Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. júl. 4. 9h:19' EZ A 692. JÁTÉKHETED, 691. FORDULÓD 693. játékheted kezdete: júl. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Üzeneted jött! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2268 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot |
* 3. KP: | kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat |
* 4. KP: | t. energia kisütése: 275 |
* 5. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot |
* 10. KP: | makró 1 |
ek 40 20 0 | t. energia kisütése: 40 20 |
ek 215 10 0 | t. energia kisütése: 215 10 |
vv 383 247 279 | elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 376 88 364 | elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot |
le 511 823 1212 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat |
kf 1196 1395 1353 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1395. tárggyal az 1353. tárgyat |
hh 1154 1253 1225 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat |
hh 1524 1419 937 | használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat |
hh 926 1153 1546 | használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 1629 1435 522 | használod az 1629. tárgyat az 1435. tárgyat az 522. tárgyat |
hh 522 522 522 | használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat |
kf 746 1211 1212 | kézbeveszed/felveszed a 746. tárgyat az 1211. tárggyal az 1212. tárgyat |
kf 1301 985 1487 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat a 985. tárggyal az 1487. tárgyat |
kb 1500 347 260 | kiveszel a bankból az 1500. tárgyat (347 darabot) |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
fno 14 1 | fejl. pont elköltés 14 1 |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 6 9999 55 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 109 192 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 192. varázslatot a 299. varázslatot |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas bal lábát. (13 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas testét. (13 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku lovas fejét. (11 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a ryuku lovas jobb karját. (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku lovas testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 64978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5889, sebződés: 184, gyógyulás: 976, összesen: +792 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a kölyökteknős testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A kölyökteknős a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Angolna szálkával jól megszurkálod a kölyökteknős testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
42014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 671, gyógyulás: 0, összesen: -671 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 220 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 168 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 58, gyógyulás: 5, összesen: -53 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával felnyársalod a hínárevő piranha uszonyát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 239 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 168 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 458, sebződés: 3, gyógyulás: 5, összesen: +2 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (12 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány testét. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 14, gyógyulás: 124, összesen: +110 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. (13 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 282 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3993, sebződés: 370, gyógyulás: 603, összesen: +233 ÉP}
(Továbbmész...) [458,105] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ent kertész. Itt csata lesz.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (13 támadással 681 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész testét. (13 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész testét. (11 támadással 832 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 158 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ent kertész fejét. (13 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az ent kertész bal oldalát. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 155 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6738, sebződés: 955, gyógyulás: 24, összesen: -931 ÉP}
(Továbbmész...) [459,106] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Utad során felfedezel egy húsos terrathuát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem bal karját. (13 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem fejét. (11 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megbököd a teriád őrgólem testét. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád őrgólem nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
37697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4431, sebződés: 245, gyógyulás: 882, összesen: +637 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 233 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 297 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász bal karját. (13 támadással 2547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász testét. (11 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (476,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 45620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3956, sebződés: 592, gyógyulás: 836, összesen: +244 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (198 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (13 támadással 2555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád harcos nyakát. (8 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád harcos testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 73212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5833, sebződés: 331, gyógyulás: 1218, összesen: +887 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1204 életpontot vesztettél. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2507 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád nekromanta jobb vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 249 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 83506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5626, sebződés: 2120, gyógyulás: 24, összesen: -2096 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 171 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 166 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a dzsumbujharcos fejét. (13 támadással 2601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a dzsumbujharcos testét. (10 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A dzsumbujharcos meglök egy kicsit. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A dzsumbujharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (476,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 47287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3888, sebződés: 520, gyógyulás: 819, összesen: +299 ÉP}
v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ginzerg élősködő bal oldalát. (13 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ginzerg élősködő jobb vállát. (11 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ginzerg élősködő bal szárnyát. (3 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ginzerg élősködő mocskos száját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-528 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
48193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4848, sebződés: 1001, gyógyulás: 991, összesen: -10 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1077 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (275 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 928 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 80142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4676, sebződés: 741, gyógyulás: 24, összesen: -717 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1374 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1051 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (769 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Durghal, az Aszott jobb vállát. (13 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Durghal, az Aszott testét. (11 támadással 929 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a Durghal, az Aszott megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A Durghal, az Aszott farkával megérint. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 143 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen köpeny [draklen köpeny ládikóba-> 1300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 97566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5615, sebződés: 1642, gyógyulás: 24, összesen: -1618 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[464,101] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy sangin yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti jobb lábát. (12 támadással 954 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sangin yeti fejét. (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti testét. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a sangin yeti jobb oldalát. (6 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a sangin yeti testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6059, sebződés: 568, gyógyulás: 1031, összesen: +463 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a képlékeny otaa változékony testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3991, sebződés: 96, gyógyulás: 601, összesen: +505 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 463 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen bal lábát. (13 támadással 834 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (491 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az aszott draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az aszott draklen pikkelyes testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az aszott draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 21 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 80142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 935, gyógyulás: 24, összesen: -911 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1320 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1036 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 696 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő nyakát. (13 támadással 835 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő testét. (13 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a draklen családfő bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 92058 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5532, sebződés: 1388, gyógyulás: 24, összesen: -1364 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti nyakát. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sangin yeti testét. (12 támadással 2335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti jobb oldalát. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sangin yeti bal karját. (9 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6669, sebződés: 529, gyógyulás: 1176, összesen: +647 ÉP}
vv 342 365 309 | elmormolod a 342. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot |
hh 1269 1501 983 | használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat a 983. tárgyat |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
hh 886 522 500 | használod a 886. tárgyat az 522. tárgyat az 500. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő farkát. (13 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ginzerg élősködő bal vállát. (13 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ginzerg élősködő bal vállát. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Belecsipked a ginzerg élősködő a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-572 életerő). A ginzerg élősködő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4660, sebződés: 787, gyógyulás: 740, összesen: -47 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1551 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 578 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen nyakát. (13 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (303 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a zöld draklen testét. (13 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 163 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zöld draklen fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 72 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 136 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a zöld draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 80142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4850, sebződés: 1554, gyógyulás: 24, összesen: -1530 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 580 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen fejét. (13 támadással 846 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az élőholt draklen jobb oldalát. (13 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az élőholt draklen nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és 7 arany. 85769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5735, sebződés: 821, gyógyulás: 24, összesen: -797 ÉP}
v 198 454 7 | elmormolod a 198. varázslatot |
[454,7] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet jön feléd.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal vállát. (13 támadással 634 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet testét. (13 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet fejét. (11 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 64 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a féregtenyészet testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. 46277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3760, sebződés: 73, gyógyulás: 581, összesen: +508 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (13 támadással 631 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a féregtenyészet bal lábát. (5 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. 46277 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 66, gyógyulás: 665, összesen: +599 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász jobb oldalát. (13 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 304 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász testét. (13 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a teriád íjász jobb lábát. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 45620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4031, sebződés: 343, gyógyulás: 615, összesen: +272 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (11 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 20 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 110 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád törzsfő fejét. (5 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád törzsfő testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 19 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 110 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 73136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6525, sebződés: 520, gyógyulás: 700, összesen: +180 ÉP}
m 6 7 6 | mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kronopók bal hátsó lábát. (13 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kronopók fejét. (13 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a kronopók testét. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kronopók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 36582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4132, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ó! Hiszen ez egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Továbbmész...) [451,6] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet jobb oldalát. (13 támadással 628 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 69 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a féregtenyészet testét. (8 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. 46277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4350, sebződés: 77, gyógyulás: 337, összesen: +260 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (205 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (13 támadással 2605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a teriád harcos bal lábát. (2 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád harcos testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 73212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5898, sebződés: 412, gyógyulás: 360, összesen: -52 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos bal oldalát. (13 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (200 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb oldalát. (13 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával megkarcolod a teriád harcos testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 73212 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5562, sebződés: 353, gyógyulás: 369, összesen: +16 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 429 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus testét. (12 támadással 755 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus bal lábát. (12 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád főmágus bal karját. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 321 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 611 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád főmágus bal oldalát. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 495 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 80914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5342, sebződés: 1856, gyógyulás: 24, összesen: -1832 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 251 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló bal lábát. (13 támadással 841 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 62 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 60239 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3920, sebződés: 313, gyógyulás: 647, összesen: +334 ÉP}
v 96 449 20 | elmormolod a 96. varázslatot |
[449,20] Épületek tűnnek fel. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt.
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a holdkóros rozsomák testét. (13 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a holdkóros rozsomák testét. (13 támadással 2579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a holdkóros rozsomák bal első lábát. (11 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a holdkóros rozsomák testét. (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a holdkóros rozsomák vastagszálú szőrét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A holdkóros rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A holdkóros rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 61066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6039, sebződés: 87, gyógyulás: 1007, összesen: +920 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1064 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 197 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 405 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (Tested törékeny:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 89837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5712, sebződés: 1213, gyógyulás: 423, összesen: -790 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (420 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 132 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5140, sebződés: 770, gyógyulás: 852, összesen: +82 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 2319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tengeri kígyó jobb oldalát. (9 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a tengeri kígyó testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 77996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6729, sebződés: 774, gyógyulás: 1179, összesen: +405 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (315 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a yuong tűzsárkány fejét. (13 támadással 2588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a yuong tűzsárkány jobb oldalát. (11 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a yuong tűzsárkány bal első lábát. (9 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a yuong tűzsárkány bal első lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 101707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7224, sebződés: 1292, gyógyulás: 1263, összesen: -29 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip fejét. (13 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip bal oldalát. (13 támadással 2503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (84 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a mélytengeri polip bal vállát. (10 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a mélytengeri polip testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 81137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7257, sebződés: 132, gyógyulás: 1021, összesen: +889 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó jobb oldalát. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a tengeri kígyó bal vállát. (6 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a tengeri kígyó testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 77996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6153, sebződés: 635, gyógyulás: 300, összesen: -335 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 243 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (161 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány testét. (11 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 15 arany, 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 105608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6605, sebződés: 537, gyógyulás: 811, összesen: +274 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (12 támadással 960 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával többször eltalálod a zafír sárkány bal vállát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 10, gyógyulás: 125, összesen: +115 ÉP}
m 5 5 7 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 65 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az idegenvadász bal lábát. (13 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az idegenvadász testét. (11 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 8 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod az idegenvadász testét. (8 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 3 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A 3 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
A 3 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 62679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5694, sebződés: 118, gyógyulás: 115, összesen: -3 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,6] A síkságot ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád varázsló közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 599 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló farkát. (13 támadással 837 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 112 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 252 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 60239 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3973, sebződés: 1257, gyógyulás: 658, összesen: -599 ÉP}
(Továbbmész...) [450,5] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gyökérszellem volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 7, gyógyulás: 127, összesen: +120 ÉP}
v 163 423 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia testét. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Az ezerszemű bestia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 3 vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1035, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}
vv 79 167 309 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 309. varázslatot |
bb 1525 260 260 | beraksz a bankba az 1525. tárgyat (260 darabot) |
t 666 1 | támadod a 666. szörnyet |
ftv 310 666 | felt. tám/véd. varázslat a 310. varázslatot a 666. szörnyet |
ftv 89 666 | felt. tám/véd. varázslat a 89. varázslatot a 666. szörnyet |
im 0 30 | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia bal csápját. (12 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával megütöd az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemű bestia elhibázza az ütést csápjával. Az ezerszemű bestia feléd harap, de sikertelenül. Nyelvét az ezerszemű bestia feléd löki, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az ezerszemű bestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 vasérc és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1627, sebződés: 46, gyógyulás: 73, összesen: +27 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia bal csápját. (12 támadással 954 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával eltalálod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az ezerszemű bestia állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ezerszemű bestia nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az ezerszemű bestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 21 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 111, gyógyulás: 71, összesen: -40 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia fejét. (12 támadással 964 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Az ezerszemű bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 27 arany, egy fűszertartó és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 999, sebződés: 14, gyógyulás: 12, összesen: -2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 10 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 459 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 482 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az agyfröccsentő jobb oldalát. (13 támadással 524 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az agyfröccsentő testét. (11 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (13 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az agyfröccsentő testét. (11 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába.
Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az agyfröccsentő hullámzó testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101859 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7039, sebződés: 0, gyógyulás: 510, összesen: +510 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (13 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az agyfröccsentő nyálkás csápját. (11 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az agyfröccsentő testét. (11 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával.
Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6744, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 14 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (12 támadással 951 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával megcsapod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted az ezerszemű bestia jobb csápját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ezerszemű bestia elhibázza az ütést csápjával. Az ezerszemű bestia állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ezerszemű bestia nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1590, sebződés: 72, gyógyulás: 23, összesen: -49 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 499 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 521 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az agyfröccsentő nyálkás csápját. (11 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az agyfröccsentő testét. (11 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz.
Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az agyfröccsentő testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98972 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6861, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (12 támadással 945 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával megcsapod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemű bestia csápol, de mindhiába. Az ezerszemű bestia állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Nyelvét az ezerszemű bestia feléd löki, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 80, gyógyulás: 23, összesen: -57 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 24 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranytű és 6 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1000, sebződés: 34, gyógyulás: 12, összesen: -22 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4049 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kr'uagon esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 40705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5386, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 24 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia testét. (12 támadással 955 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 96 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és 32 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 36, gyógyulás: 12, összesen: -24 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 125 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1014, sebződés: 29, gyógyulás: 12, összesen: -17 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (12 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával megcsapod az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ezerszemű bestia csápol, de mindhiába. Az ezerszemű bestia feléd harap, de sikertelenül. Az ezerszemű bestia nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 24925 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1617, sebződés: 35, gyógyulás: 62, összesen: +27 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 243 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 531 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az agyfröccsentő jobb oldalát. (11 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Az agyfröccsentő elhibázza az ütést csápjával. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az agyfröccsentő testét. (11 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz.
Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7088, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 477 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az agyfröccsentő testét. (13 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az agyfröccsentő testét. (13 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az agyfröccsentő hullámzó testét. (11 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő nyálkás csápját. (13 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az agyfröccsentő testét. (11 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába.
Aurgir lándzsájával többször eltalálod az agyfröccsentő testét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az agyfröccsentő testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 27 ép-t sebez. Az agyfröccsentő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az agyfröccsentő csápol, de mindhiába. Az agyfröccsentő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6752, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}
* 1. BP: | használod az 1398. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 3. BP: | használod az 1268. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (13 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a vadkos előremeredő szarvát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a vadkos testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. 14543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 2, gyógyulás: 23, összesen: +21 ÉP}
* 4. BP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (242 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (206 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (217 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (12 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (10 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (10 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A 3 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 72814 tapasztalati pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6859, sebződés: 683, gyógyulás: 604, összesen: -79 ÉP}
* 5. BP: | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 6. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot |
* 8. BP: | leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat a 746. tárgyat |
* 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1672. tárgyat |
* 10. BP: | használod a 336. tárgyat |
KÖLYÖKTEKNŐS (939. SZÖRNY) A hatalmas, tengeri teknősök némelyike képes mérföldeket vándorolni a szárazföldön azért, hogy tojásait távol a veszélyes vizektől, egy csendes tavacska közelében ássa el. A tojásokból kikelt apró teknős bébik aztán birtokukba veszik a tavat, és hamarosan azok korlátlan hatalmú uraivá válnak. Harctudásukat előbb halakon, és kisebb fajtársaikon tökéletesítik, majd ha már páncéljuk eléggé megerősödött, és a mágiataszító tulajdonságát is megteremtette, a vízbe merészkedő humanoidokon folytatják a gyakorlatozást. Sokféle színben és mintázatban találkozhatsz velük, hisz a teknőcök alfajai szinte megszámlálhatatlanok. Egy valamiben azonban hasonlítanak: veszedelmes kis bestiák mindannyian. |
Erő: | 97 (137) | Szint: | 63 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 94 (144) | Támadás: | 109 (112) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 91 kg |
Ügyesség: | 94 (124) | Védekezés: | 209 (211) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 38/20 év |
Egészség: | 95 (123) | Életpont: | 3359/5471 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 95 (160) | Varázspont: | 9471/1398 | Pénz: | 122264 arany | Kép. pont: | 28 |
Tudatpont: | 63/50 | Pszi pont: | 1702/828 | Halhatatlanság: | 67 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/78 (+9%) | ökölvívás: | 1/43 | szúrófegyverek: | 70/73 (+8%) |
vágófegyverek: | 33/50 | ütőfegyverek: | 47/85 (+4%) | lőfegyverek: | 60/45 (+9%) |
dobófegyverek: | 19/50 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (160%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 22/10 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 218/43 (+49%) | 3. lopás: | 8/55 |
4. mászás: | 54/31 (+9%) | 5. hajózás: | 26/82 | 6. csapdakészítés: | 55/62 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 35/61 (-500%) | 8. gyógyítás: | 41/47 | 9. titkosírás: | 23/10 |
10. felderítés: | 51/80 (+30%) | 11. szörnyidomítás: | 39/30 (+13%) | 12. teológia: | 490/98 (+160%) |
13. taumaturgia: | 401/6 (+192%) | 14. szerencsejáték: | 12/38 | 15. versengés: | 35/56 |
16. zene: | 21/61 | 17. szörnyismeret: | 116/75 | 18. pszi: | *192/100 |
19. zárnyitás: | 55/32 (-300%) | 20. vadászat: | 37/3 | 21. vitalitás: | 16/26 |
22. bányászat: | 42/93 (+2%) | 23. úszás: | 30/70 (+18%) | 24. főzés: | 38/80 |
25. ősteológia: | 80/8 (+16%) | 26. őstaumaturgia: | 80/62 (+29%) | 27. csapatmunka: | 11/29 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 66 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 3 |
5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 1 | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 4 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 700 TVP-ért |
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 700 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), agyfröccsentő (#666) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), férfiak (#998), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (162,11,2) | vámpirizáció (#1) | állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) |
papi aura (#377) | csupasz izom (#28) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) |
óriáserő (#53) | láthatatlanság (#76) | önanalízis III (#303) | nagyobb agypajzs (#120) |
varázsenergia (#161) | avatári áldás (#359) | tárgyvédelem (#178) | planetáris őrdémon (#172) |
isteni bölcsesség (#319) | fürkésző szemek (#213) | villámmágia (#227) | szemmelverés (#137) |
jellemrejtés (#23) | Techiulan aurája (#261) | varázsszem (#184) | hatalomvarázs (#220) |
elme dominanciája (#247) | jégmágia (#279) | isteni kegy (#376) | tolvajvér (#364) |
fényaura (#211) | áldomás (#6) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), mentesség (#387), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | villámsújtás (#89) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | bányászvorthag (#593) | háló (#186) | >> | végzetes szójer (#631) | |
fekete energia (#325) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | férfiak (#998) | |
őstűz (#310) | >> | 60. szintű lényekre | háló (#186) | >> | 10. szintű lényekre | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 61. szintű lényekre | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
isteni átok (#307) | >> | esszenciavámpír (#895) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | hangcsapás (#344) | >> | nők (#999) | |
hangcsapás (#344) | >> | férfiak (#998) | hangcsapás (#344) | >> | zöld draklen (#813) | |
hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | fekete energia (#325) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
izomernyesztés (#33) | >> | 44. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 62. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
agybénítás II (#246) | >> | teriád főmágus (#808) | fekete energia (#325) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
hangcsapás (#344) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | |
hangcsapás (#344) | >> | fehér óriáscápa (#922) | őstűz (#310) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
villámsújtás (#89) | >> | agyfröccsentő (#666) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | arhomad varangy (#908) | oldás (#372) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
oldás (#372) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
mentesség (#387) | >> | szolgalidérc (#931) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
rezisztencia (#313) | >> | Ting Ro Ce (#879) | ongóliant tombolás (#146) | >> | 61. szintű lényekre | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | rezisztencia (#313) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | fájdalomtükör (#379) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
rezisztencia (#313) | >> | cunami teknős (#944) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 54. szintű lényekre | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 62. szintű lényekre | elnyelés (#236) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod! |
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián. |
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: ek 40 20, ek 215 10, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823 1212, kf 1196 1395 1353, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, h 211. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
4 | angolna szálka (#1465) | 1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | * | Gonemutlan tőre (#1390) | |
1 | vámpírölő (#951) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | régészásó (#1611) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | Daramoula pálcája (#950) | 1 | kőkalapács (#13) | 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | |||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | hosszú íj (#111) | 4 | moa stuki (#413) | ||||
Lövedékek | ||||||||
31 | bronzhegyű nyíl (#94) | 99 | ezüsttöltény (#1350) | 49 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | szamurájvért (#1353) | ||||
Sisakok | ||||||||
6 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | mahagóni korona (#983) | |
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | halálfejes köpeny (#1432) | $1 | * | kreiton palást ($888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
1 | mahagóni köpeny (#987) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | mahagóni vállvédő (#988) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
Kesztyűk | ||||||||
4 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | mahagóni kesztyű (#985) | ||
3 | tankány karom (#237) | |||||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | bársony övsál (#746) | 1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | $1 | * | Fagyor övsálja ($1313) | |
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | * | taumaturgikus öv (#1672) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | mahagóni lábvédő (#990) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | draklen csizma (#1301) | 2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | |
1 | mahagóni csizma (#986) | 1 | törpe bakancs (#475) | |||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 5 | * | Eldereth kristály (#511) | $1 | * | jáde ékszer ($1298) |
1 | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | * | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
Nyakláncok | ||||||||
38 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | draklen talizmán (#1303) | |||
1 | dramoan talizmán (#968) | 2 | fűzött kagylósor (#1493) | 2 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | inváziós amulett (#1135) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | ||
3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) |
5 | védőtalizmán (#1395) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | 1 | vortex amulettje (#607) | ||
2 | vortex talizmán (#812) | 1 | * | Yuin gyöngysora (#1238) | ||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | * | csodakarkötő (#1671) | 1 | * | Hantas karperece (#1237) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mahagóni karvédő (#989) | 1 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | teriádbőr karkötő (#1297) | |
Gyűrűk | ||||||||
56 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 1 | * | drakolder gyűrű (#969) | |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 4 | * | őselemi gyűrű (#1256) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) |
1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | díjnyertes nyereg (#1677) | 1 | hoarián nyereg (#1336) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
49 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 187 csepp tinta (#101), fér még: 303] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
102 | fűszertartó (#210) | [bennük 407 csepp sáfránypor (#211), fér még: 103] | ||||||
2 | mágusszelence (#1076) | [bennük 6 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 14] | ||||||
24 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 531 azúrharmat (#1161), fér még: 189] | ||||||
18 | ryuku tál (#1365) | [bennük 31 véka rizs (#1364), fér még: 23] | ||||||
26 | sullár hólyag (#168) | [bennük 136 csepp spiritusz (#170), fér még: 384] | ||||||
16 | szent kehely (#257) | [bennük 160 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0] | ||||||
21 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 2 korty életvíz (#1500), fér még: 124] | ||||||
14 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 168] | ||||||
6 | varázsfiola (#828) | [bennük 14 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 16] | ||||||
23 | vizestömlő (#3) | [bennük 389 korty víz (#27), fér még: 71] | ||||||
4 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 24] | ||||||
38 | zöld üveg (#82) | [bennük 139 csepp ragasztó (#83), fér még: 621] | ||||||
20 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 19 magányos zsizsik (#1441), fér még: 101] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | agyértágító (#1406) | 64 | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | |||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 66 | aranytű (#272) | 2 | barna immunitáskő (#976) | |||
25 | csontkulcs (#74) | 1 | destabilizátor (#1275) | 41 | deus ex machina (#1) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 5 | draklen jogi kódex (#1334) | 14 | draklen relikvia (#1300) | |||
1 | elmevédő kristály (#1603) | 1 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
1 | fehér immunitáskő (#1361) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 60 | fűszerkeverék (#1170) | |||
1 | gyémánt okuláré (#1270) | 1 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
1 | Hajózás Krónikája (#1635) | 11 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
9 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | koboldkorona (#1629) | 4 | kötél (#92) | 4 | kreiton főzet (#1145) | |||
2 | kreommat varázsital (#926) | 42 | kristálygömb (#265) | 6 | krónika (#1725) | |||
3 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | |||
1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | lótakaró (#1356) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
1 | mágikus hátizsák (#735) | 12 | mágikus pulzáns (#542) | 2 | mágusok itala (#1610) | |||
27 | manakristály (#500) | 1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 2 | moa kártya (#1349) | 1 | moa kémlelő (#1333) | |||
1 | moa távcső (#1355) | 4 | moa tértorzító (#1213) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 2 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 5 | ork csodaszer (#1228) | |||
4 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 2 | pszi kő (#248) | |||
10 | + | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 20 | raaba-főzet (#937) | ||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
1 | reverziós prizma (#1498) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 5 | roxati zárfaló (#314) | |||
21 | rum (#1419) | 2 | rúnakristály (#1481) | 18 | ryuku amfora (#1153) | |||
18 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 2 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
16 | teriád fétis (#1296) | 44 | titanitdukát (#1480) | 3 | titkos teleportkő (#1387) | |||
27 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang kereső (#1608) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | tudati fétis (#1151) | 79 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
14 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | |||
1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 14 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
5 | artikula bélhólyag (#927) | 3 | at'htlab esszencia (#1198) | 59 | borkonyó bibe (#312) | |||
15 | csillezsályalevél (#1253) | 46 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
67 | draklen buborék (#1326) | 2 | draklen koponya (#1435) | 27 | draklentojás (#1516) | |||
22 | éjkristály (#958) | 12 | ezüstdarab (#326) | 32 | fokhagyma (#403) | |||
6 | főnixtoll (#563) | 1 | gh'raiton esszencia (#798) | 6 | gh'raiton származék (#789) | |||
23 | grifftojás (#179) | 29 | halcsont (#390) | 6 | hoarián drágakő (#1449) | |||
1 | illatos rózsaszál (#1595) | 15 | jégkristály (#593) | 7 | jokonbia ág (#1477) | |||
10 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
61 | kőszem (#304) | 2 | kr'uagon esszencia (#800) | 7 | kr'uagon származék (#791) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 18 | kreommat szirom (#925) | 83 | lidércesszencia (#1074) | |||
58 | lótuszvirág (#447) | 8 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | |||
6 | misztikus tojás (#1515) | 6 | mithril (#352) | 5 | ml'othag származék (#792) | |||
46 | mocsári penke (#148) | 14 | mutáns csont (#331) | 53 | nothar bogyó (#923) | |||
35 | ősmatéria (#1254) | 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 1 | páncélfényező (#1678) | |||
1 | próbakő (#1664) | 121 | quwarg tojás (#360) | 33 | raaba-gumó (#936) | |||
1 | rd'alv esszencia (#799) | 6 | rd'alv származék (#790) | 19 | remák szív (#264) | |||
1 | rubin dragnit (#1741) | 26 | sallank karom (#128) | 72 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | sziklozug comb (#858) | 1 | szithon vízfókusz (#1654) | |||
1 | tengerszín smaragd (#1700) | 86 | teriád féreg (#1276) | 40 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 6 | tükör (#43) | 26 | türkiz karika (#750) | |||
10 | tűzbimbó (#623) | 145 | vámpírfog (#1221) | 18 | varányszem (#30) | |||
26 | vasérc (#152) | 1 | vg'axtol esszencia (#802) | 4 | vg'axtol származék (#793) | |||
28 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 1 | vörös zyel (#606) | |||
5 | yetiszív (#1070) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
rubin dragnit (1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (1136) |
||||||||
vörös dragnit (1744) - a befoglaló tárgy: Aurgir lándzsája (1314) |
Összsúly: 555.36 kg | Megterheltség: 133% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 26 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 100 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 34) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 100 | dlathog kőzet (#829) | 100 | ében toboz (#578) | $23 | ektoplazma ($1185) | 1 | iknegurin (#541) | 561 | isteni könnycsepp (#260) | 81 | küklopsz szem (#643) | 1 | lélekkő (#1650) | 1 | mágusgyűrű (#1695) | 1 | mahagóni pajzs (#984) | 1 | mahagóni vért (#982) | 1 | natharion talizmán (#867) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | óriások öve (#613) | 47 | őskristály-szilánk (#1525) | $47 | purifikátor háj ($269) | 1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | $1 | teriád dobóháló ($1281) | 1 | teriád klipsz (#1388) | 15 | Thargodan csont (#1181) | 16 | Thargodan koponya (#1182) | 1 | titanit vért (#1428) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | 1 | Urgol lángdárdája (#1191) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | |||
12 | azúrharmat (#1161) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
4 | Huddens elixírje (#830) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kreommat szirom (#925) | |||
1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | manakristály (#500) | 47 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
8 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | |||
12 | ragasztó (#83) | 1 | rum (#1419) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
2 | tinta (#101) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | 5 | tudás gyöngye (#522) | |||
1 | türkiz karika (#750) | 1 | varányszem (#30) | 2 | varázskő (#305) | |||
6 | vashegyű nyíl (#176) | 56 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
13800 | arany (#50) | 9 | aranytű (#272) | 1 | draklen buborék (#1326) | |||
1 | draklen jogi kódex (#1334) | 4 | draklentojás (#1516) | 2 | életvíz (#1500) | |||
6 | fűszertartó (#210) | 10 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kőszem (#304) | |||
1 | kr'uagon esszencia (#800) | 1 | kr'uagon származék (#791) | 1 | kristálygömb (#265) | |||
2 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku tál (#1365) | 28 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | súlyzó (#347) | 60 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | titanitdukát (#1480) | 1 | vámpírfog (#1221) | 12 | vasérc (#152) |