Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. dec. 8. 15h:51' EZ A 980. JÁTÉKHETED, 655. FORDULÓD 981. játékheted kezdete: dec. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #1094 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 7 |
* 1. KP: h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 2. KP: vv 224 90 24 | elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot |
* 3. KP: vv 16 27 23 | elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot |
* 4. KP: vv 26 138 137 | elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 5. KP: v 1 50 25 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 6. KP: v 6 50 20 | elmormolod a 6. varázslatot |
* 7. KP: vv 188 182 209 | elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 8. KP: bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
* 9. KP: kf 531 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat |
* 10. KP: vv 213 211 53 | elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 115 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Megmarkolva a kyorgölő kést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kyorgölő késsel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 441 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
vv 319 297 485 | elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot |
h 1398 788 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 70 71 73 | elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 123 64 120 | elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 443 247 300 | elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot |
h 1133 0 0 | használod az 1133. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1546 0 0 | használod az 1546. tárgyat |
v 299 0 0 | elmormolod a 299. varázslatot |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
mak 2 | makró 2 |
ek 215 90 0 | t. energia kisütése: 215 90 |
h 697 6000 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1154 0 0 | használod az 1154. tárgyat |
kf 1432 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat |
h 841 0 0 | használod a 841. tárgyat |
vv 295 296 478 | elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot |
vv 324 326 376 | elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot |
h 1327 20 0 | használod az 1327. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
mak 3 | makró 3 |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 195 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 1912 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1014 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas testét. (12 támadással 3381 életpontot sebezve.) Te 422 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+677 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A 4 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 70 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5525, sebződés: 2124, gyógyulás: 1235, összesen: -889 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó bal vállát. (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád ámokfutó bal lábát. (11 támadással 3067 életpontot sebezve.) Te 383 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+614 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád ámokfutó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A teriád ámokfutó karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a teriád ámokfutó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 79 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4491, sebződés: 0, gyógyulás: 1007, összesen: +1007 ÉP}
e 5 0 0 | élelemszerzés 5 pontért |
e 6 0 0 | élelemszerzés 6 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szívfaló csőtestét. (13 támadással 3213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a szívfaló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
55 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4492, sebződés: 809, gyógyulás: 998, összesen: +189 ÉP}
e 7 0 0 | élelemszerzés 7 pontért |
e 8 0 0 | élelemszerzés 8 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 361 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos fejét. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos bal lábát. (11 támadással 2725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-602 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4514, sebződés: 777, gyógyulás: 591, összesen: -186 ÉP}
e 9 0 0 | élelemszerzés 9 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot széles hátát. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a széleshátú bahrot vaskos lábát. (14 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A széleshátú bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A széleshátú bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 63 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 2, gyógyulás: 693, összesen: +691 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
h 1387 185 58 | használod az 1387. tárgyat |
471 | 472 | 473 | |
3 | |
|
|
4 | |
|
|
5 | |
|
|
[185,58] Lakott területre érkeztél.
be 717 1277 | bemész a 717. épületbe |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 155 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kyorgölő késsel több döféssel felnyársalod az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 941 életpontot sebeztél. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Mivel elmehártya van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nitmák kardot. Meglengetve a nitmák kardot ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Nitmák karddal végigvagdosod a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A shintar pásztor feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. {HD:} Nitmák karddal kissé megkarcolgatod a shintar pásztor jobb oldalát. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés.
A shintar pásztor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 251, gyógyulás: 382, összesen: +131 ÉP}
v 198 454 7 | elmormolod a 198. varázslatot |
471 | 472 | 473 | |
3 | |
|
|
4 | |
|
|
5 | |
|
|
[454,7] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.
kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 1162 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 50, gyógyulás: 112, összesen: +62 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 395 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 hajító csillag. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a nitmák kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Nitmák karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád íjász fejét. (8 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. {HD:} Nitmák karddal kicsit megvagdalod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (2 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 49 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4043, sebződés: 448, gyógyulás: 355, összesen: -93 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 975 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 395 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 hajító csillag. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 587 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász izmos karját. Kritikus ütés! (9 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 49 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3928, sebződés: 1026, gyógyulás: 574, összesen: -452 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 446 életpontot sebeztél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 461 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus testét. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus jobb lábát. (12 támadással 1803 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 357 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád főmágus farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 730 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. 88 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5100, sebződés: 1548, gyógyulás: 8, összesen: -1540 ÉP}
h 979 | használod a 979. tárgyat |
m 6 7 6 | mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 789 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz bal lábát. (10 támadással 1129 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (136 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magányos küklopsz testét. (9 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A magányos küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 51 679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4435, sebződés: 169, gyógyulás: 457, összesen: +288 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Látsz egy jokonbia fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy teriád település van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Elteszed a látcsövet. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragd griff. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 24d8+72.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff testét. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff testét. (9 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 37 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a smaragd griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 270, gyógyulás: 552, összesen: +282 ÉP}
(Továbbmész...) [451,6] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő teriád vadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 53.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 454 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 262 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a nitmák kardot. Marokra fogva a nitmák kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nitmák karddal párszor kilyukasztod a teriád vadász bal oldalát. (8 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A teriád vadász karma a fejed mellett suhan el! {HD:} Nitmák karddal néhányszor megcsapod a teriád vadász testét. Kritikus ütés! (3 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 65 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3825, sebződés: 269, gyógyulás: 381, összesen: +112 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 849, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
m 6 5 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff jobb oldalát. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff testét. (9 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A smaragd griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A smaragd griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3557, sebződés: 225, gyógyulás: 486, összesen: +261 ÉP}
(Továbbmész...) [449,7] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy tavacska van. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 344 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a teriád vadász hosszú karjait. (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász bal oldalát. (9 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A teriád vadász karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 65 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 4, gyógyulás: 465, összesen: +461 ÉP}
(Továbbmész...) [448,8] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy teriád gyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 551 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos nyakát. (9 támadással 1041 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-547 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4259, sebződés: 1070, gyógyulás: 536, összesen: -534 ÉP}
m 5 5 6 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 551 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos véres karját. (10 támadással 1137 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos nyakát. (10 támadással 2456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-535 életerő). A teriád gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 70 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4417, sebződés: 1058, gyógyulás: 539, összesen: -519 ÉP}
(Továbbmész...) [446,10] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy édesmoha van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy mutáns hegyitroll. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d33+80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (529 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll bal oldalát. (11 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4828, sebződés: 582, gyógyulás: 569, összesen: -13 ÉP}
(Továbbmész...) [445,10] Továbbra is magashegységben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy édesmohát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Goachan, a Bíbor. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 18d12+140.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 553 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Goachan, a Bíbor jobb lábát. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Goachan, a Bíbor testét. (14 támadással 2764 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A Goachan, a Bíbor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A Goachan, a Bíbor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-85 varázspont.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A Goachan, a Bíbor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 128 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Goachan, a Bíbor farkát. (12 támadással 2319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Goachan, a Bíbor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A Goachan, a Bíbor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A Goachan, a Bíbor farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a Goachan, a Bíbor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy fűszertartó és 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 teriádbőr karkötő. Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 106 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6142, sebződés: 1863, gyógyulás: 217, összesen: -1646 ÉP}
kt 1479 5 | elkészíted az 1479. tárgyat (5 darabot) |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 689 életpontot sebeztél. (A varázslat 68 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák fejét. (10 támadással 1149 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vermelő rozsomák jobb vállát. (10 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a nitmák kardot, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 49 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4982, sebződés: 18, gyógyulás: 664, összesen: +646 ÉP}
ef 50 560 | energia fejlesztése 50 |
e 1 | élelemszerzés 1 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász sunyi fejét. (12 támadással 2908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász testét. (5 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zsákmányvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5165, sebződés: 19, gyógyulás: 840, összesen: +821 ÉP}
hu 1371 1370 1372 | hulladék: 1371 1370 1372 |
v 453 1367 1 | elmormolod a 453. varázslatot |
hu 737 1489 613 | hulladék: 737 1489 613 |
hu 1369 731 1319 | hulladék: 1369 731 1319 |
kf 1530 | kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
e 1 | élelemszerzés |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
* 3. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 4. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 5. BP: h 949 40 0 | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
RYUKU TÁJOLÓ (1224. TÁRGY) A ryuku tájoló leginkább egy szeksztánsra hasonlít, funkcióikban azonban teljesen eltérnek. A ryuku hadsereg jól felkészült, amikor hódító szándékkal a kontinensünkre érkezett. Többek között ilyen briliáns elme szülte készülékeik vannak, mellyel a könnyebb tájékozódás érdekében felszerelik hírnökeiket. A ryuku tájoló nem helyettesítheti a szeksztánst, hiszen azt konkrétan nem tudja megmondani, hol is vagy éppen, viszont ha keresel valamit a környéken, aminek lelőhelyéről konkrétabbat nem tudsz, ennek a tárgynak a használata kézenfekvő megoldást fog nyújtani. Mágikus csoda, aminek szemtanúja lehetsz a tájoló használata során, hiszen elég felidézned magadban a keresett objektum kinézetét, és a tárgy rögtön felzümmög, megkeresve a lehetséges lelőhelyeket a közelben. Add ki a H 1224 <keresett tereptárgy száma> parancsot, és a ryuku szerkezet kijelzőjén rögtön megjelenik egy nyíl, amely pont abba az irányba mutat, amerre a keresett objektum az adott helyzetedtől található. Ezenkívül a nyíl vastagságából azt is levonhatod, milyen messze van az így fellelt tereptárgy. Tereptárgyként megadhatsz nem konkrét, hanem tömegépületeket (pl. sörsátor, malom, viszont nem adhatod meg itt pl. a libertani vegyesbolt számát), növényeket, illetve egyéb, tereptárgyként nyilvántartott objektumokat (pl. csatamező, szekérkaraván). A ryuku tájoló használata 5 TVP-be kerül. A tárgy használatával előbb-utóbb a korlátjaira is rájöhetsz (hogy a tájoló hány mérföldnyi terület átvizsgálására képes). |
Erő: | 93 (132) | Szint: | 65 | Merészség: | 8/8 | Magasság: | 141 cm |
IQ: | 93 (147) | Támadás: | 158 (169) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 93 (131) | Védekezés: | 259 (272) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 17/1400 év |
Egészség: | 92 (130) | Életpont: | 3316/4281 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 93 (176) | Varázspont: | 7574/2272 | Pénz: | 128138 arany | Kép. pont: | 24 |
Tudatpont: | 105/8 | Pszi pont: | 1503/0 | Halhatatlanság: | 50 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/93 | ökölvívás: | 71/33 (+8%) | szúrófegyverek: | 23/67 (+4%) |
vágófegyverek: | 42/60 (+4%) | ütőfegyverek: | 1/0 | lőfegyverek: | 2/15 |
dobófegyverek: | 48/29 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: kyorgölő kés (#868) (300%) << nitmák kard (#856) (300%) << ököl (#28) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); kábító nyilacska (#1590) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
446,9 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494 |
Kedvenc táborhely: 450,6 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 6. hónapban. |
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/6 | Max életkor 1895 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 619 TVP |
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/290 | Csodák kútjából max. védekezés: 1 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/0 | 2. nyomkövetés: | 150/30 (+58%) | 3. lopás: | 1/0 |
4. mászás: | 44/48 | 5. hajózás: | 17/38 | 6. csapdakészítés: | 78/89 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 43/26 | 8. gyógyítás: | 84/83 (+4%) | 9. titkosírás: | 41/7 |
10. felderítés: | 48/27 (+56%) | 11. szörnyidomítás: | 45/77 | 12. teológia: | 367/4 (+80%) |
13. taumaturgia: | 303/84 (+28%) | 14. szerencsejáték: | 10/61 | 15. versengés: | 32/83 |
16. harcművészetek: | 80/3 | 17. zene: | 217/75 (+25%) | 18. szörnyismeret: | 55/82 |
19. pszi: | 119/73 (+58%) | 20. zárnyitás: | 49/90 | 21. vadászat: | 204/44 (+72%) |
22. vitalitás: | 12/8 | 23. bányászat: | 46/12 (+6%) | 24. testépítés: | 68/65 |
25. úszás: | 33/71 | 26. főzés: | 38/14 | 27. ősteológia: | 62/95 (+32%) |
28. őstaumaturgia: | 59/16 (+22%) | 29. csapatmunka: | 2/79 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 239 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 6 | 4. max. életpont: 3 |
6. regeneráció: 10(11) | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 9 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 7 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267)) |
totemmester 70% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak |
ásol max. 50 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ) |
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189) |
"Mindenki egyért" TK beállítás |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50) |
autentikus vámpír (#154), kputtyintó csalán (#247), átokmurgattyú (#225), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), Tokan (#532) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), Nap bírája (#711) (csak egyszer), gnomori rémszolga (#589), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), bűbájlidérc (#761), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
ember (#1), Dl'orkhaugruk (#425) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
harci ösztönök (#490, 50 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 440 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (144,6,4) | vámpirizáció (#1) (30,25) | Techiulan aurája (#261) | csábmosoly (#16) |
jellemrejtés (#23) | tulajdonságpajzs (#26) | szemmelverés (#137) | áldomás (#6) (27,20) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | fürkésző szemek (#213) | fényaura (#211) |
óriáserő (#53) | isteni bölcsesség (#319) | pszi-ernyő III (#297) | próba elemzése (#485) |
szürkeáll. aktiv (#71) | pszi-ernyő (#64) | nagyobb agypajzs (#120) | harci induló (#443) |
elme dominanciája (#247) | önanalízis II (#300) | hadiszerencse III (#59) | önanalízis (#296) |
mentálturbó (#478) | isteni kegy (#376) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 19, max: 20) | ||||||
tisztítótűz (#44), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), fehérál.roncsolása (#248), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Neved jegyezzék meg mindenütt! Hírneved erősítendő legyél dobogós az alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Persze az is elég, ha legalább 170 pontot elérsz ezen a versenyen. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
2.) Hogy lássam varázshatalmad fejlődését, legközelebb az Isteni kontaktus varázslaton keresztül lépj kapcsolatba velem! |
3.) Következzen hát egy igazi kihívás! Lássam, hogy nem vagy puhány, érj el helyezést az Olimpiai Játékok legfelső kategóriának valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0). |
ISMERT LABIRINTUSOK |
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 163, 192, 193, 245, 247, 319. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 16, 28, 31. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A második morf invázióban megölt morfok száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 349. Szerzett pont: 51845. Beállított erő: 50 Összpont: 174866 |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, h 1133, h 1271 1253, h 1546, v 299, e 1. |
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2. |
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10. |
4. makró parancsai: tf 1 4, tf 1 8, tf 1 12, tf 1 16, tf 1 20, tf 1 24, tf 1 28, tf 1 32, tf 1 36, tf 1 21. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
konc. könnyítés (132) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
sárkánybölcsesség (230) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
tanítványok (284) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
időfolyamok (394) |
megvilágosodás (421) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) OK |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 92 TU. szükséges még: 118 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5170 TU szükséges.) |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | bányászcsákány (#434) | 1 | energialándzsa (#1227) | 1 | kyorgölő kés (#868) | |||
$1 | naginata ($1371) | 1 | vámpírölő (#951) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | nitmák kard (#856) | 1 | nitmák penge (#837) | 1 | pengepajzs (#425) | |||
1 | teriád kard (#1284) | $3 | wakizashi ($1370) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
$2 | nunchaku ($1372) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
2 | avenir (#1706) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
10 | nyílvessző (#108) | 31 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 30 | hajító csillag (#939) | 43 | kábító nyilacska (#1590) | |||
42 | teriád tőr (#1277) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | hósárkány pajzs (#1394) | 1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||||
Páncélok | ||||||||
1 | Batharak vértje (#739) | 3 | haramaki (#1367) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | ||
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | yiang mellény (#1045) | ||
Sisakok | ||||||||
7 | * | bozontfonat (#1563) | 4 | kabuto (#1373) | 1 | lidérckorona (#531) | ||
1 | mentát korona (#1559) | 1 | Mutáns korona (#1149) | $1 | rémbőr tarkóvédő ($737) | |||
2 | rubin fejék (#729) | 5 | ryuku kalózkalap (#1433) | 1 | ryuku kalózkendő (#1157) | |||
1 | Teremtő koronája (#918) | 1 | Thargodan korona (#543) | 1 | yiang sapka (#1046) | |||
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
2 | árnyszőttes (#1146) | 2 | halálfejes köpeny (#1432) | $1 | nemesi vívópalást ($1489) | |||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | 1 | yiang köpeny (#1050) | |||||
Vállvédők | ||||||||
12 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | Bropxat vállvédője (#920) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | ||
1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 2 | sode (#1374) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 2 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | Lordac kesztyűje (#1720) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||
1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
1 | * | Fagyor övsálja (#1313) | $1 | óriások öve ($613) | 1 | regeneráló öv (#882) | ||
1 | * | tradicionális öv (#1368) | ||||||
Övcsatok | ||||||||
1 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 2 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | trix amulett (#1707) | |
Nadrágok | ||||||||
$4 | hakama ($1369) | 3 | * | moa harci nadrág (#1862) | $1 | ryuku csataszoknya ($1319) | ||
$3 | topáz erényöv ($731) | 1 | vívónadrág (#1490) | 1 | yiang nadrág (#1053) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | draklen csizma (#1301) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 2 | * | ryuku futárcsizma (#1530) | |
1 | törpe bakancs (#475) | 1 | yiang surranó (#1049) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | csillogó fülbevaló (#1122) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | hatalom fülbevalója (#817) | ||
2 | * | jáde ékszer (#1298) | 13 | mópat token (#585) | 2 | * | óriás fülbevaló (#614) | |
1 | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | 2 | roxati üvegszem (#443) | |||
21 | * | ryuku függő (#1322) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | teriád klipsz (#1388) | ||
1 | zafír fülbevaló (#477) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1) | ||||||||
1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | draklen talizmán (#1303) | 1 | dramoan talizmán (#968) | |||
2 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | hősiesítő medál (#1558) | 2 | Iniac nyaklánca (#1723) | |||
1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | |
1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | natharion gömb (#865) | ||
1 | natharion talizmán (#867) | 3 | smaragd orrkarika (#730) | 1 | Sshreakza amulettje (#836) | |||
1 | * | szem szimbólum (#142) | 1 | trix mágiafókusz (#1711) | 2 | trófea nyaklánc (#196) | ||
11 | * | védőtalizmán (#1395) | 1 | viharamulett (#611) | 6 | vortex amulettje (#607) | ||
2 | zafír medallion (#514) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
3 | árnykarkötő (#1147) | 2 | * | fekete karvédő (#1750) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | ||
1 | Huddens alkarvédője (#1550) | 3 | kote (#1375) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | teriadan karkötő (#844) | 2 | teriádbőr karkötő (#1297) | ||
1 | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | yiang csuklópánt (#1052) | |||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
15 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | balkezes gyűrű (#1549) | 3 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | gólemgyűrű (#866) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | koponya gyűrű (#1733) |
1 | kráken gyűrű (#1165) | 4 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | szerencse gyűrűje (#1391) | ||
3 | sziréngyűrű (#948) | 1 | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | |||
2 | Virotac gyűrűje (#1719) | 1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+6) | ||||||||
1 | * | arany morférem (#2708) | 1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | mind. napköve (#2637) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 4 | * | trix harci totem (#1703) | 1 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
2 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
53 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 63 csepp tinta (#101), fér még: 467] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
162 | fűszertartó (#210) | [bennük 357 csepp sáfránypor (#211), fér még: 453] | ||||||
15 | kavadu iszák (#25) | [bennük 50 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 100] | ||||||
4 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 40] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
3 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 89] | ||||||
6 | ryuku tál (#1365) | [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 3] | ||||||
19 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 76 pondróvér (#1232), fér még: 152] | ||||||
6 | sullár hólyag (#168) | [bennük 87 csepp spiritusz (#170), fér még: 33] | ||||||
14 | szent kehely (#257) | [bennük 105 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 35] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 10] | ||||||
17 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 3 korty életvíz (#1500), fér még: 99] | ||||||
7 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 67 csepp toxyl (#591), fér még: 3] | ||||||
6 | trix fiola (#1705) | [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21] | ||||||
4 | uzbány csőr (#169) | [bennük 44 csepp ugh méreg (#166), fér még: 4] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 200 korty víz (#27), fér még: 0] | ||||||
4 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 24 korty galócapálinka (#1474), fér még: 8] | ||||||
43 | zöld üveg (#82) | [bennük 420 csepp ragasztó (#83), fér még: 440] | ||||||
5 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 8 magányos zsizsik (#1441), fér még: 22] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 189 | áldott kő (#642) | |||
1 | alkímiázó üst (#341) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 58 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | |||
2 | ásó (#34) | 1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | ||
3 | célzóvíz (#1945) | 3 | csontkulcs (#74) | 1 | daleb.kristálykulcs (#980) | |||
7 | destabilizátor (#1275) | 32 | deus ex machina (#1) | 1 | drachmor kristály (#916) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 10 | draklen kulcs (#1377) | 39 | ezüst kulcs (#184) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 2 | Fairlight érméje (#2682) | 24 | Fairlight szütyője (#2108) | |||
5≥5 | fáklya (#36) | 1 | fekete könyv (#2234) | 17 | fenőkő (#1618) | |||
31 | fiatalság itala (#473) | 2 | furulya (#233) | 5 | füstölő (#1494) | |||
21 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | gernim balzsam (#1894) | 1 | Goachan pipája (#1315) | |||
34 | gyakorlómedál (#2729) | 8 | gyilkos méreg (#1265) | 4 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | hajóács készlet (#1403) | 2 | hajóács szerszám (#1475) | 5 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | hoarián béklyó (#1335) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
15 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 100≥71 | kaja (#2) | |||
42 | katonai kötszer (#1508) | 1 | keg gomba (#1615) | 1 | kempingtűzhely (#2229) | |||
1 | kholden kulcs (#470) | 5≥5 | kij tekercs (#784) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
1≥1 | kötél (#92) | 5 | kreiton főzet (#1145) | 9 | kreiton ősgömb (#889) | |||
2 | kreommat varázsital (#926) | 9 | krónika (#1725) | 12 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | |||
4 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
5 | mágikus gyertya (#1600) | 9 | mágikus pulzáns (#542) | 4 | mágusok itala (#1610) | |||
3 | márványkulcs (#245) | 1 | márványszobor (#2232) | 1 | mászókampó (#165) | |||
1 | megmentett lélek (#1952) | 15 | megsemmisítő (#1540) | 1 | mérleg (#81) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 15 | moa antigrav (#2204) | 4 | moa antirad (#2205) | |||
3 | moa fogaskerék (#1348) | 5 | moa katalizátor (#386) | 2 | moa kémlelő (#1333) | |||
1 | moa kódfejtő (#2727) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 7 | moa szemlencse (#1331) | |||
1 | moa távcső (#1355) | 10 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa töltő (#525) | |||
3 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | molitár dob (#1327) | 19 | morf esszencia (#2452) | |||
1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | 4 | nagy aranykulcs (#246) | |||
4 | nagy ónixkulcs (#1111) | 1 | nagyobb kulcskarika (#2231) | 2 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | |||
54 | ork csodaszer (#1228) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 8 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | plazmagömb (#2235) | 24 | pszi kő (#248) | 8 | pszi kristály (#618) | |||
3 | quwarg katalizátor (#1535) | 4 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
7 | roxati zárfaló (#314) | 1 | rúnakavics (#2233) | 30 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 10 | sáfránykő (#979) | 4 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 4 | sötét tekercs (#535) | 1 | súlyzó (#347) | |||
8 | szaké (#1295) | 3 | szeksztáns (#32) | 57 | szent jogar (#150) | |||
13 | tapasztalatkő (#975) | 1 | tatu dob (#234) | 1 | távcső (#42) | |||
3 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | 3 | térhajlító kavics (#1539) | |||
1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | 12 | teriád fétis (#1296) | 22 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | thargodan vérgömb (#2170) | 77 | titanitdukát (#1480) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
10 | tl'urlang erőkő (#825) | 36 | tl'urlang fiola (#788) | 18 | tl'urlang méreg (#946) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 10 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tudás gyöngye (#522) | 2 | Tudás Könyve (#567) | |||
5 | tűzsárkány ital (#1400) | 2 | varázskő (#305) | 2 | varázskorsó (#1546) | |||
1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | varkaudar látógömb (#1107) | 11 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
1 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | 7 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) | 22 | zárnyitó készlet (#39) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 15 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Rúnák és kenőcsök | ||||||||
1 | * | moa rúna (#2723) | 2 | * | yaurr rúna (#2618) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
2 | A Végzet dragnitja (#2307) | 6 | adamantit (#627) | 11 | agvari manafókusz (#890) | |||
1 | alligátorfog (#663) | 198 | álompor (#396) | 33 | amniosz (#203) | |||
1 | anguaxin váladék (#1382) | 23 | artikula bélhólyag (#927) | 1 | aszott drakpikkely (#1310) | |||
11 | at'htlab esszencia (#1198) | 2 | azuka vese (#1462) | 5≥5 | bahrot bőr (#938) | |||
10≥10 | bíbor drakpikkely (#1305) | 7 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 27 | borkonyó bibe (#312) | |||
13 | cápazsír (#932) | 11 | csalánvirág (#582) | 10≥10 | cseng hópikkely (#1496) | |||
20 | csillagbot (#929) | 139 | csillezsályalevél (#1253) | 49 | csuklyavirág (#133) | |||
2 | darázsfarok (#654) | 28 | darázsszárny (#652) | 19 | dözmöng szív (#122) | |||
9 | dr'thanox esszencia (#1187) | 7 | draklen buborék (#1326) | 40 | drótszőr (#37) | |||
9 | édesmoha csomó (#1479) | 27 | éjkristály (#958) | 6 | éjtündér szív (#1203) | |||
8 | ektoplazma (#1185) | 10 | Eldereth szilánk (#512) | 4 | en'trauk esszencia (#1199) | |||
27 | ezüstdarab (#326) | 28 | fokhagyma (#403) | 7 | főnixtoll (#563) | |||
6 | galóca kalap (#1447) | 3 | gh'raiton esszencia (#798) | 10≥10 | gh'raiton származék (#789) | |||
31 | gourry tojás (#1455) | 22 | grifftojás (#179) | 49 | gyíkfű (#201) | |||
122 | halcsont (#390) | 7 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
10 | holdbőr (#1236) | 1 | iknegurin (#541) | 10≥9 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
19 | jokonbia ág (#1477) | 17 | kaktusztüske (#114) | 13 | karbin plazma (#199) | |||
1≥1 | kazmár gyökér (#205) | 64 | kék orchidea (#68) | 3 | kij formázó minta (#717) | |||
18 | kr'uagon származék (#791) | 23 | kreiton agy (#1142) | 10 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | kristályszilánk (#1673) | 22 | lélekesszencia (#619) | 52 | lidércesszencia (#1074) | |||
100≥71 | madártoll (#112) | 5 | manaszilánk (#2686) | 30 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
8 | Mg'thorath köve (#1399) | 15 | mihlanil (#539) | 4 | ml'othag esszencia (#801) | |||
10≥10 | ml'othag származék (#792) | 7 | moa gyöngy (#378) | 9 | moa rubin (#379) | |||
1 | moa üveggömb (#383) | 119 | mocsári penke (#148) | 1 | Morgan kristálya (#659) | |||
19 | negatív esszencia (#1184) | 23 | nektoraf faggyú (#667) | 7 | nt'lagod esszencia (#1186) | |||
4 | og'lhobn esszencia (#1202) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 4 | őscápa fog (#1164) | |||
6 | ősi esszencia (#883) | 9 | párducszem (#1073) | 20 | pézsmatökmag (#934) | |||
17 | pirkit (#153) | 6 | pöfeteg tojás (#1386) | 3 | praglonc hártya (#215) | |||
17 | purifikátor háj (#269) | 15 | quwarg igazgyöngy (#912) | 17 | quwarg tojás (#360) | |||
10 | rakolits por (#669) | 2 | rd'alv esszencia (#799) | 13 | rd'alv származék (#790) | |||
16 | remák szív (#264) | 2 | rémplazma (#616) | 14 | rókafarok (#124) | |||
1 | Salamon esszenciája (#952) | 9 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | |||
13 | sárkányfog (#617) | 2 | sáska amulett (#668) | 1 | smaragdkő (#678) | |||
8 | smirglilevél (#29) | 24 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | szélgömb (#1080) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 9 | szvó-ektoplazma (#151) | 4 | tanulmánytekercs (#1571) | |||
1 | tarantulakarom (#887) | 21 | téfea-agy (#172) | 2 | teknősesszencia (#702) | |||
1 | tengerszín smaragd (#1700) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 2 | terrathua levél (#1443) | |||
8 | topáz drakpikkely (#1307) | 6 | ud'mroag esszencia (#1201) | 8 | vámpírfog (#1221) | |||
18 | varányszem (#30) | 3 | vasérc (#152) | 1 | vérkristály (#1732) | |||
7 | vg'axtol esszencia (#802) | 10≥10 | vg'axtol származék (#793) | 29 | vízionár szem (#102) | |||
18 | vörös zselé (#862) | 17 | vörös zyel (#606) | 31 | xirnox szív (#213) | |||
14 | yetifog (#863) | 11 | yetiszív (#1070) | 2 | ytterium kőzet (#965) | |||
10≥10 | yuong tűzpikkely (#1495) | 5 | zg'umrad esszencia (#1189) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) | |||
1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | játékmesteri palást (#824) |
Összsúly: 679.22 kg | Megterheltség: 113% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van. | |
Még 6 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 482 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 79 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (63 db, BANKSZÉF MÉRETE: 66) | 54 | adamantit (#627) | 345 | amniosz (#203) | 27 | anguaxin váladék (#1382) | 170 | aranytű (#272) | 25 | artikula bélhólyag (#927) | 70 | átlátszó morfplazma (#2451) | 1 | Aurgir lándzsája (#1314) | 45 | bahrot bőr (#938) | 84 | bíbor morfplazma (#2450) | 4 | bunthar bőr (#733) | 108 | derit láncszem (#1129) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | 72 | ektoplazma (#1185) | 50 | extra takarmány (#1360) | 76 | ezüstdarab (#326) | 54 | fehér morfplazma (#2445) | 66 | fekete morfplazma (#2446) | 16 | fenőkő (#1618) | 30 | fokhagyma (#403) | 30 | galachmit (#310) | 24 | grifftojás (#179) | 48 | gyógykenőcs (#313) | 200 | kábító nyilacska (#1590) | 1830 | kaja (#2) | 3 | kampós kéz (#1414) | 25 | karbin plazma (#199) | 45 | katonai kötszer (#1508) | 62 | kék morfplazma (#2442) | $52 | keselyűmirigy ($941) | 64 | lila morfplazma (#2448) | 500 | madártoll (#112) | 84 | manaszilánk (#2686) | 71 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 59 | moa ékkő (#2718) | 125 | mocsári penke (#148) | 82 | narancs morfplazma (#2449) | 30 | ork csodaszer (#1228) | 371 | pirkit (#153) | $10 | pókláb ($1378) | 104 | purifikátor háj (#269) | 523 | quwarg tojás (#360) | 61 | rájabőr (#404) | 23 | remák szív (#264) | 42 | rókafarok (#124) | 20 | rozmárfog (#1069) | 29 | sallank karom (#128) | 72 | sárga morfplazma (#2447) | 81 | sárkányfog (#617) | 100 | szent jogar (#150) | 6 | sziklozug comb (#858) | 46 | szuperkötél (#209) | 20 | szvó-ektoplazma (#151) | 23 | téfea-agy (#172) | 79 | Thargodan csont (#1181) | 98 | Thargodan esszencia (#328) | 17 | titkos teleportkő (#1387) | 61 | tl'urlang fiola (#788) | $16 | trikornis szarv ($198) | 34 | vámpírfog (#1221) | 43 | vasérc (#152) | 75 | vörös morfplazma (#2443) | 40 | xirnox szív (#213) | 69 | zöld morfplazma (#2444) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kábító nyilacska (#1590) | |||
12 | kaja (#2) | 4 | katonai kötszer (#1508) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sallank karom (#128) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 1 | vízionár szem (#102) | 3 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1060 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 3 | csillagbot (#929) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 3 | édesmoha csomó (#1479) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | fűzött kagylósor (#1493) | 1 | gyíkfű (#201) | 4 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 3 | pézsmatökmag (#934) | |||
1 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku tájoló (#1224) | 2 | sötét tekercs (#535) | |||
1 | teriád méreg (#1379) | 2 | teriád tőr (#1277) | 1 | teriádbőr karkötő (#1297) | |||
1 | vasérc (#152) | 6 | víz (#27) |
444 | 445 | 446 | 447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | 453 | 454 | 455 | |
5 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|