662. forduló, 664. forduló, Trisaf Ilpmurk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. máj. 12. 14h:10'
EZ A 836. JÁTÉKHETED, 663. FORDULÓD
837. játékheted kezdete: máj. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 40 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1532
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ILPMURK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [475,94] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is előfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erődet. És ő kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belőled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik...
Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 32 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+2886 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+585 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy nagyképű párbajhős fészket vagy búvóhelyet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 19 224 elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1037.]

vv 64 71 73 elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 7 VP-t.]

vv 188 364 14 elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1100 1618 1137 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1012.]

vv 295 296 300 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 70 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 7 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 2 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 105 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske bal vállát. (9 támadással 429 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 866, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 14 VP-t.]

h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 939.]

* 2. KP: hh 745 1133 1253 használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 29 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +358 max. életerő, +358 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. KP: v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 906.]

* 5. KP: vv 157 25 25 elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 904.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 6. KP: vv 14 443 28 elmormolod a 14. varázslatot a 443. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+14 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 841 1619 0 használod a 841. tárgyat az 1619. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

* 8. KP: hh 1269 841 1546 használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1546. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: vv 209 319 361 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 889.]

* 10. KP: vv 213 53 377 elmormolod a 213. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 889.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]

kt 830 50 elkészíted a 830. tárgyat (50 darabot)
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 50 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 92 982 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [225 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 315 VP-t.]

a 830 4953 40 átadod a 830. tárgyat a 4953. kalandozónak (40 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 40 Huddens elixírjét Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 7 VP-t.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Mivel most hosszabb ideig akarsz háborítatlanul dolgozni, biztosítod a környéket, a magad módján. Itt egy bíbor draklen, megtámadod! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Goachan, a Bíbor! {támadása: 240.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Goachan, a Bíbor jobb karját. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a Goachan, a Bíbor jobb lábát. (10 támadással 1710 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a Goachan, a Bíbor bal oldalát. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Goachan, a Bíbor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A Goachan, a Bíbor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-100 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Goachan, a Bíbor bíbor pikkelyeit. Kritikus ütés! (11 támadással 1408 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-96 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Goachan, a Bíbor bal karját. (12 támadással 1405 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a Goachan, a Bíbor bal oldalát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-104 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Goachan, a Bíbor bal lábát. (11 támadással 1283 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Goachan, a Bíbor testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Goachan, a Bíbor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A Goachan, a Bíbor farkával megérint. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 155 életpontot vesztettél. A Goachan, a Bíbor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Goachan pipája (ld. enc.). Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 161 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8505, sebződés: 3616, gyógyulás: 530, összesen: -3086 ÉP}

Ezen kívül még 2 szörny van, ami a munkádat veszélyeztethetné. A soron következő egy id. hegyitroll. {egyik sebzési módja: 2x 8d33+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (82 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az id. hegyitroll bal karját. (12 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 59 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az id. hegyitroll páncélos fejét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény összetapos! 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az id. hegyitroll testét. (12 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az id. hegyitroll testét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Összetipor lábával. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az id. hegyitroll páncélos fejét. (12 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az id. hegyitroll fejét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Összetipor lábával. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az id. hegyitroll rücskös bőrét. (12 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az id. hegyitroll páncélos fejét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 160 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10254, sebződés: 3219, gyógyulás: 2323, összesen: -896 ÉP}

Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2299 életerő.) Már csak egy szörnnyel kell végezned, ami egy császári gárdista, és hozzáláthatsz a munkához! {egyik sebzési módja: 2x 50d8+60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 854 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a császári gárdista testét. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 827 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a császári gárdista bal lábát. (10 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a császári gárdista díszes vértezetét. (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A császári gárdista megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a császári gárdista bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a császári gárdista díszes vértezetét. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a császári gárdista nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A császári gárdista megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a császári gárdista bal lábát. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a császári gárdista bal karját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A császári gárdista fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ryuku harci dárdát. [ryuku harci dárda ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 104 157 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6525, sebződés: 2454, gyógyulás: 1301, összesen: -1153 ÉP}

Ez az, végre zavartalanul túrhatod a földet! A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 16 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[476,94] Továbbmész a város utcáján. Kíváncsian a környező házakra nyitod a harmadik szemed. Elszörnyedsz. Mennyi őrszellem?! (Feltételes vásárlás:) 8 db vashegyű nyíl 96 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat elkóborolt rémeb. {max. életpontja: 5001-5500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (12 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az elkóborolt rémeb bal vállát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 319 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az elkóborolt rémeb bal első lábát. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 301 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (475,94)-> 18 arany, -2 ÉP] 47 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5415, sebződés: 766, gyógyulás: 936, összesen: +170 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fegyverkereskedés (742. épület.). Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 8 VP-t.]

ve 1367 5 megveszed az 1367. tárgyat 5
Vásároltál 5 haramakit. 4000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

a 1367 4953 5 átadod az 1367. tárgyat a 4953. kalandozónak (5 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 5 haramakit Lardelorn részére. [5 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 7 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,23] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Vastag liánok fonják át-meg át a fák kiálló gyökereit. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Garmhuun familiáris. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+150.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris fejét. (12 támadással 1803 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris testét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Garmhuun familiáris fekete karját. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a Garmhuun familiáris csapása elől. A Garmhuun familiáris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 38 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy harcias morf áll veled szemben. {max. életpontja: 3600.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 289 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 639 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 643 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 655 életpontot vesztettél. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 150, sebződés: 3067, gyógyulás: 8, összesen: -3059 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3494 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Teleeszed magad. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 8 VP-t.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy nagyképű párbajhős támad rád! {támadása: 130.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős . (12 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős . (12 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős testét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (183,31)-> 108 arany, -2 ÉP] 86 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4874, sebződés: 191, gyógyulás: 960, összesen: +769 ÉP}

Alapos munkát akarsz végezni, a helyszíntől valamivel messzebb portyázó rémmel is végezned kell. Egy mutáns hegyitroll! {max. életpontja: 4033-4932.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (608 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (12 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll fejét. (12 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a mutáns hegyitroll jobb karját. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 149 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
100 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7242, sebződés: 1683, gyógyulás: 1493, összesen: -190 ÉP}

Az utolsó szörny, egy teriád varázsló oldalról támad. {támadása: 120.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 284 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád varázsló fejét. (12 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád varázsló testét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 125 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád varázsló bal lábát. (12 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütögeted a teriád varázsló testét. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 123 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló farkát. (5 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel meghorzsolod a teriád varázsló farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 51 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 94 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4529, sebződés: 1189, gyógyulás: 865, összesen: -324 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Nem kell sokat melózni, hogy a vágyott kincsre bukkanj, ami egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 16 VP-t.]

h 1387 449 20 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
22
23
24
(291,23) Garmhuun familiáris (#543), harcias morf (#7619), Chara-din monolitja (#534), oltár, nagyképű párbajhős (#7022), mutáns hegyitroll (#859), teriád varázsló (#798)

[449,20] Lakott területre érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Egyre éhesebb vagy. Van itt egy szörnyaréna (745. épület.).
Összeakadsz Gobó Munfannnal. Ő Lyneth Sus Scrofus férje! Sheran prófétája. Egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Az ősök szellemiségével eltelt Törpe Lélek. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Hátasállata egy élőholt sullár! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 141.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bo'adhun idol, cru tekercs, csalánvirág, csigakagyló. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 14 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy tangi óriásféreg! {támadása: 170.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tangi óriásféreg nyakát. (12 támadással 1793 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-224 életpont.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a tangi óriásféreg fejét. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-59 életpont.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tangi óriásféreg testét. (10 támadással 2111 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-263 életpont.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 32 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a tangi óriásféreg testét. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-59 életpont.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel súrolod a tangi óriásféreg farkát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-18 életpont.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 30 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-8 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 52 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5354, sebződés: 1733, gyógyulás: 1252, összesen: -481 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy magányos küklopsz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {védettsége: 60 szúró, 90 vágó, 100 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz szőrös lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (133 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magányos küklopsz testét. (12 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a magányos küklopsz testét. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magányos küklopsz jobb lábát. (12 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A magányos küklopsz leken néhány pofont. (3 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A magányos küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 küklopsz szemet. 48 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 430, gyógyulás: 742, összesen: +312 ÉP}


Következő ellenfeled, egy planktonmester, már rád is veti magát. {egyik sebzési módja: 2x 14d20+180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a planktonmester testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a planktonmester fejét. (12 támadással 1787 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a planktonmester fejét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A planktonmester kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 331 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a planktonmester jobb lábát. (12 támadással 1762 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a planktonmester testét. (5 támadással 338 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A planktonmester kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 362 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5072, sebződés: 1325, gyógyulás: 131, összesen: -1194 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. 3500 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 3500 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 318 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 7318, gyógyulás: 8, összesen: -7310 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+7215 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 604.]
[45 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 63 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[450,20] Továbbmész a város utcáján. Elcsodálkozol, mert akármerre indulsz, serény kézművesek műhelyébe, üzletébe botlasz. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. {támadása: 145.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 524 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 277 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád torz fejét. (12 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (5 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Ököllel megpöccinted a leleplezett teriád véres karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-293 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3931, sebződés: 1669, gyógyulás: 683, összesen: -986 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.

(Továbbmész...) [451,20] Továbbmész a város utcáján. Vagy egy tucat ryuku férfi egy hatalmas, kifeszített vitorlavászont visz el az orrod előtt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ryuku ősszellem közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az elmehártya elnyeli a támadás energiáját, és gyógyít 220 ÉP-t. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 71 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4355, sebződés: 206, gyógyulás: 1126, összesen: +920 ÉP}

Utad során felfedezel egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötői ácsműhely (730. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 16 VP-t.]

h 2633 használod a 2633. tárgyat
Ez most komolyabb ásás lesz, ezért nem árt a terepet megtisztani előtte. A környéken egy bíbor draklen kóborol! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Goachan, a Bíbor! {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 58 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Goachan, a Bíbor bal oldalát. (9 támadással 340 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Goachan, a Bíbor testét. (12 támadással 1188 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (7 támadással 315 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-134 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Goachan, a Bíbor testét. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a Goachan, a Bíbor fejét. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-109 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával megérint. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled regenerálódik!
Ököllel többször eltalálod a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 212 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a Goachan, a Bíbor testét. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A Goachan, a Bíbor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-146 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával megérint. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 159 életpontot vesztettél. Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 5353, sebződés: 3146, gyógyulás: 409, összesen: -2737 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ajaj, ebből baj lesz! Ideje távoznod. A gondolatot tett követi, és ellenfeled már csak a hűlt helyedet bámulja. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +3250 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 16 VP-t.]

be 149 bemész a 149. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a térkaput, hiszen ott pulzál ugyanabban a raktárhelyiségben, ahol a legutóbb is sikerrel elcsípted a tolvajokat! A kikötő őrei körbeállják, és érdeklődve figyelik, miként veszed jobban szemügyre a szerkezetet. Erőteljes mágikus kisugárzása van. Nos, nincs értelme tovább habozni, lássák meg ezek a fajankók, te nem félsz az ismeretlentől. Ezért aztán elszántan keresztülsétálsz a kapun. A járatban sötétség van. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ideje körülnézned. Egy sűrű erdőbe jutottál, a fák lombkoronáját üde légáramlatok cibálják, a levegő friss - különösképp a kikötői raktár elhasznált levegőjéhez képest. A hely mégis baljóslatú. Az aljnövényzet eléggé buja, s az általa kijelölt útnak köszönhetően (melyet a fűszálak hajlásából ítélve nem is olyan régen használtak) a térkaputól csak egy irányba indulhatsz tovább. [Északra a 6. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 7 VP-t.]

lm 4 3 2 mozogsz 4 3 2
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Hamarosan ráébredsz, hogy ez nem a szokványos labirintus: csupán néhány helyen alkot áthatolhatatlan falat a buja erdő, de amúgy bármelyik irányba keresztülvergődheted magad. [5. PONT, nyugatra a 4., északra a 16., keletre a 6., délre a 2. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kőszem. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Egy nagytestű állat csap a közelben akkora zajt, okozva ezzel némi heves szívverést nálad. Szerencsére az ellenkező irányba menekült, s nem feléd. [4. PONT, keletre az 5., délre a 3. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád harcos van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (207 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb vállát. (11 támadással 1400 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád harcos bal lábát. (7 támadással 402 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ököllel többször eltalálod a teriád harcos fejét. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos jobb lábát. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos bal lábát. (7 támadással 1261 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 221 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a teriád harcos fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5951, sebződés: 496, gyógyulás: 43, összesen: -453 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 szakét, 1 gyöngyberakásos övet [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (448,19)-> 130 arany, -2 ÉP] és 1 árnykarkötőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Most jössz rá, hogy túlságosan a délnyugati irányt követted. Az erdő itt véget ér, s odébb kietlen rónák következnek (már amennyire ezt sötétben meg tudod állapítani). Neked mégis valami azt súgja, hogy a küldetésedet csak itt az erdőben teljesítheted. [3. PONT, északra a 4., keletre a 2. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád harcos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (9 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (203 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1404 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos jobb oldalát. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos farkát. (10 támadással 1258 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a teriád harcos testét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 675 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5132, sebződés: 623, gyógyulás: 55, összesen: -568 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Sehol egy fénylő pont, csupán az általad teremtett világosság. Vakon botorkálsz tovább. [2. PONT, északra az 5., nyugatra a 3. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
[15 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 21 VP-t.]

lm 17 31 30 mozogsz 17 31 30
Hamarosan ráébredsz, hogy ez nem a szokványos labirintus: csupán néhány helyen alkot áthatolhatatlan falat a buja erdő, de amúgy bármelyik irányba keresztülvergődheted magad. [5. PONT, nyugatra a 4., északra a 16., keletre a 6., délre a 2. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [17. PONT, keletre a 16. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Hamarosan egy teriád gyilkost pillantasz meg. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos testét. (9 támadással 421 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos bal lábát. (10 támadással 1846 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 23 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád gyilkos véres karját. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos farkát. (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-538 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4316, sebződés: 1308, gyógyulás: 94, összesen: -1214 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku evezőt. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád gyilkos. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos farkát. (9 támadással 433 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád gyilkos bal oldalát. (10 támadással 1276 életpontot sebezve.) Te 159 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád gyilkos fejét. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád gyilkos testét. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) Te 157 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád gyilkos jobb oldalát. (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 7 életpontot vesztettél.
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád gyilkos jobb lábát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Te 31 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a teriád gyilkos farkát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-539 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4321, sebződés: 1527, gyógyulás: 484, összesen: -1043 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád varázsló van előtted! Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3002 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád varázsló az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 580 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 287 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 340 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló testét. (11 támadással 1109 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel néhányszor súrolod a teriád varázsló farkát. (7 támadással 311 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló mágiavédett testét. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád varázsló jobb lábát. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 125 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ököllel meghorzsolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 124 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4068, sebződés: 1400, gyógyulás: 8, összesen: -1392 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [30. PONT, délre a 19. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[21 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 29 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 7 VP-t.]

lm 29 6 35 mozogsz 29 6 35
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [19. PONT, nem tudni merre tovább.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Megbotlasz az egyik fa kiálló gyökerében. Szitkózodva tápászkodsz fel a földről. [16. PONT, nyugatra a 17., északra a 19., keletre a 15., délre a 5. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád harcos van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 89 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 105 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (198 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos testét. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos testét. (10 támadással 1782 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád harcos testét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos jobb lábát. (7 támadással 862 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod a teriád harcos testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5549, sebződés: 617, gyógyulás: 56, összesen: -561 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [29. PONT, délre a 20. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 szaké. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Egy mérnye túzok ijedten röppen fel a magasba, amikor elhaladsz a rejtekhelyeként használt bokor mellett. A zajra önkéntelenül összerezzensz. [20. PONT, északra a 29., keletre a 21., délre a 15. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Rád tör a magány, s az elveszettség érzéke. Nem véletlen, itt és most tényleg egyedül kell állnod a sarat. [15. PONT, nyugatra a 16., északra a 20., délre a 6. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +1950 életerő.)
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Éjjelimadár hangját sodorja feléd a szél. Ezek szerint nem mágia okozza, éjszaka van, ezért van itt ilyen sötét! [7. PONT, nyugatra a 6., északra a 14., délre a 35. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád varázsló. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 553 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 252 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 353 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütögeted a teriád varázsló testét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 119 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló mágiavédett testét. (10 támadással 989 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád varázsló jobb lábát. (7 támadással 296 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 273 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló nyakát. (10 támadással 992 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel megpöccinted a teriád varázsló bal oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4228, sebződés: 1603, gyógyulás: 8, összesen: -1595 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 toxyl üvegcsét, 40 toxylt, 4 áldott követ és 2 gyilkos mérget. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Harcra készen, senkiben sem bízva (erre tapasztalataid tanítottak meg) robogsz előre. Nincs ellenfél, amely készületlenül találhatna! [35. PONT, északra a 7., keletre a 34. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
[30 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 42 VP-t.]

lm 28 28 27 mozogsz 28 28 27
Éjjelimadár hangját sodorja feléd a szél. Ezek szerint nem mágia okozza, éjszaka van, ezért van itt ilyen sötét! [7. PONT, nyugatra a 6., északra a 14., délre a 35. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy élőholt teriád az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád fejét. (9 támadással 427 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád bal lábát. (10 támadással 1818 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 61 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az élőholt teriád elkínzott fejét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt teriád jobb lábát. (10 támadással 1232 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 68 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az élőholt teriád testét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt teriád testét. (12 támadással 1457 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az élőholt teriád elkínzott fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az élőholt teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6099, sebződés: 874, gyógyulás: 184, összesen: -690 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2160 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [28. PONT, délre a 21. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy teriád főmágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 797 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus testét. (9 támadással 272 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád főmágus bal karját. (12 támadással 886 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a teriád főmágus bal oldalát. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 635 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád főmágus bal vállát. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád főmágus bal lábát. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 567 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád főmágus fejét. (12 támadással 858 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád főmágus farkát. (7 támadással 219 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 653 életpontot vesztettél.
Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel többször eltalálod a teriád főmágus bal lábát. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád főmágus fejét. (7 támadással 222 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 353 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. 78 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5081, sebződés: 3005, gyógyulás: 8, összesen: -2997 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Luthius karkötőjét, 1 katonai kötszert [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP], 6 manifeszt.nyúlványt [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 ősmatériát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2916 életerő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Kezdesz fáradni, így lecsüccsensz az egyik fa kiálló gyökerére. Aztán azt veszed észre, hogy a fa ágai lassan ugyan, de közelítenek feléd! Áááá, elfutsz, mielőtt még a kérges mancsok megragadhatnának. [21. PONT, nyugatra a 20., északra a 28., keletre a 22., délre a 14. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád harcos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (9 támadással 429 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (201 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (12 támadással 1507 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos testét. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 1448 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád harcos jobb lábát. (7 támadással 372 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád harcos bal lábát. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a teriád harcos jobb vállát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5374, sebződés: 457, gyógyulás: 57, összesen: -400 ÉP}

Hamarosan egy teriád nekromantát pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 277 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta bal karját. (9 támadással 415 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád nekromanta jobb oldalát. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1788 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a teriád nekromanta nyakát. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd a teriád nekromanta jobb karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.)
A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 86 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5505, sebződés: 935, gyógyulás: 130, összesen: -805 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 manakristályt és 11 éjkristályt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [27. PONT, délre a 22. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy teriád varázsló az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 567 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 540 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 360 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló jobb vállát. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Te 125 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütögeted a teriád varázsló farkát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 138 életpontot vesztettél. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló testét. (10 támadással 977 életpontot sebezve.) Te 122 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor súrolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 105 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád varázsló jobb oldalát. (10 támadással 989 életpontot sebezve.) Te 123 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád varázsló testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 124 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 1762, gyógyulás: 382, összesen: -1380 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2323 életerő.) Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[21 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 29 VP-t.]

lm 8 26 25 mozogsz 8 26 25
Kisebb írtáson haladsz keresztül. A halott fák mind egy irányba dőltek. Több mint gyanús! [22. PONT, nyugatra a 21., északra a 27., délre a 13. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Két fa Összehajló lombkoronája alatt kúszol át. [8. PONT, északra a 13., délre a 34. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád gyilkos van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos jobb oldalát. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád gyilkos bal oldalát. (12 támadással 1490 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád gyilkos jobb lábát. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos jobb oldalát. (12 támadással 1472 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a teriád gyilkos jobb lábát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-593 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 66 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4252, sebződés: 1363, gyógyulás: 98, összesen: -1265 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy teriád gyilkos lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos torz fejét. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1632 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 21 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád gyilkos testét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 7 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 1448 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 7 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-508 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 66 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 942, gyógyulás: 98, összesen: -844 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1986 életerő.) Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Egyre inkább vesztesz az elszántságodból. Már a céljaid iránti elkötelezettséged is lohad: végülis mi a fenét keresel te itt? [23. PONT, északra a 26., keletre a 24., délre a 12. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Először érzed úgy, hogy talán vissza kellene fordulnod. Persze a térkaputól ilyen távol ez sem vitelezhető ki könnyebben, mint továbbmenni. [26. PONT, keletre a 25., délre a 23. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Eléred az erdő északkeleti szélét. Mégis, hatodik érzéked azt jelzi, ne hagyd magad mögött a rengeteget, feladatod csak itt végezheted be! [25. PONT, nyugatra a 26., délre a 24. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy élőholt teriád az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 267 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád testét. Kritikus ütés! (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád testét. (10 támadással 1277 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 113 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az élőholt teriád elkínzott fejét. (7 támadással 386 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád testét. (12 támadással 1429 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az élőholt teriád bal lábát. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod az élőholt teriád testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 242 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted az élőholt teriád jobb lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6034, sebződés: 841, gyógyulás: 182, összesen: -659 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 teriád kardot [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 árnyszőttest (ld. enc.). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
[24 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 33 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 7 VP-t.]

lm 32 33 33 mozogsz 32 33 33
Amennyire ezt meg tudod állapítani, eltévedtél, s az irányérzéked is cserbenhagyott. Kénytelen leszel az ösztöneidre hagyatkozni. [24. PONT, nem tudni merre tovább.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Elsétálsz egy kidőlt fa mellett. Rádőlt egy másikra. [11. PONT, nyugatra a 12., északra a 24., délre a 10. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád íjász. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász testét. (12 támadással 1467 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád íjász nyakát. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász farkát. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád íjász bal lábát. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel meghorzsolod a teriád íjász testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 510, gyógyulás: 42, összesen: -468 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét és 1 katonai kötszert [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hirtelen egy élőholt teriádot veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád testét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád farkát. (12 támadással 1486 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az élőholt teriád farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt teriád testét. (10 támadással 1758 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 58 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod az élőholt teriád bal lábát. (7 támadással 373 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád jobb lábát. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod az élőholt teriád farkát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6125, sebződés: 875, gyógyulás: 184, összesen: -691 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [32. PONT, északra a 10. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád harcos van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 81 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (9 támadással 442 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (190 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (10 támadással 1255 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a teriád harcos testét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (10 támadással 1218 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos farkát. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször eltalálod a teriád harcos jobb karját. (8 támadással 974 életpontot sebezve.) Te 121 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a teriád harcos testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 75 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 643, gyógyulás: 177, összesen: -466 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1978 életerő.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Valaki kántál valamit ismeretlen nyelven, innen nem is olyan messze délre. A hanglejtésből felismered: teriád varázsszavak! Jó lesz most már óvatosnak lenni! [10. PONT, nyugatra a 9., északra a 11., délre a 32. pont.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Mondasz egy gyors átkot Hayatira és felmenőire, amikor lábbelid egy kisebb halom ürülékbe téved. Persze te sem gondolod komolyan, hogy emiatt hulljon ki megbízód összes haja, s nőjjenek jókora kelések a fenekén. Nem érné meg erre pazarolni a varázsenergiád. [9. PONT, északra a 12., keletre a 10., délre a 33. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád varázsló. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 537 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 516 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló jobb oldalát. (9 támadással 349 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló jobb karját. (11 támadással 1102 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütögeted a teriád varázsló testét. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 111 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád varázsló farkát. (12 támadással 1161 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a teriád varázsló mágiavédett testét. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 131 életpontot vesztettél. Ököllel többször eltalálod a teriád varázsló testét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel épp hogy eltalálod a teriád varázsló jobb lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 122 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4028, sebződés: 1646, gyógyulás: 8, összesen: -1638 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [33. PONT, északra a 9. pont.] Hamarosan egy teriád gyilkost pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. (9 támadással 436 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád gyilkos farkát. (12 támadással 1469 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a teriád gyilkos torz fejét. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 7 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 7 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos torz fejét. (12 támadással 1449 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a teriád gyilkos véres karját. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-584 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 66 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4157, sebződés: 1368, gyógyulás: 94, összesen: -1274 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy teriád főmágus. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [33. PONT, északra a 9. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád főmágus van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 852 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus fejét. (9 támadással 262 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád főmágus testét. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád főmágus farkát. (7 támadással 226 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 645 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 1497, gyógyulás: 8, összesen: -1489 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[32 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 44 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 2 VP-t.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 7 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[450,21] Továbbmész a város utcáján. A hadikikötőbe tévedtél. Jobb, ha nem bámészkodsz túl sokat, mert könnyen pórul járhatsz! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. 524 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 356 életpontot sebződsz. Elmegy a kedved a harctól. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 471, sebződés: 980, gyógyulás: 8, összesen: -972 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+530 életerő.) Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötő (729. épület.). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) [49 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 68 VP-t.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Röviden mesélsz kalandjaidról. Hamar a tudomásodra hozza, hogy ő most nem ér rá ilyen céltalan csevegésre.
- Azt a nagy halom ládát még sötétedésig be kell pakolni arra a teherhajóra - mutatja neked Hayati az egymás hegyén-hátán sorakozó ládákat és az egyelőre üresen tátongó hajót is. - Vagy besegítenél?
Na azt azért nem, köszönöd. A magadfajta mindent látott kalandozó csak nem áll le ládát rakodni egy efféle kikötőben. Hayati iparkodva, hogy behozza a veled való beszélgetés okozta lemaradást, újra az ominózus ládáknál terem. A munkásokat célzó pattogó parancsai messzire elhallatszanak: ezt így csináld, azt úgy. Valószínűleg mindennap így van ez ebben a kikötőben. Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 7 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[451,20] Folytatod sétádat a házak közt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy ryuku ősszellem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal lábát. (9 támadással 445 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (217 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku ősszellem nyakát. (10 támadással 1229 életpontot sebezve.) Te 153 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütögeted a ryuku ősszellem jobb vállát. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 1214 életpontot sebezve.) Te 151 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 361 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 291 életpontot vesztettél.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 978 életpontot sebezve.) Te 122 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel gyengén megütöd a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 253 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 72 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4358, sebződés: 1306, gyógyulás: 492, összesen: -814 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A könnyek gyógyító erejében kevesen hisznek, TE azonban ezzel is kiemelkedsz a tudatlan csőcselékből. Eleinte kicsit nehezen indulnak meg könnyeid, de amikor egy fej szétpréselt hagymára gondolsz, már nincs probléma. Ahogy szétkened arcodon a könnypatakokat, érzed jótékony erejét. (+499 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötői ácsműhely (730. épület.). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[291,23] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy harcias morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. 478 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 524 életpontot vesztettél. Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 161 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 150, sebződés: 2132, gyógyulás: 8, összesen: -2124 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [58 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 81 VP-t.]
Feltámadsz! (+3456 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 258.]
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 258.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 101 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske testét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Ököllel megpöccinted az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[290,23] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő sérült pszionikus entitás nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1947 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A pszionikus entitás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. 17 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy éltető morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 644 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf jobb első lábát. (10 támadással 1231 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod az éltető morf bal szárnyát. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az éltető morf farkával megérint. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az éltető morf jobb szárnyát. (12 támadással 1424 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 226 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted az éltető morf testét. (7 támadással 371 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az éltető morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az éltető morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az éltető morf farkával megérint. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1572 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted az éltető morf fejét. (7 támadással 371 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az éltető morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az éltető morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf fejét. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Te 105 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütöd az éltető morf jobb első lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az éltető morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az éltető morf farkával megérint. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7273, sebződés: 2600, gyógyulás: 500, összesen: -2100 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Hosszas kutatómunkával sikerült felfedezned egy langusz fát. Begyűjtesz róla néhány levelet. Óriási szerencsédre találsz pár fekete szőrhernyót is. A hernyókat egyenként becsavarod egy-egy levélbe, majd határozott mozdulatokkal belakmározod a finom falatokat. Az éhségedet ugyan ez a koszt nem csillapítja, valami másra azonban nagyon alkalmas. (+491 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-121 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 171 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 1049 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 564 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 282 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 179 életpontot vesztettél. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 50, sebződés: 2600, gyógyulás: 8, összesen: -2592 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [49 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 68 VP-t.]
Feltámadsz! (+3804 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 199.]
Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [289,23] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy halálos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2115 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (9 támadással 349 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (289 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 1406 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a halálos morf testét. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A halálos morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-126 varázspont.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (12 támadással 1145 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a halálos morf bal oldalát. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A halálos morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A halálos morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 129 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5906, sebződés: 1664, gyógyulás: 205, összesen: -1459 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 524 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. 343 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 325 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 50, sebződés: 2166, gyógyulás: 8, összesen: -2158 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [9 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 12 VP-t.]
Feltámadsz! (+3399 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 190.]
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [288,23] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2115 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 236 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 135 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (9 támadással 348 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (301 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (12 támadással 1168 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 336 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A brutális morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-88 varázspont.) A brutális morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a brutális morf fejét. (12 támadással 1133 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A brutális morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A brutális morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5690, sebződés: 1917, gyógyulás: 224, összesen: -1693 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+344 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1980 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 167 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel néhányszor súrolod a változatos morf bal vállát. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a változatos morf testét. (7 támadással 131 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A változatos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 2566, sebződés: 868, gyógyulás: 104, összesen: -764 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet.
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+499 életerő.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.) [89 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 124 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 504 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 14 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[287,23] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 683 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (10 támadással 1246 életpontot sebezve.) Te 155 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted az éltető morf bal első lábát. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az éltető morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1846, sebződés: 1161, gyógyulás: 250, összesen: -911 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra.
(Feltételes gyógyítás:) Kutyaharapást szőrivel, mondja a közmondás. Mivel jobb nem jut eszedbe, a zsákod alján talált állati szőröket a sebeidre helyezed, majd egy lábon állva koncentrálsz tíz percig. Az eredmény még téged is meglep. (+510 életerő.) Éhes vagy.

(Továbbmész...) [286,23] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy pézsmatök van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-121 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 620 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. 1049 életpontot vesztettél. Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 180 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 50, sebződés: 2633, gyógyulás: 8, összesen: -2625 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [58 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 81 VP-t.]
Feltámadsz! (+3762 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 33.]

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 33.]

ef 20 560 energia fejlesztése 20
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] [28 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 39 VP-t.]

h 1387 449 20 használod az 1387. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

szk 7022 7024 7027 keresed a 7022. szörnyet a 7024. szörnyet a 7027. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy nagyképű párbajhőst. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 1 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 5 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 3. BP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 4. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 6. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 8. BP: h 697 3000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1474 varázspont, -2949 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 9. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 10. BP: vv 326 25 25 elmormolod a 326. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-358 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 25, 21.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 804 pontot. A következő körben tehát 802 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GOACHAN PIPÁJA (1315. TÁRGY)
E tárgy egy hosszú, vastagszárú pipa, mellyel eseménymentesebb időszakaidban te is pöfékelhetsz egy jót. A legjobb az egészben, hogy ehhez dohánnyal sem kell megtöltened, csupán szádba venned keskeny szárát, és beszívni a belsejében folyamatosan termelődő zamatos aromájú levegőt. Ezenkívül más, állandóan működő dolgokat is tapasztalhatsz, ha a Bíbor pipáját magadnál hordod: tűzvarázslataid többet sebeznek. (A plusz sebzés kb. a taumaturgia vagy teológia erősségednek felel meg, függően attól, hogy milyen típusú varázslatot használsz éppen.)

ÁRNYSZŐTTES (1146. TÁRGY)
Az árnyszőttes tulajdonképpen egy könnyű kendő, melyet elég a hátadra terítened ahhoz, hogy átérezhesd az árnytündérek gondolatainak egy darabját. A tárgy hordásakor ugyanis sokkal kifinomultabban fogod érezni a túlvilági erők hívását, de szerencsére nem annyira intenzíven, hogy veterán kalandozóként ne tudnád ezt a hirtelen jött halálvágyat leküzdeni. Az árnyszőttest köpenyként KF-elheted, akár másik köpeny tetejére is terítheted. Vigyázz, ha egyszer felvetted, majd leveszed, az árnyszőttes elbomlik, nem tudod többet használni! Felöltésekor +50 max. ÉP-t kapsz, a következő fordulódban viszont már csak +49-et ad, utána csupán +48-t, és így csökken t ovább. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Trisaf Ilpmurk, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran szerzetese vagy. Papi hited: 417. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 663. fordulód.

Erő: 140 (169) Szint: 67 Merészség: 5/5 Magasság: 149 cm
IQ: 80 (144) Támadás: 135 (144) Agresszió: 5 Testsúly: 72 kg
Ügyesség: 78 (109) Védekezés: 246 (259) Menekülés: 30 % Életkor: 35/35 év
Egészség: 79 (112) Életpont: 3589/19 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 83 (184) Varázspont: 7347/3724 Pénz: 120997 arany Kép. pont: 42
Tudatpont: 86/13 Pszi pont: 1877/6250 Halhatatlanság: 40 % EFejl: 20
Eddig összesen 15896 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 909 777 TP-t kaptál. Jelenleg 393 895 655 TP-d van. A következő szinthez még 22 104 345 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, sikolyféreg, ódon vízköpő. A 160. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 10490 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/78 ökölvívás: 53/60 (+10%) szúrófegyverek: 64/9
vágófegyverek: 40/57 ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 50/45 (+12%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mahagóni pajzs(984):gyökérszellem(856)
286,23 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 85, 90, 84, 83, 82, 88, 86, 92, 89, 91, 93

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 83 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 511 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/97
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 64/8 (-300%) 2. nyomkövetés: 97/36 (+2%) 3. mászás: 50/71
4. hajózás: 21/59 5. csapdakészítés: 78/54 (+9%) 6. csapdaészlelés: 66/67 (-300%)
7. gyógyítás: 84/84 (+132%) 8. titkosírás: 27/41 9. felderítés: 63/68 (-300%)
10. szörnyidomítás: 20/81 11. teológia: 492/28 (+79%) 12. taumaturgia: 401/74 (+74%)
13. szerencsejáték: 11/68 14. versengés: 26/3 15. harcművészetek: 49/5
16. zene: 140/7 17. szörnyismeret: 98/49 (+22%) 18. pszi: 166/80 (+13%)
19. zárnyitás: 53/50 (-300%) 20. vadászat: 103/86 (+8%) 21. vitalitás: 21/48 (+24%)
22. bányászat: 58/42 23. testépítés: 102/80 24. úszás: 44/50
25. főzés: 27/14 26. ősteológia: 80/95 (+33%) 27. őstaumaturgia: 52/70 (+7%)
28. csapatmunka: 8/3

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1647
1. sebzés bónusz: 1 6. regeneráció: 10(11) 10. vp regeneráció: 3(7) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 9999 darabot, csak egyszer), terrathua levelet (#1443) (max. 9999 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 9999 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 9999 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért.
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 100 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 1 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 20 darabot ), kulcsszilánkot (#942) (max. 50 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
kronoelementál (#287), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), molgan (#284), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Thargodan mágus (#318), aranyfecske (#283), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), halálelementál (#279), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), fokozott burjánzás (#715), ősi asszimiláció (#717), sötét ölész (#314), fényhozó (#602), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), árnytündér messiás (#730), varkaudar pusztító (#7134), rd'alv lélektipró (#413), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), Zt'tuzzarxn (#743), manaelementál (#290), massza (#217), gyökérszellem (#856), bíbor anguaxin (#875), Genyuku (#847), vércápa sámán (#281), Lardelorn (#4953) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (149,9,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
háló (#186), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), ősjég (#311), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
pajzszúzás (#251) >> raskhiir szellem (#539) istenítélet (#284) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> Teremtő (#579) istenítélet (#284) >> Bropxat (#583)
armageddon (#218) >> kreált kopó (#581) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
istenítélet (#284) >> tlopedmuk halálbáró (#621) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
pajzszúzás (#251) >> vtoeken döntőbíra (#627) istenítélet (#284) >> brutális morf (#7620)
istenítélet (#284) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> harcias morf (#7619)
istenítélet (#284) >> védelmező morf (#7622) istenítélet (#284) >> mágiamorfáló (#7623)
istenítélet (#284) >> domináns morf (#7624) istenítélet (#284) >> éltető morf (#7625)
istenítélet (#284) >> változatos morf (#7626) istenítélet (#284) >> ősmorf (#7627)
istenítélet (#284) >> halálos morf (#7618) istenítélet (#284) >> tleikan rémeb (#626)
istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060) istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pajzszúzás (#251) >> Ywgerothon (#7053)
istenítélet (#284) >> ember (#1) istenítélet (#284) >> elf (#2)
istenítélet (#284) >> törpe (#3) istenítélet (#284) >> árnymanó (#4)
istenítélet (#284) >> troll (#5) istenítélet (#284) >> gnóm (#6)
istenítélet (#284) >> alakváltó (#7) istenítélet (#284) >> kobudera (#8)
istenítélet (#284) >> mutáns (#9) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) pajzszúzás (#251) >> templomos lovag (#587)
pajzszúzás (#251) >> tl'urlang vadász (#610) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
pajzszúzás (#251) >> shokara bogár (#436) istenítélet (#284) >> sikolyféreg (#7256)
istenítélet (#284) >> Katrac (#7102) istenítélet (#284) >> ősöreg vérfarkas (#7046)
istenítélet (#284) >> ősvámpír (#7056) istenítélet (#284) >> vámpír őrszem (#7057)
istenítélet (#284) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) istenítélet (#284) >> veszett vérfarkas (#7048)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730) istenítélet (#284) >> császári gárdista (#7112)
istenítélet (#284) >> Oyatame Tzutuki (#7130) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
pajzszúzás (#251) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
élőholt pozdorja (#134) >> gyökérszellem (#856) istenítélet (#284) >> cseng hósárkány (#858)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> álomosztó őrszellem (#7014)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819) életpajzs (#142) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) fehér glóbusz (#47) >> cseng hósárkány (#858)
fürgülés (#92) >> lidércsikoly (#7082) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fizikai pajzs (#318) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
fizikai pajzs (#318) >> császári gárdista (#7112) életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730)
életpajzs (#142) >> Iniac (#7103) elektromos pajzs (#51) >> Alkotó (#578)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (teljesítve)
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): -145. labirintus (446,19). kikötő (729): -149. labirintus (451,20). romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 148, 149, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 245, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 20, 22, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 8, 10, 23, 40, 44.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 67, az összesen kapott pontszám: 3300. (összesen ölhető: 540 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770.
A harmadik Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 207552
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 23. Szerzett pont: 1633. Beállított erő: 0 Összpont: 7101

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, vv 295 296 300, e 1, e 2, e 3, v 84 283, h 1167 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 69 TU. szükséges még: 101 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 165 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7724 TU szükséges.)
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 rózsatüske (#1453)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
400 anguaxin váladék (#1382) 1 fejsze (#1240) 1080 isteni könnycsepp (#260)
185 lótuszvirág (#447) 59 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335)
200 purifikátor háj (#269) 2 sámándob (#1868) 5 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírvért (#1614)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7253 arany (#50) 1 csillezsályalevél (#1253) 50 dlathog kőzet (#829)
1 ezüstdarab (#326) 1 fenőkő (#1618) 2 fiatalság itala (#473)
1 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429) 49 küklopsz szem (#643)
1 kvazár (#244) 1 madártoll (#112) 11 purifikátor háj (#269)
1 sallank karom (#128) 3 tinta (#101) 37 vashegyű nyíl (#176)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 áldott kő (#642) 2 argumérc (#2632) 1 árnykarkötő (#1147)
1 árnyszőttes (#1146) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
1 bíbor morfplazma (#2450) 1 célzóvíz (#1945) 11 éjkristály (#958)
2 ektoplazma (#1185) 1 Goachan pipája (#1315) 2 gyilkos méreg (#1265)
1 íjászkence (#1225) 1 kőszem (#304) 1 Luthius karkötője (#527)
2 manakristály (#500) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 ryuku evező (#1152)
1 sárga morfplazma (#2447) 2 szaké (#1295) 1 teriád fétis (#1296)
10 teriád kobak (#1461) 4 teriád méreg (#1379) 1 teriád nyílvessző (#1287)
40 toxyl (#591) 4 toxyl üvegcse (#592) 1 tudás gyöngye (#522)
12 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

285 286 287 288 289 290 291 292
22
23
24
(286,23) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 41. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), harcias morf (#7619)
(287,23) 27. jellempróba, Raia oltár, éltető morf (#7625)
(288,23) 35. jellempróba, Raia oltár, brutális morf (#7620), változatos morf (#7626), aranyfecske (#283)
(289,23) halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 45. jellempróba, Tharr oltár
(290,23) pszionikus entitás (#553), éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), 26. jellempróba, Sheran oltár
(291,23) Garmhuun familiáris (#543), harcias morf (#7619), Chara-din monolitja (#534), oltár, nagyképű párbajhős (#7022), mutáns hegyitroll (#859), teriád varázsló (#798), aranyfecske (#283)

Üzenet küldése a karakternek