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy ml'othag szürcsölő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 50.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ml'othag szürcsölő testét. (8 támadással 1236 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 38876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4618, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Borzas Ámlin. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [364,5] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. A messzeségben füstoszlopot látsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Jól kivehetőek a távolban. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy áldott okerón. {támadása: 40.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod az áldott okerón behemót testét. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az áldott okerón kitines ollóját. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megütöd az áldott okerón testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Az áldott okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 áldott követ. 2042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 0, gyógyulás: 136, összesen: +136 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [363,4] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Találsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Sötét halálfelhőt lő rád egy Thargodan, de te lélegzetedet visszafojtva rohansz át rajta. Egy üvöltő taalru jön feléd. {szintje: 25.} {max. életpontja: 301-340.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru egyik lábát. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 8224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 530, sebződés: 10, gyógyulás: 12, összesen: +2 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fémrúd [fémrúd ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy habzó szájú Thargodan légiós készül a lemészárlásodra. {szintje: 33.} {támadása: 58.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós bal karját. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan légiós gigászi testét. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A Thargodan légiós szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 18055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 8, gyógyulás: 97, összesen: +89 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy habzó szájú Thargodan légiós támad rád. {max. életpontja: 801-880.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós bal karját. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós testét. (3 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A Thargodan légiós csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 20744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 7, gyógyulás: 122, összesen: +115 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy rd'alv lélektipró támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 256 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 404 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (8 támadással 1237 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (297 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Urgol lángbuzogányát ellenfeledre ugrasz. Urgol lángbuzogányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rd'alv lélektipró testét. (9 támadással 1924 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a rd'alv lélektipró testét. (7 támadással 877 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. Urgol lángbuzogányával néhányszor súrolod a rd'alv lélektipró testét. (2 támadással 430 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A rd'alv lélektipró fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél.
A rd'alv lélektipró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rd'alv esszencia és 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 40797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5274, sebződés: 1067, gyógyulás: 68, összesen: -999 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 29 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy din formázó minta [din formázó minta ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy varázskő. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+391 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Syrac Hold, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy lótuszvirág és néhány mákrózsa hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a ősi sorvasztás hatása. Megkönnyebbülten nézel fel a szoborra. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy viharóriás barlang van. Nyugatra egy csillezsálya van. Északra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Raia angyala. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Raia angyala bal vállát. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Raia angyala bal vállát. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a Raia angyala fehér testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 68 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Aurád tisztul. (+0 jóság.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Aurád tisztul. (+0 jóság.) A Raia angyala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 18252 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 39, gyógyulás: 114, összesen: +75 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 16 nehezék[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [76 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 167 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 11 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 11 VP-t.]

h 1602 292 30 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 30 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 33 purifikátor háj. [3 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 6 VP-t.]

h 341 153 50 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 8 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

szk 326 328 329 keresed a 326. szörnyet a 328. szörnyet a 329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy smaragd sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 329.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2007. év 8. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 329.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 707. játékheted és a 705. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 329.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 329.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 346 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 306 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Többször végigrohansz egy akadályokkal zsúfolt terepszakaszon: a dolog egyre jobban megy, fürgébben, kecsesebben. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 266 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 88 VP-t.]

tf 3 8 fejleszted a 3. tulajdonságodat 8 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 258 TVP-t kell elköltened.] [8 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 17 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 6, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az eszement trappoló. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1539. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 705. fordulód.

Erő: 82 (123) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 74 (94) Támadás: 88 (91) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 74 (84) Védekezés: 163 Menekülés: 30 % Életkor: 39/21 év
Egészség: 77 (98) Életpont: 2799/2972 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (114) Varázspont: 4775/4017 Pénz: 61406 arany Kép. pont: 34
Tudatpont: 18/6 Pszi pont: 781/776 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 30
Eddig összesen 14246 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 871844 TP-t kaptál. Jelenleg 155770813 TP-d van. A következő szinthez még 4229187 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, zg'umrad facsaró. A 676. fordulódban 22084 arany került a bankszámládra. 25286 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/8 ökölvívás: 19/94 (+38%) szúrófegyverek: 46/88
vágófegyverek: 50/72 (+8%) ütőfegyverek: 65/24 (+5%) lőfegyverek: 54/55 (+6%)
dobófegyverek: 35/20 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/1 2. nyomkövetés: 256/39 (+33%) 3. lopás: 87/36 (+6%)
4. mászás: 69/31 (+8%) 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 49/32 (+6%)
7. csapdaészlelés: 60/22 (+2%) 8. gyógyítás: 127/85 9. titkosírás: 14/4
10. felderítés: 46/48 (+6%) 11. szörnyidomítás: 24/23 (+16%) 12. teológia: 328/98 (+161%)
13. taumaturgia: 269/0 (+29%) 14. szerencsejáték: 5/39 15. versengés: 21/95
16. harcművészetek: 8/85 17. zene: 9/97 18. szörnyismeret: 114/12 (+20%)
19. pszi: 75/95 (+41%) 20. zárnyitás: 48/45 21. vadászat: 19/57
22. vitalitás: 6/55 23. bányászat: 53/4 (+9%) 24. úszás: 20/18
25. főzés: 3/31 (+23%) 26. ősteológia: 31/54 (+16%) 27. őstaumaturgia: 63/94 (+17%)
28. csapatmunka: 4/7

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 78
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 9(11) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz a kobuderáktól (8) purifikátor hájat (#269) (5x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (6x), a trolloktól (5) purifikátor hájat (#269) (8x), az elfektől (2) szvó-ektoplazmát (#151) (6x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (6x), az alakváltóktól (7) karbin plazmát (#199) (2x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (7x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (5x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (10x)
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) áldomás (#6)
Pörhemór köre (#205) (178,14,2) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem (#165) isteni bölcsesség (#319) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
pestisaura (#210) erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) az elme hatalma (#123)
pszi-ernyő (#64) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161) jellemrejtés (#23)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
tűzmágia (#157) láthatatlanság (#76) ősi harcmodor (#287) önanalízis (#296)
pszi-ernyő III (#297) a lélek védelme (#57) fürkésző szemek (#213) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> rubin sárkány (#330)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
direkt kontakt. II (#122) >> ro'galhal kísértet (#463) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597) armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618)
sötét halál (#45) >> ezeréves lélek (#634) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
sötét halál (#45) >> kristálynyálka (#632) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599) őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre
armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403) sötét halál (#45) >> mutánsféreg (#554)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412) tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416)
tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414) tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413)
őstűz (#310) >> 35. szintű lényekre háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) pusztító végzet (#106) >> Gyorsröptű Kabol (#575)
sötét halál (#45) >> 42. szintű lényekre direkt kontakt. II (#122) >> púpos zsokarg (#451)
isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> ryuku orgyilkos (#942) lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!
3.) Az igazán hatalmas papok a te tudásoddal már más létsíkokon keresik a kihívásokat. Ölj meg öt og'lhobn mészárost, hogy lássam, méltó vagy nevedre! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4479 arany (#50) 1 csuklyavirág (#133) 2 ezüstdarab (#326)
9 genrath vérmedvefog (#1674) 1 idézőszőnyeg (#771) 4 kaja (#2)
37 madártoll (#112) 45 mithril (#352) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 2 olló (#335) 4 pirkit (#153)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 sáfránykristály (#675)
29 spiritusz (#170) 1 szulfin (#676) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
1 szvó-ektoplazma (#151) 5 tl'urlang fiola (#788) 1 tükör (#43)
1 varázskő (#305) 20 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 dlathog kőzet (#829)
1 Fekete Kehely (#283) 1 fűszertartó (#210) 1 gh'raiton származék (#789)
1 grifftojás (#179) 17 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
2 küklopsz szem (#643) 1 lótuszvirág (#447) 19 mákrózsa virág (#56)
1 ml'othag származék (#792) 1 moa obszidián (#380) 1 praglonc hártya (#215)
34 purifikátor háj (#269) 1 rd'alv esszencia (#799) 1 rd'alv származék (#790)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 13 sárkánypikkely (#292)
4 tl'urlang erőkő (#825) 3 vasérc (#152) 3 vg'axtol származék (#793)
1 vortex amulettje (#607)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(363,4) taalru (#249), Thargodan légiós (#311), rd'alv lélektipró (#413), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), Raia oltár, szent tölgyfa (#393), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), Raia angyalai (#333)
(364,5) áldott okerónok (#336)
(365,6) ml'othag szürcsölő (#415), művészi porolit (#720)
(366,7) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tündöklő szobor (#1587), édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), érclelőhely, márvány drakón (#322), márvány sárkány (#328), vg'axtol torzító (#416), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302)
(367,8) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), vg'axtol torzító (#416), érclelőhely
(368,9) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelőhely, márvány sárkány (#328), Gilette (4126. kalandozó)
(368,10) érclelőhely, albinó küklopszok (#338)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


Kedves Játékostársunk!
Ezúton szeretnénk Kellemes Karácsonyi Ünnepeket és Boldog Új évet kívánni. Reméljük, hogy kalandjaid során jól szórakoztál, és jövőre is velünk tartasz. Az ünnepek alatt, dec 22-től jan 01-ig nem dolgozunk, viszont dec 24-27-28-31-én naponta egyszer, előreláthatólag 11 és 12 óra között az UL-ek letöltésre kerülnek és lesz forduló kiküldés. Megértéseteket köszönjük! A Beholder Kft. munkatársai.

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A ganüidekre, mint lénycsoportra adható ki feltételes parancs. Számuk: 9094

Üzenet küldése a karakternek