Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. ápr. 23. 9h:07' EZ A 809. JÁTÉKHETED, 671. FORDULÓD 810. játékheted kezdete: ápr. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3395 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szőrös azuka fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szőrös azuka testét. (12 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szőrös azuka testét. (7 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szőrös azuka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szőrös azuka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 37 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3416, sebződés: 8, gyógyulás: 614, összesen: +606 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szőrös azuka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szőrös azuka testét. (12 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 262 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a szőrös azuka testét. (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szőrös azuka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 37 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3375, sebződés: 13, gyógyulás: 549, összesen: +536 ÉP}
* 1. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: le 253 823 1695 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 3. KP: le 511 1672 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1672. tárgyat |
* 4. KP: kf 1211 1507 839 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1507. tárggyal a 839. tárgyat |
* 5. KP: kf 1193 746 0 | kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat a 746. tárggyal |
* 6. KP: kf 1037 441 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat |
* 7. KP: bb 1205 347 512 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 8. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 303 69 | elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 69. varázslatot |
vv 361 224 377 | elmormolod a 361. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 88 243 182 | elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 165 188 26 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 53 28 220 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 247 120 297 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 184 78 12 | elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot |
vv 383 209 161 | elmormolod a 383. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 363 138 213 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 213. varázslatot |
vv 319 137 70 | elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 70. varázslatot |
* 9. KP: hh 2306 1101 841 | használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
* 10. KP: hh 1618 1629 2122 | használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat |
hh 1153 1154 78 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat a 78. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 257 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quwaxotix fejét. (13 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a Quwaxotix jobb oldalát. (2 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a Quwaxotix testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a Quwaxotix többször is megmar! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A Quwaxotix most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 44 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2015, sebződés: 179, gyógyulás: 129, összesen: -50 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (13 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 444 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 458 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6497, sebződés: 1214, gyógyulás: 1071, összesen: -143 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs testét. (5 támadással 862 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg bölcs nyakát. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 85 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5918, sebződés: 452, gyógyulás: 20, összesen: -432 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 936 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász bal oldalát. (13 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (13 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász fejét. (8 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6132, sebződés: 1152, gyógyulás: 1238, összesen: +86 ÉP}
ba 9089 | nem támadod a 9089. kalandozót |
vv 370 11 309 | elmormolod a 370. varázslatot a 11. varázslatot a 309. varázslatot |
v 82 900 | elmormolod a 82. varázslatot |
kb 331 10 | kiveszel a bankból a 331. tárgyat (10 darabot) |
bb 284 20 518 | beraksz a bankba a 284. tárgyat (20 darabot) |
t 903 | támadod a 903. szörnyet |
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 2229 6 0 | használod a 2229. tárgyat |
h 1268 756 0 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 921 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP]. 19 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 31, gyógyulás: 16, összesen: -15 ÉP}
v 275 627 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
hh 1524 1253 2237 | használod az 1524. tárgyat az 1253. tárgyat a 2237. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten fejét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. 37 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 90, gyógyulás: 176, összesen: +86 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 80 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 978 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos bal szárnyát. (12 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg széltáncos jobb lábát. (5 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. 88 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5017, sebződés: 398, gyógyulás: 786, összesen: +388 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész fejét. (13 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész fejét. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 146 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8177, sebződés: 1378, gyógyulás: 1620, összesen: +242 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal oldalát. (13 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész jobb vállát. (13 támadással 2258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7405, sebződés: 1253, gyógyulás: 1415, összesen: +162 ÉP}
p 298 63 0 | használod a 298. pszi képességet |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 413 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+103 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével eltalálod az uchako ízelt testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az uchako jobb vállát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 18 440 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1252, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}
v 323 1316 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a képlékeny otaa testét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a képlékeny otaa jobb oldalát. (13 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a képlékeny otaa testét. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérgezett vasnyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A képlékeny otaa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 165, gyógyulás: 750, összesen: +585 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1928 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a fekete draklen jobb lábát. (12 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a fekete draklen testét. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 136 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5538, sebződés: 753, gyógyulás: 143, összesen: -610 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen jobb lábát. (13 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen testét. (13 támadással 2161 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen jobb lábát. (12 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen jobb lábát. (11 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7304, sebződés: 761, gyógyulás: 161, összesen: -600 ÉP}
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tengeri parazita jobb oldalát. (13 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tengeri parazita testét. (12 támadással 960 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a tengeri parazita testét. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a tengeri parazita testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 84 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4557, sebződés: 10, gyógyulás: 22, összesen: +12 ÉP}
(Továbbmész...) [433,18] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +5% hajózás.) A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy viharrája. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 4x 6d15+15.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a viharrája testét. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a viharrája egyik uszonyát. (13 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a viharrája egyik uszonyát. (12 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a viharrája egyik uszonyát. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a viharrája testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A viharrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 54 869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4066, sebződés: 61, gyógyulás: 700, összesen: +639 ÉP}
(Továbbmész...) [434,17] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy legendás godzilla nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 58.} {max. életpontja: 5801-6200.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla testét. (13 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a legendás godzilla testét. (13 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (12 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a legendás godzilla bal lábát. (10 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 36 sebzést okoz. A legendás godzilla belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6420, sebződés: 209, gyógyulás: 854, összesen: +645 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (13 támadással 989 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád ámokfutó fejét. (13 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a teriád ámokfutó testét. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A teriád ámokfutó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 107 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 293, gyógyulás: 139, összesen: -154 ÉP}
mak 3 1 5 | makró 3 1 5 |
ek 302 3 | (makró mentése:) t. energia kisütése: 302 3 |
m 7 7 8 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a bálnaevő kajmán testét. (13 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a bálnaevő kajmán testét. (12 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bálnaevő kajmán fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 368 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a bálnaevő kajmán testét. (7 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a bálnaevő kajmán jobb oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bálnaevő kajmán, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 319 életpontot vesztettél.
A bálnaevő kajmán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 72 769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3872, sebződés: 1077, gyógyulás: 515, összesen: -562 ÉP}
(Továbbmész...) [432,15] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy kajmánevő gargantua nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 55.} {támadása: 140.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua farkát. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kajmánevő gargantua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 93 554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4785, sebződés: 374, gyógyulás: 976, összesen: +602 ÉP}
(Továbbmész...) [432,14] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Északra nézve látsz egy halálbokort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hmm, csak egy széleshátú bahrot. Ettől nincs semmi félnivalód. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4481-5130.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a széleshátú bahrot széles hátát. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a széleshátú bahrot széles hátát. (9 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 143 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 85 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4852, sebződés: 270, gyógyulás: 276, összesen: +6 ÉP}
h 1387 310 64 | használod az 1387. tárgyat |
431 | 432 | 433 | 434 | 435 | |
13 | |
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.
ve 110 5 | megveszed a 110. tárgyat 5 |
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 264 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas testét. (13 támadással 979 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (109 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a sárkánylovas jobb lábát. (13 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (9 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vas dobónyíl, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 92 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5030, sebződés: 339, gyógyulás: 399, összesen: +60 ÉP}
(Továbbmész...) [432,13] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy patakot. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! A feléd közeledő bálnaevő kajmán mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 140.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a bálnaevő kajmán testét. (13 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bálnaevő kajmán fejét. (12 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 319 életpontot vesztettél. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a bálnaevő kajmán testét. (5 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a bálnaevő kajmán testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A bálnaevő kajmán belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 291 életpontot vesztettél.
A bálnaevő kajmán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 72 769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 961, gyógyulás: 409, összesen: -552 ÉP}
(Továbbmész...) [432,12] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy széleshátú bahrot. {egyik sebzési módja: 2x 20d14+55.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot széles hátát. (13 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 2230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a széleshátú bahrot testét. (12 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Mellkasodba bök a széleshátú bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény összetapos! 132 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (4 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a széleshátú bahrot széles hátát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 134 életpontot vesztettél.
A széleshátú bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 85 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5389, sebződés: 616, gyógyulás: 894, összesen: +278 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete albatrosz testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a fekete albatrosz jobb lábát. (13 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a fekete albatrosz égett pikkelyeit. (8 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A fekete albatrosz többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A fekete albatrosz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 68 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3937, sebződés: 12, gyógyulás: 563, összesen: +551 ÉP}
(Továbbmész...) [432,10] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy magányos küklopsz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 4x 24d10+36.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (161 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a magányos küklopsz testét. (13 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a magányos küklopsz testét. (12 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a magányos küklopsz testét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a magányos küklopsz jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 69 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4623, sebződés: 416, gyógyulás: 380, összesen: -36 ÉP}
(Továbbmész...) [432,9] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északnyugatra egy nyeldeklő fűz van. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy magányos küklopsz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 4x 24d10+36.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magányos küklopsz szőrös lábát. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a magányos küklopsz jobb oldalát. (12 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a magányos küklopsz testét. (8 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a magányos küklopsz bal oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 69 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4539, sebződés: 271, gyógyulás: 296, összesen: +25 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 273 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány nyakát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (5 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 15 arany és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 64, gyógyulás: 189, összesen: +125 ÉP}
vv 299 320 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
h 1477 2 2 | használod az 1477. tárgyat |
431 | 432 | 433 | |
8 | |
|
|
9 | |
|
|
10 | |
|
|
11 | |
|
|
12 | |
|
|
13 | |
|
|
14 | |
|
|
15 | |
|
|
[434,9] Magashegységben vagy.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza nedvedző csápjait. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a draklen medúza nedvedző csápjait. (13 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a draklen medúza testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 8, gyógyulás: 173, összesen: +165 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 270 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 241 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. (13 támadással 951 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a jáde draklen fejét. (13 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 820 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-102 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a jáde draklen nyakát. (11 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (8 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 139 életpontot vesztettél.
A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy és 4 arany, ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6873, sebződés: 1575, gyógyulás: 228, összesen: -1347 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (13 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen jobb karját. (13 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt draklen jobb karját. (12 támadással 915 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen fejét. (13 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt draklen pikkelyes testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7496, sebződés: 758, gyógyulás: 184, összesen: -574 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a smaragdgólem jobb vállát. (3 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Mancsával a smaragdgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1919 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 34 992 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1986, sebződés: 1978, gyógyulás: 176, összesen: -1802 ÉP}
v 198 487 107 | elmormolod a 198. varázslatot |
433 | 434 | 435 | |
8 | |
|
|
9 | |
|
|
10 | |
|
|
[487,107] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +5% hajózás.) A hullámok hátán észreveszel egy vitorlást, amely igen hasonló a tiedhez, és éppen feléd tart. Nocsak, nocsak... Minden eshetőségre felkészülsz, kezed ügyébe helyezed fegyvereidet és felidézel magadban néhány ütős varázslatot. Közelebb érve látod, hogy a másik hajót irányító ember integet neked, mégpedig elég barátian. Majd át is kiabál és üdvözöl. Nem ismered, ezért bizalmatlanul várod, hogy egészen melléd érjen.
- Üdvözöllek tengerjáró barátom! - mondja. - A nevem Rutgar, régóta járom már ezeket a vizeket és ismerem, akár a tenyeremet.
Fel is mutatja a tenyerét, mintha ettől meggyőzőbb lenne. Még kifejti, hogy téged is magafajta ghallainak lát, és mint földinek, lenne egy ajánlata. Hagyod, hogy elmondja mit akar. A tenger közepén üdítő lehet bárkinek a társasága, még egy ilyen tolakodó alaké is.
Közli, hogy sokakhoz hasonlóan mennyire utálja a ryukukat, és hogy együttérez a hoariánokkal. Ettől a beszélgetés még elég lapos lehetne, de aztán közli, hogy a hoariánok nem a legjobb tengerészek, ezért kalandozókat keresnek egy feladatra. Kezdhette volna ezzel is, így már mindjárt érdekesebbnek tűnik a mondandója, kíváncsian várod a folytatást.
- Ezek a kis fickók tudják, hogy mikor és hol szokott elhaladni egy ryuku hajó, amely a császárnak járó adóbevételt szállítja. Ráadásul ők nem kérnek semmit az információért, nekik az is elég, ha elkapjuk az adóbehajtókat és ezzel borsot törünk őfelsége a ryuku császár orra alá. Ami pedig a hajón van, az mind a mienk lehet - látod hogy kapzsiságtól csillog a szeme - mesés gazdagság! Ha akarsz, velem tarthatsz ebben az egyedülálló vállalkozásban, de hívd el még néhány valamirevaló ismerősödet is, akik jól vitorláznak és harcolnak, mert az biztos, hogy a ryukuk nem fogják szép szóra odaadni a kincseiket. Egészen belelovallja magát, szinte látja maga előtt az aranyhalmokat. Mondod neki, hogy gondolkozol az ajánlatán és beszélsz más kalandozókkal is.
- Jó, engem ezeken a vizeken megtalálsz, de javaslom, hogy igyekezz, mert a császár aranya annak jut, aki először elveszi! (37. többszemélyes kaland, 120 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 12, északra 12 mérföldre teljesítheted.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
ek 559 463 101 | t. energia kisütése: 559 463 101 |
486 | 487 | 488 | |
106 | |
|
|
107 | |
|
|
108 | |
|
|
[463,101] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy draklen citadellát. Észreveszel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +5% mászás.) Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 2926-3685.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen medúza testét. (13 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a draklen medúza egyik csápját. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3806, sebződés: 8, gyógyulás: 684, összesen: +676 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 981 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen pikkelyes testét. (13 támadással 944 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a bíbor draklen fejét. (13 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a bíbor draklen testét. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 146 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5334, sebződés: 885, gyógyulás: 147, összesen: -738 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a draklen családfő fejét. (13 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen családfő jobb lábát. (12 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a draklen családfő testét. (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a draklen családfő pikkelyes testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely és 1 draklen buborék. 135 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7105, sebződés: 1299, gyógyulás: 262, összesen: -1037 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 269 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány bal első lábát. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 10, gyógyulás: 211, összesen: +201 ÉP}
vv 299 320 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
p 298 63 | használod a 298. pszi képességet |
hh 1607 886 | használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza testét. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen medúza testét. (13 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a draklen medúza testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3280, sebződés: 8, gyógyulás: 597, összesen: +589 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 118 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal lábát. (13 támadással 954 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a topáz draklen farkát. (13 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen bal lábát. (12 támadással 816 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4386, sebződés: 614, gyógyulás: 137, összesen: -477 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 857 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Méniach, a Zöld testét. (13 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Méniach, a Zöld bal lábát. (13 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Méniach, a Zöld testét. (12 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmával néhányszor a Méniach, a Zöld megcsapja a fejedet. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A Méniach, a Zöld farkával megérint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A Méniach, a Zöld most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 draklen csizma. Szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 143 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5192, sebződés: 1553, gyógyulás: 183, összesen: -1370 ÉP}
v 96 439 105 | elmormolod a 96. varázslatot |
462 | 463 | 464 | |
100 | |
|
|
101 | |
|
|
102 | |
|
|
[439,105] Épületek tűnnek fel. A valaha virágzó Mhufex elit negyedeiben jársz. Fejed fölött, a megközelíthetetlen hegyoldalban a város urának fellegvára áll. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és nem tudja, hogy nem tud, az hülye, azt hagyjátok! " Észreveszel egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást. {szintje: 59.} {támadása: 250.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 632 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (13 támadással 2242 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 593 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+13 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+10 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4889, sebződés: 524, gyógyulás: 172, összesen: -352 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 259 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 74, gyógyulás: 189, összesen: +115 ÉP}
vv 299 320 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
ek 302 3 0 | t. energia kisütése: 302 3 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
be 162 | bemész a 162. titkos labirintusba |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
lm 9 10 15 | mozogsz 9 10 15 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrobestia fejét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nekrobestia testét. (13 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a nekrobestia jobb lábát. (12 támadással 846 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrobestia bal lábát. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nekrobestia fejét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4656, sebződés: 87, gyógyulás: 86, összesen: -1 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekrobestia jobb lábát. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nekrobestia testét. (13 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrobestia testét. (11 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A nekrobestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4183, sebződés: 62, gyógyulás: 57, összesen: -5 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi piciny testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az apró lidércfi testét. (13 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (12 támadással 862 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 68 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 10 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az apró lidércfi testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A 2 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A 2 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 63 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4469, sebződés: 235, gyógyulás: 83, összesen: -152 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrobestia testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a nekrobestia bal karját. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a nekrobestia testét. (12 támadással 840 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nekrobestia bal lábát. (4 támadással 670 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nekrobestia bal lábát. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A nekrobestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4918, sebződés: 109, gyógyulás: 91, összesen: -18 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (12 támadással 722 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 37 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szolgalidérc jobb karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3472, sebződés: 474, gyógyulás: 164, összesen: -310 ÉP}
vv 205 370 299 | elmormolod a 205. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 37 31 35 | mozogsz 37 31 35 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrobestia bal lábát. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a nekrobestia fejét. (13 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrobestia jobb oldalát. (12 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a nekrobestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4217, sebződés: 50, gyógyulás: 54, összesen: +4 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy skarlátia. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a torz halálkereső fejét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a torz halálkereső nyakát. (13 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a torz halálkereső jobb karját. (9 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 18, gyógyulás: 697, összesen: +679 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bámulatos zombi bal lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 500 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a bámulatos zombi foszladozó testét. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3763, sebződés: 147, gyógyulás: 50, összesen: -97 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi jobb vállát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a bámulatos zombi bal karját. (12 támadással 869 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 861 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3514, sebződés: 164, gyógyulás: 53, összesen: -111 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekrobestia jobb lábát. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nekrobestia jobb oldalát. (13 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrobestia testét. (12 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 33 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a nekrobestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 51, gyógyulás: 31, összesen: -20 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrobestia testét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nekrobestia bal lábát. (13 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a nekrobestia jobb lábát. (12 támadással 860 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. (5 támadással 827 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nekrobestia testét. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A nekrobestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5008, sebződés: 133, gyógyulás: 47, összesen: -86 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekrobestia testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nekrobestia jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a nekrobestia bal oldalát. (12 támadással 855 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrobestia testét. (5 támadással 840 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a nekrobestia testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a nekrobestia megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4831, sebződés: 121, gyógyulás: 45, összesen: -76 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrobestia fejét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nekrobestia jobb oldalát. (13 támadással 2029 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nekrobestia testét. (12 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a nekrobestia testét. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nekrobestia testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5390, sebződés: 98, gyógyulás: 41, összesen: -57 ÉP}
v 160 100 | elmormolod a 160. varázslatot |
lm 36 36 205 | mozogsz 36 36 205 |
mak 6 | makró 6 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
fgy 0 0 0 | felt. gyógyítás parancsok törlése |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
lm 21 28 27 | mozogsz 21 28 27 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled skarlátia varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a torz halálkereső jobb vállát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a torz halálkereső testét. (13 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a torz halálkereső testét. (10 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a torz halálkereső nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A torz halálkereső összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3893, sebződés: 20, gyógyulás: 693, összesen: +673 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy skarlátia varázslatot dob rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a torz halálkereső bal lábát. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a torz halálkereső bal lábát. (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a torz halálkereső testét. (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 27, gyógyulás: 678, összesen: +651 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrobestia jobb vállát. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a nekrobestia testét. (13 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrobestia testét. (12 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A nekrobestia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 76, gyógyulás: 36, összesen: -40 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a szolgalidérc testét. (13 támadással 997 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szolgalidérc fejét. (12 támadással 745 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szolgalidérc jobb oldalát. (13 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4082, sebződés: 577, gyógyulás: 91, összesen: -486 ÉP}
lm 3 14 19 | mozogsz 3 14 19 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szolgalidérc testét. (12 támadással 738 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3979, sebződés: 591, gyógyulás: 94, összesen: -497 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (13 támadással 868 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (12 támadással 335 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Moa ravatalozóval végigvagdosod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (13 támadással 794 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 328 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
{GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 68 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3455, sebződés: 112, gyógyulás: 44, összesen: -68 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc fejét. (12 támadással 736 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a szolgalidérc bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szolgalidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3524, sebződés: 564, gyógyulás: 112, összesen: -452 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrobestia bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a nekrobestia nyakát. (13 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrobestia bal karját. (12 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A nekrobestia mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A nekrobestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4231, sebződés: 67, gyógyulás: 58, összesen: -9 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc jobb oldalát. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szolgalidérc testét. (13 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (12 támadással 742 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a szolgalidérc fejét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szolgalidérc testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 396, gyógyulás: 148, összesen: -248 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 285 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (3 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 876 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 588 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 861 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (8 támadással 381 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 68 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+3815 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3421, sebződés: 65, gyógyulás: 78, összesen: +13 ÉP}
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
szk 7026 950 858 | keresed a 7026. szörnyet a 950. szörnyet a 858. szörnyet |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 3. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: h 1402 0 0 | használod az 1402. tárgyat |
* 5. BP: le 1211 1507 839 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat a 839. tárgyat |
* 6. BP: le 1193 746 0 | leveszed/lerakod az 1193. tárgyat a 746. tárgyat |
* 7. BP: kf 253 823 1695 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 8. BP: kf 821 1158 511 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat |
* 9. BP: kf 1672 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat |
* 10. BP: kb 1205 347 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
SÖTÉT ELF PAPNŐ (7424. SZÖRNY) A sötét elfek hitvilága nem kapcsolódik a valódi istenekhez, és az általuk istenekként félt entitások sem rendelkeznek valódi isteni hatalommal. Ez azonban nem akadálya annak, hogy a papnői valódi hatalmat nyerjenek a mentoruktól, és annak sem, hogy ezzel a hatalommal vígan porba sújtsanak téged, ha kedvük úgy hozza. A sötét elf családok legtöbbje valójában egy másik dimenzióból idecsalt démont vagy őselementált imád. Papnőik őt táplálják életerejükkel, energiájukkal, áldozataikkal és tőle kapják varázserejüket is. A papnők épp ezért nagy-nagy változatosságot mutatnak mind harci tudásukban, mind varázslataik jellegében. Nincs hát jól bevált recept a velük való összecsapáshoz. Bízz a szerencsédben, ha már a varázslataidban úgy sem bízhatsz. |
YIANG HÁRÍTÓPAJZS (1047. TÁRGY) A yiang fekete-fehér harántcsíkos hárítópajzs, nem sokkal nagyobb, mint egy jól megtermett kobudera ökle, így nem csoda, hogy forgatása során nem túl bonyolult védekezésre és (nevével ellentétben) támadásra is egyaránt használni. Használója számára hamar kiderül: a yiang páncélkollekció e briliáns darabjánál egyetlen kobudera sem találhat tökéletesebbet: ha viseled, max. ÉP-d 140-nel, védettséged 16-tal, sebzésed 24-nel nő, az ellenfél pedig 6-tal kevesebbet fog sebezni. Ezenkívül harcművészet szakértelmed is 1 szinttel magasabbnak számít, immúnis leszel a szörnyek által okozott kritikus ütésekre, halálpillantásra, annihiláló érintésre, a kisebb és nagyobb tulajdonságvesztésre. A tárgy nem átadható. |
IFJÚ RADELF (941. SZÖRNY) Létezik egy hoarián mese, ami valahogy így szól (persze nehéz tökéletesen lefordítani): Egyszer régen, a sárkánykirályok összevitáztak, hogy melyikük a legtökéletesebb. Soká veszekedtek ezen, de nem tudtak megegyezni. Aztán egyikük, egy vénséges-vén gyöngysárkány azzal állt elő, hogy aki olyat tud, amit közülük más nem, az a legtökéletesebb. Ezt meghallotta Radelf, az agyafúrt gyémántsárkány, és elhatározta, hogy akkor ő lesz majd a mindenható gyíkkirály! Mert bizony, ő megtanul úszni! (Tudvalévő, hogy a sárkányok gyűlölik a vizet). A történetet innentől ahány bennszülött törzs létezik, annyiféleképp meséli. A lényeg, hogy Radelf sok évet töltött a szigetvilág tavainál, és hogy-hogy nem, egy szép napon az egyik tojásból furcsa teknőskölyök bújt elő. Páncélján nem volt semmi különleges, ám fejformája kiköpött a sárkányúré volt, és tömzsi, oszlop-lábak helyett erős, pikkelyes karmokkal rendelkezett. A történet akkor válik dajkameséből szörnyű valósággá, ha pihentető fürdőzés közepette szembetalálod magad ezzel a különös szörnyeteggel, akiben sikeresen egyesült a teknőcök mágiataszító tulajdonsága és a sárkányok sebezhetetlensége. |
HANGZATOS MELÓDIA (345. VARÁZSLAT) Ha az elmédet tökéletes kontroll alatt tartod, semmilyen ártó praktika nem tehet benne kárt. A baj csak az, hogy nehéz efféle tökéletességet elérni. A szerzeteseknek is egy fél életre, és komoly felkészítő meditációra van szükségük ehhez. Neked nincs ennyi időd. Ha elsajátítod a hangzatos melódia trükkjét, ügyesen meg tudod majd kerülni ezt az áthághatatlannak látszó akadályt. Ha 50 VP és 4 TVP árán, egy fülemüle agyar felhasználásával magadra olvasod, azzal nem teszel mást, mint felidézed az egyik kedvenc dallamodat. Innentől kezdve, mint egy szívós kis kullancs, az ott zsong majd a füledben, egészen a következő táborozásod végéig. Azon túl, hogy jó kedvre derít, más haszna is van. A szörnyek velőtrázó rikácsolását mostantól fel sem veszed, sőt, a Hangcsapás nevű varázslat is ártalmatlanul csorog le a mentális pajzsodról. |
RECHELONICITOR (1501. TÁRGY) Először csak egy nagyon ügyes, és jópofa gyerekjátéknak tűnik ez az üveggömb, benne a négy, soha meg nem nyugvó, pörgő-forgó fémgyűrűvel, és a középpontjában lebegő, időnként felvillanó obszidián golyócskával. Addig nem is tudod másra használni, mint szemlélni ezt a csodás kavargást, amíg meg nem tapasztalod a cheloniciták gyötrő jelenlétét. Akárki készítette, nyilván sok időt töltött ezeknek az élősködőknek a tanulmányozásával, mert a gömb rezgései tökéletesen semlegesítik az elme-parazitákat. Sőt, nem csak hogy a mozgásaid során nem szívnak majd VP-t a cheloniciták, de ha a H 1501 paranccsal használod a gömböt, 5 TVP-ért, fordulónként egyszer, az anyagtalan lények még az addig elszívott energia egy részét is visszaöklendezik az agyadba! Jobb, ha ezt minden fordulódban megteszed, mert ha elmulasztod használni a rechelonicitort (vagy netán elveszted valahogy), a kiéheztetett élősdik a következő fordulód elején többszörös mennyiségű VP-t szívnak el tőled fejenként! A tárgy nem átadható. |
Erő: | 104 (146) | Szint: | 73 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 119 (174) | Támadás: | 153 (163) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 76 kg |
Ügyesség: | 105 (137) | Védekezés: | 219 (233) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 53/27 év |
Egészség: | 111 (145) | Életpont: | 3272/3503 | Jellem: | semleges (+2) | Tul. pont: | 28 |
Szerencse: | 118 (202) | Varázspont: | 12319/3805 | Pénz: | 15157 arany | Kép. pont: | 67 |
Tudatpont: | 98/84 | Pszi pont: | 2391/4606 | Halhatatlanság: | 77 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/5 | ökölvívás: | 62/62 (+9%) | szúrófegyverek: | 34/21 (+13%) |
vágófegyverek: | 75/5 (+8%) | ütőfegyverek: | 3/32 | lőfegyverek: | 64/5 (+9%) |
dobófegyverek: | 22/86 |
Feltételes fegyverváltás: T'vadar tőre (#1731) (999%) << ököl (#28) (999%) << moa ravatalozó (#1328) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 1 db (18 -39.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (40 -49.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (50 -54.); bronzhegyű nyíl (#94) (55 -69.); mérgezett vasnyíl (#187) (70 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
439,105 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 463,101 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 488,45 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 1. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 670. fordulóban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 80 százalék alatt, hajóács készlettel 40 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 216 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 035 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 72/59 (+156%) | 2. nyomkövetés: | 147/40 (+5%) | 3. lopás: | 1/35 |
4. mászás: | 51/84 (+17%) | 5. hajózás: | 37/37 (+15%) | 6. csapdakészítés: | 68/99 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 68/71 (+518%) | 8. gyógyítás: | 42/2 (+12%) | 9. titkosírás: | 24/75 |
10. felderítés: | 75/11 (+13%) | 11. szörnyidomítás: | 36/45 | 12. teológia: | 352/23 (+159%) |
13. taumaturgia: | 364/61 (+170%) | 14. szerencsejáték: | 16/66 | 15. versengés: | 37/83 (+10%) |
16. harcművészetek: | 60/84 | 17. zene: | 65/0 (+47%) | 18. szörnyismeret: | 160/99 (+36%) |
19. pszi: | 174/2 (+19%) | 20. zárnyitás: | 67/22 (+300%) | 21. vadászat: | 32/44 (+12%) |
22. vitalitás: | 19/30 (+18%) | 23. bányászat: | 44/89 (+2%) | 24. testépítés: | 18/5 |
25. úszás: | 52/72 | 26. főzés: | 53/35 (+11%) | 27. ősteológia: | 104/98 (+30%) |
28. őstaumaturgia: | 90/39 (+51%) | 29. csapatmunka: | 25/29 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2976 | |||
6. regeneráció: 10(11) | 9. gyors fejlődés: 5(7) | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 |
12. halhatatlanság: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért csak 1251. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), Zarknod fülbevalóját (#1304) (max. 2 darabot, csak egyszer), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot, csak egyszer), Sheran cserepét (#1271) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót. |
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), trakuun lidérc (#576), Tyriel (#777), vtoeken döntőbíra (#627), liumbe (#349), aranyfecske (#283) (csak egyszer), ködsárkány (#947) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
vércápa sámán (#281), Goachan, a Bíbor (#821), ismeretlen (#9089), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
gyógyító aura (#386, 90 VP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9849,0) | áldomás (#6) (9717,0) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) |
láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) | önanalízis III (#303) | kí koncentráció (#69) |
papi aura (#377) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő III (#297) | varázsszem (#184) |
láth. észlelése (#78) | erőpajzs I (#12) | varázsenergia (#161) | Morgan rúnája (#363) |
fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) | szemmelverés (#137) | Techiulan aurája (#261) |
tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | fényaura (#211) | Pörhemór köre (#205) (162,19,2) |
szörnycsábítás (#83) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: éhes |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: éhes |
uchako (#308) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +144 kg teher) státusz: éhes |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A kék mágikus förmedvények az élet megcsúfolásai. Végezz összesen öttel! (számláló: 0) |
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz. |
3.) Most egy egyszerű dolgot kérek tőled: semmitől sem félve sétálj végig a ryuku Császárváros főutcáin. Tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) Ha ez megvan, imádkozz hozzám, és állítok új kihívást eléd. |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 14, 22, 32, 37, 46, 49. |
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 34, 35, 36, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 459 (limit: 485), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 59507. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián. |
2017. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy. |
Az első Végzet Vermében 43 szintet teljesítettél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 188. |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 303 69, vv 361 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 383 209 161, vv 363 138 213, vv 319 137 70. |
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, h 2229 6, h 1268 756, v 275 627, hh 1524 1253 2237, p 298 63, v 367 308, v 323 1316. |
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 84 329, vv 299 320 320, ek 302 3, h 305. |
4. makró parancsai: le 1196 1313 746, le 1507 1211 1723, kf 817 1672 1466, kf 742 1135 1679, bb 260 99 518, im, le 817 1672 1466, le 742 1135 1679, kf 1196 1313 746, kf 1507 1211 1723. |
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, be 147, lm 24 18 20, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 299 109 25, ek 302 3. |
6. makró parancsai: h 211, h 949 1, fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 80 324, v 238 578 2, h 1269, ek 302 5. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | T'vadar tőre (#1731) | 2 | vámpírölő (#951) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | Dhouga-féle szablya (#1426) | 1 | kígyópenge (#955) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | |||
1 | nitmák penge (#837) | 1 | sárkánypenge (#1840) | 2 | Shengoroth karma (#1520) | |||
1 | * | szamurájkard (#1352) | 1 | Urgol lángpallosa (#1190) | 1 | vadászkés (#1264) | ||
2 | wakizashi (#1370) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
2 | fagyott kalapács (#1299) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | 1 | ködíj (#1646) | 4 | moa stuki (#413) | ||
1 | ryuku tűvető (#1521) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
22 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 91 | * | bronzhegyű nyíl (#94) | 87 | ezüsttollú nyíl (#363) | ||
2 | ezüsttöltény (#1350) | 69 | gránátlövedék (#526) | 148 | ködvessző (#1647) | |||
4 | kristálynyíl (#1784) | 31 | mérgezett vasnyíl (#187) | 26 | mihlanil nyíl (#597) | |||
49 | nyílvessző (#108) | 19 | precíziós vetőtű (#1522) | 7 | robbanó golyóbis (#1502) | |||
54 | tüske (#22) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
10 | ében dobónyíl (#849) | 2 | esszenciakristály (#350) | 2 | kábító nyilacska (#1590) | |||
4 | kristály dobónyíl (#1923) | 1 | malomkő (#1205) | 105 | vas dobónyíl (#189) | |||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | |||||
Páncélok | ||||||||
1 | arany sárkányvért (#1036) | 1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | |
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 2 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | |
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Gotac kősisakja (#1721) | ||
3 | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 2 | Kyeli maszkja (#1289) | ||
1 | lidérckorona (#531) | 1 | * | lovagi sisakforgó (#1594) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | |
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | draklen köpeny (#1302) | |||
2 | halálfejes köpeny (#1432) | 6 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 3 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 9 | * | boszorkánykendő (#1697) | 2 | fekete vállvédő (#1836) | |
1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 3 | * | drakolder kesztyű (#972) | 2 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
1 | mászókarom (#78) | 3 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | tolvajkesztyű (#1730) | ||
1 | Urgod kesztyűje (#462) | 1 | vámpírkesztyű (#1613) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | bársony övsál (#746) | 2 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | * | füst öv (#1751) | |
1 | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | óriások öve (#613) | ||
1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | Snafall jeges öve (#1716) | ||
1 | * | taumaturgikus öv (#1672) | 3 | teriád vadászöv (#1389) | 1 | tradicionális öv (#1368) | ||
1 | ünnepi övsál (#874) | |||||||
Övcsatok | ||||||||
2 | kyorg övcsat (#1456) | 4 | * | trix amulett (#1707) | ||||
Nadrágok | ||||||||
1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | derit sodronynadrág (#1119) | 4 | * | moa harci nadrág (#1862) | ||
1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 6 | * | topáz erényöv (#731) | |
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | draklen csizma (#1301) | |||
9 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 2 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | |
1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | uszony (#2125) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | |
6 | * | jáde ékszer (#1298) | 1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | |
1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 3 | ősplazma (#839) | 8 | * | roxati üvegszem (#443) | ||
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | teriád klipsz (#1388) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||
1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5) | ||||||||
16 | csillogó nyakék (#1120) | 2 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | draklen talizmán (#1303) | |||
1 | dramoan talizmán (#968) | 3 | fűzött kagylósor (#1493) | 4 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 1 | * | Iniac nyaklánca (#1723) | 1 | inváziós amulett (#1135) | ||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | 1≥1 | kreiton fókusz (#853) | |
1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | medvefog nyaklánc (#1679) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | ||
2 | Natharion amulett (#742) | 1 | natharion talizmán (#867) | 1 | * | nekrofun medál (#253) | ||
1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | rd'alv amulett (#796) | ||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | Thargodan amulett (#536) | 1 | tolvaj klánjelvény (#1093) | |||
5 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | ||
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 2 | védőtalizmán (#1395) | 10 | * | virág szimbólum (#143) | |
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 2 | árnykarkötő (#1147) | 2 | * | fekete karvédő (#1750) | ||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | ||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | teriádbőr karkötő (#1297) | ||
1 | Thargodan karkötő (#1249) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9) | ||||||||
1 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 186 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | árnygyűrű (#1617) | ||
5 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | 3 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | dr'thanox gyűrű (#1193) | |
7 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
15 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 2 | * | mágusgyűrű (#1695) |
1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1 | Rughar gyűrűje (#518) | 7 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | |
1 | szerencse gyűrűje (#1391) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||
1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | 1 | Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8) | ||||||||
1 | * | A Végzet kitűzője (#2310) | 1 | * | arany végzetmedál (#2362) | 2 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 3 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
2 | * | szerencsekocka (#1693) | 10 | * | trix harci totem (#1703) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | ||||||
Nyergek | ||||||||
5 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
61 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 600] | ||||||
4 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 35 csepp kátrány (#580), fér még: 5] | ||||||
6 | éjurna (#2368) | [bennük 3 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 57] | ||||||
7 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 35] | ||||||
335 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 41 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1634] | |||||
6 | huhogó bibe (#332) | [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71] | ||||||
27 | kavadu iszák (#25) | [üres, kapacitás: 270] | ||||||
1 | királyi borosüveg (#1092) | [üres, kapacitás: 50] | ||||||
28 | mágusszelence (#1076) | [bennük 6 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 274] | ||||||
16 | molluszk ház (#353) | [üres, kapacitás: 96] | ||||||
25 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 70 azúrharmat (#1161), fér még: 680] | ||||||
11 | ryuku tál (#1365) | [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 9] | ||||||
14 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 168] | ||||||
18 | sullár hólyag (#168) | [bennük 145 csepp spiritusz (#170), fér még: 215] | ||||||
9 | szent kehely (#257) | [bennük 57 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 33] | ||||||
5 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 45] | ||||||
27 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 23 korty életvíz (#1500), fér még: 139] | ||||||
11 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 40 csepp toxyl (#591), fér még: 70] | ||||||
30 | trix fiola (#1705) | [bennük 37 trix gyógypálca (#1704), fér még: 113] | ||||||
33 | uzbány csőr (#169) | [bennük 396 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
23 | vizestömlő (#3) | [bennük 351 korty víz (#27), fér még: 109] | ||||||
4 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 12 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20] | ||||||
24 | zöld üveg (#82) | [bennük 336 csepp ragasztó (#83), fér még: 144] | ||||||
29 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 9 magányos zsizsik (#1441), fér még: 165] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
5 | A Végzet erszénye (#2308) | 6 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 5 | agyértágító (#1406) | |||
425 | áldott kő (#642) | 2 | alkímiázó üst (#341) | 1 | angyali fétis (#1524) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
157 | aranytű (#272) | 1 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | |||
1 | bányászlámpa (#1687) | 2 | bo'adhun idol (#745) | 2 | bőrkantár (#1125) | |||
1 | bűvészpálca (#1639) | 22 | csontkulcs (#74) | 1 | daleb.kristálykulcs (#980) | |||
3 | destabilizátor (#1275) | 159 | + | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | ||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 4 | draklen jogi kódex (#1334) | 95 | draklen kulcs (#1377) | |||
13 | draklen relikvia (#1300) | 1 | éjfókusz (#2172) | 18 | éjkő (#2369) | |||
10 | erőserkentő (#1405) | 10 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | |||
1 | extra fűszerkeverék (#1686) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
16 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | |||
10 | fenőkő (#1618) | 1 | fényszarv (#2122) | 3 | fojtóhurok (#1586) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 4 | garling kristály (#1463) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | |||
3 | Goachan pipája (#1315) | 1 | gránátcsapda (#431) | 36 | gyilkos méreg (#1265) | |||
486 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 1 | hajóács készlet (#1403) | |||
5 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | hajóláda (#1637) | 8 | halálfej szimbólum (#1417) | |||
1 | halálfejes zászló (#1416) | 6 | halálkristály (#2372) | 1 | halgar kulcs (#877) | |||
1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | hoarián szentírás (#1339) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | |||
1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | |||
1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
4 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni esszencia (#1609) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | káoszkulcs (#884) | |||
1 | kempingtűzhely (#2229) | 1 | kentaurusz kürt (#1643) | 1 | kincses térkép (#1413) | |||
1 | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | kis mágneses bigyó (#1266) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | Kragoru iszákja (#2058) | 3 | kreiton ősgömb (#889) | 7 | kreommat varázsital (#926) | |||
17 | krónika (#1725) | 4 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
12 | kulcsszilánk (#942) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 1 | lélekkulcs (#718) | 1 | leviatángumó (#1757) | |||
1 | lótakaró (#1356) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 8 | mágikus pulzáns (#542) | 2 | mágusok itala (#1610) | |||
41 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 20 | megsemmisítő (#1540) | 2 | méregtermő iszák (#1666) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 26 | moa antigrav (#2204) | 9 | moa antirad (#2205) | |||
4 | moa kártya (#1349) | 2 | moa kulcsmásoló (#1332) | 6 | moa szemlencse (#1331) | |||
2 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa töltő (#525) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
1 | molitár dob (#1327) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | |||
1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | orvosságos zacskó (#682) | 4 | őskő (#1459) | 165 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
6 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
10 | pszi kő (#248) | 20 | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | |||
4 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | |||
1 | rechelonicitor (#1501) | 9 | reflexélesítő (#1407) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
2 | reverziós prizma (#1498) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | roxati zárfaló (#314) | |||
1 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | 7 | rúnakristály (#1481) | |||
26 | ryuku amfora (#1153) | 4 | ryuku tájoló (#1224) | 73 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
55 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 4 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
1 | súlyzó (#347) | 40 | szaké (#1295) | 11 | szeksztáns (#32) | |||
2 | szuper dobóháló (#273) | 2 | + | teknős csapda (#1402) | 12 | tenger gyümölcse (#1155) | ||
1 | teremtés zsákja (#818) | 4 | térhajlító kavics (#1539) | 1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
3 | teriád fétis (#1296) | 130 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
23 | titkos teleportkő (#1387) | 6 | tl'urlang erőkő (#825) | 28 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang kereső (#1608) | 1 | tl'urlang termelő (#947) | 23 | tleikan életkő (#1143) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 2 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
34 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | üllő (#1103) | 431 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 4 | varkaudar csésze (#841) | 24 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 3 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | |||
1 | zeolitkristály (#2236) | 1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | |||
43 | zyel katalizátor (#896) | |||||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 31 | adamantit (#627) | |||
10 | agvari manafókusz (#890) | 65 | álompor (#396) | 17 | anguaxin váladék (#1382) | |||
35 | aranyrög (#1251) | 5 | artikula bélhólyag (#927) | 18 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
33 | azuka vese (#1462) | 272 | borkonyó bibe (#312) | 25 | cápazsír (#932) | |||
1 | cetuszony (#1075) | 65 | csalánvirág (#582) | 1 | császári parancs (#1359) | |||
47 | cseng hópikkely (#1496) | 27 | csigakagyló (#1131) | 18 | csuklyavirág (#133) | |||
5 | dinó szaru (#1385) | 4 | dözmöng szív (#122) | 190 | draklen buborék (#1326) | |||
4 | draklen koponya (#1435) | 10 | draklentojás (#1516) | 30 | ében toboz (#578) | |||
77 | extra takarmány (#1360) | 132 | ezüstdarab (#326) | 7 | fekete drakpikkely (#1308) | |||
334 | fekete gyöngy (#99) | 6 | fenékkavics (#1130) | 45 | fokhagyma (#403) | |||
$6 | főnixtoll ($563) | 8 | galóca kalap (#1447) | 1 | grákóbőr (#41) | |||
9 | grifftojás (#179) | 2 | gyöngykagyló (#1505) | 4 | halálvirág (#2371) | |||
4 | hibátlan tűzopál (#1642) | 30 | hoarián drágakő (#1449) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
1 | jég dragnit (#1745) | 5 | jokonbia ág (#1477) | 18 | kajmánhús (#1457) | |||
20≥20 | kaktuszbogyó (#429) | 11 | kazmár gyökér (#205) | 11 | khatiszon kristály (#2322) | |||
51 | kígyónyelv (#1473) | 4 | kij formázó minta (#717) | 2 | Kjotoannam plazmája (#1485) | |||
303 | kőszem (#304) | 1 | kr'uagon esszencia (#800) | 1 | kr'uagon származék (#791) | |||
4 | kreiton agy (#1142) | 2 | kreiton esszencia (#892) | 11 | kreommat szirom (#925) | |||
2 | kristályszilánk (#1673) | 10 | kvazár (#244) | 22 | lélekesszencia (#619) | |||
71 | lidércesszencia (#1074) | 89 | lótuszvirág (#447) | 192 | madártoll (#112) | |||
1 | Mg'thorath feje (#1397) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 14 | mihlanil (#539) | |||
1 | misztikus tojás (#1515) | 57 | mithril (#352) | 1 | ml'othag származék (#792) | |||
9 | mutáns csont (#331) | 1 | napdragnit (#2171) | 1 | Napsörény szarva (#1569) | |||
3 | nerub szemfog (#1871) | 3 | nt'lagod esszencia (#1186) | 1 | nyers zafír (#752) | |||
7 | nyerskulcs (#1517) | 13 | obszidián kereszt (#756) | 3 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
4 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 3 | ormánygőte csont (#21) | 1 | őscápa fog (#1164) | |||
3 | ősi esszencia (#883) | 51 | ősmatéria (#1254) | 2 | páncélfényező (#1678) | |||
43 | pirkit (#153) | 1 | pókláb (#1378) | 33 | purifikátor háj (#269) | |||
23 | quwarg dragnit (#1742) | 305 | quwarg tojás (#360) | 1 | rd'alv származék (#790) | |||
41 | + | remák szív (#264) | 49 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | rubin dragnit (#1741) | ||
2 | Salamon esszenciája (#952) | 15 | sallank karom (#128) | 3 | sárga gyöngy (#1392) | |||
30≥27 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 4 | teriád ékszer (#1279) | |||
67 | teriád féreg (#1276) | 69 | teriád kobak (#1461) | 94 | tűzbimbó (#623) | |||
265 | vámpírfog (#1221) | 5 | vapár ág (#110) | 45 | varányszem (#30) | |||
5 | vérkristály (#1732) | 2 | vg'axtol származék (#793) | 100 | vízionár szem (#102) | |||
1 | vörös dragnit (#1744) | 16 | vörös zyel (#606) | 52 | xirnox szív (#213) | |||
9 | yetiszív (#1070) | 3 | yuong tűzpikkely (#1495) | 26 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | virág szimbólum (#143) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | kőkés szimbólum (#2321) | ||||||
rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | szamurájkard (#1352) |
Összsúly: 983.84 kg | Megterheltség: 155% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 25 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 560 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 80 %. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | fokhagyma (#403) | $1 | csatabárd ($555) | 92 | vashegyű nyíl (#176) | 39 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 126 | kábító nyilacska (#1590) | $668 | mákrózsa virág ($56) | 5 | moa harci nadrág (#1862) | $1233 | vasérc ($152) | 5504 | quwarg tojás (#360) | 445 | madártoll (#112) | $531 | drótszőr ($37) | 668 | pirkit (#153) | 880 | kaja (#2) | 15 | ogwawa kulcs (#1376) | 226 | sallank karom (#128) | 829 | csuklyavirág (#133) | $114 | bogyógránát ($430) | 21 | szuperkötél (#209) | $163 | jégpasztilla ($1566) | 20 | bunthar bőr (#733) | 1 | olló (#335) | 917 | vas dobónyíl (#189) | 1202 | nyílvessző (#108) | 24 | jégszilánk (#1128) | 2 | tarantulakarom (#887) | 1168 | isteni könnycsepp (#260) | 84 | megsemmisítő (#1540) | 300 | ezüstdarab (#326) | $54 | tolmokov-koktél ($351) | 482 | sötét ital (#284) | $451 | rókafarok ($124) | $805 | gyöngymangó ($135) | 945 | csontkulcs (#74) | 2 | fejsze (#1240) | 29 | Huddens elixírje (#830) | $120 | szent jogar ($150) | $5 | vastag ryuku kulcs ($1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 7 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | azúrharmat (#1161) | |||
1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | csuklyavirág (#133) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | draklen kulcs (#1377) | 2 | életvíz (#1500) | 2 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fenőkő (#1618) | 6 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | kaja (#2) | 1 | kőszem (#304) | 1 | kvazár (#244) | |||
1 | obszidián kereszt (#756) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sallank karom (#128) | |||
20 | sötét ital (#284) | 5 | spiritusz (#170) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
4 | vámpírfog (#1221) | 1 | varányszem (#30) | 54 | víz (#27) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2062 | arany (#50) | 3 | aranytű (#272) | 2 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
2 | azuka vese (#1462) | 3 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen csizma (#1301) | |||
8 | draklentojás (#1516) | 2 | ében toboz (#578) | 1 | fekete drakpikkely (#1308) | |||
12 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fokhagyma (#403) | 1 | főnixtoll (#563) | |||
2 | fűszertartó (#210) | 1 | gólem talizmán (#811) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
3 | kajmánhús (#1457) | 10 | lidércesszencia (#1074) | 6 | madártoll (#112) | |||
1 | manakristály (#500) | 9 | mutáns csont (#331) | 3 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
4 | ősmatéria (#1254) | 1 | rechelonicitor (#1501) | 1 | reverziós prizma (#1498) | |||
1 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | sáfránypor (#211) | 17 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szaké (#1295) | 3 | teriád féreg (#1276) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | |||
5 | vapár ág (#110) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | 6 | vas dobónyíl (#189) | |||
3 | zöld drakpikkely (#1309) |
438 | 439 | 440 | |
104 | |
|
|
105 | |
|
|
106 | |
|
|