Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. okt. 16. 12h:16' EZ A 744. JÁTÉKHETED, 687. FORDULÓD 745. játékheted kezdete: okt. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3863 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: kf 1570 441 820 | kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat |
* 2. KP: hh 1133 1253 1269 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat |
* 3. KP: vv 26 53 71 | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot |
* 4. KP: ek 362 0 0 | t. energia kisütése: 362 |
* 5. KP: vv 178 478 224 | elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot |
* 6. KP: vv 364 165 59 | elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot |
* 7. KP: vv 247 156 188 | elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot |
* 8. KP: vv 23 182 4 | elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot |
* 9. KP: vv 88 161 209 | elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot |
* 10. KP: vv 126 177 210 | elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot |
kb 198 10 | kiveszel a bankból a 198. tárgyat (10 darabot) |
ek 429 | t. energia kisütése: 429 |
h 1228 10 | használod az 1228. tárgyat |
vv 185 182 17 | elmormolod a 185. varázslatot a 182. varázslatot a 17. varázslatot |
bb 2 1113 500 | beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot) |
v 367 429 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 400 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc bal lábát. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc jobb lábát. (8 támadással 755 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc jobb karját. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 163, gyógyulás: 51, összesen: -112 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb lábát. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 65 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 83, gyógyulás: 182, összesen: +99 ÉP}
hh 2306 886 1660 | használod a 2306. tárgyat a 886. tárgyat az 1660. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Varkaudar korbáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A tüskés totemblarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Biami kvazárlándzsával megérinted a tüskés totemblarg kitinpáncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csáprágójával a tüskés totemblarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 11 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 337, gyógyulás: 413, összesen: +76 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 353 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon sima bőrét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon sima bőrét. Kritikus ütés! (8 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan hajadon jobb oldalát. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a tleikan hajadon testét. (5 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala. 14 723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 624, gyógyulás: 607, összesen: -17 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 756 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich bal karját. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich testét. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton lich nyakát. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. 633 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával megérinted a kreiton lich jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 364 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2308, sebződés: 1376, gyógyulás: 435, összesen: -941 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 773 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich egyik csápját. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kreiton lich jobb karját. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával megkarcolod a kreiton lich jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a kreiton lich testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 256 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 300 arany. 18 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2372, sebződés: 648, gyógyulás: 453, összesen: -195 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 80 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a fagyelementál jéghideg testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (15 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a fagyelementál testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a fagyelementál testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A fagyelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 449 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 15, gyógyulás: 36, összesen: +21 ÉP}
hh 2210 886 892 | használod a 2210. tárgyat a 886. tárgyat a 892. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg bal oldalát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Varkaudar korbáccsal többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg jobb vállát. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-34 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Biami kvazárlándzsával megérinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csáprágójával a tüskés totemblarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 11 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1573, sebződés: 486, gyógyulás: 459, összesen: -27 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 755 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész fejét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan ölőművész fejét. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával néhány helyen meghorzsolod a tleikan ölőművész bal lábát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan ölőművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 723 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2290, sebződés: 752, gyógyulás: 174, összesen: -578 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 746 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kreiton lich egyik csápját. (9 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával megkarcolod a kreiton lich bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a kreiton lich bal oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 346, gyógyulás: 437, összesen: +91 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 745 életpontot sebeztél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester jobb karját. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester bal lábát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A kreiton átokmester csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 428 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 115, gyógyulás: 361, összesen: +246 ÉP}
m 1 4 4 | mozogsz északkeletre, délre, délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (4 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az ősquwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] 5 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 616, sebződés: 58, gyógyulás: 147, összesen: +89 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 839 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító bal vállát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Képtelen vagy védeni a quwarg b.háborító minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 275 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. (8 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 272 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3430, sebződés: 1425, gyógyulás: 839, összesen: -586 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod az erszényes elkarog bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd az erszényes elkarog jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod az erszényes elkarog bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Időben félreugrasz az erszényes elkarog rúgása elől. Az erszényes elkarog megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 1 aranyat. 908 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
(Továbbmész...) [115,126] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Találsz egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy bumshir óriásmacska közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 817 életpontot sebeztél. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A bumshir óriásmacska csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 19 104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 896, gyógyulás: 650, összesen: -246 ÉP}
(Továbbmész...) [115,127] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hótarantula. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hótarantula egyik lábát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a hótarantula testét. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula szőrös lábát. (9 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a hótarantula jobb oldalát. (4 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a hótarantula bal vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Marásokat ejt rajtad a hótarantula. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 11 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 477, gyógyulás: 553, összesen: +76 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 67 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 85, gyógyulás: 178, összesen: +93 ÉP}
kf 2125 405 | kézbeveszed/felveszed a 2125. tárgyat a 405. tárggyal |
usz 40 | úszol 40 pontért |
Megmarkolva a szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 29 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 65, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 77, gyógyulás: 64, összesen: -13 ÉP}
Meglengetve a szigonyt a másikra rohansz. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha tömegét. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha bal lábát. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 3 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 530, gyógyulás: 202, összesen: -328 ÉP}
kf 894 1530 | kézbeveszed/felveszed a 894. tárgyat az 1530. tárggyal |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a manaelementál bal oldalát. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 9, gyógyulás: 1115, összesen: +1106 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a vérfürdető magszim testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A vérfürdető magszim csápol, de mindhiába. A vérfürdető magszim még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 4 aranyat. 867 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 900 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1598, sebződés: 682, gyógyulás: 302, összesen: -380 ÉP}
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 395 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az ezeréves lélek bal oldalát. (9 támadással 398 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 143 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-115 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 1460, gyógyulás: 245, összesen: -1215 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 610 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka jobb oldalát. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy rémplazma! Megmarkolva a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (9 támadással 515 életpontot sebezve.) A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 54 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2105, sebződés: 393, gyógyulás: 82, összesen: -311 ÉP}
ek 289 50 | t. energia kisütése: 289 50 |
v 96 95 107 | elmormolod a 96. varázslatot |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
p 195 40 | használod a 195. pszi képességet |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
m 6 | mozogsz nyugatra |
ek 503 100 82 | t. energia kisütése: 503 100 82 |
113 | 114 | 115 | 116 | 117 | |
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
126 | |
|
|
|
|
127 | |
|
|
|
|
[100,82] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Felfedeztél egy móricserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Orkhan Thai készül a lemészárlásodra.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai tűztestét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az Orkhan Thai tűztestét. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megcsapod az Orkhan Thai fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 085 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 114, gyógyulás: 26, összesen: -88 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 766 életpontot sebeztél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 456 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll és 7 spiritusz. 12 307 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1377, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 785 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával megdöföd a Thargodan zsoldos izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a Thargodan zsoldos bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A Thargodan zsoldos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 358 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 88, gyógyulás: 36, összesen: -52 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az ezerszemű bestia bal oldalát. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia testét. (9 támadással 532 életpontot sebezve.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 185 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem öregedsz. Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nyelvével az ezerszemű bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. 20 467 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 815, gyógyulás: 78, összesen: -737 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a púpos burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a púpos burástya jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a púpos burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A púpos burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A púpos burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 353 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 1 666 | elmormolod az 1. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
bb 886 1 | beraksz a bankba a 886. tárgyat (1 darabot) |
h 1477 2 4 | használod az 1477. tárgyat |
114 | 115 | 116 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[119,126] Belemész a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy draklen citadellát. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
v 198 127 69 | elmormolod a 198. varázslatot |
118 | 119 | 120 | |
125 | |
|
|
126 | |
|
|
127 | |
|
|
[127,69] A tengerbe ömlő kisebb patakok vize mocsarat hozott itt létre. A vegetáció bőséges, a járás veszélyes. Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Látsz egy lápi hajlékot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a manaelementál testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Kétfejű csatabárddal néhány helyen meghorzsolod a manaelementál testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a manaelementál bal oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3013, sebződés: 9, gyógyulás: 746, összesen: +737 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a xirnox testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a xirnox jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a xirnox jobb első lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A xirnox sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}
m 4 3 3 | mozogsz délre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [128,71] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mocsári penkét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy tündöklő szobor van. Elteszed a látcsövet. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Lop-Nessy Eszti. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Ráismersz a lényre. Egy xirnox. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a xirnox vékony nyelvét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a xirnox bal első lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a xirnox testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A xirnox sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Nyelvét a xirnox feléd löki, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}
(Továbbmész...) [129,72] A terep változik: ismét síkságon vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak.
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a tetemember jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A tetemember mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a dögkeselyű bal lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dögkeselyű fejét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a dögkeselyű jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csőrével a dögkeselyű nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 7 madártollat. 1 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd az élőholt mágus jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod az élőholt mágus jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod az élőholt mágus testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az élőholt mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Az élőholt mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 187 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-75 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 41, gyógyulás: 33, összesen: -8 ÉP}
ek 273 1 75 | t. energia kisütése: 273 1 75 |
vv 79 167 17 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 17. varázslatot |
vv 17 17 17 | elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot |
vv 17 17 17 | elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot |
vv 17 17 17 | elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot |
vv 17 17 17 | elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot |
ef 20 532 | energia fejlesztése 20 |
szk 360 361 | keresed a 360. szörnyet a 361. szörnyet |
* 1. BP: vv 171 171 171 | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 2. BP: e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
* 3. BP: h 238 20 0 | használod a 238. tárgyat |
* 4. BP: kb 124 2 0 | kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot) |
* 5. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 6. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 7. BP: kb 2 10 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot) |
TITANIT VÁLLVÉDŐ (1423. TÁRGY) Miután bebizonyosodott, hogy titanitból szinte bármilyen páncéldarab elkészíthető, Rhoi-pex, a ryuku mesék közkedvelt hőse, egymás után állt elő újabb és újabb találmányaival. Bár az általa készített tárgyak jóval nehezebbek voltak az addig használtaknál, a belőlük sugárzó, erőt növelő, természetes mágia gyorsan közkedveltté, és keresetté tette azokat. Persze a titanit és a mithril ötvözése sok-sok gyakorlást kíván, nem is képes akárki az egybekovácsolásukra. Ha szeretnéd ezt a vállvédőt hordani, 4 titanitot kell 3 mithrillel eggyé olvasztanod, 10 pirkit vaskohóban történő elégetésével. A munka 140 TVP ideig fog tartani, és az elengedhetetlen kőkalapács mellett egy arx mintára is szükséged lesz. Ez a vállvédő tán minden társánál hasznosabb, +3 védettséget és +4 sebzést biztosít viselőjének. Nem csoda, hát, hogy a Császár személyes testőrsége talpig titanitban őrködik őfelsége élete felett. A titanit vállvédő nem átadható tárgy. |
HORSA HAGYATÉKA (1337. TÁRGY) Démoni Horsa, a hoarián harcosnő köpenyének bélésébe varrva ezt az apró, fehér követ találtad, melyet szakértő kezek tökéletes munkával koponyaformára csiszoltak. Amint tenyeredbe zárod, elméd kitárul, és kapcsolatba lép a kőben lakozó szellemmel, amely Horsa ősapáinak egyike. Az először észlelt intenzív kapcsolat gyorsan megszűnik, de nem múlik el teljesen. Az ékkő ugyanígy lépett kapcsolatba Horsa összes valaha élt rokonával, akik mindig őseiktől örökölték e követ. Amit még tapasztalhatsz, amíg a követ magadnál tartod, pszi képességeid és egyéb mentális varázslataid szintenként eggyel többet fognak sebezni. |
PÁRDUCBŐR ÖVTÁSKA (1117. TÁRGY) Amikor a kalandozók egyike lenyúzta az első leölt hópárduc vakítóan fehér bőrét, a társadalom még csak tanácstalanul állt a hóvihar időszaka alatt előkerült millió szörnykomponens előtt, és nem igazán tudta senki, mire is lehetne őket használni. Csak idő kérdése volt azonban, hogy a kreativitás legyőzze ezt az átmeneti tanácstalanságot. Egy őszes szakállú gnóm kalandozó volt az első, aki legyártotta ezt a tetszetős tárgyat, a párducbőr övtáskát. Az ollóval megfelelő formára vágott 2 db párducbőrből precíz munkával már kész is az övtáska váza, melyet 6 rozmárfoggal (a kisebbek közül) díszítve ehhez a tetszetős tárgyhoz jutunk. Na de most jön csak az övtáska készítésének a legjava - fogj egy fáklyát, márts a lángjába 3 jégszilánkot, majd az így keletkezett mágikus folyadékot kend a párducbőr övtáska felületére. Ha ez megvan, tényleg szert tettél egy kész varázstárgyra. Az olló természetesen megmarad a 30 TVP-nyi időt felemésztő készítési folyamat végén, a fáklya viszont csonkjáig ég. Ha ezt a tárgyat övként hordod, megterheltséged 5 kilóval csökken, tárgyaid a hideg támadások ellen +2 mentődobást kapnak, és több sebzést okozol a hideg alapú varázslataiddal. (A plusz sebzés kb. a taumaturgia vagy teológia ersségednek felel meg, függen attól, hogy milyen t ípusú varázslatot használsz éppen.)Nem foglalja a helyet más öveid elől. |
JÉGCSÁKÁNY (1574. TÁRGY) Ez a fura alakú csákány teljes egészében jégből van, mégsem olvad el még a legnagyobb melegben sem. Nyilván valamiféle mágia, vagy talán egy kisebb csoda segítségével készülhetett. Hihetetlenül hegyes, ezért a meredekebb, de nem túl meredek terepen könnyebben boldogulsz majd vele (vagyis a magashegységben való mozgás eggyel kevesebb TVP-be kerül - 5 TVP alá így nem mehet a mozgás költsége). Sajnos a másznivalóknál nem mész sokra a jégcsákánnyal, ott továbbra is a mászáshoz szükséges eszközök használatára kényszerülsz. Bár a jégcsákány vége hegyes, technikailag ütőfegyverként kell azt forgatni, vagyis ha kezedbe veszed, ütőfegyverként üzemel, illetve a szörnyellenfeleidnek az ütő elleni védettségét vesszük alapul. A jégcsákány forgatásához 12-es szinten kell birtokolnod az ütőfegyver szakértelmet (ha még nincs annyi, hegyvidéket mászni akkor is tudsz a csákánnyal). Sebzése nem mágikus, 5D4+8. |
LORDAC KESZTYŰJE (1720. TÁRGY) A démonhadúr mágikus fémkesztyűje. Igen hasznos holmi, és nem csak ökölharcosoknak. Viseléséhez legalább 50. tapasztalati szintűnek kell lenned, és ekkor a következőket tapasztalhatod: +6 védettség, +10 sebzés ökölre, még +8 sebzés mindenre és +4 szerencse. |
BŰVÉSZPÁLCA (1639. TÁRGY) Ahány varázsló, annyi varázspálca - tartja a mondás, meglehetősen találóan, hisz nincs két olyan mágus, kereke e világon, aki ugyanazzal a varázslattal ruházná fel szeretett pálcáját (már hogyha képes erre a korántsem egyszerű feladatra, ugye). A mágusok többnyire a leghatékonyabb, leghatalmasabb varázslatukat igyekszenek belézárni a pálcájukba, hogy azt bármikor, bárhol megidézhessék, még ha az adott pillanatban önnön erejükből erre nem is lennének képesek. Nos, a bűvészpálca azért egy kicsit másképp működik. A készítője kifejezetten ártalmatlan illúziók megjelenítésére alkotta meg, és emellett igen törékeny is, így harc közben semmiképp sem használhatod. Viszont a segítségével szinte bármit teremthetsz! A megjelenő képbe hatalmas szörnyetegek vagy kalandozók alakját szőheted, esetleg rég látott tájakat idézhetsz fel, netán legendás fegyverekről, eseményekről is alkothatsz látomást. A megidézett látvány jellegének, és kidolgozottságának csak a fantáziád (vagyis az IQ-d) szab határt! Persze az efféle csodás látványhoz közönség is kell, ezért a H 1639 parancsot csak városban van értelme alkalmaznod, fordulónként egyszer. Az előadás minden esetben 20 TVP-t és 50 VP-t emészt majd fel. A nézők biztosan honorálni fogják az előadást, és minél elmésebb, ötletesebb lesz a műsorod, annál bőkezűbben. A trükköket a Thargodan illetve a ryuku városokban is előadhatod, hiszen mutatványaid ezeket az idegeneket is lenyűgözhetik. Egy fordulóban csak egyszer bűvészkedhetsz, hiszen kalandozó vagy, nem holmi városi mutatványos, nem szabad túlzásba vinni. A pálcának még van egy különleges mellékhatása is. Ha nálad van, a szörnyek által, harc közben gerjesztett illúziók hatástalanok lesznek ellened. |
HAMUELEMENTÁL (475. SZÖRNY) A hamuelementálokat nagyon-nagyon régen még a nagyhatalmú kyorg mágusok idézték meg a Tűz elemi létsíkjáról. Mielőtt még rájöttek volna arra, hogy tudásukkal a triklem drakolderek egyedeit is hatalmuk alá tudják vonni, a hamuelementálok voltak arra hivatottak, hogy kedvezően befolyásolják számukra a háború kimenetelét. Majd miután háborúba küldték őket a bo'adhunok ellen, levették róluk a kezüket. A hamuelementálok így kerültek a barbár népek által lakott vidékekre, és mikor a triklem drakolderek az ősi népek mindegyikét kipusztították, továbbra is ott maradtak, a kyorgok segítsége nélkül képtelenek voltak visszatérni a saját létsíkukra. Még most is könnyen előfordulhat, hogy találkozol velük a bo'adhun sivatagokban. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. |
MIMÓZABIMBÓ (1878. TÁRGY) Ez a kis zöld, puha labdacs több varázserőt rejt magában, mint azt sejtenéd. Ha a megfelelő módon készítik el, varázsfőzetek egész sorának adja át erejét! Sajnos a legtöbb főzet titkát sosem fogod megismerni a neruboktól, de ez ne gátoljon meg benne, hogy gyorsan elpasszold a piacon. |
QUWARG NYAKPÁNT (1401. TÁRGY) A kitinpáncél-keménységű nyakpánt, melyet ezelőtt a szélesvállú Trixlizzxkit hordott a vállán, rád is pont jó! Minő szerencse! Ha már legalább 45. Tapasztalati Szintű vagy, ki tudod aknázni viselésének előnyeit is: a +5 védekezést, s azt, hogy annak esélye, hogy egy szörny lefejezzen, felére csökken. A quwarg nyakpántot másik vállvédőd tetejére is csatolhatod. |
DŰNESZELLEM (603. SZÖRNY) A Leah hatalmát megkérdőjelező kaotikus harc folytán a szellemvilág több teremtménye új hazát választott magának, mégpedig Ghalla anyagi létsíkján, az élők között. A sivatagok iszonyatos kísértete is az ekkor ide települt lények közé tartozik. A démoni hatalommal bíró dűneszellem homokbőrben öltött testet, és alakja leginkább egy nagyra nőtt Thargodanéra emlékeztet. A sötétben is fehéren izzó pillantása akár kővéváltoztatásra is képes, de ha ez nem jönne össze, a szörny még ekkor is tartogat kellemetlen meglepetéseket ellenfeleinek. Például homokból formált mancsának ütése, melyet tenyerének végén meredő csóvaszerű karmok tesznek különösen veszélyessé. A dűneszellemre vágófegyverrel támadni merő esztelenség. |
NATHARION AMULETT (742. TÁRGY) Az Esthar császárság fénykorában hatalmas mennyiségű varázstárgy készült a rakshallion udvarában. A kitüntetett rítusvezető papok teljes natharion öltözékben pompáztak, amely különleges képességekkel ruházta fel őket. Az amulett a kollekció egyik legszerényebb darabja, az erőn kívül minden tulajdonságodra és a védettségedre +3-at ad, a max. ÉP-t viszont 20-szal csökkenti. Vigyázz, nehogy a natharion amulettet úgy vedd fel, hogy 20 vagy kevesebb életpontod van! Viseletéhez minimum 25. szintűnek kell lenned. |
TRIX MÁGIAFÓKUSZ (1711. TÁRGY) A vízmágus testéhez tapadva egy apró, enyhén világító drágakövet találsz, csak nem ebből nyerte a trix az erejét? Nos, miután elválasztod a mágiafókuszt a testtől, a hely körül rögvest megjelnik néhány seb, melyekből valamilyen vérszerű anyag kezd szivárogni. A trix vére. Szóval a mágiafókusz a regenerálódásban segítette, és ezt a tulajdonságát talán te is a saját javadra tudod fordítani. Ha a trix mágiafókuszt magadnál tartod, minden gyógyító varázslatod 10%-kal hatékonyabban fog működni. A tárgy nem átadható. Több mágiafókusz hatása összeadódik, de csak egy bizonyos határig (max. 5). Ha túl sok van belőle nálad, már nem erősítik egymást tovább. |
SSSZISSSZENŐ (617. SZÖRNY) Először csak félelmetes sziszegés hatol füledig, majd ijesztő árny lebben feléd, melynek alkotóanyaga szinte egybeolvad a levegő részecskéivel. Igen, ez egy kocsonyakígyó, de nem is akármilyen. Ssszissszenő az egyetlen a faj tagjai közül, akinek tudása odáig terjed, hogy megérti a Ghalla-lakta fajok beszédét. Beszélni persze nem tud, bár lehetséges, hogy éppen ezzel próbálkozik, amikor azt mondja: Sssshhhhhssshhshsshshsshs. Márpedig ha valaki évezredek óta itt él, és érti, hogy Ghalla eddig ismert legértelmesebb fajai mit beszélnek, az csak rendkívül bölcs és érett lehet. Akit legyőzni sem könnyű... A kocsonyakígyók tulajdonságcsökkentő képessége miatt csak FT paranccsal fogod megtámadni (vagy ha tulajdonságpajzs védelme alatt állsz). |
ÓRIÁS LÁMPÁSHAL (7094. SZÖRNY) A tó alsóbb régióiba a fény nemigen jut le, de az itt lakóknak mégis látniuk kell valahogy. A trixek szeme alkalmazkodott a sötétséghez és a felszínről leszűrődő legapróbb fényfoszlány is elég a látásukhoz, ráadásul más módszereik is vannak a körülöttük lévő dolgok feltérképezésére. A lámpáshalaknál más a helyzet. Fejükből egy vékony, hosszú nyúlvány nyúlik ki, amellyel a maguk előtti teret megvilágítják. Ez elég fényt bocsát ki ahhoz, hogy a mélység teremtményei elvakuljanak egy időre, így a lámpáshal be tudja kapni őket hatalmas fogakkal teli szájával. Épp ezért a trixek, ha csak lehet, kerülik ezt a teremtményt. Te azonban elbánhatsz vele, ha elég sokáig csépeled, csak vigyázz, a lámpáshal bőrének felületét helyenként egész hosszú tüskék borítják, fel ne nyársalódj rajta. |
Erő: | 76 (105) | Szint: | 55 | Merészség: | 8/10 | Magasság: | 262 cm |
IQ: | 99 (124) | Támadás: | 70 (75) | Agresszió: | 8 | Testsúly: | 491 kg |
Ügyesség: | 61 (76) | Védekezés: | 124 (135) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 35/46 év |
Egészség: | 74 (89) | Életpont: | 1501/2259 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 68 (97) | Varázspont: | 3322/973 | Pénz: | 181670 arany | Kép. pont: | 48 |
Tudatpont: | 95/10 | Pszi pont: | 842/16 | Halhatatlanság: | 1 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/25 (+15%) | ökölvívás: | 7/45 | szúrófegyverek: | 48/29 (+10%) |
vágófegyverek: | 43/13 | ütőfegyverek: | 59/82 (+7%) | lőfegyverek: | 28/10 (+1%) |
dobófegyverek: | 49/47 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << varkaudar che-kard (#1112) (200%) << ököl (#28) (200%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
130,73 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140 |
A Végzet Vermében a 33. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 100,82 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 671. fordulóban. |
Legfeljebb 98 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/1 | Max életkor 64 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 22/46 | 2. nyomkövetés: | 214/76 (+52%) | 3. lopás: | 1/28 |
4. mászás: | 43/82 (+16%) | 5. csapdakészítés: | 52/76 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 27/18 |
7. gyógyítás: | 41/80 | 8. titkosírás: | 43/80 | 9. felderítés: | 57/1 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 36/5 | 11. teológia: | 232/39 (+142%) | 12. taumaturgia: | 251/69 (+60%) |
13. szerencsejáték: | 7/71 | 14. versengés: | 30/48 | 15. harcművészetek: | 4/41 |
16. zene: | 47/21 | 17. szörnyismeret: | 88/32 | 18. pszi: | 110/4 (+13%) |
19. zárnyitás: | 19/14 | 20. vadászat: | 68/45 (+25%) | 21. vitalitás: | 1/75 (+3%) |
22. bányászat: | 112/94 (+7%) | 23. testépítés: | 1/37 | 24. úszás: | 12/73 (+20%) |
25. főzés: | 21/65 | 26. csapatmunka: | 3/90 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 120 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
udvarolsz a 4051. karakternek |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért |
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50) |
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) |
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 75 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás III (#217) | halálkapu (#126) | feltámadás (#168) | láthatatlanság (#76) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | szürkeáll. aktiv (#71) | tárgyvédelem (#178) |
mentálturbó (#478) | esszenciavédelem (#165) | hadiszerencse III (#59) | elme dominanciája (#247) |
esszenciavédelem 2 (#188) | jellemrejtés (#23) | Symulf rúnája (#182) | varázsenergia (#161) |
túlvilág lehelete (#177) | vízlélegzés (#185) | Techiulan aurája (#261) | vámpirizáció (#1) (660,0) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
0. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 60, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
vérbeli borzongás (#46) | >> | velociraptor (#161) | agybénítás II (#246) | >> | ongóliant (#159) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | villámcsapás (#50) | >> | fémbontó szójer (#150) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | férfiak (#998) | villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | nők (#999) | agybénítás (#114) | >> | Krogan, a pusztító (#7001) | |
villámcsapás (#50) | >> | acélkolosszus (#35) | villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | |
agybénítás (#114) | >> | Orkhan Thai (#238) | agybénítás (#114) | >> | káoszteknőc (#235) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
halálvarázslat (#124) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | halálvarázslat (#124) | >> | quwarg ősmágus (#302) | |
villámcsapás (#50) | >> | massza (#217) | pusztító végzet (#106) | >> | szőrös azuka (#903) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | hadroszaurusz (#162) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | 35. szintű lényekre | lángcsóva (#31) | >> | 11. szintű lényekre | |
agybénítás II (#246) | >> | óriásmassza (#840) | pusztító végzet (#106) | >> | ködmágus (#597) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kisebb jégisten (#662) | pusztító végzet (#106) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
agybénítás II (#246) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | vérbeli borzongás (#46) | >> | védelmező morf (#7622) | |
pusztító végzet (#106) | >> | 50. szintű lényekre | halálvarázslat (#124) | >> | 60. szintű lényekre | |
vérbeli borzongás (#46) | >> | draklen medúza (#817) | pusztító végzet (#106) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
pusztító végzet (#106) | >> | képlékeny otaa (#818) | pusztító végzet (#106) | >> | ginzerg élősködő (#815) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Duer-ork (#45) | vérbeli borzongás (#46) | >> | brutális morf (#7620) | |
vérbeli borzongás (#46) | >> | domináns morf (#7624) | armageddon (#218) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
vérbeli borzongás (#46) | >> | halálos morf (#7618) | vérbeli borzongás (#46) | >> | harcias morf (#7619) | |
vérbeli borzongás (#46) | >> | lomha morf (#7621) | vérbeli borzongás (#46) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
vérbeli borzongás (#46) | >> | éltető morf (#7625) | pusztító végzet (#106) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
halálvarázslat (#124) | >> | quwarg bölcs (#7131) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 60, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | nők (#999) | tükörpajzs (#101) | >> | domináns morf (#7624) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb jégisten (#662) | tükörpajzs (#101) | >> | óriásmassza (#840) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 80. szintű lényekre | hhaar burka (#32) | >> | 11. szintű lényekre | |
energiapajzs (#103) | >> | Thargodan mágus (#318) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
tükörpajzs (#101) | >> | varkaudar bajnok (#190) | tompítás (#40) | >> | troll bányász (#679) | |
tükörpajzs (#101) | >> | orgoró (#170) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK |
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál! |
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy! |
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 5, 6. |
Kész: 9, 14, 16, 45, 47. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: v 198 106 96, be 244, kf 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 65 75 78, lm 15 33 42, lm 53 58 68, lm 70 75 77, lm 81 86 83. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 405 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 113 TU szükséges.) |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 53 | vashegyű nyíl (#176) | 13 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1185 | kaja (#2) | $648 | mákrózsa virág ($56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | 615 | vasérc (#152) | 1194 | quwarg tojás (#360) | 559 | madártoll (#112) | 447 | drótszőr (#37) | 169 | pirkit (#153) | 80 | rézdarab (#70) | 1 | káosztiara (#765) | 36 | sallank karom (#128) | 405 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | 26 | szuperkötél (#209) | 99 | jégpasztilla (#1566) | 8 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | 375 | vas dobónyíl (#189) | 4 | bűvös shuriken (#562) | 322 | nyílvessző (#108) | 2 | alligátorbőr (#661) | $69 | ramit kő ($226) | 42 | sötét ital (#284) | 50 | tolmokov-koktél (#351) | 2 | malachit füzér (#755) | 200 | rókafarok (#124) | 351 | gyöngymangó (#135) | 101 | csontkulcs (#74) | 1 | fejsze (#1240) | 6 | polip szívóka (#391) | 366 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | aranyrög (#1251) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | halcsont (#390) | 39 | isteni könnycsepp (#260) | |||
5 | kerek kő (#19) | 1 | manakristály (#500) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 5 | ork csodaszer (#1228) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rémplazma (#616) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sötét ital (#284) | 7 | spiritusz (#170) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) | 12 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1240 | arany (#50) | 4 | álompor (#396) | 6 | borkonyó bibe (#312) | |||
3 | deus ex machina (#1) | 1 | dramoan kő (#967) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 1 | galachmit (#310) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
15 | kaja (#2) | 2 | kitintüske (#879) | 2 | lótuszvirág (#447) | |||
15 | madártoll (#112) | 9 | mákrózsa virág (#56) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | pular kristály (#239) | 1 | rézdarab (#70) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | tarantulakarom (#887) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | |||
7 | trikornis szarv (#198) | 3 | varázskő (#305) | 4 | vasérc (#152) |
126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | |
68 | |
|
|
|
|
|
69 | |
|
|
|
|
|
70 | |
|
|
|
|
|
71 | |
|
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|