670. forduló, 672. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 5. 12h:05'
EZ A 742. JÁTÉKHETED, 671. FORDULÓD
743. játékheted kezdete: okt. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [104,62] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 Az idő kulcsát.
Minden varázserőd visszatért. (+1274 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+349 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: kf 1570 441 820 kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 834.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 828.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 814.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 798.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 796.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 794.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 786.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 780.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 776.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 774.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Fürgén varázsolsz! [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 770.]

h 2349 244 használod a 2349. tárgyat
Az idő relikviája felizzik, azonban csak akkor tudod meg, hogy sikerült-e az, amit szerettél volna, ha bemész a labirintusba. [100 pontot használtál fel, van még 670.]

ek 273 1 70 t. energia kisütése: 273 1 70
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 70 VP-nél kevesebb, 70 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 620.]

kf 1134 2 kézbeveszed/felveszed az 1134. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az agyartőrt, majd a bal kezedbe veszed a varkaudar korbácsot. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

bb 2 1113 331 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 28 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

hh 2306 892 1660 használod a 2306. tárgyat a 892. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 619.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 618.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött ősöreg hósárkány érkezett! A harc elkerülhetetlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősöreg hósárkány fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod az ősöreg hósárkány ráncos testét. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az ősöreg hósárkány bal szárnyát. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ősöreg hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ősöreg hósárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod az ősöreg hósárkány jobb hátsó lábát. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az ősöreg hósárkány nyakát. (9 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ősöreg hósárkány farkával megérint. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Kétfejű csatabárddal többször eltalálod az ősöreg hósárkány ráncos testét. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az ősöreg hósárkány bal szárnyát. (9 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az ősöreg hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ősöreg hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Az ősöreg hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 37 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4429, sebződés: 1478, gyógyulás: 1188, összesen: -290 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 597.]

ek 116 70 313 t. energia kisütése: 116 70 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 597.]

vi 1 1 viselkedésed: 1 1
Mostantól nagyon félős vagy, a nálad jóval gyengébb szörnyek elől is elbújsz. Merészségi szinted ettől kezdve 1. Kedvesen és barátságosan fogsz viselkedni nemcsak más kalandozókkal, hanem a szörnyekkel is. Barátsági szinted mostantól 1. [0 pontot használtál fel, van még 597.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Nemsokára látogatóba jön hozzám a rokonság, és szeretnék mutatni nekik valami olyasmit, ami csak nekem van, és nekik nincs. Arra gondoltam, hogy kifaraghatnád fából a szobromat, ami pont olyan lenne, mint én, ilyen csodálatos, és gyönyörű! Ezzel biztosan le tudnám nyűgözni a kuzinjaimat. Igen, ez lesz a következő feladat! Amott a tisztáson találsz egy nagy, kidőlt farönköt, azt használd fel! Gondolom, fejsze mindig van nálad, ugye? - kérdezi, azzal faképnél hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 20 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 592.]

kb 1240 1 kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

kld 20 küldetés végrehajtása 20
A tündérke által mutatott fatörzset gyorsan megtalálod, alaposan megszemléled, és úgy döntesz, teljesíthető a feladat. Előkapod hát a fejszédet, és nekiugrasz. A kéreg lehántásával kezded, aztán kivágod az elkorhadt részeket. Ezután felállítod a rönköt nem túl messze a tündérke palotájától. Szemed sarkából látod, hogy az ablakból épp téged figyel. Nosza, ne okozz neki csalódást! Emlékezetből dolgozol, és mindent beleadsz, ám hamar kiderül, hogy sosem leszel híres szobrászművész! Már az utolsó simításoknál tartasz, mikor a tündérke a válladra ül, és fitymálóan méricskéli a művedet.
- Látom, hogy nagyon igyekeztél, de egy ilyen elnagyolt, bumfordi szoborral nem csúfíthatom el a kertemet. Sajnálom. Dobd csak oda hátra, a fák közé, nem hagyhatjuk itt!
Nagyon mérgesen nézhetsz rá, mert sietve hozzáteszi:
- A feladatot ettől még persze teljesítettnek veszem! Jer vissza palotácskámba, és megbeszéljük, hogyan tovább.
A tündérke ezzel egy szempillantás alatt eltűnik. [250 pontot használtál fel, van még 342.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 21 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 337.]

vi 8 10 viselkedésed: 8 10
Mostantól nagyon bátor vagy. Nálad láthatóan nagyobb és erősebb szörnyeket is kihívsz. Merészségi szinted ettől kezdve 8. Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 4 arany! (+4 szerencse.) 1 848 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 336.]

ek 40 27 t. energia kisütése: 40 27
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 135 TVP-t. [-27 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 471.]

v 181 97 107 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

103 104 105
61
62
63
(104,62) tündérpalota (#750), ősöreg hósárkány (#663)

[97,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fény szentélyét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összeakadsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Málhásállata egy törpemammut. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, áldott kő, arany karperec, aranyló ugarhéj, deus ex machina.
Összefutsz Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea színesíti. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyémánt karperec, gyenge méreg, hebrencs állkapocs, huhogó bibe, kötél.
Találkozol Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy mutáns pók! Tárgyainak egy részét egy púpos burástya viszi. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyíkfű, gyöngymangó, hebrencs csapda, helytartói jogar, kazmár gyökér, kis aranykulcs, kötél.
Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "
[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 461.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske bal lábát. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő óndarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 64 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1026, sebződés: 86, gyógyulás: 235, összesen: +149 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 451.]

ve 170 500 megveszed a 170. tárgyat 500
Vásároltál 500 spirituszt. 1000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[96,107] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy orgyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod az orgyilkos bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az orgyilkos bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod az orgyilkos testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 493 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 2, gyógyulás: 37, összesen: +35 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sörsátrat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Khór szobrát. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fősátor (770. épület.).
Összefutsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea teszi egyedivé. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasa egy idomított csataremák. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, pular kristály, szent kehely, varkaudar pálinka, vizestömlő.

(Továbbmész...) [95,107] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sötét gnóm. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a sötét gnóm jobb lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a sötét gnóm fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a sötét gnóm testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A sötét gnóm lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 12 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 12, gyógyulás: 38, összesen: +26 ÉP}

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Van itt egy jósda (577. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rjukuval. Sheran főpap-jelöltje. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bíbor erőövet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű a hitvány!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany sárkánysisak, aranyló ugarhéj, aranytű, ásó. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[12 pontot használtál fel, van még 439.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy csataremák.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 708 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a csataremák testét. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a csataremák testét. (9 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Biami kvazárlándzsával megkarcolod a csataremák bal vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a csataremák jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 11 081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2275, sebződés: 306, gyógyulás: 380, összesen: +74 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a varkaudar testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a varkaudar bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a varkaudar testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 169 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar fejét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a borzalmas varkaudar bal lábát. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2 450 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 22, gyógyulás: 69, összesen: +47 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar mágus.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (20 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 3 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 279 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 34, gyógyulás: 40, összesen: +6 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi. Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [55 pontot használtál fel, van még 384.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd az aranyfecske fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 62 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 86, gyógyulás: 117, összesen: +31 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 374.]

m 6 8 1 mozogsz nyugatra, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[104,62] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy Métely. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a Métely hosszú tojócsövét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a Métely jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Métely jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A Métely feléd sújt csáprágóival, de mellé! A Métely farkával melletted a levegőbe suhint. A Métely csápol, de mindhiába. A Métely most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Métely páncélja [Métely páncélja ládikóba-> (94,53)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 7 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (94,53)-> 14 arany, -2 ÉP] 1 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 4, gyógyulás: 36, összesen: +32 ÉP}

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (750. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [104,61] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy vérfürdető magszim. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a vérfürdető magszim testét. Kritikus ütés! (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a vérfürdető magszim testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A vérfürdető magszim elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (94,53)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 2, gyógyulás: 47, összesen: +45 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.)
Összefutsz Ygan So K#val. Egy bronzsisakot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku köpenyt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar csizmát visel. Felszerelését egy varkaudar íjász trófea, egy ekharion trófea és egy Ayagira Tanaka trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rákfatty váladék, remák szív, rókafarok, sullár hólyag, tankány karom, tinta, tolmokov-koktél.
Találsz 2 aranyat! Ez aztán a szerencse!

(Továbbmész...) [105,60] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délre egy mély kút van. Északnyugatra egy tavacska van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy karmos tankány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a karmos tankány testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a karmos tankány testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a karmos tankány bal középső lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 19 sebzést okoz. A karmos tankány feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A karmos tankány karmai majdnem eltalálnak! A karmos tankány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tankány karmot. 949 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 356.]

v 198 127 69 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

103 104 105 106
59
60
61
62
63
(104,61) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), szent tölgyfa (#393), Elenios oltár, vérfürdető magszim (#148)
(104,62) tündérpalota (#750), ősöreg hósárkány (#663), Leah oltár, 255. jellempróba, Métely (#7000)
(105,60) tavacska, Leah oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), karmos tankány (#137)

[127,69] A sík vidék mocsarassá válik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lápi hajlékot.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 709 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó jobb lábát. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a halálhozó testét. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a halálhozó fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A halálhozó karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 63 életpontot vesztettél. A halálhozó belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 11 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1329, sebződés: 373, gyógyulás: 54, összesen: -319 ÉP}


Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielőtt bármit is mondhatnál. Amikor a téfea-agy a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall.
- Úgy döntöttem, új feladatot adok - mondja, majd felsorolja neked öt másik tárgy nevét. Továbbindulsz, közben ezeket memorizálod: 1 rézsisak, 18 smirglilevél, 1 szulfagor agyar, 9 fülemüle agyar, 1 vas dobónyíl.
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Piromenyét, 1 Tisztítótűz, 1 Sötét motyogó, 1 Mákrózsa főzet. Ez egy pár! Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. 1 848 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 41 aranyad, ami most már az övé.
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy xirnox került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a xirnox testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a xirnox jobb első lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a xirnox lila hasát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A xirnox feléd szúr agyarával, de nem talál. A xirnox nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 sötét italt. [Rahn ékkő:] 924 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 311.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2313 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 306.]

m 6 6 3 mozogsz nyugatra, nyugatra, délkeletre
[126,69] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. A feléd közeledő köpködő bruhatag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a köpködő bruhatag testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a köpködő bruhatag bal vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a köpködő bruhatag testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A köpködő bruhatag nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A köpködő bruhatag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bruhatagnyelvet. 979 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. A földbe nyomódva 5 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [125,69] A terep változik, dombok közt vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy troll bányász lehet. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 795 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a troll bányász testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a troll bányász testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a troll bányász jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A troll bányász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-13 életpont). A troll bányász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 deus ex machina és 1 bunkó. 6 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1449, sebződés: 182, gyógyulás: 168, összesen: -14 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 293 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [126,70] Növények jelennek meg a sziklák között, a talaj kezd süppedőssé válni: mocsárban vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyíkfű csomót. Érett termése van. [gyíkfű ládikóba-> (140,61)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 gyíkfüvet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy lápi hajlékot. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mocsári ácsorgó közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 35 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mocsári ácsorgó lassúmozgású testét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a mocsári ácsorgó fejét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a mocsári ácsorgó lassúmozgású testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A mocsári ácsorgó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sullár hólyagot. 1 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

[25 pontot használtál fel, van még 281.]

m 4 1 4 mozogsz délre, északkeletre, délre
[126,71] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Találsz egy nekrofunt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délre látsz egy olvasztókemencét. Nyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Weasel.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske farkát. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb lábát. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az aranyfecske fejét. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 65 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 81, gyógyulás: 206, összesen: +125 ÉP}

A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fekete amőba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 43 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a fekete amőba testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekete amőba jobb oldalát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a fekete amőba testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A fekete amőba elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}

Nocsak, valaki itt elvesztett 2 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!

(Továbbmész...) [127,70] Tovább gyalogolsz a lápvidéken.
(Feltételes támadás:) Egy láplidérc! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a láplidérc testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a láplidérc nyakát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a láplidérc fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A láplidérc megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Karmaival a láplidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A láplidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 manifeszt.nyúlvány. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 1 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 302, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy lápi hajlékot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Nocsak, valaki itt elvesztett 5 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!

(Továbbmész...) [127,71] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy fekete amőba. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 46 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a fekete amőba jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fekete amőba gomolygó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fekete amőba testét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A fekete amőba elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (140,61)-> 4 arany, -2 ÉP]. 748 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mocsári penkét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy tündöklő szobrot. Délnyugatra nézve látsz egy olvasztókemencét. Elteszed a látcsövet. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. [18 pontot használtál fel, van még 263.]

h 1477 3 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-81 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 253.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

124 125 126 127 128
68
69
70
71
72
(125,69) troll bányászok (#679), Fairlight rúnaköve, olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), vaskohó (#155), Leah oltár, 49. jellempróba
(126,69) köpködő bruhatag (#773), mocsári penke (#148)
(126,70) gyíkfű csomó (#200, belőle készíthető: #201), mocsári penke (#148), mocsári ácsorgó (#774)
(126,71) nekrofun (#173), aranyfecske (#283), fekete amőba (#364)
(127,69) lápi hajlék (#670), halálhozó (#419), xirnoxok (#122)
(127,70) láplidérc (#352), szopógödör (#177)
(127,71) fekete amőba (#364), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[130,74] A terep változik: ismét síkságon vagy. Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy bávatag golombár. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy ősi csatamezőt. Nyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Északra egy friss csatamező van. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy élőholt quwarg közeledik. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg torát. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt quwarg bal oldalát. (2 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod az élőholt quwarg jobb középső lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 955 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 0, gyógyulás: 67, összesen: +67 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Nocsak, valaki itt elvesztett 3 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!
[0 pontot használtál fel, van még 253.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske bal oldalát. (8 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske farkát. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 62 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 87, gyógyulás: 21, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 243.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 283.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 343.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 403.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 421.]
Beizzik a turbómágia. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 419.]
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 417.]

vv 79 167 17 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 17. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 412.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 407.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 405.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 403.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [2 pontot használtál fel, van még 401.]
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 399.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 397.]
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 395.]
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 393.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 391.]
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 389.]
Beizzik a turbómágia. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 387.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 385.]
Fürgén varázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 383.]
Gyorsvarázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 381.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 379.]
Beizzik a turbómágia. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 377.]
Gyorsvarázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 375.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 373.]
Szupersebesen mormolsz. Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 371.]
Gyorsvarázsolsz! Itt sajnos nincs egyetlen holttest sem. [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 369.]

im 0 10 imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku ostromteknős.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 37 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ostromteknős bal hátsó lábát. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku ostromteknős fejét. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a ryuku ostromteknős jobb hátsó lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ryuku ostromteknős melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 945 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 6, gyógyulás: 56, összesen: +50 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 339.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy erszényes elkarog.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd az erszényes elkarog jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az erszényes elkarog szőrös testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az erszényes elkarog testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az erszényes elkarog feléd rúg, de nem talál el. Az erszényes elkarog állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. 1 264 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 309.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kérődző etra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a kérődző etra foltos testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a kérődző etra bal hátsó lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kérődző etra testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A kérődző etra megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A kérődző etra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 etra hályog. 1 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 4, gyógyulás: 2, összesen: -2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 279.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg harcos.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos torát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos torát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 571 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 249.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy arató csattanat.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 44 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod az arató csattanat fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az arató csattanat zöld masszáját. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod az arató csattanat egyik lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az arató csattanat megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az arató csattanat most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 219.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy erszényes elkarog.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad az erszényes elkarog jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az erszényes elkarog szőrös testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az erszényes elkarog bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Időben félreugrasz az erszényes elkarog rúgása elől. Az erszényes elkarog megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. 1 298 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 189.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy erszényes elkarog.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod az erszényes elkarog testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az erszényes elkarog testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az erszényes elkarog szőrös testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az erszényes elkarog feléd rúg, de nem talál el. Az erszényes elkarog állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az erszényes elkarog most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. 1 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 346, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 159.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg királynő.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 49 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg királynő torát. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg királynő torát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 129.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nukleáris cickány.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a nukleáris cickány rothadó testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a nukleáris cickány jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nukleáris cickány jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A nukleáris cickány feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A nukleáris cickány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 031 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 8, gyógyulás: 2, összesen: -6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 99.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nukleáris cickány.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a nukleáris cickány testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a nukleáris cickány fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a nukleáris cickány jobb hátsó lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A nukleáris cickány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-70 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 12, gyógyulás: 4, összesen: -8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 69.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-70 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 69.]
31 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 69.]
31 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 70 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 69.]

* 2. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg királynő közeledik. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg királynő fejét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg királynő testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 765 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 49.]

* 3. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 4. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 49.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 44.]

* 6. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 41.]

* 7. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 41.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 25, 15.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 41 pontod maradt, ebből a következő körre 41 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 851 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 671. fordulód.

Erő: 76 (105) Szint: 55 Merészség: 8/10 Magasság: 262 cm
IQ: 95 (120) Támadás: 66 (71) Agresszió: 10 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 61 (76) Védekezés: 120 (131) Menekülés: 30 % Életkor: 34/38 év
Egészség: 74 (89) Életpont: 1501/2223 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 8
Szerencse: 67 (93) Varázspont: 3257/11 Pénz: 161714 arany Kép. pont: 46
Tudatpont: 95/41 Pszi pont: 801/22 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 14429 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 101 970 TP-t kaptál. Jelenleg 67 313 890 TP-d van. A következő szinthez még 12 686 110 TP szükséges. Trófeáid: draklen medúza, Morghatal A'ton, ginzerg élősködő. A 543. fordulódban 102125 arany került a bankszámládra. 116422 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/10 ökölvívás: 7/45 szúrófegyverek: 46/13 (+13%)
vágófegyverek: 43/12 ütőfegyverek: 58/64 (+4%) lőfegyverek: 27/72 (+11%)
dobófegyverek: 48/58 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << varkaudar che-kard (#1112) (200%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -62.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (63 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
130,74 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 4 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 100,82
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 671. fordulóban.
Legfeljebb 27 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 25/46 2. nyomkövetés: 209/41 (+27%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 42/34 5. csapdakészítés: 51/80 (+6%) 6. csapdaészlelés: 29/34
7. gyógyítás: 41/80 8. titkosírás: 43/80 9. felderítés: 58/63
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 219/91 (+175%) 12. taumaturgia: 238/86 (+72%)
13. szerencsejáték: 7/59 (+12%) 14. versengés: 29/58 (+15%) 15. harcművészetek: 4/41
16. zene: 47/21 17. szörnyismeret: 87/95 18. pszi: 107/26 (+12%)
19. zárnyitás: 22/14 20. vadászat: 66/89 (+25%) 21. vitalitás: 1/70
22. bányászat: 112/49 23. testépítés: 1/37 24. úszás: 11/25
25. főzés: 21/32 (+11%) 26. csapatmunka: 3/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 70 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) áldomás III (#217) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478)
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161)
túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 50, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662) pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663)
agybénítás II (#246) >> hoarián sárkánybébi (#830) pusztító végzet (#106) >> védelmező morf (#7622)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre
vérbeli borzongás (#46) >> draklen medúza (#817) pusztító végzet (#106) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> képlékeny otaa (#818) pusztító végzet (#106) >> ginzerg élősködő (#815)
pusztító végzet (#106) >> Duer-ork (#45)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 50, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190) tompítás (#40) >> troll bányász (#679)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 354 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 355 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1860 kaja (#2) $648 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
615 vasérc (#152) 1214 quwarg tojás (#360) 535 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 169 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
4 kötél (#92) 46 sallank karom (#128) 425 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 99 jégpasztilla (#1566)
122 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 231 vas dobónyíl (#189)
4 bűvös shuriken (#562) 142 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
1 tatu dob (#234) 2 alligátorbőr (#661) $69 ramit kő ($226)
6 ovimon-bogyó (#207) 66 sötét ital (#284) 45 tolmokov-koktél (#351)
52 trikornis szarv (#198) 200 rókafarok (#124) 316 gyöngymangó (#135)
2 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240) 6 polip szívóka (#391)
7 mópat tetem (#584) 49 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
495 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 esszenciakristály (#350) 4 kaja (#2) 2 karbin plazma (#199)
5 kerek kő (#19) 1 kreiton esszencia (#892) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 téfea-agy (#172) 3 tinta (#101) 1 trikornis szarv (#198)
2 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189) 1 Az idő kulcsa (#2349)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 1 bruhatagnyelv (#1230) 1 bunkó (#5)
1 deus ex machina (#1) 3 elkarog szőr (#665) 1 etra hályog (#712)
1 fejsze (#1240) 1 halálhozó talizmán (#813) 46 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 pirkit (#153)
1 remák szív (#264) 1 sötét ital (#284) 501 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 1 tankány karom (#237) 1 varkaudar csont (#1113)
38 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

129 130 131
73
74
75
(130,74) Fairlight oltár, művészi porolit (#720), élőholt quwarg (#202), aranyfecske (#283), ryuku ostromteknős (#362), erszényes elkarog (#354), kérődző etra (#368), quwarg harcos (#201), arató csattanat (#144), quwarg királynő (#153), nukleáris cickány (#155)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2017.10.05 12:04 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Az Id‹ Kulcsa -> 4.)
˙

Üzenet küldése a karakternek