703. forduló, 705. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 24. 9h:03'
EZ A 745. JÁTÉKHETED, 704. FORDULÓD
746. játékheted kezdete: okt. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [130,73] koordinátán.
Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Minden varázserőd visszatért. (+1273 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+370 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku légiós nyomok után kutattál. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a ryuku légiós testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku légiós bal lábát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A ryuku légiós lendületes ütése célt téveszt. A ryuku légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 130 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 900.]

* 1. KP: kf 1570 441 820 kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 879.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +135 max. életerő, +135 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 873.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 881.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 865.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 863.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 847.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 845.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Örömmel várod az invitálást Leah birodalmába. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 10 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 2 032 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 836.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 826.]

bb 2 1113 56 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 28 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 16 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

kb 198 10 kiveszel a bankból a 198. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 trikornis szarvat. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

v 367 429 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány gothag döglidérc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy gothag döglidérc! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 409 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc rothadó alakját. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc jobb oldalát. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a gothag döglidérc testét. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A pestisaura 20 ép-t sebez. A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 17 876 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2680, sebződés: 594, gyógyulás: 139, összesen: -455 ÉP}

[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 821.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske bal oldalát. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérg. vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 85, gyógyulás: 228, összesen: +143 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 811.]

hh 2306 473 892 használod a 2306. tárgyat a 473. tárgyat a 892. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 810.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 810.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 809.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[129,72] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy bávatag golombár. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy tündöklő szobor van. Északra egy rúnakő van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy kérődző etra nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a kérődző etra foltos testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kérődző etra duzzadt tőgyét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kérődző etra jobb első lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Időben félreugrasz a kérődző etra rúgása elől. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A kérődző etra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 13, gyógyulás: 43, összesen: +30 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 2 sötét italt. [Rahn ékkő:] 1 848 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [128,71] A sík vidék mocsarassá válik. Találsz egy mocsári penkét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délre egy tündöklő szobor van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Lop-Nessy Eszti. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy xirnox. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a xirnox fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a xirnox testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a xirnox lila hasát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A xirnox agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Nyelvét a xirnox feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nómenklatúra lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Egy méregfelhő varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a nómenklatúra bal lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nómenklatúra nyálkás tömegét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a nómenklatúra nyálkás tömegét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A nómenklatúra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 19, gyógyulás: 53, összesen: +34 ÉP}


(Továbbmész...) [128,70] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy rúnakő van. Északnyugatra egy lápi hajlék van. Elteszed a látcsövet. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Lop-Nessy Eszti.
(Feltételes támadás:) Egy láplidérc! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a láplidérc testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láplidérc fejét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a láplidérc jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A láplidérc állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A láplidérc karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a láplidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 1 040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Jártadban belerúgsz 5 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. [25 pontot használtál fel, van még 784.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal oldalát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske jobb oldalát. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 67 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 88, gyógyulás: 235, összesen: +147 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 774.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129 130 131
69
70
71
72
73
74
(128,70) nekrofun (#173), mocsári penke (#148), láplidérc (#352), aranyfecske (#283)
(128,71) mocsári penke (#148), xirnoxok (#122), nómenklatúra (#158)
(129,72) Leah oltár, 34. jellempróba, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), kérődző etra (#368)
(130,73) ryuku légiós (#361), gothag döglidérc (#429), aranyfecske (#283)

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Jártadban belerúgsz 4 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Van itt egy jósda (577. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rjukuval. Sheran főpapja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bíbor erőövet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy ryuku ostromteknős! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyógykenőcs, gyöngymangó, halcsont, hatalom fülbevalója, hósárkány szív, ilkin érc, jégtörő korong. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 764.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 827 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant hadúr bal lábát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az ongóliant hadúr testét. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Az ongóliant hadúr újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Összetipor lábával. 113 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy fekete gyöngy, egy gyöngymangó és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. 8 490 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 355, gyógyulás: 200, összesen: -155 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [25 pontot használtál fel, van még 739.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,70] Lápos, ingoványos területet jársz. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mocsári ácsorgó. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 42 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a mocsári ácsorgó fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mocsári ácsorgó testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a mocsári ácsorgó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. A mocsári ácsorgó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sullár hólyagot. 1 369 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mocsári penkét. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy rúnakő van. Északnyugatra egy lápi hajlék van. Elteszed a látcsövet. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Lop-Nessy Eszti. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [127,69] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Hmm, csak egy xirnox. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a xirnox fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a xirnox jobb hátsó lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a xirnox testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 19 sebzést okoz. A xirnox feléd szúr agyarával, de nem talál. A xirnox nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 728 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lápi hajlékot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy Fairlight oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Felismered a közeledőt. Csak egy nómenklatúra. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő. 19 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nómenklatúra nyálkás tömegét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 401 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 19, gyógyulás: 0, összesen: -19 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 729.]

ek 503 100 82 t. energia kisütése: 503 100 82
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

126 127 128 129
68
69
70
71
(127,69) xirnoxok (#122), lápi hajlék (#670), nómenklatúra (#158)
(128,70) nekrofun (#173), mocsári penke (#148), láplidérc (#352), aranyfecske (#283), mocsári ácsorgó (#774)

[100,82] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy Orkhan Thai intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy tűzeső varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az Orkhan Thai tűztestét. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az Orkhan Thai bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 186 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 122, gyógyulás: 96, összesen: -26 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sallank karom. Egy Thargodan légiós védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 814 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan légiós bal lábát. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Thargodan légiós bal vállát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1378, sebződés: 125, gyógyulás: 137, összesen: +12 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 814 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan mágus testét. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan mágus testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (energiapajzs védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) és 4 pirkit. 11 778 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 349, gyógyulás: 129, összesen: -220 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 911 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész jobb karját. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a sötét ölész nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1770, sebződés: 160, gyógyulás: 220, összesen: +60 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 20 arany, egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (100,80)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy praglonc hártya. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Felfedeztél egy álomvirágot. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy púpos burástya. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos burástya testét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) A púpos burástya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 359 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 106, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss törpe nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 739 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-3 TU.] [67 pontot használtál fel, van még 662.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1457 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 657.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 652.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[127,69] A biztos földű erdő elmarad, lápos, mocsaras vidéken vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lápi hajlékot. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Elrakod a távcsövet. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 647.]

ek 289 t. energia kisütése: 289
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 637.]

v 198 120 126 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

126 127 128
68
69
70
(127,69) xirnoxok (#122), lápi hajlék (#670), nómenklatúra (#158)

[120,126] Magashegységben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku aranybányát. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 848 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 617.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belülről is megtekinted az aranybányát. Ami legelőször feltűnik, hogy a járatok sötétek, a falak nyirkosak. Addig haladsz befelé, míg ki nem bukkansz egy nagyobb teremnél, ahol hajdanán a fő aranykitermelés folyt. Most üres. Épp visszafelé indulnál, amikor észreveszed az arannyal dugig tömött ládát a fal mellett. Éles szemed rögtön kiszúrja rajta a bonyolult szerkezetű csapdát rajta. Aha, szóval ezt a kis meglepetést hagyták hátra a kincsvadászoknak. Vizsgálgatni kezded az eszközt, majd rájössz, hogy ez túl bonyolult lesz ahhoz, hogy hatástalaníthasd. Aztán rájössz, hogy ha kiveszel pár aranyrögöt a láda széléről, attól még nem fog a szerkezet működésbe lépni. Zsebrevágsz hát 2-t a kincsből, majd fütyörészve hagyod magad mögött a többit, s közben arra gondolsz: micsoda meglepetésben lesz majd része annak, aki legközelebb a ládánál bepróbálkozik. [10 pontot használtál fel, van még 607.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 592.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 742.]

p 298 50 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 50. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (10 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a manaelementál jobb oldalát. (10 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5029, sebződés: 13, gyógyulás: 866, összesen: +853 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 732.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-99 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 722.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), manaelementál (#290)

[116,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs jobb vállát. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1523, sebződés: 304, gyógyulás: 186, összesen: -118 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy kristálynyálka támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 582 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy dramoan kő. Ezért megfizetsz, rém! Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a kristálynyálka bal oldalát. (10 támadással 1014 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (10 támadással 606 életpontot sebezve.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 53 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-53 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-65 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-94 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 713 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 989, gyógyulás: 155, összesen: -834 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb szörny! Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1987 életpontot sebeztél. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával gyengén megszurkálod a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 263 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a ködmágus bal karját. (5 támadással 143 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 21 139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2456, sebződés: 193, gyógyulás: 57, összesen: -136 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+22 támadás, +11 sebzés, -113 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 16172 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Az árnytündér csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 28 690 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 16172, sebződés: 71, gyógyulás: 0, összesen: -71 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (97,107)-> 55 arany, -2 ÉP], egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy barna immunitáskő (ld. enc.). A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Észreveszel egy álomvirágot. Találsz egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ovimon-bokrot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[68 pontot használtál fel, van még 654.]

kb 886 1 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

vv 185 126 17 elmormolod a 185. varázslatot a 126. varázslatot a 17. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 652.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 652.]
Szupersebesen mormolsz. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) téridő stabilizátort (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 650.]

m 7 4 4 mozogsz északnyugatra, délre, délre
[115,125] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-61 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 11 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 242, gyógyulás: 217, összesen: -25 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 802 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor megpöccinted a quwarg széltáncos jobb karját. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 199 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2584, sebződés: 970, gyógyulás: 640, összesen: -330 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1425, gyógyulás: 0, összesen: -1425 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [55 pontot használtál fel, van még 595.]
Megmentett a halálkapu (+1848 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 595.]
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Először nem ismered fel az előtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal később beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek. Az öregasszony mosolyogva fogad.
- De jó, a grifftojás. - örömködik, majd mérgesen folytatja: - De hol a többi?!? Nem lehet semmit rád bízni... - Indulni készülsz, közben szomorúan konstatálod, hogy a tárgyadat már nem fogod visszakapni. A boszi kis morgolódás után úgy dönt, más tárgyakat kér tőled. Mielőtt kilépnél az ajtón, emlékezetedbe vésed, miket kell hoznod: 1 rézsisak, 1 súlyzó, 2 fémrúd, 1 rakolits por, 8 sünmedve tüske.
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Dornodon oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,126] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Felfedeztél egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Látsz egy kazmárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bumshir óriásmacska lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a bumshir óriásmacska fejét. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a bumshir óriásmacska fejét. (10 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. A bumshir óriásmacska hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a bumshir óriásmacska testét. (5 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2608, sebződés: 885, gyógyulás: 621, összesen: -264 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 1 848 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hótarantula egyik lábát. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a hótarantula egyik lábát. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula fejét. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a hótarantula. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a hótarantula testét. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 11 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 475, gyógyulás: 520, összesen: +45 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [106 pontot használtál fel, van még 489.]

kf 2125 405 kézbeveszed/felveszed a 2125. tárgyat a 405. tárggyal
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod az uszonyt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]
Leveszed a gyakorlónadrágot, majd felveszed a rájabőr úszógatyát. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony szigonyt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy hínárevő piranha!

Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 94 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal tökéletesen perforálod a trix vadász manófejét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a trix vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix fiola és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 459 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 112, gyógyulás: 86, összesen: -26 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Úszik feléd valami. Egy trix mágustanonc!

Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 23 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra ugrasz. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix mágustanonc testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A trix mágustanonc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix mágustanonc izmos kis testét. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A trix mágustanonc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix gyógypálca. 3 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 152, gyógyulás: 147, összesen: -5 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény!

Meglengetve a szigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény testét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő és 1 trix fiola. 2 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 138, gyógyulás: 160, összesen: +22 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [50 pontot használtál fel, van még 439.]

kf 894 1530 kézbeveszed/felveszed a 894. tárgyat az 1530. tárggyal
Leveszed a rájabőr úszógatyát, majd felveszed a gyakorlónadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Leveszed az uszonyt, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 837 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az algaleioda bal szárnyát. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Többször megcsíp az algaleioda. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 12 204 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1703, sebződés: 352, gyógyulás: 265, összesen: -87 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 729 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon jobb oldalát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a tleikan amazon bal lábát. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tleikan amazon testét. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod a tleikan amazon testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan amazon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2313, sebződés: 611, gyógyulás: 523, összesen: -88 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 798 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich testét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (10 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 346 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával kicsit megsebzed a kreiton lich testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a kreiton lich jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 185 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 895, gyógyulás: 443, összesen: -452 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich! Hátra sem fordulva sprintelni kezdesz visszafelé. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1260 életerő.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 663 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 924 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [104 pontot használtál fel, van még 335.]

hh 2210 886 1660 használod a 2210. tárgyat a 886. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a tükörtornyot újra birtokba vették a szörnyek! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 314.]
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 36 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg jobb oldalát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Varkaudar korbáccsal többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés totemblarg megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Biami kvazárlándzsával megérinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyémánt fétisrúd (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 11 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 250, gyógyulás: 404, összesen: +154 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 666 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon bal oldalát. (10 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan amazon bal lábát. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong. 14 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 316, gyógyulás: 444, összesen: +128 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 649 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester jobb karját. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kreiton átokmester bal lábát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 82, gyógyulás: 338, összesen: +256 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 644 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester jobb lábát. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester bal lábát. (8 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A kreiton átokmester csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 67, gyógyulás: 318, összesen: +251 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 5 gyógykenőcsöt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 258.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész yeti poronty sodort utadba a szerencséd!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad az yeti poronty testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az yeti poronty fiatal fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az yeti poronty testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Az yeti poronty mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az yeti poronty szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 237.]

m 6 mozogsz nyugatra
[113,126] Belemész a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz!

[6 pontot használtál fel, van még 231.]

ef 19 532 energia fejlesztése 19
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-19 TU.] Ezzel a KT képesség elkészült! [133 pontot használtál fel, van még 98.]

ek 273 1 75 t. energia kisütése: 273 1 75
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 75 VP-nél kevesebb, 75 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-75 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

* 2. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [20 pontot használtál fel, van még 78.]

* 3. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 4. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 73.]

* 6. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 70.]

* 7. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 70.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-135 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-45 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 2, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben 70 pontod maradt, ebből a következő körre 70 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 880 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BARNA IMMUNITÁSKŐ (976. TÁRGY)
A drakolder csatamezőkőn harcoló felek alaposan felszerelték magukat a védő talizmánokkal, ez is egyike ezeknek. A barna immunitáskő, mint a neve is mutatja, immunitást ad - a puha ütés varázslatra. Minden alkalommal, amikor puha ütés ér téged, van rá esély, hogy a barna immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük! A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak.

TÉRIDŐ STABILIZÁTOR (1951. TÁRGY)
Ha nem árulnám el, mire való ez a különleges tárgy, talán azt gondolnád, valami állvány lehet a Rodger-féle főzőüsthöz, amire a bográcsot akaszthatod. Nos, nem az, még ha hasonlít is ahhoz egy kicsit. Három lába van, amelyek egy fém gömbben futnak össze, és amelyek valószerűtlenül hosszúra kinyújthatóak. A végükön karmok és horgok vannak. A gömb belsejébe nem látsz bele, és semmilyen fürkésző varázslat nem jut át a külső burkolatán, azt azonban tisztán érzed, hogy mágikus sugárzása van. A gömb alsó felén egy kampót is találsz... Mielőtt még zsibbadni kezdene az agyad, és megfájdulna a fejed a nagy gondolkodástól, inkább elárulom, hogy mire való ez a fura eszköz. Ahhoz szükséges, hogy a tér-idő hasadékokba leereszkedhess! A hasadék peremébe kell akasztanod a lábak horgos, kampós végeit, a gömb alsó részébe pedig egy szuperkötelet kell kötnöd (ez utóbbi dolgot automatikusan megteszed, nem kell hozzá külön parancs, elég, ha van nálad egy szuperkötél). A stabilizátor és a derekadra kötött szuperkötél megakadályozza majd, hogy a tér-idő hasadék örökre beszippantson, elnyeljen téged, és a segítségükkel vissza is tudod húzni magad a valóságba. A stabilizátor használata 80 TVP-t igényel, ami már magában foglalja az összeszereléssel, és az elcsomagolással járó fáradozást is. Ha van feltételes mászás beállításod érvényben, automatikusan használni fogod a megfelelő helyen, egyébként a H 1951 parancsot kell kiadnod. A stabilizátor nem adható át másnak.

GYÉMÁNT FÉTISRÚD (758. TÁRGY)
Ezt a csiszolatlan gyémántból készült, parányi rudacskát a bo'adhun sámánok használták, rituáléik során. Mielőtt a horda harcba indult, minden harcost megáldottak a fétisrúd érintésével.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 704. fordulód.

Erő: 76 (105) Szint: 55 Merészség: 8/10 Magasság: 262 cm
IQ: 104 (129) Támadás: 70 (75) Agresszió: 8 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 61 (76) Védekezés: 124 (135) Menekülés: 30 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 74 (89) Életpont: 1505/2284 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 10
Szerencse: 68 (97) Varázspont: 3606/995 Pénz: 201517 arany Kép. pont: 49
Tudatpont: 95/21 Pszi pont: 882/382 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 15808 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 364 025 TP-t kaptál. Jelenleg 79 632 311 TP-d van. A következő szinthez még 367 689 TP szükséges. Trófeáid: quwarg ölész, tüskés hatruuq, ginzerg élősködő. A 543. fordulódban 102125 arany került a bankszámládra. 117954 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/52 (+16%) ökölvívás: 7/45 szúrófegyverek: *49/100 (+6%)
vágófegyverek: 43/14 ütőfegyverek: 61/16 (+9%) lőfegyverek: 28/47 (+1%)
dobófegyverek: 50/60 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << varkaudar che-kard (#1112) (200%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
113,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 33. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 100,82
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 692. fordulóban.
Legfeljebb 84 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 22/58 2. nyomkövetés: 223/48 (+47%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 46/60 (+14%) 5. csapdakészítés: 53/78 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/18
7. gyógyítás: 41/92 8. titkosírás: 43/80 9. felderítés: 57/84 (+6%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 251/41 (+83%) 12. taumaturgia: 267/67 (+70%)
13. szerencsejáték: 8/19 14. versengés: 31/93 (+5%) 15. harcművészetek: 4/41
16. zene: 47/33 17. szörnyismeret: 90/98 (+37%) 18. pszi: 113/76 (+21%)
19. zárnyitás: 19/14 20. vadászat: 72/58 (+25%) 21. vitalitás: 1/81
22. bányászat: 113/88 (+7%) 23. testépítés: 1/37 24. úszás: 15/77 (+25%)
25. főzés: 23/52 (+11%) 26. csapatmunka: 3/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 170

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 75 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 70 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) vámpirizáció (#1) (648,0) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478)
esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 61, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662) pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663)
agybénítás II (#246) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre
vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817) pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818) pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815)
pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45) vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620)
vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624) halálvarázslat (#124) >> árnytündér csontváz (#629)
vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618) vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619)
vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621) vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623)
vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625) pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634)
halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 61, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190) tompítás (#40) >> troll bányász (#679)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 424 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1050 kaja (#2) $648 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
655 vasérc (#152) 1184 quwarg tojás (#360) 179 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 169 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
1 káosztiara (#765) 72 sallank karom (#128) 395 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 114 jégpasztilla (#1566)
8 bunthar bőr (#733) 3 pásztorbot (#513) 439 vas dobónyíl (#189)
592 nyílvessző (#108) 11 xirnox szív (#213) 2 tarantulakarom (#887)
$74 ramit kő ($226) 13 megsemmisítő (#1540) 53 tolmokov-koktél (#351)
227 rókafarok (#124) 425 gyöngymangó (#135) 251 csontkulcs (#74)
1 fejsze (#1240) 181 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 csuklyavirág (#133) 1 dramoan kő (#967)
1 grifftojás (#179) 1 halcsont (#390) 24 isteni könnycsepp (#260)
1 kaja (#2) 2 karbin plazma (#199) 1 kreiton esszencia (#892)
8 mákrózsa virág (#56) 1 mutáns csont (#331) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 14 spiritusz (#170) 2 vasérc (#152)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
596 arany (#50) 3 aranylánc (#191) 1 aranytű (#272)
1 barna immunitáskő (#976) 9 borkonyó bibe (#312) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 éjkristály (#958) 1 fekete gyöngy (#99) 1 gyémánt fétisrúd (#758)
5 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135) 6 kerek kő (#19)
1 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mocsári penke (#148)
2 óndarab (#85) 1 pókkarmok (#886) 1 praglonc hártya (#215)
1 pular kristály (#239) 1 ro'galhal lánc (#763) 1 sallank karom (#128)
2 sötét ital (#284) 1 sullár hólyag (#168) 1 tarantulakarom (#887)
2 Thargodan esszencia (#328) 1 trakuun napkorong (#769) 6 trikornis szarv (#198)
2 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704) 4 varázskő (#305)
3 vas dobónyíl (#189) 15 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

112 113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), tüskés totemblarg (#482), kreiton átokmester (#537), yeti poronty (#638)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Elenios oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), trix mágustanonc (#7091), trix nőstény (#7088)
(116,126) szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

Üzenet küldése a karakternek