681. forduló, 683. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. máj. 10. 9h:17'
EZ A 682. JÁTÉKHETED, 682. FORDULÓD
683. játékheted kezdete: máj. 17.
A következő fordulódat legkorábban a 683. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 3597 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 6

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [445,58] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Fekete Tetüvel. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy Urgod fétisét és egy vívónadrágot visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 17 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Leia Organával. Ő Clod Onar felesége! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy csillogó fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy isteni gyöngysort, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy védőtalizmánt visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Moi Ro Fa trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél!
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból találkozol Fekete Tetüvel. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 5. napon találkozol Sylvester az Elffel. Ő Elanor Dor Blazeer férje! Elenios testi manifesztációja. Egy bársony övsálat, egy bo'adhun gyűrűt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy sapkát, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy Zarknod fülbevalóját és egy quwarg nyakpántot visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: szellőjárta fűzfaliget a csillagos ég alatt. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Meglepődve látod, hogy egy apró erdei tündérke kukucskál ki a válla fölött. Nicsak, rád kacsintott! Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Az elf tart neked egy kis lövészbemutatót, és a ballisztikáról mesél. Próbálsz minél többet megjegyezni a dologból. Nem nagyon megy. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 6. napon találkozol Anram Salle-lal. Ő Corin férje! Fairlight félisten hatalmú felszentelt főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni vállvédőt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy trix amulettet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy vívónadrágot visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ódon vízköpő trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy tűzförgetegből kilépő ember. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. A másik felhívja figyelmedet ügyesség tulajdonságod fejlesztésére, és rögtön egy kis edzést is tart, melynek során egy parányit fejlődsz is. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 6. napon ismét összefutsz Leia Organával. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 6. napon összeakadsz Qpicával. Dornodon teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens alkarvédőjét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar szimbólumot, egy vívónadrágot, egy yiang kesztyűt, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Lát téged! Vajon hogyan? 14 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: A Mesterünk tudásánál csak becsületessége irigylésre méltóbb. Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 58 sárkánypikkelyt (999 arany kikiáltási áron), 88 teriád férget (1 arany kikiáltási áron), 1 értépő sarkantyút (999 arany kikiáltási áron), 7 pszi követ (3999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 25 vashegyű nyilat (400 arany), 100 azúrharmatot (5301 arany).
A 6. napon ismét összeakadsz Leia Organával. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél!
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+4 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 82 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 tűzbimbót. Minden varázserőd visszatért. (+6795 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+619 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-33 VP.) A lottó 710. hetének nyerőszámai: 24, 29, 9. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy gigászi teknős nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigászi teknős bal első lábát. (10 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigászi teknős bal vállát. (12 támadással 1874 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gigászi teknős testét. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a gigászi teknős bal oldalát. (12 támadással 1871 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (5 támadással 426 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 842, gyógyulás: 20, összesen: -822 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős bal oldalát. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigászi teknős testét. (12 támadással 1831 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gigászi teknős testét. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gigászi teknős fejét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (448,19)-> 45 arany, -2 ÉP]. 49118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5379, sebződés: 805, gyógyulás: 20, összesen: -785 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 88 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 44 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 160% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [15 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 891.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 12 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 914.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: makró 1

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Ebben a körben már csak 14 TU-t válthatsz át: Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 70 TVP-t. [-14 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 972.]

ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

vv 383 247 279 elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 12 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 28 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 88 364 elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

kf 1196 1395 1353 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1395. tárggyal az 1353. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 14 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +16 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 16 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1524 1419 937 használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 2 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Behörpintesz egy adag raaba-főzetet. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 2 VP-t.]

hh 926 1153 1546 használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat
Behörpintesz egy adag kreommat varázsitalt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 936.]

hu 1156 1329 938 hulladék: 1156 1329 938
Hulladék, ezért nem gyűjtesz ryuku ökölgyolcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa munkáskesztyűt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bahrot bőrt. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

vv 185 67 25 elmormolod a 185. varázslatot a 67. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a ryuku rúnatekercs megfejtéséhez. Hangosan felszisszensz, amikor a ryuku rúnatekercs elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 28 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 924.]

kf 746 1211 kézbeveszed/felveszed a 746. tárgyat az 1211. tárggyal
Lecsatolod a taumaturgikus övet, majd felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

hh 1629 500 1435 használod az 1629. tárgyat az 500. tárgyat az 1435. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy láth. észlelése varázs hatalmát. [1 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyered a manakristály energiáját. (+200 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 2 VP-t.]
Nincsenek sebeid, így a draklen koponyát most nem lenne értelme használni. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Egy albatrosz felrikolt, aztán pont a válladra pottyant! Platty! Átkozódva rázod az öklödet felé. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita testét. (12 támadással 946 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (13 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri parazita testét. (7 támadással 726 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 45123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4408, sebződés: 5, gyógyulás: 16, összesen: +11 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy titanitdukát. Egy méregzsák készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a méregzsák testét. (13 támadással 2504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák hosszú nyakát. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A méregzsák megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-617 életerő). A méregzsák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3662, sebződés: 619, gyógyulás: 775, összesen: +156 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy esszenciavámpír jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír jobb lábát. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 46783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4582, sebződés: 170, gyógyulás: 20, összesen: -150 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz jön feléd. [védettséged: 99]

A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz legközelebbi karját. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával tökéletesen perforálod a méretes oktopusz egyik csápját. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fegyvered 72 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 44382 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 531, gyógyulás: 195, összesen: -336 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy draklen koponya és egy nemesi vívópalást [nemesi vívópalást ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 168 VP-t.]

m 4 3 5 mozogsz délre, délkeletre, délnyugatra
[445,59] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bálnarák közeledik. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák testét. (12 támadással 346 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnarák ollóját. (13 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a bálnarák testét. (11 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a bálnarák ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-3% használhatóság.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bálnarák jobb középső lábát. (13 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a bálnarák bal első lábát. (11 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-1% használhatóság.)
Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a bálnarák testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a bálnarák testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-3% használhatóság.) Véres nyál csordul ki a bálnarák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4836, sebződés: 328, gyógyulás: 853, összesen: +525 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-43 VP.)
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 3060 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [446,60] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +8% hajózás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy sárkánylovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (11 támadással 815 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (267 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas bal karját. (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (10 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a sárkánylovas testét. (4 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a sárkánylovas bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 49173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5520, sebződés: 496, gyógyulás: 944, összesen: +448 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-43 VP.)

(Továbbmész...) [445,61] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy csapat ryuku kalóz készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz jobb karját. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 268 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku kalóz testét. (13 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalóz bal lábát. (11 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (9 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (27 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (18 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku kalóz jobb lábát. (4 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalóz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5947, sebződés: 328, gyógyulás: 1031, összesen: +703 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! A következő kincseket találtad: egy papagájsíp. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1916 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (9 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5134, sebződés: 357, gyógyulás: 20, összesen: -337 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy méregzsák jön feléd.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a méregzsák hosszú nyakát. (13 támadással 2507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák jobb oldalát. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csőrével a méregzsák belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-732 életerő). A méregzsák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3563, sebződés: 737, gyógyulás: 721, összesen: -16 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy zugkígyó készül a lemészárlásodra. [védettséged: 97]

A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-31000 TP.) Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a zugkígyó fejét. (5 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 63 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 127 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
35406 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 615, gyógyulás: 5, összesen: -610 ÉP}

Folytatod a felderítést. A raktár végre nem okoz csalódást. A drága selyembálák szétbomlottak, és a boroshordókban is halak laknak már. Az egyik helyiségben mégis egy félig nyitott, pántos ládára lelsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy roxati üvegszem [roxati üvegszem ládikóba-> (450,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy rum. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Hmm, csak egy sárkánylovas. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas testét. (11 támadással 834 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (280 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sárkánylovas bal lábát. (10 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Elhajolsz a sárkánylovas ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sárkánylovas testét. (4 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sárkánylovas testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb, ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 49173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5393, sebződés: 504, gyógyulás: 915, összesen: +411 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-43 VP.) [100 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 280 VP-t.]

m 5 4 4 mozogsz délnyugatra, délre, délre
[444,62] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A terep változik: ismét síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy rizsföldet. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő szőrös azuka mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-43 VP.)

(Továbbmész...) [444,63] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ködsárkány közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 690 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (196 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (6 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a ködsárkány ködlő végtagjait. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 82611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7454, sebződés: 697, gyógyulás: 1101, összesen: +404 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rizsföldet. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-43 VP.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [444,64] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-43 VP.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [22 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 61 VP-t.]

v 198 450 6 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(444,62) Chara-din oltár, szőrös azuka (#903)
(444,63) ködsárkány (#947), rizsföld (#1363, belőle készíthető: #1364), Tharr oltár
(444,64) gyökérszellem (#856)
(445,58) gigászi teknős (#924), tengeri parazita (#893), méregzsák (#897), esszenciavámpír (#895), méretes oktopusz (#885)
(445,59) bálnarák (#923)
(445,61) ryuku kalóz (#891), kaotikus ősvégzet (#894), méregzsák (#897), zugkígyó (#886), elhagyott kalózhajó (#1434), sárkánylovas (#831)
(446,60) sárkánylovas (#831)

[450,6] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy teriád települést. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Elenios oltár van. Északra egy térkapu van. Jól kivehetőek a távolban. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-43 VP.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [15 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 42 VP-t.]

vv 199 309 11 elmormolod a 199. varázslatot a 309. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-106 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (12 támadással 2262 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1198 életpont.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza bal oldalát. (10 támadással 994 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-526 életpont.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az óriásmassza testét. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-287 életpont.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-50 életpont.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Vad döféseivel az óriásmassza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Beléd öklel az óriásmassza! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-604 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP] 37733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5297, sebződés: 3459, gyógyulás: 880, összesen: -2579 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Gyorsvarázsolsz! 25 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 5 VP-t.]
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1370 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 703.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[451,6] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 933 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem jobb lábát. (13 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4277, sebződés: 151, gyógyulás: 684, összesen: +533 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád ékszer [teriád ékszer ládikóba-> (448,19)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos farkát. (12 támadással 925 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (206 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos fejét. (13 támadással 2522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a teriád harcos testét. (2 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 57269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5348, sebződés: 292, gyógyulás: 934, összesen: +642 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 928 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4261, sebződés: 156, gyógyulás: 567, összesen: +411 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta fekete bőrét. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2439 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (4 támadással 755 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. 65321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5752, sebződés: 532, gyógyulás: 24, összesen: -508 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 18 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl, 8 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (450,19)-> 110 arany, -2 ÉP], egy kőszem és egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy fényfaló galóca van. Jól kivehetőek a távolban. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bíbor anguaxin közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 39861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4065, sebződés: 245, gyógyulás: 671, összesen: +426 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ent kertész. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész fejét. (12 támadással 562 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az ent kertész testét. (13 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 779 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 149 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész nyakát. (13 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az ent kertész bal oldalát. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 134 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6618, sebződés: 903, gyógyulás: 24, összesen: -879 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-43 VP.)

(Továbbmész...) [452,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy jokonbia fát. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Találsz egy csillezsályát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd griff. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff bal hátsó lábát. (11 támadással 826 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (264 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a smaragd griff bal szárnyát. (12 támadással 2236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a smaragd griff bal hátsó lábát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A smaragd griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3574, sebződés: 441, gyógyulás: 555, összesen: +114 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-43 VP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1529 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [453,6] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. A távolban sakálok üvöltenek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy teriád települést. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teriád gyilkos. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos jobb lábát. (12 támadással 946 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 175 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos jobb oldalát. (13 támadással 2489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád gyilkos bal karját. (6 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-571 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 50594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4261, sebződés: 916, gyógyulás: 701, összesen: -215 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-43 VP.) [113 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 316 VP-t.]

fno 14 1 fejl. pont elköltés 14 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+2% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 590.]

m 4 2 2 mozogsz délre, keletre, keletre
[453,7] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy ködsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 272 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (161 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ködsárkány testét. (13 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány testét. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (4 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ködsárkány fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 84262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7497, sebződés: 941, gyógyulás: 996, összesen: +55 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy teriád települést. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy jokonbia fa van. Jól kivehetőek a távolban. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-43 VP.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [454,7] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Belerúgsz egy keményfedelű, ósdi könyvbe, ami a földön hever. Áhitattal veszed a kezedbe, hiszen szinte biztosnak tűnik, hogy a teriád tudás kódexét tartod a kezedben. Amint kinyitod, porrá válik a kezedben. Úgy tűnik mágia védte attól, hogy avatatlan kezekbe kerüljön. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos fejét. (12 támadással 910 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (194 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (13 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal vállát. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (4 támadással 748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 58414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5777, sebződés: 375, gyógyulás: 1014, összesen: +639 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. A következő kincseket találtad: 4 angyalok gyűrűje. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (12 támadással 939 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (204 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (4 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 58414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5891, sebződés: 399, gyógyulás: 887, összesen: +488 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet bal lábát. (12 támadással 553 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet bal oldalát. (11 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 41 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a féregtenyészet bal oldalát. (5 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 36922 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 49, gyógyulás: 89, összesen: +40 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta jobb oldalát. (12 támadással 922 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta jobb karját. (13 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta bal oldalát. (11 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (5 támadással 967 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.)
A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 66627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5980, sebződés: 532, gyógyulás: 24, összesen: -508 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (447,18)-> 11 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (448,19)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy sötét ital [sötét ital ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku kalandozó lehet. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 7 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (14 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-113 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 52248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5530, sebződés: 268, gyógyulás: 725, összesen: +457 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-43 VP.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [455,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Északra nézve látsz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku sorkatona. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 935 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 273 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona bal lábát. (13 támadással 2480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 4 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadása szerencsére hatástalan volt. Véres nyál csordul ki a 4 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 8 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 81027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7322, sebződés: 411, gyógyulás: 443, összesen: +32 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Dess-sel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... Lát téged! Vajon hogyan? Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-43 VP.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [113 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 316 VP-t.]

hh 1269 1403 983 használod az 1269. tárgyat az 1403. tárgyat a 983. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+18 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 11 VP-t.]
Szúrós tekintettel méred fel hajód állapotát. A vitorlavászon javításra szorul. Szerencsére megvan a szerszámod a javításhoz, és pikk-pakk sikerül befoltozni. (+25% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 44 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2579 varázspont, -5159 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +3453 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 474.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 543 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 282 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló bal oldalát. (12 támadással 739 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló bal lábát. (11 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 114 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a teriád varázsló jobb karját. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád varázsló fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4360, sebződés: 1123, gyógyulás: 739, összesen: -384 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 28 VP-t.]

vv 199 309 365 elmormolod a 199. varázslatot a 309. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér, hogy nem egy óriásmassza lesz egy ellenfeled, hanem a phua-kúpban szöszmötölő moák egyike! Azt hitted, már rég kihaltak. Ha nem, majd most teszel róla.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Moa hatalmasság bal vállát. (12 támadással 913 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 442 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Moa hatalmasság nyakát. (13 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Moa hatalmasság testét. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A Moa hatalmasság egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 670 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 85 életpontot sebez. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Moa hatalmasság bal lábát. (6 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Moa hatalmasság testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Moa hatalmasság támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 94 életpontot sebez.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 moa tértorzító. 52763 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6107, sebződés: 1911, gyógyulás: 20, összesen: -1891 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy mesés moa munkáskesztyű! [moa munkáskesztyű ládikóba-> (447,18)-> 320 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Fürgén varázsolsz! 28 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 minden tulajdonságodra, +4 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 5 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2263 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 442.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy tüskés hatruuq!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq bal lábát. (12 támadással 908 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (13 támadással 2528 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-505 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-19 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3764, sebződés: 576, gyógyulás: 16, összesen: -560 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy aszott draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen bal oldalát. (12 támadással 721 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (314 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az aszott draklen bal lábát. (13 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az aszott draklen testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 132 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 63942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5268, sebződés: 995, gyógyulás: 24, összesen: -971 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy élőholt draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 320 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal oldalát. (12 támadással 735 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az élőholt draklen fejét. (13 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 887 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristálygömb, ezenkívül 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 68433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6316, sebződés: 597, gyógyulás: 24, összesen: -573 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2106 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 210 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-150 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Fairlight oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), óriásmassza (#840)
(451,6) teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), bíbor anguaxin (#875), ent kertész (#872)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Leah oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), smaragd griff (#853)
(453,6) Leah oltár, teriád gyilkos (#800)
(453,7) ködsárkány (#947), Tharr oltár
(454,7) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku kalandozó (#829)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, ryuku sorkatona (#828), Dess (1490. kalandozó), teriád varázsló (#798), Moa hatalmasság (#841), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), élőholt draklen (#819)

[460,2] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +8% hajózás.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Vigyázva lépkedsz, mert nem könnyű az erősen megdőlt fedélzeten egyensúlyozni. Megreccsen a hajópadló. Sarkon penderülsz, de csak a saját árnyékodat látod. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy teishin keselyű intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű tollas testét. (12 támadással 927 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű csupasz nyakát. (13 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teishin keselyű bal oldalát. (11 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 284 életpontot vesztettél. A teishin keselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 37982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4842, sebződés: 342, gyógyulás: 821, összesen: +479 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Egy bámulatos zombi védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi testét. (12 támadással 552 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi bal lábát. (13 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bámulatos zombi jobb lábát. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a bámulatos zombi fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3851, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy esszenciavámpír jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír testét. (12 támadással 939 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esszenciavámpír jobb karját. (13 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az esszenciavámpír bal lábát. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 47718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4148, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő készül a lemészárlásodra. [védettséged: 99]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 52 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő bal karját. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 54 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 105 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
30358 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 144, gyógyulás: 6, összesen: -138 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy viharrája került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a viharrája fejét. (11 támadással 525 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharrája testét. (12 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a viharrája testét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Karmával néhányszor a viharrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 29815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3444, sebződés: 18, gyógyulás: 609, összesen: +591 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-43 VP.)
[60 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 168 VP-t.]

vv 342 299 25 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, az elhagyott kalózhajó új lakókat kapott! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 312.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy teishin keselyű támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű csupasz nyakát. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teishin keselyű bal oldalát. (13 támadással 2530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű bal oldalát. (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 300 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 37982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4915, sebződés: 320, gyógyulás: 826, összesen: +506 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Rutinos fosztogatóként szemléled a hajó zegzugait. Aha! Az egyik saroknak erős kincsszaga van! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vívónadrág [vívónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 512 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1901 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5733, sebződés: 307, gyógyulás: 20, összesen: -287 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy kaotikus ősvégzet támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 516 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (15 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65037 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5382, sebződés: 278, gyógyulás: 20, összesen: -258 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz támad rád. [védettséged: 95]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a méretes oktopusz testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 67 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 124 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 45269 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1490, sebződés: 614, gyógyulás: 6, összesen: -608 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 11 arany, egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy halálfejes zászló [halálfejes zászló ládikóba-> (448,19)-> 2000 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 168 VP-t.]

v 96 449 20 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,2) teishin keselyű (#892), bámulatos zombi (#896), esszenciavámpír (#895), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434), viharrája (#917), kaotikus ősvégzet (#894), méretes oktopusz (#885)

[449,20] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Épületek tűnnek fel. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Killerrel. Raia lényének egy jelentős része. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Vöröshasú Eliottal. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodakarkötőt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Clod Onarral. Ő Leia Organa férje! Chara-din lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy smaragd karkötőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 42 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-43 VP.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 28 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
De hiszen pont ezen a mezőn állsz! Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 242.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. (12 támadással 744 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló jobb oldalát. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 130, gyógyulás: 652, összesen: +522 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 28 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 237.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 242.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 247.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 252.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 262.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 267.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 272.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 277.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 282.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 287.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 292.]

hh 1435 1403 500 használod az 1435. tárgyat az 1403. tárgyat az 500. tárgyat
Nincsenek sebeid, így a draklen koponyát most nem lenne értelme használni. [0 pontot használtál fel, van még 292.]
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+25% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 44 VP-t.]
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy vérhabzs. rozsomák!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 686 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 529 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (12 támadással 932 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (13 támadással 2443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 390 életpontot vesztettél. A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 61434 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5908, sebződés: 588, gyógyulás: 805, összesen: +217 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy szívfaló képében!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szívfaló testét. (12 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (9 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (13 támadással 2471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a szívfaló bal oldalát. (10 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 570 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4620, sebződés: 570, gyógyulás: 785, összesen: +215 ÉP}


Következő ellenfeled, egy széleshátú bahrot, már rád is veti magát.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot bal első lábát. (11 támadással 834 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a széleshátú bahrot széles hátát. (12 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a széleshátú bahrot jobb első lábát. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 145 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a széleshátú bahrot testét. (4 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 146 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a széleshátú bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 46281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5366, sebződés: 533, gyógyulás: 797, összesen: +264 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 222 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (304 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a yuong tűzsárkány testét. (13 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány testét. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 81147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6194, sebződés: 958, gyógyulás: 784, összesen: -174 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mélytengeri polip nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (12 támadással 925 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 2507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.)
A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 64738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7606, sebződés: 190, gyógyulás: 627, összesen: +437 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (294 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (13 támadással 2428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a yuong tűzsárkány jobb oldalát. (11 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristálygömb. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 81147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6325, sebződés: 934, gyógyulás: 665, összesen: -269 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled -39 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 220 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (298 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a yuong tűzsárkány testét. (13 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 81147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6202, sebződés: 888, gyógyulás: 762, összesen: -126 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 688 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 70 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (276 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a yuong tűzsárkány testét. (13 támadással 2501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a yuong tűzsárkány bal oldalát. (11 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a yuong tűzsárkány fejét. (10 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.)
A yuong tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 21 arany, 3 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 78 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 81147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6586, sebződés: 1198, gyógyulás: 1264, összesen: +66 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 238 VP-t.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 14 VP-t.]

h 1602 1254 20 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 20 ősmatériát. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 100 nehezéket kapsz. [nehezék ->eldobod] [3 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 8 VP-t.]

szk 7025 924 828 keresed a 7025. szörnyet a 924. szörnyet a 828. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 193.]

* 2. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (11 támadással 823 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 5, gyógyulás: 146, összesen: +141 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy mennydörgő titán materializálódik előtted.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 28 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgő titán testét. (12 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mennydörgő titán talpát. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mennydörgő titán bütykös lábujját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mennydörgő titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a mennydörgő titán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3458, sebződés: 28, gyógyulás: 291, összesen: +263 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt hoarián sárkánybébit létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 168.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 168.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 168.]

* 6. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 188.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [1 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 204.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 224.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 32 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1211. tárgyat a 746. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Lecsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal az 1672. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 219.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

* 10. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 28 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-16 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 10, 28.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Már meg sem lepődsz, hogy amikor elkezdesz készülni a táborozáshoz, megjelenik melletted Juansi. A jattért jött a Vágottmarkúaknak! 598 aranyat kell fizetned. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 209 pontod maradt, ebből a következő körre 209 pontot vihetsz át. Kapsz még 823 pontot. A következő körben tehát 1032 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1430. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 682. fordulód.

Erő: 94 (134) Szint: 62 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 94 (144) Támadás: 97 (100) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 93 (123) Védekezés: 212 (214) Menekülés: 30 % Életkor: 38/20 év
Egészség: 94 (122) Életpont: 3188/5221 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 94 (169) Varázspont: 9280/1186 Pénz: 164426 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 51/37 Pszi pont: 1702/215 Halhatatlanság: 66 % EFejl: 20
Eddig összesen 14386 szörnyet (55 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2634214 TP-t kaptál. Jelenleg 240270785 TP-d van. A következő szinthez még 729215 TP szükséges. Trófeáid: ódon vízköpő, álomosztó őrszellem, Genyuku. A 641. fordulódban 28761 arany került a bankszámládra. 34657 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/24 (+12%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 69/94 (+9%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 47/71 (+1%) lőfegyverek: 59/62 (+10%)
dobófegyverek: 19/48

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (160%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 20/67 (+11%) 2. nyomkövetés: 214/83 (+39%) 3. lopás: 8/55
4. mászás: 53/95 5. hajózás: 25/57 (+32%) 6. csapdakészítés: 55/10 (+6%)
7. csapdaészlelés: 35/9 8. gyógyítás: 41/3 9. titkosírás: 21/89 (+22%)
10. felderítés: 48/69 (+52%) 11. szörnyidomítás: 38/60 (+6%) 12. teológia: 477/68 (+141%)
13. taumaturgia: 387/35 (+163%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 35/2
16. zene: 21/17 17. szörnyismeret: 115/7 (+52%) 18. pszi: 192/81 (+6%)
19. zárnyitás: 54/96 20. vadászat: 36/59 21. vitalitás: 16/14 (+17%)
22. bányászat: 42/77 23. úszás: 29/50 (+24%) 24. főzés: 38/80
25. ősteológia: 78/80 (+16%) 26. őstaumaturgia: 78/72 (+20%) 27. csapatmunka: 9/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(13) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 1 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot )
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), Thord a Pusztító (#1343), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), férfiak (#998), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (179,70,1) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28) általános komponens (#361)
Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) láthatatlanság (#76) önanalízis III (#303)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) avatári áldás (#359) tárgyvédelem (#178)
planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213) villámmágia (#227)
szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261) varázsszem (#184)
hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) isteni kegy (#376)
tolvajvér (#364) fényaura (#211) láth. észlelése (#78) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), hangcsapás (#344)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), mentesség (#387), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
őstűz (#310) >> 60. szintű lényekre háló (#186) >> 10. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) hangcsapás (#344) >> nők (#999)
hangcsapás (#344) >> férfiak (#998) hangcsapás (#344) >> zöld draklen (#813)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) fekete energia (#325) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> vérhabzs. rozsomák (#906) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986)
hangcsapás (#344) >> társak oldalán harcolva (#986) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
hangcsapás (#344) >> fehér óriáscápa (#922)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> arhomad varangy (#908) oldás (#372) >> kajmánevő gargantua (#901)
oldás (#372) >> tojásrakó pöfeteg (#873) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879) ongóliant tombolás (#146) >> 61. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868) rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807)
rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798) rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 40 20, ek 215 10, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823 1212, kf 1196 1395 1353, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, h 211.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
6 angolna szálka (#1465) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 * Gonemutlan tőre (#1390)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 10 ryuku rövidkard (#1418)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624)
Lőfegyverek
2 * hosszú íj (#111) 4 moa stuki (#413)
Lövedékek
32 bronzhegyű nyíl (#94) 90 ezüsttöltény (#1350) 71 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 szamurájvért (#1353)
Sisakok
5 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) 3 halálfejes köpeny (#1432) $1 * kreiton palást ($888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 mahagóni köpeny (#987) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
4 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
$1 moa munkáskesztyű ($1329) $1 ryuku ökölgyolcs ($1156) 3 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 bársony övsál (#746) 1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * Fagyor övsálja ($1313)
1 * kyorg övcsat (#1456) 1 * taumaturgikus öv (#1672)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482)
1 mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
38 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493) 1 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
4 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 4 * védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145) 1 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * csodakarkötő (#1671) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mahagóni karvédő (#989) 1 mászó-karperec (#392)
1 + pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
15 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 4 * őselemi gyűrű (#1256)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677) 1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
48 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 208 csepp tinta (#101), fér még: 272]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
88 fűszertartó (#210) [bennük 181 csepp sáfránypor (#211), fér még: 259]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 13 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 7]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 528 azúrharmat (#1161), fér még: 162]
16 ryuku tál (#1365) [bennük 31 véka rizs (#1364), fér még: 17]
26 sullár hólyag (#168) [bennük 167 csepp spiritusz (#170), fér még: 353]
16 szent kehely (#257) [bennük 131 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 29]
19 térdeplő tülök (#1440) [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 110]
14 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 168]
6 varázsfiola (#828) [bennük 17 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 13]
23 vizestömlő (#3) [bennük 406 korty víz (#27), fér még: 54]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 12 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
37 zöld üveg (#82) [bennük 168 csepp ragasztó (#83), fér még: 572]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 26 magányos zsizsik (#1441), fér még: 94]
Eszközök, használati tárgyak
1 agyértágító (#1406) 63 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 40 aranytű (#272) 1 barna immunitáskő (#976)
32 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275) 46 deus ex machina (#1)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 13 draklen relikvia (#1300)
1 elmevédő kristály (#1603) 1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
1 fülemüle síp (#1576) 60 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt okuláré (#1270)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635)
11 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 8 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 koboldkorona (#1629)
4 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 2 kreommat varázsital (#926)
29 kristálygömb (#265) 4 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
12 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610) 23 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
1 moa kártya (#1349) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355)
4 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 5 ork csodaszer (#1228) 42 őskristály-szilánk (#1525)
5 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 10 + pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 16 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 5 roxati zárfaló (#314)
23 rum (#1419) 1 rúnakristály (#1481) 9 ryuku amfora (#1153)
3 ryuku tájoló (#1224) 12 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 teremtés zsákja (#818) 4 teriád fétis (#1296) 42 teriád méreg (#1379)
37 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387) 12 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang kereső (#1608) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
4 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 13 varkaudar pálinka (#1137)
1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
5 artikula bélhólyag (#927) 3 at'htlab esszencia (#1198) $5 bahrot bőr ($938)
45 borkonyó bibe (#312) 24 csillezsályalevél (#1253) 11 dlathog kőzet (#829)
16 dözmöng szív (#122) 1 drachmor kristály (#916) 58 draklen buborék (#1326)
5 draklen koponya (#1435) 13 draklentojás (#1516) 22 éjkristály (#958)
12 ezüstdarab (#326) 32 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
1 gh'raiton esszencia (#798) 4 gh'raiton származék (#789) 23 grifftojás (#179)
30 halcsont (#390) 6 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595)
16 jégkristály (#593) 9 jokonbia ág (#1477) 13 kaktuszbogyó (#429)
3 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kockagyémánt (#914) 57 kőszem (#304)
1 kr'uagon esszencia (#800) 5 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 kreommat szirom (#925) 73 lidércesszencia (#1074) 56 lótuszvirág (#447)
1 Mg'thorath köve (#1399) 6 misztikus tojás (#1515) 6 mithril (#352)
5 ml'othag származék (#792) 46 mocsári penke (#148) 9 mutáns csont (#331)
17 nothar bogyó (#923) 54 ősmatéria (#1254) 1 Ouitmlen esszencia (#1606)
1 páncélfényező (#1678) 1 próbakő (#1664) 129 quwarg tojás (#360)
33 raaba-gumó (#936) 1 rd'alv esszencia (#799) 6 rd'alv származék (#790)
14 remák szív (#264) 4 sallank karom (#128) 22 sárkánypikkely (#292)
1 szithon vízfókusz (#1654) 29 teriád féreg (#1276) 39 Thargodan esszencia (#328)
1 Tokan esszenciája (#880) 6 tükör (#43) 34 türkiz karika (#750)
9 tűzbimbó (#623) 146 vámpírfog (#1221) 21 varányszem (#30)
35 vasérc (#152) 3 vg'axtol származék (#793) 35 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 5 yetiszív (#1070) 1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 468.29 kg Megterheltség: 114%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 30 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 329 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 96 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 34)
1 Blounther gyűrűje (#1548) $9 cseng hópikkely ($1496) 105 dlathog kőzet (#829)
100 ében toboz (#578) $23 ektoplazma ($1185) 1 iknegurin (#541)
227 isteni könnycsepp (#260) 100 küklopsz szem (#643) 1 lélekkő (#1650)
1 mágusgyűrű (#1695) 1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982)
1 natharion talizmán (#867) 40 nothar bogyó (#923) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 óriások öve (#613) $47 purifikátor háj ($269)
1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 tengerszín smaragd (#1700) $1 teriád dobóháló ($1281)
1 teriád klipsz (#1388) 15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182)
1 titanit vért (#1428) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgol lángdárdája (#1191)
$27 yuong tűzpikkely ($1495)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 artikula bélhólyag (#927) 12 azúrharmat (#1161) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 csontkulcs (#74) 2 dözmöng szív (#122) 1 fekete immunitáskő (#1362)
4 Huddens elixírje (#830) 1 íjászkence (#1225) 9 isteni könnycsepp (#260)
1 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreommat szirom (#925)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-főzet (#937) 3 ragasztó (#83)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 13 sáfránypor (#211)
3 spiritusz (#170) 1 teriád fétis (#1296) 3 tinta (#101)
1 türkiz karika (#750) 2 vámpírfog (#1221) 3 varázskő (#305)
5 vashegyű nyíl (#176) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10053 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranytű (#272)
1 draklen koponya (#1435) 3 fűszertartó (#210) 1 hoarián drágakő (#1449)
1 kőszem (#304) 3 kristálygömb (#265) 1 lótuszvirág (#447)
1 moa tértorzító (#1213) 1 papagájsíp (#1415) 1 rum (#1419)
21 sárkánypikkely (#292) 28 teriád féreg (#1276) 1 titanitdukát (#1480)
1 tűzbimbó (#623) 3 vasérc (#152) 10 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Killer (1304. kalandozó), Vöröshasú Eliot (4011. kalandozó), Clod Onar (4373. kalandozó), teriád varázsló (#798), vérhabzs. rozsomák (#906), szívfaló (#826), széleshátú bahrot (#7013), yuong tűzsárkány (#864), mélytengeri polip (#916), zafír sárkány (#329), mennydörgő titán (#444)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2007.05.07 15:29 Változások a számládon! 50 zsetont levontunk a Kalandok Földje előfizetéshez!
˙

Üzenet küldése a karakternek