704. forduló, 706. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 13. 11h:13'
EZ A 722. JÁTÉKHETED, 705. FORDULÓD
723. játékheted kezdete: márc. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 14

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [275,105] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+11 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+672 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+223 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+240 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+11 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 986.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 7 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 7 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 7 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 14 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 7 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 2 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 22 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 42 VP-t.]

ek 559 270 97 t. energia kisütése: 559 270 97
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
104
105
106

[270,97] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A távolban sakálok üvöltenek. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal tudod, hogy egy nekromanta kóborló volt a rémület okozója. {egyik sebzési módja: 2x 12d13+119.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Chara-din avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy árnytündér szentély (694. épület.). Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északnyugatra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 19 VP-t.]

be 694 bemész a 694. épületbe
Közelebb sétálsz. A sötéten ásítozó ablakok némán merednek feléd. A kapuhoz lépsz, és mivel kilincset nem találsz, a vastag keresztpántot megragadva szélesre nyitod. Besétálsz a szentélybe. A szónoki emelvényen Chayantal áll, kísértetiesen sötét alakja teljes némaságba burkolózik. A szokásos pozícióba térdelsz előtte. Röviden mesélsz kalandjaidról. Chayantal egyetlen kézmozdulatával beléd fojtja a szót. [12 fejlesztési pontot kaptál.]
- Még mindig túl lassú vagy! - ölel körül az árnytündér felháborodott hangja. - Remélem az idő minőséget szült. Mutasd be, mit tanultál! - Chayantal eléd lép, és mozdulatlanul várja támadásod. Habozol, most mi a helyes lépés. Bár az árnytündér arca továbbra is rezzenéstelen, érzed, hogy gyűlik benne a harag magatehetetlenséged láttán. Mintha egy mély álomból ébrednél, hirtelen megduplázódik benned az elszántság.
Ujjaid támadó varázslat formázásába kezdenek, és a következő pillanatban már repül is egy sebző csóva Chayantal felé. Meglepődsz, amikor támadásod szertefoszlik az árnytündér mágust körülvevő védőaurán. 1 életpontot sebeztél. Chayantal ajkai hangtalan varázsigéket mormolnak. Elméd köré ismeretlen mágia fonódik, majd a következő pillanatban lesújt az elképesztő hatás is: gyorsan lehiggadsz, és újra visszatérdelsz a már alaposan kikoptatott helyre. Az árnytündér visszalép a pódium mögé. Hosszasan fülelsz, hogy mit dörmög maga elé.
- Hát még lenne mit tanulni. De nincs idő tovább várni!!! Ideje elkezdeni a szervezkedést. Lovag! Fogd ezt a pergamentekercset, és vidd el az északi tartomány árnytündér szövetségének vezetője elé! - Miközben átveszed a viasszal lepecsételt papirost, számtalan kérdés felmerül benned. Ezeket azonban nincs időd feltenni, Chayantal sürgető hangjával mindet beléd fojtja. - Jah, persze... Hogy hol találod a szövetségvezetőt! - Ruhaujjából egy újabb tekercset vesz elő, majd neked adja. Egy térkép a helyről. Kihajtogatod. Messze is van, veszélyes hely is lehet. Chayantal félbeszakítja töprengésed, és kitépi kezedből a térképet. - Nem! Mégsem bízhatom rád a feladatot. Az első tlopedmuk felfalna. Megbízhatóbbat kell keresnem! Eredj innen!
Meghajlasz az árnytündér mágus akarata előtt. Illetve... Rájössz, hogy a pergamen még mindig nálad van, a térkép pedig - hála csodás memóriádnak - ott csücsül a fejedben. Most megmutathatod Chayantalnak, hogy méltó vagy a bizalmára, és el tudod végezni az általa adott feladatokat. De tényleg ezt akarod? Bizonytalanság támad szívedben.

37 39 41 43
44 32
36 38 40 42
35 26 27 28 29 30 31
14
22 18
33 25 15 13
45 46
34
12
23 21 20 19 17 16
3 2 6 8 10
24 5
4 1 7 9 11
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 114. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 24, délre 60 mérföldre található.

Feltápászkodsz, és sűrű hajlongások közepette, folyamatosan hátrálva elhagyod az árnytündérek szentélyét. [5 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 262 117 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271
96
97
98
(270,97) nekromanta kóborló (#596), árnytündér szentély (#694), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923)

[262,117] A bozótost ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fertőzött ent. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 32 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Ez mellément. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a fertőzött ent testét. (9 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 154 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a fertőzött ent jobb oldalát. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 187 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a fertőzött ent testét. (9 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 155 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fertőzött ent meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 59, gyógyulás: 627, összesen: +568 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy manilla-fát. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Emella a Bombázó orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 14 VP-t.]

be 114 bemész a 114. titkos labirintusba
Hosszas keresésbe kezdesz, a cél a térképen leírt barlang megtalálása. Félrehajtod az aljnövényzetet, civilizáció nyomára utaló jeleket, illetve egy-két lábnyomot keresel, ami a helyes irányba mutatna. Nyomokat azt találsz, de biztos vagy benne, hogy valami furcsa, nem humanoid lény hagyta maga után. Egyszer elsétálsz egy combig lerágott tanough mellett is. Csak azt nem tudod megállapítani felülről, vagy alulról falták fel odáig. És igen! A keresés eredménnyel járt, egyszer csak arra eszmélsz, hogy már a barlang bejárata előtt állsz. A járatban sötétség van. Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Dacolva a kiszűrődő dögszaggal, orrodat eltakarva a homályos járatba lépsz. Laza löszhomok tartja össze a lefelé vezető járat falait. Csak rád ne omoljon! "Nem normálisak ezek az árnytündérek" - mérgelődsz magadban, de nem vagy biztos benne, hogy nem mondtad-e ki hangosan is. Megfogadod, hogy csak átadod a pergament, amit a ruhád belső zsebébe rejtettél, majd uccu.. el innen. Egy gyér fényben úszó folyosóra érkezel. [5 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 7 VP-t.]

lm 11 15 mozogsz 11 15
Rövid séta után egy elágazás vár. A talajban a kint is látott érdekes nyomokra bukkansz. Vajon miféle lény lakik itt? (Mármint az árnytündér szövetségen kívül?) [2. PONT]
Eltökélten haladsz előre a hosszú folyosón. [6. PONT]
Ahogy haladsz előre az ismeretlen folyosón, a mennyezetről borzasztó idegesítő homokszemek hullanak a nyakadba. [8. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tlopedmuk van előtted! {támadása: 85.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk véres pofáját. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tlopedmuk véres pofáját. (9 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 310 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a tlopedmuk testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) 34 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 311, gyógyulás: 414, összesen: +103 ÉP}


Kezded unni a céltalan bóklászást a kihaltnak tűnő folyosón, de azért rendületlenül lépdelsz előre. [10. PONT]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis aranykulcs nyitja az ajtót. Kalandokra vágyva lépsz be az előtted álló szobába. Majdnem le is süppedsz rögtön a talajt alkotó laza homokszemek közé. A szoba üresnek tűnik, de tapasztalataidból tanulva tudod: a látszat sokszor csalóka. [11. PONT] Hirtelen egy tlopedmuk rémurat veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {max. életpontja: 2401-2600.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk rémúr bal lábát. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (20 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tlopedmuk rémúr jobb lábát. (9 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 300 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk rémúr jobb oldalát. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Kemény ollójával a tlopedmuk rémúr végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor súrolod a tlopedmuk rémúr testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod a tlopedmuk rémúr testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk rémúr ollója. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3161, sebződés: 597, gyógyulás: 550, összesen: -47 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Huddens elixírje [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Kezded unni a céltalan bóklászást a kihaltnak tűnő folyosón, de azért rendületlenül lépdelsz előre. [10. PONT]
Unottan szeled a végeláthatatlan folyosót. [12. PONT]
Furcsa szag üti meg az orrod. Ösztöneid azt sugallják, ismeretlen szörny van/volt/lesz a közelben. [13. PONT] Hamarosan egy tlopedmukot pillantasz meg. {támadása: 85.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk bal oldalát. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk jobb oldalát. (9 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk véres pofáját. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-16 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) 34 életpontot vesztettél. A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2546, sebződés: 272, gyógyulás: 407, összesen: +135 ÉP}


Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Egy elágazáshoz érkezel. Hosszú folyosók vezetnek mindegyik irányba. [15. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy tlopedmuk rémúr lakik itt. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 223 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 186 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk rémúr testét. Kritikus ütés! (2 támadással 126 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a tlopedmuk rémúr jobb karját. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tlopedmuk rémúr testét. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Kemény ollójával a tlopedmuk rémúr végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk rémúr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk rémúr testét. (4 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a tlopedmuk rémúr véres pofáját. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Kemény ollójával a tlopedmuk rémúr végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3288, sebződés: 771, gyógyulás: 609, összesen: -162 ÉP}


[45 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 63 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 2 VP-t.]

lm 18 22 22 mozogsz 18 22 22
Együtt kanyarogsz a járattal. [16. PONT]
Mielőtt eléred a térképen is jelölt elágazást, belelépsz valamibe. Undorodva próbálod megtörölni a lábad valahol, de egy beléd hasító gondolat miatt abbahagyod... Talán ez azt jelenti szerencséd lesz. [17. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis aranykulcs nyitja az ajtót. Díszes csarnokba érkezel. Középen hosszú pad húzódik, rajta különböző könyvek. Furcsa ebben a civilizálatlan világban ilyesmivel találkozni. Sebaj, belelapozol egy könyvbe. Számodra olvashatatlan írásjeleket tartalmaz. Aztán rábukkansz egy képre: egy árnytündér éppen leszúr hátulról egy jól megpakolt kalandozót, akinek a cuccait egy sivatagi doareg viszi. Remegő kézzel csukod be a keményfedeles kódexet. [18. PONT] Hamarosan egy tlopedmukot pillantasz meg. {támadása: 85.} Itt csata lesz.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk testét. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tlopedmuk bal vállát. (9 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk véres pofáját. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a jobb karodat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 238, gyógyulás: 410, összesen: +172 ÉP}

A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 zyel katalizátor (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
Mielőtt eléred a térképen is jelölt elágazást, belelépsz valamibe. Undorodva próbálod megtörölni a lábad valahol, de egy beléd hasító gondolat miatt abbahagyod... Talán ez azt jelenti szerencséd lesz. [17. PONT]
Követed a kelet-nyugati folyosó haladási irányát. [19. PONT]
Egy hangos kiáltás szűrődik feléd a távolból. Ökölbe szorul a kezed, és egy pillanat alatt óvatossá válsz. [20. PONT] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Egy elágazásba érkezel. Vonalrajzokra bukkansz a falon, de túl sötét van ahhoz, hogy alaposabban tanulmányozhasd őket. [21. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy díszes terem tűnik fel előtted. Lenyűgöz a látvány: négyzetkövekből kirakott alabástrompadló, mindegyik falon a padlótól a mennyezetig érő freskók, amik csatajeleneteket ábrázolnak. A szemközti falnál csillogó páncélzatban pompázó lovagok állnak. Legalábbis a szobraik. Aztán pillantásod az egyik sarokra téved, ahol egy magába roskadt alak fekszik. Úgy tűnik, haldoklik! [22. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tlopedmuk halálbáró. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 13d15+45.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 85 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk halálbáró nyakát. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a tlopedmuk halálbáró testét. (9 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk halálbáró testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk halálbáró összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tlopedmuk halálbáró fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk halálbáró bal oldalát. (6 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a tlopedmuk halálbáró bal lábát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Megnyirbálja a tlopedmuk halálbáró ollója a jobb karodat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A tlopedmuk halálbáró belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tlopedmuk halálbáró száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3344, sebződés: 629, gyógyulás: 646, összesen: +17 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tlopedmuk parókát (ld. enc.). A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 400 arany és 1 din formázó minta (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Odasétálsz a sarokban heverő, összegörnyedt alakhoz. Egy árnytündér! Ráadásul egy nő! Meglep, hogy haldoklik, hiszen legújabb ismereteid szerint ők nem tudnak meghalni. Nyitva a szeme, élettelen keze cuccaid felé nyúl. Rémülten ugrasz hátra, még csak az kellene, hogy ellopjon valamit. Aztán észreveszed, hogy a Chayantal által küldött pergamen félig kilóg a zsebedből. Ez keltette fel az ismeretlen árnytündér figyelmét.
- Rendelet a Végső Csapásra felkészülésről? - kérdezi a hölgy elhaló hangon. Bólintasz. - Pár nap és regenerálódok. Utána értesítem a többieket. - Felemeli kezét, és végighúzza a homlokod előtt. - Most indulj vissza! Chayantal a pecsétből tudni fogja, hogy teljesítetted a rád bízott feladatot.
Feltápászkodsz, majd búcsút intesz, és otthagyod az árnytündér hölgyet.
Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 56 VP-t.]

lm 34 44 205 mozogsz 34 44 205
Egy elágazásba érkezel. Vonalrajzokra bukkansz a falon, de túl sötét van ahhoz, hogy alaposabban tanulmányozhasd őket. [21. PONT]
Folyosók elágazásába érkezel. Délnyugatra hatalmas terem látszik. [23. PONT]
Egy újabb elágazás! Megvakarod a füled tövét - nem jártál már itt az előbb? [25. PONT]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Pár lépést teszel, és egy T elágazáshoz érkezel. Gyomrod hangosat kordul. [33. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tlopedmuk rémúr. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 186 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk rémúr jobb karját. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (15 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk rémúr bal lábát. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a tlopedmuk rémúr bal vállát. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Megnyirbálja a tlopedmuk rémúr ollója a jobb karodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a tlopedmuk rémúr testét. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a tlopedmuk rémúr véres pofáját. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Megnyirbálja a tlopedmuk rémúr ollója a bal karodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tlopedmuk rémúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3527, sebződés: 795, gyógyulás: 626, összesen: -169 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis aranykulcs nyitja az ajtót. Egy kisebb szobába jutsz. Első pillantásra üresnek tűnik. Türelmedet vesztve kiáltozni kezdesz: - A szövetség tagjait keresem! - Semmi válasz. [34. PONT] Hamarosan egy tlopedmuk rémurat pillantasz meg. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk rémúr sötét ruháját. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (25 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk rémúr véres pofáját. (9 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 313 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tlopedmuk rémúr fejét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk rémúr összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a tlopedmuk rémúr jobb karját. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 321 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a tlopedmuk rémúr bal lábát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk rémúr ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tlopedmuk rémúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 721, gyógyulás: 539, összesen: -182 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát.
Pár lépést teszel, és egy T elágazáshoz érkezel. Gyomrod hangosat kordul. [33. PONT]
Újabb nyomokat fedezel fel a padló gyanánt szolgáló süppedős homokban. Frissnek tűnnek. [35. PONT]
Megállsz egy pillanatra, és összedörzsölöd a kezeidet. Rád telepszik egy gondolat: a bizonytalanságnál még az életveszély is jobb. [36. PONT]
Elszántan haladsz előre a folyosón. [38. PONT] Hamarosan egy tlopedmuk rémurat pillantasz meg. {max. életpontja: 2401-2600.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 186 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk rémúr bal oldalát. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (21 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a tlopedmuk rémúr testét. (9 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk rémúr fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk rémúr ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk rémúr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk rémúr testét. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 156 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a tlopedmuk rémúr bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk rémúr összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A tlopedmuk rémúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3064, sebződés: 813, gyógyulás: 553, összesen: -260 ÉP}


Követed a kalandokkal teli járatot. [40. PONT]
Folytatod utad az üres kelet-nyugati folyosón. [42. PONT]
Elérted a járat végét. Kiszélesedő, terebélyes teremben végződik, mely első pillantásra üresnek tűnik. [44. PONT] Hamarosan egy tlopedmukot pillantasz meg. {támadása: 85.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk véres pofáját. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tlopedmuk testét. (9 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 315 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a tlopedmuk fejét. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 322 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a tlopedmuk testét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 189 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 25 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) 34 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3301, sebződés: 635, gyógyulás: 533, összesen: -102 ÉP}

Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.]
Huss, visszateleportálsz a körre! (15. referenciapontra érkezel.) [60 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 84 VP-t.]

lm 46 45 mozogsz 46 45
Széles átjáróhoz érkezel, ahol az út háromfelé ágazik. Északkeletre jókora terem falai tűnnek fel előtted. [31. PONT]
Haladsz előre az üres folyosón. [30. PONT]
Egy T-elágazás. Előveszed a térképet, hogy megvizsgáld, merre tovább. [29. PONT] Hamarosan egy tlopedmukot pillantasz meg. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk testét. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tlopedmuk sötét ruháját. (9 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 305 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tlopedmuk bal karját. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-12 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a tlopedmuk testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 291 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a tlopedmuk jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-17 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) 39 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3129, sebződés: 613, gyógyulás: 526, összesen: -87 ÉP}


Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis aranykulcs nyitja az ajtót. Hosszan elnyúló csarnokba érkezel. A falak komorak és sötétek. Elszomorodsz, hogy nincs itt senki a szövetség tagjai közül. [46. PONT] Hamarosan egy tlopedmukot pillantasz meg. {max. életpontja: 2301-2400.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk jobb karját. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tlopedmuk testét. (9 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 324 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a tlopedmuk fejét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP). A tlopedmuk belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a tlopedmuk testét. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 301 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a tlopedmuk sötét ruháját. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 182 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) 38 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3306, sebződés: 512, gyógyulás: 505, összesen: -7 ÉP}

Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kényszerport varázslatot! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [32. PONTRA.]
Széles átjáróhoz érkezel, ahol az út háromfelé ágazik. Északkeletre jókora terem falai tűnnek fel előtted. [31. PONT]
Haladsz előre az üres folyosón. [30. PONT]
Egy T-elágazás. Előveszed a térképet, hogy megvizsgáld, merre tovább. [29. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. Mintha már napok óta talpon lennél, rád tör a fáradtság. Megdörgölöd a szemed, és megrázod magad. Eszement badarság lenne itt letáborozni! [28. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tlopedmuk. {max. életpontja: 2301-2400.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk jobb lábát. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tlopedmuk testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tlopedmuk jobb lábát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a jobb karodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-12 TVP). A tlopedmuk belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) 38 életpontot vesztettél. A tlopedmuk összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 291, gyógyulás: 422, összesen: +131 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kis aranykulcs nyitja az ajtót. Hosszúkás csarnok bontakozik ki előtted. Tanácsterem, ér a felismerés. Egy árnytündér tanácsterem - valahol itt kell lennie a szövetség főhadiszállásának is. [45. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tlopedmuk az. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk véres pofáját. (2 támadással 115 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tlopedmuk bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tlopedmuk jobb oldalát. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-13 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) 36 életpontot vesztettél. A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 288, gyógyulás: 406, összesen: +118 ÉP}

Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a kényszerport varázslatot! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [24. PONTON.]
[54 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 75 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 7 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[263,116] Még mindig az erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fertőzött ent. {max. életpontja: 3401-3600.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 155 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a fertőzött ent testét. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a fertőzött ent korhadó gyökerét. (5 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3618, sebződés: 113, gyógyulás: 623, összesen: +510 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [264,115] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy fényhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 2d33+48.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 3696 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a fényhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 298 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4806, sebződés: 154, gyógyulás: 36, összesen: -118 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [265,114] Síkság, továbbra is csak síkság. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy varkaudar őslich nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1041 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich jobb oldalát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 152 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich fejét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 151 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a varkaudar őslich jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 264, gyógyulás: 547, összesen: +283 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [36 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 50 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[266,113] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy megsebesített árnygólem. {védettsége: 200 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az árnygólem jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod az árnygólem bal vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs. 12 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 407, gyógyulás: 285, összesen: -122 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy xantusz-kaktuszt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fényhozó közeledik. {max. életpontja: 3100.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó délceg alakját. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 3324 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a fényhozó jobb karját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 138 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4466, sebződés: 106, gyógyulás: 26, összesen: -80 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [267,112] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy takarító. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 361 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító sötét auráját. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a takarító sötét auráját. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 429 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a takarító jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 289 életpontot sebeztél. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A takarító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {GYD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a takarító fejét. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 420 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a takarító bal lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 21 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3012, sebződés: 373, gyógyulás: 79, összesen: -294 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [268,111] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gnomori rémszolga. {támadása: 80.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 619 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga nyakát. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga bal oldalát. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga jobb lábát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. {GYD:} Kígyópengével néhányszor súrolod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga véreres karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs. 20 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2934, sebződés: 341, gyógyulás: 455, összesen: +114 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [44 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 61 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[269,110] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kristálypalotát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Felérve, detektálsz egy csapóajtót, amelyen keresztül bemászhatsz a palota belsejébe. Nagyon izgulsz! Csodaszép a palota belseje! Minden csillog-villog, és minden kristályból van! Mesés! Remélhetőleg van valami kincs is. Lépteket hallasz egy oldalfolyosóról. Hohó, a kidobóember! Úgy látszik, bunyózni kell a szabad fosztogatás jogáért. Egy átokmurgattyú! {max. életpontja: 91-110.}

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 1 031 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb alak közeledik feléd. Egy szubreális vámpír! Ajaj, ez Lady Amélia! {támadása: 54.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 1036 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Amélia köpenye [Amélia köpenye ládikóba-> (186,106)-> 210 arany, -2 ÉP]. 3 010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Mnebolath! {egyik sebzési módja: 4x 2d10+7.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kronokukac!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronokukac gumiszerű testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A kronokukac összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 1 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 1 bíbor erőövet [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP]. Lassan, vigyázva ereszkedsz le a kristálypalota oldalán. Micsoda élmény volt! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nekromanta kóborló. {egyik sebzési módja: 2x 12d13+80.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 521 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 478 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a nekromanta kóborló jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 453 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a nekromanta kóborló nyakát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 288 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2956, sebződés: 606, gyógyulás: 85, összesen: -521 ÉP}

Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [270,109] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy púdersziklát. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sérült dranadáni kőtörő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a dranadáni kőtörő testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (63 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. Kritikus ütés! (8 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével súrolod a dranadáni kőtörő bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 112 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 363, gyógyulás: 302, összesen: -61 ÉP}


(Továbbmész...) [271,108] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tleikan áruló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 1x 5d21+50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan áruló jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan áruló robusztus termetét. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {KCC:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a tleikan áruló testét. (5 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (25 ép-t sebezve). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (8 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). {KCC:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a tleikan áruló nyakát. (4 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a tleikan áruló nyakát. (5 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). {KCC:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 228 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3304, sebződés: 388, gyógyulás: 590, összesen: +202 ÉP}

Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) [84 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 117 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[272,107] Még mindig bozótos. Látsz egy csillagbozótost. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
(Feltételes támadás:) Egy sötét kaszás! Ezt kerested. {max. életpontja: 2401-2600.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1025 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét kaszás testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (35 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét kaszás fejét. (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 300 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a sötét kaszás testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2658, sebződés: 410, gyógyulás: 49, összesen: -361 ÉP}


(Továbbmész...) [273,106] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy varkaudar őslich nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+60.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1043 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar őslich fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-65 varázspont.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich bal lábát. (8 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 140 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a varkaudar őslich bal karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4309, sebződés: 159, gyógyulás: 582, összesen: +423 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 33 VP-t.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy tengeri parazita hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {max. életpontja: 4103-4662.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 924 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tengeri parazita testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tengeri parazita testét. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 67 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a tengeri parazita testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tengeri parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. Messze hajítod a vacak kis nekrobestia trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő tengeri parazita trófeát. 26 313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3738, sebződés: 1495, gyógyulás: 106, összesen: -1389 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 21 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 317.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 56 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. Még sokat kell gyakorolnod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nekromanta kóborló közeledik. {max. életpontja: 2601-2650.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. (A varázslat 31 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nekromanta kóborló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a nekromanta kóborló bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 445 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 435 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a nekromanta kóborló testét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 438, gyógyulás: 97, összesen: -341 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 56 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: v 11 0 0 elmormolod a 11. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az esőidézés varázslatot! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. BP: szk 591 0 0 keresed az 591. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy sötét kaszást. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 231.]

* 5. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 2 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 29 fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 344 TVP-t kell elköltened.] Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy varkaudar őslich közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 80.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 1052 életpontot sebeztél. (A varázslat 105 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar őslich bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a varkaudar őslich rothadó testét. (9 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich bal karját. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar őslich testét. (5 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3720, sebződés: 134, gyógyulás: 604, összesen: +470 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 40 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 4 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 14, 30.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 4 kaját bezabál a quwarg harcos. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TLOPEDMUK RÉMÚR (620. SZÖRNY)
A tlopedmukok között is léteznek kirívó tulajdonságokkal bíró egyedek. A tlopedmuk rémurakat sokáig csak a köznyelven forgó legenda említette, míg a Nemzetek Háborújának idején félretéve minden misztikusságot megmutatták magukat. Talán abban reménykedtek, hogy miközben az árnytündérek a szomszéd birodalmak csatározásaira koncentrálnak, tlopedmukokból álló hadseregeik komolyabb pozíciót vívhatnak ki az árnybirodalom államrendszerében. Tévedtek. Az árnytündérek mindig is készek voltak az ilyen apróbb lázadások elfojtására, így néhány eszeveszetten elmenekülő és az erdők mélyén elbujdokló tlopedmukon kívül a faj minden tagja odaveszett. Az újkori történelem írásai szerint tlopedmuk rémurakkal még mindig lehet találkozni a sűrűbb erdők mélyén húzódó föld alatti barlangokban. Külsejük legalább olyan borzasztó, mint a tlopedmukoké általában. Ha a gyilkosan vicsorgó arckifejezésről nem jössz rá, hogy a faj egy felsőbbrendű tagjával találkoztál, majd a rémúr homlokára tetovált szimbólum segít ezt eldönteni.

ZYEL KATALIZÁTOR (896. TÁRGY)
Ezt a különös szerkezet hihetetlenül ősi kreiton alkotás. Eleinte nem is érted, mire lehet jó ez a szúrós, tüskés drótokból készített foglalatba helyezett kristályos tárgy. De aztán a katalizátor mellett elsárgult lapokat találsz, egy rég halott kalandozó feljegyzéseivel, szerencsére a királyság nyelvén íródott. Kiderül belőle, hogy a kreitonok a zyel katalizátort mágikus pulzánsok hatásának felerősítésére használták. Hmm, érdekesen hangzik!
Az első három zyel katalizátor duplázza a manapulzánsok manatermelését, azaz, ha egy katalizátorod van, a pulzánsok 5 helyett 10, ha kettő, 5 helyett 20, ha három, 5 helyett 40 manát termelnek. A további katalizátorok a manapulzánsok hatékonyságát 20-20 vp termeléssel növelik, majd 140 vp-től kezdve 10-10 vp-vel. Még szerencse, hogy a zyel katalizátor átadható (bár nem ellopható), különben sosem lennél képes összegyűjteni a maximális számú 144 katalizátort, ami ahhoz szükséges, hogy minden egyes pulzánsod körönként 1500 VP-t termeljen! Ennél több katalizátor hatása nem adódik össze.

TLOPEDMUK HALÁLBÁRÓ (621. SZÖRNY)
A halálbáró a legmagasabb tisztség a tlopedmukok köreiben. Amerre a kordonbársony ruhás lény megjelenik, olyan mély tisztelet járja át a levegőt, amelybe még a legigazabb Raia hívő is kénytelen belerezdülni. A tlopedmukok a saját nyelvükön olyasmi elnevezést találtak neki, ami szabados fordításban ilyesmit jelent: a Villámok Ura. Állítólag mindenki csak egyetlen egyszer találkozhat tlopedmuk halálbáróval az élete során, de a miérteket teljes homály fedi. Talán mert a találkozásból csak egyetlen fél kerülhet ki győztesen. Talán mert egy nemzedéknyi idő alatt csupán egyetlen halálbáró létezik. Egy biztos, a vele való találkozáskor rendkívül óvatos leszel, és nem szaladsz bele csak úgy a szörny azonnali halált okozó ollócsattogtatásaiba, csak ha kiadod az FT 621 parancsot.

TLOPEDMUK PARÓKA (959. TÁRGY)
Húha! Lehet, hogy a tlopedmukok alapból nem is olyan rusnyák, mint amilyennek kinéznek? A tlopedmuk paróka valójában egy maszk, melyet, mint egy zacskót, a fejedre húzhatsz. A tárgy külsején és belsején is vérszínű erek kúsznak az összes lehetséges égtáj irányába, ha ujjaiddal megérinted felületét, átjárhatja tested a gyilkolás végtelen érzése. Vagy valami más? Ha leküzdve hányingeredet a belebújás mellett döntesz, add ki a H parancsot, 20 TVP-ért. A paróka bőrödre simul, majd lassan teljesen átalakul, és a te arcvonásaidra formálódik. Talán csak akkor veszed észre a véraláfutásos ráncokat, amik makulátlan bőrödön képződtek, ha egy tükörbe nézel. Később a paróka felhasználásának jótékony hatású gyümölcsét is learathatod: kapsz permanensen +20 max. ÉP-t és +1 IQ-t. A tárgy ezután elvész. A használatnál megadhatsz egy második, mennyiségi paramétert. Ekkor annyi darabot használsz fel.

DIN FORMÁLÓ MINTA (301. TÁRGY)
Amit a kezedben tartasz, egy halványan pulzáló, mélyvörös színű, áttetsző tárgy. Elfér a kezedben, és alakra egy kardot formáz. A formáló minták mind-mind anyagba zárt mágikus energiakoncentrátumok, amelyeket bonyolult mágikus procedúra folyamán lehet előállítani. Ez egy Din formázó minta. A Din a vágófegyvert jelentő Mirin rúna. Ennek a mágikus tárgynak a segítségével speciális anyagokat tudnak a hozzáértő kovácsok kard alakúra formázni.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 705. fordulód.

Erő: 95 (120) Szint: 54 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 88 (105) Támadás: 112 (122) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 87 (104) Védekezés: 177 (187) Menekülés: 35 % Életkor: 42/46 év
Egészség: 88 (120) Életpont: 2347/1848 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (101) Varázspont: 3369/2413 Pénz: 6569 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 93/24 Pszi pont: 681/819 Halhatatlanság: 17 % EFejl: 16
Eddig összesen 10357 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 618 978 TP-t kaptál. Jelenleg 64 186 011 TP-d van. A következő szinthez még 813 989 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, tengeri parazita, lidércherceg. A 660. fordulódban 32448 arany került a bankszámládra. 32784 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 44/89 szúrófegyverek: 36/60
vágófegyverek: 53/29 (+10%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 42/89 (+3%)
dobófegyverek: 25/55

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
273,106 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1991 időszaki: 950

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Pszi katalizátor 50/18 Max életkor 177 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 389 601 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 118/27 (+17%) 2. nyomkövetés: 97/11 (+30%) 3. mászás: 34/69 (+5%)
4. csapdakészítés: 43/95 (+10%) 5. csapdaészlelés: 56/62 (+6%) 6. gyógyítás: 115/11
7. titkosírás: 17/23 8. felderítés: 40/53 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 161/83 (+72%) 11. taumaturgia: 86/57 (+14%) 12. szerencsejáték: 17/45
13. versengés: 22/88 14. harcművészetek: 44/39 15. zene: 41/1
16. szörnyismeret: 36/84 17. pszi: 68/60 (+5%) 18. zárnyitás: 29/75 (+17%)
19. vadászat: 33/55 20. vitalitás: 9/25 21. bányászat: 53/85 (+8%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5
2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 6 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 6(7) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 20 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot, csak egyszer), kőkést (#6) (max. 4 darabot ), nehezéket (#258) (max. 2 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot )
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: kártyabarlang, labirintus (24)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), ősmorf (#7627), Bropxat (#583), sötét kaszás (#591), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), quwargok (#9093)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7,0) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57)
hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377)
láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (114,15,1) éber kakukk (#3) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 1)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 755 TU. szükséges még: 25 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 10490 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
$1 bronz taider ($641) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 * kígyópenge (#955) 4 kőkés (#6)
1 Méniach kardja (#1312) 1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
1 * bronzhegyű nyíl (#94) 9 ezüsttollú nyíl (#363) 20 kerek kő (#19)
5 mérgezett vasnyíl (#187) 14 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
2 stukilövedék (#414) 29 tüske (#22)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 6 ében dobónyíl (#849) 2 mihlanil dobótőr (#599)
1 nehezék (#258) 6 tolmokov-koktél (#351)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 pszi katalizátor (#610) 1 Teremtő koronája (#918) 1 * yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 Bropxat vállvédője (#920) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
6 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 36 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 2 gólem talizmán (#811)
5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 varkaudar szimbólum (#1528) 9 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * teriadan karkötő (#844) 1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4)
133 angyalok gyűrűje (#529) 8 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
70 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 166 csepp tinta (#101), fér még: 534]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
33 fűszertartó (#210) [bennük 68 csepp sáfránypor (#211), fér még: 97]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 41]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 12 pondróvér (#1232), fér még: 36]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 136 csepp spiritusz (#170), fér még: 104]
22 szent kehely (#257) [bennük 180 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 40]
13 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 68]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 62 csepp toxyl (#591), fér még: 28]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 154 csepp ugh méreg (#166), fér még: 134]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
9 zöld üveg (#82) [bennük 180 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 274 áldott kő (#642) 1 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
51 aranytű (#272) 2 árnyékkulcs (#566) 1 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 2 daleb.kristálykulcs (#980) 10 destabilizátor (#1275)
7 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916)
1 Éjmágus tükre (#1100) 14 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108)
1 feneketlen bugyor (#570) 54 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
7 gyógykenőcs (#313) 1 halgar kulcs (#877) 13 íjászkence (#1225)
4 iti tekercs (#782) 1 jen tekercs (#783) 191 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 5 kij tekercs (#784) 1 kinemfogyó tegez (#368)
2 kis aranykulcs (#240) 2 kis vaskulcs (#40) 1 kockagyémánt (#914)
9 kötél (#92) 11 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 3 kulcsszilánk (#942) 8 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 31 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245)
41 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa töltő (#525)
1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 mul tekercs (#786) 3 nagy aranykulcs (#246) 8 nagy bronzkulcs (#185)
14 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919) 4 rézkulcs (#75)
1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku tájoló (#1224) 43 ryuku védőkenőcs (#1154)
4 sáfránykő (#979) 85 sámán gyógykenőcs (#1139) 8 shinai gömb (#348)
3 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32) 10 szent jogar (#150)
2 tapasztalatkő (#975) 2 távcső (#42) 4 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 11 titanitdukát (#1480) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 + tüskecsapda (#242)
91 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 2 varkaudar csésze (#841)
1 vaskulcs (#183) 3 zárnyitó készlet (#39) 1 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 41 adamantit (#627) 4 adamantit érme (#762)
1 agvari manafókusz (#890) 65 álompor (#396) 30 amniosz (#203)
4 arany foggyűrű (#776) 3 aranyfétis (#766) 4 artikula bélhólyag (#927)
4 arx formázó minta (#298) 1 bev formázó minta (#299) 4 bo'adhun aranygömb (#757)
100 borkonyó bibe (#312) 5 bronz nyakörv (#761) 2 bűvölt kristály (#775)
1 cru formázó minta (#300) 3 csillezsályalevél (#1253) 22 csuklyavirág (#133)
1 din formázó minta (#301) 4 dlathog kőzet (#829) 44 dorony tüdő (#212)
1 dözmöng szív (#122) 11 dramoan kő (#967) 122 drótszőr (#37)
20 ében toboz (#578) 8 éjkristály (#958) 21 eknozol (#540)
9 Eldereth szilánk (#512) 7 elkarog szőr (#665) 2 era formázó minta (#418)
3 esthari rubin (#748) 69 ezüstdarab (#326) 6 ezüstlevél (#759)
21 fekete gyöngy (#99) 6 főnixtoll (#563) 9 fülemüle agyar (#267)
14 galachmit (#310) 3 gromak bőr (#268) 36 gyöngymangó (#135)
10 hibátlan tűzopál (#1642) 2 hro formázó minta (#601) 8 idézőszőnyeg (#771)
9 iknegurin (#541) 3 ilkin érc (#232) 6 jégszív (#282)
33 kaktuszbogyó (#429) 67 kaktusztüske (#114) 2 karbin plazma (#199)
5 kazmár gyökér (#205) 22 kék orchidea (#68) 11 khatiszon kristály (#2322)
3 kitintüske (#879) 17 kőszem (#304) 3 kreiton agy (#1142)
6 kyorg lepel (#770) 2 kyorg rúnakorong (#767) 16 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 33 lidércesszencia (#1074) 5 lótuszvirág (#447)
128 madártoll (#112) 19 magszim bél (#103) 43 mákrózsa virág (#56)
6 malachit füzér (#755) 45 manifeszt.nyúlvány (#214) 7 mihlanil (#539)
5 mihlanil érme (#764) 11 mithril (#352) 1 moa gyémánt (#385)
1 moa gyöngy (#378) 3 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 2 moa üveggömb (#383) 56 mocsári penke (#148)
2 mópat tetem (#584) 1 Morgan kristálya (#659) 5 nagymesteri pálca (#772)
6 natharion opál (#747) 6 nektoraf faggyú (#667) 5 nothar bogyó (#923)
1 ormánygőte csont (#21) 10 ovimon-bogyó (#207) 31 pirkit (#153)
1 praglonc hártya (#215) 27 pular kristály (#239) 20 purifikátor háj (#269)
54 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360) 3 raaba-gumó (#936)
12 rakolits por (#669) 19 ramit kő (#226) 8 raskhiir talizmán (#774)
22 remák szív (#264) 4 ro'galhal lánc (#763) 1 Salamon esszenciája (#952)
15 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 3 sárkányfog (#617)
21 skorpiókarom (#911) 1 smaragdkő (#678) 3 smirglilevél (#29)
10 sünmedve tüske (#14) 7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209)
14 szvó-ektoplazma (#151) 5 téfea-agy (#172) 1 Thargodan csont (#1181)
77 Thargodan esszencia (#328) 4 to'aghan orrkarika (#760) 5 törpe ékkő (#1842)
7 tükör (#43) 56 vasérc (#152) 2 vörös zselé (#862)
24 vörös zyel (#606) 77 xirnox szív (#213) 2 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 434.66 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 10 esszenciakristály (#350)
147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446) 116 gyöngymangó (#135)
23 karbin plazma (#199) 139 kék morfplazma (#2442) 92 kvazár (#244)
173 lila morfplazma (#2448) 26 mithril (#352) 125 narancs morfplazma (#2449)
142 purifikátor háj (#269) 159 sárga morfplazma (#2447) 100 Thargodan esszencia (#328)
9 tyrex csont (#280) 143 vörös morfplazma (#2443) 8 vortexvessző (#2331)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
2 szent kehely (#257) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
2 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15989 kaja (#2)
100 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3318 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) 1445 óndarab (#85) 180 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
7907 quwarg tojás (#360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) 1 trófea nyaklánc (#196) 16731 tükör (#43)
1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529) 16 isteni könnycsepp (#260)
1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
7 spiritusz (#170)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
754 arany (#50) 1 bronzhegyű nyíl (#94) 1 din formázó minta (#301)
1 éjkristály (#958) 4 ezüstdarab (#326) 1 halgar kulcs (#877)
3 iti tekercs (#782) 4 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
(264,115) fényhozók (#602), 34. jellempróba, oltár
(265,114) Tharr oltár, varkaudar őslich (#402)
(266,113) árnygólem (#586), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), oltár, fényhozó (#602)
(267,112) Elenios oltár, érclelőhely, takarító (#609)
(268,111) gnomori rémszolga (#589)
(269,110) kristálypalota (#401), átokmurgattyú (#225), Lady Amélia (#966), Mnebolath (#237), kronokukac (#285), nekromanta kóborló (#596)
(270,109) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 21. jellempróba, érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)
(271,108) tleikan áruló (#606), 42. jellempróba
(272,107) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), Sheran oltár, 42. jellempróba, sötét kaszás (#591)
(273,106) 41. jellempróba, Tharr oltár, varkaudar őslich (#402), tengeri parazita (#893), nekromanta kóborló (#596)

Üzenet küldése a karakternek