Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. aug. 27. 9h:05' EZ A 1053. JÁTÉKHETED, 701. FORDULÓD 1054. játékheted kezdete: aug. 31. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 12 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2263 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 401 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 86 életpontot sebződsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 97 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku orgyilkos jobb oldalát. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Nitmák pengével néhányszor súrolod a ryuku orgyilkos testét. (5 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (32 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A 8 ryuku orgyilkos újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (32 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 101 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku orgyilkos jobb vállát. (10 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Nitmák pengével súrolod a ryuku orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A 3 ryuku orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 90 életpontot vesztettél. A 3 ryuku orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. (ld. enc.) 43 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4721, sebződés: 1893, gyógyulás: 1085, összesen: -808 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 99 életpontot sebződsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 107 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 102 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku orgyilkos jobb vállát. (11 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ryuku orgyilkos bal vállát. (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A 7 ryuku orgyilkos újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (28 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 99 életpontot sebződsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku orgyilkos bal oldalát. (8 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Nitmák pengével súrolod a ryuku orgyilkos testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a 3 ryuku orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (12 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 83 életpontot sebződsz. A 3 ryuku orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 43 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4395, sebződés: 1744, gyógyulás: 1006, összesen: -738 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 26 165 363 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 182 28 71 | elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot |
vv 443 147 370 | elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 370. varázslatot |
vv 213 0 0 | elmormolod a 213. varázslatot |
h 697 9000 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1760 500 0 | használod az 1760. tárgyat |
vv 300 297 485 | elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot |
hh 2306 916 1099 | használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat |
hh 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
kb 152 1 | kiveszel a bankból a 152. tárgyat (1 darabot) |
f 152 | kísérletezel a 152. tárggyal |
f 152 | kísérletezel a 152. tárggyal |
be 739 | bemész a 739. épületbe |
be 739 | bemész a 739. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Valami egészen új dolgot tanultál, egy új képességet szereztél (hajózás: 1. szint). (ld. enc.) Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 814.]
v 84 312 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Nitmák pengével súrolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A talriai behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 46 kaját. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 57, gyógyulás: 246, összesen: +189 ÉP}
vv 384 | elmormolod a 384. varázslatot |
v 96 143 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
291 | 292 | 293 | |
20 | |
|
|
21 | |
|
|
22 | |
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel.
be 702 3 | bemész a 702. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 731 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Garmhuun familiáris testét. (11 támadással 1956 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a Garmhuun familiáris nyakát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (35 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Garmhuun familiáris vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arany foggyűrű. 36 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2987, sebződés: 146, gyógyulás: 36, összesen: -110 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 849 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1438 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az ezeréves lélek testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (5 támadással 666 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (31 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-109 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 53 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3713, sebződés: 695, gyógyulás: 119, összesen: -576 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 863 életpontot sebeztél. (A varázslat 86 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdvámpír testét. (10 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a smaragdvámpír áttetsző testét. (5 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a smaragdvámpír testét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (31 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A smaragdvámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 49 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3558, sebződés: 522, gyógyulás: 667, összesen: +145 ÉP}
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 138 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Nitmák pengével épp hogy megvágod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 987, sebződés: 0, gyógyulás: 164, összesen: +164 ÉP}
v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
kb 226 24 | kiveszel a bankból a 226. tárgyat (24 darabot) |
kre 226 1221 6 | kreálsz a 226. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
kb 209 1 | kiveszel a bankból a 209. tárgyat (1 darabot) |
v 15 209 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 724 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad az eszement trappoló testét. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az eszement trappoló testét. (11 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az eszement trappoló testét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 149 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +24 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg rúnakorong és 1 szürke briliáns. 42 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3829, sebződés: 588, gyógyulás: 556, összesen: -32 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a szellemdarázs farkát. (10 támadással 590 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (30 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1961, sebződés: 69, gyógyulás: 104, összesen: +35 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 861 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 472 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1203 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-100 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 42 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2915, sebződés: 394, gyógyulás: 50, összesen: -344 ÉP}
Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1876 életpontot sebeztél. (A varázslat 187 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a ködmágus testét. (10 támadással 315 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a ködmágus átlátszó alakját. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a ködmágus testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (79 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 235 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3014, sebződés: 155, gyógyulás: 241, összesen: +86 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2243 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 444 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd az élőholt drakolder gigantikus testét. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder farkát. (10 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod az élőholt drakolder testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az élőholt drakolder csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az élőholt drakolder összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder kesztyű. 182 741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4963, sebződés: 1083, gyógyulás: 547, összesen: -536 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 708 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 141 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (10 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével eltalálod a smaragdgólem testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a smaragdgólem fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 135 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 225, gyógyulás: 259, összesen: +34 ÉP}
kt 209 15 | elkészíted a 209. tárgyat (15 darabot) |
bb 209 22 | beraksz a bankba a 209. tárgyat (22 darabot) |
m 7 6 8 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1278 életpontot sebeztél. (A varázslat 127 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 25 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 10 csillaglövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Párszor kipécézted a kyorg őrgólem acélkemény testét. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem fejét. (7 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (33 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2850, sebződés: 353, gyógyulás: 382, összesen: +29 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 847 életpontot sebeztél. (A varázslat 49 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a smaragdvámpír bal vállát. (10 támadással 356 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdvámpír testét. (10 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a smaragdvámpír testét. (5 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3429, sebződés: 239, gyógyulás: 501, összesen: +262 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 851 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (10 támadással 471 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1462 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (10 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Durghal pörölyével súrolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 88 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-105 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3673, sebződés: 647, gyógyulás: 102, összesen: -545 ÉP}
(Továbbmész...) [290,21] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy káoszdémon lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézted a káoszdémon testét. (10 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon bal oldalát. (11 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a káoszdémon masszaszerű alakját. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 148 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (30 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A káoszdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 43 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3217, sebződés: 2, gyógyulás: 465, összesen: +463 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 849 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd a varkaudar őslich jobb lábát. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (11 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-89 varázspont.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (4 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a varkaudar őslich testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (32 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 441, gyógyulás: 705, összesen: +264 ÉP}
(Továbbmész...) [290,20] Dombos vidékre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy kóbor mortag. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 42.} {max. életpontja: 2401-2500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 704 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a kóbor mortag bal lábát. (10 támadással 592 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag páncélos karját. (7 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (31 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2868, sebződés: 436, gyógyulás: 339, összesen: -97 ÉP}
m 8 2 2 | mozogsz északra, keletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 734 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a Garmhuun familiáris testét. (10 támadással 595 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Garmhuun familiáris testét. (8 támadással 1428 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a Garmhuun familiáris jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (30 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Garmhuun familiáris pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A Garmhuun familiáris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3218, sebződés: 329, gyógyulás: 72, összesen: -257 ÉP}
(Továbbmész...) [291,19] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak.
(Továbbmész...) [292,19] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vadászskorpió. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 75.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 csillaglövedék. Többször meglövöd a vadászskorpió méretes ollóját. (10 támadással 597 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió testét. (8 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a vadászskorpió nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kemény ollójával a vadászskorpió végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 31 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2826, sebződés: 465, gyógyulás: 397, összesen: -68 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a Garmhuun familiáris fekete karját. (10 támadással 593 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Garmhuun familiáris fekete karját. (9 támadással 1576 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a Garmhuun familiáris fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Garmhuun familiáris kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A Garmhuun familiáris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 312, gyógyulás: 69, összesen: -243 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
(Továbbmész...) [292,21] Vált a terep: dombság után sűrű erdő.
v 96 186 30 | elmormolod a 96. varázslatot |
289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
18 | |
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
[186,30] Lakott területre érkeztél.
be 163 | bemész a 163. titkos labirintusba |
lm 2 2 1 | mozogsz 2 2 1 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 521 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 826 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 csillaglövedék. Megsoroztad a gnóm szolgáló testét. (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gnóm szolgáló törékeny testét. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a gnóm szolgáló törékeny testét. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gnóm szolgáló testét. (5 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a gnóm szolgáló fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Légelementálod támad. (89 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (32 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 77 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A gnóm szolgáló ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 173 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4030, sebződés: 2243, gyógyulás: 819, összesen: -1424 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
be 739 | bemész a 739. épületbe |
h 1268 771 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 140 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bűzkeselyű jobb lábát. (11 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a bűzkeselyű vaskos nyakát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (33 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bűzkeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Belecsipked a bűzkeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A bűzkeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 keselyűmirigyet. 33 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2912, sebződés: 282, gyógyulás: 610, összesen: +328 ÉP}
hh 1554 1660 992 | használod az 1554. tárgyat az 1660. tárgyat a 992. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri parazita testét. (11 támadással 1898 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a tengeri parazita testét. (5 támadással 363 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tengeri parazita megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 66 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tengeri parazita testét. (10 támadással 1724 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a tengeri parazita testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 23 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 58 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4613, sebződés: 594, gyógyulás: 169, összesen: -425 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a sarki róka fejét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a sarki róka testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (34 életpontot sebezve). A sarki róka feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a sarki róka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rókafarkat. 100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 238 15 0 | használod a 238. tárgyat |
* 3. BP: bb 2 56 292 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot) |
* 4. BP: kb 2 20 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot) |
* 5. BP: vv 295 295 295 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 6. BP: vv 295 295 0 | elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot |
* 7. BP: bb 965 100 0 | beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot) |
RYUKU ORGYILKOSOK (942. ELLENFÉL) A Birodalomban minden kicsit más, mint a Yaurr Királyságban. Természetesen odaát is vannak kalandvágyó nemesi ifjak, kiszolgált katonák, és szabad harcosok, akik kalandozásra adják a fejüket. Ám míg Ghallán egy kalandozó gyakorlatilag azt tehet, amit csak akar, a ryukuk világában efféle kötetlenségre nincs mód. A hivatalnokok minden egyes ryuku kalandozót nyilvántartanak, és rendszeresen új feladatokkal látják el őket. Legtöbbször felderítőket, vagy kémeket képeznek belőlük a légió különleges alakulatainál, ritkábban orgyilkosokká, vagy fejvadászokká nevelik őket. Akik nem felelnek meg a szigorú feltételeknek és elbuknak a vizsgán, azokból magas rangú tisztviselők, vagy nemesek testőrei válnak. Mivel egy ryuku számára elképzelhetetlen az a fogalom, hogy "szembeszegülni a Császár Akaratával", ezért az ottani kalandorok mindig vakon engedelmeskednek az utasításoknak. Ha egy ryuku orgyilkos csapattal akadsz össze, valószínűleg már senkinek nem fogsz beszélni az átélt élményről, mert náluk ügyesebb fejvadászt nem találni sehol a világon. Hihetetlen hatékonysággal működnek együtt, szinte egymás gondolatát is kitalálják. Legtöbbször ismerik az észlelhetetlenség varázslatot is, amit közönséges igazlátással nem lehet felfedni... no és a fegyvereik! A bizonnyal túlzó mendemonda szerint egy képzett ryuku orgyilkos képes ölni még a szempillájával is! |
MÉRGEZETT MIHLANIL DOBÓTŐR (600. TÁRGY) 2 TVP és egy csepp toxyl méreg árán a mihlanil dobótőrödből igazán halálos fegyver lesz, amely 4D6+13-as sebzésével, ha pontosan dobod, még Thargodanokkal is végezni tud. A mérgezett mihlanil dobótőr egyetlen hibája, hogy miután használtad, ismét be kell mérgezni. |
VASPÁNT (1241. TÁRGY) A bonyolultabb szerkezetek összerakásához, összeillesztéshez sokszor szükség lehet ilyesmi illesztékre, vaspántra. Ez valójában egy egyszerű, hajlított vasdarab. Elkészítése nem különösebben nehéz, 4 TVP-nyi idő alatt megvan: 4 vasérc, és 2 darab pirkittel felfűtött vaskohó kell hozzá. Ha ilyesmire vállalkozol, legyen nálad kőkalapács, és a KT 1241 parancsot add ki. |
VADÁSZKÉS (1264. TÁRGY) A vacak kis kőkéssel, illetve még ennél is nagyobb vágófegyverekkel nem igazán lehet a szörnyek húsát kimetszeni, a finom husi jórészét kénytelen vagy a drónkeselyűknek hagyni. Ez így nem mehet tovább, egy speciális vágóeszközön töröd a fejed. A legközelebbi vaskohónál hozzá is látsz, hogy elkészítsd. Először is szükséged lesz 2 vasércre és 1 pirkitre, valamint egy kőkalapácsra, na meg persze egy vaskohóra, ahol mindezt összedolgozhatod. A munka 12 TVP-dbe kerül, de megéri a fáradtságot! Mostantól, ha egy szörnyből kaját "szerzel", akkor a recés szélű vadászkést fogod használni, és így kétszer annyi kajához jutsz! A vadászkést harcban is használhatod, akár balkezes fegyverként is, de sebzése csekély, mindössze 2D4. Elkészítéséhez minimum 2-es szintű bányászat szakértelem szükséges. |
HAJÓZÁS A hajózás a tengerek meghódításának tudománya. Korábban eszedbe nem jutott volna, hogy bemerészkedj a háborgó hullámok közé, főképp, hogy annyi rémes történetet hallottál már a víz alatt élő félelmetes teremtményekről. De most, hogy megismerted a hajózás szakértelmet, felcsillant előtted a remény, hogy az utazás kockázatát egyszer majd a jövőben kellően minimálisra csökkenteni leszel képes. Persze ehhez még sokat kell csiszolnod a szakértelmeden. A hajózás szakértelem alacsony szinten inkább a hajókészítés tudományát rejti magában, magasabb szinteken pedig a biztonságos hajózás technikáját. Utóbbira akkor lesz szükséged, ha utadra indulsz majd a távoli ismeretlen felé. A hajózás szakértelmet 16. szintig sem képességpontból, sem tudatturbóval nem lehet növelni. |
GNÓM SZOLGÁLÓ (943. ELLENFÉL) Nem gondoltad volna, hogy egykori ellenfeledet valaha is viszontlátod még, de úgy tűnik, újra összehozott vele a balszerencséd. Amióta az elf mesterharcos villájának pincéjében összeakadtatok, vágysz rá, hogy egyszer a gnóm szolgálóval úgy küzdj meg, hogy őt a harcban semmiféle hátrány nem sújtja. Ezúttal nincs hátrakötve a keze, nincs egy zsák kő kötve a hátára, páncélt és varázstárgyakat visel, nem fogja vissza magát, és nincs, ismétlem: NINCS tekintettel arra, hogy mi lesz veled, ha esetleg túl gyengének bizonyulsz. Bregtedeviondit egyetlen céllal tartja a gazdája: végezzen bárkivel, akivel csak szembekerül. Mivel a gnóm szolgáló remek harcművész, és biztosan ismer minden fogást, amivel csak előrukkolhatsz, annyi könnyebbséged lehet csak, hogy az esélytelenek nyugalmával szállhatsz szembe vele. |
Erő: | 112 (171) | Szint: | 59 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 159 cm |
IQ: | 88 (126) | Támadás: | 150 (161) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 88 (126) | Védekezés: | 144 (155) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 170/285 év |
Egészség: | 88 (128) | Életpont: | 3213/3183 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 91 (149) | Varázspont: | 6101/3513 | Pénz: | 29196 arany | Kép. pont: | 48 |
Tudatpont: | 72/48 | Pszi pont: | 1847/1297 | Halhatatlanság: | 37 % | EFejl: | 84 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 22/56 | ökölvívás: | 7/74 | szúrófegyverek: | 31/33 |
vágófegyverek: | 35/5 (+5%) | ütőfegyverek: | 59/40 (+10%) | lőfegyverek: | 49/17 (+6%) |
dobófegyverek: | 2/52 |
Feltételes fegyverváltás: Durghal pörölye (#1311) << ősi kard (#810) << tleikan nyárs (#964) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); csillaglövedék (#931) (20 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
292,21 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 283,120 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban. |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/6 | Max életkor 1364 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 517 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 50/22 | 2. nyomkövetés: | 155/82 (+12%) | 3. lopás: | 4/97 |
4. mászás: | 37/76 | 5. hajózás: | 1/0 (+100%) | 6. csapdakészítés: | 60/27 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 64/19 | 8. gyógyítás: | 69/1 | 9. titkosírás: | 6/84 |
10. felderítés: | 55/16 (+7%) | 11. szörnyidomítás: | 14/58 | 12. teológia: | 323/11 (+101%) |
13. taumaturgia: | 262/2 (+92%) | 14. szerencsejáték: | 9/75 | 15. versengés: | 29/79 (+5%) |
16. harcművészetek: | 1/9 | 17. zene: | 219/58 (+19%) | 18. szörnyismeret: | 35/89 |
19. pszi: | 159/3 (+24%) | 20. zárnyitás: | 52/31 | 21. vadászat: | 30/50 |
22. vitalitás: | 9/1 | 23. bányászat: | 41/28 (+22%) | 24. úszás: | 30/75 |
25. főzés: | 11/49 | 26. csapatmunka: | 10/94 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 64 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 3 | 4. max. életpont: 3 |
5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 4(5) | 10. vp regeneráció: 2(3) | 11. kincskeresés: 3 |
14. plusz tp: 8 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 2 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot, csak egyszer) |
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt. |
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50) |
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), ismeretlen (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer), purifikátor császár (#393) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), őrült varázsló (#255), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 45 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (140,34,1) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9262,45) | vámpirizáció (#1) (9328,10) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
csupasz izom (#28) | szürkeáll. aktiv (#71) | harci induló (#443) | mágikus ütés (#147) |
varázsvédő varázs (#370) | fürkésző szemek (#213) | önanalízis II (#300) | pszi-ernyő III (#297) |
próba elemzése (#485) | Techiulan aurája (#261) | esszenciavédelem 2 (#188) | a lélek védelme (#57) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
22. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), jégoszlop (#231) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), életpajzs (#142), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), harci ösztönök (#490) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 93, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | élőholt pozdorja (#134) | >> | bolyongó lidérc (#388) | |
háló (#186) | >> | Thargodan mágus (#318) | jégoszlop (#231) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | direkt kontaktus I (#121) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tissian sámánúr (#501) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tleikan áruló (#606) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Uthan Teriadan (#505) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | pusztító végzet (#106) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | pusztító végzet (#106) | >> | ködmágus (#597) | |
pusztító végzet (#106) | >> | árnytündér csontváz (#629) | pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | élőholt pozdorja (#134) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | pusztító végzet (#106) | >> | Kudral (#7127) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | pusztító végzet (#106) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
armageddon (#218) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
jégoszlop (#231) | >> | Alkotó (#578) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | élőholt pozdorja (#134) | >> | bámulatos zombi (#896) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | rothadó tetem (#624) | élőholt pozdorja (#134) | >> | dűneszellem (#603) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | trakuun lidérc (#576) | élőholt pozdorja (#134) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | varkaudar őslich (#402) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ében árnylidérc (#622) | pusztító végzet (#106) | >> | Rettegés Ura (#625) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi csontvázúr (#623) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | jégoszlop (#231) | >> | takarító (#609) | |
jégoszlop (#231) | >> | árnygólem (#586) | pusztító végzet (#106) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
jégoszlop (#231) | >> | eldüeni vándor (#601) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
jégoszlop (#231) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | pusztító végzet (#106) | >> | gőzölgő fröccsenet (#716) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | |
istenítélet (#284) | >> | lidércherceg (#929) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 93, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | elnyelés (#236) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | |
harci ösztönök (#490) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fürgülés (#92) | >> | Kudral (#7127) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | Solisar aurája (#240) | >> | rubin sárkány (#330) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
őrző szilmill (#7454) (-29 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál! |
2.) A következő cél a 60. Tapasztalati Szint legyen! Imádkozz hozzám, ha már azon jársz! |
3.) Használd az Isteni kontaktus varázslatot legközelebbi elérésemre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): 4. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 167, 180, 181, 185, 186, 188, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 46, 49. |
Kész: 4, 5, 6, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 16, 21, 30, 40, 44, 47, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1115 (limit: 1115), a megölt főholtak száma: 17, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 135633. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián. |
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 134. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: h 1167 1, v 96 144 61, ff 810 964 1311, be 497 8, bb 632 152 326, ff 1311 810 964, h 1589 1560 1157, be 710 138. |
2. makró parancsai: ek 275, vv 26 165 363, vv 182 28 71, vv 443 147 370, vv 213, h 697 9000, h 1760 500, vv 300 297 485, hh 2306 916 1099, hh 1154. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 8 | arany pikkelyvért (#456) | 3 | tükörpáncél (#519) | $22 | szent jogar ($150) | 2 | fpi formázó minta (#419) | 670 | spiritusz (#170) | 3 | megsemmisítő (#1540) | 1 | feneketlen bugyor (#570) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
223 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 45 | bomló esszencia (#2367) | |||
1 | idézőszőnyeg (#771) | 15 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
12 | madártoll (#112) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | arany foggyűrű (#776) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | |||
12 | ében toboz (#578) | 1 | halálkristály (#2372) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
1 | keselyűmirigy (#941) | 1 | kyorg rúnakorong (#767) | 2 | megsemmisítő (#1540) | |||
7 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 3 | óndarab (#85) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 18 | ramit kő (#226) | 3 | rézdarab (#70) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | szürke briliáns (#908) | |||
6 | vámpírfog (#1221) | 1 | vasérc (#152) | 1 | zyel katalizátor (#896) |
291 | 292 | 293 | |
20 | |
|
|
21 | |
|
|
22 | |
|
|