670. forduló, 672. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 17. 8h:56'
EZ A 681. JÁTÉKHETED, 671. FORDULÓD
682. játékheted kezdete: aug. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 krónikát.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+13 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+3303 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1003 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+3 kaja.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku csapásvezető nyomára bukkansz. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 840.]

* 1. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 2. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 3. KP: kf 1037 1039 1041 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 4. KP: kf 1530 824 1044 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 840.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 831.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 830.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 830.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 824.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 822.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 816.]

vv 178 182 209 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 814.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810.]

vv 185 78 88 elmormolod a 185. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 806.]

vv 297 53 2 elmormolod a 297. varázslatot az 53. varázslatot a 2. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 802.]

p 69 35 0 használod a 69. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 797.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 812.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 811.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 809.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy hadiszerencse I varázslat. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 809.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 805.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +284 max. életerő, +284 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 799.]

* 8. KP: vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

* 9. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Táborozás előtt használni fogod az Álcázás képességedet. [3 pontot használtál fel, van még 816.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

bb 815 979 1461 beraksz a bankba a 815. tárgyat (979 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 rothasztó talizmánt. Beraksz a bank széfjébe 1 sáfránykövet. Beraksz a bank széfjébe 6 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1086.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1126.]

v 439 55 elmormolod a 439. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1121.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Önanalízis: +11% főzés.) 5 254 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1116.]

h 392 használod a 392. tárgyat
A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +4% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 407 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 12 830 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 19, gyógyulás: 161, összesen: +142 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő! {szintje: 37.} {támadása: 55.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 1741 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel megpöccinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 746 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (13 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a tleikan behemót egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 18 430 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 177, gyógyulás: 82, összesen: -95 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 65.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan behemót jobb első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan behemót bal első lábát. (13 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 364 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 430 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2472, sebződés: 145, gyógyulás: 169, összesen: +24 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. [45 pontot használtál fel, van még 1071.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2304 varázspont, -4608 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1207 életerő). [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1207 életerő). [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 1063.]

fku 1 felt. kutatás 1
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[100,78] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ragyás burástya lehet. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 10.} {védettsége: 10 szúró, 20 vágó, 28 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a ragyás burástya bal karját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 374 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a ragyás burástya testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A ragyás burástya melléd csap a farkával! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 875 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Thargodan tábort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Látsz egy mákrózsa bokrot. Hoppsz, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 1058.]

vv 189 79 167 elmormolod a 189. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1056.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1051.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1046.]

v 181 74 58 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101
77
78
79
(100,78) ragyás burástya (#111), Tharr oltár, Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, 47. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Már vár itt rád valami. Egy halálhozó. {egyik sebzési módja: 1x 2d3+95.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó testét. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a halálhozó bal oldalát. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 328 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a halálhozó bőrszárnyát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A halálhozó karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 76 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán. 16 564 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1840, sebződés: 153, gyógyulás: 122, összesen: -31 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +12% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 2 627 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 1020.]

be 709 213 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1015.]

fku 400 felt. kutatás 400
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[100,78] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy taalru jön feléd. {egyik sebzési módja: 1x 3d8+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a taalru tigristestét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a taalru testét. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ököllel megütöd a taalru testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A taalru mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP] és 18 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 820 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 3, gyógyulás: 107, összesen: +104 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 halcsont. Egy Thargodan mágus támad rád. {szintje: 33.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a Thargodan mágus fejét. (4 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 449 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy téfea-agy és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. 10 828 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1457, sebződés: 186, gyógyulás: 174, összesen: -12 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan mágus támad rád. {támadása: 33.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan mágus testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus testét. (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ököllel csak érinted a Thargodan mágus jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit [pirkit ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 10 828 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 94, gyógyulás: 176, összesen: +82 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy sötét ölész készül a lemészárlásodra. {szintje: 36.} {max. életpontja: 1000-1098.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 167 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ölész fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a sötét ölész elmosódó alakját. (5 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 236 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1209, sebződés: 14, gyógyulás: 193, összesen: +179 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (100,80)-> 24 arany, -2 ÉP], egy galachmit és egy arx formázó minta [arx formázó minta ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy mákrózsa bokrot. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy sullár nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 8.} {max. életpontja: 61-68.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a sullár hatalmas testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a sullár hatalmas testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A sullár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sullár hólyagot. 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [101,79] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szürke rinocérosz lehet. {szintje: 10.} {támadása: 20.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a szürke rinocérosz jobb hátsó lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ököllel iszonyatosan megcsapod a szürke rinocérosz testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A szürke rinocérosz megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A szürke rinocérosz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rinóbőr [rinóbőr ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 2, gyógyulás: 45, összesen: +43 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy brutális morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d18+65.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [101,80] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A távolban sakálok üvöltenek. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Elenios rúnaköve. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy garokk nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 5.} {támadása: 7.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a garokk jobb oldalát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 158 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a garokk testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A garokk sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Véres nyál csordul ki a garokk száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 kaját. 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy lomha morf. {szintje: 50.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 197 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [65 pontot használtál fel, van még 950.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 950.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 377 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 150, gyógyulás: 240, összesen: +90 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 940.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 960.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 955.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[101,81] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy khór darázs. Nem jelenthet különösebb problémát. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 9.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+12.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biethlan karddal végigmetszed a khór darázs bal szárnyát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod a khór darázs jobb középső lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A khór darázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 458, sebződés: 2, gyógyulás: 48, összesen: +46 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ó! Hiszen ez egy lomha morf. {max. életpontja: 2343-2392.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [100,82] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Utad során felfedezel egy móricserjét. Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Ahogy a Thargodanok feléd fordulnak, kissé elbizonytalanodsz, de most már nincs visszaút. Egy taalru intéz feléd kihívást. {szintje: 25.} {támadása: 47.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a taalru testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a taalru póklábát. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 347 életpontot sebeztél. Ököllel megcsapod a taalru testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 820 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 870, sebződés: 8, gyógyulás: 87, összesen: +79 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fokhagyma és 4 arany. Egy Thargodan légiós jön feléd. {max. életpontja: 801-880.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan légiós jobb vállát. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 395 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a Thargodan légiós bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 049 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 21, gyógyulás: 163, összesen: +142 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 6d8+12.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan légiós bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan légiós testét. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 406 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a Thargodan légiós jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Thargodan légiós karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Thargodan légiós belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 049 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1390, sebződés: 14, gyógyulás: 156, összesen: +142 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Sötétség Hercege védelmezi a vadászterületét. {szintje: 33.} {max. életpontja: 850.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a Sötétség Hercege testét. (4 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 393 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 jégkristályt. 10 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1427, sebződés: 6, gyógyulás: 156, összesen: +150 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (100,80)-> 16 arany, -2 ÉP], 12 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP]. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Látsz egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy púpos burástya. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 43-48.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Biethlan karddal kilukasztod a púpos burástya testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 413 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a púpos burástya zselés testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
314 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [60 pontot használtál fel, van még 889.]

v 198 120 127 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101 102
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) ragyás burástya (#111), Tharr oltár, Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, 47. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), Dornodon oltár, taalru (#249), Thargodan mágus (#318), sötét ölész (#314), sullár (#101)
(100,82) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), Dornodon oltár, taalru (#249), Thargodan légiós (#311), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588), 47. jellempróba, szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), púpos burástyák (#92)
(101,79) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), szent tölgyfa (#393), oltár, barátság szent tüze (#484), 39. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), szürke rinocérosz (#346)
(101,80) Elenios rúnaköve, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 38. jellempróba, garokk (#73), zafír sárkány (#329)
(101,81) khór darázs (#348)

[120,127] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +34% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 2x 1d82+21.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 106 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 368 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd az óriásmassza testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az óriásmassza farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 74 984 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2811, sebződés: 295, gyógyulás: 528, összesen: +233 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy mesés csontkulcs! [csontkulcs ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés arany! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Ráismersz a lényre. Egy északi aurach. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 1x 2d6+5.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed az északi aurach testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 371 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az északi aurach tömzsi testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az északi aurach feléd harap, de sikertelenül. Az északi aurach most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 14 arany. Szereztél 3 aranyat. 456 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 619, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy pattanóböde. {szintje: 12.} {védettsége: 14 szúró, 20 vágó, 26 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (12 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a pattanóböde testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 389 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pattanóböde megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A pattanóböde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 4 aranyat. 1 039 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 12, gyógyulás: 44, összesen: +32 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 784 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [83 pontot használtál fel, van még 806.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 806.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Ököllel csak érinted a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1431, sebződés: 66, gyógyulás: 236, összesen: +170 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 796.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 814.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 812.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810.]

m 1 6 mozogsz északkeletre, nyugatra
[121,126] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 165.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 77 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos nyakát. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos farkát. (13 támadással 2167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 489 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a teriád harcos bal karját. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal végigvagdosod a teriád harcos bal oldalát. (6 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 175 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a teriád harcos farkát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5352, sebződés: 672, gyógyulás: 533, összesen: -139 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy tengerszín smaragd (ld. enc.). Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász bal lábát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász fejét. (13 támadással 2288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád íjász izmos karját. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3715, sebződés: 212, gyógyulás: 260, összesen: +48 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád íjász jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 73 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász bal vállát. (13 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád íjász jobb karját. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal végigvagdosod a teriád íjász farkát. (5 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a teriád íjász farkát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4050, sebződés: 398, gyógyulás: 397, összesen: -1 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5815-6154.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 3069 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád törzsfő bal oldalát. (11 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ököllel súrolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 581 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6188, sebződés: 685, gyógyulás: 248, összesen: -437 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken, egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP], egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP]. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ryuku remetelakot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Fist Fighter hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Feltöltöd a vizestömlőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy khór darázs. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+12.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a khór darázs csíkos potrohát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a khór darázs testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A khór darázs farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a khór darázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 4 aranyat. 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Zichinhoval. Raia közvetlen megbízottja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy éltető morf trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 9647.} Érzékeled auráját: visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szent kehely, szirén köpenye, szuper dobóháló, tapasztalatkő.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+44 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [120,126] Magashegységben vagy. Észreveszel egy draklen citadellát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Látsz egy ryuku aranybányát. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nyuhaj karbin. {szintje: 8.} {egyik sebzési módja: 2x 4d4.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a nyuhaj karbin kocsonyás csápját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nyuhaj karbin kocsonyás csápját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A nyuhaj karbin elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 458 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 548, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy troll ritualista. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 12.} {támadása: 18.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 4 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal alaposan megvágod a troll ritualista bal oldalát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a troll ritualista testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A troll ritualista karma a fejed mellett suhan el! (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 5 életpontot vesztettél. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-14 életpont). A troll ritualista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1 042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 23, gyógyulás: 51, összesen: +28 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [106 pontot használtál fel, van még 704.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya sötétjébe. Fel sem tűnik, mennyi idő eltelt már, csak az, hogy valamelyik belső járat padlóján caplatsz előre. A falakat különböző irányú csákánynyomok borítják, a földön törmelék. KINCS! A törmelék között felfedezel 5 aranyrögöt is. Remek! Legalább nem kell üres kézzel távoznod. [10 pontot használtál fel, van még 694.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 689.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 689.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 264 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál bal oldalát. (13 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Ököllel többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál testét. (13 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5218, sebződés: 4, gyógyulás: 495, összesen: +491 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 679.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 161 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs bal szárnyát. (8 támadással 1404 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 359 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a szellemdarázs bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 910 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 62, gyógyulás: 13, összesen: -49 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a sötét ülnök farkát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a sötét ülnök jobb lábát. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a sötét ülnök testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, a sötét ülnök fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 18 430 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 123, gyógyulás: 26, összesen: -97 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan hadúr testét. (9 támadással 1579 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 857 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 55.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 163 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző jobb vállát. (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 431 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2499, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 varázskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 639.]

mak 3 makró 3

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

kf 441 1041 1507 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 639.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 639.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

kf 1531 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1531. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a méregtagadót fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

kb 350 1 0 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

h 886 0 0 használod a 886. tárgyat
Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +4% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 3x 23d20+5.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 155 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ginzerg élősködő jobb oldalát. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (13 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 350 életpontot sebeztél. {FM:} Méregtagadóval megvagdalod a ginzerg élősködő bal lábát. (10 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-563 életerő). A ginzerg élősködő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4490, sebződés: 870, gyógyulás: 87, összesen: -783 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy jáde draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (10 támadással 868 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2010 életpontot sebezve.) {FM:} Méregtagadóval megvagdalod a jáde draklen bal oldalát. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 160 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (13 támadással 1783 életpontot sebezve.) {FM:} Méregtagadóval néhányszor megcsapod a jáde draklen jobb oldalát. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 156 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy és 11 arany, ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 65 289 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6121, sebződés: 1880, gyógyulás: 302, összesen: -1578 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} Ki innen! Ez ellen a bestia ellen falatnyi esélyed sem lenne. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. [80 pontot használtál fel, van még 559.]

le 1531 1507 0 leveszed/lerakod az 1531. tárgyat az 1507. tárgyat
Elrakod a méregtagadót.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

bb 2 350 269 beraksz a bankba a 2. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-142 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 549.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), troll ritualista (#365), manaelementál (#290), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510), ginzerg élősködő (#815), jáde draklen (#810)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, északi aurach (#350), pattanóböde (#145), zafír sárkány (#329)
(121,126) teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, khór darázs (#348), Zichinho (1586. kalandozó)

[116,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 343 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. 16 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2236, sebződés: 2, gyógyulás: 348, összesen: +346 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 tükör. Egy ködmágus jön feléd. {szintje: 44.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Kitátod a szádat, és lehelsz. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (10 támadással 473 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködmágus fekete csuháját. (13 támadással 1124 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 505 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a ködmágus bal karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2535, sebződés: 131, gyógyulás: 46, összesen: -85 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Tüzet köpsz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 468 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködmágus bal lábát. (13 támadással 1139 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 294 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus bal lábát. (2 támadással 70 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs. 27 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2464, sebződés: 144, gyógyulás: 48, összesen: -96 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét. {szintje: 51.} {támadása: 100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 85 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (149 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a fertőzött dr.lárva bal lábát. (13 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 210 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a fertőzött dr.lárva bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 395 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3755, sebződés: 447, gyógyulás: 555, összesen: +108 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Muezli aranykeze, egy aranytű, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ovimon-bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt.

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[60 pontot használtál fel, van még 489.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy hótarantula nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 34.} {max. életpontja: 1581-1730.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 168 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 243 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a hótarantula hófehér potrohát. (7 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Ököllel súrolod a hótarantula hófehér potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Csáprágójával a hótarantula megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A hótarantula szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 434 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1790, sebződés: 125, gyógyulás: 293, összesen: +168 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 484.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 434.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha! {szintje: 4.} {támadása: 7.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 kaját. 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {szintje: 16.} {támadása: 40.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trix kölyök fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a trix kölyök karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy, 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 275 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 12, gyógyulás: 31, összesen: +19 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha! {szintje: 26.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 kaját. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 144, gyógyulás: 87, összesen: -57 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos testét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Bár ügyesen védekezel, a trix harcos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 avenir, 1 óriás kagylógyöngy és 1 vörös immunitáskő. 5 611 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 71, gyógyulás: 73, összesen: +2 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 2x 10d30+30.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-175 életpont.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 13 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 175, gyógyulás: 141, összesen: -34 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 374.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[114,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. (Önanalízis: +4% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 388 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 651 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2099, sebződés: 79, gyógyulás: 295, összesen: +216 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 130 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon jobb vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan hajadon testét. (12 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 349 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 19 208 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 0, gyógyulás: 430, összesen: +430 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.} {támadása: 55.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester jobb lábát. (11 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ököllel megpöccinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2216, sebződés: 0, gyógyulás: 399, összesen: +399 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {max. életpontja: 2051-2245.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 102 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton jótündér fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kreiton jótündér jobb lábát. (12 támadással 2069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 175 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a kreiton jótündér bal vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 24 898 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2559, sebződés: 148, gyógyulás: 439, összesen: +291 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 7 gyógykenőcsöt. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz.

Oppsz, itt járt már valaki! Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Brandonnal. Raia közvetlen megbízottja. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Handastye gyermeke trófea, egy délceg árnylény trófea és egy sikolyféreg trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {egészsége: 170.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: yiang hárítópajzs, yiang köpeny, yiang surranó, zeolitkristály, zöld üveg.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy rd'alv amulett (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+44 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[60 pontot használtál fel, van még 314.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1590 varázspont) [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 309.]

ek 559 110 126 t. energia kisütése: 559 110 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), kreiton jótündér (#538), Brandon (4304. kalandozó)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089), óriás lámpáshal (#7094)
(116,126) ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[110,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Látsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! (Önanalízis: +3% mászás.) Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében hadúr! {támadása: 48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az ében hadúr testét. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ököllel meghorzsolod az ében hadúr testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 834 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 849, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! {támadása: 52.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 161 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a smaragd drakón testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (40 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a smaragd drakón fejét. (3 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 413 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a smaragd drakón testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A smaragd drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 381 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 82, gyógyulás: 101, összesen: +19 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy taalru herceg! {szintje: 32.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a taalru herceg póklábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru herceg testét. (3 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 299 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a taalru herceg testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranygyűrű, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc, egy fekete gyöngy, 3 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 12, gyógyulás: 121, összesen: +109 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy taalru herceg! {szintje: 32.} {egyik sebzési módja: 2x 3d8+10.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 136 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a taalru herceg póklábát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a taalru herceg póklábát. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 385 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a taalru herceg bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A taalru herceg meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru herceg meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és 3 fekete gyöngy. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1211, sebződés: 6, gyógyulás: 85, összesen: +79 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 angyalok gyűrűjét. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt!

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 259.]

m 6 mozogsz nyugatra
[109,126] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánybarlangot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Találsz egy törpe bányát. Találsz egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Fist Fighter. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kátránygödröt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.)

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy halálos morf. {szintje: 52.} {támadása: 95.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 254.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy zafír drakón. Elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír drakón testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (36 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a zafír drakón testét. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ököllel megpöccinted a zafír drakón bal első lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 381 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 70, gyógyulás: 74, összesen: +4 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy rubin sárkány.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rubin sárkány gigászi testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (87 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rubin sárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 396 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a rubin sárkány jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a rubin sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rubin sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 22 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 150, gyógyulás: 102, összesen: -48 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy fpi formázó minta, egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy manakristály és 103 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 224.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, zafír drakón (#320), rubin sárkány (#330)
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), taalru herceg (#307)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Van itt egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 214.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 337 életpontot sebeztél. Ököllel eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 94 aranyat. 7 674 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 1, gyógyulás: 52, összesen: +51 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vámpírféreg. {szintje: 37.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpírféreg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírféreg véres fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 955 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 460 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a vámpírféreg testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A vámpírféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 16 178 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1724, sebződés: 64, gyógyulás: 5, összesen: -59 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {védettsége: 45 szúró, 5 vágó, 45 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 141 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magnetikus praglonc plazmáját. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ököllel megpöccinted a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 praglonc hártyát. 8 678 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 98 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal oldalát. (6 támadással 1041 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 407 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 834 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 85, gyógyulás: 17, összesen: -68 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {szintje: 36.} {támadása: 120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar böllér bal lábát. (10 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 388 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a varkaudar böllér jobb karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar böllér mancsával oldalba lök. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 864 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 135, gyógyulás: 95, összesen: -40 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vámpírféreg. { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vámpírféreg véres fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a vámpírféreg farkát. (6 támadással 991 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a vámpírféreg véres fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A vámpírféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A vámpírféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 vámpírfogat. 16 178 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 119, gyógyulás: 5, összesen: -114 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 5d50+120.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 823 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1927 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító jobb vállát. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar pusztító fejét. (10 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 400 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a varkaudar pusztító testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar pusztító védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A varkaudar pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 482 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6011, sebződés: 3009, gyógyulás: 846, összesen: -2163 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {támadása: 44.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ököllel megütöd az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 990 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 129.]

szk 781 121 778 keresed a 781. szörnyet a 121. szörnyet a 778. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ork bérgyilászt. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

ef 30 548 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 59.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 59.]

* 3. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 4. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 5. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 6. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 7. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 8. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 9. BP: h 341 820 0 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 80 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 59.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-284 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 15, 18.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. 2 kaját fal föl a mélységi grittang. A legtökéletesebb rejtőzködést alkalmazod: cserjévé alakulva olvadsz bele tökéletesen a környezetedbe. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 59 pontod maradt, ebből a következő körre 59 pontot vihetsz át. Kapsz még 812 pontot. A következő körben tehát 871 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TENGERSZÍN SMARAGD (1700. TÁRGY)
A tengerszín smaragdot valószínűleg a hullámok sodorták a part közelébe, mert ilyen ritkaságok erre bizony nem teremnek csak úgy. Persze az is lehet, hogy valamelyik ryuku kalandor szerezte valahol teljesen máshol, majd elhagyta itt, hogy te megtalálhasd. Így vagy úgy, egy biztos, most már a tied, akár meg is próbálhatnád értékesíteni egy ékszerésznél.

RD'ALV AMULETT (796. TÁRGY)
A tl'urlang formázás varázslat segítségével hatékony relikviát tudsz készíteni, amely segít az éjfattyak elleni küzdelemben. Két rd'alv származék, valamint egy gh'raiton és egy ml'othag származék segítségével egy rubin fejéket a felismerhetetlenségig torzítva, speciális amulettet kapsz. Ehhez a KT 796 parancsot kell kiadnod. Ne felejtsd el, hogy a tl'urlang formázás 500 VP-be fog kerülni! A rd'alv amulettet a KF 796 paranccsal a nyakadban viselve, jelentősen megnő esélyed a tl'urlangokkal vívott csatában: megvédi tárgyaidat a rd'alv gyilkos tüzével szemben, ezenkívül csökken a sebzés, amelyet az éjfattyak okoznak neked. Az amulett halálos bármilyen gyengébb kalandozóra, ezért inkább nem adod át senkinek.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 671. fordulód.

Erő: 106 (112) Szint: 61 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 117 (125) Támadás: 84 (90) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 107 (114) Védekezés: 111 (123) Menekülés: 1 % Életkor: 48/48 év
Egészség: 118 (126) Életpont: 2209/2293 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 10
Szerencse: 117 (140) Varázspont: 7672/1607 Pénz: 198291 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 105/0 Pszi pont: 4365/3228 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 23791 szörnyet (66 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 078 775 TP-t kaptál. Jelenleg 187 529 688 TP-d van. A következő szinthez még 24 470 312 TP szükséges. Trófeáid: Kyeli Intluka, élőholt drakolder, sikolyféreg. A 637. fordulódban 659389 arany került a bankszámládra. 660847 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 29/15 (+2%) ökölvívás: 50/68 (+9%) szúrófegyverek: 46/14
vágófegyverek: 71/41 (+8%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 29/6
dobófegyverek: 63/3 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) (150%) << ököl (#28) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -17.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (18 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -62.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (63 .); vas dobónyíl (#189) (64 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
95,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 109,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 663. fordulóban.
Legfeljebb 40 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/9 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 206 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 426/68 (+48%) 2. nyomkövetés: 240/8 (+70%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 68/77 (+15%) 5. csapdakészítés: 58/61 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/98
7. gyógyítás: 48/66 (+12%) 8. titkosírás: 47/2 (+34%) 9. felderítés: 51/76 (+8%)
10. szörnyidomítás: 14/75 11. teológia: 463/99 (+166%) 12. taumaturgia: 444/22 (+113%)
13. szerencsejáték: 20/42 (+3%) 14. versengés: 46/52 (+10%) 15. harcművészetek: 43/7
16. zene: 26/98 (+12%) 17. szörnyismeret: 174/56 (+22%) 18. pszi: 274/40 (+22%)
19. zárnyitás: 25/78 20. vadászat: 37/50 (+12%) 21. vitalitás: 9/87
22. bányászat: 53/73 (+4%) 23. testépítés: 45/20 24. úszás: 67/28 (+19%)
25. főzés: 62/27 (+11%) 26. ősteológia: 111/71 (+49%) 27. őstaumaturgia: 105/4 (+34%)
28. csapatmunka: 8/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10
6. regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 5
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 2 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 250 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a quwarg boly (359)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 30 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 1 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
inváziós ellenfelek (#9089), semlegesek (#989), jók (#990), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), Aurgir, a Jáde (#822), Durghal, az Aszott (#825), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9748,50) vámpirizáció (#1) (9652,10)
feltámadás (#168) gyilkos ösztönök (#298) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) vízlélegzés (#185)
láth. észlelése (#78) pszi-ernyő III (#297) óriáserő (#53) kí koncentráció (#69)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) fürkésző szemek (#213)
mágikus ütés (#147) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi elementál (#221)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ködmágus (#597) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830) ősi hurrikán (#312) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> szőrös azuka (#903) direkt kontaktus I (#121) >> hótarantula (#464)
direkt kontaktus I (#121) >> lomha morf (#7621) pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803)
pusztító végzet (#106) >> teriád törzsfő (#805) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) nagyobb tűzlehelet (#150) >> teriád őrgólem (#801)
puha ütés (#60) >> Diz-oh (#6103) agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás III (#302) >> tleikan ölőművész (#535)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> teriád főmágus (#808)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840)
fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804) védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)
rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544) gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474)
rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536) gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) szingulár. védelem (#322) >> magnetikus praglonc (#200)
szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha igazán nagyhatalmú varázslatot akarsz kapni, az áldozat sem lehet csekély: áldozd fel Rughar gyűrűjét!
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a végtelen hatalomra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 840, az összesen kapott pontszám: 92900. (összesen ölhető: 1194 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 182 209, vv 185 78 88, vv 297 53 2, p 69 35, vv 299 320 320.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 3, v 75 291, vv 320 320 320.
3. makró parancsai: le 823, kf 441 1041 1507, kf 1531 2, p 298 63, kb 350 1, h 886, le 1531 1507, kf 823, bb 2 350 269, ek 302 3.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 64 TU. szükséges még: 126 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3394 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 * biethlan kard (#1291) 1≥1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
2 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
2 ezüsttollú nyíl (#363) 5≥11 kerek kő (#19) 30≥25 nyílvessző (#108)
8 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
10 bűvös shuriken (#562) 27 ezüstshuriken (#327) 4 mérg. teriád tőr (#1381)
6 teriád tőr (#1277) 1 tolmokov-koktél (#351) 49 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 játékmesteri palást (#824) 2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 Mágikus Koponya (#279)
1≥1 optiri agysisak (#315) 1 rubin fejék (#729) 2 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1 Jerome köpenye (#1527) 1≥1 * kreiton palást (#888)
2 láthatatlan köpeny (#441) 6 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 6 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972)
4 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 Muezli aranykeze (#442) 1 * ryuku kesztyű (#690) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
6 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 2 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku nadrág (#691)
1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 3 * roxati üvegszem (#443)
5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711)
3 * denevér szimbólum (#140) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
5 ezüst nyaklánc (#117) 8 gólem talizmán (#811) 1 gyöngysor (#192)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
2 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 3 * nekrofun medál (#253) 1 smaragd orrkarika (#730)
1 szerencsetalizmán (#366) 5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611)
4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 arany karperec (#194) 1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551)
1 pókkarmok (#886) 3 * ryuku karvédő (#687) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
55 angyalok gyűrűje (#529) 7 aranygyűrű (#193) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
33 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 280]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
12 Fekete Kehely (#283) [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 58]
84 fűszertartó (#210) [bennük 43 csepp sáfránypor (#211), fér még: 377]
15 huhogó bibe (#332) [bennük 72 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 108]
37 kavadu iszák (#25) [bennük 35 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 335]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
25 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 138]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 5 azúrharmat (#1161), fér még: 475]
20 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 240]
38 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥41 csepp spiritusz (#170), fér még: 719]
31 szent kehely (#257) [bennük 58 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 252]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
17 toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 147]
51 trix fiola (#1705) [bennük 80 trix gyógypálca (#1704), fér még: 175]
27 uzbány csőr (#169) [bennük 79 csepp ugh méreg (#166), fér még: 245]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 376 korty víz (#27), fér még: 24]
20 zöld üveg (#82) [bennük 52 csepp ragasztó (#83), fér még: 348]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 4 agyértágító (#1406) 168 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
37 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 3 bőrkantár (#1125)
3 destabilizátor (#1275) 74 ¤ deus ex machina (#1) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 10 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 2 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 19 fűszerkeverék (#1170) 22 gyógykenőcs (#313)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 homokóra (#1259) 1 hro tekercs (#781)
1 hűségérme (#1141) 8 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
13 krónika (#1725) 6 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekcsengő (#2210) 1 mágikus hátizsák (#735) 29 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
39 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666) 15 moa antigrav (#2204)
8 moa antirad (#2205) 2 moa kémlelő (#1333) 1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 11 morf esszencia (#2452) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 orvosságos zacskó (#682) 7 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
2 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
1 pszi kő (#248) 3 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 13 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 14 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 Síkok Kulcsa (#1063) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 3 szeksztáns (#32) 3 szent jogar (#150)
1 szuper dobóháló (#273) 13 tektonikus gömb (#1827) 13 tenger gyümölcse (#1155)
1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539) 25 teriád méreg (#1379)
1 tleikan életkő (#1143) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
1 tudati fétis (#1151) 114 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
59 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 95 álompor (#396) 1 amniosz (#203)
71 aranyrög (#1251) 5 aszott drakpikkely (#1310) 2 átlátszó morfplazma (#2451)
1 berzerker tüske (#713) 4 bíbor drakpikkely (#1305) 28 bíbor morfplazma (#2450)
1 borkonyó bibe (#312) 36 csigakagyló (#1131) 10 csillezsályalevél (#1253)
27 csuklyavirág (#133) 62 dözmöng szív (#122) 4 draklen buborék (#1326)
7 dramoan kő (#967) 4 éjkristály (#958) 1 etra hályog (#712)
19 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete drakpikkely (#1308) 54 fekete gyöngy (#99)
12 fekete morfplazma (#2446) 48 fénytelen gyöngy (#1698) 17 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) 3 fpi formázó minta (#419) 4 galachmit (#310)
2 halálvirág (#2371) 34 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
1 illatos rózsaszál (#1595) 5 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745)
15 jégkristály (#593) 6 jokonbia ág (#1477) 16 karbin plazma (#199)
6 kazmár gyökér (#205) 20 kék morfplazma (#2442) 2 kék orchidea (#68)
24 kőszem (#304) 8 kreiton agy (#1142) 1 kvatáns pikkely (#1828)
2 lélekesszencia (#619) 6 lila morfplazma (#2448) 16 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 4≥4 mákrózsa virág (#56) 6 mithril (#352)
3 moa burát (#384) 1 moa üveggömb (#383) 1 Morgan kristálya (#659)
11 mutáns csont (#331) 16 narancs morfplazma (#2449) 9 óndarab (#85)
2 óriás kagylógyöngy (#1616) 47 ősmatéria (#1254) $4 ovimon-bogyó ($207)
6 praglonc hártya (#215) 10≥10 púderkő (#119) 107 quwarg tojás (#360)
44 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616) 4 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 17 sallank karom (#128) 3≥3 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 23 smirglilevél (#29) 3 szivárványszív (#1529)
6 szockó hólyag (#355) 1 téfea-agy (#172) 1 tengerszín smaragd (#1700)
2 teriád kobak (#1461) 31 Thargodan esszencia (#328) 4 topáz drakpikkely (#1307)
17 tükör (#43) 156 vámpírfog (#1221) 26 varányszem (#30)
7 vörös morfplazma (#2443) 27 xirnox szív (#213) 5 zöld drakpikkely (#1309)
44 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 371.69 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 23 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 358 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (56 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57)
50 amniosz (#203) 71 azúrharmat (#1161) 1 barna immunitáskő (#976)
613 csuklyavirág (#133) 2 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
13 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360) 65 ezüstshuriken (#327)
44 halálhozó talizmán (#813) 16 hollókristály (#1102) 5 jégszilánk (#1128)
23 jokonbia ág (#1477) 3469 kaja (#2) 85 karbin plazma (#199)
1 kék immunitáskő (#977) 80 kreiton agy (#1142) 1 kreiton főzet (#1145)
1 mithril kard (#575) 27 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
51 moa gyöngy (#378) 24 moa jádekő (#382) 77 moa obszidián (#380)
48 moa rubin (#379) 64 moa smaragd (#377) 155 moa üveggömb (#383)
68 moa zafír (#381) 4 mópat tetem (#584) 266 mutáns csont (#331)
162 ork csodaszer (#1228) 321 ősmatéria (#1254) 120 pszi kő (#248)
5 pszi kristály (#618) 53 purifikátor háj (#269) 1631 quwarg kristály (#2238)
10 remák szív (#264) 95 rókafarok (#124) 46 rothasztó talizmán (#815)
3 sáfránykő (#979) 29 sáfránypor (#211) 160 sallank karom (#128)
205 sötét ital (#284) 19 tapasztalatkő (#975) 15 téfea-agy (#172)
105 teriád kobak (#1461) 45 titanitdukát (#1480) 132 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 77 trikornis szarv (#198) 211 tükör (#43)
1 üllő (#1103) 4 vörös immunitáskő (#978) 24 vörös zyel (#606)
2 vortexvessző (#2331) 103 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 berzerker tüske (#713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
$22 hattyútoll ($1222) 8615 isteni könnycsepp (#260) 3 ryuku mellvért (#689)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 3 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 400 borkonyó bibe (#312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
3016 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) $879 ezüstdarab ($326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) 4992 gyógykenőcs (#313)
$966 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 610 Huddens elixírje (#830)
90 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20389 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) 660 mákrózsa virág (#56)
192 manakristály (#500) 81 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1122 nyílvessző (#108) 22 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335)
$884 pirkit ($153) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
422 rókafarok (#124) 896 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
389 sötét ital (#284) 1154 szent jogar (#150) 5 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) 64 tolmokov-koktél (#351) 657 vas dobónyíl (#189)
$1652 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170) 12 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kőszem (#304) 1 kreiton főzet (#1145)
1 nyílvessző (#108) 3 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
6 rézdarab (#70) 1 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránykő (#979)
1 sáfránypor (#211) 3 spiritusz (#170) 4 teriád kobak (#1461)
3 ugh méreg (#166) 1 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3718 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529)
5 aranygyűrű (#193) 5 aranyrög (#1251) 2 aranytű (#272)
1 avenir (#1706) 1 draklen buborék (#1326) 2 ezüst nyaklánc (#117)
1 ezüstshuriken (#327) 5 fekete gyöngy (#99) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
1 fiatalság itala (#473) 2 fokhagyma (#403) 1 fpi formázó minta (#419)
1 galachmit (#310) 4 gyenge méreg (#26) 7 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngysor (#192) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 halcsont (#390)
1 hro tekercs (#781) 1 jáde drakpikkely (#1306) 3 jégkristály (#593)
7 kaja (#2) 1 Mágikus Koponya (#279) 1 manakristály (#500)
1 Muezli aranykeze (#442) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 6 ősmatéria (#1254)
1 praglonc hártya (#215) 1 pszi kő (#248) 1 rubin fejék (#729)
1 sullár hólyag (#168) 1 szent jogar (#150) 1 téfea-agy (#172)
1 tengerszín smaragd (#1700) 8 Thargodan esszencia (#328) 1 tleikan életkő (#1143)
1 trix gyógypálca (#1704) 2 tükör (#43) 4 vámpírfog (#1221)
3 varázskő (#305) 16 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

94 95 96
106
107
108
(95,107) jósda (#577), Arénagödör (#497), nekrofun (#173), aranyfecske (#283), vámpírféreg (#782), magnetikus praglonc (#200), zafír sárkány (#329), varkaudar böllér (#692), varkaudar pusztító (#7134), ében halálhajcsár (#295)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2019.08.17 08:34 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vT#sT#rlT#s)
˙

Üzenet küldése a karakternek