669. forduló, 671. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 16. 22h:35'
EZ A 681. JÁTÉKHETED, 670. FORDULÓD
682. játékheted kezdete: aug. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+12 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 64 arannyal gazdagabban távoztál. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+3399 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1007 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ork bérgyilász nyomára vezet. Hiába. Semmi eredmény. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 948.]

* 1. KP: le 253 687 709 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat a 709. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt.
Lecsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 2. KP: kf 1211 1043 397 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1043. tárggyal a 397. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
A csuklódra húzod az arany sárk.karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 3. KP: kf 1037 1039 1041 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1039. tárggyal az 1041. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 4. KP: kf 1530 824 1044 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 824. tárggyal az 1044. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 70 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 939.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 938.]

vv 224 361 319 elmormolod a 224. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 938.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 932.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924.]

vv 178 182 209 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918.]

vv 185 78 88 elmormolod a 185. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [2 pontot használtál fel, van még 916.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 914.]

vv 297 53 2 elmormolod a 297. varázslatot az 53. varázslatot a 2. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 910.]

p 69 35 0 használod a 69. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 905.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 925.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921.]

* 6. KP: hh 1100 2306 1546 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 920.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 919.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 917.]

* 7. KP: hh 1629 1269 1253 használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy mágikus ütés varázslat! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 916.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 909.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 903.]

* 8. KP: vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

* 9. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 920.]

fku 400 felt. kutatás 400
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

bb 2238 380 382 beraksz a bankba a 2238. tárgyat (380 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 quwarg kristályt. Beraksz a bank széfjébe 1 moa obszidiánt. Beraksz a bank széfjébe 1 moa jádekőt. [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

kb 43 10 kiveszel a bankból a 43. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 tükröt. [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

h 892 2 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 2 esszenciát (+20 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

fno 11 1 fejl. pont elköltés 11 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+1% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

v 439 55 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1065.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy hegyi góliát. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hegyi góliát jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hegyi góliát bokáját. (2 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ököllel megütöd a hegyi góliát bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hegyi góliát csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 aranyat. 2 747 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 0, gyógyulás: 106, összesen: +106 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {támadása: 100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a vark. kardtáncos bal lábát. (7 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Ököllel súrolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 164 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 37, gyógyulás: 284, összesen: +247 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy áldott okerón. {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áldott okerón farkát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod az áldott okerón jobb hátsó lábát. (4 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 209 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod az áldott okerón testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 áldott követ. 1 357 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {támadása: 42.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 162 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (szingulár. védelem védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a magnetikus praglonc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a magnetikus praglonc testét. (3 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A magnetikus praglonc elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 praglonc hártyát. 8 601 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vadász varkaudar. {szintje: 8.} {egyik sebzési módja: 3x 3d4+2.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a vadász varkaudar jobb lábát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 339 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadász varkaudar bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A vadász varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 584, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében halálhajcsár testét. (3 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel megcsapod az ében halálhajcsár jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 928 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronotapír. {egyik sebzési módja: 1x 6d6+14.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kronotapír testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kronotapír nyakát. (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 414 életpontot sebeztél. Ököllel megcsapod a kronotapír testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A kronotapír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 21, gyógyulás: 110, összesen: +89 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kronoelementál gigantikus testét. (6 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Ököllel meghorzsolod a kronoelementál bal karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A kronoelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 6 789 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 26, gyógyulás: 199, összesen: +173 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 980.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[109,126] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fémbontó szójer. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 15 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 383 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fémbontó szójer bal hátsó lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fémbontó szójer csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 609, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy változatos morf volt. {egyik sebzési módja: 4x 9d14+36.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Fist Fighter, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Látsz egy vaskohót. Felfedeztél egy kátránygödröt. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 975.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 5 208 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 970.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges márvány drakón kötött beléd. {szintje: 30.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a márvány drakón bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (46 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a márvány drakón pikkelyes testét. (3 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ököllel meghorzsolod a márvány drakón farkát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A márvány drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 307 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 65, gyógyulás: 109, összesen: +44 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy smaragd sárkány. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd sárkány fejét. (6 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 391 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a smaragd sárkány farkát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 20 650 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 66, gyógyulás: 236, összesen: +170 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: A következő kincseket találtad: egy roxati üvegszem, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 133 arany, egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 940.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110
125
126
127
(109,126) fémbontó szójer (#150), sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, márvány drakón (#322), smaragd sárkány (#326)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 930.]

be 709 213 147 bemész a 709. épületbe
Már van rajtad mágikus ütés varázslat, gyorsan el is felejted, hogy ilyet akartál, hiszen nincs értelme ezzel odaállni az Ördögi Kör bérmágusai elé.
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 925.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[109,126] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánybarlangot. Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kátránygödröt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy fémbontó szójer. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 87-94.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal egy hatalmas csapással felmetszed a fémbontó szójer testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fémbontó szójer csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A fémbontó szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 892 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 2, gyógyulás: 49, összesen: +47 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ó! Hiszen ez egy brutális morf. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 202 vágó, 106 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [110,126] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy földsárkány került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 22 szúró, 22 vágó, 22 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a földsárkány bal oldalát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (10 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a földsárkány kőfejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 466 életpontot sebeztél. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a földsárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 150 arany. 1 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 660, sebződés: 10, gyógyulás: 30, összesen: +20 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy ében sziklatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. (Önanalízis: +3% mászás.) Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében halálhajcsár! {szintje: 28.} {támadása: 44.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében halálhajcsár bal lábát. (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ököllel eltalálod az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 928 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 0, gyógyulás: 121, összesen: +121 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón! {szintje: 30.} {támadása: 52.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (35 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a márvány drakón testét. (4 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ököllel súrolod a márvány drakón bal első lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A márvány drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 307 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 46, gyógyulás: 140, összesen: +94 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Notermanthi báró! {szintje: 36.} {támadása: 66.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Notermanthi báró testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a Notermanthi báró testét. (5 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a Notermanthi báró testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vad döféseivel a Notermanthi báró nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű és 4 fekete gyöngy. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 14, gyógyulás: 192, összesen: +178 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Sötétség Hercege! {szintje: 33.} {támadása: 52.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Sötétség Hercege jobb oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a Sötétség Hercege bal karját. (4 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 413 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 arany és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 jégkristályt. 10 864 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1414, sebződés: 129, gyógyulás: 154, összesen: +25 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 fiatalság italát. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [56 pontot használtál fel, van még 869.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) fémbontó szójer (#150), sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, márvány drakón (#322), smaragd sárkány (#326)
(110,126) földsárkány (#359), ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely

[114,126] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +4% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés totemblarg jobb vállát. (8 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 451 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 521 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2163, sebződés: 51, gyógyulás: 165, összesen: +114 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan ölőművész jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a tleikan ölőművész rusnya testét. (13 támadással 2112 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a tleikan ölőművész bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 038 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 225, gyógyulás: 45, összesen: -180 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kreiton lich nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a kreiton lich groteszk fejét. (12 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a kreiton lich testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2514, sebződés: 122, gyógyulás: 202, összesen: +80 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich! {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kreiton lich foszladozó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton lich bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka [raskhiir bozaka ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 23 700 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 100, gyógyulás: 117, összesen: +17 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 2 sötét italt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Körbevizsgálódsz. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Brandonnal. Raia közvetlen megbízottja. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Handastye gyermeke trófea, egy délceg árnylény trófea és egy sikolyféreg trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 9436; max. pszije: 4432.} Érzékeled auráját: undorító fehér! Egy jó!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyöngymangó, hakama, halcsont, Huddens alkarvédője.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy ml'othag abroncs (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+44 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 777 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [68 pontot használtál fel, van még 801.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1590 varázspont) [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 796.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 796.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 164, gyógyulás: 203, összesen: +39 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 786.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 801.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 796.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 794.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790.]

m 3 mozogsz délkeletre
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hótarantula. {szintje: 34.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 249 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (44 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a hótarantula hófehér potrohát. (7 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 333 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hótarantula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 298 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 125, gyógyulás: 113, összesen: -12 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Felfedeztél egy nekrofunt. Felfedeztél egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy a lélek védelme varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 785.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben avenirt fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {max. életpontja: 19-24.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral felnyársalod az opati polip jobb oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 228 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix kölyök! {szintje: 16.} {támadása: 40.}

Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral teljesen átszúrod a trix kölyök testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix kölyök fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmait felemelve, a trix kölyök meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy, 1 trix fiola és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 255 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 147, sebződés: 32, gyógyulás: 6, összesen: -26 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha! {szintje: 26.} {max. életpontja: 251-300.}

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 kaját. 5 089 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 176, gyógyulás: 36, összesen: -140 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény! {támadása: 40.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix nőstény jobb oldalát. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix nőstény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 kék immunitáskő. 3 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 14, gyógyulás: 3, összesen: -11 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy kráken ősanya! {egyik sebzési módja: 1x 8d80+80.}

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya jobb oldalát. (6 támadással 866 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A kráken ősanya farkának csípős csapása nyomán véres csík fut végig az alkarodon. (1 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya testét. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A kráken ősanya farka a lábad közé vág! (1 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 96 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 96 arany, -2 ÉP] 33 671 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1575, sebződés: 2000, gyógyulás: 402, összesen: -1598 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 725.]

m 1 mozogsz északkeletre
[116,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy gothag döglidérc jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gothag döglidérc jobb vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a gothag döglidérc rothadó alakját. (10 támadással 1756 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 16 299 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2201, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 94 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 371 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3390, sebződés: 198, gyógyulás: 429, összesen: +231 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kristálynyálka bal oldalát. (13 támadással 2264 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a kristálynyálka testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-86 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 28 076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3662, sebződés: 371, gyógyulás: 63, összesen: -308 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3401-3740.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 150 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a fertőzött dr.lárva testét. (13 támadással 2327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 417 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 055 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 335, gyógyulás: 569, összesen: +234 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 30 arany. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ovimon-bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pszi elementál. {támadása: 30.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Tüzet köpsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontaktus I pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontaktus I pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [65 pontot használtál fel, van még 660.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 680.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 675.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 670.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-176 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 660.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116 117
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Raia oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), Brandon (4304. kalandozó), zafír sárkány (#329)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), opati polip (#195), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)
(116,126) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 49. jellempróba, Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), pszi elementál (#221)

[120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.

Észreveszel egy draklen citadellát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Látsz egy ryuku aranybányát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 660.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya sötétjébe. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 4 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 650.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál testét. (13 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 349 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a manaelementál bal oldalát. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. (10 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 170 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5232, sebződés: 6, gyógyulás: 896, összesen: +890 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 640.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elemi pulzátor bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor bal lábát. (7 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 354 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 12 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 43, gyógyulás: 266, összesen: +223 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ülnök fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a sötét ülnök töprengő fejét. (10 támadással 1621 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a sötét ülnök farkát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 18 267 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1921, sebződés: 106, gyógyulás: 22, összesen: -84 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan főbíra! {szintje: 41.} {egyik sebzési módja: 4x 4d22+60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 114 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan főbíra bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a tleikan főbíra testét. (11 támadással 1910 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 307 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a tleikan főbíra palástját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tleikan főbíra újra meg újra lecsap. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 250 arany. 31 114 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 291, gyógyulás: 34, összesen: -257 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző nyakát. (12 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 339 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 80 arany. 19 016 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2368, sebződés: 77, gyógyulás: 361, összesen: +284 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 szent jogart. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 600.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 595.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

mak 3 makró 3

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

kf 441 1041 1507 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

kf 1531 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1531. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a méregtagadót fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

kb 350 1 0 kiveszel a bankból a 350. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 esszenciakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

h 886 0 0 használod a 886. tárgyat
Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +4% mászás.) Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 154 életpontot sebeztél. {FM:} Méregtagadóval kicsit megvagdalod a képlékeny otaa változékony testét. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 268, gyógyulás: 537, összesen: +269 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy aszott draklen! {szintje: 61.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aszott draklen testét. (10 támadással 858 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod az aszott draklen jobb vállát. (13 támadással 1994 életpontot sebezve.) {FM:} Méregtagadóval megvagdalod az aszott draklen farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 924 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az aszott draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aszott draklen testét. (12 támadással 1655 életpontot sebezve.) {FM:} Méregtagadóval megvagdalod az aszott draklen farkát. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az aszott draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 64 711 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5935, sebződés: 1449, gyógyulás: 265, összesen: -1184 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy Durghal, az Aszott! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5130.} Menekülésbe fogsz, mielőtt meghalnál. Ezt a csatát nem élhetted volna túl. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. [80 pontot használtál fel, van még 515.]

le 1531 1507 0 leveszed/lerakod az 1531. tárgyat az 1507. tárgyat
Elrakod a méregtagadót.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

bb 2 350 269 beraksz a bankba a 2. tárgyat (350 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 43 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 esszenciakristályt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
[121,126] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy burástya királynő. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {egyik sebzési módja: 4x 4d5.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a burástya királynő testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a burástya királynő bal vállát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 351 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a burástya királynő bordás mellkasát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A burástya királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a burástya királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 217 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 673, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {szintje: 44.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 947 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal kicsit megvagdalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ököllel gyengén megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 712, gyógyulás: 783, összesen: +71 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 70 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 88 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos fejét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos testét. (13 támadással 2327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 376 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád harcos jobb vállát. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {FM:} Biethlan karddal megvagdalod a teriád harcos bal karját. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 421 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a teriád harcos testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5610, sebződés: 785, gyógyulás: 875, összesen: +90 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a teriád őrgólem jobb karját. (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a teriád őrgólem testét. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {FM:} Biethlan karddal kicsit megvagdalod a teriád őrgólem jobb karját. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ököllel megpöccinted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 706, gyógyulás: 788, összesen: +82 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő védelmezi a vadászterületét. {szintje: 58.} {támadása: 180.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3016 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő bal vállát. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Ököllel súrolod a teriád törzsfő fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 054 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6045, sebződés: 374, gyógyulás: 481, összesen: +107 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüsttollú nyíl, 54 arany, egy ugh méreg, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika és egy ryuku védőkenőcs. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku remetelakot. Látsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillezsályát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Fist Fighter előtt. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Zichinhoval. Raia közvetlen megbízottja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy éltető morf trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy élőholt sullár a hátasa. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 526.} Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: vakító fehér! Ah, a fenébe vele!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: grákóbőr, grifftojás, gyökérsarjadék, gyűrűfüzér, halálkristály.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+44 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [120,127] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +34% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 108 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (153 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod az óriásmassza testét. (11 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kisebb sebet ejt az óriásmassza agyarával a testeden. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-100 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 fabontót. [fabontó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 74 320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3094, sebződés: 427, gyógyulás: 428, összesen: +1 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy fantasztikus moa burát! Van itt még valami! Egy fantasztikus arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Látsz egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [170 pontot használtál fel, van még 345.]

mak 2 makró 2

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 86 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (99 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány farkát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 221, gyógyulás: 234, összesen: +13 ÉP}

[-72 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 335.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 355.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 355.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 355.]

h 892 0 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 355.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 355.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 355.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 353.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 351.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 349.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1596 varázspont, -3192 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 349.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1207 életerő). [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1207 életerő). [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 341.]

v 198 100 82 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), manaelementál (#290), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, zafír sárkány (#329)
(121,126) burástya királynő (#759), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska, Zichinho (1586. kalandozó)

[100,82] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy púpos burástya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Biethlan karddal végigmetszed a púpos burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 395 életpontot sebeztél. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a púpos burástya testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy taalru védelmezi a vadászterületét. {szintje: 25.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a taalru testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a taalru póklábát. (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ököllel megcsapod a taalru bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 30 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 777 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 4, gyógyulás: 104, összesen: +100 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Thargodan esszencia. Egy lidérckirály védelmezi a vadászterületét. {szintje: 31.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérckirály testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidérckirály testét. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ököllel súrolod a lidérckirály fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 554 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 9, gyógyulás: 154, összesen: +145 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos jobb vállát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan zsoldos bal vállát. (3 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ököllel megcsapod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege intéz feléd kihívást. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 53 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Sötétség Hercege bal lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a Sötétség Hercege jobb lábát. (4 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 433 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 jégkristályt. 10 864 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 59, gyógyulás: 151, összesen: +92 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kvazár pajzs [kvazár pajzs ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg, 7 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy manakristály. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós.
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó. {védettsége: 83 szúró, 83 vágó, 83 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal néhányszor megcsapod a kék rothasztó kocsonyás testét. (2 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a kék rothasztó fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A kék rothasztó többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 16 320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 37, gyógyulás: 93, összesen: +56 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +12% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +12% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 2 604 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. (Önanalízis: +5% versengés.)
Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 265.]

vv 299 79 167 elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 285.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 280.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 275.]

m 1 7 1 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északkeletre
[101,81] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ráismersz a távolodóra. Egy változatos morf. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 4x 9d14+36.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [100,80] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Hirdesse e tábla az Élet és Halál Urának, Leahnak dicsőségét! Állította: En'Laos " A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Miután Zarkkal üzleteltél, számold meg az ujjaidat is!!! NeTuddKi. " (Feltételes vásárlás:) 17 db fűszerkeverék 340 aranyért; 27 db vas dobónyíl 540 aranyért; 10 db rézdarab 20 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat.

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Az álmaid valóra válhatnak. De nem biztos, hogy örülsz, ha viszontlátod rémálmaidat... Az Illúzió Mesterei " A következő épületeket látod: egy fegyverbolt (591. épület.) és egy vegyesbolt (594. épület.).
Eladsz 2 moa stukit 20 aranyért.
Találkozol Fifikás Smuggal. Fairlight fanatikusa. Egy arany pikkelyvértet, egy bíbor erőövet, egy borostyán függőt, egy ezüst gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy harcos trófea, egy Lord Kovács József trófea és egy erszényes elkarog trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy árnyéktőrt tart. Hátasállata egy spagulár! Holmiját egy hegyi szamár cipeli. {ereje: 26.} Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, ametiszt medál, aranylánc, aranyló ugarhéj, ásó, aurach fog, bronzhegyű nyíl. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy inváziós trófea (ld. enc.)}
Összefutsz Veres Trammannal. Egy aranyozott klipszet, egy bátorság medálját, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar íjász trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar varázsló trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. {ereje: 43.} Elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hebrencs csapda, huhogó bibe, ilkin érc, karbin plazma, kristálygömb, kvazár.
Összefutsz Alarannal. Egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hoarián sarut, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy Métely páncélját, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. zafírját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy q. rohamosztagos trófea ékesíti. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Tárgyainak egy részét egy zombi viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 24.} Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: korinthai talizmán, kőszem, krónika, manifeszt.nyúlvány. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy csillagbozótos (ld. enc.)}
Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A tolvajok mindenütt körülvesznek, csak lehet, hogy Te nem látod őket...-Gilbo & Buga "

(Továbbmész...) [101,79] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy mágiamorfáló. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2982-3161.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Találsz egy rát-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Látsz egy álomvirágot. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 260.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[100,78] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak.

Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Felfedeztél egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 176-205.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (25 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Biethlan karddal kilukasztod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 328 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a Mnebolath testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Karmaival a Mnebolath megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 35, gyógyulás: 50, összesen: +15 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy főnixtoll. Egy Thargodan mágus intéz feléd kihívást. {szintje: 33.} {max. életpontja: 801-880.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 164 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan mágus testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan mágus nyakát. (4 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ököllel csak érinted a Thargodan mágus testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma. 10 732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 154, gyógyulás: 155, összesen: +1 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan mágus támad rád. {szintje: 33.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod a Thargodan mágus testét. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 417 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csuklyavirág és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. 10 732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 2, gyógyulás: 154, összesen: +152 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ezerszemű bestia támad rád. {szintje: 37.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 34 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ezerszemű bestia fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal párszor kilyukasztod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (5 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az ezerszemű bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű, egy ezüstshuriken, egy zafír erőöv és 4 arany. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 galachmitot. 17 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1195, sebződés: 161, gyógyulás: 195, összesen: +34 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szürke bőrkesztyű, egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy tolmokov-koktél és egy törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP]. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mákrózsa bokrot. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [55 pontot használtál fel, van még 205.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101 102
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) Tharr oltár, Mnebolath (#237), Thargodan mágus (#318), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, 47. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56)
(100,80) fegyverbolt (#591), vegyesbolt (#594)
(100,82) púpos burástyák (#92), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), Tharr oltár, taalru (#249), lidérckirály (#316), Thargodan zsoldos (#310), Sötétség Hercege (#296), Thargodan tábor (#588), 47. jellempróba, szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), kék rothasztó (#421)
(101,79) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), szent tölgyfa (#393), oltár, barátság szent tüze (#484), 39. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)

[139,121] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Megállsz egy gödör mellett. Egyértelmű, hogy ásóval vésték a talajba. Belsejébe pillantva megérted, miért repked ennyi döglégy a környéken. Kisebb mészárlás zajlott le itt, a gödör alján rothadó humanoid tetemek vannak egymásra hányva, a foszladozó bőr alatt látod, hogy a kukacok elkezdték mindent megsemmisítő munkájukat.

Észreveszel egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy móricserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ovimon-bokrot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Atalanta hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +4% mászás.) Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor! {szintje: 33.} {támadása: 54.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor fejét. (8 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 12 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 17, gyógyulás: 293, összesen: +276 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 18d16+70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan házőrző egyik csápját. (13 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 339 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2601, sebződés: 0, gyógyulás: 467, összesen: +467 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan hadúr oszladozó fejét. (9 támadással 1548 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A tleikan hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 690 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2042, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 1901-2000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton idéző testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {FM:} Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző jobb vállát. (13 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ököllel meghorzsolod a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton fókusz. 19 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 2, gyógyulás: 194, összesen: +192 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 2 angyalok gyűrűjét. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy lélekgólem. {védettsége: 279 szúró, 279 vágó, 279 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mászókarom, megmentett lélek, megsemmisítő, mithril, moa burát, moa gyémánt, moa jádekő, moa kémlelő.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+44 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Hopp, átugrik egy főnixtoll!
Összeakadsz Earthquake-kel. Fairlight eljövendő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: stratéga. Fegyverzetét egy quwarg gigász trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy quwarg ölész trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy hegyi szamár cipeli. {max. varázspontja: 3379; max. pszije: 1707.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű a hitvány!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lila morfplazma, liumbe hajtás, lótuszvirág, madártoll, mágikus hátizsák, malomkő.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy sikamlós búvárruha (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+44 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-1 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 155.]

szk 781 121 778 keresed a 781. szörnyet a 121. szörnyet a 778. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 150.]

ef 30 548 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-21 TU.] [147 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: le 1211 1043 397 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1043. tárgyat a 397. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az arany sárk.karperecet.
Lecsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: kf 253 687 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 687. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 6. BP: kf 692 689 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 689. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed az arany sárkánynadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 7. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 8. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 9. BP: h 341 820 0 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 80 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 30, 6.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Kisebb fává változol, elrejtve magad a külvilág szeme elől. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 811 pontot. A következő körben tehát 814 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ML'OTHAG ABRONCS (797. TÁRGY)
Ha a tl'urlang formázás segítségével mind az öt ismert éjfatty származékát összevegyíted, és egy bunthar bőr segítségével abronccsá formázod, különleges eszközt kapsz. Ez az óriási, fekete és kemény gyűrű képes valamilyen hideg, negatív energiát fókuszálni. Amikor egy éjfatty gyorsan elpárolgó teteme fölé tartod, van rá esély, hogy lokálja és kiemelje a teremtmény idegen esszenciáját! Vibráló burokba vonva, védi és tartósítja ezt a pulzáló miazmát. Az abroncsot mindig automatikusan használod, ha leölsz egy ilyen lényt, KF-elned nem kell. Ha nem találsz esszenciát, arról nem kapsz üzenetet, csak arról, ha igen. A Thargodan varázslótoronyban kihallgatott beszélgetések alapján valószínű, hogy ezek az esszenciák az alapjai azon relikviáknak, amelyek segítségével végül az éjfattyakat sikerült elűzni.
Az abroncs készítéséhez a KT 797 parancsot kell kiadnod 10 TVP-ért, és persze kell 500 VP a tl'urlang formázásra is. A fentiek mellett a ml'othag abroncs hasznos tulajdonsága, hogy valamelyest csökkenti a kritikus ütést okozó éjfattyak halálos csapásának esélyét.

INVÁZIÓS TRÓEA (2166. TÁRGY)
Az invázió visszaverésére tett hősies erőfeszítéseidet mutatja ez az ellenségtől elvett trófea. Nem kell KF-elned, automatikusan kirakod a "hagyományos" trófeáid mellé. (Találkozáskor nem íródik ki.) A büszkeség persze nem mindig előnyös. Gyakorlati hátránya is van a dolognak. Invázióbeli ellenfeleid sokkal hevesebben fognak harcolni ellened, ha azt látják, hogy ilyen trófeát viselsz. (Minden egyes inváziós trófea 5 %-kal erősíti inváziós ellenfeleidet. Ráadásul, ha kapsz fejlesztési pontot a megölt ellenfélért, minden egyes inváziós trófea 5 %-kal növeli az esélyét (max. 100 %-ig), hogy egy helyett két fejlesztési pontot kapsz.) Persze, ha nem akarsz dicsekedni a trófeáiddal, leplezni szeretnéd az invázióbeli szerepedet, bármikor a bankba rakhatod őket, vagy egy részüket. Nyilván sosem adod oda másnak!

CSILLAGBOZÓTOS (928. TÁRGY)
A csillagbozótos Kelet-Ghalla őshonos növényfajta. Egy-egy tőről kb. egy tucat vaskos ág nyúlik a nyolc különböző égtáj felé, melyeknek vége tömör, ugyancsak nyolcágú, csillagszerű fejben végződik. Ha rászánsz némi időt (úgy 3 TVP-nyit a KT 929 paranccsal), a hosszú szárú, nehéz ágakból egyet lemetszhetsz a bozótról. Első ötletként az ütőfegyverként felhasználása jut eszedbe, de hamar rájössz, ha hadonászni kezdesz vele, a csillagbot fején nyíló réseken félelmetes anyag kezd kifelé áramlani, ami akár a Te egészségedre is veszélyes lehet. Az élősködő gombaspórák, melyeket a termés feje tartalmaz, extra sebzést okozhatnának ellenfelednek. Valamilyen módon ezt ki lehetne aknázni... Csillagbotot rabszolgamunkában másnak gyűjteni? Brrr... eszedbe nem jutna. Emiatt a csillagbot nem átadható.

SIKAMLÓS BÚVÁRRUHA (1123. TÁRGY)
Ha egy víz alatti labirintus feltárásán ügyködsz, pont egy ilyen búvárruhára lesz szükséged ahhoz, hogy mozgásod a tengerek és tavak hatalmas ragadozóinak kecses hajlongására hasonlíthasson. Ehhez szükséged lesz néhány csupasz és sima bőrre, mely áramvonalas burkot képezhet tested köré. Fogj egy hibátlan cetbőrt, és alakítsd ki a búvárruha alap szabásmintáját. Különösen ügyelj a legapróbb részletekre is, hiszen az elnagyoltan megmunkált felületek jelentősen csökkenthetik a kész ruha minőségét. A testedre szabáshoz tehát ollót használj. Ez után még két üreges cetuszonyra lesz szükséged, melybe majd a karjaidat dughatod, és ezeket egy aranytűvel tudod majd a cetruha vázához illeszteni. Az elkészítés 50 TVP-nyi időt vesz igénybe. A sikamlós búvárruhát automatikusan fogod használni, ha víz alatti labirintusba látogatsz. Ilyenkor a mozgás -1 TVP-be fog kerülni, valamint +10 védettséget és -5 erőt kapsz. A víz alatt köpenyként KF-eled, vagyis akár a krapixlon fürdőruhád fölé is húzhatod. A búvárruha nem átadható.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 670. fordulód.

Erő: 106 (112) Szint: 61 Merészség: 99/1 Magasság: 183 cm
IQ: 117 (125) Támadás: 84 (90) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 107 (114) Védekezés: 111 (123) Menekülés: 1 % Életkor: 48/49 év
Egészség: 118 (126) Életpont: 2209/4265 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 10
Szerencse: 117 (140) Varázspont: 7666/2832 Pénz: 194573 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 105/42 Pszi pont: 4365/2311 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 23725 szörnyet (61 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 971 829 TP-t kaptál. Jelenleg 186 450 913 TP-d van. A következő szinthez még 25 549 087 TP szükséges. Trófeáid: Kyeli Intluka, élőholt drakolder, sikolyféreg. A 637. fordulódban 659389 arany került a bankszámládra. 660847 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 29/13 (+2%) ökölvívás: 50/59 (+9%) szúrófegyverek: 46/14
vágófegyverek: 71/33 (+8%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 29/6 (+1%)
dobófegyverek: 62/94 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan kard (#1291) (150%) << ököl (#28) (150%) << bányászcsákány (#434) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (13 -17.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (18 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -62.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (63 .); vas dobónyíl (#189) (64 -); vas dobónyíl (#189) max. 3 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 100,78
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 663. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: draklen citadella.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/9 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 206 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 426/20 (+48%) 2. nyomkövetés: 239/38 (+65%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 68/62 (+15%) 5. csapdakészítés: 58/55 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/98
7. gyógyítás: 48/54 (+12%) 8. titkosírás: 46/68 (+34%) 9. felderítés: 51/68 (+21%)
10. szörnyidomítás: 14/75 11. teológia: 462/33 (+147%) 12. taumaturgia: 443/9 (-907%)
13. szerencsejáték: 20/39 (+5%) 14. versengés: 46/42 (+10%) 15. harcművészetek: 43/7
16. zene: 26/86 (+12%) 17. szörnyismeret: 174/34 (+22%) 18. pszi: 274/18 (+16%)
19. zárnyitás: 25/78 20. vadászat: 37/38 (+12%) 21. vitalitás: 9/87 (+3%)
22. bányászat: 53/69 (+6%) 23. testépítés: 45/20 24. úszás: 67/9 (+19%)
25. főzés: 62/16 (+11%) 26. ősteológia: 111/22 (+42%) 27. őstaumaturgia: 104/70 (+26%)
28. csapatmunka: 8/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 10
6. regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 5
16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot, csak egyszer), morf esszenciát (#2452) (max. 2 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 250 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a quwarg boly (359)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
vásárolsz remák szivet (#264) (max. 30 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 20 darabot ), moa katalizátort (#386) (max. 20 darabot ), moa gyémántot (#385) (max. 20 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 1 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), manaelementál (#290), kisebb quwarg isten (#213), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
inváziós ellenfelek (#9089), semlegesek (#989), jók (#990), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), Aurgir, a Jáde (#822), Durghal, az Aszott (#825), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9754,50) vámpirizáció (#1) (9708,10)
feltámadás (#168) gyilkos ösztönök (#298) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) vízlélegzés (#185)
láth. észlelése (#78) pszi-ernyő III (#297) óriáserő (#53) kí koncentráció (#69)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147)
fürkésző szemek (#213) a lélek védelme (#57) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi elementál (#221)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ködmágus (#597) agybénítás III (#302) >> kristálynyálka (#632)
agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633) agybénítás III (#302) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
pusztító végzet (#106) >> hoarián sárkánybébi (#830) ősi hurrikán (#312) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> szőrös azuka (#903) direkt kontaktus I (#121) >> hótarantula (#464)
direkt kontaktus I (#121) >> lomha morf (#7621) pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803)
pusztító végzet (#106) >> teriád törzsfő (#805) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) nagyobb tűzlehelet (#150) >> teriád őrgólem (#801)
puha ütés (#60) >> Diz-oh (#6103) agybénítás II (#246) >> teriád íjász (#802)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás III (#302) >> tleikan ölőművész (#535)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> teriád főmágus (#808)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> óriásmassza (#840)
fizikai pajzs (#318) >> 30. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre
gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804) védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)
rezisztencia (#313) >> Morghatal A'ton (#544) gázpajzs (#467) >> algaleioda (#474)
rezisztencia (#313) >> kreiton lich (#536) gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) szingulár. védelem (#322) >> magnetikus praglonc (#200)
szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha igazán nagyhatalmú varázslatot akarsz kapni, az áldozat sem lehet csekély: áldozd fel Rughar gyűrűjét!
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a végtelen hatalomra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A morf invázióban megölt morfok száma: 840, az összesen kapott pontszám: 92900. (összesen ölhető: 1188 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 70, vv 224 361 319, vv 26 165 188, vv 178 182 209, vv 185 78 88, vv 297 53 2, p 69 35, vv 299 320 320.
2. makró parancsai: h 305, v 84 329, vv 299 79 167, h 892, ek 302 3, v 75 291, vv 320 320 320.
3. makró parancsai: le 823, kf 441 1041 1507, kf 1531 2, p 298 63, kb 350 1, h 886, le 1531 1507, kf 823, bb 2 350 269, ek 302 3.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 54 TU. szükséges még: 136 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3404 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 * biethlan kard (#1291) 1≥1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
2 ezüsttollú nyíl (#363) 5≥11 kerek kő (#19) 30≥26 nyílvessző (#108)
8 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
10 bűvös shuriken (#562) 26 ezüstshuriken (#327) 4 mérg. teriád tőr (#1381)
6 teriád tőr (#1277) 1 tolmokov-koktél (#351) 50 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 játékmesteri palást (#824) 2 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570) 1≥1 optiri agysisak (#315)
2 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1 Jerome köpenye (#1527) 1≥1 * kreiton palást (#888)
2 láthatatlan köpeny (#441) 6 * ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 6 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972)
4 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 * ryuku kesztyű (#690) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 6 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 2 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku nadrág (#691)
1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 3 * roxati üvegszem (#443)
5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
2 bátorság medálja (#1653) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711)
3 * denevér szimbólum (#140) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
3 ezüst nyaklánc (#117) 8 gólem talizmán (#811) 2 hősiesítő medál (#1558)
1 * kőkés szimbólum (#2321) 2 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212) 3 * nekrofun medál (#253)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 smaragd orrkarika (#730) 1 szerencsetalizmán (#366)
5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar fétis (#1826)
4 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611) 4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 arany karperec (#194) 1 arany sárk.karperec (#1043) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551)
1 pókkarmok (#886) 3 * ryuku karvédő (#687) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
53 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranygyűrű (#193) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.smaragdja (#1115) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
33 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 280]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
12 Fekete Kehely (#283) [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 58]
84 fűszertartó (#210) [bennük 44 csepp sáfránypor (#211), fér még: 376]
15 huhogó bibe (#332) [bennük 72 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 108]
37 kavadu iszák (#25) [bennük 31 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 339]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
25 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 138]
16 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 5 azúrharmat (#1161), fér még: 475]
20 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 240]
37 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥44 csepp spiritusz (#170), fér még: 696]
31 szent kehely (#257) [bennük 70 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 240]
3 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 30]
17 toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 147]
51 trix fiola (#1705) [bennük 79 trix gyógypálca (#1704), fér még: 176]
27 uzbány csőr (#169) [bennük 82 csepp ugh méreg (#166), fér még: 242]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 360 korty víz (#27), fér még: 40]
20 zöld üveg (#82) [bennük 55 csepp ragasztó (#83), fér még: 345]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
2 aenouth ködkürt (#1554) 4 agyértágító (#1406) 166 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
35 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 3 bőrkantár (#1125)
3 destabilizátor (#1275) 74 ¤ deus ex machina (#1) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 10 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 20 fűszerkeverék (#1170) 15 gyógykenőcs (#313)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 homokóra (#1259) 1 hűségérme (#1141)
1 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 koboldkorona (#1629) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 12 krónika (#1725)
6 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 28 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 39 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 15 moa antigrav (#2204) 8 moa antirad (#2205)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
11 morf esszencia (#2452) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 orvosságos zacskó (#682)
7 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 2 párducbőr pénztárca (#1118)
1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664) 3 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
13 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224) 14 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 3 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 Síkok Kulcsa (#1063) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
3 szeksztáns (#32) 2 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
13 tektonikus gömb (#1827) 13 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
1 térhajlító kavics (#1539) 25 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 111 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 59 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 95 álompor (#396) 1 amniosz (#203)
66 aranyrög (#1251) 5 aszott drakpikkely (#1310) 2 átlátszó morfplazma (#2451)
1 berzerker tüske (#713) 4 bíbor drakpikkely (#1305) 28 bíbor morfplazma (#2450)
1 borkonyó bibe (#312) 36 csigakagyló (#1131) 10 csillezsályalevél (#1253)
27 csuklyavirág (#133) 63 dözmöng szív (#122) 3 draklen buborék (#1326)
7 dramoan kő (#967) 4 éjkristály (#958) 1 etra hályog (#712)
19 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete drakpikkely (#1308) 49 fekete gyöngy (#99)
12 fekete morfplazma (#2446) 47 fénytelen gyöngy (#1698) 15 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) 2 fpi formázó minta (#419) 3 galachmit (#310)
2 halálvirág (#2371) 33 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
1 illatos rózsaszál (#1595) 4 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745)
12 jégkristály (#593) 7 jokonbia ág (#1477) 16 karbin plazma (#199)
6 kazmár gyökér (#205) 20 kék morfplazma (#2442) 2 kék orchidea (#68)
25 kőszem (#304) 8 kreiton agy (#1142) 1 kvatáns pikkely (#1828)
2 lélekesszencia (#619) 6 lila morfplazma (#2448) 16 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 4≥4 mákrózsa virág (#56) 6 mithril (#352)
3 moa burát (#384) 1 moa üveggömb (#383) 1 Morgan kristálya (#659)
11 mutáns csont (#331) 16 narancs morfplazma (#2449) 9 óndarab (#85)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 41 ősmatéria (#1254) $4 ovimon-bogyó ($207)
5 praglonc hártya (#215) 10≥10 púderkő (#119) 107 quwarg tojás (#360)
45 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616) 10 rézdarab (#70)
1 rókafarok (#124) 17 sallank karom (#128) 3≥3 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 23 smirglilevél (#29) 3 szivárványszív (#1529)
6 szockó hólyag (#355) 6 teriád kobak (#1461) 23 Thargodan esszencia (#328)
4 topáz drakpikkely (#1307) 15 tükör (#43) 152 vámpírfog (#1221)
26 varányszem (#30) 7 vörös morfplazma (#2443) 27 xirnox szív (#213)
5 zöld drakpikkely (#1309) 44 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)

Összsúly: 365.19 kg Megterheltség: 94%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 30 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 357 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (56 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57)
50 amniosz (#203) 71 azúrharmat (#1161) 1 barna immunitáskő (#976)
613 csuklyavirág (#133) 2 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
13 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360) 65 ezüstshuriken (#327)
44 halálhozó talizmán (#813) 16 hollókristály (#1102) 5 jégszilánk (#1128)
23 jokonbia ág (#1477) 3468 kaja (#2) 85 karbin plazma (#199)
1 kék immunitáskő (#977) 80 kreiton agy (#1142) 1 kreiton főzet (#1145)
1 mithril kard (#575) 27 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385)
51 moa gyöngy (#378) 24 moa jádekő (#382) 77 moa obszidián (#380)
48 moa rubin (#379) 64 moa smaragd (#377) 155 moa üveggömb (#383)
68 moa zafír (#381) 4 mópat tetem (#584) 266 mutáns csont (#331)
162 ork csodaszer (#1228) 321 ősmatéria (#1254) 120 pszi kő (#248)
5 pszi kristály (#618) 53 purifikátor háj (#269) 1631 quwarg kristály (#2238)
10 remák szív (#264) 95 rókafarok (#124) 45 rothasztó talizmán (#815)
2 sáfránykő (#979) 29 sáfránypor (#211) 160 sallank karom (#128)
205 sötét ital (#284) 19 tapasztalatkő (#975) 15 téfea-agy (#172)
99 teriád kobak (#1461) 45 titanitdukát (#1480) 132 tolmokov-koktél (#351)
1 Trákin csákánya (#367) 77 trikornis szarv (#198) 211 tükör (#43)
1 üllő (#1103) 4 vörös immunitáskő (#978) 24 vörös zyel (#606)
2 vortexvessző (#2331) 103 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 berzerker tüske (#713) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
$22 hattyútoll ($1222) 8615 isteni könnycsepp (#260) 3 ryuku mellvért (#689)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 3 topáz erényöv (#731) 145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 400 borkonyó bibe (#312) $25 bunthar bőr ($733)
2 csatabárd (#555) 800 csillezsályalevél (#1253) $1037 csontkulcs ($74)
3016 csuklyavirág (#133) 1750 dözmöng szív (#122) $879 ezüstdarab ($326)
4 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) 4992 gyógykenőcs (#313)
$966 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) 610 Huddens elixírje (#830)
90 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128)
2414 kábító nyilacska (#1590) 20389 kaja (#2) 84 katonai kötszer (#1508)
1 Khór maszkja (#1138) 1944 madártoll (#112) 660 mákrózsa virág (#56)
192 manakristály (#500) 81 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862)
1122 nyílvessző (#108) 22 ogwawa kulcs (#1376) $3 olló ($335)
$884 pirkit ($153) 4383 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360)
422 rókafarok (#124) 896 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
389 sötét ital (#284) 1154 szent jogar (#150) 5 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) 64 tolmokov-koktél (#351) 657 vas dobónyíl (#189)
$1652 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 dözmöng szív (#122) 3 gyenge méreg (#26) 23 isteni könnycsepp (#260)
32 kaja (#2) 2 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton főzet (#1145)
1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380) 2 moa stuki (#413)
1 nyílvessző (#108) 50 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)
1 tudás gyöngye (#522) 1 vámpírfog (#1221) 1 védőkristály (#2240)
15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2545 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 4 angyalok gyűrűje (#529)
2 arany karperec (#194) 2 aranygyűrű (#193) 3 aranyrög (#1251)
1 aszott drakpikkely (#1310) 2 csuklyavirág (#133) 3 ezüst nyaklánc (#117)
1 ezüstshuriken (#327) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 4 fekete gyöngy (#99)
1 fénytelen gyöngy (#1698) 1 fiatalság itala (#473) 16 fűszerkeverék (#1170)
1 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 6 jégkristály (#593)
1 karbin plazma (#199) 1 kavadu iszák (#25) 1 kreiton fókusz (#853)
1 manakristály (#500) 1 megsemmisítő (#1540) 1 moa burát (#384)
6 ősmatéria (#1254) 1 praglonc hártya (#215) 10 rézdarab (#70)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 roxati üvegszem (#443) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
6 sáfránypor (#211) 1 smaragd orrkarika (#730) 2 sötét ital (#284)
2 szent jogar (#150) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 2 teriád kobak (#1461)
8 Thargodan esszencia (#328) 1 tolmokov-koktél (#351) 2 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 10 tükör (#43) 2 ugh méreg (#166)
2 varázskő (#305) 25 vas dobónyíl (#189) 1 xirnox szív (#213)
1 zafír erőöv (#397)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Szürke Farkas 670. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Leah avatárja (#380)
Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385)
Fairlight avatárja (#386) Chara-din avatárja (#387) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405)
triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410)
hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415)
vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425)
drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) vadkos (#461)
hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466)
bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) káoszszellem (#472) algaleioda (#474)
hamuelementál (#475) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482)
katamán ordas (#484) fekélyes hernyó (#489) bumshir óriásmacska (#492) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Fehér Özvegy (#500) Mindabala (#504) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507)
sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512)
testzabáló rasáth (#513) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) quwarg széltáncos (#540) Morghatal A'ton (#544) monumentalizmo (#548)
élőholt pöffeteg (#557) ködmágus (#597) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) sarki róka (#636)
jegesmedve (#637) yeti poronty (#638) fagyféreg (#640) hópárduc (#642) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) dermesztő lidérc (#645) sarki óriásteknős (#646) eszkimó óriás (#648) fagymágus (#650)
márvány fagyúr (#657) agyfröccsentő (#666) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678)
troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683)
árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) varkaudar che-pap (#704)
láncravert quwarg (#744) csontlepke (#746) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753)
csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759)
drakolich (#760) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) proteinsólyom (#771)
köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803)
teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808)
bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813)
aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818)
élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Aurgir, a Jáde (#822) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825)
hoarián sárkánybébi (#830) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850)
quwarg ölész (#855) szőrös azuka (#903) nekrobestia (#933) Szivárvány (#955) Jerome (#956)
Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Shandul (#959) Mallon (#960) Quwaxotix (#961)
Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974)
Quirov (#975) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) királyi őrjáratos (#7006) Whurphöl (#7007)
Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) tyrex egyeduralkodó (#7031)
gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) karavánvezető (#7042) máguskobold (#7044)
koboldkirály (#7045) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) bányarém (#7083)
hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121)
Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126)
quwarg gigász (#7128) quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) mocsárivérc (#7143)
királyi lovag (#7161) hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) sikolyféreg (#7256)
Dögvész (#7495) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621)
védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)
Ragnor (#7733)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) $csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) $vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) gyöngysor (#192) aranygyűrű (#193) arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
$gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) $ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) $láncing (#222) smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
$ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) $tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) $ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) $olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) királyi korona (#338)
szuperpszi kő (#339) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343)
kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358)
quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363)
vámpírtőr (#364) tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368)
gránit őrszobor (#369) vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373)
fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388)
$szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393)
kőtorony (#394) álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408)
árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422) szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454)
kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459)
mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464)
mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
$kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479)
$cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) obszidián erőd (#491) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) császári erőd (#494)
Emléktorony (#495) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) építmény13 (#498) Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509)
ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514)
városi kút (#515) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) mágusbot (#521) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524)
$moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529)
lordok öve (#530) lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
kristályrend (#545) gnóm nyílpuska (#546) $nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) szent nyílp.lövedék (#549)
troll dorong (#550) $dentor bőr (#551) troll klopfoló (#552) tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557) szélkorona (#558) Fairlight öve (#559)
őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574)
mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) $csalánvirág (#582) mópat boly (#583) mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) gravia öve (#594)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) óriás fülbevaló (#614)
Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
Démonölő (#625) sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629)
adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Halálpöröly (#635) Végítélet (#636) Fényhozó (#637) Káoszkígyó (#638) Fókuszpenge (#639)
Thór pörölye (#640) bronz taider (#641) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Fortuna szentélye (#645) légiós nadrág (#646) Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649)
$sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654)
$liumbe hajtás (#655) $liumbe bimbó (#656) $aurach fog (#657) $aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659)
$Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664)
$elkarog szőr (#665) démonesszencia (#666) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) $rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) kiválasztottak éke (#672) rubin fülbevaló (#673) dalb.kristálycsizma (#674)
$sáfránykristály (#675) $szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) rubinkő (#679)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694)
$ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) $medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709)
yeti mokasszin (#710) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
otagi csáp (#725) gyémánt védőgyűrű (#726) Zu'lit fülkarikája (#727) gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729)
smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) gyöngyberakásos öv (#732) $bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734)
mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736) rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738) Batharak vértje (#739)
Zarknod szeme (#740) kyorg köpeny (#741) Natharion amulett (#742) bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749)
$türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754)
$malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759)
$to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764)
$káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769)
$kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774)
$bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) arx tekercs (#777) bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779)
gór tekercs (#780) hro tekercs (#781) iti tekercs (#782) jen tekercs (#783) kij tekercs (#784)
lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789)
rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) ml'othag abroncs (#797) ősi karkötő (#803) ősi vállvédő (#805) gólem talizmán (#811)
vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816)
hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821)
Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) varázsfiola (#828)
$dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) cápabőr csizma (#832) sárhajító kesztyű (#846) ében nyílvessző (#848)
ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) krathan szablya (#854) memóriaelixír (#860)
yetifog (#863) drag'kór var.könyv (#869) ünnepi övsál (#874) $kitintüske (#879) ősi esszencia (#883)
káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888)
kreiton ősgömb (#889) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895)
örökkéval. rubinja (#900) $szürke briliáns (#908) quwarg igazgyöngy (#912) kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bahrot bőr (#938) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) dal.kristálylándzsa (#945) éjkristály (#958)
drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) angyali sisak (#971)
drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) dramoan főzet (#981) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037)
arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042)
arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044) Síkok Kulcsa (#1063) örökkéval.gyémántja (#1065) párducbőr (#1066)
$jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) $féregbél (#1071)
$ulkor gyöngy (#1072) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076)
hókutya nyakörv (#1077) jégtörő korong (#1079) szélgömb (#1080) behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082)
jégisten amulett (#1087) hósárkánybőr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091)
csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104)
$törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109)
$kis ónixkulcs (#1110) varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115)
párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124)
bőrkantár (#1125) jégszilánk (#1128) csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134)
$varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141)
kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155)
ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161)
ryuku rúnatekercs (#1162) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170)
vark. pecsétgyűrű (#1171) $Thargodan csont (#1181) malom (#1204) malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208)
Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215)
megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) ryuku tájoló (#1224)
$íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $bruhatagnyelv (#1230) cirkuszi pergamen (#1233)
cirkuszi surranó (#1234) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) örökkéval. topáza (#1247) aranyrög (#1251)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259)
viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265)
kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272)
destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279)
teriád lándzsa (#1282) teriád pöröly (#1283) teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286)
$teriád nyílvessző (#1287) teriád íj (#1288) biethlan lándzsa (#1290) biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301) draklen talizmán (#1303)
Zarknod fülbevalója (#1304) bíbor drakpikkely (#1305) jáde drakpikkely (#1306) topáz drakpikkely (#1307) fekete drakpikkely (#1308)
zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) ryuku függő (#1322)
draklen buborék (#1326) moa kémlelő (#1333) hoarián bőröv (#1341) $moa fogaskerék (#1348) ezüsttöltény (#1350)
lótakaró (#1356) extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363)
véka rizs (#1364) rizspapír-vért (#1366) tradicionális öv (#1368) kabuto (#1373) sode (#1374)
kote (#1375) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380)
mérg. teriád tőr (#1381) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407)
sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) rum (#1419) stabil mágiakő (#1436)
láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453) teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) titanitdukát (#1480) Tsutomu amulettje (#1507) ryuku aranybánya (#1512) örökkéval.tűzopálja (#1518)
őskristály-szilánk (#1525) Mallon botja (#1526) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529)
ryuku futárcsizma (#1530) méregtagadó (#1531) féregnyereg (#1532) nodonrod kitűző (#1533) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541) Korrum pálcája (#1545)
varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552)
méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) $Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) jégpasztilla (#1566) Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) jégcsákány (#1574)
fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587)
manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595) féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602)
Aritma ostora (#1605) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) $fenőkő (#1618)
vérvörös rózsa (#1622) aranyozott klipsz (#1623) koboldkorona (#1629) kronokristály (#1636) hibátlan tűzopál (#1642)
alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645) lélekkő (#1650) bátorság medálja (#1653) $vérpettyes gyűrű (#1659)
próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666) ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685) bányászlámpa (#1687)
szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702)
trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) avenir (#1706) trix amulett (#1707)
trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) krónika (#1725) koponya gyűrű (#1733)
fejvadász medál (#1734) $Brod buzogánya (#1735) harci maszk (#1739) jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746)
örökkév. igazgyöngy (#1749) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) mocsárivércszem (#1758) manakút (#1774)
varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826) tektonikus gömb (#1827) kvatáns pikkely (#1828)
kvatáns pajzs (#1829) névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) behemót amulett (#1872) gernim balzsam (#1894)
robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) tűztagadó (#1979) Kragoru iszákja (#2058) q. demoralizátor (#2067)
obszidián penge (#2082) $bronzkard (#2083) $vaskard (#2084) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096)
Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127)
inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) bronz zinthurg érem (#2198)
varkaudar barlang (#2200) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) lélekcsengő (#2210) márványszobor (#2232)
rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237)
quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) lánghordozó kitűző (#2245) A Végzet kristálya (#2306)
A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321) asztrális vortex (#2324) mind. topáza (#2325) vortexvessző (#2331)
Az idő kulcsa (#2349) bomló esszencia (#2367) éjurna (#2368) éjkő (#2369) halálbokor (#2370)
halálvirág (#2371) halálkristály (#2372) esszenciafókusz (#2373) halálhasadék (#2437) arany éjmedál (#2438)
kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446)
sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451)
morf esszencia (#2452)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
halászlé (#9) bátrak eledele (#11) fűszeres tojásrántott (#13) mákrózsafőzet (#14) ropogós rókafarok (#16)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
AV    forma                                     ?  alakváltás
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)
Haladó tanítvány (40)

Alakváltó képességek

Strucclábak Izmos hát A ló kitartása Ragadozó Izmosabb hát
A vadász kitartása Párduclábak Tigroszlán karmok Sasszárnyak Gyökerek
Teljes transzformáció Testújjáépítés Álcázás Auracsatorna Agyi extenzió
A kvatáció megismerése, 1. lépés A kvatáció megismerése, 2. lépés Teljes Kvatáció Kígyóbőr Rinocéroszbőr
Az ősök bölcsessége Pszi Nagyobb tűzlehelet Súlyváltoztatás Utánzás
A külső megváltoztatása Gázforma A Sasszárnyak teljes megértése Abszolút transzformáció Uralkodás a halál felett

Üzenet küldése a karakternek