698. forduló, 700. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. nov. 9. 9h:10'
EZ A 701. JÁTÉKHETED, 699. FORDULÓD
702. játékheted kezdete: nov. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [269,64] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Demoszthenésszel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy tűzhaj diadémet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy möszehát pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 2803.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Demoszthenészt kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol Médzsik Hórsszal. Fairlight teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {támadása: 171.} Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon találkozol Tom the Archmage-gel. Dornodon teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy Arutac mithrilövét, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy lovagi övcsatot, egy mihlanil medált, egy moa karkötőt, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Natharion amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin fülbevalót, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy Urgod fétisét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy teriád varázsló trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. {védettsége: 258 szúró, 258 vágó, 258 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: éjfekete, akárcsak a Tiéd. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon összefutsz Draught-tal. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy gólemgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Mialden trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Lőfegyvere egy hosszú íj. {támadása: 61.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon összefutsz Hazyshade-del. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Bropxat vállvédőjét, egy bűzölgő csizmát, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy Rettegés Köpenyét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 95.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon ismét összeakadsz Tom the Archmage-gel. {ereje: 98.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: ő is gonosz. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon ismét összeakadsz Tom the Archmage-gel. {max. varázspontja: 4902; max. pszije: 930.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, éjfekete, akárcsak a Tiéd. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon megintcsak összeakadsz Médzsik Hórsszal. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (304).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány! Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Redyque, amikor összefutottatok, adott neked 15 sallank karmot, 5 sötét italt, 8 kaját és 2 bronzhegyű nyilat. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a Bufa hírnöke (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) Ssszissszenő csizmát (ld. enc.). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1789 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+244 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy purifikátor császár nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy becsületjel varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár testét. (5 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 6108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 0, gyógyulás: 125, összesen: +125 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 10 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

kf 441 1010 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 122 463 felt. tám/véd. varázslat a 122. varázslatot a 463. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 122 451 felt. tám/véd. varázslat a 122. varázslatot a 451. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 284 942 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 942. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ftv 45 42 felt. tám/véd. varázslat a 45. varázslatot a 42. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

fas felt. ásás
Minden fas parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

cir vándorcirkusz látogatása
Minden cir parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

h 341 366 6 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 480 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

h 341 600 7 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 98 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

h 341 249 32 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 128 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

vv 209 384 275 elmormolod a 209. varázslatot a 384. varázslatot a 275. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 20 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+138 varázspont) [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1099 1269 886 használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 342240 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 8 VP-t.]
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 18279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 21, gyógyulás: 237, összesen: +216 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 464 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon fejét. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan hajadon jobb oldalát. (7 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan hajadon bal vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. A tleikan hajadon karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 23954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2545, sebződés: 80, gyógyulás: 262, összesen: +182 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal karját. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2885, sebződés: 0, gyógyulás: 329, összesen: +329 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyűrűjét. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 112 VP-t.]

h 1268 767 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy kyorg rúnakorong korábbi tulajdonosát. Előveszed a tűzfényt is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy bosszúálló áll ott harcra készen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 760 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a bosszúálló nyakát. (5 támadással 684 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a bosszúálló testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (szingulár. védelem védelmez.) A bosszúálló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir talizmán. 33849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 126, gyógyulás: 20, összesen: -106 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 20 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! [3 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 6 VP-t.]

vv 128 128 128 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). A tereptípus ritka erdőről bozótra változott. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 4 VP-t.]

vv 128 128 128 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 4 VP-t.]

vv 128 128 309 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 12 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 7 1 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északkeletre
[270,63] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 261 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a gothag döglidérc bal oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 49 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+3 ÉP). A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 19905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 16, gyógyulás: 19, összesen: +3 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy kristálynyálka jön feléd. {támadása: 110.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 873 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (8 támadással 589 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1497 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 356 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-78 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32119 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3914, sebződés: 405, gyógyulás: 68, összesen: -337 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 842 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 453 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-86 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3182, sebződés: 268, gyógyulás: 39, összesen: -229 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz támad rád. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (163 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 971 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz testét. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+81 ÉP). Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod az árnytündér csontváz bal karját. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+82 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3810, sebződés: 1000, gyógyulás: 179, összesen: -821 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gór formázó minta [gór formázó minta ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+522 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kóbor mortag közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2401-2500.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 835 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag jobb karját. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kóbor mortag páncélos karját. (6 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a kóbor mortag acéltestét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+48 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2709, sebződés: 311, gyógyulás: 259, összesen: -52 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Működik a borzalmas sorvasztás (-59 életerő).

(Továbbmész...) [269,62] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy legyengült manaelementál nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 431 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a manaelementál testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 0, gyógyulás: 317, összesen: +317 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Bohmer Kair egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg! {egyik sebzési módja: 2x 10d13+20.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg szőrös púpját. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg bal karját. (4 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 12524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1507, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {egyik sebzési módja: 1x 18d16+70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan házőrző fejét. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a tleikan házőrző fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 260, gyógyulás: 376, összesen: +116 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr! {max. életpontja: 1701-1750.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 510 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval megvagdalod a tleikan hadúr jobb karját. (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan hadúr testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Előrehajolva csap a tleikan hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 98, gyógyulás: 36, összesen: -62 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 dlathog kőzetet. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Működik a borzalmas sorvasztás (-67 életerő). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [270,61] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy vérszomjas karvaly közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 90.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal vállát. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (10 támadással 1456 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor súrolod a vérszomjas karvaly testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir talizmán. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 27673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2703, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-65 életerő). [137 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 274 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[270,60] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Chardonnay irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 16618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 50, gyógyulás: 380, összesen: +330 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 507 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (79 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész bal lábát. (7 támadással 919 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A tleikan ölőművész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2587, sebződés: 249, gyógyulás: 50, összesen: -199 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester! {egyik sebzési módja: 2x 12d6+60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2333, sebződés: 0, gyógyulás: 332, összesen: +332 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot. [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas karvaly lehet. {egyik sebzési módja: 1x 20d8+135.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal lábát. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly fejét. (10 támadással 1443 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (9 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a vérszomjas karvaly szürke hátát. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A vérszomjas karvaly megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+33 ÉP). A szörny vérfagyasztó módon huhog! 91 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 27673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2713, sebződés: 439, gyógyulás: 86, összesen: -353 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-66 életerő).

(Továbbmész...) [270,59] A síkságot ritka erdő váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {támadása: 62.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs jobb szárnyát. (7 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 139 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 0, gyógyulás: 239, összesen: +239 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 mutáns csont, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 2401-2640.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 884 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 451 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 997 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 220 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-102 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2998, sebződés: 328, gyógyulás: 48, összesen: -280 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 906 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1111 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 78 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+30 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-105 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32050 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3352, sebződés: 333, gyógyulás: 46, összesen: -287 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 26 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 390 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (134 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 976 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 374 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod az árnytündér csontváz fejét. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+84 ÉP). Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 342 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod az árnytündér csontváz fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+86 ÉP). Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4103, sebződés: 1005, gyógyulás: 186, összesen: -819 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia).
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy őstenyészet irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas karvaly lehet. {támadása: 90.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 1434 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 471 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 27673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3086, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-59 életerő).

(Továbbmész...) [270,58] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy lótuszvirág és néhány mákrózsa hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a ősi sorvasztás hatása. Megkönnyebbülten nézel fel a szoborra. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy raskhiir szellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 70.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 186 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem jobb oldalát. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem jobb oldalát. (10 támadással 1441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 451 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3027, sebződés: 299, gyógyulás: 381, összesen: +82 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Friss alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [147 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 294 VP-t.]

vv 69 167 73 elmormolod a 69. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 4 VP-t.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 396.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 10 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 19 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kyorg őrgólem. {max. életpontja: 2401-2600.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 18 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem jobb oldalát. (8 támadással 399 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (10 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem fejét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 44 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+59 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a kyorg őrgólem jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kyorg őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2806, sebződés: 705, gyógyulás: 586, összesen: -119 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 60 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kyorg őrgólem. {egyik sebzési módja: 2x 20d6+175.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 398 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem testét. (10 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+61 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jobb lábát. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+53 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2807, sebződés: 588, gyógyulás: 567, összesen: -21 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 60 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kísértetvándor.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. 728 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor fejét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kísértetvándor testét. (7 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a kísértetvándor testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2387, sebződés: 216, gyógyulás: 278, összesen: +62 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 60 VP-t.]

v 198 292 21 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(269,62) manaelementál (#290), ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509)
(269,64) purifikátor császár (#393), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), bosszúálló (#562)
(270,58) 255. jellempróba, 34. jellempróba, vaskohó (#155), Dornodon oltár, tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, raskhiir szellem (#539), kyorg őrgólem (#567), kísértetvándor (#568)
(270,59) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 21. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), vérszomjas karvaly (#555)
(270,60) tükörtorony (#885), Raia oltár, 21. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), vérszomjas karvaly (#555)
(270,61) Fairlight oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), vérszomjas karvalyok (#555)
(270,63) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Fairlight oltár, 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), kóbor mortag (#558)

[292,21] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A remete az Ördögi Kör tiszteletbeli tagja, s a Család megvédi tagjait! " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Kispál és a Borz lábát masszírozza. Találsz egy félig kész ladikot. Moa találmány? Vagy mi a szösszenet ez? Most még nem tudhatod.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy vályogviskó (739. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol Spirit O'Forest letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, aranytermő ládikó, aranytű, átkozott karkötő. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Futás a tett színhelyéről! Belebotlasz valamibe: 1 nehezék[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 28 VP-t.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Ajtó nincs, amin kopogtatni tudnál, ezért mielőtt beljebb nyomulnál, a torkodat köszörülöd, és köhintesz párat. Mivel nem érkezik válasz, jó hangosan szép napot kívánsz. Nem lepődsz meg rajta, hogy minden csendes, és mozdulatlan. Bhesmy Vaall nyilván most is átváltozva figyel valahonnan. Szólítod őt, türelmesen várakozol, és az alakváltó hamar előkerül. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. A remete csendben végighallgat, és azt mondja, hogy elégedett veled, ám mégsem tűnik túl boldognak. Tán azon jár az agya, hogy egy lépéssel ismét közelebb kerültél ahhoz, amikor majd el kell árulnia neked a titkait. Végül sóhajt egy nagyot, megvakargatja az állát a szakáll alatt, és beszélni kezd. [14880 tapasztalati pontot kaptál.]
- Ahhoz, hogy elhagyd a félsziget partjait, nem elég az isteneket ostromló akarat, a fergeteges harctudás, vagy a hatalmas varázserő. Sőt, a profi úszótudás is kevés. Hajót kell szerezned, mégpedig nem is akármilyet. A nyílt tenger könyörtelenül elbánik azokkal, akik megfelelő felkészültség nélkül merészkednek a birodalmába. Ha nem akarod egy bálnarák, vagy egy mélytengeri polip gyomrában végezni, sok mindent kell elsajátítanod. Tartalékolj némi energiát, mert hosszú-hosszú leckéket adok majd neked. Gyere vissza akkor, ha már feltartalékoltál némi fejlesztési pontot (szám szerint 400-at)!
Először meg sem tudsz szólalni a döbbenettől, aztán mégis felemeled a hangod.
- De hát elűztem a ryuku gyilkosokat! Keményen megdolgoztam a tudásért, és... és én már fel vagyok készülve! Igen, azonnal láss munkához! Taníts!
Bhesmy csak mosolyog, és a fejét rázza. - Azt majd én döntöm el, hogy mikor vagy elég felkészült. Azok a gyilkosok pedig csupán közönséges kémek voltak. Felderítők a Császár birodalmából. Ha magadtól még nem jöttél volna rá, azért ólálkodtak itt, hogy megakadályozzák valahogy a kalandozók invázióját az anyaországukban. Legyőzted őket, ezzel bizonyítottad, hogy nem szívleled az idegeneket, ám a Birodalomban keményebb ellenfelekkel is számolnod kell, ráadásul hamarosan újak érkeznek az elbukottak helyébe. Azok többen lesznek, és sokkal erősebbek. Másrészt a tudás, ami előtt most megnyitom elméd kapuit, rendkívüli felkészültséget igényel, ezért kaptad feladatul azt, amit kaptál. Most menj, és gondolkodj el azon, amit mondtam. Ha megfontoltál mindent, és a továbbiakban is a tanítványom akarsz lenni, térj vissza ha eleget teszel a tanulás feltételeinek.
- Rendben - sóhajtasz lógó orral. - hamarosan visszatérek!
Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 10 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[292,22] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kyorg szolgasárkány. {támadása: 65.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 920 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. 28 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (7 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a kyorg szolgasárkány muris pocakját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A kyorg szolgasárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. A kyorg szolgasárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2902, sebződés: 175, gyógyulás: 232, összesen: +57 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet támad rád. {max. életpontja: 1601-1750.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontakt. II pszit. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+120 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ro'galhal kísértet jobb vállát. (7 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 93, gyógyulás: 258, összesen: +165 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 madártoll és 4 arany. Egy ködmágus intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 2401-2500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 334 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 777 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (8 támadással 306 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2610, sebződés: 136, gyógyulás: 44, összesen: -92 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 866 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 452 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 34 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-116 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2943, sebződés: 304, gyógyulás: 41, összesen: -263 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder támad rád. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 1466 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 444 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt drakolder bal karját. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder gigantikus testét. (10 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az élőholt drakolder fejét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 133 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 128 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+60 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. 193 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+31 ÉP). A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder gyűrű. 137491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4431, sebződés: 1459, gyógyulás: 596, összesen: -863 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy alkímiázó üst, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ytterium kőzet. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+345 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). [84 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 168 VP-t.]

h 1477 4 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-194 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 20 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(292,21) vályogviskó (#739), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), oltár, 24. jellempróba, művészi porolit (#720), ladik (#1244), Spirit O'Forest (3316. kalandozó)
(292,22) kyorg szolgasárkány (#493), ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 43. jellempróba

[292,25] A bozótost ritka erdő váltja fel.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy félig kész ladikot. Csak tudnád, mi a fene ez. Talán majd rájössz a jövőben valamikor.
[0 pontot használtál fel, van még 188.]

h 367 470 használod a 367. tárgyat
Kiásol egy nagy gödröt. Nem találsz semmi fontosat. [12 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 24 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 176.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1356 varázspont, -2712 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 176.]

hh 1010 1534 970 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 970. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+2902 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 2 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester bal középső lábát. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 115 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 2, gyógyulás: 99, összesen: +97 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén bal oldalát. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 82 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [6 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 12 VP-t.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 128.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[293,26] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Találsz egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs szellemtestét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1775, sebződés: 0, gyógyulás: 232, összesen: +232 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 494 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 567 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő testét. (4 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a kreiton bűvölő bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A kreiton bűvölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22137 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {támadása: 55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző szellemalakját. (8 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző testét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a kreiton idéző testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 41 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2576, sebződés: 0, gyógyulás: 338, összesen: +338 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 varázskövet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bosszúálló. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 746 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval végigvagdosod a bosszúálló testét. (5 támadással 645 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a bosszúálló testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder póráz. 33849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2468, sebződés: 211, gyógyulás: 20, összesen: -191 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [294,27] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy elfajzott enkala. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 863 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az elfajzott enkala bordás testét. (8 támadással 577 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elfajzott enkala testét. (7 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod az elfajzott enkala testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). Az elfajzott enkala összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2774, sebződés: 155, gyógyulás: 269, összesen: +114 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [294,28] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vérszomjas karvaly közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal lábát. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 1451 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 431 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 27673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 11 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 15999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 13, gyógyulás: 236, összesen: +223 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök jobb karját. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök jobb lábát. (8 támadással 1029 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 81 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a sötét ülnök jobb karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 32 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A sötét ülnök melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2211, sebződés: 54, gyógyulás: 27, összesen: -27 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 528 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót egyik csápját. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tleikan behemót egyik csápját. (10 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 228 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan behemót bal első lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 105 életpontot sebeztél. A lidérced támad! (3 támadással 40 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Mancsával a tleikan behemót megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2866, sebződés: 179, gyógyulás: 315, összesen: +136 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 sötét italt. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy gránátkaktuszt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [108 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 216 VP-t.]

vv 69 167 73 elmormolod a 69. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 10 VP-t.]

bpb 7 bef. parancs berakása: 7

kf 821 1158 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
[A parancs tárolásra került.]

kb 203 200 kiveszel a bankból a 203. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 200 amnioszt. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

h 1602 203 60 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 45 amnioszt dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 1 éjkristályt találsz. [3 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 6 VP-t.]

h 341 203 200 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 155 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

f 209 kísérletezel a 209. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Lázasan töröd a fejed... Ez a feladat túl kemény dió a számodra! (Ahhoz, hogy ezt a tárgyat feltalálhasd, egy eddig általad még nem ismert szakértelemre lesz szükséged.) [10 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 20 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

szk 393 286 778 keresed a 393. szörnyet a 286. szörnyet a 778. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 701. játékheted és a 699. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 19, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 781 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BUFA HÍRNÖKE (764. SZÖRNY)
A sűrű erdő fái egyszercsak szétnyílnak előtted, és egy gyönyörűszép elf teremtés lép elő közülük. Csak amikor jobban szemügyre veszed eltévelyedett arcát, jössz rá, hogy a szépség csak álca. Te most átláttál rajta, és már látod is azt a megtébolyodott tekintetet, soványra kínzott végtagokat és őrült mozgást, amivel Bufa hírnöke közeledik feléd. Bufáé, az istené, akiről évszázadok óta már senki nem hallott. Talán éppen istene jelenlétének hiánya az, amiben ez a lány megzakkant. Az őrület pedig nagyon veszélyessé teszi a kalandozót, nagyon-nagyon veszélyessé!

SSSZISSSZENŐ CSIZMA (954. TÁRGY)
Micsoda felfedezés! Ha Ssszisszenő különös bőrét még csak kikészíteni sem kell ahhoz, hogy felhasználhasd egy tökéletes lábbeli készítésekor. A zöldesbordó, gumiszerű anyag könnyen formázható, így 1 db Ssszissszenő bőréből némi hajtogatással, és préseléssel előállíthatod az úgynevezett Ssszissszenő csizmát. A csizma viselése 10 védettséget, 30 max. ÉP-t ad, valamint csapdaészlelés szakértelmedet is megnöveli kettővel. Elkészítéséhez 30 TVP-re van szükséged. A tárgyhoz viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1489. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 699. fordulód.

Erő: 82 (123) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 74 (94) Támadás: 91 (94) Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 74 (84) Védekezés: 166 Menekülés: 30 % Életkor: 39/21 év
Egészség: 77 (98) Életpont: 2823/4005 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 84 (114) Varázspont: 4616/2333 Pénz: 64786 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 18/8 Pszi pont: 757/758 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 24
Eddig összesen 14015 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1544201 TP-t kaptál. Jelenleg 150242006 TP-d van. A következő szinthez még 9757994 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, zg'umrad facsaró. A 676. fordulódban 22084 arany került a bankszámládra. 24623 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/8 ökölvívás: 16/87 (+5%) szúrófegyverek: 46/88
vágófegyverek: 50/34 (+12%) ütőfegyverek: 64/88 (+9%) lőfegyverek: 54/18 (+10%)
dobófegyverek: 35/1 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/1 2. nyomkövetés: 254/14 (+44%) 3. lopás: 86/22 (+6%)
4. mászás: 68/76 (+16%) 5. csapdakészítés: 48/96 (+6%) 6. csapdaészlelés: 60/3 (+1%)
7. gyógyítás: 127/85 8. titkosírás: 14/4 9. felderítés: 47/11 (-97%)
10. szörnyidomítás: 23/37 (+14%) 11. teológia: 362/18 (+714%) 12. taumaturgia: 267/3 (+530%)
13. szerencsejáték: 5/39 14. versengés: 21/95 15. harcművészetek: 8/85
16. zene: 9/97 17. szörnyismeret: 112/32 (+34%) 18. pszi: 73/70 (+6%)
19. zárnyitás: 48/45 20. vadászat: 19/57 (+200%) 21. vitalitás: 6/19
22. bányászat: 52/61 (+1%) 23. úszás: 20/18 24. főzés: 2/33 (+25%)
25. ősteológia: 31/4 (+13%) 26. őstaumaturgia: 62/71 (+34%) 27. csapatmunka: 4/7

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 488
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 8(10) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (2x), a kobuderáktól (8) purifikátor hájat (#269) (7x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (7x), a trolloktól (5) purifikátor hájat (#269) (9x), az elfektől (2) szvó-ektoplazmát (#151) (6x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (8x), az alakváltóktól (7) karbin plazmát (#199) (6x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (9x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (10x)
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) áldomás (#6)
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (178,14,2) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210)
erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
az elme hatalma (#123) pszi-ernyő (#64) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161)
jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) kí koncentráció (#69) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> rubin sárkány (#330)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
sötét halál (#45) >> hájas okerón (#462) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481) direkt kontakt. II (#122) >> ro'galhal kísértet (#463)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597)
armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618) sötét halál (#45) >> ezeréves lélek (#634)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) sötét halál (#45) >> kristálynyálka (#632)
pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631) armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599)
őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403)
sötét halál (#45) >> mutánsféreg (#554) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412)
tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416) tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414)
tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413) őstűz (#310) >> 35. szintű lényekre
háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555) tűzgolyó (#155) >> 35. szintű lényekre
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) pusztító végzet (#106) >> Gyorsröptű Kabol (#575)
sötét halál (#45) >> 42. szintű lényekre direkt kontakt. II (#122) >> púpos zsokarg (#451)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> ryuku orgyilkos (#942) lidércidézés (#219) >> 30. szintű lényekre
lidércidézés (#219) >> 35. szintű lényekre elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Raia egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Képmutatás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Lássam, mennyire kiemelkedőek a tulajdonságaid! Imádkozz, amint az öt főtulajdonságod mindegyike elérte a 100-as értéket!
3.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bronzhegyű nyíl (#94) 32 bumeráng (#249) 15 csuklyavirág (#133)
2 deus ex machina (#1) 2 ezüstdarab (#326) 1 jokonbia ág (#1477)
3 kaja (#2) 1 kyorg rúnakorong (#767) 7 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 5 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170)
6 szerencsetalizmán (#366) 1 szvó-ektoplazma (#151) 7 tinta (#101)
1 tükör (#43) 1 vasérc (#152) 15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1398 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyalok gyűrűje (#529) 3 dlathog kőzet (#829) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 drakolder póráz (#773) 2 éjkristály (#958) 1 fiatalság itala (#473)
10 gyógykenőcs (#313) 17 isteni könnycsepp (#260) 1 lótuszvirág (#447)
8 mákrózsa virág (#56) 2 mutáns csont (#331) 2 purifikátor háj (#269)
1 raskhiir bozaka (#768) 2 raskhiir talizmán (#774) 2 sötét ital (#284)
3 tl'urlang fiola (#788) 3 varázskő (#305) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(292,25) oltár, 48. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), ladik (#1244), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248)
(293,26) ősi rúnatorony (#852), oltár, 21. jellempróba, szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), kreiton idéző (#510), bosszúálló (#562)
(294,27) elfajzott enkala (#564), 34. jellempróba, Tharr oltár
(294,28) vérszomjas karvaly (#555), ősi rúnatorony (#852), 38. jellempróba, Tharr oltár, elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)

Üzenet küldése a karakternek