Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2009. júl. 22. 12h:11' EZ A 678. JÁTÉKHETED, 675. FORDULÓD 679. játékheted kezdete: júl. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1697 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 2. KP: | használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat |
* 3. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 165. varázslatot a 138. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot |
* 9. KP: | használod a 69. pszi képességet |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
hu 793 1279 331 | hulladék: 793 1279 331 |
hu 378 789 791 | hulladék: 378 789 791 |
hu 565 1284 1283 | hulladék: 565 1284 1283 |
hu 1488 694 724 | hulladék: 1488 694 724 |
hh 1253 1153 504 | használod az 1253. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat |
v 1 9999 15 | elmormolod az 1. varázslatot |
vv 319 147 57 | elmormolod a 319. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Ököllel gyengén megütögeted a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (9 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) Ököllel gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Transzformálsz! (+100 varázspont.) Ököllel súrolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a manaelementál. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5241, sebződés: 6, gyógyulás: 1129, összesen: +1123 ÉP}
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
v 181 450 21 | elmormolod a 181. varázslatot |
[450,21] Épületek tűnnek fel. Ezeket a mólókat mély merülésű hadigályák fogadására tervezték, és légiósok hada őrzi őket.
ek 7 5 20 | t. energia kisütése: 7 5 20 |
be 729 | bemész a 729. épületbe |
kld 7 | küldetés végrehajtása 7 |
kld 7 | küldetés végrehajtása 7 |
be 729 | bemész a 729. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 6 VP-t.]
m 1 | mozogsz északkeletre |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (9 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Transzformálsz! (+135 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (7 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a manaelementál testét. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5326, sebződés: 1, gyógyulás: 1143, összesen: +1142 ÉP}
be 148 | bemész a 148. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 18 18 23 | mozogsz 18 18 23 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 7 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku tolvaj bal lábát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 230 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 276 életpontot sebződsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 293 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Transzformálsz! (+148 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A 9 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Nem sikerült a 9 ryuku tolvaj ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-13 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj jobb lábát. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj bal lábát. (7 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megpöccinted a ryuku tolvaj bal lábát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Az 1 ryuku tolvaj fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku tolvaj fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az 1 ryuku tolvaj megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Az 1 ryuku tolvaj feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku tolvaj fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 39603 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5577, sebződés: 1180, gyógyulás: 1248, összesen: +68 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku tolvaj jobb lábát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 282 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 293 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 284 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj jobb vállát. (9 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A 8 ryuku tolvaj pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A 8 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj jobb karját. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj testét. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.)
A 2 ryuku tolvaj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 37626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5397, sebződés: 1217, gyógyulás: 1212, összesen: -5 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku tolvaj testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 262 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 269 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj jobb oldalát. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (8 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) A 8 ryuku tolvaj pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-13 életerő.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a ryuku tolvaj bal lábát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (5 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj bal oldalát. (5 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ököllel csak érinted a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Nem sikerült a 2 ryuku tolvaj ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.)
A 2 ryuku tolvaj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 37083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 1223, gyógyulás: 1173, összesen: -50 ÉP}
lm 23 23 28 | mozogsz 23 23 28 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku tolvaj testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. 243 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 250 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku tolvaj jobb lábát. (9 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj jobb karját. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 8 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 8 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku tolvaj jobb vállát. (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a ryuku tolvaj jobb lábát. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 4 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Sajnos nem sikerült a 4 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) A 4 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku tolvaj nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 ryuku tolvaj. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az 1 ryuku tolvaj vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 ryuku tolvaj. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 36552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5205, sebződés: 1102, gyógyulás: 1166, összesen: +64 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku tolvaj testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 296 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 250 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 237 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (9 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-34 életerő.) A 9 ryuku tolvaj nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj jobb karját. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ryuku tolvaj nyakát. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) Nem sikerült az 5 ryuku tolvaj ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-31 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj bal lábát. (5 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) A 2 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 2 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.)
A 2 ryuku tolvaj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 39954 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5710, sebződés: 1960, gyógyulás: 1404, összesen: -556 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku tolvaj bal lábát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 299 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 284 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 250 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj bal lábát. (9 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a ryuku tolvaj jobb lábát. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) Nem vagy felkészülve a 9 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-21 életerő.) A 9 ryuku tolvaj kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +53 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj jobb lábát. (9 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a ryuku tolvaj bal lábát. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-25 életerő.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku tolvaj fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 2 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 2 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A 2 ryuku tolvaj kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-11 életerő.)
A 2 ryuku tolvaj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 38401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5456, sebződés: 1983, gyógyulás: 1348, összesen: -635 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku tolvaj nyakát. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 306 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 260 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 266 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ryuku tolvaj bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 9 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A 9 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (9 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) A 9 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Nem vagy felkészülve a 9 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) Nem sikerült az 5 ryuku tolvaj ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-12 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előrehajolva csap az 1 ryuku tolvaj, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku tolvaj fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az 1 ryuku tolvaj feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Az 1 ryuku tolvaj megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.)
Az 1 ryuku tolvaj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 38549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5437, sebződés: 1252, gyógyulás: 1233, összesen: -19 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku tolvaj testét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 247 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 275 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 257 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj fejét. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (9 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (9 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) A 9 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Nem vagy felkészülve a 9 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj fejét. (9 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Nem vagy felkészülve az 5 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ököllel súrolod a ryuku tolvaj testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A 2 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.)
A 2 ryuku tolvaj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 38643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5465, sebződés: 1248, gyógyulás: 1242, összesen: -6 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku tolvaj testét. Kritikus ütés! (2 támadással 156 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 229 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 243 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku tolvaj testét. (9 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a ryuku tolvaj nyakát. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 8 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (8 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-15 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) A 8 ryuku tolvaj pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +14 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-13 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-47 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku tolvaj bal lábát. (9 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj jobb vállát. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (5 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-28 életerő.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj testét. (5 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel súrolod a ryuku tolvaj jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) A 2 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-5 életerő.) A 2 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 36970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5248, sebződés: 1804, gyógyulás: 1280, összesen: -524 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku tolvaj testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 266 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 268 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 251 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku tolvaj jobb lábát. (9 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (9 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-25 életerő.) A 9 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) Nem vagy felkészülve a 9 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +52 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-51 életerő.)
Úgy döntesz, ebből elég volt. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2252, sebződés: 1434, gyógyulás: 574, összesen: -860 ÉP}
lm 28 28 28 | mozogsz 28 28 28 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 235 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 256 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj bal vállát. (9 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (9 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) Nem vagy felkészülve a 9 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (9 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-15 életerő.) A 9 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-26 életerő.) A 9 ryuku tolvaj nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +47 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku tolvaj bal lábát. (9 támadással 1475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku tolvaj jobb lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (5 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-10 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku tolvaj nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-9 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj fejét. (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ököllel csak érinted a ryuku tolvaj bal oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku tolvaj újra meg újra lecsap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) A 2 ryuku tolvaj pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Nem vagy felkészülve a 2 ryuku tolvaj gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. 37781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5341, sebződés: 1900, gyógyulás: 1351, összesen: -549 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. A becsapódástól 272 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 245 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 231 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku tolvaj bal vállát. (9 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku tolvaj nyakát. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A 8 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) A 8 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-7 életerő.) Nem sikerült a 8 ryuku tolvaj ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-6 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku tolvaj jobb oldalát. (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku tolvaj testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az 5 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-4 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az 5 ryuku tolvaj sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Nem sikerült az 5 ryuku tolvaj ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-3 életerő.) Az 5 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-8 életerő.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a ryuku tolvaj jobb lábát. (6 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku tolvaj fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku tolvaj minden csapását hárítanod. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-1 életerő.) A 2 ryuku tolvaj megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-2 életerő.) A 2 ryuku tolvaj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 36286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5193, sebződés: 1121, gyógyulás: 1194, összesen: +73 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 2 | mozogsz keletre |
v 181 475 93 | elmormolod a 181. varázslatot |
[475,93] Épületek tűnnek fel. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy ryuku ősszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 232 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (268 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +77 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-77 életerő.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (5 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +68 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 270 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 42468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3410, sebződés: 1260, gyógyulás: 813, összesen: -447 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 744 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-70 életerő.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 153 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 410 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád testét. (3 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ököllel gyengén megütöd a leleplezett teriád jobb karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +79 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 312 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-156 életerő.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-304 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. 13511 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 1690, gyógyulás: 223, összesen: -1467 ÉP}
be 142 | bemész a 142. titkos labirintusba |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 52 52 52 | mozogsz 52 52 52 |
lm 52 52 52 | mozogsz 52 52 52 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 2 | mozogsz keletre |
ek 503 490 111 | t. energia kisütése: 503 490 111 |
[490,111] A hegy lábánál kezdődő sűrű erdőben vagy. Felpillantasz az égre, és ijedten kapod le a fejed. Csak reménykedni mersz benne, hogy még idejében fedezékbe húzódtál. Egy hatalmas sárkány suhan el feletted (sokkal nagyobb az eddig látottaknál), olyan magasan, hogy csak egy apró hangyának tűnik a hátán ülő hoarián lovas.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. (9 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ököllel megpöccinted a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5164, sebződés: 13, gyógyulás: 1114, összesen: +1101 ÉP}
be 726 | bemész a 726. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
v 181 475 93 | elmormolod a 181. varázslatot |
[475,93] Lakott területre érkeztél. A ryuku közrendűek nem csak odabenn, a piciny lakásokban, hanem az utcán is élik az életük.
be 143 | bemész a 143. titkos labirintusba |
lm 7 7 7 | mozogsz 7 7 7 |
lm 10 10 10 | mozogsz 10 10 10 |
lm 11 11 11 | mozogsz 11 11 11 |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 273 2 220 |
* 2. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 10. BP: | t. energia kisütése: 273 13 212 |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 2 35 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 35 pontért |
RYUKU HARCI DÁRDA (1318. TÁRGY) Ez a hosszú, vékony, a ryuku páncéldarabokkal megegyező anyagból kovácsolt dárda a ryukukéhoz hasonló testfelépítésű kobuderák kedvence lesz. E remek fegyver súlyozását pont úgy alakították ki, hogy a ryuku harcosok alacsony termetéhez tökéletesen igazodjon. Persze ha annak idején más fajba nemzettek, akkor is megpróbálkozhatsz a fegyver használatával. A ryuku harci dárda sebzése nem mágikus, számszerűleg 2D10+10. A kobudera kalandorok gyakran (kb. minden második csatában) eggyel többet hajíthatnak belőle ellenfelükre, mint egyébként. A tárgy nem átadható. |
EXTRA TAKARMÁNY (1360. TÁRGY) Nemrégiben gnóm tudósok befejezték egy, az amnioszénál sokkal nagyobb tápanyagértékű takarmány kifejlesztését. Szinte azonnal, a Túlélők Földje összes kereskedője bejelentette igényét a takarmány iránt, s mára már Ghalla összes boltjában kapható belőle. A takarmánynak köszönhetően a vele megetetett állatok csak úgy kicsattannak az egészségtől, és szervezetük termelni kezdi az olyan komponenseket, melyeket gazdájuk is hasznosítani tud. (Pl. a sörényes ubuk elhullajt pár remekül felhasználható ubuk tüskét, a tintacsigából lefejhető néhány csepp tinta, vagy a gitonga megszabadítható néhány meglazult madártolltól stb.) Az extra takarmányt automatikusan adod oda olyan állatodnak, amelynél efféle hatás tapasztalható. Ezt a szokásos kajaadagon felül kapja, éhségét nem csökkenti. Ezután rögtön le is szüretelhetsz pár, számára felesleges komponenst róla. |
Erő: | 88 (115) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 152 cm |
IQ: | 90 (98) | Támadás: | 101 | Agresszió: | 6 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 90 (101) | Védekezés: | 170 (172) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 43/43 év |
Egészség: | 90 (94) | Életpont: | 2535/2836 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 91 (120) | Varázspont: | 5106/2900 | Pénz: | 9514 arany | Kép. pont: | 6 |
Tudatpont: | 90/33 | Pszi pont: | 535/786 | Halhatatlanság: | 37 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 7/4 | ökölvívás: | 65/12 (+5%) | szúrófegyverek: | 17/73 |
vágófegyverek: | 33/7 | ütőfegyverek: | 7/25 | lőfegyverek: | 10/96 |
dobófegyverek: | 42/7 (+2%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); mérg. vas dobónyíl (#190) (45 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 43/8 | 2. nyomkövetés: | 161/20 (+19%) | 3. lopás: | 1/58 |
4. mászás: | 44/96 | 5. hajózás: | 37/36 (+2011%) | 6. csapdakészítés: | 37/85 |
7. csapdaészlelés: | 30/47 | 8. gyógyítás: | 101/70 | 9. titkosírás: | 27/62 |
10. felderítés: | 38/22 | 11. szörnyidomítás: | 15/56 | 12. teológia: | 361/20 (+150%) |
13. taumaturgia: | 195/58 (+19%) | 14. szerencsejáték: | 10/69 | 15. versengés: | 29/60 |
16. harcművészetek: | 64/70 | 17. zene: | 14/75 | 18. szörnyismeret: | 58/39 |
19. pszi: | 73/12 (+2%) | 20. zárnyitás: | 11/15 | 21. vadászat: | 26/88 |
22. vitalitás: | 15/28 | 23. bányászat: | 39/52 (+5%) | 24. úszás: | 11/81 |
25. ősteológia: | 59/16 (+30%) | 26. őstaumaturgia: | 5/90 (+98%) | 27. csapatmunka: | 8/7 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 78 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 3. védekezés: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 3(4) |
9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 8 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 1 | 15. rezisztencia: 2 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 2529. karakternek |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 75 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 9999 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 50 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 999 darabot ) |
elfogod sivatagi doareget (#240) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), halált okozó lények (#9098), Tyriel (#777), armageddont lövő lények (#9099), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), élőholt drakolder (#628), manaelementál (#290), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
Xsaschelraise-Xinx (#4787), hoarián sárkánybébi (#830) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +80 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | sebfertőzés (#333) | lassulás (#291) | ősi sorvasztás (#258) |
szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) | papi aura (#377) | esszenciavédelem (#165) |
csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | hatalomvarázs (#220) |
agyburok (#90) | láth. észlelése (#78) | villámmágia (#227) | csapdaészlelés (#222) |
kí koncentráció (#69) | isteni bölcsesség (#319) | mágikus ütés (#147) | a lélek védelme (#57) |
planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
19. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233), kiszáradás (#268), isteni átok (#307), éjfattyak végzete (#260), fehérál.roncsolása (#248), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), fizikai pajzs (#318), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | puha ütés (#60) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
puha ütés (#60) | >> | Sheran hívők (#995) | kiszáradás (#268) | >> | 54. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
isteni átok (#307) | >> | teriád nekromanta (#806) | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
izomernyesztés (#33) | >> | féregtenyészet (#803) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | puha ütés (#60) | >> | 40. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | fájdalomtükör (#379) | >> | 49. szintű lényekre | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Sheran hívők (#995) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
2.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 4) |
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |
Helyezésed a III. Harcosok Ligájában: 2. hely a Sötét Föld Aréna csoportban. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kasztropl. trafó (145) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) sárkánybölcsesség (230) önismeret (236) kritikus ütés (240) tisztelet a mest. (246) a butaság ára (273) fejleszt.gyümölcse (292) harcművész iskolák (317) az élet forrása (337) földmágia (357) ököllé faragás (376) hárítás művészete (404) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 160 TU szükséges.) kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 798. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | amul kulcs (#565) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
2 | díszes tunika (#1488) | 1 | ezüstdarab (#326) | 2 | gh'raiton származék (#789) | |||
9 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kaja (#2) | 4 | kr'uagon származék (#791) | |||
13 | madártoll (#112) | 2 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | 2 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 5 | ryuku kalapács (#724) | 6 | ryuku kopja (#694) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 2 | teriád kard (#1284) | |||
1 | teriád pöröly (#1283) | 14 | tükör (#43) | 2 | tüske (#22) | |||
3 | vg'axtol származék (#793) | 18 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3245 | arany (#50) | 80 | amniosz (#203) | 6 | deus ex machina (#1) | |||
1 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 4 | fáklya (#36) | |||
1 | füstölő (#1494) | 2 | jokonbia ág (#1477) | 1 | katonai kötszer (#1508) | |||
40 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | 1 | ryuku harci dárda (#1318) | 1 | teriád féreg (#1276) | |||
9 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád tőr (#1277) | 1 | toxyl (#591) | |||
12 | varázskő (#305) | 20 | zárnyitó készlet (#39) |