693. forduló, 695. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 19. 9h:15'
EZ A 744. JÁTÉKHETED, 694. FORDULÓD
745. játékheted kezdete: okt. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [106,96] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 keg gombát.
Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1402 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+363 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1570 441 820 kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy titanit vért képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 999.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +9 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 993.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 986.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 970.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 966.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 966.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 952.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 934.]

bb 2 1113 56 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 37 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 9 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 9 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 1 848 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 933.]

v 367 429 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány gothag döglidérc nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy gothag döglidérc! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc fejét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc fejét. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a gothag döglidérc testét. (10 támadással 640 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Kétfejű csatabárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a gothag döglidérc testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 18 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2808, sebződés: 301, gyógyulás: 79, összesen: -222 ÉP}

[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 928.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb szárnyát. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérg. vas dobónyíl felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 68 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 992, sebződés: 95, gyógyulás: 228, összesen: +133 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 918.]

hh 2306 1615 1660 használod a 2306. tárgyat az 1615. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 917.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 911.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Hamarost egy agresszív mammut zombi is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 791 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mammut zombi jobb oldalát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mammut zombi tömzsi lábát. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a mammut zombi testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Mellkasodba bök a mammut zombi néhányszor agyarával! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-11 védettség). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Összetipor lábával. 103 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mammut zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1548, sebződés: 217, gyógyulás: 183, összesen: -34 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 890.]

ek 40 60 t. energia kisütése: 40 60
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 300 TVP-t. [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1190.]

mak 1 makró 1

v 198 106 96 elmormolod a 198. varázslatot
De hiszen pont ezen a mezőn állsz! [0 pontot használtál fel, van még 1190.]

be 244 0 0 bemész a 244. titkos labirintusba
Alaposan felméred a terepet, majd hozzálátsz a kutatáshoz. Eredménnyel! Megvan a bejárat. A járatban sötétség van. Előkerül hát a hátizsákodból a bányászlámpa, gyorsan meggyújtod. Fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Dobogó szívvel indulsz előre. Ahogy belépsz, látod, hogy a padlót vastag porréteg borítja. [5 pontot használtál fel, van még 1185.]

kf 475 0 0 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1185.]

lm 9 12 17 mozogsz 9 12 17
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg felderítő. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg felderítő bal szárnyát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. A quwarg felderítő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg felderítő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 908 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [3. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [4. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy láncravert quwarg az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 50 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg fejét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a láncravert quwarg testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A láncravert quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Véres nyál csordul ki a láncravert quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 107, gyógyulás: 83, összesen: -24 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [8. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [9. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 kerek kő, 1 elf csont [elf csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 kőkés és 10 quwarg kristály. Felpakolsz.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 924 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [8. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [10. PONT.] A földbe nyomódva 5 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [11. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láncravert quwarg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg fejét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg bal oldalát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a láncravert quwarg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A láncravert quwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 371 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 131, gyógyulás: 105, összesen: -26 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [13. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [14. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vadász quwarg van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg jobb hátsó lábát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadász quwarg jobb első lábát. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 259 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 15, gyógyulás: 62, összesen: +47 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [15. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [16. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.] Megbotlasz valamiben: 20 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [77 pontot használtál fel, van még 1108.]

lm 34 52 54 mozogsz 34 52 54
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [16. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [22. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [23. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [25. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vadász quwarg lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadász quwarg bal vállát. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a vadász quwarg jobb hátsó lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 356 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 475, sebződés: 7, gyógyulás: 86, összesen: +79 ÉP}


Összeakadsz Kardtörő Kőpengével. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: kopasz. Fegyverzetét egy hegyi góliát trófea, egy tyrannoszaurusz rex trófea és egy q. rohamosztagos trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, acélpengőke, adamantit, aranylánc, aranyló ugarhéj.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [29. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.] Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [32. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 13 q. rohamosztagos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rohamosztagos fejét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a 11 q. rohamosztagos. (11 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 11 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 844 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 50, gyógyulás: 180, összesen: +130 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.] Hamarosan egy quwarg nagymestert pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester bal oldalát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester fejét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [33. PONT.] Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [32. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.] Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.]
Találkozol Kardtörő Kőpengével. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: kopasz. Ruházatát egy hegyi góliát trófea, egy tyrannoszaurusz rex trófea és egy q. rohamosztagos trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, áldott kő, angyalok kesztyűje, aranylánc, ásó, aurach fog, bátorság medálja.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg szabotőr az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [50. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [52. PONT.] Megbotlasz valamiben: 10 vízionár szem és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [51. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [53. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] Hamarosan egy kisebb quwarg istent pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. 16 577 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 993, sebződés: 377, gyógyulás: 281, összesen: -96 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. [108 pontot használtál fel, van még 1000.]

lm 65 75 78 mozogsz 65 75 78
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [53. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [51. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [50. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [55. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt quwarg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt quwarg potrohát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [56. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [57. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [58. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [59. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [60. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [63. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg felderítő az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg felderítő fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg felderítő jobb első lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg felderítő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg felderítő. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 41 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a quwarg felderítő jobb vállát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [65. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg nagymester. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 478, sebződés: 8, gyógyulás: 85, összesen: +77 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 manakristályt. Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [63. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [60. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [59. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [58. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [57. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [56. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [55. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [69. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos bal oldalát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcos testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg harcos fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Hirtelen egy élőholt quwargot veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt quwarg bal középső lábát. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 934 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg királynő van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg királynő testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg királynő torát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 728 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [70. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [72. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [73. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [74. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [75. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy láncravert quwarg van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 42 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a láncravert quwarg testét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a láncravert quwarg jobb hátsó lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A láncravert quwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A láncravert quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 344 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 123, gyógyulás: 85, összesen: -38 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 20 gyöngymangó és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [74. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [72. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [73. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [76. PONT.] Hamarosan egy quwarg felderítőt pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg felderítő fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 14 q. rohamosztagos lakik itt. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rohamosztagos testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a q. rohamosztagos bal hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a 12 q. rohamosztagos csáprágójával. (12 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 12 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 56, gyógyulás: 98, összesen: +42 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg nagymester van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 18, gyógyulás: 48, összesen: +30 ÉP}

Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [128 pontot használtál fel, van még 872.]

lm 15 33 42 mozogsz 15 33 42
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.] Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcost pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcos testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos torát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [5. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [6. PONT.] Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [7. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a quwarg harcos jobb középső lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcos jobb oldalát. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Az út ismét kanyarodik. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vadász quwarg lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg fejét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadász quwarg testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a vadász quwarg testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A vadász quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}

Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [10. PONT.] Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [11. PONT.] Hirtelen egy vadász quwargot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg torát. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadász quwarg jobb oldalát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a vadász quwarg bal első lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 13, gyógyulás: 6, összesen: -7 ÉP}

Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 12 q. rohamosztagos. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos bal oldalát. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos testét. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 10 q. rohamosztagos csáprágójával. (5 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 10 q. rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 19, gyógyulás: 13, összesen: -6 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [13. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [15. PONT.] Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 8, gyógyulás: 17, összesen: +9 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 rájabőr és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [12. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [13. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [17. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [20. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg felderítő van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a quwarg felderítő bal középső lábát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg felderítő testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg felderítő testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A quwarg felderítő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 1 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [24. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [27. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg szabotőr az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg szabotőr jobb vállát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 315, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg harcos az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcos testét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [31. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. [32. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy élőholt quwarg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 48 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg fejét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az élőholt quwarg bal hátsó lábát. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Mész tovább, előre. [32. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [31. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [34. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [35. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [37. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [40. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt quwarg van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg testét. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az élőholt quwarg torát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 947 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [41. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [42. PONT.] Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester torát. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 479, sebződés: 19, gyógyulás: 6, összesen: -13 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 7 fekete gyöngy és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [156 pontot használtál fel, van még 716.]

lm 53 58 68 mozogsz 53 58 68
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [41. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [40. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [46. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [47. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [50. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [51. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [52. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [53. PONT.] Hamarosan 12 q. rohamosztagost pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos jobb hátsó lábát. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos torát. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a q. rohamosztagos jobb oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad a 10 q. rohamosztagos csáprágójával. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 756, sebződés: 37, gyógyulás: 13, összesen: -24 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg nagymester az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester testét. (4 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 16, gyógyulás: 33, összesen: +17 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [52. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [50. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [47. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [55. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [56. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 12 q. rohamosztagos az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos jobb oldalát. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos testét. (6 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a 10 q. rohamosztagos többször is megmar! (9 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 763, sebződés: 34, gyógyulás: 19, összesen: -15 ÉP}

Mész tovább, előre. [57. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [58. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy láncravert quwarg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a láncravert quwarg bal oldalát. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a láncravert quwarg torát. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A láncravert quwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A láncravert quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 147, gyógyulás: 57, összesen: -90 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 galachmit és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. [57. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [62. PONT.] Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [63. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [64. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [65. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [66. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [67. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [68. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kisebb quwarg isten. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten bal vállát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (8 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a kisebb quwarg isten nyakát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 18 arany, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (99,81)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. 16 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 316, gyógyulás: 216, összesen: -100 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. [108 pontot használtál fel, van még 608.]

lm 70 75 77 mozogsz 70 75 77
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [67. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [66. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [70. PONT.] Hamarosan egy quwarg királynőt pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő testét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg királynő testét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg királynő testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A quwarg királynő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 9, gyógyulás: 84, összesen: +75 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 30 drótszőr és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [71. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [73. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [74. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [75. PONT.] Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester jobb vállát. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester bal első lábát. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 11, gyógyulás: 83, összesen: +72 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 madártollat. Egy kis szobába érkezel. [74. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [73. PONT.] Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [76. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [77. PONT.] Hamarosan egy láncravert quwargot pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg torát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a láncravert quwarg jobb oldalát. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a láncravert quwarg jobb középső lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 601 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 131, gyógyulás: 96, összesen: -35 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mágusköpeny [mágusköpeny ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. [64 pontot használtál fel, van még 544.]

lm 81 86 83 mozogsz 81 86 83
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [76. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [69. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [66. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [65. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [64. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [63. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [62. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [61. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [78. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [79. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [80. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [81. PONT.] Hirtelen egy láncravert quwargot veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 51 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a láncravert quwarg bal oldalát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a láncravert quwarg bal első lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Ocsmány csáprágóját a láncravert quwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a láncravert quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 151, gyógyulás: 94, összesen: -57 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 manakristály. Felpakolsz. Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [80. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [82. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [83. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [84. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy láncravert quwarg van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a láncravert quwarg torát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg testét. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a láncravert quwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a láncravert quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 140, gyógyulás: 112, összesen: -28 ÉP}

Hamarosan 13 q. rohamosztagost pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 50 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rohamosztagos testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a q. rohamosztagos testét. (6 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a 11 q. rohamosztagos. (10 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 45, gyógyulás: 162, összesen: +117 ÉP}

Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [86. PONT.] Hirtelen 14 q. rohamosztagost veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos jobb oldalát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos bal oldalát. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a q. rohamosztagos fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (13 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 945 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1696 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 60, gyógyulás: 87, összesen: +27 ÉP}

Hirtelen egy vadász quwargot veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 36 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadász quwarg jobb első lábát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a vadász quwarg potrohát. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a vadász quwarg torát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 21, gyógyulás: 53, összesen: +32 ÉP}

Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester bal első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 92 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester bal első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 33, gyógyulás: 24, összesen: -9 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 q. demoralizátort. Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [85. PONT.] Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [84. PONT.] Nocsak, valaki itt elvesztett 1 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [83. PONT.] [92 pontot használtál fel, van még 452.]

vv 185 182 109 elmormolod a 185. varázslatot a 182. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 450.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 448.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

v 96 94 52 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, gothag döglidérc (#429), aranyfecske (#283), mammut zombi (#654), quwarg felderítő (#299), láncravert quwarg (#744), vadász quwarg (#241), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), élőholt quwarg (#202), quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153)

[94,52] Egy kisebb településhez érkeztél. Komoran magasodik a város fölé a börtön épülete.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A táblán Borax király portréja látható! K.B. 91x25-ös méretben. " Látsz egy relikviagyűjtő házát. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Lendül a bunkó s fröccsen az agyvelő, így jár mind ki hiszi ő nagymenő. Tour-Mix. "
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy halálhozó.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó jobb oldalát. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálhozó testét. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal többször kegyetlenül megütöd a halálhozó bal szárnyát. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 57 életpontot vesztettél. A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 11 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1290, sebződés: 204, gyógyulás: 32, összesen: -172 ÉP}


Határozott léptekkel a cirkusz boszorkájának sátra felé veszed az irányt. Az öregasszony izgatottan vár. Egyesével odaadod neki a kért tárgyakat, megköszöni őket. Ezután egy másik tárggyal viszonozza szívességedet, ami a teremtés zsákja. Elpakolod, majd sietve lépsz ki a sátornyíláson.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Minden áttelepülni szándékozó polgárt adókedvezményekkel vár Biztosrév. Edward a kiváncsi " A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Álljon e tábla a barátságunk tiszteletére, Dark Silexnek. (Napkeleti Nyaff) "
(Feltételes készítés:) Legyártottál 7 védőkristályt. [Rahn ékkő:] 6 468 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 383.]

m 6 mozogsz nyugatra
[93,52] Még mindig a városban vagy. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Kalandozók! Ez a terület mostantól az alanori királyság része, az ottani törvények érvényesek itt is, mostantól ti is Borax adófizetői vagytok. Ennek eredményeképp a városi adó mértéke is megemelkedett, a Fény Szentélyének bevétele ezentúl újabb Szentélyek építése helyett a város kincstárába folyik be. A tolvajlást szigorúbban büntetjük, a boltosok pedig önvédelmi képzésben részesültek. A lázadók büntetése halál. Aláírás: Numpet Zaks. " Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Az erőnk forrása saját magunk, s az öklünkből acélt kovácsolunk. -Acél Öklök. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy orgyilkos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod az orgyilkos testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod az orgyilkos bal karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (94,53)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 488 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 2, gyógyulás: 41, összesen: +39 ÉP}

Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Figyelem! Nagyszabású árverés rendeztetik, melyen minden szabad erdauini kalandozó részt vehet! Részletek a városházákon és a helytartói hivatalokban [BE <épület> 1]. Krapixlon Ottomár, pénzügyminiszter. " Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (572. épület.) és egy fekete mágustorony (597. épület.). Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Naplovagból parányi porszem, ez az én világom, ezt szeretem. KM tiszteletére: ACS. " [5 pontot használtál fel, van még 378.]

vtn 388 varázslat tanulás: a 388. varázslatot
Azt a varázslatot itt nem tanulhatod meg. [0 pontot használtál fel, van még 378.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske fejét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske testét. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske farkát. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 63 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 81, gyógyulás: 164, összesen: +83 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 368.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,96] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Oldalt pillantva, meglátsz egy beomlott q. gödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Találsz egy borkonyó cserjét. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy kisebb quwarg isten formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ragyás burástya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a ragyás burástya testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a ragyás burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! A ragyás burástya csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[35 pontot használtál fel, van még 333.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, gothag döglidérc (#429), aranyfecske (#283), mammut zombi (#654), quwarg felderítő (#299), láncravert quwarg (#744), vadász quwarg (#241), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), élőholt quwarg (#202), quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153), beomlott q. gödör (#2096), Dornodon oltár, 25. jellempróba, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), ragyás burástyák (#111)

[114,126] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 663 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 739 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [53 pontot használtál fel, van még 280.]

m 1 4 4 mozogsz északkeletre, délre, délre
[115,125] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Találsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-56 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (8 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kisebb quwarg isten fejét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 38 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc és egy aranytű. 17 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 322, gyógyulás: 195, összesen: -127 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 629 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Képtelen vagy védeni a quwarg b.háborító minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 263 életpontot vesztettél. Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító bal vállát. (9 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg b.háborító. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 307 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A quwarg b.háborító rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 268 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3824, sebződés: 2290, gyógyulás: 1110, összesen: -1180 ÉP}

Szűkölve menekülsz a halálos veszély elől, és kikapaszkodsz. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy arató csattanat nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod az arató csattanat testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd az arató csattanat egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az arató csattanat zöld masszáját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. Az arató csattanat megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az arató csattanat még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,126] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy bumshir óriásmacska. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A bumshir óriásmacska karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska jobb első lábát. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska bal oldalát. (10 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Karmait végighúzza a bumshir óriásmacska a jobb oldaladon. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska bal oldalát. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a bumshir óriásmacska nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A bumshir óriásmacska karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a bumshir óriásmacska száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 26 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3809, sebződés: 890, gyógyulás: 1147, összesen: +257 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy kazmárt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kétfejű troll. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a kétfejű troll testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a kétfejű troll jobb lábát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a kétfejű troll jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A kétfejű troll karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kétfejű troll harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-17 életpont)! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 37, gyógyulás: 85, összesen: +48 ÉP}

Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse! Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 108 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hótarantula közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 725 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hótarantula bal csápját. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a hótarantula nyakát. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a hótarantula testét. (10 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a hótarantula többször is megmar! (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a hótarantula szőrös lábát. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a hótarantula testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a hótarantula. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A hótarantula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 16 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2551, sebződés: 661, gyógyulás: 584, összesen: -77 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [137 pontot használtál fel, van még 143.]

kf 2125 405 kézbeveszed/felveszed a 2125. tárgyat a 405. tárggyal
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod az uszonyt. [0 pontot használtál fel, van még 143.]
Leveszed a gyakorlónadrágot, majd felveszed a rájabőr úszógatyát. [0 pontot használtál fel, van még 143.]

usz 40 úszol 40 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony szigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca!

Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra rohansz. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 30 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 80, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (26 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal több döféssel felnyársalod a villámrája testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. 2 152 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 64, gyógyulás: 26, összesen: -38 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha!

Meglengetve a szigonyt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha bal karját. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A 8 tavi piranha félig szétrágja a jobb válladat! (8 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Szigonnyal tökéletesen perforálod a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A 4 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 4 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 736, gyógyulás: 280, összesen: -456 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [40 pontot használtál fel, van még 103.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +798 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 103.]

kf 894 1530 kézbeveszed/felveszed a 894. tárgyat az 1530. tárggyal
Leveszed a rájabőr úszógatyát, majd felveszed a gyakorlónadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
Leveszed az uszonyt, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2763 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 98.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 93.]

kb 886 1 kiveszel a bankból a 886. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

bb 512 20 beraksz a bankba az 512. tárgyat (20 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 15 Eldereth szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 93.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (10 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a manaelementál testét. (10 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a manaelementál testét. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (10 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 19 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5060, sebződés: 14, gyógyulás: 793, összesen: +779 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 83.]

m 1 mozogsz északkeletre
[116,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy gothag döglidérc jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc testét. (10 támadással 991 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (10 támadással 596 életpontot sebezve.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 18 240 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 286, gyógyulás: 58, összesen: -228 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rákpáncél [rákpáncél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy grifftojás és 12 arany. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. 10105 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-82 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
31 008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10105, sebződés: 82, gyógyulás: 0, összesen: -82 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10105 életpontot sebeztél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
32 166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10105, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 154 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz bal oldalát. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (180 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal gyengén megütögeted az árnytündér csontváz testét. (9 támadással 507 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (10 támadással 364 életpontot sebezve.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Az árnytündér csontváz megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (2 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Rosszullét fog el. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod az árnytündér csontváz bal karját. (10 támadással 356 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az árnytündér csontváz megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (10 támadással 599 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod az árnytündér csontváz fejét. (10 támadással 351 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az árnytündér csontváz fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-8 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 1979, gyógyulás: 384, összesen: -1595 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Találsz egy móricserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ovimon-bokrot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy ryuku gárdista. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1172 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Nocsak, valaki itt elvesztett 2 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! [74 pontot használtál fel, van még 9.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

hh 2210 1145 892 használod a 2210. tárgyat az 1145. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy ezt a tárgyat használhasd. [0 pontot használtál fel, van még 9.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 8.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

kut 70 70 kutatsz 8 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

ek 289 50 t. energia kisütése: 289 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

m 6 mozogsz nyugatra
[115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy kazmárt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 184 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 6 mozogsz nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 503 100 82 t. energia kisütése: 503 100 82
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

im imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 6 mozogsz nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Jártadban belerúgsz 3 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. [1 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-9 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A szervezetedet méreg pusztítja (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 4, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a mélységi grittang. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 807 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITANIT VÉRT (1428. TÁRGY)
Az első, és egyetlen, valódi Rhoi-pex-féle titanit vértet jelenleg Őfelsége, tizenhatodik Fe-thui-jong Nagycsászár udvarában őrzik. No nem mintha akkora érték volna, hiszen a másolatai tucatszám megtalálhatók a Ryuku Birodalom területén. Azért vigyázzák ilyen féltékenyen a gárdisták éjjel-nappal, mert a vértet az idős mester, a halála előtt, saját kezűleg véste tele feljegyzéseivel. Az apró, csak erős látüveggel kiolvasható sorok közé nem csak a titanit, hanem az összes ismert fém titkát felírta a legendás páncélkovács. Neked persze nem muszáj ezzel vacakolnod, ha el akarod készíteni a saját vértedet, mindössze egy vaskohóhoz kell elvonulnod, előkapni a jó öreg kőkalapácsot, és hozzáfogni a 400 TVP-nyi ideig tartó, elmélyült munkához. Az alapanyagok: 12 titanit, 8 mithril, 30 pirkit, egy arx formázó minta és a kovácsoláshoz szükséges titkos módszer, ami immár ott van a te fejedben is. A páncél méltán tette híressé a feltalálója nevét, +35 védettséget, és +18 sebzést ad a hordozójának, ezért abban sincs semmi meglepő, hogy önszántadból sosem válsz meg tőle a jövőben.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 694. fordulód.

Erő: 76 (105) Szint: 55 Merészség: 8/10 Magasság: 262 cm
IQ: 101 (126) Támadás: 70 (75) Agresszió: 8 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 61 (76) Védekezés: 124 (135) Menekülés: 30 % Életkor: 35/43 év
Egészség: 74 (89) Életpont: 1503/1449 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 10
Szerencse: 68 (97) Varázspont: 3463/2949 Pénz: 191432 arany Kép. pont: 49
Tudatpont: 95/13 Pszi pont: 855/637 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 15366 szörnyet (64 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 354 601 TP-t kaptál. Jelenleg 75 260 001 TP-d van. A következő szinthez még 4 739 999 TP szükséges. Trófeáid: quwarg ölész, tüskés hatruuq, ginzerg élősködő. A 543. fordulódban 102125 arany került a bankszámládra. 117443 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/24 (+12%) ökölvívás: 7/45 szúrófegyverek: *48/100 (+6%)
vágófegyverek: 43/13 ütőfegyverek: 60/39 (+9%) lőfegyverek: 28/27 (+9%)
dobófegyverek: 49/94 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << varkaudar che-kard (#1112) (200%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
115,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 33. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 100,82
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 692. fordulóban.
Legfeljebb 44 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 22/58 (+12%) 2. nyomkövetés: 218/48 (+30%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 44/76 (+4%) 5. csapdakészítés: 53/18 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/18
7. gyógyítás: 41/80 8. titkosírás: 43/80 9. felderítés: 57/40 (+7%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 240/91 (+109%) 12. taumaturgia: 258/73 (+153%)
13. szerencsejáték: 7/71 14. versengés: 30/98 (+10%) 15. harcművészetek: 4/41
16. zene: 47/21 17. szörnyismeret: 89/28 18. pszi: 111/44 (+12%)
19. zárnyitás: 19/14 20. vadászat: 69/96 (+1%) 21. vitalitás: 1/78
22. bányászat: 113/19 (+3%) 23. testépítés: 1/37 24. úszás: 13/98 (+17%)
25. főzés: 22/42 (+11%) 26. csapatmunka: 3/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 140

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) vámpirizáció (#1) (665,0) feltámadás (#168) láthatatlanság (#76)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178)
mentálturbó (#478) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261) vízlélegzés (#185) az elme hatalma (#123)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 61, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662) pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663)
agybénítás II (#246) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérbeli borzongás (#46) >> védelmező morf (#7622)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre
vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817) pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818) pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815)
pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45) vérbeli borzongás (#46) >> brutális morf (#7620)
vérbeli borzongás (#46) >> domináns morf (#7624) armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)
vérbeli borzongás (#46) >> halálos morf (#7618) vérbeli borzongás (#46) >> harcias morf (#7619)
vérbeli borzongás (#46) >> lomha morf (#7621) vérbeli borzongás (#46) >> mágiamorfáló (#7623)
vérbeli borzongás (#46) >> éltető morf (#7625) pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634)
halálvarázslat (#124) >> quwarg bölcs (#7131) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 61, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190) tompítás (#40) >> troll bányász (#679)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Szeretném bizonyítékát látni, hogy elszakadtál már az anyagi világ megkötéseitől - égess el oltáromnál 3000 aranyat, az sem baj, ha vér tapad hozzá!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 405 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 99 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
790 kaja (#2) $648 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
615 vasérc (#152) 1194 quwarg tojás (#360) 275 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 169 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
1 káosztiara (#765) 36 sallank karom (#128) 405 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 109 jégpasztilla (#1566)
8 bunthar bőr (#733) 3 pásztorbot (#513) 375 vas dobónyíl (#189)
4 bűvös shuriken (#562) 592 nyílvessző (#108) 11 xirnox szív (#213)
2 tarantulakarom (#887) 2 alligátorbőr (#661) $69 ramit kő ($226)
32 sötét ital (#284) 52 tolmokov-koktél (#351) 220 rókafarok (#124)
351 gyöngymangó (#135) 101 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240)
6 polip szívóka (#391) 261 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 acélpengőke (#231) 2 aranyrög (#1251) 1 csuklyavirág (#133)
1 deus ex machina (#1) 15 Eldereth szilánk (#512) 1 halcsont (#390)
13 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton főzet (#1145) 1 lótuszvirág (#447)
1 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 mutáns csont (#331) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 trikornis szarv (#198) 3 varázskő (#305) 6 vas dobónyíl (#189)
1 keg gomba (#1615)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
942 arany (#50) 3 álompor (#396) 2 aranylánc (#191)
1 aranytű (#272) 12 borkonyó bibe (#312) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 dramoan kő (#967) 33 drótszőr (#37) 6 fekete gyöngy (#99)
1 galachmit (#310) 30 gyöngymangó (#135) 1 halálhozó talizmán (#813)
18 kaja (#2) 1 kerek kő (#19) 1 kőkés (#6)
19 madártoll (#112) 2 manakristály (#500) 1 óndarab (#85)
1 pókkarmok (#886) 1 q. demoralizátor (#2067) 93 quwarg kristály (#2238)
39 quwarg tojás (#360) 2 rájabőr (#404) 2 spiritusz (#170)
1 tarantulakarom (#887) 1 teremtés zsákja (#818) 4 tudás gyöngye (#522)
7 védőkristály (#2240) 10 víz (#27) 10 vízionár szem (#102)
1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

113 114 115 116 117
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Sheran oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Elenios oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), arató csattanat (#144)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, kétfejű troll (#163)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), trosnyogó szakóca (#192), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), manaelementál (#290)
(116,126) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), ryuku gárdista (#360)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2017.10.19 09:09 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Keg gomba -> 4.)
˙

Üzenet küldése a karakternek