700. forduló, 702. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. szept. 6. 9h:14'
EZ A 701. JÁTÉKHETED, 701. FORDULÓD
702. játékheted kezdete: szept. 13.
A következő fordulódat legkorábban a 702. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [423,70] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Vetrox-szal. Tharr földi és égi helytartója. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy fekete karvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy vívónadrágot visel. Ruházatát egy álomosztó őrszellem trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, ő is semleges. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Killerrel. Raia képviselője (az istenek tanácsában). Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy füst öet, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Goachan pipáját (3999 arany kikiáltási áron), 1 Ting Ro Ce pajzsát (9999 arany kikiáltási áron), 1 Aurgir lándzsáját (49999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 150 tintát (451 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni. Kifizetted a megvett 32 borkonyó bibét (4472 arany), 50 ragasztót (500 arany), 1 artikula bélhólyagot (850 arany). Átveszed a sikeresen eladott 7 pszi kő (eladási ár: 6300 arany, ebből a kezelési költség: 504 arany) ellenértékét.
Az 1. napon összefutsz Hathorral. Ő Durazbar Grun felesége! Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csillogó fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy teriád nekromanta trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Lát téged! Vajon hogyan? Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Nem volt helyed elrakni az aukción nyert 150 tintát (451 arany). Ezeket az ügynök hamarosan újra próbálja kézbesíteni. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 Méniach kardját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Méniach kardját (49999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Harmadszorra sem tudtad a hátizsákodba paszírozni a megvett 150 tintát (451 arany). Tételenként 150 arany büntetést kell fizetned. Kifizetted a megvett 50 azúrharmatot (4050 arany).
Átveszed a sikeresen eladott 1 Goachan pipája (eladási ár: 4049 arany, ebből a kezelési költség: 323 arany), 1 Ting Ro Ce pajzsa (eladási ár: 12100 arany, ebből a kezelési költség: 968 arany) ellenértékét.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+7 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. Varázserőd regenerálódik. (+8268 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+667 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.) A lottó 727. hetének nyerőszámai: 27, 2, 16. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 78 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 882.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 882.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 882.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 160% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 882.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] [15 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 854.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 8 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 877.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: makró 1

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. Ebben a körben már csak 20 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 965.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
Ezzel a képességgel is egy körben max. annyi TU-t állíthatsz elő, amennyi az MXTU-d hetedrésze. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

vv 383 247 279 elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 12 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 28 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 88 364 elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 949.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

kf 1196 1353 1211 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1353. tárggyal az 1211. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 14 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +366 max. életerő, +366 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 16 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1524 1419 937 használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 2 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. Rövid időn belül érzed a hatást. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 2 VP-t.]

hh 926 1153 1546 használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat
Megiszol egy adagnyi kreommat varázsitalt. Már érzed is a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 929.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 2 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

hu 1291 1301 1336 hulladék: 1291 1301 1336
Hulladék, ezért nem gyűjtesz biethlan kardot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz draklen csizmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

hh 1629 1435 504 használod az 1629. tárgyat az 1435. tárgyat az 504. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy esőidézés varázs hatalmát. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 2 VP-t.]
Nincsenek sebeid, így a draklen koponyát most nem lenne értelme használni. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: biethlan kard (310,64)-> (4500 ap), draklen csizma (310,64)-> (2440 ap), hoarián nyereg (310,64)-> (220 ap), Urgol káoszpajzsa (6000 ap), összesen 13160 arany, 8 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 16 VP-t.]

kf 746 kézbeveszed/felveszed a 746. tárgyat
Lecsatolod a taumaturgikus övet, majd felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a képlékeny otaa testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 3 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49957 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4044, sebződés: 98, gyógyulás: 615, összesen: +517 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy aszott draklen!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 474 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2293 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aszott draklen pikkelyes testét. (13 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (470 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az aszott draklen pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 144 életpontot vesztettél. Az aszott draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 26 arany és egy pszi kő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] 87195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5095, sebződés: 1176, gyógyulás: 24, összesen: -1152 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 81 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 653 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen testét. (13 támadással 845 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 125 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 56 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 93321 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5823, sebződés: 971, gyógyulás: 24, összesen: -947 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (310,64)-> 200 arany, -2 ÉP] A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 210 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1269 1501 983 használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 11 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+185 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 16 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+263 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal vállát. (12 támadással 977 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 30 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1941, sebződés: 9, gyógyulás: 124, összesen: +115 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2071 varázspont, -4142 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 821.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4023 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ml'othag szürcsölő.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ml'othag szürcsölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 38172 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5451, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gh'raiton ölész.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4049 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 38754 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4881, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kr'uagon pusztító.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 38754 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5378, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemű bestia.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia jobb csápját. (12 támadással 953 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával megütöd az ezerszemű bestia bal csápját. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemű bestia elhibázza az ütést csápjával. Az ezerszemű bestia megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Nyelvét az ezerszemű bestia feléd löki, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 23727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 82, gyógyulás: 74, összesen: -8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vg'axtol torzító.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A vg'axtol torzító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 37290 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5425, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy (tl'urlang keresés:) agyfröccsentő.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 530 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (11 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (11 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába.
Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. (10 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az agyfröccsentő testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96654 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6966, sebződés: 0, gyógyulás: 1086, összesen: +1086 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 84 VP-t.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[450,5] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Utad során felfedezel egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Délkeletre egy teriád település van. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy teriád gyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos bal lábát. (13 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 175 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos bal vállát. (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a teriád gyilkos testét. (4 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-609 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4287, sebződés: 958, gyógyulás: 674, összesen: -284 ÉP}


(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 3884 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [25 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 70 VP-t.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[451,6] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku kalandozó került az utadba. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 2259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-73 varázspont.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku kalandozó bal lábát. (3 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy kristálygömb, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 62344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5454, sebződés: 182, gyógyulás: 902, összesen: +720 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 311 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász jobb lábát. (13 támadással 2577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász jobb oldalát. (11 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 43434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 358, gyógyulás: 745, összesen: +387 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: egy ryuku amfora. Egy féregtenyészet támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet bal oldalát. (13 támadással 627 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a féregtenyészet jobb oldalát. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 69, gyógyulás: 113, összesen: +44 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a teriád őrgólem bal lábát. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 128, gyógyulás: 18, összesen: -110 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 417 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus testét. (12 támadással 749 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád főmágus jobb vállát. (12 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád főmágus jobb lábát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 607 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 562 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád főmágus tekintélyes testét. (8 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád főmágus fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 328 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 77033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5147, sebződés: 1914, gyógyulás: 24, összesen: -1890 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (447,18)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 10 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP], egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ryuku kalózkendő. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északra egy fényfaló galóca van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
Összeakadsz egy fekete hajú, szürke szemű, rövid bajszú kobudera férfival. Bőre gránitszürke. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ryuku sorkatona trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy bazaltelementál. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Összeismerkedtek. Az ő neve Lord Ariakas. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.

(Továbbmész...) [452,6] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Észreveszel egy jokonbia fát. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gyökérszellem. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád gyilkos. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos torz fejét. (13 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos testét. (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a teriád gyilkos jobb oldalát. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-550 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 61578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4292, sebződés: 897, gyógyulás: 675, összesen: -222 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1940 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [453,7] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy teriád települést. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Felismered a közeledőt. Csak egy szívfaló. Nem jelenthet különösebb problémát. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szívfaló testét. (13 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 yetiszív elpusztításával.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló jobb vállát. (13 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4584, sebződés: 568, gyógyulás: 733, összesen: +165 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [113 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 316 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 54 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 9, gyógyulás: 124, összesen: +115 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 28 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[454,7] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Mg'thorath. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Mg'thorath testét. (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Borzalmas rosszullét fog el. (650 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Mg'thorath testét. (13 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Mg'thorath testét. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A Mg'thorath harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A Mg'thorath többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Mg'thorath köve. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (448,19)-> 3000 arany, -2 ÉP] 63723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4951, sebződés: 928, gyógyulás: 814, összesen: -114 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 301 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász fejét. (13 támadással 2568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (11 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 43434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3968, sebződés: 352, gyógyulás: 836, összesen: +484 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád harcos támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (13 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (198 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5035, sebződés: 320, gyógyulás: 845, összesen: +525 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb lábát. (13 támadással 631 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb oldalát. (13 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 63 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a féregtenyészet testét. (8 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 44056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4427, sebződés: 71, gyógyulás: 735, összesen: +664 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 1332 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta bal karját. (13 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta fejét. (13 támadással 2529 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta bal lábát. (11 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 66 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a teriád nekromanta bal oldalát. (3 támadással 586 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád nekromanta jobb karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 220 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 79503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5865, sebződés: 2324, gyógyulás: 24, összesen: -2300 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy roxati üvegszem [roxati üvegszem ládikóba-> (450,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [96 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 268 VP-t.]

v 198 454 117 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,5) térkapu (#452), Leah oltár, teriád gyilkos (#800)
(451,6) ryuku kalandozó (#829), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), Lord Ariakas (4477. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), gyökérszellem (#856), teriád gyilkos (#800)
(453,7) Tharr oltár, szívfaló (#826), zafír sárkány (#329)
(454,7) Mg'thorath (#882), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173)

[454,117] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Felfedeztél egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. (Önanalízis: +5% mászás.) Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (13 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen medúza testét. (11 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 19 életpontot sebeztél. 19 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3538, sebződés: 4, gyógyulás: 498, összesen: +494 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy zöld draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 459 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1551 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 715 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen pikkelyes testét. (13 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (306 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld draklen bal vállát. (13 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zöld draklen bal karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 76298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 1473, gyógyulás: 24, összesen: -1449 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy draklen családfő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 830 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő bal karját. (13 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a draklen családfő testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. 87641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5720, sebződés: 346, gyógyulás: 24, összesen: -322 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 4 dlathog kőzetet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1955 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy gourry fészket. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [95 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 266 VP-t.]

vv 342 365 309 elmormolod a 342. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a draklen citadella ismét benépesült! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 44 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 14 VP-t.]

hh 886 500 305 használod a 886. tárgyat az 500. tárgyat a 305. tárgyat
A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. (Önanalízis: +4% mászás.) Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy draklen medúza!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza testét. (13 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen medúza bal oldalát. (10 támadással 1777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 16 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a draklen medúza testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3366, sebződés: 4, gyógyulás: 440, összesen: +436 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy bíbor draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 458 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1097 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen farkát. (13 támadással 841 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (275 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen testét. (13 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 126 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 76298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4693, sebződés: 1045, gyógyulás: 24, összesen: -1021 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 994 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 696 életpontot vesztettél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen családfő jobb oldalát. (13 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a draklen családfő testét. (13 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a draklen családfő fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vasérc, ezenkívül 1 draklen relikvia. 87641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5573, sebződés: 1009, gyógyulás: 24, összesen: -985 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 1 zyel katalizátort. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1550 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [86 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 240 VP-t.]
Felhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 2 VP-t.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 2 VP-t.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[453,117] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns hegyitroll. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll fejét. (12 támadással 938 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (572 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (12 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (10 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (6 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a mutáns hegyitroll bal vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 125 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6154, sebződés: 1176, gyógyulás: 1051, összesen: -125 ÉP}

Látsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gourry fészket. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [452,118] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy zsákmányvadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász testét. (13 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 370 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a zsákmányvadász nyakát. (7 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a zsákmányvadász bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 317 életpontot vesztettél.
A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68677 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 720, gyógyulás: 1195, összesen: +475 ÉP}

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [451,118] Még mindig hegyvidéken vagy. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Goachan, a Bíbor került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 721 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Goachan, a Bíbor jobb vállát. (13 támadással 854 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (433 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Goachan, a Bíbor testét. (13 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A Goachan, a Bíbor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A Goachan, a Bíbor farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 teriádbőr karkötő [teriádbőr karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 92886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5778, sebződés: 1325, gyógyulás: 24, összesen: -1301 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 50 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-95 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,118) érclelőhely, Goachan, a Bíbor (#821)
(452,118) zsákmányvadász (#953), érclelőhely
(453,117) mutáns hegyitroll (#859), Chara-din oltár, érclelőhely
(454,117) draklen citadella (#1316), draklen medúza (#817), zöld draklen (#813), draklen családfő (#820), érclelőhely, bíbor draklen (#809)

[446,118] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni.

Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északnyugatról folyik keletre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy szakét a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Ügyességed nem ismer határokat! Hiába próbál a tárgy többször kifickándozni a tenyeredből, végül jó erősen megszorítod, majd kiemeled. [szaké ládikóba-> (475,94)-> 17 arany, -2 ÉP] Szomjazva veted magad a vízre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nyeldeklő fűzet. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 189.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[445,119] Továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sangin yeti. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. (12 támadással 964 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti bal lábát. (12 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (10 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a sangin yeti testét. (9 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a sangin yeti jobb vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6830, sebződés: 517, gyógyulás: 1196, összesen: +679 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kalóztanya (743. épület.). Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 16 VP-t.]

be 743 bemész a 743. épületbe
Arra tartasz, ahol a hegyek lába a tengerbe ér, és hamarosan rábukkansz az egykori kikötőre. Itt néhány épület még viszonylagos épségben áll. A környék gyanúsan kihalt, de te nem dőlsz be a látszatnak! Nehogy egy árnyékban lapuló, izgága orvlövész teletűzdeljen mérgezett nyílvesszőivel, inkább vigyázol minden mozdulatodra, és lassan közelebb óvakodsz a kalóztanyához. Kicsit nevetséges ez a felhajtás - gondolod, miközben körülsandítasz. A kalózok mindent elkövetnek, hogy félelmetesnek és nagy hatalmúnak látsszanak. Míg beszélsz, a vezérük fontoskodó arcot vág, és hátratett kézzel sétálgat fel s alá körülötted, de téged nem csap be, hisz csak nagy nehezen tudja palástolni elégedettségét. [151877 tapasztalati pontot kaptál.] Félfül Zayi-val madarat lehetne fogatni. Lelkesen újságolja társainak, milyen nagyszerűen helyt álltatok, és hogyan fosztottatok ki három kereskedőhajót is. Még hogy ti?! Hisz a kisujját se mozdította - gondolod ingerülten. Feltűnik, hogy sokkal több a kalóz a rejtekhelyen, mint legutóbb, és igen, mintha egy árbóc-csúcsot láttál volna a sziklák mögül kikandikálni. Talán visszatért a portyáról a nagyfőnök? Nem kell sokat várnod a válaszokra. Hamarosan előkerül egy nagydarab, kerek arcú, szakállas, és rendkívül mogorva fickó, egy bizonyos Rhodden. Mikor megjelenik, a kalóznép elcsendesedik.
- Ki ez az alak? - förmed Félfül Zayira, aki gyorsan hadarva elmeséli neki legutóbbi akciótokat, és a pecsétgyűrűkről is szót ejt. Valahogy a sawaki-i akciót kifelejti a beszámolójából. - Valóban így történt? Tényleg ilyen belevaló kalózjelölt volnál? - kérdezi bizalmatlanul, és körbejárva megszemlél téged. - Nos, rendben van, fiacskám! Mostanság nagy szükségünk van ilyen jó kiállású kalózokra, mint te vagy. Van egy, hogy is mondjam, igen kényes feladat, amit nem szívesen bízok ezekre az idiótákra - karol a válladba, és terel el a zsivalygó legényei közeléből. - Tudod, ha portyáról van szó, remek fickó mindahány, de a diplomáciához, na ahhoz nincs érzékük. Van egy régóta húzódó vitánk egy közeli kolóniával. Innen délnyugatra van egy kis sziget, csak pár mérföld az egész, de a szívében teriádok élnek, akikkel nem igazán jövünk ki. Néhány hete sikerült elérnünk, hogy szóba álljanak velünk, mert tudod, nem jó az ellenségeskedés. Mégiscsak itt élnek néhány mérföldre tőlünk. Aztán egy véletlenül elejtett mondatom miatt megorroltak rám, így velem már nem állnak szóba. Csak te mehetsz el hozzájuk. Simítsd el ezt a viszályt, és gazdagon megjutalmazlak a fáradozásaidért! Hajózz át annak a csöpp szigetnek a tengerpartjára, és keresd meg a teriádok ónixoszlopát! Sajnos nem emlékszem, hogy pontosan hol találod, de hidd el, nem lesz nehéz rábukkanni. Itt kell találkoznod a nagykövetükkel. Egy dologra figyelj, hogy fegyvert ne vigyél. A legjobb, ha mezítelen felsőtesttel érkezel a találkozási pontra, ebből is látszani fog, hogy szándékaid tisztességesek. Ne aggódj, ha ügyes vagy, nem lesz semmi baj!
[Az ónixoszlop keresgélésének a KLD 9 parancs kiadásával állhatsz neki az említett sziget tengerpartján.] Kissé elégedetlen vagy a sorsod alakulásával, de hát mi mást tehetnél? Búcsúszó nélkül hagyod el a kalózok territóriumát, miközben magadban már a következő lépésedet tervezgeted. [5 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 198.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 218.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 238.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 258.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 298.]

m 6 8 8 mozogsz nyugatra, északra, északra
[444,119] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sangin yeti. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti fejét. (12 támadással 968 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti testét. (12 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti bal lábát. (10 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a sangin yeti fejét. (5 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5909, sebződés: 306, gyógyulás: 1002, összesen: +696 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [444,118] Továbbra is magashegységben vagy. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északra egy draklen citadella van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fényes griff. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff bal oldalát. (12 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a fényes griff testét. (12 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fényes griff bal első lábát. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 43 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] 60263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 125, gyógyulás: 659, összesen: +534 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [444,117] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Látsz egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. (Önanalízis: +5% mászás.) Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy ginzerg élősködő!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (13 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő testét. (13 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ginzerg élősködő fejét. (5 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked a ginzerg élősködő a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-541 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45882 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4482, sebződés: 752, gyógyulás: 710, összesen: -42 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy bíbor draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 486 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1051 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (13 támadással 845 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (287 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen bal lábát. (13 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 141 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 76298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4705, sebződés: 950, gyógyulás: 24, összesen: -926 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 998 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő testét. (13 támadással 846 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a draklen családfő jobb lábát. (13 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a draklen családfő pikkelyes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 87641 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5697, sebződés: 597, gyógyulás: 24, összesen: -573 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy jokonbia fát. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fényes griff. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 453 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 950 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fényes griff testét. (12 támadással 2329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fényes griff testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 82 életpontot vesztettél. A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 60263 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4040, sebződés: 707, gyógyulás: 648, összesen: -59 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.) [98 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 274 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 205.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 210.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 215.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 220.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 225.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 245.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 285.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 305.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 325.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 345.]

h 1387 449 20 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(444,117) draklen citadella (#1316), ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809), draklen családfő (#820), érclelőhely, fényes griff (#952)
(444,118) érclelőhely, fényes griff (#952)
(444,119) sangin yeti (#857), érclelőhely
(445,119) sangin yeti (#857), kalóztanya (#743), Elenios oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(446,118) patak, Raia oltár, érclelőhely

[449,20] Lakott területre érkeztél. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is.

Észreveszel egy nekrofunt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 428 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Tirkiz Azorral. Elenios isteni megnyilvánulása. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fűzött kagylósort, egy hakamát, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Lát téged! Vajon hogyan? Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Találkozol egy szőke, hosszú hajú, piros szemű alakváltó férfival. Bőre teljesen fehér! Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy értépő sarkantyút, egy gyémánt védőgyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet és egy Zu'lit koronáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Lát téged! Vajon hogyan? Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Fehér Kelduin. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid begyógyultak. (+8 életpont.) Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Ramirez Crasheddel. Dornodon leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősplazmát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Szakamó trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 26 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[10 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy quwarg harcmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a quwarg harcmágus nyakát. (13 támadással 2600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 252 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 902, gyógyulás: 616, összesen: -286 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 2581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (8 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 77248 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7015, sebződés: 200, gyógyulás: 1234, összesen: +1034 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy legendás godzilla!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla fejét. (13 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a legendás godzilla testét. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a legendás godzilla testét. (11 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A legendás godzilla belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (4 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a legendás godzilla jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.)
A legendás godzilla összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6162, sebződés: 304, gyógyulás: 1032, összesen: +728 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigantoszaurusz!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz bal oldalát. (13 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (11 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 147 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (10 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 145 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 75255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7271, sebződés: 1305, gyógyulás: 1284, összesen: -21 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Eláraszt a tűz. (649 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány nyakát. (13 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal első lábát. (10 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tűzsárkány ital. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 96827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6524, sebződés: 1080, gyógyulás: 816, összesen: -264 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1533 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 2879 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 279 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (166 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ködsárkány fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 100544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7248, sebződés: 787, gyógyulás: 607, összesen: -180 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 261 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány vakítófehér testét. (13 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 409 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 85529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6127, sebződés: 1059, gyógyulás: 483, összesen: -576 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy cseng hósárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1267 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 576 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtetted fehér glóbusz nevű varázslatodat. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a cseng hósárkány testét. (12 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 410 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (Húsod fagyott:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 85529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6426, sebződés: 1483, gyógyulás: 562, összesen: -921 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 238 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1487 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 14 VP-t.]

szk 7025 924 811 keresed a 7025. szörnyet a 924. szörnyet a 811. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

szm 549 megölöd az 549. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az eszement trappoló: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló nyakát. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az eszement trappoló bal karját. (10 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az eszement trappoló fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Az eszement trappoló szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 104 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 305, gyógyulás: 335, összesen: +30 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 245.]

id 859 500 idomítod a 859. szörnyet 245 pontért
Nehéz fába vágod a fejszédet a mutáns hegyitroll idomításával, te azonban túl elszánt vagy ahhoz, hogy a kezdeti kudarcok után feladd a dolgot. Bár még nem jutottatok a dolog végre, kedvenced azért láthatóan fejlődött. (Még 75 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) (Önanalízis: +282% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+3 szörnyidomítás). [245 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 686 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 15.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 25.]

* 2. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 19 arany, 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 11, gyógyulás: 124, összesen: +113 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy türkiz karikát dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös natharion gólem jelenik meg előtted.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem bal vállát. (12 támadással 920 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a natharion gólem testét. (8 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a natharion gólem jobb karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a natharion gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 87, gyógyulás: 268, összesen: +181 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (12 támadással 946 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (225 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (247 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (10 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a 8 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (9 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A 3 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 60657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6610, sebződés: 490, gyógyulás: 1163, összesen: +673 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 36.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 56.]
Beizzik a turbómágia. 34 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat a 746. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Lecsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1672. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 10. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 28 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-366 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 22, 8.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Már meg sem lepődsz, hogy amikor elkezdesz készülni a táborozáshoz, megjelenik melletted Juansi. A jattért jött a Vágottmarkúaknak! 610 aranyat kell fizetned. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól földöntúli hatalommal bíró harcos-varázsló helyett Ghalla legtapasztaltabb kalandozója. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +87 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 41 pontod maradt, ebből a következő körre 41 pontot vihetsz át. Kapsz még 842 pontot. A következő körben tehát 883 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight testi manifesztációja vagy. Papi hited: 1509. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 701. fordulód.

Erő: 95 (135) Szint: 65 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 96 (146) Támadás: 111 (114) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 94 (124) Védekezés: 209 (211) Menekülés: 30 % Életkor: 38/20 év
Egészség: 95 (123) Életpont: 3407/4703 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 95 (160) Varázspont: 9731/1835 Pénz: 255453 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 70/6 Pszi pont: 1702/191 Halhatatlanság: 68 % EFejl: 20
Eddig összesen 15379 szörnyet (52 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 3235279 TP-t kaptál. Jelenleg 307086679 TP-d van. A következő szinthez még 32913321 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, Szakamó, Genyuku. A 641. fordulódban 28761 arany került a bankszámládra. 37389 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/32 ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 71/52 (+8%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 48/17 (+3%) lőfegyverek: 61/25 (+9%)
dobófegyverek: 19/50

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (160%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 23/42 (+11%) 2. nyomkövetés: 223/4 (+41%) 3. lopás: 8/55
4. mászás: 55/73 (+14%) 5. hajózás: 26/82 6. csapdakészítés: 56/96 (+6%)
7. csapdaészlelés: 36/33 8. gyógyítás: 41/77 9. titkosírás: 23/10
10. felderítés: 53/31 (+20%) 11. szörnyidomítás: 43/3 (+291%) 12. teológia: 505/23 (+78%)
13. taumaturgia: 416/28 (+161%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 35/84
16. zene: 21/83 17. szörnyismeret: 118/35 18. pszi: *192/100
19. zárnyitás: 56/25 20. vadászat: 37/25 21. vitalitás: 16/35
22. bányászat: 43/84 (+10%) 23. úszás: 30/88 24. főzés: 38/90
25. ősteológia: 81/56 (+13%) 26. őstaumaturgia: 83/0 (+26%) 27. csapatmunka: 11/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 107
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 8 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), férfiak (#998), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) gyilkos ösztönök (#298) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
Pörhemór köre (#205) (195,5,3) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76)
önanalízis III (#303) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) avatári áldás (#359)
tárgyvédelem (#178) planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
villámmágia (#227) szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279)
isteni kegy (#376) tolvajvér (#364) fényaura (#211) méregsemlegesítés (#14)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), mentesség (#387), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
őstűz (#310) >> 60. szintű lényekre háló (#186) >> 10. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) hangcsapás (#344) >> nők (#999)
hangcsapás (#344) >> férfiak (#998) hangcsapás (#344) >> zöld draklen (#813)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) fekete energia (#325) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> vérhabzs. rozsomák (#906) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986)
hangcsapás (#344) >> társak oldalán harcolva (#986) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
hangcsapás (#344) >> fehér óriáscápa (#922) őstűz (#310) >> agyfröccsentő (#666)
villámsújtás (#89) >> agyfröccsentő (#666)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> arhomad varangy (#908) oldás (#372) >> kajmánevő gargantua (#901)
oldás (#372) >> tojásrakó pöfeteg (#873) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879) ongóliant tombolás (#146) >> 61. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868) rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798) rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (idomítás alatt) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 40 40, ek 215 20, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823, kf 1196 1353 1211, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, h 211.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
2 angolna szálka (#1465) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624)
Lőfegyverek
2 * hosszú íj (#111) 4 moa stuki (#413)
Lövedékek
33 bronzhegyű nyíl (#94) 99 ezüsttöltény (#1350) 51 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 szamurájvért (#1353)
Sisakok
6 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
2 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 halálfejes köpeny (#1432) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
4 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
3 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 bársony övsál (#746) 1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * Fagyor övsálja ($1313)
1 * kyorg övcsat (#1456) 1 * taumaturgikus öv (#1672)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) $1 * draklen csizma ($1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482)
1 mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
38 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493) 3 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
3 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
5 védőtalizmán (#1395) 1 * villám szimbólum (#145) 1 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812) 1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * csodakarkötő (#1671) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 + pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
48 angyalok gyűrűje (#529) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 4 * őselemi gyűrű (#1256) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
19 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 165 csepp tinta (#101), fér még: 25]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
133 fűszertartó (#210) [bennük 397 csepp sáfránypor (#211), fér még: 268]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10]
24 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 562 azúrharmat (#1161), fér még: 158]
20 ryuku tál (#1365) [bennük 31 véka rizs (#1364), fér még: 29]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 146 csepp spiritusz (#170), fér még: 74]
16 szent kehely (#257) [bennük 155 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
11 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 66]
1 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 12]
6 varázsfiola (#828) [bennük 16 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 14]
24 vizestömlő (#3) [bennük 460 korty víz (#27), fér még: 20]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 24]
11 zöld üveg (#82) [bennük 162 csepp ragasztó (#83), fér még: 58]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 19 magányos zsizsik (#1441), fér még: 101]
Eszközök, használati tárgyak
1 agyértágító (#1406) 64 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 54 aranytű (#272) 2 barna immunitáskő (#976)
27 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 51 deus ex machina (#1)
1 drag'kór var.könyv (#869) 6 draklen jogi kódex (#1334) 24 draklen relikvia (#1300)
1 elmevédő kristály (#1603) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
1 fülemüle síp (#1576) 3 füstölő (#1494) 10 fűszerkeverék (#1170)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 11 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
9 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 koboldkorona (#1629) 2 kötél (#92) 4 kreiton főzet (#1145)
2 kreommat varázsital (#926) 39 kristálygömb (#265) 7 krónika (#1725)
3 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lótakaró (#1356)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 12 mágikus pulzáns (#542)
2 mágusok itala (#1610) 10 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa kártya (#1349)
1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355) 4 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nyomkereső talizmán (#671)
2 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
5 ork csodaszer (#1228) 6 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 2 pszi kő (#248) 10 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 42 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701)
1 rechelonicitor (#1501) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
5 roxati zárfaló (#314) 14 rum (#1419) 3 rúnakristály (#1481)
10 ryuku amfora (#1153) 35 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818) 14 teriád fétis (#1296)
44 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387) 19 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang kereső (#1608) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
1 tűzsárkány ital (#1400) 60 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
4 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 18 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
19 artikula bélhólyag (#927) 3 at'htlab esszencia (#1198) 51 borkonyó bibe (#312)
20 csillezsályalevél (#1253) 2 Dl'ork. esszenciája (#808) 11 dlathog kőzet (#829)
47 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 85 draklen buborék (#1326)
2 draklen koponya (#1435) 25 draklentojás (#1516) 22 éjkristály (#958)
13 ezüstdarab (#326) 36 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
42 fülemüle agyar (#267) 2 gh'raiton esszencia (#798) 12 gh'raiton származék (#789)
8 grifftojás (#179) 7 halcsont (#390) 7 hoarián drágakő (#1449)
1 illatos rózsaszál (#1595) 13 jégkristály (#593) 8 jokonbia ág (#1477)
36 kaktuszbogyó (#429) 2 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kockagyémánt (#914)
61 kőszem (#304) 2 kr'uagon esszencia (#800) 10 kr'uagon származék (#791)
1 kreiton ősgömb (#889) 14 kreommat szirom (#925) 18 lidércesszencia (#1074)
18 lótuszvirág (#447) 8 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 Mg'thorath köve (#1399)
6 misztikus tojás (#1515) 6 mithril (#352) 7 ml'othag származék (#792)
43 mocsári penke (#148) 11 mutáns csont (#331) 46 nothar bogyó (#923)
33 ősmatéria (#1254) 1 Ouitmlen esszencia (#1606) 1 páncélfényező (#1678)
1 próbakő (#1664) 118 quwarg tojás (#360) 1 rd'alv esszencia (#799)
7 rd'alv származék (#790) 27 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741)
20 sallank karom (#128) 63 sárkánypikkely (#292) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 sziklozug comb (#858) 1 szithon vízfókusz (#1654) 1 tengerszín smaragd (#1700)
3 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880) 6 tükör (#43)
16 türkiz karika (#750) 10 tűzbimbó (#623) 46 vámpírfog (#1221)
14 varányszem (#30) 21 vasérc (#152) 1 vg'axtol esszencia (#802)
8 vg'axtol származék (#793) 21 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
1 vörös zyel (#606) 4 yetiszív (#1070) 1 Zafórion esszencia (#1398)
Fókuszkristályok tárgyakban
rubin dragnit (1741)
- a befoglaló tárgy:
tűzhaj diadém (1136)
vörös dragnit (1744)
- a befoglaló tárgy:
Aurgir lándzsája (1314)

Összsúly: 521.29 kg Megterheltség: 150%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 34)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 98 dlathog kőzet (#829) 100 ében toboz (#578)
$23 ektoplazma ($1185) 1 iknegurin (#541) 689 isteni könnycsepp (#260)
62 küklopsz szem (#643) 1 lélekkő (#1650) 1 mágusgyűrű (#1695)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982) 1 natharion talizmán (#867)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 óriások öve (#613)
47 őskristály-szilánk (#1525) $47 purifikátor háj ($269) 1 szerencse gyűrűje (#1391)
1 tengerszín smaragd (#1700) $1 teriád dobóháló ($1281) 1 teriád klipsz (#1388)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 1 titanit vért (#1428)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgol lángdárdája (#1191)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927) 17 azúrharmat (#1161)
1 biethlan kard (#1291) 3 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 draklen csizma (#1301) 1 hoarián nyereg (#1336) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreommat szirom (#925)
1 lidércesszencia (#1074) 1 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500)
14 ősmatéria (#1254) 1 raaba-főzet (#937) 1 rum (#1419)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sáfránypor (#211) 1 teriád fétis (#1296)
2 tinta (#101) 4 tl'urlang fiola (#788) 1 türkiz karika (#750)
2 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 varányszem (#30) 4 varázskő (#305)
9 vashegyű nyíl (#176) 1 vízionár szem (#102) 1 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
22078 arany (#50) 3 aranytű (#272) 4 dlathog kőzet (#829)
2 draklen buborék (#1326) 1 draklen relikvia (#1300) 3 fűszertartó (#210)
1 gh'raiton származék (#789) 2 jokonbia ág (#1477) 1 kr'uagon származék (#791)
4 kristálygömb (#265) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ml'othag származék (#792)
1 pszi kő (#248) 1 ryuku kalózkendő (#1157) 25 sárkánypikkely (#292)
1 tűzsárkány ital (#1400) 7 vasérc (#152) 1 vg'axtol származék (#793)
260 víz (#27) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Tirkiz Azor (2666. kalandozó), Fehér Kelduin (2919. kalandozó), Ramirez Crashed (5451. kalandozó), quwarg harcmágus (#851), mélytengeri polip (#916), legendás godzilla (#900), gigantoszaurusz (#874), yuong tűzsárkány (#864), ködsárkány (#947), cseng hósárkány (#858), eszement trappoló (#549), zafír sárkány (#329), natharion gólem (#428), hoarián sárkánybébi (#830)

Üzenet küldése a karakternek