695. forduló, 697. forduló, Glanga Dor Blazeer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. okt. 17. 12h:06'
EZ A 703. JÁTÉKHETED, 696. FORDULÓD
704. játékheted kezdete: okt. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1952
SZÁMLA : XXXX

GLANGA DOR BLAZEER KALANDJAI


56 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [362,62] koordinátán.
Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Apa Tifusz. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Alapvetően jólelkű vagy, ezért mutatsz néhány lőfegyveres kunsztot egyszemélyes közönségednek. Néha te is elámulsz, milyen profi is vagy! Miközben ásítozva ébredezel, egy apró csomagot találsz tábortüzed kihunyt parazsa mellett. Ahogy tanácstalanul forgatod, megakad a szemed a Trikornis Futárszolgálat óarany színű pecsétjén. Judás Dor Blazeer neve is ott szerepel. Kíváncsian bontogatod ki, vajon mit kaptál: 5 szvó-ektoplazmát. Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 9. napon összeakadsz Quek Der-Garral. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy Batharak vállemezét, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drag'kór vértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hósárkánybőr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy teriádbőr karkötőt, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Fürge Maidena trófea és egy káoszdémon trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Blanga Dor Blazeer csomagját. Találsz benne 5 xirnox szivet. Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 12. napon összefutsz egy kopasz, szürke szemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Lopez de Francon. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Alapvetően jólelkű vagy, ezért mutatsz néhány lőfegyveres kunsztot egyszemélyes közönségednek. Néha te is elámulsz, milyen profi is vagy! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 22. napon összeakadsz Mauri Arskane-nal. Leah félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy koponya szimbólumot, egy kyorg vállpántot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy vortex amulettjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy Friedurgonoma trófea, egy Shengoroth trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ezüstveretes pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Valószínűleg ennél a kalandozónál is jobb céllövő vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Átugrott hozzád egy kisebb zan. Š Apa Tifusz a Jégmágusok Makker Tréfamestere. Fején bohócsapkát /meleg béléssel/, arcán mosolyt visel. Jobb kezében jégcsapot, bal kezében Jégboros töml‹t tart. Hatalma hóra és jégre épül. Hideg van, vagy csak te fázol? Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű, mint ahogy Te is. Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Ijedten ugrasz fel a közelből felhangzó nyerítésre, de meglátva a feléd robogó trikornis sörényébe kétségbeesetten kapaszkodó vikócmajmot, megnyugodsz. Küldeményed érkezett, Elanor Dor Blazeer adta fel. A Trikornis Futárposta által kiszállított csomagban a következő van: 1 Gonemutlan tőrét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+6 tvp ). Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna...
Megpróbálod a nyomok alapján felfedni a tolvaj kilétét. Végtelen tudásodat és hatalmas tapasztalatodat felhasználva nem csoda, hogy a vizsgálódás eredményeképp pontosan tudod, hogy a tolvaj Nikimanó volt. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+100 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2412 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). A kisebb zan energiát szív el (-3 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+228 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont). [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy zafír sárkány nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 12. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 86. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 804.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 12 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-143 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 4 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 817.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 996. tárggyal a 466. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

* 8. KP: használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 817.]

fker 2726 K.T. fel. kérése a 2726. kalandozót
Mentálisan javaslod a csoportvezetőnek Cselfy felfüggesztését. (Ez a parancs mindaddig - de csak addig! - érvényben marad, amíg egy újabb KÖKI, FKÉR vagy BEAJ parancsot nem adsz ki.) [0 pontot használtál fel, van még 817.]

kf 1390 2 kézbeveszed/felveszed az 1390. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kyorg tőrt, majd a bal kezedbe veszed a Gonemutlan tőrét. [0 pontot használtál fel, van még 817.]

vv 79 167 85 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 85. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 12 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Visszanyerted az elveszett tapasztalati pontjaidat! 95140872 tapasztalati pontot kaptál. És elvesztetted a szintszívásra való immunitásodat.
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +90 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +89 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +89 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +90 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +90 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 4 VP-t.]

kb 1181 3 kiveszel a bankból az 1181. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 Thargodan csontot. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

kb 1191 1 kiveszel a bankból az 1191. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Urgol lángdárdáját. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 805.]

bb 809 519 973 beraksz a bankba a 809. tárgyat (519 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ősi páncélt. Beraksz a bank széfjébe 1 tükörpáncélt. Beraksz a bank széfjébe 1 Olimpikont. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

ff 1191 950 639 felt. fegyverváltás: 1191 950 639
Felt. fegyverváltás: << Urgol lángdárdája << Daramoula pálcája << Fókuszpenge. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (9 támadással 566 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1523, sebződés: 373, gyógyulás: 222, összesen: -151 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 72 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 111 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1468, sebződés: 343, gyógyulás: 209, összesen: -134 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 72 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (7 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1453, sebződés: 375, gyógyulás: 209, összesen: -166 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 72 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Elszántan a másikra ugrasz. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1519, sebződés: 368, gyógyulás: 218, összesen: -150 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 72 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Urgol lángdárdájával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (7 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany, 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 374, gyógyulás: 209, összesen: -165 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 72 VP-t.]

kb 2 10 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 1914 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 7 VP-t.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 42 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 42 isteni könnycseppet találsz. (Nincs mibe rakni 42 isteni könnycseppet.) [3 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 7 VP-t.]

vv 287 147 19 elmormolod a 287. varázslatot a 147. varázslatot a 19. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 4 VP-t.]

h 1268 778 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy bev tekercs korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy tleikan áruló áll ott harcra készen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 645 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan áruló bal karját. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (11 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (4 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Véres nyál csordul ki a tleikan áruló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 lad tekercs. 32996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2911, sebződés: 237, gyógyulás: 397, összesen: +160 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 24 VP-t.]

v 96 312 11 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(362,62) zafír sárkány (#329), tleikan áruló (#606)

[312,11] Egy kisebb településhez érkeztél. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 24 VP-t.]

ve 189 50 megveszed a 189. tárgyat 50
Vásároltál 50 vas dobónyilat. 700 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

ve 788 50 megveszed a 788. tárgyat 50
Vásároltál 50 tl'urlang fiolát. 5000 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 627.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[362,62] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Ragnar irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Észreveszel egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő sziklaskorpió nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] 4195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Einstein, a trollral. Tharr kisebb avatárja. Egy Batharak vállemezét, egy drakolder gyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy hakamát, egy Huddens kesztyűjét, egy Kabol irháját, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Ruházatát egy quwarg széltáncos trófea, egy kreiton lich trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Alapvetően jólelkű vagy, ezért mutatsz néhány lőfegyveres kunsztot egyszemélyes közönségednek. Néha te is elámulsz, milyen profi is vagy! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [361,63] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kr'uagon pusztító. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 454 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával megdöfködöd a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (3 támadással 614 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 34498 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4895, sebződés: 659, gyógyulás: 54, összesen: -605 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1196 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Észreveszel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy taalru támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 445 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a taalru száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5726 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 grifftojás. Egy lidérckirály támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a lidérckirály testét. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Gonemutlan tőrével megdöföd a lidérckirály testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 10, gyógyulás: 80, összesen: +70 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13115 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 889, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy rd'alv lélektipró készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 614 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (292 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával megdöfködöd a rd'alv lélektipró testét. (4 támadással 819 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 35661 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5098, sebződés: 1149, gyógyulás: 49, összesen: -1100 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (310,64)-> 35 arany, -2 ÉP], 14 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Gordon Marlo, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
Összeakadsz egy rövid ősz hajú, szürke szemű ember férfival. A bőre kreolszínű. Raia félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gólem talizmánt, egy hakamát, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy örökkéval. zafírját, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsetalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy drótszőrű mópat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Shear'niz'il trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Goroda. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid begyógyultak. (+9 életpont.) Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [89 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 213 VP-t.]

v 198 327 17 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(361,63) kr'uagon pusztító (#414), taalru (#249), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), rd'alv lélektipró (#413), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), Goroda (5397. kalandozó)
(362,62) zafír sárkány (#329), tleikan áruló (#606), Sheran oltár, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), vaskohó (#155), érclelőhely, sziklaskorpiók (#339), Einstein, a troll (5178. kalandozó)

[327,17] Tovább kóborolsz a pusztán. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy Orkhan Thai jön feléd.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 445 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 22 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP]. 4353 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 28, gyógyulás: 0, összesen: -28 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. A következő kincseket találtad: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Egy Thargodan mágus támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív és 2 púderkő. 12842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan légiós támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 437 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós fejét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13115 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ml'othag szürcsölő támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. (9 támadással 889 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával többször eltalálod a ml'othag szürcsölő testét. (3 támadással 622 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 33979 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4882, sebződés: 159, gyógyulás: 44, összesen: -115 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy halálelementál. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 419 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálelementál testét. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12456 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1281 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 180 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[327,16] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Felismered a közeledőt. Csak egy smaragd sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 630 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd sárkány testét. (5 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 210, gyógyulás: 168, összesen: -42 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [326,15] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Hirtelen mozogni kezd a föld! Hmm, csak egy talriai behemót. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 645 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Marokra fogva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A talriai behemót fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 48 kaját. 23561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 92, gyógyulás: 288, összesen: +196 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy életsziklát. Komposzttá sorvadsz (-111 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 57 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Tleikan nyárssal jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál egyik csápját. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Ellenfeled elmenekül. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4891, sebződés: 8, gyógyulás: 951, összesen: +943 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 24 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1636 varázspont, -3273 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 419.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2393 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 12 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[326,14] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Mozgást észlelsz oldalról. Egy smaragd sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (93 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 24714 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 190, gyógyulás: 191, összesen: +1 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).

(Továbbmész...) [326,13] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 4, gyógyulás: 322, összesen: +318 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy káoszbajnok!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 460 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszbajnok bal lábát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) A káoszbajnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy márvány drakón!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány drakón jobb szárnyát. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 9943 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Sötétség Hercege!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 465 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) A Sötétség Hercege összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 jégkristályt. 12999 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 60, gyógyulás: 4, összesen: -56 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 97 aranyat. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. Komposzttá sorvadsz (-108 életerő). Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [327,12] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban.

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-112 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [76 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 182 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[328,11] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra.

Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).

(Továbbmész...) [328,10] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán.

Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).

(Továbbmész...) [327,9] Kipróbálva minden lépést, mielőtt tovább mész, még beljebb nyomulsz a gyilkos ingoványban. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vg'axtol torzító. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Urgol lángdárdájával megdöfködöd a vg'axtol torzító testét. (3 támadással 626 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a vg'axtol torzító testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 33194 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4906, sebződés: 268, gyógyulás: 66, összesen: -202 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-118 életerő). Találsz néhány eldobott tárgyat: 18 kerek kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [36 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 86 VP-t.]

p 119 141 használod a 119. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (17,1): at'htlab rém; (23,1): og'hlobn mészáros; (23,2): at'htlab rém; (25,2): Zt'tuzzarxn; (23,3): en'trauk faló; (18,4): at'htlab rém; (4,7): og'hlobn mészáros; (13,7): og'hlobn mészáros; (10,9): at'htlab rém; (16,10): en'trauk faló; (2,13): bn'oxrad szaggató; (7,13): og'hlobn mészáros; (21,19): nt'lagod csámcsogó; (17,20): ud'mroag tépő; (3,21): bn'oxrad szaggató;
2. szint: (8,2): ud'mroag tépő; (16,3): zg'umrad facsaró; (14,5): ud'mroag tépő; (1,7): bn'oxrad szaggató; (8,9): en'trauk faló; (8,11): ud'mroag tépő; (13,13): nt'lagod csámcsogó; (3,16): ud'mroag tépő; (14,21): ud'mroag tépő; (10,22): dr'thanox vérivó; (13,22): at'htlab rém; (25,22): og'hlobn mészáros;
3. szint: (2,1): en'trauk faló; (4,3): at'htlab rém; (10,3): zg'umrad facsaró; (17,5): ud'mroag tépő; (14,8): en'trauk faló; (25,9): at'htlab rém; (12,10): at'htlab rém; (7,13): ud'mroag tépő; (11,14): nt'lagod csámcsogó; (5,16): ud'mroag tépő; (16,17): zg'umrad facsaró; (15,21): en'trauk faló; (17,22): ud'mroag tépő;
4. szint: (7,1): ud'mroag tépő; (14,1): og'hlobn mészáros; (15,1): at'htlab rém; (10,2): at'htlab rém; (1,3): at'htlab rém; (7,4): dr'thanox vérivó; (17,8): ud'mroag tépő; (23,8): ud'mroag tépő; (23,10): og'hlobn mészáros; (11,11): bn'oxrad szaggató; (20,12): dr'thanox vérivó; (22,12): en'trauk faló; (4,13): dr'thanox vérivó; (22,13): og'hlobn mészáros; (11,18): en'trauk faló; (19,20): og'hlobn mészáros; (2,22): Zt'tuzzarxn; (20,22): nt'lagod csámcsogó; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 96 VP-t.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett dimenziókaput. Bár ingoványos körülötte a mocsár, mégis egyenesen áll, mint a cövek. Méretében, kinézetében nagyon hasonlít az előzőre, az éjfattyak által elpusztított világba vezető Ősi Kapura. De ez nem ugyanaz, nem tévedhettél, ennél azért jobb a térérzéked. Ha ez az átjáró tényleg az éjfattyak létsíkjára vezet, a következő órákban nem lesz egyszerű dolgod. De nincs vissza út, ha nem keresed meg Zarknodot, Permedin végez veled. Bármekkora hatalmad is van a kalandozók között, a tleikan bíra minden bizonnyal képes lenne erre. Hát akkor, veszel egy nagy levegőt, és... belépsz a kapun. Rövid, szédüléshez hasonlatos állapotba kerülsz, nem látsz semmit. Aztán lassan kitisztul a látásod, és feltárulnak előtted az éjfattyak létsíkjának tájai. A horizont széléig sík vidéket látsz, melynek egyhangúságát csak elvétve töri meg pár magasba emelkedő szikla és más különös képződmény. Vörös homok repked a levegőben és a talajt is az alkotja. Laza homok. Talán már túl laza is, lábad minden lépésnél bokáig elmerül a földréteg alatt. Mögötted ott áll a kapu, beékelve egy hatalmas hegyvonulat oldalába. Ez az északi irány, melyre a megmászhatatlanul magas, szintén vörös hegyormok miatt nem folytathatod utad. Csak az ellenkező irányba indulhatsz.
Összefutsz Gipsz Jakabbal. Egy bársony övsálat, egy Dornodon talizmánját, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fairlight nyakláncát, egy Gorhud gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sshreakza amulettjét, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy zg'umrad facsaró trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy Urgol lángdárdáját, bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[5 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 12 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 257.]

kf 993 2 kézbeveszed/felveszed a 993. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Gonemutlan tőrét, majd a bal kezedbe veszed az ezüsttölgy pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 257.]

lm 8 8 8 mozogsz 8 8 8
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 2703 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 690 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Urgol lángdárdájával többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 2138 életpontot sebezve.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 828 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Véres nyál csordul ki az og'hlobn mészáros száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia (ld. enc.). Messze hajítod a vacak kis teriád varázsló trófeát, és diadalmasan beszerzel egy og'hlobn mészáros trófeát. 117859 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9207, sebződés: 1518, gyógyulás: 12, összesen: -1506 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2241 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő).
[1. SZINT 5. PONT:] Életnek semmi nyoma! Kivéve persze, ha a távolban gyülekező felhőket leszámítjuk, amik akár éjfattyak is lehetnek. Persze az éjfattyakra sose tekintettél úgy, mint élő teremtményekre. Egy at'htlab rémet pillantasz meg. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. 795 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (9 támadással 1111 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az at'htlab rém testét. (11 támadással 3018 életpontot sebezve.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1830 életpontot sebezve.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia (ld. enc.). 112345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9204, sebződés: 1550, gyógyulás: 167, összesen: -1383 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1496 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).
[1. SZINT 6. PONT:] Mint egy fejre állított göcsörtös bunkó, úgy néz ki a kisebb sziklakinövés, mely mellett elsétálsz. Még megkocogtatod az oldalát, igen szilárd, ismeretlen anyag alkotja. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy og'hlobn mészáros! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1109 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával megdöfködöd az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 2746 életpontot sebezve.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 880 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Urgol lángdárdájával jól megszurkálod az og'hlobn mészáros testét. (8 támadással 2131 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 750 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 117859 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9231, sebződés: 1630, gyógyulás: 12, összesen: -1618 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1734 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
[1. SZINT 7. PONT:] Eddig minden rendben, mondogatod magadban, majd tovább szeled az éjfattyak földjének homokdűnékkel tarkított világát. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-106 életerő).
[1. SZINT 8. PONT:] Egy szakadék széléhez érkezel. Túl mély és meredek a sziklafal ahhoz, hogy itt leereszkedhess, így erre nem haladhatsz tovább. Egy bn'oxrad szaggató lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 168 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (8 támadással 2218 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +76 ÉP.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +73 ÉP.) A bn'oxrad szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bn'oxrad esszencia. 81924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6642, sebződés: 909, gyógyulás: 161, összesen: -748 ÉP}

Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő Pörhemór köre varázslatot.
Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[55 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 132 VP-t.]

lm 4 4 19 mozogsz 4 4 19
[1. SZINT 7. PONT:] Eddig minden rendben, mondogatod magadban, majd tovább szeled az éjfattyak földjének homokdűnékkel tarkított világát. Iszonyatosan sorvadozol (-113 életerő).
[1. SZINT 9. PONT:] Délről egy szakadék - távolban köd borította tájjal - tarkítja a tájat. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő esszenciavédelem 2 varázslatot.
Komposzttá sorvadsz (-111 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1297 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
[1. SZINT 4. PONT:] Elérted egy hatalmas szakadék, vörös kráter peremét, ennél délebbre már nem haladhatsz. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-112 életerő).
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-112 életerő).
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bn'oxrad szaggató van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bn'oxrad szaggató testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Megmarkolva az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bn'oxrad szaggató testét. (8 támadással 2199 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +75 ÉP.) A bn'oxrad szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 81924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6623, sebződés: 867, gyógyulás: 148, összesen: -719 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-118 életerő).
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-105 életerő).
[1. SZINT 19. PONT:] A barlang földjét valamilyen fémes kulimász borítja, mely egyszer valaha talán egy éjfatty lehetett. De ki ölhette meg? Lehet, hogy a tl'urlangok egymást is gyilkolni szokták szabadidejükben? Ennél azért bármilyen formátlanok is, értelmesebbnek tartottad őket. Erre nem mehetsz tovább, zsákutca. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-118 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1280 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
[66 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 158 VP-t.]

lm 24 25 26 mozogsz 24 25 26
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Egy og'hlobn mészárost veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1111 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját a másikra rontasz. Urgol lángdárdájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2983 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 850 életpontot vesztettél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Urgol lángdárdájával megdöfködöd az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1780 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 775 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia. 117859 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9119, sebződés: 1625, gyógyulás: 12, összesen: -1613 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1729 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő feltámadás varázslatot.
Működik a borzalmas sorvasztás (-111 életerő).
[1. SZINT 24. PONT:] Valahol a föld alatt lehetsz, próbálsz következtetni, hiszen a felszínen nem láttál túl nagy hegyeket, melyek e barlangkomplexumot rejthették. Zsákutca. Vissza kell fordulnod! Működik a borzalmas sorvasztás (-111 életerő).
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő).
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Iszonyatosan sorvadozol (-110 életerő).
[1. SZINT 26. PONT:] A gyomrod kavarogni kezd, a szíved majd kiugrik a helyéről, de az eszed a helyén van: így tudod, hogy a D.E.M.-ezéshez hasonlatos állapot csak egy teleport, mely felkap és messzire repít. Valahova az ismeretlenbe... Iszonyatosan sorvadozol (-111 életerő).
[61 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 146 VP-t.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Egy bn'oxrad szaggatót pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 173 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (9 támadással 1122 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre rontasz. Urgol lángdárdájával tökéletesen perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (8 támadással 2163 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bn'oxrad esszencia. 81924 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6530, sebződés: 815, gyógyulás: 141, összesen: -674 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1351 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Komposzttá sorvadsz (-106 életerő).
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Komposzttá sorvadsz (-112 életerő).
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy en'trauk faló. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Meglengetve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az en'trauk faló testét. (11 támadással 3030 életpontot sebezve.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 68 életpontot vesztettél. Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 70 életpontot vesztettél. Urgol lángdárdájával többször eltalálod az en'trauk faló jobb oldalát. (7 támadással 1821 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia (ld. enc.). 102142 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9198, sebződés: 1839, gyógyulás: 214, összesen: -1625 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1839 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-116 életerő).
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Egy ud'mroag tépőt pillantasz meg. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (450 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Urgol lángdárdáját. Vad csatakiáltással, felemelve az Urgol lángdárdáját ellenfeledre ugrasz. Urgol lángdárdájával néhányszor teljesen átdöföd az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 3015 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Urgol lángdárdájával többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 1683 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia (ld. enc.). 107085 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9122, sebződés: 1526, gyógyulás: 230, összesen: -1296 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1408 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-112 életerő).
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő).
[2. SZINT 8. PONT:] Egy újabb elágazás. Mégiscsak jó volna egy térkép. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
[2. SZINT 9. PONT:] Áthaladsz egy jókora termen. Iszonyatosan sorvadozol (-111 életerő).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [71 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 170 VP-t.]

lm 32 32 7 mozogsz 32 32 7
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 30 16 31 mozogsz 30 16 31
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 33 26 29 mozogsz 33 26 29
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 29 29 28 mozogsz 29 29 28
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 27 25 19 mozogsz 27 25 19
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 329 328 327 keresed a 329. szörnyet a 328. szörnyet a 327. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

ef 8 energia fejlesztése 8
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 889 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 341 888 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 250 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: beraksz a bankba a 957. tárgyat (5 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: használod a 305. tárgyat
Összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-1 VP). [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: t. energia kisütése: 273 9 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 10. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 703. játékheted és a 696. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Látványos detonáció közepette 1 kisebb zan és 1 főnixtoll megsemmisítette egymást. Őselemi erővel tör rád az érzés, hogy valahol messze, innen keletre valaki egy elképesztően nagyerejű varázslatot fókuszál éppen. Eddig azt hitted, ekkora hatalom nem is létezik e világban! Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 8, 27.
Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a szintlépés legszakavatottabb mestere helyett főisteneket uraló, univerzumközi hatalommal felruházott entitás. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +90 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 782 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GONEMUTLAN TŐRE (1390. TÁRGY)
A tied lett hát Gonemutlan, a hírneves teriád vadász tőre, ez a drágakövekkel kirakott, könnyed, finom és kellően hűs tapintású varázstárgy. Picit recés éle vadászkésként remekül használhatóvá teszi, hiszen a szörnyek inas testének felnyiszatolására elsőrangú lehet. Emellett persze fegyverként is kiválóan funkcionál. Akár a bal kezedbe is veheted (ha szúrófegyver szakértelmed 50. szintnél alacsonyabb, erre nincs lehetőséged), sebzése mágikus, 4D8+8, használatakor +16 támadást is kapsz.

OG'LHOBN MÉSZÁROS (742. SZÖRNY)
Az og'lhobn mészárossal való találkozás bizonyára emlékezetes lesz számodra. A csata során megtapasztalhatod mindazt, amit az éjfatty létsík szülöttjeinek mágiájáról tudni kell. Legalábbis, lesz egy kis részed belőle, milyen is az, amikor egy éjfatty varázsol. Az og'lhobn mészáros varázslatai néhány Ghallán ismerthez hasonlatosak (pl. Armageddon, Asylux átka, stb.), persze milyenségükben és erősségükben van némi különbség.

OG'LHOBN ESSZENCIA (1202. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

AT'HTLAB RÉM (739. SZÖRNY)
Az at'htlab rém az éjfattyak egy magasabb ranggal rendelkező osztályához tartozik. Ezt iszonyatos képességeinek köszönheti... de ezt az első vele történő csata során te is megtapasztalhatod. Az at'htlab rém ocsmány teremtmény, melyet rémisztőségben semmilyen ismert jelenség nem múlhat felül, amit eddig a Túlélők Földjén láthattál. Testét a fagy létsíkjának hidegje és a pszionikus létsík energiái alkotják, vegyesen, szinte egybeforrva ebben az alaktalan teremtményben. Az at'htlab rém valószínűleg akkor jött létre, amikor az éjfattyak megpróbálták meghódítani ezeket a síkokat is... de ez persze csak találgatás, az igazságot még mi, az enciklopédiaírók sem ismerhetjük.

AT'HTLAB ESSZENCIA (1198. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

EN'TRAUK FALÓ (740. SZÖRNY)
Egy hatalmas száj tele sárga, buzgón csattogó foggal - ez az en'trauk éjfatty kinézetének fő jellemzője. Egy-egy ilyen teremtményt csupán egyetlen gondolat éltet, az, hogy mindent felfaljon, ami az útjába kerül. Ez a tulajdonság nagyon hasznos tud lenni, amikor az éjfatty hadsereg épp egy másik világ leigázására készül, hiszen ilyenkor az en'trauk falók, vagy más néven takarítók, a taktika nélkül előrenyomuló pusztítás előfutárai.

EN'TRAUK ESSZENCIA (1199. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

UD'MROAG TÉPŐ (741. SZÖRNY)
Az ud'mroag tépő láthatatlan karmait használja arra, hogy széttépje ellenfeleit. A cafatokra szakított áldozatait általában más, a második vonalban érkező éjfattyak kebelezik be, ő csupán végez velük. Az éjfattyak hierarchiájában ezt a feladatot szánta nekik teremtőjük.

UD'MROAG ESSZENCIA (1201. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

KARAKTERLAP

Glanga Dor Blazeer, egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran leghatalmasabb, halhatatlan főpapja vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 696. fordulód.

Erő: 99 (119) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 155 cm
IQ: 99 (110) Támadás: 89 Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 98 (106) Védekezés: 161 Menekülés: 30 % Életkor: 186/533 év
Egészség: 101 (104) Életpont: 2530/2083 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 100 (108) Varázspont: 5452/791 Pénz: 3370 arany Kép. pont: 100
Tudatpont: 36/31 Pszi pont: 933/199 Halhatatlanság: 36 % EFejl: 22
Eddig összesen 12440 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1394135 TP-t kaptál. Jelenleg 138360109 TP-d van. A következő szinthez még 21639891 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, og'hlobn mészáros, triklem drakolder. A 694. fordulódban 47302 arany került a bankszámládra. 47775 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/63 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 66/18 (+9%)
vágófegyverek: 41/2 ütőfegyverek: 44/69 lőfegyverek: 26/31
dobófegyverek: 57/99 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Urgol lángdárdája (#1191) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Fókuszpenge (#639) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); bumeráng (#249) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/98 2. nyomkövetés: 276/1 (+42%) 3. mászás: 53/26 (+3%)
4. csapdakészítés: 34/13 5. csapdaészlelés: 25/59 (+24%) 6. gyógyítás: 99/56
7. titkosírás: 8/15 8. felderítés: 33/24 (+7%) 9. szörnyidomítás: 17/22
10. teológia: 415/28 (+92%) 11. taumaturgia: 268/98 (+129%) 12. szerencsejáték: 9/13
13. versengés: 25/37 14. zene: 33/1 15. szörnyismeret: 133/99 (-180%)
16. pszi: 66/72 (+31%) 17. zárnyitás: 42/80 18. vadászat: 17/28 (-200%)
19. vitalitás: 7/53 20. bányászat: 50/11 (+2%) 21. úszás: 16/79
22. főzés: 10/82 (+10%) 23. ősteológia: 35/28 (+26%) 24. csapatmunka: 4/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 631
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5) 7. tulajdonságpont: 1
9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(12) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot )
elfogod eszement trappolót (#549) fedett veremmel (#219), élőholt sullárt (#216) rakshallion hálóval (#940), pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), fokozott burjánzás (#715), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
elf (#2), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 25 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +136 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs I (#12) esszenciavédelem (#165)
mentális pajzs (#72) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220)
láth. észlelése (#78) tárgyvédelem (#178) ősi harcmodor (#287) mágikus ütés (#147)
feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
24. és magasabb szintűek ellen
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
varázsvédelem (#34), életpajzs (#142), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999) bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) armageddon (#218) >> fényhozó (#602)
armageddon (#218) >> tl'urlang vadász (#610) bo'adhun csapás (#266) >> 43. szintű lényekre
armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570) Asylux csapdája (#233) >> ezeréves lélek (#634)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó borzalom (#633) armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar őslich (#402) bo'adhun csapás (#266) >> nekromanta kóborló (#596)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) Asylux csapdája (#233) >> 38. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
armageddon (#218) >> árnygólem (#586) bo'adhun csapás (#266) >> eldüeni vándor (#601)
az agy kifacsarása (#197) >> 15. szintű lényekre isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
bo'adhun csapás (#266) >> kísértetvándor (#568) istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731)
istenítélet (#284) >> 54. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
isteni átok (#307) >> 48. szintű lényekre istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
istenítélet (#284) >> Tobias Ak'radal (#613)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> élőholt drakolder (#628) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
tompítás (#40) >> lidérctűz (#457)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!
2.) Járulj színem elé az Istenek Talizmánjával a nyakadban!
3.) A természet igazi ellenségei manapság az éjfattyak. Mindent elpusztítanak, amerre járnak, ezt mégsem hagyhatjuk! Ölj meg ötöt az ud'mroag tépők közül! (számláló: 1)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3271 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bev tekercs (#778)
12 borkonyó bibe (#312) 1 fáklya (#36) 1 főnixtoll (#563)
24 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton ősgömb (#889)
1 kreiton palást (#888) 1 nyílvessző (#108) 1 Olimpikon (#973)
1 ősi páncél (#809) 1 purifikátor háj (#269) 1 sallank karom (#128)
1 tükörpáncél (#519) 60 víz (#27) 1 kisebb zan (#544)
1 szvó-ektoplazma (#151)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 at'htlab esszencia (#1198) 3 bn'oxrad esszencia (#1188) 1 dlathog kőzet (#829)
1 en'trauk esszencia (#1199) 1 fűszertartó (#210) 2 grifftojás (#179)
3 jégkristály (#593) 43 kaja (#2) 1 kr'uagon származék (#791)
1 lad tekercs (#785) 1 ml'othag származék (#792) 3 og'lhobn esszencia (#1202)
1 pszi kő (#248) 2 púderkő (#119) 1 rd'alv származék (#790)
3 szent jogar (#150) 2 Thargodan csont (#1181) 46 tl'urlang fiola (#788)
1 ud'mroag esszencia (#1201) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 2 varázskő (#305)
49 vas dobónyíl (#189) 1 vg'axtol származék (#793) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(326,13) manaelementál (#290), ében sziklatorony (#589), káoszbajnok (#293), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(326,14) smaragd sárkány (#326)
(326,15) talriai behemót (#312), életszikla (#621), manaelementál (#290)
(327,9) vg'axtol torzító (#416), a 141. labirintus bejárata, Gipsz Jakab (2680. kalandozó), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), bn'oxrad szaggató (#737), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741)
(327,16) smaragd sárkány (#326)
(327,17) Orkhan Thai (#238), Thargodan mágus (#318), Thargodan légiós (#311), ml'othag szürcsölő (#415), Thargodan tábor (#588), halálelementálok (#279)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2007.10.15. Számládról 40 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Borax király ünnepélyes bejelentést tett: A toborzóirodákban meghirdetett verseny véget ért. Seregébe a Holtidő Társaság és a Kvazársziklák népe közös tudatokból csatlakoztak a legtöbben. A király utasította udvari mágusait, hogy jutalmazzák meg ezen Közös Tudatokat. A mágusok bűvöletének köszönhetően mostantól a tagok (és ez által a yaurri sereg) aktivitása kicsivel megnőtt, vagyis mindkét KT tagjai fordulónként +5 % tvp-ből gazdálkodhatnak két hónapon keresztül. A király nagy bölcsességében nem záratta be a toborzóirodák kapuit a lelkes kalandozók előtt, aki akarja, továbbra is próbálkozhat a lajstrom medál kiérdemlésével, immár versenyen kívül.
* A jelenlét bónusszal rendelkező karakterek ezentúl akkor is megkapják a +5% tapasztalati pontot, ha az aktuális hónapban még nem léptek négy fordulót, csak az előző hónapban. A zsetonkedvezmény viszont továbbra is az ötödik emailes fordulótól kezdve jár.

Üzenet küldése a karakternek