665. forduló, 667. forduló, Manus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. febr. 1. 9h:16'
EZ A 666. JÁTÉKHETED, 666. FORDULÓD
667. játékheted kezdete: febr. 8.
A következő fordulódat legkorábban a 667. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [446,58] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Rodin fia Danairral. Tharr első számú avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Moi Ro Fa trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Profi harcos, nem vitás. Egy mély meghajlással köszöntöd. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Vetrox, Intruder, Dess, Hayamu Oyabura, Killer és Rodin fia Danair. Szerinted Rodin fia Danair sem tudja pontosan, hogy mire számíthattok, de azért igyekszik magabiztosnak látszani. Ő lesz a vezetőtök. Mivel a víz nyugodt, és gyenge szél lengedez. Nem kell nagyon kiabálnia, hogy a szavai mindenkihez eljussanak. Elmagyarázza, hogy milyen taktikát kellene alkalmaznotok. A Nagy Fehér - szerinte - nem tekint majd ellenfélnek titeket, és helyettetek a bálnavadász hajót fogja megtámadni. Ekkor kellene mellélavírozni, és minél gyorsabban végleg elintézni. Eléggé vázlatos terv, de nincs jobb. Míg az eligazítás tart, feltűnik a távolban Oho-Nediin kapitány bárkája is. Szélbe fordítjátok a vitorlákat, és próbáltok a nagy bálnavadász hajó közelébe lavírozni, azonban egymásra is figyelnetek kell. Egy véletlen baleset végzetes lehet ilyen messze a partoktól! (Önanalízis: +3% hajózás.) Úgy látszik, feleslegesen aggódtál, gond nélkül a bálnavadász hajó közelébe értek. Oho-Nediin kapitány szívélyesen üdvözöl titeket, és miközben egyre a láthatárt fürkészi furcsa tájolójával, egyre csak a "Nagy Fehérről" prédikál. Aztán egyszer csak mélyen kihajol a hajókorláton át, és alaposan szemrevételezi kis vitorlásaitokat.
A kapitány a hajó-mustra után felvázolja a taktikát. Nektek az lesz a feladatotok, hogy bekerítsétek, és a halászbárka felé tereljétek a Nagy Fehér bálnát. Ezután, mikor a kapitány és legénysége kivetik a szigonyokat, és a cetet a hajótesthez láncolják, meggátolva azt a gyors alámerülésben, közel kell lavíroznotok a bestiához. Ha ez sikerült, már csak el kell pusztítanotok azt. Nem tűnik könnyű feladatnak. (Önanalízis: +19% csapatmunka.) Szerencsére sikerül gyorsan kiismernetek a halászbárka mozgását, és tulajdonságait. Jól egymásra hangolódtok, és kézjelekkel tudatjátok egymással, mit is akartok épp csinálni. Hú! Nagyon jó érzés együtt lavírozni a vitorlákat duzzasztó, egyre erősödő szélben! Igazából csak arra kell figyelnetek, hogy ne fogja ki a vitorlátokból a tiéteknél jóval nagyobb hajó a szelet, tehát ne kerüljetek az "árnyékába". Ezen az egyszerű megfigyelésen felbátorodva szegődtök a bárka nyomába, mikor aztán teljesen váratlanul, pont közvetlenül a te hajód orra előtt bukkan fel a Nagy Fehér a habokból! (Önanalízis: +3% hajózás.) Azonnal reagáltok, és nagy hirtelen szétspriccelnek hajóitok a bestia útjából. Aztán a szörny ismét alámerül, és megmutatja hatalmas farok úszóját. Szó se róla, igazán félelmetes! Szerencsére nem felétek tart, egyenesen a bálnavadász bárkát veszi célba! Ohó! Úgy látszik nem csak Oho-Nediin pályázik a Nagy Fehérre! Öt kékesszürke kitinpáncél emelkedik ki a tengerből!
Killerrel vállvetve harcolsz. Egy bálnarák lesz az ellenfél! {szintje: 45.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Killer elmormol egy hhaar burka varázslatot.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot idézel. 1550 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Killer távolról őstűz varázslatot lő a másikra. 198 életpontot sebzett. Killer mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Nem hatott az ellenfélre.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bálnarák testét. (11 támadással 405 életpontot sebezve.) Killer vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a bálnarák testét. (11 támadással 391 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Használod a Belső időt.
Daramoula pálcájával néhányszor épp csak megérinted a bálnarák bal első lábát. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 167 életpontot sebeztél. 131 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bálnarák bal hátsó lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ököllel Killer csak érinti a bálnarák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ököllel Killer meghorzsolja a bálnarák testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.)
Megnyirbálja a bálnarák ollója a bal karodat. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-3% használhatóság.) A bálnarák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12154 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Killer kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3860, sebződés: 311, gyógyulás: 248, összesen: -63 ÉP, összes sebzés: 4670, összes sebződés: 311}


Vetrox és Rodin fia Danair egy bálnarák, Dess egy bálnarák, Hayamu Oyabura egy bálnarák életét vette időközben.
Intrudert egy bálnarák futtatta meg.
Maradt még számotokra ellenfél! Vetrox-szal, Dess-sel, Hayamu Oyaburával, Killerrel és Rodin fia Danairral kiegészítve egymást közösen küzdötök. Egy bálnarák lesz az ellenfél! {fizikai sebezhetőség: 55%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Vetrox néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötte. Dess egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Dess védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fürgülés varázst. Hayamu Oyabura egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Killer egy hhaar burka védekező rúna felrakásával nyit.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1150 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot idézel. 1550 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vetrox távolról tűzgolyó varázslatot lő a másikra. 373 életpontot sebzett. Dess egy kiszáradás varázslattal köszönti a másikat. 387 életpontot sebzett. Az ellenfél összeaszalódik. Hayamu Oyabura támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őstűz varázslatot lő. 284 életpontot sebzett.Hayamu Oyabura ellenfelére izomernyesztés varázslatot lő. A támadás hatástalan volt. Killer néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őstűz. 184 életpontot sebzett. Killer mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadás hatástalan volt.
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bálnarák testét. (11 támadással 412 életpontot sebezve.) Vetrox a hosszú íjjal céloz és lő. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a bálnarák lábát. (9 támadással 236 életpontot sebezve.) Dess a közelharc előtt még megereszt a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a bálnarák lábát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Hayamu Oyabura lő a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lövedék becsapódik! Eltalálja a bálnarák ollóját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.)
Killer vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lövedék átfúrja a bálnarák testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Rodin fia Danairt terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál {Csatastatisztika; sebzés: 3112, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP, összes sebzés: 4730, összes sebződés: 0}

Intruder visszatér, most, hogy már elmúlt a veszély. Nincs idő kifújni magatokat, a fehérhátú bálna ugyanis úgy döntött, hogy még nincs vége a kalandnak. Ahelyett, hogy menekülne, egyenest felétek tart!
Vetrox-szal, Dess-sel, Hayamu Oyaburával, Killerrel, Rodin fia Danairral és Intruderrel indultok csatába. Egy Nagy Fehér lesz az ellenfél! (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 55%.} {max. életpontja: 20000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Vetrox néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötte. Dess egy fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Dess fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormol. Hayamu Oyabura egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Hayamu Oyabura védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fürgülés varázst. Killer a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs II varázst. Killer védekezésképp villámgyorsan felhúz egy hhaar burka varázst. Rodin fia Danair gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Rodin fia Danair elmormol egy ongóliant tombolás varázslatot. Intruder néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötte.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 576 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már létre is hoztál egy hangcsapás varázslatot. 1550 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Vetrox mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 545 életpontot sebzett. Dess mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. Az ellenfél szerencséje csökken. Dess támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre kiszáradás varázslatot lő. 387 életpontot sebzett. Az ellenfél összeaszalódik. Hayamu Oyabura egy ősi hurrikán varázslatot hoz létre. 761 életpontot sebzett. Hayamu Oyabura néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy tűzgolyó. 575 életpontot sebzett. Killer egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 182 életpontot sebzett. Killer egy izomernyesztés varázslattal köszönti a másikat. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Rodin fia Danair ellenfelére tűzgolyó varázslatot lő. 488 életpontot sebzett.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Nagy Fehér testét. (11 támadással 486 életpontot sebezve.)
Vetrox még az összecsapás előtt a hosszú íjjal kilő néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér fehér hátát. (9 támadással 303 életpontot sebezve.) Dess a hosszú íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Hayamu Oyabura a ködíjjal céloz és lő. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéke átfúrja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 639 életpontot sebezve.) Killer vas dobónyilat küld az ellenfél felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a Nagy Fehér testét. (11 támadással 474 életpontot sebezve.) Rodin fia Danair vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 500 életpontot sebezve.) Intruder vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a Nagy Fehér testét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.)
Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a Nagy Fehér testét. (13 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a Nagy Fehér testét. (11 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Méniach kardjával Vetrox kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér fehér hátát. (11 támadással 1070 életpontot sebezve.) Naginatával Vetrox valamennyire megsebezgeti a Nagy Fehér testét. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Dess kicsit megbökdösi a Nagy Fehér testét. (13 támadással 1435 életpontot sebezve.) Dess mélyen koncentrálva megidéz egy ősjég varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 165 életpontot sebzett. Gonemutlan tőrével Dess néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Hayamu Oyabura párszor épp hogy megérintgeti a Nagy Fehér testét. (14 támadással 1481 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével Hayamu Oyabura párszor épp hogy megérintgeti a Nagy Fehér lábát. (12 támadással 696 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Killer néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér lábát. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Ököllel Killer néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér testét. (10 támadással 459 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Rodin fia Danair párszor épp hogy megérintgeti a Nagy Fehér lábát. (13 támadással 1448 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével Rodin fia Danair néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 661 életpontot sebezve.) Biethlan lándzsával Intruder kicsit megbökdösi a Nagy Fehér testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Intruder támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őselemi savcsapás varázslatot lő. 422 életpontot sebzett. Gonemutlan tőrével Intruder megkarcolja a Nagy Fehér fehér hátát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Nagyot húz a Nagy Fehér farka a lábadra! (1 támadástól 693 életpontot vesztesz.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-2% használhatóság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Úgy döntötök, Hayamu Oyabura kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 4719, sebződés: 693, gyógyulás: 423, összesen: -270 ÉP, összes sebzés: 20503, összes sebződés: 693}

A bálnavadászok pányvák tucatjaival kötözik a Nagy Fehér testét a hajójukhoz. Tehát nem csak a dicsőség kedvéért vadásztak rá! A cet húsa, és bőre is igen értékes préda lehet. Oho-Nediin meginvitál benneteket a hajójára, és a siker örömére csapra üttet egy hordó rumot. Nem nagyon akaródzik együtt ünnepelnetek egy ryukuval, és a legénység is igencsak sanda pillantásokat ereget felétek, ezért hamar fagyossá válik az eleinte ünnepinek induló hangulat. Végül a kapitány a kabinjába hív titeket, és kiosztja a jutalmatok. A kincs szétosztásakor neked 1 bálnaölő szigony (ld. enc.), 1 rum, 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] jut. (Vetrox 1 bálnaölő szigonnyal, 1 rummal, 1 katonai kötszerrel és 1 értépő sarkantyúval , Dess 1 bálnaölő szigonnyal, 1 kráken gyűrűvel, 1 rummal és 1 ryuku rúnatekerccsel , Hayamu Oyabura 1 bálnaölő szigonnyal, 2 rummal és 1 ryuku harmatgyűjtővel , Killer 1 bálnaölő szigonnyal, 2 rummal és 1 titanitdukáttal , Rodin fia Danair 1 bálnaölő szigonnyal, 1 bálnavadász tájolóval és 1 rummal , Intruder 1 bálnaölő szigonnyal, 2 rummal és 1 szakéval lett gazdagabb.) Büszkén, és fáradtan tértek vissza kis vitorlásaitokra, aztán búcsút intve egymásnak és a bálnavadászoknak, ki-ki a saját dolga után indul. (Önanalízis: +69% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Tapasztalataid alapján újabb dolgokat vagy képes megállapítani a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 180000 tapasztalati pontot kaptál. [120 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 336 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 13 dlathog kőzetet (800 arany), 13 dlathog kőzetet (850 arany), 13 küklopsz szemet (850 arany).
Táborozásod alatt elhatározod, hogy mélyebbre ásod magad a Hortu-Szimán féle konfliktusban, azaz amint teheted a híres várostrom helyszínére vonulsz. Megismerted a 180. labirintus rejtekhelyét. [Térképét, koordinátáit és további információkat az Alanori Krónika 131. számában találsz.]
Táborozásod alatt beszerzel minden információt Snafall, a hóvihart előidézni szándékozó renegát udvari mágus tevékenységével kapcsolatban. Megismerted a 181. labirintus rejtekhelyét. [Térképét, koordinátáit és további információkat az Alanori Krónika 132. számában találsz.]
Táborozásod alatt tudomásodra jutott egy pletyka, melyet ryuku honban lévő kalandozótársaid terjesztenek: egy Kui-Szingh nevű ryuku ismeri a Császárvárosba való bejutás módját, és 5000 aranyért ezt hajlandó is elárulni az érdeklődőknek. Talán érdemes lesz felkeresni őt. Megismerted a 179. labirintus rejtekhelyét. [Térképét, koordinátáit és további információkat az Alanori Krónika 130. számában találsz.]
Az Alanori Krónika kuponokért kaptál 1 krónikát.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 wakizashit (777 arany), 1 rizspapír-vértet (777 arany), 1 Eldereth szilánkot (799 arany), 1 Eldereth szilánkot (697 arany).
Három gnóm közelít hozzád. A vezetőjük közli, hogy a szürke mágus, szolgálataid fejében benevezett a kerületi nyunyónyűvő bajnokságba, ha tetszik, ha nem. Értetlenkedésedet látva, elmagyarázza a sport alapjait. Egy új képesség távlatai nyílnak meg előtted. [nyunyónyűvés: 1. szint.] A verseny egy hatalmas stadionban zajlik. Fura, hogy a lelátókon csak gnómok ülnek. Akkor szörnyedsz el, amikor előgörgetnek egy hatalmas, mintegy négy méteres nyunyót! Nyűni kezded, de nagyon nehezen megy. A közönség őrjöngve, tombolva biztat (+1 önbizalom). Oldalt pillantva látod, hogy ellenfeled, egy hatalmas troll, már majdnem végzett a saját nyunyójával. Hamarosan egyértelművé válik, hogy vereséget szenvedtél. A rendezők egy százfogú tátott szájához kísérnek, és pironkodva közlik, hogy sajnos ez a vesztes sorsa. Kétségbeesetten próbálsz ordítani...
Guvadt szemekkel térsz magadhoz az álomból. Megrázod magad: minden oké, sehol a stadion, sehol a százfogú. Legalább arra emlékeznél, hogy mi is volt az a nyunyó... Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőszemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 bronzhegyű nyilat. Minden varázserőd visszatért. (+5164 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+597 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.) A lottó 696. hetének nyerőszámai: 23, 5, 17. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna! [A két forduló között 4 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy gigászi teknős nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1099.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 363. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 95 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

* 5. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 178. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [15 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot a 319. varázslatot a 213. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 14 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

* 8. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 5 VP-t.]

ftv 271 738 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 738. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 186 915 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 915. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 236 828 felt. tám/véd. varázslat a 236. varázslatot a 828. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 186 512 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 512. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 186 508 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 508. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 186 606 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 606. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 271 666 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 666. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

ftv 307 808 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 808. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1054.]

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a kisebb kívánság varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 5 évet. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+7% teo] [30 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 84 VP-t.]

tno 6 1 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

mak 1 makró 1

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Ebben a körben már csak 13 TU-t válthatsz át: Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 65 TVP-t. [-13 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1089.]

ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
72 varázspont felhasználásával előállítasz 6 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1089.]

vv 383 247 279 elmormolod a 383. varázslatot a 247. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 10 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 88 364 elmormolod a 376. varázslatot a 88. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1073.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

kf 1196 1395 1353 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1395. tárggyal az 1353. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

hh 1154 1253 1225 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 14 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +17 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 16 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1524 1419 937 használod az 1524. tárgyat az 1419. tárgyat a 937. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [1 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 2 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 2 VP-t.]

hh 926 1153 1546 használod a 926. tárgyat az 1153. tárgyat az 1546. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag kreommat varázsitalt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
[A parancs tárolásra került.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 14 VP-t.]

vv 185 309 299 elmormolod a 185. varázslatot a 309. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 26 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1061.]

m 6 4 3 mozogsz nyugatra, délre, délkeletre
[445,58] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! A fedélközből gyanús hangok szűrődnek feléd, semmi jót nem ígérnek. Nyelsz egy nagyot, és tovább óvakodsz. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy tengeri parazita készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (12 támadással 924 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tengeri parazita jobb vállát. (13 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a tengeri parazita testét. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 34 sebzést okoz. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 32870 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4264, sebződés: 5, gyógyulás: 20, összesen: +15 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! A következő kincseket találtad: 320 arany. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 458 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 506 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5357, sebződés: 376, gyógyulás: 24, összesen: -352 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi jobb lábát. (12 támadással 546 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi fejét. (13 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 652 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3062, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz intéz feléd kihívást. [védettséged: 102]

A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz fejét. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Fegyvered 77 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 32330 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 529, gyógyulás: 206, összesen: -323 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (447,18)-> 24 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl, egy vasérc, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] és egy halálfej szimbólum. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1311 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.)
A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy viharrája. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a viharrája testét. (11 támadással 528 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a viharrája egyik uszonyát. (12 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a viharrája testét. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. A viharrája még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 21294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3688, sebződés: 23, gyógyulás: 560, összesen: +537 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ramirez Crasheddel. Dornodon isteni megnyilvánulása. Egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy Genyuku trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Szakamó trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 26 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy ködíj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
(Feltételes készítés:) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Legyártottál 1 kreommat varázsitalt. [Rahn ékkő:] 2136 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 1067 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [445,59] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +8% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy neidin angolna. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a neidin angolna testét. (12 támadással 930 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a neidin angolna testét. (13 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a neidin angolna testét. (11 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a neidin angolna farkától. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 28832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5026, sebződés: 109, gyógyulás: 801, összesen: +692 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)

(Továbbmész...) [446,60] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Jól kivehetőek a távolban. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bálnarák. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 428 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bálnarák testét. (12 támadással 333 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnarák ollóját. (13 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák testét. (11 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-1% használhatóság.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bálnarák testét. (13 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák bal első lábát. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-3% használhatóság.)
A bálnarák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4397, sebződés: 354, gyógyulás: 714, összesen: +360 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.) [102 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 285 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[445,61] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Lábaddal megpiszkálsz egy megboldogult tengeri rablót, és a holttest a hátára fordul. A koponyájából kurta nyílvessző meredezik. Hm. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy tengeri parazita intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. (13 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita testét. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 32870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4414, sebződés: 5, gyógyulás: 20, összesen: +15 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Egy méregzsák készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 445 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a méregzsák jobb lábát. (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák hosszú nyakát. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A méregzsák belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-678 életerő). A méregzsák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3575, sebződés: 687, gyógyulás: 172, összesen: -515 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy méregzsák jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a méregzsák bal szárnyát. (13 támadással 2531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a méregzsák testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-712 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3352, sebződés: 749, gyógyulás: 626, összesen: -123 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal intéz feléd kihívást. [védettséged: 102]

Megmarkolva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1312 életpont.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 252 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 9953 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 1322, gyógyulás: 0, összesen: -1322 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy csontkulcs. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy teishin keselyű nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 443 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű testét. (12 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű jobb szárnyát. (13 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teishin keselyű testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 328 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 27125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4867, sebződés: 356, gyógyulás: 725, összesen: +369 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)

(Továbbmész...) [444,62] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Füves síkságra érkeztél. Hirtelen mozogni kezd a föld! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szívfaló lehet. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 428 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szívfaló csőtestét. (12 támadással 936 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (13 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4908, sebződés: 567, gyógyulás: 751, összesen: +184 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy rizsföldet. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy világítótorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.) Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [78 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 218 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Mérsékelten ízlik csupán. Egy biztos, nem tudnál belőle annyit megenni, mint amennyit a ryukuk fogyasztanak. (Hatása: +6 sebzés a ryuku kontinens teremtményei ellen.) (Önanalízis: +10% főzés.) 3203 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 33 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy tüskés hatruuq!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (12 támadással 999 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tüskés hatruuq fejét. (11 támadással 2185 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-437 életpont.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-21 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A tüskés hatruuq karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a tüskés hatruuq száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 541, gyógyulás: 20, összesen: -521 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy fekete draklen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 435 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 241 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen testét. (12 támadással 792 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fekete draklen testét. (13 támadással 2021 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a fekete draklen fekete pikkelyeit. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 135 életpontot vesztettél. A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP] és 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 45666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4711, sebződés: 875, gyógyulás: 24, összesen: -851 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 327 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen jobb karját. (12 támadással 798 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2046 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 48872 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5510, sebződés: 579, gyógyulás: 24, összesen: -555 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 4 draklentojást. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1726 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 210 VP-t.]

v 198 450 6 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(444,62) szívfaló (#826), Chara-din oltár, tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819)
(445,58) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), viharrája (#917), Ramirez Crashed (5451. kalandozó)
(445,59) neidin angolna (#921)
(445,61) tengeri parazita (#893), méregzsák (#897), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), teishin keselyű (#892)
(446,60) bálnarák (#923)

[450,6] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Utad során felfedezel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy teriád települést. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Elenios oltár van. Északra egy térkapu van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rodin fia Danairral. Tharr első számú avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Moi Ro Fa trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Egy gyermek van vele. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz White Nor Wacakkal. Raia istenné kikiáltott személyes barátja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 1067 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [20 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 56 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (11 támadással 842 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 63, gyógyulás: 12, összesen: -51 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 28 VP-t.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 14 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 14 VP-t.]

vv 199 11 299 elmormolod a 199. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 428 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-84 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására.
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 147, gyógyulás: 16, összesen: -131 ÉP}

Hihetetlen félelem lesz rajtad úrrá. Itt valami nagyon rossz történhet veled! Nyivákolva menekülsz. (Pedig majdnem megölted!) [15 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 757.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[451,6] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 433 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal oldalát. (12 támadással 601 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb vállát. (13 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet fejét. (11 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 53 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a féregtenyészet fejét. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 26369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4247, sebződés: 63, gyógyulás: 601, összesen: +538 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. A következő kincseket találtad: egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (448,19)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 420 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb vállát. (12 támadással 591 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet bal lábát. (13 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 26369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3514, sebződés: 5, gyógyulás: 506, összesen: +501 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem jön feléd.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem nyakát. (5 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4251, sebződés: 155, gyógyulás: 679, összesen: +524 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 910 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus bal karját. (11 támadással 711 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus jobb oldalát. (12 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus jobb lábát. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 323 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 266 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád főmágus jobb oldalát. (9 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád főmágus tekintélyes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 308 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. 46105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5234, sebződés: 1807, gyógyulás: 24, összesen: -1783 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP], egy ryuku harmatgyűjtő, egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy biethlan lándzsa [biethlan lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 4500 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy fényfaló galóca van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy ent kertész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész lomhamozgású lábait. (12 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész testét. (13 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (11 támadással 800 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 160 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az ent kertész bal vállát. (9 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az ent kertész jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 126 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6305, sebződés: 946, gyógyulás: 28, összesen: -918 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +1308 életerő.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bíbor anguaxin. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 886 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 29037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4487, sebződés: 236, gyógyulás: 728, összesen: +492 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 1067 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [452,6] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy teriád gyilkos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 339 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 175 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos testét. (13 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a teriád gyilkos testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 65 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-543 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 36855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4314, sebződés: 890, gyógyulás: 630, összesen: -260 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy jokonbia fát. Látsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1067 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,6] Még mindig bozótos. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy smaragd griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy számodra ismeretlen védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff fejét. (11 támadással 912 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (269 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff testét. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a smaragd griff testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A smaragd griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4069, sebződés: 425, gyógyulás: 565, összesen: +140 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy teriád települést. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [122 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 341 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (11 támadással 820 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 179 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1964, sebződés: 64, gyógyulás: 121, összesen: +57 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1269 1497 983 használod az 1269. tárgyat az 1497. tárgyat a 983. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 11 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös tengeri kígyó jelenik meg előtted. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Hulcarhud!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled -36 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 2713 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Hulcarhud farkát. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a Hulcarhud testét. (10 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a Hulcarhud bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A Hulcarhud a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Hulcarhud, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A Hulcarhud fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.)
A Hulcarhud összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Hulcarhud öve (ld. enc.). Szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 53577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6839, sebződés: 656, gyógyulás: 347, összesen: -309 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 86 VP-t.]
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1835 varázspont, -3670 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 598.]
Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3541 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 598.]

m 3 8 3 mozogsz délkeletre, északra, délkeletre
[454,7] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 439 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 595 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet jobb vállát. (13 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 48 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-10 varázspont.) Aurgir lándzsájával megérinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 26369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 58, gyógyulás: 552, összesen: +494 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 424 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos jobb vállát. (12 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (204 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (13 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 41717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5441, sebződés: 276, gyógyulás: 849, összesen: +573 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem bal vállát. (13 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 136, gyógyulás: 665, összesen: +529 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 424 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta fekete bőrét. (12 támadással 993 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta nyakát. (13 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 120 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5338, sebződés: 354, gyógyulás: 24, összesen: -330 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (447,18)-> 22 arany, -2 ÉP], egy kőszem, egy fehér immunitáskő és egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Mg'thorath. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 448 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Mg'thorath farkát. (12 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Mg'thorath testét. (13 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Mg'thorath jobb első lábát. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A Mg'thorath kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a Mg'thorath megcsapja a fejedet. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Mg'thorath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 védőtalizmán. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (448,19)-> 3000 arany, -2 ÉP] 38140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4862, sebződés: 317, gyógyulás: 526, összesen: +209 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Legyártottál 1 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 1067 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [454,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teriád gyilkos. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Mostantól aggastyánnak számítasz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 335 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos farkát. (12 támadással 992 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 175 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos testét. (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a teriád gyilkos testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-531 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 36855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 878, gyógyulás: 488, összesen: -390 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy fényfaló galócát. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [455,7] Továbbra is síkságon vagy. Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Látsz egy oltárt. Chara-din híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Nyugatra nézve látsz egy teriád települést. Északra egy fényfaló galóca van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szőrös azuka. Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.) [124 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 347 VP-t.]

vv 199 365 309 elmormolod a 199. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (12 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (13 támadással 2536 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-557 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-181 életpont.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 313 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 14 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 27486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4983, sebződés: 1374, gyógyulás: 20, összesen: -1354 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 minden tulajdonságodra, +8 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 62 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 14 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-64 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Leah oltár, nekrofun (#173), Rodin fia Danair (2183. kalandozó), White Nor Wacak (2351. kalandozó), zafír sárkány (#329), óriásmassza (#840)
(451,6) féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), ent kertész (#872), bíbor anguaxin (#875)
(452,6) teriád gyilkos (#800), jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Elenios oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253)
(453,6) smaragd griff (#853), Leah oltár, zafír sárkány (#329), Hulcarhud (#925)
(454,6) teriád gyilkos (#800)
(454,7) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), Mg'thorath (#882)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Chara-din oltár, szőrös azuka (#903), óriásmassza (#840)

[460,2] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás).

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita testét. (12 támadással 986 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (13 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 608 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 32870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4600, sebződés: 5, gyógyulás: 20, összesen: +15 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kalózcsizma [kalózcsizma ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 575 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46446 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5572, sebződés: 359, gyógyulás: 24, összesen: -335 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy méregzsák jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 438 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a méregzsák bal szárnyát. (13 támadással 2516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák bal szárnyát. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-696 életerő). Véres nyál csordul ki a méregzsák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3602, sebződés: 724, gyógyulás: 671, összesen: -53 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz támad rád. [védettséged: 100]

A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Fegyvered 49 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 32330 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 539, gyógyulás: 213, összesen: -326 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany, egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 dlathog kőzet és egy rum. Kissé csalódottan cammogsz a korláthoz, hogy elhagyd a kalózhajót. Hát ez nem volt valami nagy szám! - gondolod, azzal ügyesen aláereszkedsz. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1032 életerő.) (Önanalízis: +7% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Összefutsz Bean-sidhével. Ő Givangel felesége! Egy árnyszőttest, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nekromanta csuhát, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy álomosztó őrszellem trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Legyártottál 1 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 1067 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[65 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 182 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 392.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 412.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,2) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), méregzsák (#897), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), Bean-sidhe (1038. kalandozó)

[144,61] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Utad során felfedezel egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
[10 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 28 VP-t.]

pbe 18000 1954 beraksz a bankba 18000 aranyat
Kharizmosz számlájára átutalsz 18000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

be 706 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerősként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexből (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
lángcsóva (#31) 25 aranyért, hhaar burka (#32) 42 aranyért, varázsvédelem (#34) 35 aranyért, jégcsóva (#41) 80 aranyért,
örvénykerítés (#42) 80 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, láthatatlanság (#76) 62 aranyért, savhurrikán (#107) 1100 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért,
varázspáncél (#156) 700 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért, gyógyító aura (#386) 3500 aranyért,
felsőbb beavatkozás (#388) 10000 aranyért, pukk (#389) 5000 aranyért, fegyvertánc (#391) 3500 aranyért.
Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 14 VP-t.]

vtn 388 varázslat tanulás: a 388. varázslatot
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: felsőbb beavatkozás. (ld. enc.) Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [35 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 98 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 382.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 402.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 422.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[460,2] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +8% hajózás.) A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Egy sárkánylovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 422 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas bal lábát. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (289 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 2347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sárkánylovas fejét. (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 35819 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4964, sebződés: 438, gyógyulás: 773, összesen: +335 ÉP}

Felfedeztél egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Az egyik kötélkupac alól valami csillogó kandikál elő. Mohón kapsz utána, de csak egy törött rumosüvegen csillant meg a napfény. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy teishin keselyű támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű jobb vállát. (12 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű bal vállát. (13 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teishin keselyű jobb vállát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 311 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teishin keselyű száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 27125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4449, sebződés: 344, gyógyulás: 610, összesen: +266 ÉP}

Csak egy szusszanásnyi időt szánsz a szemrevételezésre. A fedélzet tiszta, és lehangolóan kincstelen. Na, irány a fedélköz! Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy papagájsíp. Egy bámulatos zombi intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 605 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi jobb lábát. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 678 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3798, sebződés: 279, gyógyulás: 24, összesen: -255 ÉP}

Csak az ösztönök mentettek meg. Még két lépést sem teszel, és máris újra csatázni kényszerülsz. Egy bámulatos zombi támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 595 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 675 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Aurgir lándzsájával megbököd a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15518 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3681, sebződés: 64, gyógyulás: 24, összesen: -40 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő jön feléd. [védettséged: 99]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (5 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 56 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 137 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 12 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöföd a tébolyodott sellő testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
21681 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 109, gyógyulás: 6, összesen: -103 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, 3 dlathog kőzet és egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Már lefelé mászol, mikor eszedbe jut, hogy a tatfedélzeten is körül kellett volna nézni, aztán gondolatban legyintesz. Majd legközelebb! (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
[67 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 187 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 360.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 365.]

h 1387 310 12 használod az 1387. tárgyat
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(460,2) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), méregzsák (#897), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434), Bean-sidhe (1038. kalandozó), sárkánylovas (#831), teishin keselyű (#892), bámulatos zombi (#896), tébolyodott sellő (#884)

[310,12] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Lakott területre érkeztél. Ha azt hitted, hogy itt, a fogadó negyedben majd hangzavarra és dorbézolókra lelsz, tévedtél.


Találkozol egy kontyos ezüsthajú, zöld szemű kobudera férfival. Kecskeszakálla és rövid bajsza van. Bőre sárga. Dornodon félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csontamulettet, egy denevér szimbólumot, egy derit sodronynadrágot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét és egy teriádbőr karkötőt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Shengoroth trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Egy gyerek van vele! Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Sardullah Sharpa. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
[10 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 28 VP-t.]

* 1. BP: használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 365.]

* 2. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 445 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával súrolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 163 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1933, sebződés: 10, gyógyulás: 72, összesen: +62 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy hegyi yeti áll ott harcra készen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hegyi yeti gyapjas testét. (12 támadással 927 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 9104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 881 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (215 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (221 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (12 támadással 2382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (10 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal vállát. (7 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a 2 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 41490 tapasztalati pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6678, sebződés: 452, gyógyulás: 1106, összesen: +654 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 824. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 6. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 8 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

* 7. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 377.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 397.]

* 8. BP: leveszed/lerakod az 1196. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 397.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 397.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

* 10. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 28 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Meghűl az ereidben a vér: egy adószedő! Gyorsan felmutatod neki a kezed ügyébe előkészített hűségérmét, hogy tudja, egy igazi hőssel van dolga. Az elsőre hajthatatlannak tűnő hivatalnok megilletődve gratulál a varkaudarok elleni háborúban elért sikereidhez, majd egy másik kalandozó után rohan, aki látszólag meg akart lépni az adófizetés elől. Mosolyogva bámulsz utána még egy darabig. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-17 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 21, 20.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 19 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 387 pontod maradt, ebből a következő körre 387 pontot vihetsz át. Kapsz még 807 pontot. A következő körben tehát 1194 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAGY FEHÉR (7075. SZÖRNY)
A Nyugalom tengerén rengeteg bálna él, de te csak ritkán találkozhatsz velük, mivel igen békés, és félénk jószágok. A határtalan mélységet kedvelik, és csak levegőt venni jönnek a felszínre. Ha meglátsz egy gejzírként fellövellő páraoszlopot, biztos lehetsz benne, hogy épp egy ryuku kékbálna "fúj" a távolban. Ezt az igen sebezhető pillanatot használják ki a kilövésükre specializálódott ryuku bálnavadászok, és ennyit pont elég is tudnod róluk. A Nagy Fehér azonban nem közönséges kékbálna! A tengerészek generációi örökítik egymásnak a hajót lékelő, matrózt zabáló, vérszomjas és igen ravasz fehérhátú bálna legendáját, amit mindaddig te sem fogsz elhinni, míg szemtől-szembe nem kerülsz vele. A hajó méretű szörny megölése nem lenne egyszerű feladat még egy teljes ryuku bálnavadász-flottának sem, hiszen életereje szinte kiapadhatatlan. Bőre vastag és érdes, ráadásul szervezete ellenáll minden életerő felező/harmadoló, és halálvarázslatnak. A taktika mindezért igen egyszerű: ragadd meg leghatékonyabb fegyvered (lehetőleg ne ütő legyen az), és csépeld inad szakadtáig! Csak arra figyelj, nehogy farkával telibe kapja a hajódat, mert ha ez bekövetkezik, azonnal ízzé-porrá zúzza azt!

BÁLNAÖLŐ SZIGONY (1651. TÁRGY)
Még sosem láttál ehhez hasonlatos fegyvert. Nehéz, nagyon nehéz, és igen otromba! Vastag fa nyele, és szakállas, alkarhosszú hegye van, ami - ahogy meg tudod állapítani -, valamiféle különleges fémötvözetből készült. Persze nincs olyan kecses és tökéletes, mint egy nemes titanit szigony, de ezt a fegyvert nem is a víz alatti, hanem a felszín feletti harcra találták ki, és igazán jól csak tengeri szörnyek ellen használható. A forgatásához legalább 30. szintű szúrófegyver szakértelem szükséges. A sebzése 7D8, amihez még további +20 járul, ha tengeren harcolsz. A bálnaölő szigonyt nem adhatod át másnak.

FOKOZÓDÓ KITARTÁS
Ennyi kalanddal a hátad mögött már nem is tűnik olyan idegennek ez a kezdetben újfajta harcmodor, a harc több ellenféllel. Azzal párhuzamosan, ahogy egyre inkább kiismered magad ezekben a csatákban, a kitartásod is nő: mostantól ha több szörnnyel harcolsz, a csata nem 1+ellenfelek száma/2 körig tart, hanem 1+ellenfelek száma körig.

KRÓNIKA (1725. TÁRGY)
A világégés előtti időkből maradó ősi történeteket olvasva értékes tapasztalatokra tehetsz szert. Amíg a krónikák a birtokodban vannak (nem kell KF-elni őket, de a bankból nem fejtik ki hatásukat), rendszeresen újraolvasod őket, így folyamatosan élvezheted az előnyeiket. Ahány krónikád van, annyi plusz TVP-t kapsz minden normál fordulóban. Segít megérteni az ősi varázslatokat is, így minden egyes birtokolt krónika kettővel csökkenti az ősteológia és őstaumaturgia megvásárlásához szükséges teológia és taumaturgia szinteket. Ráadásul minden egyes krónika 1%-kal növeli a kapott tapasztalati pontokat. Ilyen értékes kincstől természetesen nem fogsz megválni, ezért a krónika nem átadható tárgy.

HULCARHUD ÖVE (1466. TÁRGY)
Hulcarhud, a tengeri kígyók királya, az egyik ryuku mesében önként ajándékozza bőrét a kikötőben zokogó katonának, aki szülőhelyére hazatérve csak egy kifosztott, feldúlt halászfalut talál. A hős aztán ezt a széles bőrszíjat övként kötve a derekára, egyedül indul bosszút állni a sokszoros túlerőben lévő, kegyetlen kalózokon. A történet szerint a harcos legyőzi a kalózbandát, és kiszabadítja elrabolt rokonait. Bugyuta kis mese, pedig akár igaz is lehetne. Hulcarhud nyaki lebernyege ugyanis komoly mágiát hordoz. Nagy ritkán még az átlagos ősi kígyóbőr öv hatalmánál is nagyobbat. Ha sikerül megkaparintanod, kösd a derekadra, és nem bánod meg! Ekkor +7 védettséget, +7 támadást, és +5 IQ-t fog nyújtani neked, és ha ez még nem volna elég, az ellenfeleid -10-zel dobják mentődobásaikat a varázslataid ellen, ami legtöbbször automatikus sikert jelent. Természetesen akárki nem kötheti fel a Nagy Hulcarhud ajándékát. Ha a tapasztalati szinted 55-nél kisebb, ne is próbálkozz ezzel, mert a varázserő nem fog működni.

FELSŐBB BEAVATKOZÁS (388. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
A régmúlt mágusai olyan hatalom birtokában voltak, mellyel már szinte bármit megtehettek, amihez csak kedvük támadt. Ha nem lettek volna szabályok, melyek az ő tevékenységüket korlátozták, Ghalla hamar a teljes káosz romtelepévé vált volna. A "felsőbb beavatkozás" nevű varázslat az ősi istenek korában egyértelműen tiltott lett volna, olyan szinten nyúl a felsőbb szférákhoz. Manapság azonban komoly összegért hajlandóak azt megtanítani a varázslótornyok korrupt mágusai. A felsőbb beavatkozás hatására, hiába volt az közös élmény másokkal, kitörölhetsz egy fontos momentumot az életedből, melyben teljesítettél egy többszemélyes kalandot. Add ki a V 388 <kaland száma> parancsot, és az adott TK-t a jövőben újracsinálhatod még egyszer. A felsőbb beavatkozás használatának ára 500 VP, 50 TVP és 3 Eldereth szilánk. A varázslatot - mivel eléggé megterheli a szervezetet elmondása - csupán évente egyszer használhatod.

KARAKTERLAP

Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemű ember férfi vagy. Fairlight lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1430. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 666. fordulód.

Erő: 94 (129) Szint: 61 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 93 (133) Támadás: 100 (103) Agresszió: 3 Testsúly: 91 kg
Ügyesség: 92 (122) Védekezés: 189 (191) Menekülés: 30 % Életkor: 37/42 év
Egészség: 93 (125) Életpont: 3341/4505 Jellem: semleges (+5) Tul. pont: 0
Szerencse: 92 (157) Varázspont: 9197/2657 Pénz: 54069 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 46/18 Pszi pont: 1598/497 Halhatatlanság: 65 % EFejl: 30
Eddig összesen 13508 szörnyet (46 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1326443 TP-t kaptál. Jelenleg 196532238 TP-d van. A következő szinthez még 15467762 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, Genyuku. A 641. fordulódban 28761 arany került a bankszámládra. 32356 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/89 (+12%) ökölvívás: 1/43 szúrófegyverek: 68/36 (+8%)
vágófegyverek: 33/50 ütőfegyverek: 47/53 (+2%) lőfegyverek: 58/20 (+9%)
dobófegyverek: 19/44

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (150%) << vámpírölő (#951) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); bronzhegyű nyíl (#94) (6 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 20/12 2. nyomkövetés: 209/57 (+35%) 3. lopás: 8/55
4. mászás: 53/71 5. hajózás: 21/8 (-1452%) 6. csapdakészítés: 54/9 (+6%)
7. csapdaészlelés: 34/73 8. gyógyítás: 40/81 9. titkosírás: 19/36 (+22%)
10. felderítés: 41/32 (+56%) 11. szörnyidomítás: 37/58 12. teológia: 451/51 (+127%)
13. taumaturgia: 350/31 (+113%) 14. szerencsejáték: 12/38 15. versengés: 34/74
16. zene: 20/74 17. szörnyismeret: 110/67 (+20%) 18. pszi: 185/21 (+10%)
19. zárnyitás: 54/61 20. vadászat: 36/37 21. vitalitás: 15/17 (+24%)
22. bányászat: 42/44 23. úszás: 26/75 (+24%) 24. főzés: 37/78 (+10%)
25. ősteológia: 76/22 (+10%) 26. őstaumaturgia: 73/22 (+34%) 27. csapatmunka: 7/40

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(13) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
gyógyítasz 60% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 700 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 2 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), draklen talizmánt (#1303) (max. 30 darabot, csak egyszer), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 30 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot )
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), tleikan főbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), Moi Ro Fa (#881), eszement trappoló (#549), hoarián sárkánybébi (#830), Thord a Pusztító (#1343)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), nők (#999), férfiak (#998), nt'lagod csámcsogó (#735), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (178,15,2) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
általános komponens (#361) Morgan rúnája (#363) óriáserő (#53) önanalízis III (#303)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) avatári áldás (#359) tárgyvédelem (#178)
planetáris őrdémon (#172) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213) villámmágia (#227)
szemmelverés (#137) jellemrejtés (#23) Techiulan aurája (#261) varázsszem (#184)
hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) jégmágia (#279) isteni kegy (#376)
tolvajvér (#364) fényaura (#211)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tűzgolyó (#155), villámsújtás (#89), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), mentesség (#387), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> végzetes szójer (#631)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
őstűz (#310) >> 60. szintű lényekre háló (#186) >> 10. szintű lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 61. szintű lényekre háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873) isteni átok (#307) >> esszenciavámpír (#895)
háló (#186) >> kajmánevő gargantua (#901) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) hangcsapás (#344) >> nők (#999)
hangcsapás (#344) >> férfiak (#998) hangcsapás (#344) >> zöld draklen (#813)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) fekete energia (#325) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
izomernyesztés (#33) >> 44. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> vérhabzs. rozsomák (#906) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) fekete energia (#325) >> társak oldalán harcolva (#986)
hangcsapás (#344) >> társak oldalán harcolva (#986) isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879)
ongóliant tombolás (#146) >> 61. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868)
rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) rezisztencia (#313) >> cunami teknős (#944)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
fizikai pajzs II (#327) >> 54. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 62. szintű lényekre
elnyelés (#236) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
tompítás (#40) >> kyorg őrgólem (#567) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
2.) Ideje, hogy egy rövid betekintést nyerj az Istenek Csarnokában történtekre. Az oda vezető utat magadnak kell megtalálnod!
3.) Azt mondják, hogy még nem láttál a ryuku anyaországból semmit sem, ha nem jártál a ryuku Császárváros. A tudás mindenekelőtt: tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVI. olimpián.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: ek 40 20, ek 215 10, vv 383 247 279, vv 376 88 364, le 511 823 1212, kf 1196 1395 1353, hh 1154 1253 1225, hh 1524 1419 937, hh 926 1153 1546, h 211.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
7 angolna szálka (#1465) 1 * Aurgir lándzsája (#1314) 1 bálnaölő szigony (#1651)
1 * Gonemutlan tőre (#1390) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Daramoula pálcája (#950) 1 kőkalapács (#13) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624)
Lőfegyverek
2 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
30 bronzhegyű nyíl (#94) 71 ezüsttöltény (#1350) 31 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 rizspapír-vért (#1366) 1 szamurájvért (#1353)
Sisakok
4 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 mahagóni korona (#983)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * árnyszőttes (#1146) $1 * kreiton palást ($888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 mahagóni köpeny (#987) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * mahagóni vállvédő (#988) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 1 drakolder kesztyű (#972) 1 * mahagóni kesztyű (#985)
3 tankány karom (#237)
Övek és övcsatok
1 * bársony övsál (#746) 1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * Fagyor övsálja ($1313)
1 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * mahagóni lábvédő (#990) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482)
1 mahagóni csizma (#986) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok
27 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303)
3 dramoan talizmán (#968) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
4 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145) 1 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők
1 * csodakarkötő (#1671) 1 * Hantas karperece (#1237) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527) 1 mahagóni karvédő (#989)
1 mászó-karperec (#392) 1 + pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk
29 angyalok gyűrűje (#529) 1 * árnygyűrű (#1617) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabol gyűrűje (#904) 1 mágusgyűrű (#1695) 2 * őselemi gyűrű (#1256)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
48 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 249 csepp tinta (#101), fér még: 231]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
65 fűszertartó (#210) [bennük 162 csepp sáfránypor (#211), fér még: 163]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 14 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 6]
21 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 476 azúrharmat (#1161), fér még: 154]
15 ryuku tál (#1365) [bennük 27 véka rizs (#1364), fér még: 18]
26 sullár hólyag (#168) [bennük 201 csepp spiritusz (#170), fér még: 319]
16 szent kehely (#257) [bennük 123 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 37]
16 térdeplő tülök (#1440) [bennük 9 korty életvíz (#1500), fér még: 87]
14 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 168]
6 varázsfiola (#828) [bennük 30 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
23 vizestömlő (#3) [bennük 406 korty víz (#27), fér még: 54]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 13 korty galócapálinka (#1474), fér még: 19]
35 zöld üveg (#82) [bennük 224 csepp ragasztó (#83), fér még: 476]
20 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 15 magányos zsizsik (#1441), fér még: 105]
Eszközök, használati tárgyak
1 agyértágító (#1406) 63 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2 barna immunitáskő (#976) 35 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 48 deus ex machina (#1) 1 drag'kór var.könyv (#869)
5 draklen jogi kódex (#1334) 3 draklen relikvia (#1300) 1 elmevédő kristály (#1603)
1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 2 esszenciamágnes (#1497)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 1 fehér immunitáskő (#1361)
1 fülemüle síp (#1576) 61 fűszerkeverék (#1170) 1 gyémánt okuláré (#1270)
1 hajóács készlet (#1403) 6 halálfej szimbólum (#1417) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
13 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kötél (#92) 7 kreiton főzet (#1145) 2 kreommat varázsital (#926)
8 kristálygömb (#265) 1 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
12 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610) 21 manakristály (#500)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 ml'othag abroncs (#797)
1 moa kártya (#1349) 1 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ogwawa kulcs (#1376) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 4 ork csodaszer (#1228) 41 őskristály-szilánk (#1525)
4 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 7 pszi kő (#248)
10 + pukkanó tűcsapda (#336) 14 raaba-főzet (#937) 1 Rahn ékkő (#701)
1 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
4 roxati zárfaló (#314) 14 rum (#1419) 13 ryuku amfora (#1153)
3 ryuku tájoló (#1224) 18 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535) 1 súlyzó (#347)
1 teremtés zsákja (#818) 3 teriád fétis (#1296) 27 teriád méreg (#1379)
29 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387) 13 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang kereső (#1608) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
2 tűzsárkány ital (#1400) 35 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
8 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharmadár totem (#1260) 1 ytter. katalizátor (#970)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 14 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 artikula bélhólyag (#927) 3 at'htlab esszencia (#1198) 45 borkonyó bibe (#312)
13 csillezsályalevél (#1253) 37 dlathog kőzet (#829) 1 dözmöng szív (#122)
1 drachmor kristály (#916) 44 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435)
5 draklentojás (#1516) 22 éjkristály (#958) 2 Eldereth szilánk (#512)
13 ezüstdarab (#326) 30 fokhagyma (#403) 5 főnixtoll (#563)
1 gh'raiton esszencia (#798) 4 gh'raiton származék (#789) 5 grifftojás (#179)
7 halcsont (#390) 4 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595)
16 jégkristály (#593) 5 jokonbia ág (#1477) 24 kaktuszbogyó (#429)
3 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kockagyémánt (#914) 31 kőszem (#304)
1 kr'uagon esszencia (#800) 5 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton ősgömb (#889)
15 kreommat szirom (#925) 17 küklopsz szem (#643) 48 lidércesszencia (#1074)
54 lótuszvirág (#447) 1 Mg'thorath köve (#1399) 5 ml'othag származék (#792)
45 mocsári penke (#148) 9 mutáns csont (#331) 23 nothar bogyó (#923)
46 ősmatéria (#1254) 1 próbakő (#1664) 28 quwarg tojás (#360)
27 raaba-gumó (#936) 1 rd'alv esszencia (#799) 5 rd'alv származék (#790)
5 remák szív (#264) 10 sallank karom (#128) 39 sárkánypikkely (#292)
1 szithon vízfókusz (#1654) 1 szuperkötél (#209) 41 Thargodan esszencia (#328)
1 Tokan esszenciája (#880) 6 tükör (#43) 49 türkiz karika (#750)
7 tűzbimbó (#623) 103 vámpírfog (#1221) 36 varányszem (#30)
12 vasérc (#152) 3 vg'axtol származék (#793) 48 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 1 Zafórion esszencia (#1398)

Összsúly: 386.68 kg Megterheltség: 100%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 309 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 63 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 34)
$9 cseng hópikkely ($1496) $23 ektoplazma ($1185) 30 Huddens elixírje (#830)
1 iknegurin (#541) 347 isteni könnycsepp (#260) 1 lélekkő (#1650)
1 mahagóni pajzs (#984) 1 mahagóni vért (#982) 1 natharion talizmán (#867)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 óriások öve (#613)
60 ősmatéria (#1254) $47 purifikátor háj ($269) $7 ryuku rövidkard ($1418)
$1 teriád dobóháló ($1281) $349 teriád féreg ($1276) 1 teriád klipsz (#1388)
15 Thargodan csont (#1181) 16 Thargodan koponya (#1182) 2 tleikan manakő (#1144)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgol lángdárdája (#1191) 60 vashegyű nyíl (#176)
$27 yuong tűzpikkely ($1495)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
18823 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
3 azúrharmat (#1161) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74)
3 dözmöng szív (#122) 1 grifftojás (#179) 1 íjászkence (#1225)
22 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 5 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreommat szirom (#925) 5 küklopsz szem (#643)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 mutáns csont (#331) 3 ősmatéria (#1254)
1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-főzet (#937) 3 ragasztó (#83)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211)
9 spiritusz (#170) 2 tinta (#101) 1 türkiz karika (#750)
1 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
16 vashegyű nyíl (#176) 1 véka rizs (#1364)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 angolna szálka (#1465) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 draklen buborék (#1326)
4 draklentojás (#1516) 1 fehér immunitáskő (#1361) 2 fűszertartó (#210)
1 halálfej szimbólum (#1417) 1 Hulcarhud öve (#1466) 2 jokonbia ág (#1477)
2 kőszem (#304) 1 kristálygömb (#265) 1 papagájsíp (#1415)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 24 sárkánypikkely (#292) 1 titanitdukát (#1480)
4 vasérc (#152) 1 védőtalizmán (#1395) 82 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(310,12) Sardullah Sharpa (4265. kalandozó), zafír sárkány (#329), hegyi yeti (#454), hoarián sárkánybébi (#830)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2007.01.29 09:10 Változások a számládon! 25 zseton átutalása a(z) 1118. számlára!
2007.01.29 09:10 Változások a számládon! 20 zseton átutalása a(z) 2316. számlára!
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A negatív esszencia enciklopédiáját kiegészítettük a következővel: "Ha a bekent fegyvert berakod a bankba, vagy bárhogyan megszabadulsz tőle, a negatív esszencia plussza is elveszik róla."

Üzenet küldése a karakternek