681. forduló, 683. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. dec. 31. 0h:37'
EZ A 986. JÁTÉKHETED, 682. FORDULÓD
987. játékheted kezdete: jan. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 5

MOMO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [479,33] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+9 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+483 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3897 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+486 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+12 kaja.) 16 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 846.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Karizmatikusabbá váltál. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

* 9. KP: kf 531 0 0 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

* 10. KP: vv 213 211 53 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 5 VP-t.]

fker 1458 K.T. fel. kérése az 1458. kalandozót
Mentálisan javaslod a csoportvezetőnek Sir New felfüggesztését. (Ez a parancs mindaddig - de csak addig! - érvényben marad, amíg egy újabb KÖKI, FKÉR vagy BEAJ parancsot nem adsz ki.) [0 pontot használtál fel, van még 812.]

v 96 448 20 elmormolod a 96. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

478 479 480
32
33
34

[448,20] Lakott területre érkeztél. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.). Furcsa érzésed van a homlokod irányából - a harmadik szem itt egy KUT parancsot javasol.
[-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 28 VP-t.]

be 725 6 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: dobófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 500 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 140 VP-t.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [15 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 42 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 170 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 5 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 957, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 28 VP-t.]

m 1 4 mozogsz északkeletre, délre
[449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ryuku ősszellem. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 345 életpontot sebeztél. (A varázslat 34 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (tudatháló védelmez.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (285 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem fejét. (12 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 ektoplazmát. 97 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5785, sebződés: 379, gyógyulás: 1121, összesen: +742 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. A következő épületeket látod: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
(Csábmosoly.) A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+29 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [449,20] Még mindig a városban vagy. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy nagyképű párbajhős. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 334 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős jobb lábát. (14 támadással 3488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős bal vállát. (4 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 3 katonai kötszert. 68 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5504, sebződés: 387, gyógyulás: 919, összesen: +532 ÉP}

Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.). [13 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 183 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 hajító csillag. Alaposan megsorozod az aranyfecske farkát. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 28 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 319 297 485 elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy tl'urlang fiolát, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 705.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 14 VP-t.]

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 247 300 elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 14 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 56 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 14 VP-t.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 2 VP-t.]

v 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 676.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

h 697 6000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2419 varázspont, -4839 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 675.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+831 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+831 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+455 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+455 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 33 VP-t.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]

vv 295 296 478 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [50 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 140 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 5 VP-t.]

vv 324 326 376 elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+17 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1520 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 5 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. A közönség őrjöngve fejezi ki tetszését, tombol a taps. Mindenki a válladat veregeti, és szórják eléd az aranyat (+12 arany). A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+10 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 5 VP-t.]

mak 3 makró 3

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy csapat idegenvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 70.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 483 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 118 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 138 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász testét. (14 támadással 3652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 10 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 10 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász nyakát. (11 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 4 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 99 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7239, sebződés: 331, gyógyulás: 1320, összesen: +989 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat idegenvadász került az utadba. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 5863-6542.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 483 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 65 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász jobb oldalát. (12 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 4 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 94 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6663, sebződés: 140, gyógyulás: 462, összesen: +322 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nagyképű párbajhős. {védettsége: 152 szúró, 210 vágó, 152 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 327 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (2 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 3 katonai kötszert. 86 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6044, sebződés: 396, gyógyulás: 393, összesen: -3 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő csapat elkóborolt rémeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3816 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (13 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 2526 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 5 elkóborolt rémeb összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 75 484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7339, sebződés: 21, gyógyulás: 15, összesen: -6 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy csapat idegenvadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 161.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 483 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 118 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. (14 támadással 3558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 9 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az idegenvadász fejét. (9 támadással 2253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 4 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 90 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6598, sebződés: 308, gyógyulás: 319, összesen: +11 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nagyképű párbajhős. {szintje: 57.} {támadása: 142.} Itt csata lesz.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős . (10 támadással 1315 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 2794 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 73 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5130, sebződés: 20, gyógyulás: 14, összesen: -6 ÉP}

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Megvető mosollyal várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6632-7131.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4382 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A 13 elkóborolt rémeb megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (13 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 437 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 1978 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 386 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 76 529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7455, sebződés: 840, gyógyulás: 14, összesen: -826 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat elkóborolt rémeb nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 62.} {egyik sebzési módja: 1x 16d10+37.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 691 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A 12 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 2980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A 6 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 73 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7114, sebződés: 20, gyógyulás: 869, összesen: +849 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy nyálkás genoid! {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 2x 6d20+40.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 arany úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid jobb oldalát. (14 támadással 3544 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3222 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nyálkás genoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
90 824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6939, sebződés: 8, gyógyulás: 14, összesen: +6 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy rézfogú kalmár! { őselemi varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5131-6130.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 691 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (348 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rézfogú kalmár nyolcadik karját. (14 támadással 3478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A rézfogú kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rézfogú kalmár fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 3388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A rézfogú kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a rézfogú kalmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 92 509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7682, sebződés: 628, gyógyulás: 519, összesen: -109 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy széleshátú bahrot képében! {támadása: 130.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot jobb vállát. (14 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény összetapos! 153 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a széleshátú bahrot vaskos lábát. (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A széleshátú bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 91 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6531, sebződés: 418, gyógyulás: 425, összesen: +7 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5558-6957.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 3500 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 3500 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 7000, gyógyulás: 6, összesen: -6994 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+4381 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 505.]
[45 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 126 VP-t.]

m 1 1 6 mozogsz északkeletre, északkeletre, nyugatra
[450,19] Továbbmész a város utcáján. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy ryuku ősszellem. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 345 életpontot sebeztél. (A varázslat 34 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel tudatháló van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 ektoplazmát. 118 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 45, gyógyulás: 1117, összesen: +1072 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[479,33] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy topáz draklen közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+152.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (283 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2431 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-93 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen topáz pikkelyeit. (14 támadással 2713 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-152 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (10 támadással 2000 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 118 678 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7419, sebződés: 1213, gyógyulás: 168, összesen: -1045 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kvazárgólem. {szintje: 64.} {egyik sebzési módja: 1x 180d3+510.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem testét. (14 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 23 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem testét. (14 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A kvazárgólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Felhasználva az öklöd, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 77 arany, -2 ÉP] 92 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7020, sebződés: 1005, gyógyulás: 1588, összesen: +583 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [478,33] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy draklen citadella van. Északra egy asztrális vortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy topáz draklen. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

[18 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 50 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 35.} {max. életpontja: 754-813.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 261 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske fejét. (4 támadással 460 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 28 VP-t.]

kb 1508 5 kiveszel a bankból az 1508. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

m 6 4 mozogsz nyugatra, délre
[477,33] Továbbra is magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy cseng hósárkány repül el búvóhelyed felett. {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 2x 23d8+43.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Találsz egy draklen citadellát. Felfedeztél egy nekrofunt. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +7% mászás.) Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy képlékeny otaa! {egyik sebzési módja: 2x 22d6+24.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bányászcsákány felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
72 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4977, sebződés: 47, gyógyulás: 831, összesen: +784 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {támadása: 180.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 691 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a képlékeny otaa testét. (14 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a képlékeny otaa változékony testét. Kritikus ütés! (2 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
74 599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5030, sebződés: 79, gyógyulás: 862, összesen: +783 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy bíbor draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (325 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2772 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-89 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (14 támadással 2765 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-88 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1715 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 120 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7443, sebződés: 1233, gyógyulás: 161, összesen: -1072 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1538 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1538 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 3566, gyógyulás: 4, összesen: -3562 ÉP}

Vaksin indulsz futásnak, hogy mielőbb a hátad mögött hagyd a helyet. Ha nem így tennél, ez a szörny pillanatok alatt darabokra tépne. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+831 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+455 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+455 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+455 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [477,34] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy ryuku őrtorony van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sangin yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 691 életpontot sebeztél. (A varázslat 69 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. (14 támadással 3544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti jobb lábát. (13 támadással 3219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel épp hogy eltalálod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
112 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8245, sebződés: 758, gyógyulás: 1648, összesen: +890 ÉP}

Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) [100 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 280 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 84 VP-t.]

v 357 elmormolod a 357. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted az isteni hatalom varázslatot! Földöntúli erők áramlanak testedbe. (+5 egészség.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 140 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[477,35] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg b.háborító volt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+279.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku őrtornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. A földön meglátsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [477,36] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy tavacskát. Délre egy patak van. Délnyugatra egy patak van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarg b.háborító. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6604-7363.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [478,37] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bámulatos zombi. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 414 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 850 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1998 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5072, sebződés: 25, gyógyulás: 15, összesen: -10 ÉP}

Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy patak van. Elteszed a látcsövet. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [29 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 81 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Átkutatod a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[477,37] Kisebb hegyek emelkednek itt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy kvazárgólem. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 65.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem jobb lábát. (14 támadással 3484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2339 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem bal lábát. (12 támadással 2996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kvazárgólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés.
A kvazárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 93 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7320, sebződés: 3856, gyógyulás: 1732, összesen: -2124 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+455 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+455 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely nyugatról folyik keletre. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy ryuku védőkenőcs! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Sajnos túl lassú voltál. A tárgyat már elsodorta a víz. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [8 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 22 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Keresni, kutatni kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[476,37] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Felismered. Ez egy Aurgir, a Jáde. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 137 szúró, 137 vágó, 137 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely délnyugatról folyik keletre. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy patak van. Északnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 16 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 14 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 194.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Keresni, kutatni kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. (Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 14 VP-t.]

szk 857 keresed a 857. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy sangin yetit. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

ef 50 562 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-27 TU.] [189 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 529 VP-t.]

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 12, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a sangin yeti. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 823 pontot. A következő körben tehát 818 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios prófétája vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 682. fordulód.

Erő: 93 (140) Szint: 68 Merészség: 8/8 Magasság: 141 cm
IQ: 95 (149) Támadás: 166 (182) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 94 (124) Védekezés: 273 (286) Menekülés: 30 % Életkor: 18/1447 év
Egészség: 100 (130) Életpont: 3616/3103 Jellem: jó (777) Tul. pont: 23
Szerencse: 93 (175) Varázspont: 8621/770 Pénz: 69431 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 104/18 Pszi pont: 1717/1439 Halhatatlanság: 54 %
Eddig összesen 14489 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 960 181 TP-t kaptál. Jelenleg 418 497 079 TP-d van. A következő szinthez még 36 502 921 TP szükséges. Trófeáid: álomosztó őrszellem, Genyuku, ódon vízköpő. A 646. fordulódban 16390 arany került a bankszámládra. 16650 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/26 ökölvívás: 73/25 (+8%) szúrófegyverek: 25/59
vágófegyverek: 42/97 ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 2/15
dobófegyverek: 50/1 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: kyorgölő kés (#868) (300%) << nitmák kard (#856) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -59.); kábító nyilacska (#1590) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 30 százalék;
476,37 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
Kedvenc táborhely: 483,18
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 1845 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 307 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/352 Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 53/35 (+85%) 2. nyomkövetés: 160/5 (+62%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 44/87 (+7%) 5. hajózás: 20/2 6. csapdakészítés: 82/73 (+11%)
7. csapdaészlelés: 44/16 8. gyógyítás: 91/96 (+10%) 9. titkosírás: 41/7
10. felderítés: 49/84 (+12%) 11. szörnyidomítás: 45/77 12. teológia: 382/33 (+149%)
13. taumaturgia: 295/24 (+46%) 14. szerencsejáték: 10/61 15. versengés: 32/83
16. harcművészetek: 82/3 17. zene: 233/7 (+25%) 18. szörnyismeret: 57/62
19. pszi: 132/6 (+61%) 20. zárnyitás: 50/26 21. vadászat: 225/24 (+73%)
22. vitalitás: 12/89 23. bányászat: 47/57 (+6%) 24. testépítés: 74/64
25. úszás: 33/83 26. főzés: 39/74 27. ősteológia: 73/58 (+16%)
28. őstaumaturgia: 69/60 (+25%) 29. csapatmunka: 2/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 97
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 7 4. max. életpont: 3
6. regeneráció: 10(16) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak
ásol max. 50 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
autentikus vámpír (#154), kputtyintó csalán (#247), átokmurgattyú (#225), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), Tokan (#532) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), Nap bírája (#711) (csak egyszer), gnomori rémszolga (#589), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), Genyuku (#847), quwarg ölész (#855)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
ember (#1), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
éberség (#355, 30 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (195,8,3) Techiulan aurája (#261) csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23)
tulajdonságpajzs (#26) szemmelverés (#137) vámpirizáció (#1) (35,25) áldomás (#6) (25,20)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) fürkésző szemek (#213) fényaura (#211)
óriáserő (#53) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120) harci induló (#443)
elme dominanciája (#247) önanalízis II (#300) hadiszerencse III (#59) önanalízis (#296)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20)
tisztítótűz (#44), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 0)
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Elenios hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)
3.) Következzen hát egy igazi kihívás! Lássam, hogy nem vagy puhány, érj el helyezést az Olimpiai Játékok legfelső kategóriának valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 168, 192, 193, 195, 245, 247, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 28, 31.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 508. Szerzett pont: 75695. Beállított erő: 50 Összpont: 198716

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, h 1133, h 1271 1253, h 1546, v 299, e 1.
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2.
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
4. makró parancsai: tf 1 4, tf 1 8, tf 1 12, tf 1 16, tf 1 20, tf 1 24, tf 1 28, tf 1 32, tf 1 36, tf 1 21.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 480 TU. szükséges még: 120 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2826 TU szükséges.)
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
4 angolna szálka (#1465) 1 bányászcsákány (#434) 1 energialándzsa (#1227)
1 kyorgölő kés (#868) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 Méniach kardja (#1312) 1 nitmák kard (#856) 1 nitmák penge (#837)
1 pengepajzs (#425) 6 ryuku rövidkard (#1418) 1 teriád kard (#1284)
Ütőfegyverek
$1 fagyott kalapács ($1299) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 avenir (#1706) 1 triton szigony (#1472)
Lövedékek
2 kristálynyíl (#1784) 10 nyílvessző (#108) 33 tüske (#22)
3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 23 hajító csillag (#939) 1 kristály dobónyíl (#1923)
92 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
2 hósárkány pajzs (#1394) 1 * yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1≥1 haramaki (#1367) 1 játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 4 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 2 rubin fejék (#729)
5 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157) 1 Teremtő koronája (#918)
1 Thargodan korona (#543) 1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 árnyszőttes (#1146) 2 halálfejes köpeny (#1432) 1 őselemek köpenye (#560)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
13 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 2 fekete vállvédő (#1836)
2 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2 kampós kéz (#1414) 1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥3 * Fagyor övsálja (#1313) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 regeneráló öv (#882)
1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 gárdista övcsat (#1729) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
3 hoarián bőrnadrág (#1345) 3 * moa harci nadrág (#1862) 1 vívónadrág (#1490)
1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 * draklen csizma (#1301) 4 * értépő sarkantyú (#1482) 1 ryuku csizma (#692)
2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817)
2 * jáde ékszer (#1298) 20 mópat token (#585) 2 * óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 teriád klipsz (#1388)
1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 dramoan talizmán (#968) 2 fűzött kagylósor (#1493) 1 hősiesítő medál (#1558)
1≥1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142)
1 trix mágiafókusz (#1711) 11 trófea nyaklánc (#196) 11 védőtalizmán (#1395)
1 viharamulett (#611) 6 vortex amulettje (#607) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
3 árnykarkötő (#1147) 3 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
2 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
4 Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 * drakolder gyűrű (#969) 1 gólemgyűrű (#866)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 3 * Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+6)
1 * arany morférem (#2708) 1 * fejvadász medál (#1734) 2 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. napköve (#2637) 2 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
2 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
53 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 57 csepp tinta (#101), fér még: 473]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
183 fűszertartó (#210) [bennük 372 csepp sáfránypor (#211), fér még: 543]
15 kavadu iszák (#25) [bennük 50 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 100]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 119]
6 ryuku tál (#1365) [bennük 18 véka rizs (#1364), fér még: 0]
19 sólyomcsőr (#1223) [bennük 76 pondróvér (#1232), fér még: 152]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 48 csepp spiritusz (#170), fér még: 72]
14 szent kehely (#257) [bennük 90 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 50]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
19 térdeplő tülök (#1440) [bennük 11 korty életvíz (#1500), fér még: 103]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 67 csepp toxyl (#591), fér még: 3]
6 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 43 csepp ugh méreg (#166), fér még: 5]
10 vizestömlő (#3) [bennük 198 korty víz (#27), fér még: 2]
5 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 36]
44 zöld üveg (#82) [bennük 420 csepp ragasztó (#83), fér még: 460]
9 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 8 magányos zsizsik (#1441), fér még: 46]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 aenouth ködkürt (#1554) 189 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 91 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
2 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865)
3 célzóvíz (#1945) 3 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
8 destabilizátor (#1275) 31 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 draklen jogi kódex (#1334) 13 draklen kulcs (#1377)
1≥1 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 Fairlight érméje (#2682)
24 Fairlight szütyője (#2108) 5≥5 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
23 fenőkő (#1618) 45 fiatalság itala (#473) 2 furulya (#233)
2 füstölő (#1494) 19 fűszerkeverék (#1170) 1 Goachan pipája (#1315)
50 gyakorlómedál (#2729) 15 gyilkos méreg (#1265) 4 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475) 5 Harcosok Könyve (#719)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 16 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
100≥82 kaja (#2) 19 katonai kötszer (#1508) 4 keg gomba (#1615)
1 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kholden kulcs (#470)
5≥5 kij tekercs (#784) 3 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914)
1≥1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145) 1≥9 kreiton ősgömb (#889)
2 kreommat varázsital (#926) 9 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 10 leviatán hólyag (#2182)
4 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
5 mágikus gyertya (#1600) 9 mágikus pulzáns (#542) 8 mágusok itala (#1610)
3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
5 megmentett lélek (#1952) 11 megsemmisítő (#1540) 1 mérleg (#81)
1 ml'othag abroncs (#797) 15 moa antigrav (#2204) 4 moa antirad (#2205)
3 moa fogaskerék (#1348) 5 moa katalizátor (#386) 2 moa kémlelő (#1333)
1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 7 moa szemlencse (#1331)
1 moa távcső (#1355) 10 moa tértorzító (#1213) 2 moa töltő (#525)
3 moa varázsdoboz (#1133) 2 molitár dob (#1327) 19 morf esszencia (#2452)
1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy aranykulcs (#246)
4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 2 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 39 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
8 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
36 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618) 3 quwarg katalizátor (#1535)
4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 regeneráló totem (#919) 7 roxati zárfaló (#314)
1 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 46 ryuku amfora (#1153)
2 ryuku tájoló (#1224) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sáfránykő (#979)
4 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 súlyzó (#347)
18 szaké (#1295) 3 szeksztáns (#32) 27 szent jogar (#150)
15 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
3 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 3 térhajlító kavics (#1539)
1≥1 teriád dobóháló (#1281) 11 teriád fétis (#1296) 34 teriád méreg (#1379)
1 thargodan vérgömb (#2170) 80 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387)
10 tl'urlang erőkő (#825) 53 tl'urlang fiola (#788) 18 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang termelő (#947) 13 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567)
15 tűzsárkány ital (#1400) 34 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 11 varkaudar pálinka (#1137)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 7 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1≥1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 2 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 17 adamantit (#627) 11 agvari manafókusz (#890)
1 alligátorfog (#663) 198 álompor (#396) 7 anguaxin váladék (#1382)
24 artikula bélhólyag (#927) 10≥10 aszott drakpikkely (#1310) 11 at'htlab esszencia (#1198)
5≥5 bahrot bőr (#938) 1 Baurtac kristálya (#1724) 10≥10 bíbor drakpikkely (#1305)
7 bn'oxrad esszencia (#1188) 32 borkonyó bibe (#312) 13 cápazsír (#932)
1 csalánvirág (#582) 10≥10 cseng hópikkely (#1496) 20 csillagbot (#929)
91 csillezsályalevél (#1253) 50 csuklyavirág (#133) 2 darázsfarok (#654)
29 darázsszárny (#652) 20 dözmöng szív (#122) 9 dr'thanox esszencia (#1187)
18 draklen buborék (#1326) 43 drótszőr (#37) 9 édesmoha csomó (#1479)
8 éjkristály (#958) 6 éjtündér szív (#1203) 38 ektoplazma (#1185)
10 Eldereth szilánk (#512) 4 en'trauk esszencia (#1199) 38 ezüstdarab (#326)
1 fekete drakpikkely (#1308) 31 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563)
1 galachmit (#310) 10 galóca kalap (#1447) 3 gh'raiton esszencia (#798)
10≥10 gh'raiton származék (#789) 1 gourry tojás (#1455) 24 grifftojás (#179)
51 gyíkfű (#201) 18 halcsont (#390) 10 hibátlan tűzopál (#1642)
1 hoarián drágakő (#1449) 10 holdbőr (#1236) 3 iknegurin (#541)
10≥10 jáde drakpikkely (#1306) 15 jokonbia ág (#1477) 15 kajmánhús (#1457)
19 kaktusztüske (#114) 18 karbin plazma (#199) 1≥1 kazmár gyökér (#205)
65 kék orchidea (#68) 7 kígyónyelv (#1473) 3 kij formázó minta (#717)
1 Kjotoannam plazmája (#1485) 18 kr'uagon származék (#791) 31 kreiton agy (#1142)
13 kreiton esszencia (#892) 1 kristályszilánk (#1673) 37 lélekesszencia (#619)
58 lidércesszencia (#1074) 100≥83 madártoll (#112) 5 manaszilánk (#2686)
26 manifeszt.nyúlvány (#214) 8 Mg'thorath köve (#1399) 15 mihlanil (#539)
4 ml'othag esszencia (#801) 10≥10 ml'othag származék (#792) 7 moa gyöngy (#378)
9 moa rubin (#379) 1 moa üveggömb (#383) 121 mocsári penke (#148)
1 Morgan kristálya (#659) 19 negatív esszencia (#1184) 25 nektoraf faggyú (#667)
7 nt'lagod esszencia (#1186) 4 og'lhobn esszencia (#1202) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
4 őscápa fog (#1164) 6 ősi esszencia (#883) 13 párducszem (#1073)
20 pézsmatökmag (#934) 8 pirkit (#153) 10≥10 pókláb (#1378)
3 praglonc hártya (#215) 17 purifikátor háj (#269) 17 quwarg igazgyöngy (#912)
6 quwarg tojás (#360) 8 rájabőr (#404) 10 rakolits por (#669)
3 rd'alv esszencia (#799) 15 rd'alv származék (#790) 9 remák szív (#264)
2 rémplazma (#616) 15 rókafarok (#124) 1 Salamon esszenciája (#952)
3 sallank karom (#128) 14 sárkányfog (#617) 2 sáska amulett (#668)
1 smaragdkő (#678) 10 smirglilevél (#29) 24 szárnyas hernyó (#69)
2 szélgömb (#1080) 9 szvó-ektoplazma (#151) 4 tanulmánytekercs (#1571)
1 tarantulakarom (#887) 21 téfea-agy (#172) 2 teknősesszencia (#702)
1 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád ékszer (#1279) 10 terrathua levél (#1443)
54 Thargodan esszencia (#328) 10≥10 topáz drakpikkely (#1307) 6 ud'mroag esszencia (#1201)
11 vámpírfog (#1221) 107 varányszem (#30) 31 vasérc (#152)
1 vérkristály (#1732) 8 vg'axtol esszencia (#802) 10≥10 vg'axtol származék (#793)
2 vízionár szem (#102) 19 vörös zselé (#862) 17 vörös zyel (#606)
30 xirnox szív (#213) 15 yetifog (#863) 10 yetiszív (#1070)
10 ytterium kőzet (#965) 10≥10 yuong tűzpikkely (#1495) 5 zg'umrad esszencia (#1189)
3 zöld drakpikkely (#1309) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 737.49 kg Megterheltség: 120%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 7 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 493 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 60 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (64 db, BANKSZÉF MÉRETE: 66)
54 adamantit (#627) 345 amniosz (#203) 25 anguaxin váladék (#1382)
170 aranytű (#272) 25 artikula bélhólyag (#927) 70 átlátszó morfplazma (#2451)
1 Aurgir lándzsája (#1314) 45 bahrot bőr (#938) 84 bíbor morfplazma (#2450)
4 bunthar bőr (#733) 108 derit láncszem (#1129) 72 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 76 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445)
66 fekete morfplazma (#2446) 16 fenőkő (#1618) 30 fokhagyma (#403)
30 galachmit (#310) 24 grifftojás (#179) 48 gyógykenőcs (#313)
100 halcsont (#390) 100 kábító nyilacska (#1590) 1830 kaja (#2)
2 kampós kéz (#1414) 25 karbin plazma (#199) 30 katonai kötszer (#1508)
62 kék morfplazma (#2442) $52 keselyűmirigy ($941) 64 lila morfplazma (#2448)
500 madártoll (#112) 84 manaszilánk (#2686) 71 manifeszt.nyúlvány (#214)
59 moa ékkő (#2718) 125 mocsári penke (#148) 82 narancs morfplazma (#2449)
30 ork csodaszer (#1228) 371 pirkit (#153) 4 pókláb (#1378)
100 pszi kő (#248) 104 purifikátor háj (#269) 503 quwarg tojás (#360)
61 rájabőr (#404) 23 remák szív (#264) 42 rókafarok (#124)
20 rozmárfog (#1069) 9 sallank karom (#128) 72 sárga morfplazma (#2447)
81 sárkányfog (#617) 150 szent jogar (#150) 5 sziklozug comb (#858)
46 szuperkötél (#209) 20 szvó-ektoplazma (#151) 23 téfea-agy (#172)
79 Thargodan csont (#1181) 38 Thargodan esszencia (#328) 17 titkos teleportkő (#1387)
61 tl'urlang fiola (#788) $16 trikornis szarv ($198) 34 vámpírfog (#1221)
68 vasérc (#152) 75 vörös morfplazma (#2443) 40 xirnox szív (#213)
69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
106 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
1 cápabőr csizma (#832) 3 csillezsályalevél (#1253) $1 Daramoula pálcája ($950)
1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 22 deus ex machina (#1) 11 dözmöng szív (#122)
50 draklen kulcs (#1377) 1 drako pikkelyvért (#293) 3 értépő sarkantyú (#1482)
4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) 1 lidérckorona (#531) 1520 madártoll (#112)
3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
2 olló (#335) $23 óndarab ($85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) $2 ryuku csataszoknya ($1319) 12 ryuku evező (#1152)
32 ryuku függő (#1322) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 15 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
110 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) $1 tyrex csont ($280)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 életvíz (#1500) 1 füstölő (#1494)
50 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2) 4 madártoll (#112)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 1 teriád fétis (#1296)
2 varázskő (#305) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
621 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122)
1 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377) 2 ektoplazma (#1185)
1 fűszertartó (#210) 18 katonai kötszer (#1508) 1 kék orchidea (#68)
2 nyílvessző (#108) 1 ryuku amfora (#1153) 1 szent jogar (#150)
2 tl'urlang fiola (#788) 162 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

475 476 477 478 479 480
32
33
34
35
36
37
38
(476,37) Aurgir, a Jáde (#822), patak, Sheran oltár, érclelőhely
(477,33) cseng hósárkány (#858), draklen citadella (#1316), nekrofun (#173), képlékeny otaa (#818), bíbor draklen (#809), draklen családfő (#820), érclelőhely
(477,34) Elenios oltár, érclelőhely, sangin yeti (#857)
(477,35) quwarg b.háborító (#850), ryuku őrtorony (#1273), Sheran oltár
(477,36) nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, quwarg b.háborítók (#850)
(477,37) kvazárgólem (#838), patak, Sheran oltár, érclelőhely
(478,33) érclelőhely, topáz draklen (#811), aranyfecske (#283)
(478,37) bámulatos zombi (#896), tavacska, Tharr oltár
(479,33) Sheran oltár, érclelőhely, topáz draklen (#811), kvazárgólem (#838)

Üzenet küldése a karakternek