664. forduló, 666. forduló, Trisaf Ilpmurk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jún. 19. 6h:39'
EZ A 842. JÁTÉKHETED, 665. FORDULÓD
843. játékheted kezdete: jún. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 45 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1532
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ILPMURK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [448,19] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 2 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 40 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+174 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1965 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+293 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy nagyképű párbajhős nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős . (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős testét. (12 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 54 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős fejét. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nagyképű párbajhős bal lábát. (9 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 116 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős . (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 54 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4672, sebződés: 216, gyógyulás: 797, összesen: +581 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 19 224 elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

vv 64 71 73 elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 7 VP-t.]

vv 188 364 14 elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1100 1618 1137 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 1 VP-t.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

vv 295 296 300 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 70 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 21 VP-t.]
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 2 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy leleplezett teriád. {támadása: 145.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád véres karját. (9 támadással 440 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád testét. (12 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-150 életerő.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a leleplezett teriád bal lábát. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-150 életerő.) Ököllel meghorzsolod a leleplezett teriád torz fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-282 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 56 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 1083, gyógyulás: 718, összesen: -365 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 108 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb oldalát. (9 támadással 433 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 14 VP-t.]

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 725.]

* 2. KP: hh 745 1133 1253 használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 29 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. KP: v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 692.]

* 5. KP: vv 157 25 25 elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 690.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

* 6. KP: vv 14 443 28 elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 841 1619 0 használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

* 8. KP: hh 1269 841 1546 használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 714 927 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: vv 209 319 361 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 677.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 675.]

* 10. KP: vv 213 53 377 elmormolod a 213. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 675.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.]

kt 830 13 elkészíted a 830. tárgyat (13 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 13 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 25 945 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [59 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 82 VP-t.]

a 830 4953 70 átadod a 830. tárgyat a 4953. kalandozónak (70 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 70 Huddens elixírjét Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 7 VP-t.]

ve 829 70 megveszed a 829. tárgyat 70
Vásároltál 70 dlathog kőzetet. 7000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 607.]

ve 643 70 megveszed a 643. tárgyat 70
Vásároltál 70 küklopsz szemet. 4200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 607.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1351 varázspont) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 7 VP-t.]

v 11 elmormolod a 11. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esőidézés varázslatot! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 7 VP-t.]

kt 830 70 elkészíted a 830. tárgyat (70 darabot)
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 70 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 138 573 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [315 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 136 VP-t.]

a 830 4953 45 átadod a 830. tárgyat a 4953. kalandozónak (45 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 45 Huddens elixírjét Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 277.]

a 50 4953 30000 átadod az 50. tárgyat a 4953. kalandozónak (30000 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 30000 aranyat Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 272.]

a 1142 4953 15 átadod az 1142. tárgyat a 4953. kalandozónak (15 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 11 kreiton agyat Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 267.]

a 965 4953 20 átadod a 965. tárgyat a 4953. kalandozónak (20 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 18 ytterium kőzetet Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 262.]

a 328 4953 250 átadod a 328. tárgyat a 4953. kalandozónak (250 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 241 Thargodan esszenciát Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 257.]

a 1413 4953 átadod az 1413. tárgyat a 4953. kalandozónak
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 kincses térképet Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 252.]

a 1417 4953 átadod az 1417. tárgyat a 4953. kalandozónak
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 halálfej szimbólumot Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 247.]

a 1389 4953 átadod az 1389. tárgyat a 4953. kalandozónak
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 teriád vadászövet Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 242.]

m 3 mozogsz délkeletre
[449,20] Továbbmész a város utcáján. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy leleplezett teriád közeledik. {max. életpontja: 3605-4004.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 525 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád bal oldalát. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 145 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád testét. (10 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 41 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád bal lábát. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád testét. (7 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-150 életerő.) Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-271 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4054, sebződés: 1743, gyógyulás: 715, összesen: -1028 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 8 VP-t.]

be 745 8 1 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy rézfogú kalmár! {egyik sebzési módja: 1x 22d16+150.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rézfogú kalmár egyik karját. (12 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a rézfogú kalmár bal oldalát. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rézfogú kalmár testét. (12 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor megpöccinted a rézfogú kalmár egyik karját. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a rézfogú kalmár. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a rézfogú kalmár testét. (9 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel megpöccinted a rézfogú kalmár testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A rézfogú kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rézfogú kalmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 62 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6059, sebződés: 519, gyógyulás: 1304, összesen: +785 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy vérhabzs. rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {max. életpontja: 5983-6982.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. (9 támadással 592 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (12 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vérhabzs. rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 11 rozsomákszőrt. 79 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6706, sebződés: 379, gyógyulás: 1282, összesen: +903 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nyálkás genoid néz a szemedbe. {egyik sebzési módja: 2x 6d20+40.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 9 célzóvíz annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nyálkás genoid változékony testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 13 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nyálkás genoid csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A nyálkás genoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5012, sebződés: 32, gyógyulás: 888, összesen: +856 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {egyik sebzési módja: 1x 11d16+50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (10 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 120 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mélytengeri polip testét. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (7 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel súrolod a mélytengeri polip bal vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7243, sebződés: 548, gyógyulás: 400, összesen: -148 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány! {max. életpontja: 6401-7200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (172 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány testét. (10 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány jobb szárnyát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb hátsó lábát. (10 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal szárnyát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ködsárkány jobb első lábát. (12 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 76 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány farkát. Kritikus ütés! (3 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 110 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a ködsárkány jobb első lábát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] 109 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8064, sebződés: 1216, gyógyulás: 1285, összesen: +69 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy tengeri kígyó néz a szemedbe. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó farkát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó testét. (11 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tengeri kígyó farkát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel néhányszor súrolod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (7 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a tengeri kígyó testét. (7 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tengeri kígyó jobb oldalát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 kígyónyelvet. 80 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6494, sebződés: 1137, gyógyulás: 822, összesen: -315 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy vérhabzs. rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (12 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 13 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák testét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 12 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a vérhabzs. rozsomák fejét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 14 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vérhabzs. rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 11 rozsomákszőrt. 79 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6799, sebződés: 289, gyógyulás: 658, összesen: +369 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {támadása: 250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip egyik karját. (11 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mélytengeri polip nyakát. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip jobb vállát. (12 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mélytengeri polip testét. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a mélytengeri polip testét. (12 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a mélytengeri polip hadonászó karjait. Kritikus ütés! (7 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (5 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 83 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7643, sebződés: 499, gyógyulás: 441, összesen: -58 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 119 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[448,19] Folytatod sétádat a házak közt. A város szívében jársz. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) (Feltételes vásárlás:) 4 db aranyrög 96 aranyért; 1 db pirkit 4 aranyért; [pirkit ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem jobb karját. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor súrolod a ryuku ősszellem testét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 72 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4130, sebződés: 251, gyógyulás: 279, összesen: +28 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.).

(Továbbmész...) [447,18] Továbbmész a város utcáján. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy menekülő rabszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2801-3360.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga fejét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga jobb karját. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a menekülő rabszolga fejét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a menekülő rabszolga testét. (3 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a menekülő rabszolga bal karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 35 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3528, sebződés: 164, gyógyulás: 216, összesen: +52 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fegyverkereskedés (723. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 16 VP-t.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy Baurtac kóborol! {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-123 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 643 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 364 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 524 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 524 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 268 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Baurtac bal lábát. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor keményen megütöd a Baurtac jobb lábát. (9 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-173 életerő.) Ököllel néhányszor megcsapod a Baurtac nyakát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Baurtac testét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-173 életerő.) Ököllel néhányszor súrolod a Baurtac bal karját. (7 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Baurtac fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Baurtac bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-173 életerő.) Ököllel néhányszor súrolod a Baurtac jobb oldalát. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Baurtac újra meg újra lecsap. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 538 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 3540, gyógyulás: 1052, összesen: -2488 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy jáde draklen! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Aurgir, a Jáde! {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 538 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott elmehártya védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 1664 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az Aurgir, a Jáde jobb karját. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-95 varázspont.) Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (12 támadással 1378 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az Aurgir, a Jáde testét. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-84 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 161 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4786, sebződés: 2458, gyógyulás: 274, összesen: -2184 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ez az ellenfél most túl erős neked. Inkább a menekülés mellett döntesz, és gyorsan eltűnsz a színről. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2698 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 16 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 167.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 227.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 267.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 327.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 347.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

m 7 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[190,32] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy bávatag golombár egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal rájössz, hogy egy bűbájlidérc ijesztett meg. {max. életpontja: 275-319.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy halálos morf. {max. életpontja: 4201-4700.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 280 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb karját. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (296 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb lábát. (10 támadással 1669 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a halálos morf testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A halálos morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-127 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf jobb lábát. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a halálos morf testét. (7 támadással 368 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-100 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf farkát. (12 támadással 1384 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálos morf bal lábát. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 480 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6652, sebződés: 1650, gyógyulás: 199, összesen: -1451 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf. {max. életpontja: 4400.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 180 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf bal vállát. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor megpöccinted a változatos morf testét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a változatos morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor súrolva eltalálod a változatos morf testét. (7 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A változatos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a változatos morf fejét. (11 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a változatos morf bal karját. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A változatos morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4781, sebződés: 1491, gyógyulás: 1213, összesen: -278 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 3 életvízet.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 11 871 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [189,32] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Találsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy éjkornis. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 3x 2d8+6.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éjkornis testét. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] 4 653 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 6, gyógyulás: 8, összesen: +2 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled. {max. életpontja: 6401-7200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (182 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (12 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a lomha morf bal első lábát. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lomha morf farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf bal hátsó lábát. (12 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 59 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lomha morf farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (12 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (7 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf jobb hátsó lábát. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ütéseket mér a lomha morf a farkával a bal válladra. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8384, sebződés: 901, gyógyulás: 1691, összesen: +790 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf. {egyik sebzési módja: 1x 6d25+120.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 627 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 524 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 524 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 652 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Semmi hatás! Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 100, sebződés: 2798, gyógyulás: 8, összesen: -2790 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +3073 életerő.) [39 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 54 VP-t.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Mivel most hosszabb ideig akarsz háborítatlanul dolgozni, biztosítod a környéket, a magad módján. Itt egy kyorg őrgólem, megtámadod! {támadása: 75.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 35 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem testét. (9 támadással 409 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg őrgólem acélkemény testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A kyorg őrgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kyorg őrgólem bal lábát. (11 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 55 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg őrgólem bal lábát. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A kyorg őrgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bűvölt kristály. 63 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3000, sebződés: 35, gyógyulás: 569, összesen: +534 ÉP}

Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy fertőzött ent. {védettsége: 250 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent testét. (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fertőzött ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 511 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4426, sebződés: 35, gyógyulás: 727, összesen: +692 ÉP}

Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy hártyás dermesztő, és hozzáláthatsz a munkához! {egyik sebzési módja: 2x 12d12+80.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hártyás dermesztő testét. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a hártyás dermesztő testét. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a hártyás dermesztő bal vállát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a hártyás dermesztő megcsapja a fejedet. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hártyás dermesztő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 103 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3068, sebződés: 148, gyógyulás: 24, összesen: -124 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 16 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 7 VP-t.]

v 163 364 61 elmormolod a 163. varázslatot
Itt nincs térkapu. [0 pontot használtál fel, van még 311.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[188,32] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Felfedeztél egy quwarg bolyt. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy bávatag golombár hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Találsz egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb quwarg isten jobb vállát. (7 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb quwarg isten csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], 20 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (184,32)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 29 662 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 14, gyógyulás: 235, összesen: +221 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő jobb középső lábát. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 61 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg királynő bal első lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 2, gyógyulás: 87, összesen: +85 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 175 életpontot sebeztél. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
4 095 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus! {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus fejét. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 54 életpontot sebeztél. Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 32 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő. 6 420 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 462, sebződés: 34, gyógyulás: 87, összesen: +53 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 72 aranyat. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Ráismersz a lényre. Egy éjkornis. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 48.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éjkornis jobb oldalát. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Ököllel iszonyatosan megcsapod az éjkornis bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éjkornis feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] 4 653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 21, gyógyulás: 85, összesen: +64 ÉP}

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [187,32] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ősi csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Néma, síri csendben kezdesz el egy találomra kiválasztott helyen ásni. Egy fehérre szikkadt koponya üreges szemgödrei merednek rád szemrehányón. Kibányásztál egy kettérepedt kobudera koponyát. Tovább dolgozol. Messze, a csatamező túlsó végén mintha apró alakok mozognának, lassan, nagyon lassan. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy sírlidérc védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 81-90.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sírlidérc bal oldalát. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) A sírlidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 013 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hol is tartottál? Aha, az ásás! Tovább túrod a földet. A gödör alján, a sok csont között valami használhatót látsz! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 nyílvessző, 3 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP]. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy óriás csontváz jön feléd. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 16 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás csontváz sárga bordáit. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 587 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ez már igazán bosszantó! Az embert egyáltalán nem hagyják dolgozni. Megmarkolod az ásót, és bőszen kutatsz tovább. Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy szintszívó védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szintszívó zsezsgő plazmáját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szintszívó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 526 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hu, azért valószínűleg nem ez volt a csatamezőt uraló főszörny. Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy élőholt mágus jön feléd. {támadása: 20.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy elmehártya pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt mágus jobb lábát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 762 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 180, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy kósza gondolattól vezérelve, ott nézel körül, ahonnét a szörny előugrott. De nem - ott sem találsz semmit! Egyre erősödő szél jelzi egy csúf vihar közeledtét. Elhagyod a csatamezőt, nem szívesen vészelnél át ezen a helyen az elemek ilyetén tombolását. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Sonchus Arvensis egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ó! Hiszen ez egy bűbájlidérc. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol.


(Továbbmész...) [186,32] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy részeg kalandozó. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 17 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó testét. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 702 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 19, gyógyulás: 8, összesen: -11 ÉP}

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [73 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 102 VP-t.]

a 1296 4953 8 átadod az 1296. tárgyat a 4953. kalandozónak (8 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 8 teriád fétist Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 7 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[185,31] Továbbmész a város utcáján.

Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Tharr híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Van itt egy kvazár kohó (627. épület.) és egy fegyvermester háza (630. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 8 VP-t.]

im imádkozol
Képtelen vagy belépni a templom kapuján - mintha egy erőtér védené. [0 pontot használtál fel, van még 227.]

ek 559 423 70 t. energia kisütése: 559 423 70
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 227.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 7 VP-t.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Itt nincs térkapu. [0 pontot használtál fel, van még 222.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[186,32] Továbbmész a város utcáján.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

(Továbbmész...) [187,32] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Utad során felfedezel egy ősi csatamezőt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Sonchus Arvensis hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.

(Továbbmész...) [188,33] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy változatos morf áll veled szemben. {támadása: 145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf jobb karját. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf bal lábát. (11 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor súrolod a változatos morf testét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A változatos morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor súrolod a változatos morf testét. (7 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A változatos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf bal karját. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a változatos morf bal lábát. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A változatos morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4854, sebződés: 1476, gyógyulás: 1221, összesen: -255 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy mágiamorfáló.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 495 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 846 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (10 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A mágiamorfáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb lábát. (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (7 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 37 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló fejét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (8 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6633, sebződés: 1874, gyógyulás: 1334, összesen: -540 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 ryuku futárcsizmát. [ryuku futárcsizma ládikóba-> (183,31)-> 300 arany, -2 ÉP] Látsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Annak hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. [18 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 25 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 204.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186 187 188 189 190 191
30
31
32
33
34
(185,31) kvazár kohó (#627), fegyvermester háza (#630), Tharr oltár
(186,32) részeg kalandozók (#187)
(187,32) sírlidérc (#172), óriás csontváz (#176), szintszívó (#96), élőholt mágus (#175), ősi csatamező (#263), 34. jellempróba, szent tölgyfa (#393), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), bűbájlidérc (#761)
(188,32) quwarg boly (#359), oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), kisebb quwarg isten (#213), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), éjkornis (#228)
(188,33) változatos morf (#7626), mágiamorfáló (#7623), Fairlight rúnaköve, művészi porolit (#720)
(189,32) Chara-din monolitja (#534), éjkornis (#228), lomha morf (#7621), harcias morf (#7619), kyorg őrgólem (#567), fertőzött ent (#403), hártyás dermesztő (#585)
(190,32) 38. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Elenios oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), bűbájlidérc (#761), halálos morf (#7618), változatos morf (#7626)

[193,33] A terep továbbra is ritka erdő. Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy lomha morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (12 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a lomha morf testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A lomha morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb oldalát. (11 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 67 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf jobb szárnyát. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb vállát. (12 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal első lábát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütéseket mér a lomha morf a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf farkát. (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ütéseket mér a lomha morf a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8188, sebződés: 822, gyógyulás: 1683, összesen: +861 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf. {egyik sebzési módja: 1x 80.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 174 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf bal vállát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a változatos morf bal oldalát. (11 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor megpöccinted a változatos morf testét. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a változatos morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf bal karját. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a változatos morf bal lábát. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A változatos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf jobb lábát. (9 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a változatos morf testét. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a változatos morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4846, sebződés: 1533, gyógyulás: 1214, összesen: -319 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 3 aranyló ugarhéjat. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 194.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 214.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 234.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 274.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 309.]

* 3. BP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 2 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 308.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 308.]

* 4. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 6. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 7. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 8. BP: h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1500 varázspont, -3000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 9. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 10. BP: vv 326 25 25 elmormolod a 326. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 95 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 56 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 3 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 56 VP-t.]

tf 1 24 fejleszted az 1. tulajdonságodat 24 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +10% testépítés.) [24 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 33 VP-t.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 5, 11.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 806 pontot. A következő körben tehát 1006 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Trisaf Ilpmurk, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. Papi hited: 417. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 665. fordulód.

Erő: 141 (192) Szint: 67 Merészség: 5/5 Magasság: 149 cm
IQ: 80 (145) Támadás: 159 (168) Agresszió: 5 Testsúly: 72 kg
Ügyesség: 78 (110) Védekezés: 270 (283) Menekülés: 30 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 79 (113) Életpont: 3610/1972 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (189) Varázspont: 7355/7090 Pénz: 83848 arany Kép. pont: 42
Tudatpont: 86/47 Pszi pont: 1893/4674 Halhatatlanság: 40 % EFejl: 20
Eddig összesen 15962 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 957 976 TP-t kaptál. Jelenleg 399 217 473 TP-d van. A következő szinthez még 16 782 527 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, sikolyféreg, ódon vízköpő. A 160. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 10730 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/78 ökölvívás: 53/80 (+10%) szúrófegyverek: 64/9
vágófegyverek: 40/57 ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 50/54 (+7%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mahagóni pajzs(984):gyökérszellem(856)
193,33 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 83 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 511 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/98
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/68 (+24%) 2. nyomkövetés: 97/46 (+3%) 3. mászás: 50/72 (+1%)
4. hajózás: 21/59 5. csapdakészítés: 78/72 (+7%) 6. csapdaészlelés: 69/67
7. gyógyítás: 85/78 8. titkosírás: 27/41 9. felderítés: 66/70 (+2%)
10. szörnyidomítás: 20/81 11. teológia: 493/70 (+82%) 12. taumaturgia: 403/28 (+84%)
13. szerencsejáték: 11/68 14. versengés: 26/3 15. harcművészetek: 49/5
16. zene: 140/7 17. szörnyismeret: 98/86 (+37%) 18. pszi: 167/4 (+11%)
19. zárnyitás: 56/50 20. vadászat: 104/2 (+8%) 21. vitalitás: 21/62 (+7%)
22. bányászat: 58/53 23. testépítés: 103/22 (+42%) 24. úszás: 44/50
25. főzés: 27/14 26. ősteológia: 81/33 (+28%) 27. őstaumaturgia: 52/70
28. csapatmunka: 8/3

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1676
1. sebzés bónusz: 1 6. regeneráció: 10(11) 10. vp regeneráció: 3(7) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 9999 darabot, csak egyszer), terrathua levelet (#1443) (max. 9999 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 9999 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 9999 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért.
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 50 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134), rd'alv lélektipró (#413), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), Zt'tuzzarxn (#743), manaelementál (#290), massza (#217), gyökérszellem (#856), bíbor anguaxin (#875), Genyuku (#847), vércápa sámán (#281), Lardelorn (#4953) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (149,9,1) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9974,0) pszi-ernyő (#64)
szürkeáll. aktiv (#71) tolvajvér (#364) erőpajzs III (#127) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) tulajdonságpajzs (#26) tűzmágia (#157) harci induló (#443)
csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319) fürkésző szemek (#213)
óriáserő (#53) papi aura (#377)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
pajzszúzás (#251) >> raskhiir szellem (#539) istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> Teremtő (#579) istenítélet (#284) >> Bropxat (#583)
armageddon (#218) >> kreált kopó (#581) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
istenítélet (#284) >> tlopedmuk halálbáró (#621) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
pajzszúzás (#251) >> vtoeken döntőbíra (#627) istenítélet (#284) >> brutális morf (#7620)
istenítélet (#284) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> harcias morf (#7619)
istenítélet (#284) >> védelmező morf (#7622) istenítélet (#284) >> mágiamorfáló (#7623)
istenítélet (#284) >> domináns morf (#7624) istenítélet (#284) >> éltető morf (#7625)
istenítélet (#284) >> változatos morf (#7626) istenítélet (#284) >> ősmorf (#7627)
istenítélet (#284) >> halálos morf (#7618) istenítélet (#284) >> tleikan rémeb (#626)
istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060) istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pajzszúzás (#251) >> Ywgerothon (#7053)
istenítélet (#284) >> ember (#1) istenítélet (#284) >> elf (#2)
istenítélet (#284) >> törpe (#3) istenítélet (#284) >> árnymanó (#4)
istenítélet (#284) >> troll (#5) istenítélet (#284) >> gnóm (#6)
istenítélet (#284) >> alakváltó (#7) istenítélet (#284) >> kobudera (#8)
istenítélet (#284) >> mutáns (#9) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) pajzszúzás (#251) >> templomos lovag (#587)
pajzszúzás (#251) >> tl'urlang vadász (#610) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
pajzszúzás (#251) >> shokara bogár (#436) istenítélet (#284) >> sikolyféreg (#7256)
istenítélet (#284) >> Katrac (#7102) istenítélet (#284) >> ősöreg vérfarkas (#7046)
istenítélet (#284) >> ősvámpír (#7056) istenítélet (#284) >> vámpír őrszem (#7057)
istenítélet (#284) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) istenítélet (#284) >> veszett vérfarkas (#7048)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) istenítélet (#284) >> császári gárdista (#7112)
istenítélet (#284) >> Oyatame Tzutuki (#7130) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
pajzszúzás (#251) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
élőholt pozdorja (#134) >> gyökérszellem (#856) istenítélet (#284) >> cseng hósárkány (#858)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> álomosztó őrszellem (#7014)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819) életpajzs (#142) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) fehér glóbusz (#47) >> cseng hósárkány (#858)
fürgülés (#92) >> lidércsikoly (#7082) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fizikai pajzs (#318) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
fizikai pajzs (#318) >> császári gárdista (#7112) életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730)
életpajzs (#142) >> Iniac (#7103) elektromos pajzs (#51) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (teljesítve)
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): -145. labirintus (446,19). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 148, 149, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 8, 10, 23, 40, 44.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 83, az összesen kapott pontszám: 3800. (összesen ölhető: 768 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770.
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 207552
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 33. Szerzett pont: 2083. Beállított erő: 0 Összpont: 7551

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 69 TU. szükséges még: 101 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 165 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6500 TU szükséges.)
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 rózsatüske (#1453)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
400 anguaxin váladék (#1382) 1 fejsze (#1240) 1080 isteni könnycsepp (#260)
185 lótuszvirág (#447) 59 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335)
200 purifikátor háj (#269) 2 sámándob (#1868) 5 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírvért (#1614)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
39971 arany (#50) 9 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
13 dlathog kőzet (#829) 1 fiatalság itala (#473) 1 halálfej szimbólum (#1417)
34 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kincses térkép (#1413) 11 kreiton agy (#1142) 13 küklopsz szem (#643)
1 madártoll (#112) 8 teriád fétis (#1296) 1 teriád vadászöv (#1389)
241 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101) 13 vashegyű nyíl (#176)
86 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 18 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 aranyló ugarhéj (#100) 2 aranyrög (#1251) 1 argumérc (#2632)
3 borkonyó bibe (#312) 1 bűvölt kristály (#775) 1 ektoplazma (#1185)
3 életvíz (#1500) 1 fehér morfplazma (#2445) 2 fekete gyöngy (#99)
2 fekete morfplazma (#2446) 1 fűszertartó (#210) 1 kék morfplazma (#2442)
1 kígyónyelv (#1473) 1 lila morfplazma (#2448) 7 nyílvessző (#108)
1 pszi kő (#248) 2 púderkő (#119) 22 rozsomákszőr (#1510)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128) 1 sárga morfplazma (#2447)
1 szent jogar (#150) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 teriád méreg (#1379)
1 vörös morfplazma (#2443)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

192 193 194
32
33
34
(193,33) szopógödör (#177), lomha morf (#7621), változatos morf (#7626)

Üzenet küldése a karakternek