675. forduló, 677. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. jún. 8. 12h:11'
EZ A 677. JÁTÉKHETED, 676. FORDULÓD
678. játékheted kezdete: jún. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,59] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 zyel katalizátort (2017 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 10 szent jogar (eladási ár: 747 arany, ebből a kezelési költség: 59 arany), 10 fiatalság itala (eladási ár: 867 arany, ebből a kezelési költség: 69 arany) ellenértékét.
A táborozás 1. napján összefutsz Askim Grumirral. Tharr lényének egy apró része. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hókeresztet, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy tleikan rémeb trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy kyorg tőrt tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Elismerően fejet hajt előtted. Továbbmész.
Az 1. napon találkozol Herkulessel. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor páncélt, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy pszi katalizátort, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Rettegés Ura trófea, egy Bropxat trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy mélybíbor pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (262).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol Jaelithe a "Más"-sal. Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy angyali sisakot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy mellényt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy gólemgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Khór maszkját, egy kotét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa munkáskesztyűt, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját és egy tradicionális övet visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Rettegés Ura trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, undorító fehér! Egy jó! Időt szakíttok egy kis tapasztalatcserére. Te teológia szakértelmed terén kapsz néhány hasznos tanácsot, cserébe a gyógyítás szakértelemről mesélsz beszélgetőpartnerednek. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összefutsz Hegyek Királyával. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy zg'umrad facsaró trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {támadása: 97.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Silverstrone-nal. Tharr leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Istenek Talizmánját, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy garokk! {legmagasabb fegyver szakértelme: 70.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Silverstrone-t kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol Kasul Herolffal. Tharr lényének egy apró része. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy Arutac mithrilövét, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+3 varázspont).
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 2. napon találkozol Redyque-val. Sheran lényének egy nagyobb része. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi nyakláncot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. varázspontja: 5419; max. pszije: 1033.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű a hitvány! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon megintcsak összeakadsz Hegyek Királyával. {támadása: 97.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon újból összeakadsz Kasul Herolffal. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (271).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+5 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Redyque, amikor összefutottatok, adott neked 13 sáfrányport, 5 mutáns csontot, 3 bronzhegyű nyilat, egy derit láncszemet és egy bo'adhun aranygömböt. Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. A teremtés zsákja létrehozott 1 bumerángot. A teremtés zsákja létrehozott 1 bronzhegyű nyilat. Minden varázserőd visszatért. (+2313 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+220 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy purifikátor császár nyomára bukkanj. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy becsületjel varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár szürke hengertestét. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 purifikátor hájat. 6691 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 0, gyógyulás: 129, összesen: +129 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 781.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 779.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 790.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

kf 441 1010 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

kf 1301 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

hu 191 172 104 hulladék: 191 172 104
Hulladék, ezért nem gyűjtesz aranyláncot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz téfea-agyat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz fémrudat. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

hh 1099 1269 504 használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 4 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: aranylánc (186,61)-> (80 ap), összesen 80 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 7 VP-t.]

ftv 155 570 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot az 570. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

flh 997 848 felt. lőfegyver haszn. 997 a 848. tárggyal
Ok, FLH 997 848 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

flh 998 848 felt. lőfegyver haszn. 998 a 848. tárggyal
Ok, FLH 998 848 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

t 537 1 támadod az 537. szörnyet
FT 537 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

t 404 1 támadod a 404. szörnyet
FT 404 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

t 331 1 támadod a 331. szörnyet
FT 331 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 6 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 6 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

vv 73 73 112 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 112. varázslatot
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 742.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 742.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 18 VP-t.]

vv 128 128 128 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 2 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 721.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 184 185 elmormolod a 209. varázslatot a 184. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 2 VP-t.]

h 1268 776 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy arany foggyűrűt használsz. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy szörnyszülött-fióka áll ott harcra készen. {támadása: 80.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 524 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szörnyszülött-fióka testét. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka göcsörtös karját. (10 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka jobb fejét. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A szörnyszülött-fióka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+7 ÉP). A szörnyszülött-fióka nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2949, sebződés: 195, gyógyulás: 441, összesen: +246 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(270,59) purifikátor császár (#393), szörnyszülött-fióka (#561)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol az alakváltó férfi (Auralátás: Aaron dor Blazeer - 3105. kalandozó) tábort vert. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, álompor, arany karperec, aranygyűrű. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Suttyomban elemelsz valamit a másik motyójából. Zsákmányod egy göcsörtös bunkó! Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) [göcsörtös bunkó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed azt a helyet, ahol P.V. Logan tábort vert. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit csizma, adamantit érme, agvari manafókusz, angyalok kesztyűje, arany foggyűrű. A nyomorult figura csapdával védte magát! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt rád. Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 21 VP-t.]

fku 300 felt. kutatás 300
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 6 VP-t.]

be 705 6 bemész a 705. épületbe
Bizalmatlanul lépsz közelebb - hát, innen sem szebb a kép. Épp egy elfhez szól valaki odabentről.
- Hé Asd, vezesd már be azt a szerencsétlent! - mire az közelebb lép hozzád.
- Kerülj beljebb, barátom, s nézz körül! - vezet át egy hatalmas háromfejű Sárkány szobra alatt, mely kinyúlik az ég felé, s alatta fedezed fel az ajtót. - Itt mindent megtalálhatsz, amire csak szükséged van, elvégre ez az a hely, mely igencsak közel áll erszényedhez! - nevet fel, s valóban, a mottó ott virít az ajtófélfa mellett. Igencsak kíváncsi vagy, mit is lehet itt csinálni. Bemutatkozol az egyik bent lévőnek. Átnézi a bank papírját, aztán mosolyogva feléd fordul: - Jelenleg 12085 arany van a számláján. Ki kíván venni valamennyit? Remélem, tudja, hogy ez esetben megszakad a kamatozással töltött napok száma, úgyhogy én a helyében nem tenném! - pillant oldalra egy keménykötésű trollra.
Elmondod, hogy 6 extra széfhelyet szeretnél bérelni a tárgyaidnak. Kibéreled őket: mostantól 30 féle tárgyat rakhatsz a széfedbe. [5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 6 VP-t.]

bb 466 1233 567 beraksz a bankba a 466. tárgyat (1233 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 Morgan sipkáját. Beraksz a bank széfjébe 11 cirkuszi pergament. Beraksz a bank széfjébe 2 Tudás Könyvét. [0 pontot használtál fel, van még 672.]

bb 585 1120 843 beraksz a bankba az 585. tárgyat (1120 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 88 mópat tokent. Ezt a tárgyadat nem veszik át tőled a bankosok, valószínűleg nem mernek a széfjeikben őrizni egy ilyen értékes holmit. Beraksz a bank széfjébe 3 hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 672.]

pbe 9999 beraksz a bankba 9999 aranyat
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 22084 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 672.]

pbe 1000 4684 beraksz a bankba 1000 aranyat
Redyque számlájára átutalsz 1000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 672.]

m 1 6 3 mozogsz északkeletre, nyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[270,59] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vérszomjas karvaly. {max. életpontja: 2501-2750.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly fejét. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly szürke hátát. (10 támadással 1361 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 224 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly testét. (4 támadással 336 életpontot sebezve.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 madártollat. 30309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2676, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 1701-1800.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 276 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc jobb oldalát. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 21800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 220 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 531 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 217 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+4 ÉP). A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 114 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3022, sebződés: 274, gyógyulás: 386, összesen: +112 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek jön feléd. {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 867 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1055 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 509 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-82 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3219, sebződés: 282, gyógyulás: 42, összesen: -240 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 1563 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. A varázslat kudarcot vallott. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 444 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt drakolder bal szárnyát. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt drakolder farkát. (10 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 499 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod az élőholt drakolder bal lábát. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 139 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+56 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Az élőholt drakolder farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+32 ÉP). Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az élőholt drakolder összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hro tekercs és 1 drakolder gyűrű. 150585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4561, sebződés: 1375, gyógyulás: 537, összesen: -838 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP], 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 18 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+415 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy őstenyészet irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Askim Grumirral. Tharr lényének egy apró része. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hókeresztet, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy tleikan rémeb trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy kyorg tőrt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 50.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Nem tűnik túl barátságosnak. Elismerően fejet hajt előtted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, arany foggyűrű, arany sárkánysisak, bo'adhun tiara. Továbbmész.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [269,59] Az erdőt dombvidék váltja fel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy raskhiir szellem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem izmos felkarját. (10 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 210, gyógyulás: 338, összesen: +128 ÉP}

Észreveszel egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy tükörtornyot. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [270,60] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kémsárkány. {max. életpontja: 2751-3000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány testét. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kémsárkány testét. (10 támadással 1381 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kémsárkány testét. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Karmait felemelve, a kémsárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A kémsárkány farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a kémsárkány bal lábát. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a kémsárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a kémsárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A kémsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+5 ÉP). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3092, sebződés: 184, gyógyulás: 55, összesen: -129 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Chardonnay egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár testét. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár összetett szemét. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával súrolod a shokara bogár jobb oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 0, gyógyulás: 315, összesen: +315 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 548 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész bal vállát. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész fejét. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a tleikan ölőművész bal oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 67, gyógyulás: 16, összesen: -51 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér! {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled becsületjel varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal lábát. (10 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 30910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2222, sebződés: 0, gyógyulás: 342, összesen: +342 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 manakristályt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra egy márványtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [141 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 169 VP-t.]

m 4 5 3 mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre
[270,61] A sík vidéket bozótos váltja fel. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy vérszomjas karvaly. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 2501-2750.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly bal vállát. (10 támadással 1369 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 56 életpontot sebeztél. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 madártollat. 30309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2654, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kyorg szolgasárkány. {egyik sebzési módja: 4x 12d12+55.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Eláraszt a tűz. (151 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (7 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A kyorg szolgasárkány karmai majdnem eltalálnak! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a kyorg szolgasárkány bal szárnyát. (7 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a kyorg szolgasárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 310, gyógyulás: 402, összesen: +92 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [269,62] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy elfajzott enkala közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+80.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az elfajzott enkala jobb lábát. (10 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 236 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az elfajzott enkala bordás testét. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az elfajzott enkala meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+6 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karmai majdnem eltalálnak! Az elfajzott enkala még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 27, gyógyulás: 459, összesen: +432 ÉP}

Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Bohmer Kair orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs fejét. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megpöccinted a szellemdarázs jobb vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 0, gyógyulás: 209, összesen: +209 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő! {max. életpontja: 1751-1915.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 541 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő jobb oldalát. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával súrolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A kreiton bűvölő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2041, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr! {egyik sebzési módja: 2x 10d22+70.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 533 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a tleikan hadúr testét. (4 támadással 511 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a tleikan hadúr testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 angyalok gyűrűjét. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [270,63] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 1401-1500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 5 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor nyakát. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb szárnyát. (8 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 madártollat. 15932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 5, gyógyulás: 19, összesen: +14 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következő kincseket találtad: 2 csuklyavirág. Egy kristálynyálka jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 948 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1405 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütögeted a kristálynyálka testét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+29 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-102 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3436, sebződés: 449, gyógyulás: 70, összesen: -379 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek jön feléd. {max. életpontja: 2401-2640.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 926 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 405 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 1043 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 211 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-95 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 253, gyógyulás: 34, összesen: -219 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 852 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bal oldalát. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (171 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször eltalálod az árnytündér csontváz jobb karját. (10 támadással 893 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az árnytündér csontváz sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+82 ÉP). Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz testét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 379 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+69 ÉP). Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 945, gyógyulás: 167, összesen: -778 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy láncing [láncing ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Kaszabolósáska, 1 Illúziópalota, 1 Orzag bilincse, 1 Sötét halál, 1 Influenza. Ez sajnos semmit nem ér. Kérdőn pillantasz az árnymanóra, majd rezzenéstelen tekintete láttán felbátorodsz. Nagyobb összeggel megemeled a tétet, majd elégedetten tapasztalod, hogy ellenfeled bedobja a lapjait. Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Kisebb quwarg istenség, 2 Sötét halál, 1 Orzag bilincse. Ez két pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 1 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 2 Kisebb quwarg istenség, 3 Sötét halál. Ez full! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Mákrózsa főzet, 1 Piromenyét, 1 Orbitális mackósajt, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Tisztítótűz, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Orbitális mackósajt, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Mielőtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de ő sem akarja tovább emelni. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 2 Tisztítótűz, 1 Aranyeső, 1 Orbitális mackósajt, 1 Illúziópalota. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Illúziósárkány, 1 Sötét halál, 1 Szerencsejáték, 1 Sötét motyogó, 1 Piromenyét. Nyertél. 3010 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 73 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz.
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elfajzott enkala. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala bal karját. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala bal lábát. (10 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod az elfajzott enkala bordás testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Az elfajzott enkala mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2587, sebződés: 0, gyógyulás: 374, összesen: +374 ÉP}

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [131 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 157 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[269,64] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Egy pillanatra olyan érzésed van, mintha a sűrűből figyelne valaki! Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fertőzött ent. {védettsége: 250 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 954 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent testét. (10 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a fertőzött ent testét. (7 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Pestisaurád 15 sebzést okoz. A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 472 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
35816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4179, sebződés: 28, gyógyulás: 569, összesen: +541 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy smirglibokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pug lábát masszírozza. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíborcserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nothar cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gránátkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillagbozótost. Látsz egy pézsmatököt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg! {max. életpontja: 1501-1600.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés totemblarg jobb oldalát. (10 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a tüskés totemblarg jobb vállát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 18204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 22, gyógyulás: 335, összesen: +313 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 445 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával csak érinted a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Pestisaurád 15 sebzést okoz. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 23852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2683, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester jobb lábát. (10 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton átokmester egyik csápját. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 99 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
28236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2148, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 10 mérgezett vasnyilat. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod Bundás Süsin táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álcaruha, áldott kő, arany foggyűrű, aranytermő erszény. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 4 életpontot. Futás a tett színhelyéről!
Összefutsz Silverstrone-nal. Tharr leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Istenek Talizmánját, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy arany sárkánypajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy garokk! {védettsége: 174 szúró, 174 vágó, 174 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Alkotó kalapács, álompor, angyalok gyűrűje, aranymosó serpenyő. Silverstrone kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol egy tüsi aranyhajú, kék szemű mutáns férfival. Egy che-vállszalagot, egy értépő sarkantyút, egy hókeresztet, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku csizmát, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot és egy ryuku sisakot visel. Ruházatát egy kisebb quwarg isten trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ezerszemű bestia trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy troglodita fúvócső. Hátasa egy idomított goldugar. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. varázspontja: 1174; max. pszije: 344.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány! Összeismerkedtek. Az ő neve AnCor Aryon. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agvari manafókusz, áldott kő, alkímiázó üst, amniosz, aranyló ugarhéj, ásó, Augur varázskönyve, azúrharmat. Azt mondja: " Gyere, mesélj a kalandjaidról egy kupa bor mellett!" Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
[65 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 78 VP-t.]

v 198 244 116 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(269,59) raskhiir szellem (#539), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Elenios oltár, 47. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely
(269,62) elfajzott enkala (#564), ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, 31. jellempróba, szent liget (#439), szellemdarázs (#481), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509)
(269,64) fertőzött ent (#403), tükörtorony (#885), 47. jellempróba, oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), Bundás Süsin (1902. kalandozó), Silverstrone (2823. kalandozó), AnCor Aryon (5869. kalandozó)
(270,59) purifikátor császár (#393), szörnyszülött-fióka (#561), vérszomjas karvaly (#555), gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), 21. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Askim Grumir (1862. kalandozó)
(270,60) kémsárkány (#545), tükörtorony (#885), Tharr oltár, 21. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538)
(270,61) Fairlight oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), vérszomjas karvalyok (#555), kyorg szolgasárkány (#493)
(270,63) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 40. jellempróba, elfajzott enkala (#564)

[244,116] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Redyque formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Találsz egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Találsz egy fekete kaktuszt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár! {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár testét. (7 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával súrolod a shokara bogár testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 495 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon sima bőrét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a tleikan hajadon bal karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 23852 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2498, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich fejét. (10 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. A pestisaura 14 ép-t sebez. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 920 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2404, sebződés: 988, gyógyulás: 22, összesen: -966 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 to'aghan orrkarikát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [65 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 78 VP-t.]

m 3 3 5 mozogsz délkeletre, délkeletre, délnyugatra
[245,117] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 15d18+20.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog bal vállát. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (48 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (9 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 497 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a pikkelyes ptog száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2337, sebződés: 48, gyógyulás: 305, összesen: +257 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [246,118] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy rikácsoló kolibri lehet. {támadása: 70.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a rikácsoló kolibri testét. (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a rikácsoló kolibri jobb szárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A rikácsoló kolibri megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 madártollat. 14442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1460, sebződés: 3, gyógyulás: 337, összesen: +334 ÉP}

Látsz egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Anram Salle orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész ladikot. Csak tudnád, mi a fene ez. Talán majd rájössz a jövőben valamikor.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
19669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1825, sebződés: 0, gyógyulás: 279, összesen: +279 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {támadása: 65.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 554 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (71 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész bal oldalát. (10 támadással 1300 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
23852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 71, gyógyulás: 16, összesen: -55 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy Morghatal A'ton! {védettsége: 77 szúró, 77 vágó, 77 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a Morghatal A'ton bal oldalát. (10 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 228 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával többször eltalálod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a Morghatal A'ton. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 312 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Biethlan pöröllyel csak érinted a Morghatal A'ton testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 420 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Csápjával megérint a Morghatal A'ton. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 305 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A Morghatal A'ton összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 43292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3077, sebződés: 781, gyógyulás: 170, összesen: -611 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 5 gyógykenőcsöt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-84 életerő). Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Összefutsz Drasworth Shengorr-ral. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy ősi sisakot, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Sshreakza amulettjét és egy Teremtő koronáját visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy zg'umrad facsaró trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Alkotó kalapács, angyalok gyűrűje, arany papi karkötő, arany sárkánypajzs, arany sárkánysisak. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy arany sárkánypajzs (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [245,119] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Vad szamóca illatát hozza a szél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy oltárt. Elenios híveié. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy tűzfőnix formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {támadása: 54.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (9 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával meghorzsolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 madártollat. 15932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1769, sebződés: 10, gyógyulás: 384, összesen: +374 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 271 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző jobb első lábát. (10 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 0, gyógyulás: 333, összesen: +333 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr! {egyik sebzési módja: 2x 10d22+70.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 535 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr jobb karját. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hadúr ősöreg testét. (5 támadással 614 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan karkötőt. [tleikan karkötő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy hóhérbimbót. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő dübörgő bahrot mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 8d14+35.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dübörgő bahrot testét. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a dübörgő bahrot bal hátsó lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A dübörgő bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A dübörgő bahrot feléd rúg, de nem talál el. A dübörgő bahrot még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bahrot bőrt. 19057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-80 életerő). [118 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 141 VP-t.]

h 1477 4 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-176 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(244,116) tükörtorony (#885), oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536)
(245,117) pikkelyes ptog (#470), 47. jellempróba, Fairlight oltár, tündöklő szobor (#1587)
(245,119) ősi rúnatorony (#852), Elenios oltár, 41. jellempróba, művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), dübörgő bahrot (#479)
(246,118) rikácsoló kolibri (#483), tükörtorony (#885), 21. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), ladik (#1244), shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), Morghatal A'ton (#544), Drasworth Shengorr (5072. kalandozó)

[245,122] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Még látod a tenger fenekét, csak le kell dugnod hozzá a fejed a víz alá. Helyenként kisebb-nagyobb sziklák fedik, arrébb, összefüggő növénytakaró uralja. Egy villámrája támad rád. {támadása: 100.} [védettséged: 74]

Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája jobb vállát. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 4, gyógyulás: 5, összesen: +1 ÉP}

Áldozatod hullája lassan süllyedni kezd lefelé, közben egy-két élősködő életformát folytató hal már csipegetni is kezdi róla a számára éltető falatokat. Egy vízdémon védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.} [védettséged: 74]

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon ocsmány fejét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
4124 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 9, gyógyulás: 11, összesen: +2 ÉP}

Ajaj, még mindig nem vagy egyedül. Egy villámrája támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 4d6+6.} [védettséged: 74]

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a villámrája testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
2822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 4, gyógyulás: 5, összesen: +1 ÉP}

Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. Egy hullámelementál jön feléd. {támadása: 150.} [védettséged: 74]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fullasztás varázslat. Elmúlt a vízlélegzés hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hullámelementál testét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 6 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal megdöföd a hullámelementál testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 20 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 174 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
7725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 300, gyógyulás: 10, összesen: -290 ÉP}

Lassan az utolsó levegőbuborékok is elfogynak a tüdődből. Nincs időd a felszínre úszni, ahhoz túl mélyen vagy... vízlégzés varázslat nélkül lehetetlen a túlélés - sajnos itt, a víz alatt viszont nem tudod a mágia megújításához szükséges szavakat elmormolni. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+2022 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 138.]
Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Analotha lábát masszírozza.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+674 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[29 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 34 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (9 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 44, gyógyulás: 377, összesen: +333 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1513 varázspont, -3027 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 104.]

hh 1010 1534 975 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 975. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+2686 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 1 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester bal első lábát. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Din cséphadarójával iszonyatosan megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 467, sebződés: 2, gyógyulás: 96, összesen: +94 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {támadása: 30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 224 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 12 gyíkfüvet. [gyíkfű ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 49 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 45 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 11 lótuszvirágot találsz. [3 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 3 VP-t.]

ef 5 energia fejlesztése 5
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-3 TU.] A befejezéshez még 2711 TU szükséges. [30 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 36 VP-t.]

szk 393 286 778 keresed a 393. szörnyet a 286. szörnyet a 778. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy purifikátor császárt. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2007. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 29.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Iszol a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 16, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 4 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 28 pontod maradt, ebből a következő körre 28 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 808 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARANY SÁRKÁNYPAJZS (1038. TÁRGY)
Ez a kisméretű körpajzs minden alakváltó kezében pompásan mutat, és persze nem véletlenül kelti a tökéletesség látszatát, hanem egyszerűen az. Ezt már az ősi kódexek feljegyzéseiben is olvashatjuk, ahol az arany sárkánypajzsot csak mint a hősiesség jutalmát emlegetik, amire csupán a leghíresebb alakváltó kalandorok jogosulnak. És hogy miért is választják ezt a címeres pajzsot pont azok, akiknek már mindenük megvan, és egyszer már bebizonyították, Ghalla összes vidékéről képesek épségben visszatérni? Amint kipróbálod e tárgyat, rá fogsz döbbenni: ha a kezedben tartod, max. ÉP-d 150-nel, védettséged 14-gyel, sebzésed 24-gyel nő, csatapartnereid pedig -6 sebzést okoznak neked. Ezeken kívül elég a pajzsot magad elé emelni, és a szörnyek kritikus ütései, halálpillantásai, annihiláló érintésük, és a kisebb és nagyobb tulajdonságvesztést okozó csapásaik azonnal célt tévesztenek. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1422. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 676. fordulód.

Erő: 81 (114) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 71 (91) Támadás: 84 Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 71 (83) Védekezés: 175 Menekülés: 30 % Életkor: 38/29 év
Egészség: 77 (82) Életpont: 2536/2797 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (112) Varázspont: 4315/2074 Pénz: 73838 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 21/0 Pszi pont: 687/413 Halhatatlanság: 34 % EFejl: 28
Eddig összesen 12991 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1171115 TP-t kaptál. Jelenleg 123406839 TP-d van. A következő szinthez még 13593161 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, zg'umrad facsaró. A 676. fordulódban 22084 arany került a bankszámládra. 22084 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/24 (+12%) ökölvívás: 14/98 (+6%) szúrófegyverek: 46/88
vágófegyverek: 48/83 (+2%) ütőfegyverek: 62/96 (+9%) lőfegyverek: 52/28 (+9%)
dobófegyverek: 34/94

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -49.); bronzhegyű nyíl (#94) (50 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp biethlan pöröly fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/1 2. nyomkövetés: 242/93 (+57%) 3. lopás: 83/52 (+12%)
4. mászás: 64/67 (+21%) 5. csapdakészítés: 46/55 (+6%) 6. csapdaészlelés: 59/12 (+8%)
7. gyógyítás: 127/19 8. titkosírás: 13/82 9. felderítés: 49/79 (+7%)
10. szörnyidomítás: 19/33 11. teológia: 323/19 (+142%) 12. taumaturgia: 269/5 (+68%)
13. szerencsejáték: 4/29 (+11%) 14. versengés: 19/68 (+4%) 15. harcművészetek: 8/39
16. zene: 9/20 17. szörnyismeret: 106/32 (+34%) 18. pszi: *67/100 (+109%)
19. zárnyitás: 48/1 20. vadászat: 18/58 21. vitalitás: 5/38
22. bányászat: 52/25 (+1%) 23. úszás: 17/48 (+41%) 24. ősteológia: 28/90 (+6%)
25. őstaumaturgia: 54/90 (+31%) 26. csapatmunka: 3/7

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 112
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz az elfektől (2) lótuszvirágot (#447) (1x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (1x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (5x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211) (3x), a trolloktól (5) mópat tokent (#585) (1x), az alakváltóktól (7) purifikátor hájat (#269) (3x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (1x), az emberektől (1) purifikátor hájat (#269) (8x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (7x)
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 36 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), élőholt drakolder (#628), pikkelyes ptog (#470)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (177,25,1) állatvédelem (#192)
áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210)
erőpajzs II (#63) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
az elme hatalma (#123) pszi-ernyő (#64) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161)
jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) varázsszem (#184) fürkésző szemek (#213)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> rubin sárkány (#330)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489)
tűzgolyó (#155) >> P. Vlagyimir (#570) Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482)
Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474) Asylux csapdája (#233) >> ében tigris (#488)
sötét halál (#45) >> hájas okerón (#462) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
Asylux csapdája (#233) >> pikkelyes ptog (#470) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481) Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597)
armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618) sötét halál (#45) >> ezeréves lélek (#634)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) sötét halál (#45) >> kristálynyálka (#632)
pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631) armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599)
őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre sötét halál (#45) >> 51. szintű lényekre
armageddon (#218) >> fertőzött ent (#403) sötét halál (#45) >> mutánsféreg (#554)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
tűzgolyó (#155) >> gh'raiton ölész (#412) tűzgolyó (#155) >> vg'axtol torzító (#416)
tűzgolyó (#155) >> kr'uagon pusztító (#414) tűzgolyó (#155) >> rd'alv lélektipró (#413)
őstűz (#310) >> 35. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> 35. szintű lényekre
háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Évekig beszéljenek még mindent elemésztő armageddonjaidról, melyekkel Ghalla többi kalandozóját letaszítod az Olimpiai aréna dobogójáról! Te állj ott valamelyik felsőbb kategóriában elért eredményedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Lássam, mennyire kiemelkedőek a tulajdonságaid! Imádkozz, amint az öt főtulajdonságod mindegyike elérte a 100-as értéket!
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra a köpenyeikből!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
16550 arany (#50) 1 arany foggyűrű (#776) 4 aranylánc (#191)
11 cirkuszi pergamen (#1233) 2 csuklyavirág (#133) 2 deus ex machina (#1)
1 fáklya (#36) 1 halcsont (#390) 3 hókereszt (#843)
10 isteni könnycsepp (#260) 4 kaja (#2) 88 mópat token (#585)
2 Morgan sipkája (#466) 1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 8 tinta (#101) 2 Tudás Könyve (#567)
1 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
64 víz (#27) 1 mutáns csont (#331)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytermő erszény (#819)
1 bahrot bőr (#938) 1 bronzhegyű nyíl (#94) 1 bumeráng (#249)
1 drakolder gyűrű (#969) 3 fiatalság itala (#473) 5 gyógykenőcs (#313)
1 hro tekercs (#781) 1 kreiton ősgömb (#889) 10 lótuszvirág (#447)
6 madártoll (#112) 19 mákrózsa virág (#56) 1 manakristály (#500)
10 mérgezett vasnyíl (#187) 2 purifikátor háj (#269) 1 to'aghan orrkarika (#760)
1 xirnox szív (#213) 2 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(245,122) villámrája (#405), vízdémon (#408), hullámelementál (#411), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), pikkelyes ptog (#470), quwarg nagymester (#214), quwarg parafenomén (#248)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Manó Qpica kedvese megküzdött Toborzásgátló Vlagyimirral. A küzdelmet Manó nyerte meg.

Üzenet küldése a karakternek