652. forduló, 654. forduló, Gorhud összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. dec. 21. 9h:13'
EZ A 680. JÁTÉKHETED, 653. FORDULÓD
681. játékheted kezdete: dec. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4347
SZÁMLA : XXXX

GORHUD KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [360,66] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Renegáttal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Arca - mely a hűvös sírszobrok szépségét idézi - megmagyarázhatatlan keserűséget kelt benned... {max. varázspontja: 2633; max. pszije: 350.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+6 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 2. napon találkozol White Nor Wacakkal. Raia istenné kikiáltott személyes barátja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. életpontja: 4041.} Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+6 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: White Nor Wacak és Renegát. Már messziről kiszúrjátok a fura trollt. Egy hatalmas láda mellett ácsorog, és igen türelmetlennek látszik. Közelebb masíroztok. White Nor Wacak megszólítja őt.
- Nos itt vagyunk. Ez az a csomag? - kérdezi a trollt, köszönés helyett.
- Jahm, ez az. Más már nem jön, remélem - mondja a troll és kiköp. Pont a lábad elé! - Nos, tudjátok, mi ez? Egy teleportkapu varázstekercs! - mondja sejtelmesen, és egy összegöngyölt, sárgás pergament halászik elő köpönyege zsebéből. Persze egyikőtök sem hallott még erről az állítólagos tekercsről, így csak összenéztek, és érdeklődve hallgatjátok. - Ezt a ládát kell átkísérnetek a kapun, és a túloldalon átadni a címzettnek, egy... höhöhö... igen kedves barátomnak. Segítsetek neki kicsomagolni! A kaput én fogom megnyitni, a dobozt pedig ti viszitek, és én itt fogok várni. Az átjáró mindössze néhány percig aktív, ezért igyekezzetek! Remélem minden világos. Vegyetek elő fejenként két varázskövet!
Előveszel, és a tenyeredben görgetni kezdesz két varázskövet.
- Felőlem mehetünk - mondod. A troll nem sokat variál. Odaáll közvetlenül a láda mellé, és egyszerűen elszakítja a tekercset, miközben kimond néhány érthetetlen szót. A kapu a semmiből jelenik meg, és sajnos nem láthattok át rajta a túloldalra.
- No, kapjátok el! Mire vártok? - vakkantja a fickó, mire együttes erővel átgördítitek a ládát a nyíláson. - Ne feledjétek a kicsomagolást. És igyekezzetek! - szól utánatok.
Mikor átléptek a kapun, még hallani véled a gúnyos röhögését. De nincs időtök meglepődni. Egy Thargodan mágustorony fogadótermében álltok, és épp egy tanácskozást zavart meg érkezésetek! Mielőtt bármit tehetnél a védelmed érdekében, egy energianyaláb csapódik beléd. (-341 életpont.) Úgy tűnik efféle csapdák védik a termet az illetéktelen behatolóktól. Védenetek kell magatokat! A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két Thargodan mágus lesz az ellenfeled.

Elsőnek első Thargodan mágust támadod majd. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [első Thargodan mágus:] A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. [második Thargodan mágus:] A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat!
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [első Thargodan mágus:] Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! [második Thargodan mágus:] Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád.
Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{KCC:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan mágus nyakát. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). [első Thargodan mágus:] Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! [második Thargodan mágus:] Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! [első Thargodan mágus:] Véres nyál csordul ki az első Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Ellenfelet cserélsz, mostantól második Thargodan mágust támadod.
Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan mágus bal karját. (8 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő).
[második Thargodan mágus:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi eredménye! [második Thargodan mágus:] A második Thargodan mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első Thargodan mágus:] 12827 tapasztalati pontot kaptál. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. [második Thargodan mágus:] 12827 tapasztalati pontot kaptál. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2243, sebződés: 6, gyógyulás: 397, összesen: +391 ÉP}


White Nor Wacak két Thargodan mágus, Renegát egy Thargodan mágus életét vette időközben.
Renegátot egy Thargodan mágus futtatta meg.
Maradt még számotokra ellenfél! White Nor Wacakkal harcolsz. Egy Thargodan mágus az ellenfeletek! {max. életpontja: 801-880.}

White Nor Wacak elmormol egy rezisztencia varázslatot. White Nor Wacak egy varázsvédelem II varázslattal készül a csatára. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst.
White Nor Wacak egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 292 életpontot sebzett. White Nor Wacak támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre puha ütés varázslatot lő. Az ellenfél csapásai puhábbak lesznek. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő White Nor Wacak felé. A támadása hatástalan volt. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönti White Nor Wacakot az ellenfél. A támadása hatástalan volt. Az ellenfél Asylux átka varázslatot lő White Nor Wacak irányába. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
White Nor Wacak az ellenfélre lő a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a Thargodan mágus lábát. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan mágus testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6411 tapasztalati pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. {Csatastatisztika; sebzés: 58, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP, összes sebzés: 936, összes sebződés: 2}

Renegát a csata végeztével újra csatlakozik a csapathoz. Egy Thargodan mágustorony? Végül is mindegy. Csak kicsomagoltok, és ennyi. A meló az meló. Gyorsan nekifogtok és szétkapjátok a deszkaládát. Iszonyú ronda, lila férgek vonaglanak elő belőle! Az istenekre! Ezek mágiafalók, és legalább harminc darab! Néhány féreg pont közétek, és a teleport kapu közé kerül! Nincs mese, el kell pusztítani őket, különben felzabálják a kaput, és akkor nektek befellegezett! Neked is jut ellenfél, két mágiafaló képében.

Indulásképp első mágiafalót választod ellenfélnek. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [első mágiafaló:] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... [második mágiafaló:] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [első mágiafaló:] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! [második mágiafaló:] Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye!
Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mágiafaló testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) [első mágiafaló:] A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. [második mágiafaló:] A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mágiafaló testét. (6 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 44 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a mágiafaló testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). [első mágiafaló:] Az első mágiafaló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az első mágiafaló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) [második mágiafaló:] Csápjával megérint a második mágiafaló. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) A második mágiafaló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-8 varázspont.) [első mágiafaló:] Véres nyál csordul ki az első mágiafaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Következő ellenfeled második mágiafaló lesz.
{GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiafaló testét. (6 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 44 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a mágiafaló fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). [második mágiafaló:] A második mágiafaló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A második mágiafaló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a második mágiafaló. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.)
[második mágiafaló:] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első mágiafaló:] 10817 tapasztalati pontot kaptál. [második mágiafaló:] 10817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 24, gyógyulás: 332, összesen: +308 ÉP}


White Nor Wacak két mágiafaló, Renegát egy mágiafaló vérét vette. A mágiafalók szerteszélednek, és minden varázserőt tartalmazó tárgyat felzabálnak! Egyszercsak egy hatalmas Thargodan jelenik meg a semmiből. Rátok se hederít, hanem gyorsan körbejár, és valami furcsa, fehér port szór a férgekre, amitől azok szinte azonnal összetöpörödnek, és kiszáradnak! Csak aszott gubók maradnak belőlük. A látvány annyira leköt benneteket, hogy el is felejtetek lelécelni. Persze most már bánhatjátok!
White Nor Wacakkal és Renegáttal együtt indulsz küzdelemre. Egy Thargodan főmágus lesz az ellenfél! {max. életpontja: 2601-2700.}

White Nor Wacak gyorsan felrak egy rezisztencia varázslatot. White Nor Wacak mormolni kezd. Létrejött egy varázsvédelem II körülötte. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Renegát egy hhaar burka varázslattal készül a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára.
White Nor Wacak mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 291 életpontot sebzett. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1128 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Renegát üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 683 életpontot sebzett. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg White Nor Wacak irányába az ellenfél. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sorvasztás varázslatot lő White Nor Wacak irányába a másik. Nem hatott rá. Az ellenfél egy kézmozdulatot tesz White Nor Wacak felé, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Nem hatott rá. Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő. [White Nor Wacak:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! [Renegát:] Semmi eredménye!
White Nor Wacak az ellenfélre lő a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Thargodan főmágus testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan főmágus bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Renegát lő a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásának köszönhetően meglővi a Thargodan főmágus lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11374 tapasztalati pontot kaptál. Közös döntés alapján te kutatod át a szörnyet. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 50, gyógyulás: 16, összesen: -34 ÉP, összes sebzés: 2716, összes sebződés: 50}

Sajnos a manafaló férgek minden valamire való zsákmányt elpusztítottak, a kapu pedig lassan zsugorodni kezd. Nincs idő fosztogatni! Az épületből mindenfelől dühös hörgések, és kiáltások közelednek. Semmi más érték nincs itt, mint az egyik polcon egy valamiképp épen maradt kis faládikó. Az osztozás után neked 2 mágusok itala, 1 lélekkő és 2 szithon vérfókusz (ld. enc.) jut. (White Nor Wacak 2 mágusok italával, 1 lélekkővel és 2 szithon vérfókusszal , Renegát 2 mágusok italával, 1 lélekkővel és 2 szithon vérfókusszal gazdagodott.) Épp az utolsó pillanatban léptek át a kapun, mielőtt az végleg bezárulna mögöttetek. A troll bezzeg nincsen sehol! Megpattant az aljas, a pénzetekkel együtt! Ünnepélyes esküt tesztek, hogy ezt még leveritek a káoszpapon, aztán visszatértek a táborhelyetekre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 155496 tapasztalati pontot kaptál. [50 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 60 VP-t.]
A 2. napon összeakadsz egy fekete, copfos hajú, szürke szemű elf férfival. Bőre teljesen fehér! Sheran félisten hatalmú szolgája. Egy balkezes gyűrűt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy életköves gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy kreiton palástot, egy mithril kesztyűt, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy teriádbőr karkötőt, egy tűzúr csizmáját és egy virág szimbólumot visel. Felszerelését egy tleikan főbíra trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Techiulan trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: nyomkövetés (198).} Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Llanfariad. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+6 varázspont).
A 2. napon egy láthatatlan alak lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
A 3. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+1792 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+266 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) Nagyon unod a felcsermanó kiselőadását a gyógyításról, de türelmesen kivárod míg befejezi, és bizony jól tetted, mert végül átad neked még 3 gyógykenőcsöt is! [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy márvány sárkány fészket vagy búvóhelyet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 865.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 851.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 28. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 319. varázslatot a 138. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: használod a 916. tárgyat az 507. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 1 VP-t.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 604. tárggyal a 614. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

kf 1037 1301 608 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1301. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Kiveszed a füledből az óriás fülbevalót, majd a füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

vv 70 69 247 elmormolod a 70. varázslatot a 69. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]

vv 120 383 139 elmormolod a 120. varázslatot a 383. varázslatot a 139. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]

vv 209 64 161 elmormolod a 209. varázslatot a 64. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

vv 147 67 295 elmormolod a 147. varázslatot a 67. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 838.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került telerótt rúnalapot. Az alapos munka meghozza gyümölcsét. A levésett rúnák egy varázslat használatának módjáról regélnek. Új varázslatot tanultál, melynek neve tűzelem-idézés. (ld. enc.) Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 12 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 60 VP-t.]

fkt 848 3 felt. készítesz a 848. tárgyat (3 darabot)
fkt 848 3 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

fas felt. ásás
Minden fas parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

hu 627 122 228 hulladék: 627 122 228
Hulladék, ezért nem gyűjtesz adamantitot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz dözmöng szivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz helytartói jogart. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Észreveszel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összefutsz Elanor Dor Blazeerrel. Ő Sylvester az Elf felesége! Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt és egy tűzhaj diadémet visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy zg'umrad facsaró trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: földbe szúrt kard. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 2716.} Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Elanor Dor Blazeer kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Most ellenfeledre akadtál! Izzadság ül ki a homlokodon, de hiába szenvedsz: gyenge vagy, mint a harmat. Kikaptál! Ezt a szégyent... Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+6 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 12 VP-t.]

be 686 1 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 165 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 60 VP-t.]

hh 1619 1534 1269 használod az 1619. tárgyat az 1534. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 1 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos torát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg harcos testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel teljesen átdöföd a quwarg harcos testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 1898 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel felnyársalod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3038 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 varázskövet. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 49 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 300 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a purifikátor császár testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 958, sebződés: 6, gyógyulás: 143, összesen: +137 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[360,66] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy márvány sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 52 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány nyakát. (8 támadással 462 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (81 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel megpöccinted a márvány sárkány bal szárnyát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 9 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 279, gyógyulás: 16, összesen: -263 ÉP}

Észreveszel egy viharóriás barlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Dred Hornwill vigyorog kajánul. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt. délnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel. Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Találkozol Renegáttal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+6 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1845 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[12 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 14 VP-t.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Lélekben felkészülve egy jóízű D.E.M.ezésre, besétálsz a barlangba. A viharóriás épp dolgát végzi a barlang végében. Hú, milyen büdös van! Aztán a behemót feléd fordul. Kezdődjék hát a csata! {max. életpontja: 901-990.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az Ovgun testét. (8 támadással 462 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az Ovgun testét. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel meghorzsolod az Ovgun oszlopos lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az Ovgun száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 Ovgun nyakláncát. 16782 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1140, sebződés: 64, gyógyulás: 129, összesen: +65 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 12 VP-t.]

v 181 312 11 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(360,66) márvány sárkány (#328), viharóriás barlang (#612), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, Renegát (2981. kalandozó), Ovgun (#325)

[312,11] Lakott területre érkeztél. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest.

Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.).
Eladsz 1 dözmöng szivet 3 aranyért.
Találkozol Fortunával. Ő Big G felesége! Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy jegygyűrűt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy obszidián karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy mennydörgő titán trófea és egy fagybehemót trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Lőfegyvere egy bűvös shuriken. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó. Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+6 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {max. életpontja: 651-730.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár szürke hengertestét. (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel megbököd a purifikátor császár testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) A purifikátor császár többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1030, sebződés: 3, gyógyulás: 148, összesen: +145 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 12 VP-t.]

ve 512 50 megveszed az 512. tárgyat 50
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 Eldereth szilánkot. 36 aranyat fizettél. 3 arany kedvezményt kapsz az emlékérmed miatt. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

ve 1322 1 megveszed az 1322. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 ryuku függőt. 506 aranyat fizettél. (ld. enc.) 3 arany kedvezményt kapsz az emlékérmed miatt. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

ve 1221 15 megveszed az 1221. tárgyat 15
Mindössze 7 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 7 vámpírfogat. 28 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

ve 766 6 megveszed a 766. tárgyat 6
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 aranyfétist. 150 aranyat fizettél. 3 arany kedvezményt kapsz az emlékérmed miatt. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[360,66] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Észreveszel egy viharóriás barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt. délnyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy márvány sárkány. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 570 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány óriási karmát. (8 támadással 470 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 24687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1114, sebződés: 68, gyógyulás: 16, összesen: -52 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kerek követ. [Rahn ékkő:] 790 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [361,65] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy talriai behemót. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 23533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 108, gyógyulás: 169, összesen: +61 ÉP}


(Továbbmész...) [362,64] Tovább haladsz a mindennél ocsmányabb Sötét Földi mocsárban. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy vg'axtol torzító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (5 támadással 628 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megkarcolod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 33152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4804, sebződés: 261, gyógyulás: 20, összesen: -241 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 6x 3d8+9.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a purifikátor császár testét. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a purifikátor császár testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1011, sebződés: 4, gyógyulás: 144, összesen: +140 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 12 VP-t.]

m 7 2 2 mozogsz északnyugatra, keletre, keletre
[361,63] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Távoli mennydörgések hangja hatol el hozzád: valószínűleg Thargodan hercegek és ősmágusok vívnak csatát egymással. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vg'axtol torzító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 4580.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a vg'axtol torzító testét. (6 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megbököd a vg'axtol torzító testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 33152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4831, sebződés: 240, gyógyulás: 20, összesen: -220 ÉP}

Felfedeztél egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét. {támadása: 48.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Notermanthi testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Notermanthi bal lábát. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel jól megszúrod a Notermanthi testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5842 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 14, gyógyulás: 89, összesen: +75 ÉP}

A győzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüstdarab és 12 arany. Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 801-880.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan mágus bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 pirkit. 12827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1206, sebződés: 2, gyógyulás: 183, összesen: +181 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos fejét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megdöföd a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy ezerszemű bestia készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 999.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia testét. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (10 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (59 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia nyakát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-65 életpont.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel megérinted az ezerszemű bestia bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 90 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 21099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1195, sebződés: 282, gyógyulás: 140, összesen: -142 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy roxati zárfaló, 4 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy varázskő. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Gordon Marlo formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [362,63] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy talriai behemót. {támadása: 70.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót mérhetetlen testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a talriai behemót mérhetetlen testét. (6 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A talriai behemót belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 92 kaját. 23533 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2105, sebződés: 117, gyógyulás: 173, összesen: +56 ÉP}


(Továbbmész...) [363,63] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Találsz egy vaskohót. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Genius Mátra hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 4 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1054 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [72 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 86 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 3 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 2638 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 1 VP-t.]

kb 1103 1181 942 kiveszel a bankból az 1103. tárgyat (1181 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 üllőt. Kiveszel a bank széfjéből 43 Thargodan csontot. Kiveszel a bank széfjéből 14 kulcsszilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

kt 1241 40 elkészíted az 1241. tárgyat (40 darabot)
Legyártottál 40 vaspántot. [Rahn ékkő:] 21114 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 96 VP-t.]

bb 1103 1650 1241 beraksz a bankba az 1103. tárgyat (1650 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 üllőt. Beraksz a bank széfjébe 1 lélekkövet. Beraksz a bank széfjébe 40 vaspántot. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

h 697 3500 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1586 varázspont, -3173 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 439.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+600 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+600 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+600 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 14 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 427.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

h 1602 260 90 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 53 isteni könnycseppet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 53 vizet kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 3 VP-t.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {támadása: 70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal oldalát. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (98 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. 141 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel megérinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+76 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1764, sebződés: 302, gyógyulás: 359, összesen: +57 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 79 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 459 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (90 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a zafír sárkány jobb oldalát. (8 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 135 életpontot sebeztél. 135 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 96 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 24687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+76 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 303, gyógyulás: 353, összesen: +50 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {támadása: 70.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 453 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (106 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb oldalát. (8 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+76 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 193, gyógyulás: 334, összesen: +141 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Dl'orkhaugruk. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Dl'orkhaugruk gigász testét. (8 támadással 589 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod a Dl'orkhaugruk ködlő tömegét. (11 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a Dl'orkhaugruk testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A Dl'orkhaugruk csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 73 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). A Dl'orkhaugruk csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. A Dl'orkhaugruk összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Urgol káoszpajzsa és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 Dl'ork. esszenciáját. 61678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+76 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5769, sebződés: 706, gyógyulás: 20, összesen: -686 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gh'raiton ölész. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gh'raiton ölész jobb oldalát. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Vámpírölővel megdöfködöd a gh'raiton ölész testét. (7 támadással 880 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 146 életpontot sebeztél. {KCC:} Sárkánytőrrel megbököd a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) A gh'raiton ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 34457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+76 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5201, sebződés: 354, gyógyulás: 20, összesen: -334 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+600 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 40 VP-t.]

v 198 425 79 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(360,66) márvány sárkány (#328), viharóriás barlang (#612), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, Renegát (2981. kalandozó), Ovgun (#325)
(361,63) vg'axtol torzító (#416), Notermanthi (#257), Thargodan mágus (#318), Thargodan zsoldos (#310), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(361,65) talriai behemót (#312)
(362,63) talriai behemót (#312)
(362,64) vg'axtol torzító (#416), purifikátor császár (#393)
(363,63) Fairlight oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412)

[425,79] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr! {max. életpontja: 651-720.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr jobb karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (23 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytőrrel megkarcolod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+76 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 59, gyógyulás: 310, összesen: +251 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy smaragd drakón! {támadása: 52.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd drakón jobb hátsó lábát. (5 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. 42 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszúrod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 9933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 61, gyógyulás: 186, összesen: +125 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Notermanthi báró! {max. életpontja: 951-1040.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró kosfejét. (8 támadással 462 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi báró testét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel megbököd a Notermanthi báró testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 17851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1207, sebződés: 29, gyógyulás: 135, összesen: +106 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 3 sötét italt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1845 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [57 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 68 VP-t.]

m 6 5 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[424,79] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését.

Nocsak, valaki itt elvesztett 1 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [423,80] Tovább kóborolsz a pusztán.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Nocsak, valaki itt elvesztett 1 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!

(Továbbmész...) [422,81] Sűrű erdőbe érkeztél. Quwarg szagot érzel! Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg parafenomén. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén bal oldalát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel teljesen átszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
3581 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 452, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 2 pirkit. Elteszed őket. [18 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 21 VP-t.]

p 119 140 használod a 119. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz energiával. Kisütöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését: (4,1): bn'oxrad szaggató; (14,1): bn'oxrad szaggató; (30,2): zg'umrad facsaró; (5,5): zg'umrad facsaró; (8,5): ml'othag szürcsölő; (13,5): nt'lagod csámcsogó; (30,5): rd'alv lélektipró; (17,6): dr'thanox vérivó; (22,6): zg'umrad facsaró; (17,9): nt'lagod csámcsogó; (22,9): zg'umrad facsaró; (30,9): láda; (4,10): vg'axtol torzító; (26,11): dr'thanox vérivó; (30,13): ml'othag szürcsölő; (8,14): kr'uagon pusztító; (16,14): kr'uagon pusztító; (18,14): bn'oxrad szaggató; (23,14): bn'oxrad szaggató; (26,14): nt'lagod csámcsogó; (30,15): vg'axtol torzító; (5,17): láda; (2,18): láda; (4,18): bn'oxrad szaggató; (13,18): dr'thanox vérivó; (25,18): vg'axtol torzító; (30,18): nt'lagod csámcsogó; (9,19): rd'alv lélektipró; (13,19): ml'othag szürcsölő; (26,19): dr'thanox vérivó; (26,21): rd'alv lélektipró; (6,22): kr'uagon pusztító; (13,22): nt'lagod csámcsogó; (17,22): dr'thanox vérivó; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 48 VP-t.]

h 1268 786 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy mul tekercset dobva a belsejébe. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy takarító materializálódik előtted. {támadása: 90.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1759 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a takarító jobb karját. (11 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megkarcolod a takarító jobb karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a takarító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
32314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Gorhud gyűrűje gyógyít rajtad. (+74 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 293, gyógyulás: 16, összesen: -277 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 12 VP-t.]

szk 333 308 635 keresed a 333. szörnyet a 308. szörnyet a 635. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy Raia angyalát. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

v 160 8 elmormolod a 160. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 8 kőszembe. [-960 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 12 VP-t.]

in 2156 7068 1044 leírod a 2156. kalandozónak a 7068. szörnyet az 1044. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kentaurusz kürtös. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) arany sárkánynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 135.]

in 1559 7068 1406 leírod az 1559. kalandozónak a 7068. szörnyet az 1406. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kentaurusz kürtös. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) agyértágítót. [0 pontot használtál fel, van még 135.]

in 4988 7068 1643 leírod a 4988. kalandozónak a 7068. szörnyet az 1643. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kentaurusz kürtös. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) kentaurusz kürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 135.]

* 1. BP: elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 135.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 134.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 134.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 134.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 134.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 134.]

* 4. BP: használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 1 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 90 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 16, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a felcsermanó. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 133 pontod maradt, ebből a következő körre 133 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 913 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZITHON VÉRFÓKUSZ (1656. TÁRGY)
A szithonok ősi faj voltak, amennyire tudjuk, a moák ellenségei. Nem sok írásos bizonyíték maradt fenn a létezésüket illetően, az ősi feljegyzésekből csupán annyi derült ki, hogy a moáknál korábban kihaltak, hiszen épp a moák pusztították el őket. Néhány sikertelen expedíció indult már ősi szithon bányák felderítésére, de be is fuccsoltak, annál az egyszerű oknál fogva, hogy nem tudták hol keressék ezeket a helyeket.
Most mégis egy valódi szithon relikvia került a kezedbe, egy bíborvörös drágakő, melynek mágikus kisugárzása a varázslataid erősségét képes növelni. Haszna akkor mutatkozik meg, ha egy többszemélyes kaland során több ellenféllel kerülsz összetűzésbe, ilyenkor ugyanis a legelső, amúgy nem tömegre ható támadó varázslatod minden ellenfélre hatni fog. A fegyveredből lőtt varázslatra a vérfókusz nincs hatással. Minden ilyen varázslaterősítés után a vérfókusz kimerül (a használhatatlan drágakövet el is dobod rögvest). A vérfókusz alkalmazását nem befolyásolhatod, ha nálad van, felhasználod, max. annyit tehetsz, ha nem akarod, hogy elvesszen, hogy bankba rakod a következő többszemélyes kalandod előtt. A szithon vérfókusz nem átadható tárgy.

TŰZELEM-IDÉZÉS (382. VARÁZSLAT)
Bizony, ehhez már komoly mágikus hatalom kell... Elementálokat idézni meg az őselemi síkokról! Most felvillant ez a lehetőség előtted is, képessé váltál arra, hogy egy időre szolgálatodba állíts egy elementált. Jelen esetben egy tűzelementált. Ehhez el kell végezned egy bonyolult szertartást, ami 20 TVP-nyi időt, 80 varázspontot, 1 mágikus gyertyát és 4 db fáklyát igényel. (A gyertya az idézés végén megmarad.) Ha ezt megteszed, a fordulód végéig egy lángoló tűzelementál fog követni, és besegít neked a harcban. (Ha van olyan szörnyed, ami szintén segítene harcolni, most nem fogja ezt megtenni, ösztönei nem engedik a tomboló elementál közelébe.) És hogy még szebb legyen a dolog, az elementálból áradó meleg miatt a hideg alapú varázslatok 10%-kal kevesebbet fognak rajtad sebezni. Egyszerre csak egy elementál lehet a szolgálatodban, és a víziharcban nem harcol az oldaladon.

RYUKU FÜGGŐ (1322. TÁRGY)
A ryuku függő egy piciny kék szalra drágakő, melyet egy vékony csiptetővel bárki a fülébe akaszthat. Szalrát már ezer éve nem bányásznak a ryuku anyaországban sem, és előtte is csupán nagy ritkán bukkantak egy-egy gyorsan kimerülő lelőhelyre. Így hát a szalra az idő múlásával egyre értékesebbé válik. Másrészt a ryukuk általában semmilyen fülbevalót nem hordanak, így most ritka nagy szerencséd van, hogy egy ryuku függőt zsákmányoltál. Ha a varázslatos ékszert a füledbe akasztod, +1 sebzést, +2 támadást, +2 védekezést kapsz, valamint minden tulajdonságod megnő eggyel. A függőt csak a 25. tapasztalati szintet elért kalandozók viselhetik.

KARAKTERLAP

Gorhud, egy hófehér, hosszú hajú, izzóan vörös szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight lényének egy apró része vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 653. fordulód.

Erő: 80 (109) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 176 cm
IQ: 74 (113) Támadás: 69 (71) Agresszió: 3 Testsúly: 61 (126) kg
Ügyesség: 74 (99) Védekezés: 132 Menekülés: 30 % Életkor: 49/31 év
Egészség: 75 (98) Életpont: 2340/2492 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (109) Varázspont: 4023/1515 Pénz: 6153 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 26/20 Pszi pont: 832/416 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 13
Eddig összesen 10719 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 507020 TP-t kaptál. Jelenleg 84276834 TP-d van. A következő szinthez még 12723166 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, tleikan rémeb, triklem drakolder. A 647. fordulódban 36113 arany került a bankszámládra. 37015 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/2 ökölvívás: 33/9 (+9%) szúrófegyverek: 60/65 (+5%)
vágófegyverek: 37/16 ütőfegyverek: 36/41 lőfegyverek: 46/48 (+2%)
dobófegyverek: 34/72 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%) << vámpírölő (#951) (160%) << ősi kard (#810) (170%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); mihlanil dobótőr (#599) (12 -33.); vashegyű nyíl (#176) (34 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 1989 időszaki: 23
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/23 2. nyomkövetés: 181/92 (+38%) 3. lopás: 8/42
4. mászás: 41/11 (+4%) 5. hajózás: 12/19 6. csapdakészítés: 36/9 (+6%)
7. csapdaészlelés: 37/40 8. gyógyítás: 153/13 9. titkosírás: 15/48
10. felderítés: 52/27 (+6%) 11. szörnyidomítás: 24/63 12. teológia: 255/89 (+70%)
13. taumaturgia: 189/59 (+45%) 14. szerencsejáték: 12/81 15. versengés: 22/49
16. harcművészetek: 29/92 17. zene: 11/11 18. szörnyismeret: 74/42 (+20%)
19. pszi: 70/93 (+50%) 20. zárnyitás: 51/27 21. vadászat: 23/13
22. vitalitás: 23/77 (+7%) 23. bányászat: 41/80 (+6%) 24. úszás: 26/37
25. főzés: 20/7 (+10%) 26. ősteológia: 22/99 (+27%) 27. őstaumaturgia: 6/60 (+105%)
28. csapatmunka: 8/5

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 7
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 2 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 3(4) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 59% életerő alatt 20 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 250 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 99 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 50 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
trikornis (#104), trikornis herceg (#261), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), éjfattyak (#9096) (csak egyszer), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Szeretet Vándorai (#9138), 9302. szövetség (#9302), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (178,22,2)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) szemmelverés (#137) óriáserő (#53)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) tűzmágia (#157) tárgyvédelem (#178)
Symulf rúnája (#182) fürkésző szemek (#213) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28)
papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59)
kí koncentráció (#69) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64)
varázsenergia (#161) mágikus ütés (#147) Techiulan aurája (#261) szörnycsábítás (#83)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
méregfelhő II (#193), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 52, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> kronokukac (#285) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) háló (#186) >> ryuku csapásvezető (#778)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> dögbűzös liliom (#455) háló (#186) >> verg elmeszaggató (#430)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) istenítélet (#284) >> groxmati varázstudó (#560)
háló (#186) >> varkaudar remete (#465) izomernyesztés (#33) >> leviathán lárva (#476)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540)
kiszáradás (#268) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> fekélyes hernyó (#489)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
bo'adhun csapás (#266) >> 39. szintű lényekre istenítélet (#284) >> kísértetvándor (#568)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) izomernyesztés (#33) >> 11. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> hártyás dermesztő (#585) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
őstűz (#310) >> 35. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> purifikátor császár (#393)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 52, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> nők (#999) árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs (#318) >> 50. szintű lényekre Solisar aurája (#240) >> káoszdémon (#547)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) lidércidézés (#219) >> quwarg széltáncos (#540)
lidércidézés (#219) >> greén örvény (#443) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328)
agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 felderítő, 12 szabotőr, 6 harcos, 12 királynő, 13 nagymester, 12 parafenomén, 22 rohamosztagos, 28 ősmágus, 33 anyakirálynő, 21 ősquwarg, 5 kisebb istenség.
Olimpiai helyezéseid: első hely a főző és evőversenyen a XXIII. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXV. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 186.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 dözmöng szív (#122) 1 fáklya (#36) 8 kőszem (#304)
1 madártoll (#112) 1 mul tekercs (#786) 1 nyílvessző (#108)
74 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 16 spiritusz (#170)
1 telerótt rúnalap (#1661) 1 tl'urlang fiola (#788) 160 vasérc (#152)
1 vashegyű nyíl (#176) 22 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
1 lélekkő (#1650)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
228 arany (#50) 2 aranyfétis (#766) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
2 Eldereth szilánk (#512) 2 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210)
1 gh'raiton származék (#789) 3 gyógykenőcs (#313) 176 kaja (#2)
4 kerek kő (#19) 14 kulcsszilánk (#942) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
4 purifikátor háj (#269) 1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku függő (#1322)
28 sárkánypikkely (#292) 3 sötét ital (#284) 43 Thargodan csont (#1181)
4 Thargodan esszencia (#328) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 7 vámpírfog (#1221)
10 varázskő (#305) 2 vg'axtol származék (#793)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(422,81) a 140. labirintus bejárata, quwarg parafenomén (#248), takarító (#609)
(425,79) ében sziklatorony (#589), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek