652. forduló, 654. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 28. 9h:15'
EZ A 741. JÁTÉKHETED, 653. FORDULÓD
742. játékheted kezdete: okt. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [106,96] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 73. pontnál.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1210 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+341 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1570 441 820 kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 782.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 776.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 788.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 772.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 770.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 762.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 748.]
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744.]

bb 292 56 326 beraksz a bankba a 292. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 40 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 73 mákrózsa virágot. Beraksz a bank széfjébe 9 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

bb 135 85 416 beraksz a bankba a 135. tárgyat (85 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 43 gyöngymangót. Beraksz a bank széfjébe 45 óndarabot. Beraksz a bank széfjébe 1 teknőcteknőt. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

bb 124 2238 360 beraksz a bankba a 124. tárgyat (2238 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 13 rókafarkat. Beraksz a bank széfjébe 40 quwarg kristályt. Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

bb 152 328 248 beraksz a bankba a 152. tárgyat (328 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 24 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 46 Thargodan esszenciát. Beraksz a bank széfjébe 5 pszi követ. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

kf 816 kézbeveszed/felveszed a 816. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a halálhozó karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

hh 2306 507 1660 használod a 2306. tárgyat az 507. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 743.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 742.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges márvány fagyúr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Semmi hatás! Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a márvány fagyúr testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a márvány fagyúr csillogó ruháját. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a márvány fagyúr testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 62 életpontot vesztettél. Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a márvány fagyúr bal lábát. (6 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a márvány fagyúr jéghideg kezét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a márvány fagyúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A márvány fagyúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2550, sebződés: 550, gyógyulás: 295, összesen: -255 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 721.]

h 697 2200 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+930 varázspont, -1860 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1395 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 721.]

bb 2 1113 331 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 34 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 varkaudar csontot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 971.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 956.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

lm 75 75 78 mozogsz 75 75 78
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [74. PONT.] Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [75. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láncravert quwarg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg potrohát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a láncravert quwarg testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a láncravert quwarg jobb középső lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Ocsmány csáprágóját a láncravert quwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a láncravert quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 442 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 122, gyógyulás: 94, összesen: -28 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 gyöngymangó és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [76. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg felderítő lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg felderítő jobb első lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Hamarosan 14 q. rohamosztagost pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos bal középső lábát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos nyakát. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a q. rohamosztagos bal oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (13 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 63, gyógyulás: 176, összesen: +113 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester fejét. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester bal középső lábát. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 538 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 412, sebződés: 6, gyógyulás: 76, összesen: +70 ÉP}


Találkozol Kardtörő Kőpengével. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: kopasz. Fegyverzetét egy hegyi góliát trófea, egy tyrannoszaurusz rex trófea és egy q. rohamosztagos trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: manifeszt.nyúlvány, mászókampó, mentát karkötő, mérg. vas dobónyíl, mocsári penke, mutáns csont.
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [28 pontot használtál fel, van még 1128.]

lm 15 33 42 mozogsz 15 33 42
Bekukkantasz a kis terembe. [2. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcos. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 27 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcos fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg harcos testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [5. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [6. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg harcos torát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcos jobb oldalát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadász quwarg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg testét. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadász quwarg testét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a vadász quwarg torát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 416, sebződés: 13, gyógyulás: 78, összesen: +65 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [10. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [11. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vadász quwarg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg torát. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a vadász quwarg potrohát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a vadász quwarg testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a vadász quwarg. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 15, gyógyulás: 74, összesen: +59 ÉP}

Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 12 q. rohamosztagos van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos bal oldalát. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a q. rohamosztagos fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 2 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 10 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 26, gyógyulás: 141, összesen: +115 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [13. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester torát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester torát. (4 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 19, gyógyulás: 94, összesen: +75 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 rájabőr és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [12. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [13. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [17. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [20. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg felderítő az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg felderítő jobb első lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg felderítő torát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 1 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Folytatod az utat. Újabb kanyar! [26. PONT.] Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [27. PONT.] Hamarosan egy quwarg szabotőrt pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg szabotőr bal középső lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [28. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcost pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg harcos jobb hátsó lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcos testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg harcos bal hátsó lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 429 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 314, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Bekukkantasz a kis terembe. [31. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. [32. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [33. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy élőholt quwarg lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg torát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az élőholt quwarg testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az élőholt quwarg torát. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az élőholt quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [32. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [31. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [34. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [35. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [37. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [40. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy élőholt quwarg lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg bal középső lábát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt quwarg jobb középső lábát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 947 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [41. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg nagymester lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester bal középső lábát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester bal első lábát. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 7 fekete gyöngy és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [156 pontot használtál fel, van még 972.]

lm 53 58 68 mozogsz 53 58 68
Haladsz előre. [41. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [40. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [46. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [47. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [50. PONT.] Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [51. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [52. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 12 q. rohamosztagos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rohamosztagos bal vállát. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos testét. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 10 q. rohamosztagos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 27, gyógyulás: 8, összesen: -19 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg nagymester az. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester fejét. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 18, gyógyulás: 16, összesen: -2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [52. PONT.] Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [47. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Hamarosan 12 q. rohamosztagost pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos jobb első lábát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos testét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 10 q. rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 524 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 678, sebződés: 18, gyógyulás: 18, összesen: +0 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [57. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [58. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy láncravert quwarg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a láncravert quwarg torát. (2 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a láncravert quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. A láncravert quwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a láncravert quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 426, sebződés: 149, gyógyulás: 44, összesen: -105 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 galachmit és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [57. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [61. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [62. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [63. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [64. PONT.] Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [65. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [66. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [67. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [68. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kisebb quwarg isten. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (2 támadással 110 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP]. 16 866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 510, gyógyulás: 284, összesen: -226 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. [108 pontot használtál fel, van még 864.]

lm 70 75 77 mozogsz 70 75 77
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [67. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [66. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [70. PONT.] Hirtelen egy quwarg királynőt veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg királynő torát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg királynő torát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A quwarg királynő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 8, gyógyulás: 76, összesen: +68 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 30 drótszőr és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [69. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [73. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [74. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [75. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg nagymester van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester torát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester torát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 5 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 441 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 madártollat. Egy kis szobába érkezel. [74. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [73. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [76. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [77. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy láncravert quwarg az. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a láncravert quwarg torát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a láncravert quwarg torát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a láncravert quwarg potrohát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A láncravert quwarg csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A láncravert quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 628 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 130, gyógyulás: 98, összesen: -32 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mágusköpeny. Felpakolsz. [64 pontot használtál fel, van még 800.]

lm 81 86 83 mozogsz 81 86 83
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [76. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [66. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [65. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. [64. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [63. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [62. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [61. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [78. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [79. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [80. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [81. PONT.] Hirtelen egy láncravert quwargot veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a láncravert quwarg fejét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a láncravert quwarg torát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a láncravert quwarg potrohát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A láncravert quwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 140, gyógyulás: 106, összesen: -34 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 manakristály. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [80. PONT.] Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [82. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [83. PONT.] Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [84. PONT.] Hirtelen egy láncravert quwargot veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg jobb középső lábát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a láncravert quwarg jobb középső lábát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a láncravert quwarg potrohát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. A láncravert quwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A láncravert quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 655 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 152, gyógyulás: 104, összesen: -48 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 13 q. rohamosztagos az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rohamosztagos testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a q. rohamosztagos testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a q. rohamosztagos bal vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 11 q. rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 735 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 785, sebződés: 37, gyógyulás: 170, összesen: +133 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [85. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [86. PONT.] Hirtelen 14 q. rohamosztagost veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rohamosztagos fejét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a q. rohamosztagos bal oldalát. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (12 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 12 q. rohamosztagos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 945 tapasztalati pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1707 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 62, gyógyulás: 169, összesen: +107 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy vadász quwarg lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg jobb hátsó lábát. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a vadász quwarg fejét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a vadász quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 2 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 9, gyógyulás: 74, összesen: +65 ÉP}

Hamarosan egy quwarg nagymestert pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg nagymester testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 18, gyógyulás: 15, összesen: -3 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 q. demoralizátort. Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [85. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [84. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [83. PONT.] [92 pontot használtál fel, van még 708.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 706.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 701.]

v 181 96 107 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, márvány fagyúr (#657), láncravert quwarg (#744), quwarg felderítő (#299), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), vadász quwarg (#241), quwarg szabotőr (#301), élőholt quwarg (#202), kisebb quwarg isten (#213), quwarg királynő (#153)

[96,107] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Feltöltöd a vizestömlőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sörsátrat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Khór szobrát. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Van itt egy Fősátor (770. épület.).
Találkozol Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea díszíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lapockacsont, szent kehely, vasérc, vizestömlő. Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 806 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 18 400 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 691.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske testét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1011, sebződés: 84, gyógyulás: 20, összesen: -64 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 681.]

m 6 mozogsz nyugatra
[95,107] Folytatod sétádat a házak közt. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Észreveszel egy Arénagödröt. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy orgyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd az orgyilkos testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az orgyilkos testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az orgyilkos testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 184, sebződés: 2, gyógyulás: 37, összesen: +35 ÉP}

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rjukuval. Sheran főpap-jelöltje. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bíbor erőövet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű a hitvány!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany sárkánycsizma, arany sárkánysisak, aranytű, ásó. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 676.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény huhog! 61 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 927, sebződés: 78, gyógyulás: 48, összesen: -30 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 666.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 151 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal első lábát. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 649, gyógyulás: 459, összesen: -190 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony van rajta.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar katona jobb lábát. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona fejét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona testét. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a varkaudar katona csillogó páncélját. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a varkaudar katona testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 341, gyógyulás: 455, összesen: +114 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 880 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 152, gyógyulás: 180, összesen: +28 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 745 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az ongóliant hadúr testét. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Az ongóliant hadúr nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Összetipor lábával. 96 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 8 789 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1582, sebződés: 360, gyógyulás: 217, összesen: -143 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar varázsló.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar varázsló testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a varkaudar varázsló görnyedt testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A varkaudar varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 744 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár fejét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az ében halálhajcsár jobb oldalát. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 66, gyógyulás: 203, összesen: +137 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronotapír.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 753 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A kronotapír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4 505 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar íjász.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar íjász fejét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 20 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A varkaudar íjász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző. 2 053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 44, gyógyulás: 42, összesen: -2 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 581.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,96] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy ragyás burástya közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a ragyás burástya testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a ragyás burástya ragyás testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a ragyás burástya jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 871 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy beomlott q. gödröt. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy kisebb quwarg isten orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[36 pontot használtál fel, van még 545.]

ek 503 100 82 t. energia kisütése: 503 100 82
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, márvány fagyúr (#657), láncravert quwarg (#744), quwarg felderítő (#299), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), vadász quwarg (#241), quwarg szabotőr (#301), élőholt quwarg (#202), kisebb quwarg isten (#213), quwarg királynő (#153), ragyás burástyák (#111), beomlott q. gödör (#2096), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)

[100,82] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy púpos burástya. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a púpos burástya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a púpos burástya bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a púpos burástya zselés testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A púpos burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 171, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy taalru támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a taalru testét. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a taalru tigristestét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 19 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (100,80)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 576, sebződés: 42, gyógyulás: 12, összesen: -30 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 madártoll, egy ezüstdarab és 3 arany. Egy Thargodan zsoldos jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 655 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 480 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 54, gyógyulás: 45, összesen: -9 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy lidérckirály védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály jobb oldalát. (7 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály testét. (9 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1181, sebződés: 70, gyógyulás: 56, összesen: -14 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész jön feléd.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 772 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a sötét ölész elmosódó alakját. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1572, sebződés: 161, gyógyulás: 89, összesen: -72 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (100,80)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl, 9 arany és egy Eldereth szilánk. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő trikornis mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a trikornis fehér hátát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a trikornis fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a trikornis jobb hátsó lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Utolsó pillanatban ugrasz félre a trikornis öklelő szarvai elől. Időben félreugrasz a trikornis rúgása elől. A trikornis összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 909 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 12, gyógyulás: 38, összesen: +26 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[-3 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 482.]

hh 2210 507 használod a 2210. tárgyat az 507. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a Thargodan tábor felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 461.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, de nem történik semmi. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

kut 60 60 kutatsz 60 pontért
Üvöltve, megrohamozod a tábort. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Orkhan Thai támad rád.

Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Orkhan Thai tűztestét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az Orkhan Thai testét. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal eltalálod az Orkhan Thai nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Az Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 961 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 130, gyógyulás: 8, összesen: -122 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sallank karom és 8 arany. Egy lidérckirály készül a lemészárlásodra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály jobb oldalát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lidérckirály köpenyét. (7 támadással 622 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérckirály bal karját. (8 támadással 428 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A lidérckirály csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 670 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1148, sebződés: 65, gyógyulás: 13, összesen: -52 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 744 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-24 támadás). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus fejét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 309 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy kék orchidea és 2 mocsári penke. 11 712 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 819, gyógyulás: 18, összesen: -801 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Sötétség Hercege készül a lemészárlásodra.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 742 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. (-24 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege gigászi alakját. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Sötétség Hercege bal lábát. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a Sötétség Hercege fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 52 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 12 600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1423, sebződés: 275, gyógyulás: 29, összesen: -246 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. Keresni, kutatni kezdesz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [60 pontot használtál fel, van még 401.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3091 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 396.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 391.]

kb 198 15 kiveszel a bankból a 198. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 trikornis szarvat. [0 pontot használtál fel, van még 391.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,96] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Észreveszel egy beomlott q. gödröt. Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Találsz egy borkonyó cserjét. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy kisebb quwarg isten. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. Legyártottál 4 sötét italt. [Rahn ékkő:] 3 696 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[26 pontot használtál fel, van még 365.]

v 198 109 126 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, márvány fagyúr (#657), láncravert quwarg (#744), quwarg felderítő (#299), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), vadász quwarg (#241), quwarg szabotőr (#301), élőholt quwarg (#202), kisebb quwarg isten (#213), quwarg királynő (#153), ragyás burástyák (#111), beomlott q. gödör (#2096), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), 25. jellempróba

[109,126] A síkság után kisebb hegyek következnek. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánybarlangot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy törpe bányát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Fist Fighter, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Látsz egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 rézdarabot! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek délkeletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. [Rahn ékkő:] 369 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 343.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske testét. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az aranyfecske testét. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 61 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 927, sebződés: 81, gyógyulás: 232, összesen: +151 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 333.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy zafír drakón vicsorog rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 650 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón jobb szárnyát. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a zafír drakón pikkelyes testét. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a zafír drakón pikkelyes testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A zafír drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír drakón farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 9 033 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 165, gyógyulás: 121, összesen: -44 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében sárkány nyakát. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd az ében sárkány testét. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az ében sárkány testét. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 74 életpontot vesztettél. Az ében sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod az ében sárkány bal vállát. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az ében sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. Az ében sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 71 életpontot vesztettél. Az ében sárkány farkával megérint. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23 299 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1941, sebződés: 526, gyógyulás: 549, összesen: +23 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: A következő kincseket találtad: egy rézpáncél, 2 bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy roxati üvegszem, egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vörös zyel és 90 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtő felől egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még 303.]

m 2 5 2 mozogsz keletre, délnyugatra, keletre
[110,126] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bibircsók-óriás. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 41 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a bibircsók-óriás szőrös kezét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a bibircsók-óriás fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A bibircsók-óriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 aranyat. 869 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Felfedeztél egy ében sziklatornyot. Találsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 848 életpontot sebeztél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében hadúr fejét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd az ében hadúr testét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 647 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1189, sebződés: 63, gyógyulás: 91, összesen: +28 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 759 életpontot sebeztél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón bal szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a zafír drakón testét. Kritikus ütés! (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a zafír drakón bal első lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír drakón farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 9 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1078, sebződés: 165, gyógyulás: 98, összesen: -67 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg tigristestét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a taalru herceg tigristestét. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a taalru herceg fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A taalru herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1144, sebződés: 77, gyógyulás: 133, összesen: +56 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy taalru herceg!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 687 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg tigristestét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a taalru herceg tigristestét. (5 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 64 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1268, sebződés: 81, gyógyulás: 155, összesen: +74 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 varázskövet. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy viharóriás barlangot. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 184 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [109,127] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Kinézel egy helyet, ahol kevesebb Thargodan bordát látsz, és ásni kezdesz. Idegen, nem evilági sziszegést hallasz, és egy pillanatra megdermedsz. Kicsit kezd rossz hangulatod lenni, de most már nem fordulhatsz vissza. Nem is érzed már a karod, talán egy órája kutatsz? Két órája? Nem baj, a kincs mindent megér. Felkapod a fejed, ahogy a szemed sarkából mozgást veszel észre. Egy Zinthurg készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 545 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Letörölgeted magadról a lény iszamlós testnedveit, aztán folytatod a munkát, ahol abbahagytad. Nincs itt semmi, csak átok és dögletes levegő! Azért még próbálkozol kicsit. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy Mnebolath védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Mnebolath rücskös testét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a Mnebolath testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A Mnebolath csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 76, gyógyulás: 100, összesen: +24 ÉP}

Na, most már ideje lenne egy kis nyugalomnak! Újabb adag követ és csontot sikerül előtúrnod. Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy Zinthurg támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 198, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Élvezetes volt ez a testmozgás. Azért nem bánnád, ha jönne valami komolyabb. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy taalru támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru tigristestét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a taalru egyik lábát. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a taalru póklábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 18 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 35 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 007 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 32, gyógyulás: 147, összesen: +115 ÉP}

Egy kósza gondolattól vezérelve, ott nézel körül, ahonnét a démon előugrott. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály. A távolban Chara-din fattyak százai tűnnek fel. Rettegés lesz rajtad úrrá. Igen, feléd tartanak! A csatamező széléig üldöznek, de nem tovább. Huh, szerencséd volt!
Látsz egy nekrofunt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő trikornis nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a trikornis fehér hátát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a trikornis testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a trikornis jobb vállát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A trikornis megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Időben félreugrasz a trikornis rúgása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A trikornis szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 861 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 20, gyógyulás: 53, összesen: +33 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [110,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bibircsók-óriás közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a bibircsók-óriás bal oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bibircsók-óriás bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A bibircsók-óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 aranyat. 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy viharóriás barlangot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északnyugatra látsz egy sárkánybarlangot. Északra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elrakod a távcsövet. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [117 pontot használtál fel, van még 186.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. A viharóriás épp dolgát végzi a barlang végében. Hú, milyen büdös van! Aztán a behemót feléd fordul. Itt az ideje az óriásölésnek!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás villámló testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a viharóriás testét. (3 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a viharóriás testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. A viharóriás meglök egy kicsit. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A viharóriás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 84 aranyat. 10 542 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 178, gyógyulás: 112, összesen: -66 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 176.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-139 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 166.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), érclelőhely, aranyfecske (#283), zafír drakón (#320), ében sárkány (#327)
(109,127) Zinthurg (#180), Mnebolath (#237), taalru (#249), Thargodan csatamező (#432), nekrofun (#173), trikornis (#104)
(110,126) bibircsók-óriás (#120), ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely
(110,127) bibircsók-óriás (#120), viharóriás barlang (#612), viharóriás (#278)

[115,127] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hótarantula. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hótarantula szőrös lábát. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (45 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kétfejű csatabárdot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a hótarantula bal csápját. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A hótarantula csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula szőrös lábát. (9 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a hótarantula testét. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A hótarantula összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 17 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 356, gyógyulás: 714, összesen: +358 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Látsz egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Fist Fighter előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Elteszed a látcsövet. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 166.]

m 7 2 8 mozogsz északnyugatra, keletre, északra
[114,126] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Észreveszel egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg testét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (9 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Pestisaurád 2 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Kétfejű csatabárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a tüskés totemblarg egyik lábát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ocsmány csáprágóját a tüskés totemblarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 16 628 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2413, sebződés: 514, gyógyulás: 656, összesen: +142 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (80 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész nyakát. (9 támadással 469 életpontot sebezve.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész bal lábát. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (9 támadással 450 életpontot sebezve.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb karját. (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a tleikan ölőművész jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan ölőművész karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 972 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 746, gyógyulás: 171, összesen: -575 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich foszladozó testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton lich testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. Végighúz rajtad a kreiton lich a csápjával. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a kreiton lich testét. (9 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kreiton lich foszladozó testét. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a kreiton lich foszladozó testét. (5 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a kreiton lich jobb lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A kreiton lich csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 354 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3359, sebződés: 662, gyógyulás: 940, összesen: +278 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton jótündér!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 367 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször eltalálod a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a kreiton jótündér testét. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A kreiton jótündér csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Kétfejű csatabárddal párszor keményen megütöd a kreiton jótündér egyik csápját. (6 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a kreiton jótündér világító csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A kreiton jótündér vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 28 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3476, sebződés: 2533, gyógyulás: 1330, összesen: -1203 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 4 fiatalság italát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1295 életerő.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 663 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Észreveszel egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kazmárt.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. A boszorka mosolyogva fogad. Turkálsz kicsit a cuccaid között, míg a grifftojás a kezedbe nem kerül. Széles vigyorral az arcodon adod át a tárgyat a munkaadódnak, ő viszont nem tűnik ennyire boldognak.
- És a többi?!? - förmed rád, de te csak hebegni-habogni tudsz. - Akkor ezt most elkoboztam. - mondja dühösen. Alig teszel pár lépést kifelé, utánad szól:
- Ha már itt vagy, új feladatot adok. Ha jutalmat akarsz, a következő tárgyakkal gyere legközelebb: 5 fülemüle agyar, 47 madártoll, 1 moa üveggömb, 1 vaskulcs, 1 szulfagor agyar.
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elteszed a látcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10090 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 28 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10090, sebződés: 54, gyógyulás: 0, összesen: -54 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,125] A dombvidék után ismét sík terepen vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Találsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [188 pontot használtál fel, van még -22.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -22.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -22.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -22.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -22.]

* 2. BP: e 20 0 0 élelemszerzés -22 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 3. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -22.]

* 4. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még -22.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -22.]

* 6. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -25.]

* 7. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -25.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-56 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 22, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása.
Ebben a körben -25 pontod maradt, ebből a következő körre -25 pontot vihetsz át. Kapsz még 794 pontot. A következő körben tehát 769 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 653. fordulód.

Erő: 76 (100) Szint: 54 Merészség: 8/10 Magasság: 262 cm
IQ: 90 (115) Támadás: 60 (65) Agresszió: 5 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 61 (76) Védekezés: 112 (122) Menekülés: 30 % Életkor: 34/47 év
Egészség: 74 (89) Életpont: 1405/1335 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 66 (92) Varázspont: 3097/1124 Pénz: 144345 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 95/14 Pszi pont: 762/1060 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 13651 szörnyet (74 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 544 186 TP-t kaptál. Jelenleg 57 844 018 TP-d van. A következő szinthez még 7 155 982 TP szükséges. Trófeáid: ősöreg hósárkány, kreiton jótündér, bumshir óriásmacska. A 543. fordulódban 102125 arany került a bankszámládra. 115401 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/80 ökölvívás: 7/45 szúrófegyverek: 43/43 (+24%)
vágófegyverek: 43/12 ütőfegyverek: 57/35 (+10%) lőfegyverek: 27/28 (+7%)
dobófegyverek: 47/22 (+12%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << varkaudar che-kard (#1112) (200%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
115,125 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 100,82
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 650. fordulóban.
Legfeljebb 94 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 25/46 2. nyomkövetés: 202/35 (+55%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 35/34 (+13%) 5. csapdakészítés: 50/60 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/66
7. gyógyítás: 41/68 8. titkosírás: 43/56 9. felderítés: 57/45 (+6%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 199/6 (+108%) 12. taumaturgia: 223/63 (+156%)
13. szerencsejáték: 6/27 14. versengés: 27/58 (+5%) 15. harcművészetek: 4/41
16. zene: 47/9 17. szörnyismeret: 87/21 18. pszi: 104/80 (+22%)
19. zárnyitás: 21/89 20. vadászat: 64/64 21. vitalitás: 1/70
22. bányászat: 111/36 (+12%) 23. testépítés: 1/37 24. úszás: 9/86
25. főzés: 20/88 26. csapatmunka: 3/90

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) feltámadás (#168) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) tolvajvér (#364)
esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) túlvilág lehelete (#177)
pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261) vámpirizáció (#1) (649,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> bumshir óriásmacska (#492)
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662) pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663)
agybénítás II (#246) >> hoarián sárkánybébi (#830) pusztító végzet (#106) >> védelmező morf (#7622)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190)
tompítás (#40) >> troll bányász (#679) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 300 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 510 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2060 kaja (#2) $649 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
645 vasérc (#152) 1154 quwarg tojás (#360) 535 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
4 kötél (#92) 56 sallank karom (#128) 435 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 74 jégpasztilla (#1566)
182 isteni könnycsepp (#260) 2 pásztorbot (#513) 151 vas dobónyíl (#189)
4 bűvös shuriken (#562) 142 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
1 tatu dob (#234) 2 alligátorbőr (#661) $69 ramit kő ($226)
5 ovimon-bogyó (#207) 46 sötét ital (#284) 42 tolmokov-koktél (#351)
43 trikornis szarv (#198) 200 rókafarok (#124) 120 gyöngymangó (#135)
2 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240) 6 polip szívóka (#391)
7 mópat tetem (#584)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 8 ezüstdarab (#326)
1 grifftojás (#179) 19 gyöngymangó (#135) 22 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 2 karbin plazma (#199) 3 kerek kő (#19)
73 mákrózsa virág (#56) 43 óndarab (#85) 5 pszi kő (#248)
12 rókafarok (#124) 30 sárkánypikkely (#292) 41 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknőcteknő (#416) 35 Thargodan esszencia (#328)
3 tinta (#101) 1 varázskő (#305) 24 vasérc (#152)
4 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2559 arany (#50) 1 aranytű (#272) 12 borkonyó bibe (#312)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 dramoan kő (#967) 28 drótszőr (#37)
1 Eldereth szilánk (#512) 13 fekete gyöngy (#99) 4 fiatalság itala (#473)
2 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 3 jégkristály (#593)
2 kaja (#2) 1 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879)
22 madártoll (#112) 1 mágusköpeny (#453) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
2 mocsári penke (#148) 2 pular kristály (#239) 1 q. demoralizátor (#2067)
20 quwarg kristály (#2238) 19 quwarg tojás (#360) 2 rájabőr (#404)
1 rézdarab (#70) 1 rézpáncél (#71) 1 roxati üvegszem (#443)
2 sáfránypor (#211) 2 sárkányfog (#617) 2 sötét ital (#284)
1 tarantulakarom (#887) 1 toxyl üvegcse (#592) 13 trikornis szarv (#198)
2 tudás gyöngye (#522) 2 vas dobónyíl (#189) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

113 114 115 116
124
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 26. jellempróba, Sheran oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538)
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Elenios oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Dornodon oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)

Üzenet küldése a karakternek