671. forduló, 673. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. febr. 24. 14h:52'
EZ A 689. JÁTÉKHETED, 672. FORDULÓD
690. játékheted kezdete: febr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 12

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,57] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 38. pontnál.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+464 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+375 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+220 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+10 kaja.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 986.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 6 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 6 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 6 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 12 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 947.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 12 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Elcsattintod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]

t 578 1 támadod az 578. szörnyet
FT 578 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

t 567 1 támadod az 567. szörnyet
FT 567 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

v 53 elmormolod az 53. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az óriáserő varázslatot! Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 6 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 6 VP-t.]

be 111 bemész a 111. titkos labirintusba
Egy meglazult kő alatt mély üregre bukkansz. Minden bizonnyal ez lehet a bánya bejárata... most már érthető miért nem szaladgál mindenki kockagyémánttal a zsebében. Semmi fényt nem látsz odabent. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Leereszkedsz a mélybe. Sziklába vájt utakra bukkansz, már csak az irányt kell eldönteni. [5 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 6 VP-t.]

lm 40 42 45 mozogsz 40 42 45
Egy kereszteződésbe érkezel. A fény komor és csupasz falakat világít meg körülötted. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Az út enyhén lejt a lábad alatt. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Huh, unalmas járatok mindenütt. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Zárt és üres terem bontakozik ki előtted. Lehetetlen a továbbhaladás. [40. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Huh, unalmas járatok mindenütt. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy elágazás. Megcsodálod az út mellett nőtt cseppköveket. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
A járat kiszélesedik, egy magas üreg bontakozik ki előtted. A magasban nyíló réseken levegő és fény szűrődik a helyiségbe. [42. PONT.] Hamarosan egy Alkotót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+140.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Alkotó tömzsi lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy téfea-agy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (8 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az Alkotó egyik csápját. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2607, sebződés: 709, gyógyulás: 585, összesen: -124 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 dlathog kőzet. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy elágazás. Megcsodálod az út mellett nőtt cseppköveket. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Hirtelen egy kyorg őrgólemet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2401-2600.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kyorg őrgólem bal karját. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kyorg őrgólem bal oldalát. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kyorg őrgólem testét. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2679, sebződés: 708, gyógyulás: 609, összesen: -99 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
A járat kiszélesedik a lábad alatt. Hol van már az a fránya kincs? [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy energiaelementál. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az energiaelementál masszáját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az energiaelementál egyik csápját. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az energiaelementál masszáját. (6 támadással 549 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (22 ép-t sebezve). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az energiaelementál testét. (3 támadással 425 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod az energiaelementál masszáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 191 életpontot vesztettél. Az energiaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 20 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3000, sebződés: 293, gyógyulás: 39, összesen: -254 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[65 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 78 VP-t.]

lm 47 50 mozogsz 47 50
Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Befejezetlen járatvég. Itt nem lehet továbbjutni. [47. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Alkotó. {max. életpontja: 2501-2600.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 183 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az Alkotó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy huhogó bibe felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az Alkotó egyik csápját. (8 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod az Alkotó testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2552, sebződés: 926, gyógyulás: 587, összesen: -339 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-8 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 pszi kő. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Elágazás. Mindhárom irányban erősen lejtő járatok vezetnek tovább. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
Az út három irányban elágazik. [50. PONT.] Hirtelen egy energiaelementált veszel észre magad előtt. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az energiaelementál tölcséralakját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az energiaelementál masszáját. (8 támadással 1180 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az energiaelementál tölcséralakját. (6 támadással 560 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az energiaelementál testét. (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 211 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az energiaelementál tölcséralakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Az energiaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 20 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3034, sebződés: 320, gyógyulás: 36, összesen: -284 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[20 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 24 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 2 VP-t.]

lm 901 55 900 mozogsz 901 55 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Teljesen összekavarodva egy újabb kereszteződésbe jutsz. Talán a térkép még segít eligazodni. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Egy elágazáshoz érkezel. [54. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Alkotó. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+140.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. (A varázslat 34 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az Alkotó testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy manifeszt.nyúlvány felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Kígyópengével megvagdalod az Alkotó bal oldalát. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 114 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az Alkotó hordótestét. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Semmi eredménye! (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az Alkotó lecsap a bal karodra. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 951, gyógyulás: 595, összesen: -356 ÉP}

Hirtelen egy kyorg őrgólemet veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 20d6+175.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kyorg őrgólem bal lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jobb lábát. (7 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kyorg őrgólem jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 25 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2717, sebződés: 704, gyógyulás: 573, összesen: -131 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
A járat vége egy beomlott falú terembe vezet. A továbbvezető utat hatalmas kőtömbök állják el. Ezek elmozdítása nem a te erőddel megoldható feladat. [55. PONT.] A fal mellett találsz egy tömör kődobozt. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 sötét ital [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [18 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 21 VP-t.]

lm 58 205 51 mozogsz 58 205 51
Egy elágazáshoz érkezel. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Hosszú és szűk folyosó vezet előre. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Egy kanyar. Csak reménykedsz benne, hogy történik már valami. [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Cikkcakkos járatok vezetnek előre. [58. PONT.] Hamarosan egy energiaelementált pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 169 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az energiaelementál bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az energiaelementál masszáját. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az energiaelementál testét. (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Kígyópengével kissé megkarcolgatod az energiaelementál testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az energiaelementál masszáját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. Az energiaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 312, gyógyulás: 37, összesen: -275 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Huss, visszateleportálsz a körre! (50. referenciapontra érkezel.) Lezárt teremre bukkansz. A falakra dolgos kezek fáklyatartókat szereltek. Most üresek. [51. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [32. PONTON.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[25 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 30 VP-t.]

lm 33 30 25 mozogsz 33 30 25
Egy egyenes folyosó vezet tovább. Unott arckifejezéssel lépdelsz rajta. [33. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Alkotó. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Alkotó jobb oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy kaktuszbogyó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az Alkotó testét. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az Alkotó testét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az Alkotó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 914, gyógyulás: 573, összesen: -341 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Egy szélfuvallat borzolja fel idegeidet, amint egy elágazásba érkezel. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy energiaelementál van előtted! {max. életpontja: 2401-2500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 91 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az energiaelementál masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az energiaelementál egyik csápját. (8 támadással 1168 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod az energiaelementál masszáját. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az energiaelementál masszáját. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 250 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod az energiaelementál jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Az energiaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 20 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2990, sebződés: 185, gyógyulás: 36, összesen: -149 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
Hamar rátalálsz a járat végére. A bányászok idáig juthattak annak idején. [30. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 regeneráló totem (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Egy szélfuvallat borzolja fel idegeidet, amint egy elágazásba érkezel. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
A járat elkanyarodik. Kelletlenül követed irányát. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Kanyargós szakaszra bukkansz. Néhol alig tudod átpréselni magad. [25. PONT.] Hirtelen egy kyorg őrgólemet veszel észre magad előtt. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a kyorg őrgólem jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg őrgólem jobb lábát. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A mentális roncsolás 65 ép-t sebez. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (8 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a kyorg őrgólem nyakát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kyorg őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg rúnakorong. 19 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2515, sebződés: 668, gyógyulás: 542, összesen: -126 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[30 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 36 VP-t.]

lm 19 12 14 mozogsz 19 12 14
A járat elkanyarodik. Kelletlenül követed irányát. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Zegzugos járatokban haladsz előre. [22. PONT.] Hirtelen egy Alkotót veszel észre magad előtt. {támadása: 85.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy ében toboz felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével megvagdalod az Alkotó tömzsi lábát. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az Alkotó testét. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az Alkotó tömzsi lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az Alkotó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 930, gyógyulás: 569, összesen: -361 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Egy elágazás. A fal mellett elhasznált fáklyadarabokra bukkansz. Mellette csontok hevernek. Volt, aki idáig jutott? [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
Hamarosan egy beomlott falú terembe jutsz. A mennyezeten, egy apró résen fény szűrődik be a felszínről. Ahhoz, hogy kimászhass, túl pici a lyuk. [19. PONT.] Hirtelen egy Alkotót veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2501-2600.} Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Alkotó testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy manifeszt.nyúlvány tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az Alkotó jobb oldalát. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod az Alkotó hordótestét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 232 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod az Alkotó bal oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2716, sebződés: 664, gyógyulás: 564, összesen: -100 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Egy elágazás. A fal mellett elhasznált fáklyadarabokra bukkansz. Mellette csontok hevernek. Volt, aki idáig jutott? [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Alkotó lakik itt. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 188 életpontot sebeztél. (A varázslat 37 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az Alkotó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy szvó-ektoplazma felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az Alkotó tömzsi lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Kígyópengével megvagdalod az Alkotó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az Alkotó testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Csápjaival az Alkotó csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2733, sebződés: 728, gyógyulás: 602, összesen: -126 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kyorg őrgólem van előtted! {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem bal karját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kyorg őrgólem bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kyorg őrgólem jobb lábát. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 241 életpontot sebeztél. {GYD:} Nitmák pengével megkarcolod a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A kyorg őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2831, sebződés: 702, gyógyulás: 590, összesen: -112 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egy elágazás! Az egyik fal mellett halmokban áll a kőtörmelék. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Az út elágazik. A továbbvezető folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Alkotó. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az Alkotó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy mópat tetem felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az Alkotó hordótestét. (8 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az Alkotó jobb oldalát. (6 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {HD:} Kígyópengével megvagdalod az Alkotó testét. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod az Alkotó bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 946, gyógyulás: 580, összesen: -366 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Zsákutca. Egy kisebb terem bukkan fel előtted, a falakon talált komor üregeken kívül teljesen üres. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Alkotó az. {max. életpontja: 2501-2600.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 172 életpontot sebeztél. (A varázslat 34 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az Alkotó hordótestét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy kis aranykulcs tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Alkotó testét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Kígyópengével megvagdalod az Alkotó hordótestét. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod az Alkotó testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. Semmi eredménye! (elektromos pajzs van rajta.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az Alkotó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 949, gyógyulás: 585, összesen: -364 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Az út elágazik. A továbbvezető folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Követed az alacsony járat kacskaringóit. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Hamarosan lezárt falba ütközöl. Úgy néz ki itt a járat beomlott, a továbbhaladás lehetetlen. [14. PONT.] Hirtelen egy kyorg őrgólemet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 2401-2600.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével megvagdalod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a kyorg őrgólem jobb lábát. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kyorg őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2540, sebződés: 741, gyógyulás: 577, összesen: -164 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kis aranykulcs nyitja a ládát. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-7 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 szent jogar. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[60 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 72 VP-t.]

lm 16 205 51 mozogsz 16 205 51
Egy kisebb terem bontakozik ki a járat végén. Az egyik fal mentén elhasználódott csákányra bukkansz, de amikor a kezedbe veszed, több darabra esik szét. [15. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 59 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
Néhány perc, és rábukkansz a járat végére. Alig tudsz félreugrani a terem tetejéről alázúduló kőtörmelékek elől. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Alkotó. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+140.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az Alkotó hordótestét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy kőszem tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod az Alkotó hordótestét. (8 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod az Alkotó testét. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Kígyópengével megvagdalod az Alkotó testét. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod az Alkotó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az Alkotó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 892, gyógyulás: 566, összesen: -326 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 kis aranykulcs. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +81 életerő.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (50. referenciapontra érkezel.) Lezárt teremre bukkansz. A falakra dolgos kezek fáklyatartókat szereltek. Most üresek. [51. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Teremtő. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 8d20+170.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 50. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 18 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 6 VP-t.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1051 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[270,56] Amerre csak a szem ellát, dombok. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg széltáncos. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 100 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos bal karját. (8 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Kígyópengével néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 259 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 167 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) (-2 TU.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 18 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 339, gyógyulás: 480, összesen: +141 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy púdersziklát. Látsz egy oltárt. Fairlight híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Leon Silver I. irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [270,55] Továbbra is dombság. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vadászskorpió. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vadászskorpió jobb első lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vadászskorpió jobb vállát. (6 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Gyengül a védelmed - a vadászskorpió ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a vadászskorpió bal első lábát. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a vadászskorpió testét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a vadászskorpió ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 skorpiókarmot. 17 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2555, sebződés: 842, gyógyulás: 599, összesen: -243 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy nagyobb phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Raia oltár van. Elteszed a látcsövet. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [270,54] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Látsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy kyorg őrgólem! Ezt kerested. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 33 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kyorg őrgólem testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kyorg őrgólem fejét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 132 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg őrgólem testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2681, sebződés: 677, gyógyulás: 565, összesen: -112 ÉP}

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kóbor mortag. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 946 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked átfúrja a kóbor mortag jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (31 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kóbor mortag jobb oldalát. (8 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a kóbor mortag bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2512, sebződés: 361, gyógyulás: 315, összesen: -46 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [54 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 64 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[271,54] A dombság átmegy hegységbe. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarg széltáncos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 78.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kígyópengével megvagdalod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 74 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-18 pszi pont.) (-3 TU.) {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-33 pszi pont.) (-3 TU.) A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3557, sebződés: 935, gyógyulás: 710, összesen: -225 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [272,54] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy vadászskorpió. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 18d20+125.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 133 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a vadászskorpió testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vadászskorpió testét. Kritikus ütés! (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Kemény ollójával a vadászskorpió végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a vadászskorpió nyakát. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 95 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Megnyirbálja a vadászskorpió ollója a jobb karodat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 skorpiókarmot. 17 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2671, sebződés: 948, gyógyulás: 635, összesen: -313 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy hóhérbimbót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [273,54] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Vad szamóca illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vérszomjas karvaly lehet. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (46 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly fejét. (8 támadással 1189 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vérszomjas karvaly nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 38 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 89 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 3 madártollat. 18 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3147, sebződés: 938, gyógyulás: 141, összesen: -797 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [38 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 45 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[273,55] A síkságot ritka erdő váltja fel. Quwarg szagot érzel! Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy quwarg lázhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1501-1600.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (25 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 110 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a quwarg lázhozó jobb lábát. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 25, gyógyulás: 292, összesen: +267 ÉP}

Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [273,56] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal rájössz, hogy egy bosszúálló ijesztett meg. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [273,57] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+122.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az eszement trappoló fejét. (7 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az eszement trappoló bordás testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Patájával az eszement trappoló kissé megtaszít. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 86 életpontot vesztettél. {FM:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed az eszement trappoló bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 109 életpontot sebeztél. {FM:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Összetipor lábával. 111 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +54 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 578, gyógyulás: 528, összesen: -50 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ó! Hiszen ez egy bosszúálló. {max. életpontja: 2112-2211.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [34 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 40 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[272,57] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bumshir óriásmacska. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a bumshir óriásmacska jobb első lábát. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 165 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Karmával néhányszor a bumshir óriásmacska megcsapja a fejedet. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (4 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 147 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A bumshir óriásmacska csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 18 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3241, sebződés: 644, gyógyulás: 566, összesen: -78 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Tud Ákos lábát masszírozza. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ilkin érc) van! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [271,57] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg lázhozó közeledik. {max. életpontja: 1501-1600.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (28 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 28, gyógyulás: 267, összesen: +239 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia híveié. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. [20 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 24 VP-t.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

ef 10 589 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 84 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szolgalidérc jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {egyik sebzési módja: 2x 15d25+1.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 179 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szolgalidérc testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-796 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1, sebződés: 975, gyógyulás: 2, összesen: -973 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 18 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
A levegőben suhogtatva edzed magad. A következő szinthez szükséges tudásod kétharmada már megvan. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy selyemszárnyas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 14d14+140.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 34 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A selyemszárnyas karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 90 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a selyemszárnyas bal karját. (3 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 252 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. A selyemszárnyas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 90 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. 20 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3045, sebződés: 651, gyógyulás: 589, összesen: -62 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 48 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Komplett gyakorlópályát szerkesztesz néhány tereptárgyból (egy mahagóni rekettyés, két döglött rizsókpatkány, egy malóbambusz) és gyakorolni kezdesz. A következő szinthez szükséges tudásod kétharmada már megvan. [40 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 48 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: szk 287 0 0 keresed a 287. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kronoelementált. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

* 4. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 6 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 34 fejleszted az 1. tulajdonságodat 34 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy selyemszárnyas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 170 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a selyemszárnyas bal lábát. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a selyemszárnyas jobb vállát. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! Kígyópengével néhányszor megcsapod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. Kritikus ütés! (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 250 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével súrolod a selyemszárnyas jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A selyemszárnyas néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 90 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. 20 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3252, sebződés: 415, gyógyulás: 571, összesen: +156 ÉP}

[34 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 40 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 245 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 17, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 4 kaját töm magába a quwarg harcos. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


REGENERÁLÓ TOTEM (919. TÁRGY)
A kyorgok egy ősi ereklyéje. A mindössze egy ormánygőte csont hosszúságú üreges dísztárgy egy mentruu szobor kicsinyített változata. Tapintásakor ugyanazt érzed, mint ott és akkor, amikor letérdeltél a kyorg szentélyben: hideg borzongás fut végig gerinceden. De ez csak egy pillanatig tart, míg a regeneráló totem ellenőrzi identitásodat, a következőkben pedig meglepő dolgot tapasztalhatsz: az ősi varázstárgy +1-et ad a fejlesztési pontból vásárolható regeneráció képességedhez. Ehhez nem kell KF-elni, elég ha a hátizsákodban tartod, vagy a sivatagi doareg cipeli melletted.

TEREMTŐ (579. SZÖRNY)
Milyen nagyszerű ötlet! Miért kellene a kyorgoknak az Alkotók létrehozásával bajlódniuk, akik aztán ellátják a mindennapos teendőket, ha ezt megteheti helyettük egy mágikus módszerekkel alkotott szolgalény is (egy Alkotó-Alkotó)? Nem kell, a Teremtőnek pont az a feladata, amiről a nevét kapta. Az öt széles lábon támaszkodó lénynek hordószerű teste, és abból szerteágazó 25 darab (plusz-mínusz 3, nehéz megszámolni, ugyanis nem hagyja) csápja van. Bohókás kinézete, és az Alkotókra való hasonlatossága ellenére sokkal veszélyesebb náluk, de ez majd ki fog derülni, mikor az első összecsapás után szégyenkezve, vagy jobbik esetben csupán kimerülten sikerül ezt végiggondolni.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 672. fordulód.

Erő: 92 (117) Szint: 54 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 85 (102) Támadás: 112 (122) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 84 (101) Védekezés: 174 (184) Menekülés: 35 % Életkor: 41/41 év
Egészség: 86 (118) Életpont: 2324/2022 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 87 (101) Varázspont: 3302/2543 Pénz: 13832 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 93/24 Pszi pont: 534/330 Halhatatlanság: 15 % EFejl: 5
Eddig összesen 9639 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 604 766 TP-t kaptál. Jelenleg 53 577 972 TP-d van. A következő szinthez még 11 422 028 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, nekrobestia, lidércherceg. A 660. fordulódban 32448 arany került a bankszámládra. 32448 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 44/82 szúrófegyverek: 36/27
vágófegyverek: 50/84 (+24%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 41/69 (+6%)
dobófegyverek: 25/55

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
271,57 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermében a 43. szinten jársz. Ebben a hónapban 15 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1864 időszaki: 823

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 603 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/47 (+34%) 2. nyomkövetés: 89/13 (+35%) 3. mászás: 33/95
4. csapdakészítés: 41/4 (+10%) 5. csapdaészlelés: 51/60 (+36%) 6. gyógyítás: 112/51
7. titkosírás: 17/23 8. felderítés: 39/63 (+12%) 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 145/67 (+79%) 11. taumaturgia: 82/95 (+13%) 12. szerencsejáték: 17/45
13. versengés: 22/83 14. harcművészetek: 44/39 15. zene: 41/1
16. szörnyismeret: 34/39 17. pszi: 63/9 (+6%) 18. zárnyitás: 25/86
19. vadászat: 33/55 20. vitalitás: 8/60 21. bányászat: 51/79 (+16%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60
2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), nehezéket (#258) (max. 2 darabot, csak egyszer), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer)
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (3,0) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57)
hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76)
óriáserő (#53) Pörhemór köre (#205) (111,50,1) éber kakukk (#3) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 111. labirintus (270,57). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 107, 108, 109, 110, 111.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 755 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 427 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 2 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
2 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
16 ében nyílvessző (#848) 3 ezüsttollú nyíl (#363) 20 kerek kő (#19)
5 mérgezett vasnyíl (#187) 8 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
4 sallank nyíl (#129) 30 tüske (#22) 5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 9 esszenciakristály (#350) 7 tolmokov-koktél (#351)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 6 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78) 1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 32 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 2 gólem talizmán (#811)
5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
5 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 kyorg karkötő (#913)
1 mászó-karperec (#392) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * teriadan karkötő (#844)
1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4)
135 angyalok gyűrűje (#529) 8 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
63 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50 csepp tinta (#101), fér még: 580]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
30 fűszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 146]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 65]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 48]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 129 csepp spiritusz (#170), fér még: 131]
21 szent kehely (#257) [bennük 126 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 84]
12 térdeplő tülök (#1440) [bennük 3 korty életvíz (#1500), fér még: 69]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 41 csepp toxyl (#591), fér még: 39]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 116 csepp ugh méreg (#166), fér még: 172]
15 vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
9 zöld üveg (#82) [bennük 160 csepp ragasztó (#83), fér még: 20]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 225 áldott kő (#642) 1 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
52 aranytű (#272) 2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
3 bev tekercs (#778) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 10 destabilizátor (#1275)
8 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100)
10 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570)
46 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 5 gyógykenőcs (#313)
2 hro tekercs (#781) 11 íjászkence (#1225) 1 iti tekercs (#782)
66 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 1 kholden kulcs (#470)
4 kij tekercs (#784) 1 kinemfogyó tegez (#368) 3 kis aranykulcs (#240)
2 kis vaskulcs (#40) 5 kötél (#92) 11 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 3 lad tekercs (#785)
8 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 33 manakristály (#500)
4 márványkulcs (#245) 31 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 mul tekercs (#786) 3 nagy aranykulcs (#246)
10 nagy bronzkulcs (#185) 10 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471)
1 oldalzsák (#1172) 1 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919) 4 rézkulcs (#75)
1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku tájoló (#1224) 30 ryuku védőkenőcs (#1154)
102 sámán gyógykenőcs (#1139) 7 shinai gömb (#348) 3 smaragd kulcs (#241)
1 szeksztáns (#32) 16 szent jogar (#150) 2 távcső (#42)
3 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281) 11 titanitdukát (#1480)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 tudás gyöngye (#522)
1 + tüskecsapda (#242) 80 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
2 varkaudar csésze (#841) 1 vaskulcs (#183) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 30 adamantit (#627) 3 adamantit érme (#762)
67 álompor (#396) 50 amniosz (#203) 1 arany foggyűrű (#776)
3 aranyfétis (#766) 4 artikula bélhólyag (#927) 4 arx formázó minta (#298)
1 bev formázó minta (#299) 3 bo'adhun aranygömb (#757) 112 borkonyó bibe (#312)
5 bronz nyakörv (#761) 2 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
3 csillezsályalevél (#1253) 30 csuklyavirág (#133) 4 dlathog kőzet (#829)
34 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122) 1 drakolder póráz (#773)
10 dramoan kő (#967) 96 drótszőr (#37) 20 ében toboz (#578)
4 éjkristály (#958) 17 eknozol (#540) 9 Eldereth szilánk (#512)
9 elkarog szőr (#665) 2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748)
58 ezüstdarab (#326) 6 ezüstlevél (#759) 11 fekete gyöngy (#99)
6 főnixtoll (#563) 9 fülemüle agyar (#267) 14 galachmit (#310)
5 grifftojás (#179) 3 gromak bőr (#268) 3 gyémánt fétisrúd (#758)
$1 gyémántplazma ($910) 12 gyöngymangó (#135) 10 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hro formázó minta (#601) 4 idézőszőnyeg (#771) 5 iknegurin (#541)
2 ilkin érc (#232) 6 jégszív (#282) 13 kaktuszbogyó (#429)
67 kaktusztüske (#114) 1 karbin plazma (#199) 5 kazmár gyökér (#205)
19 kék orchidea (#68) 2 kitintüske (#879) 15 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 3 kvazár (#244) 4 kyorg lepel (#770)
1 kyorg rúnakorong (#767) 11 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650)
21 lidércesszencia (#1074) 5 lótuszvirág (#447) 121 madártoll (#112)
20 magszim bél (#103) 122 mákrózsa virág (#56) 5 malachit füzér (#755)
31 manifeszt.nyúlvány (#214) 7 mihlanil (#539) 3 mihlanil érme (#764)
10 mithril (#352) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
3 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377)
2 moa üveggömb (#383) 38 mocsári penke (#148) 2 mópat tetem (#584)
1 Morgan kristálya (#659) 4 nagymesteri pálca (#772) 6 natharion opál (#747)
6 nektoraf faggyú (#667) 5 nothar bogyó (#923) 1 ormánygőte csont (#21)
10 ovimon-bogyó (#207) 1 pirkit (#153) $3 polip szívóka ($391)
1 praglonc hártya (#215) 33 pular kristály (#239) 66 purifikátor háj (#269)
32 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360) 3 raaba-gumó (#936)
1 rakolits por (#669) 23 ramit kő (#226) 2 raskhiir bozaka (#768)
7 raskhiir talizmán (#774) 19 remák szív (#264) 2 ro'galhal lánc (#763)
13 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 3 sárkányfog (#617)
17 skorpiókarom (#911) 1 smaragdkő (#678) 5 smirglilevél (#29)
10 sünmedve tüske (#14) 7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209)
$5 szürke briliáns ($908) 13 szvó-ektoplazma (#151) 9 téfea-agy (#172)
41 Thargodan esszencia (#328) 3 to'aghan orrkarika (#760) 4 trakuun napkorong (#769)
7 tükör (#43) 1 vörös zselé (#862) 23 vörös zyel (#606)
72 xirnox szív (#213) 2 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 366.77 kg Megterheltség: 76%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (16 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 147 fehér morfplazma (#2445)
163 fekete morfplazma (#2446) 116 gyöngymangó (#135) 23 karbin plazma (#199)
139 kék morfplazma (#2442) 71 kvazár (#244) 173 lila morfplazma (#2448)
26 mithril (#352) 125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 100 Thargodan esszencia (#328) 143 vörös morfplazma (#2443)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
110 megsemmisítő (#1540) 1 pengepajzs (#425) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
2 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15989 kaja (#2)
100 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3318 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) $1445 óndarab ($85) 180 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
7907 quwarg tojás (#360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196) 16731 tükör (#43)
1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ében toboz (#578) 2 gyógykenőcs (#313) 1 huhogó bibe (#332)
48 isteni könnycsepp (#260) 34 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kőszem (#304) 3 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
1 mópat tetem (#584) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 téfea-agy (#172)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
317 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 dlathog kőzet (#829)
1 dramoan kő (#967) 3 ezüstdarab (#326) 1 ilkin érc (#232)
1 kyorg rúnakorong (#767) 2 madártoll (#112) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 2 raskhiir bozaka (#768) 1 regeneráló totem (#919)
2 skorpiókarom (#911) 2 szent jogar (#150) 1 tudás gyöngye (#522)
300 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

269 270 271 272 273 274
53
54
55
56
57
58
(270,54) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 46. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely, kyorg őrgólem (#567), kóbor mortag (#558)
(270,55) vadászskorpió (#542), Tharr oltár, 35. jellempróba, érclelőhely
(270,56) quwarg széltáncos (#540), púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), 42. jellempróba, érclelőhely
(270,57) a 111. labirintus bejárata, Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), energiaelementál (#577)
(271,54) quwarg széltáncos (#540), oltár, nagyobb phua-kúp (#1410)
(271,57) quwarg lázhozó (#478), Raia oltár, érclelőhely, szolgalidérc (#931), selyemszárnyas (#541)
(272,54) vadászskorpió (#542), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), Fairlight oltár, 45. jellempróba, érclelőhely
(272,57) bumshir óriásmacskák (#492), Fairlight oltár, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), érclelőhely
(273,54) Chara-din monolitja (#534), vérszomjas karvaly (#555)
(273,55) quwarg lázhozó (#478), oltár
(273,56) bosszúálló (#562), Leah oltár
(273,57) oltár, 32. jellempróba, eszement trappoló (#549), bosszúálló (#562)

Üzenet küldése a karakternek