651. forduló, 653. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 27. 15h:02'
EZ A 741. JÁTÉKHETED, 652. FORDULÓD
742. játékheted kezdete: okt. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [127,72] koordinátán.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+602 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+339 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku gárdista nyomára bukkansz. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 995.]

* 1. KP: kf 1570 441 820 kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat a 441. tárggyal a 820. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 974.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 968.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 130 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 964.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 948.]

* 5. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

* 6. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938.]

* 7. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934.]

* 8. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930.]
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928.]

* 9. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924.]

* 10. KP: vv 126 177 210 elmormolod a 126. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Fürgén varázsolsz! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920.]

bb 2 1113 331 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 13 kaját. Beraksz a bank széfjébe 2 varkaudar csontot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 920.]

hh 2306 507 1660 használod a 2306. tárgyat az 507. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 919.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 918.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött sarki óriásteknős érkezett! A harc elkerülhetetlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sarki óriásteknős páncélos hátát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a sarki óriásteknős testét. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a sarki óriásteknős páncélos hátát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. A sarki óriásteknős megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A sarki óriásteknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. 2 515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 897.]

ek 30 50 t. energia kisütése: 30 50
Sajnálom, de nem ismersz ilyen tudati képességet. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 847.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 797.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 792.]

v 181 96 107 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

126 127 128
71
72
73
(127,72) sarki óriásteknős (#646)

[96,107] Lakott területre érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Szomjazva veted magad a vízre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Látsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sörsátrat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Khór szobrát. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) "
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a vashegyű nyíl. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 1 grifftojás, 1 karbin plazma, 3 vas dobónyíl, 1 tyrex csont, 1 bunthar bőr.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Sorvadsz (-1 életerő). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Találkozol Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Elég egy mentális pillantás aurájára: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: biami kvazárlándzsa, kaja, lapockacsont, szent kehely, vasérc. Ellenséges szándéka egyértelmű: a harc elkerülhetetlen.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 790 életpontot sebeztél. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja Diz-oh bal karját. (8 támadással 338 életpontot sebezve.) Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 18 400 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1128, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


[-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 772.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske bal szárnyát. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A pestisaura 4 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 60 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 986, sebződés: 82, gyógyulás: 231, összesen: +149 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 762.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+939 varázspont, -1878 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1395 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 762.]

m 6 mozogsz nyugatra
[95,107] Még mindig a városban vagy. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sötét gnóm közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 12 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a sötét gnóm testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a sötét gnóm testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a sötét gnóm bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 11 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A sötét gnóm összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 637 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 215, sebződés: 23, gyógyulás: 53, összesen: +30 ÉP}

Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rjukuval. Sheran főpap-jelöltje. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy bíbor erőövet, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy lhinami fagyszellem trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Magasba emelkedő tündöklő lélek. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknős viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ubuk tüske, üllő, uzbány csőr, varázskő, vasérc. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [6 pontot használtál fel, van még 756.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 57 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 971, sebződés: 90, gyógyulás: 228, összesen: +138 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 746.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár bal lábát. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 67, gyógyulás: 204, összesen: +137 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar katona bal lábát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar katona bal oldalát. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a varkaudar katona csillogó páncélját. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A pestisaura 3 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar katona testét. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal súrolod a varkaudar katona bal karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 8 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1747, sebződés: 353, gyógyulás: 471, összesen: +118 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 714 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magnetikus praglonc egyik csápját. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a magnetikus praglonc jobb oldalát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. Csápjaival a magnetikus praglonc csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 9 081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 22, gyógyulás: 81, összesen: +59 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar iszákos.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar iszákos bal lábát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar iszákos testét. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a varkaudar iszákos nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varkaudar pálinka. 3 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 187, gyógyulás: 154, összesen: -33 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 39 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az orbitális mackósajt obszcén kinövését. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A mackósajt a következő pillanatban villámgyorsan odarohan hozzád, felemel, és feldob a sztratoszféra irányába! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az orbitális mackósajt testét. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. Nyelvével az orbitális mackósajt úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (6 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 58 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 281 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 577, sebződés: 89, gyógyulás: 125, összesen: +36 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy borzalmas varkaudar.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a borzalmas varkaudar nyakát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 arany. 2 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 21, gyógyulás: 60, összesen: +39 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 21 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a vörös rakolits bal lábát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a vörös rakolits kitines vázát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. A vörös rakolits csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vörös rakolits összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. 1 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 38, gyógyulás: 50, összesen: +12 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 136 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 31 arany, 2 vasérc, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 23 532 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 648, gyógyulás: 600, összesen: -48 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 661.]

m 6 2 mozogsz nyugatra, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[127,72] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő sullár nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a sullár lihegő pofáját. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a sullár jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a sullár bal első lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Utolsó pillanatban ugrasz félre a sullár öklelő szarvai elől. A sullár feléd rúg, de nem talál el. A sullár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sullár hólyagot. 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Látsz egy smirglibokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [128,72] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy a lélek védelme varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő erszényes elkarog mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 46 életpontot sebeztél. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad az erszényes elkarog fejét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod az erszényes elkarog testét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd az erszényes elkarog szőrös testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Időben félreugrasz az erszényes elkarog rúgása elől. Az erszényes elkarog feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elkarog szőrt. 1 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). [12 pontot használtál fel, van még 649.]

im 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 13 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kérődző etra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 43 életpontot sebeztél. A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a kérődző etra farkát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kérődző etra bal vállát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a kérődző etra duzzadt tőgyét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 7 ép-t sebez. A kérődző etra megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A kérődző etra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 10, gyógyulás: 54, összesen: +44 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 619.]

ek 503 100 82 t. energia kisütése: 503 100 82
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

126 127 128 129
71
72
73
(127,72) sarki óriásteknős (#646), sullár (#101), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), barátság szent tüze (#484), 24. jellempróba
(128,72) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tündöklő szobor (#1587), Leah oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 29. jellempróba, erszényes elkarog (#354), kérődző etra (#368)

[100,82] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Észreveszel egy móricserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Mnebolath rücskös testét. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Mnebolath testét. Kritikus ütés! (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Mnebolath megcsapja a fejedet. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A Mnebolath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 72, gyógyulás: 67, összesen: -5 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Egyelőre semmi zsákmány, de talán most úgyis csak a túlélésre kell koncentrálnod. Egy lidérckirály védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály köpenyét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály testét. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérckirály testét. (8 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A lidérckirály csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1127, sebződés: 72, gyógyulás: 142, összesen: +70 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 721 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos izmos testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával megérinted a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a Thargodan zsoldos jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A Thargodan zsoldos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 367 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 60, gyógyulás: 46, összesen: -14 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 839 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Rém testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Rém testét. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Varkaudar korbáccsal megpöccinted a Rém testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 18 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 88, gyógyulás: 90, összesen: +2 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 31 arany, egy bev formázó minta és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (100,80)-> 50 arany, -2 ÉP]. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol.
Felfedeztél egy álomvirágot. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy púpos burástya. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a púpos burástya bal lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a púpos burástya zselés testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a púpos burástya zselés testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A púpos burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A púpos burástya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 344 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő).
[-3 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 556.]

hh 2210 507 használod a 2210. tárgyat az 507. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a Thargodan tábor új lakókat kapott! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 535.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, de nem történik semmi. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

kut 60 60 kutatsz 60 pontért
Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. A tábor mögött gigantikus, sötét árny emelkedik. Egyetlen szavára a Thargodanok feléd kezdenek futni. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Mnebolath rücskös testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Mnebolath egyik karját. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A Mnebolath csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A Mnebolath most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 105 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 74, gyógyulás: 82, összesen: +8 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fabontó [fabontó ládikóba-> (100,80)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy lidérckirály védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály köpenyét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a lidérckirály jobb lábát. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály köpenyét. (8 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1100, sebződés: 57, gyógyulás: 45, összesen: -12 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy lidérckirály készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály köpenyét. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály testét. Kritikus ütés! (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály bal karját. (8 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 63, gyógyulás: 58, összesen: -5 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Rém támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Rém borzalmas plazmáját. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Rém testét. Kritikus ütés! (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Varkaudar korbáccsal többször kegyetlenül megütöd a Rém borzalmas plazmáját. (9 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a Rém testét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a Rém sötét esszenciáját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Csápjával megérint a Rém. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Rém meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A Rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 18 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 199, gyógyulás: 172, összesen: -27 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. A következő kincseket találtad: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (100,80)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű, egy mérg. vas dobónyíl, 7 arany, 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (100,80)-> 50 arany, -2 ÉP]. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. [60 pontot használtál fel, van még 475.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2786 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 470.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 465.]

m 4 8 8 mozogsz délre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,72] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nukleáris cickány. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a nukleáris cickány farkát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a nukleáris cickány testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a nukleáris cickány jobb első lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A nukleáris cickány feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A nukleáris cickány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 5, gyógyulás: 37, összesen: +32 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy fürkésző szemek varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [128,71] A sík vidék mocsarassá válik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mocsári penkét. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Lop-Nessy Eszti. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Egy xirnox közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a xirnox jobb hátsó lábát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a xirnox lila hasát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a xirnox nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A xirnox feléd szúr agyarával, de nem talál. A xirnox nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A xirnox összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 704 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 186, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Ráismersz a lényre. Egy fekete amőba. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 31 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a fekete amőba gomolygó testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fekete amőba testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a fekete amőba gomolygó testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A fekete amőba csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (140,61)-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (140,61)-> 4 arany, -2 ÉP]. 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 4, gyógyulás: 24, összesen: +20 ÉP}

Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [128,70] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy.
(Feltételes támadás:) Egy tesh alligátor! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a tesh alligátor testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a tesh alligátor hüllőtestét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A tesh alligátor megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tesh alligátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 alligátorbőrt. 805 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 181, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy mocsári penkét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy rúnakő van. Északnyugatra egy lápi hajlék van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Lop-Nessy Eszti. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 447.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[127,69] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy xirnox. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a xirnox testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átszúrod a xirnox fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a xirnox jobb vállát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A xirnox agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A xirnox nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A xirnox összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 728 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Találsz egy lápi hajlékot. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Elteszed a látcsövet. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Csak egy mocsári ácsorgó. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 45 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mocsári ácsorgó testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mocsári ácsorgó testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a mocsári ácsorgó lassúmozgású testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A mocsári ácsorgó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sullár hólyagot. 1 402 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).

(Továbbmész...) [126,69] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Észreveszel egy mocsári penkét. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Felismered a közeledőt. Csak egy nómenklatúra. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled méregfelhő varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a nómenklatúra nyálkás tömegét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a nómenklatúra egyik csápját. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a nómenklatúra nyálkás tömegét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A nómenklatúra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a nómenklatúra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 21, gyógyulás: 21, összesen: +0 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).

(Továbbmész...) [125,69] Dombos vidékre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Fairlight rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Észreveszel egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (vasérc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 vasércet! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délnyugatra látsz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy világítótorony van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy troll bányász került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott tompítás védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a troll bányász jobb lábát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a troll bányász testét. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a troll bányász nyakát. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Nem sikerült a troll bányász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a troll bányász testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a troll bányász jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A troll bányász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-25 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 deus ex machina. 5 251 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 277, gyógyulás: 100, összesen: -177 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 293 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 412.]

h 1477 5 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-69 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 402.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

124 125 126 127 128 129
68
69
70
71
72
73
(125,69) Fairlight rúnaköve, olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), vaskohó (#155), Leah oltár, 49. jellempróba, érclelőhely, troll bányászok (#679)
(126,69) mocsári penke (#148), nómenklatúra (#158)
(127,69) xirnoxok (#122), lápi hajlék (#670), mocsári ácsorgó (#774)
(128,70) tesh alligátor (#353), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)
(128,71) mocsári penke (#148), xirnoxok (#122), fekete amőba (#364)
(128,72) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tündöklő szobor (#1587), Leah oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 29. jellempróba, erszényes elkarog (#354), kérődző etra (#368), nukleáris cickány (#155)

[122,72] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy földsárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (11 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a földsárkány bal oldalát. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a földsárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A földsárkány feléd harap, de sikertelenül. A földsárkány melléd csap a farkával! A földsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1 099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 11, gyógyulás: 35, összesen: +24 ÉP}

Utad során felfedezel egy megrongált olvasztókemencét. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 65 pontot kell rákölteni.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (vasérc) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy olvasztókemencét. Keletre nézve látsz egy púdersziklát. Délkeletre egy barátság szent tüze van. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[10 pontot használtál fel, van még 392.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[121,72] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Találsz egy törpe bányát. Észreveszel egy asztrális vortexet. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy elhagyott bánya van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy troll ritualista. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 23 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a troll ritualista jobb lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a troll ritualista jobb karját. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a troll ritualista nyakát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a troll ritualista megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A troll ritualista megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 20 életpontot vesztettél. Furcsa dolog történik: a troll teste kővé válik, majd felrobban (-20 életpont). Véres nyál csordul ki a troll ritualista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 63, gyógyulás: 55, összesen: -8 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra.
Összeakadsz egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nővel. Fekete a bőre. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy griff nyakéket, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár páncélt, egy kvazár sisakot, egy mágusköpenyt, egy mind. ametisztjét, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy ulkor kötényt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír védőgyűrűt és egy zangrozi csizmát visel. Fegyverzetét egy ragyás burástya trófea, egy törpemammut trófea és egy emberevő trófea teszi egyedivé. Bal kezében egy kvazár pajzsot tart. Lőfegyvere egy tolmokov-koktél. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű a hitvány!
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Ezüstarcú Lyrien. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, bronzhegyű lándzsa, csontkulcs, ezüst gyűrű, ezüst karkötő, ezüst nyaklánc, fűszerkeverék, göcsörtös bunkó. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [120,72] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy tüskés harci gromak. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés harci gromak testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a tüskés harci gromak csupasz tőgyét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a tüskés harci gromak tüskés testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A tüskés harci gromak feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A tüskés harci gromak megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 2, gyógyulás: 39, összesen: +37 ÉP}

Utad során felfedezel egy elhagyott bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Gyors ütemben mászni kezdesz lefelé, egyenest a bányajárat ásítozó mélyére. A különleges fényben körülnézel. A járatok az omladozás határán, rég nem járt már erre senki sem. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy nómenklatúra!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő varázslatot. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a nómenklatúra trutyis masszáját. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nómenklatúra nyálkás tömegét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a nómenklatúra nyálkás tömegét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A nómenklatúra feléd harap, de sikertelenül. A nómenklatúra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 17, gyógyulás: 45, összesen: +28 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy hegymélyi lidérc!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hegymélyi lidérc testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a hegymélyi lidérc árnyéktestét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a hegymélyi lidérc bal lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. A hegymélyi lidérc karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 2 109 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 55, összesen: +55 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy bányarém!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bányarém testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bányarém jobb lábát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a bányarém nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a bányarém karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bányarém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 137 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 11, gyógyulás: 58, összesen: +47 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 3 kötelet. A távolból dübörgést hallasz. Hűha, lehet, hogy beomlik az egész járat? Rohanni kezdesz a kijárat felé, a nyomodban a morajlással, talpad alatt remeg a talaj, a plafonról kövek hullanak alá, de végül eléred a bejáratot. Felmászol gyorsan, a felfelé törő gomolygó porfelhőbe burkolózva érsz a felszínre. Huh, ezt épphogy megúsztad! Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy mély szakadék van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [64 pontot használtál fel, van még 328.]

v 198 106 96 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122 123
71
72
73
(120,72) tüskés harci gromak (#156), elhagyott bánya (#1685), törpe bánya (#435), nómenklatúra (#158), hegymélyi lidérc (#7084), bányarém (#7083), érclelőhely
(121,72) törpe bánya (#435), asztrális vortex (#2324), érclelőhely, troll ritualista (#365), Ezüstarcú Lyrien (1330. kalandozó)
(122,72) földsárkány (#359), olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely

[106,96] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy beomlott q. gödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy kisebb quwarg isten előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy ragyás burástya. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a ragyás burástya bal csápját. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a ragyás burástya jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a ragyás burástya bal vállát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A ragyás burástya csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Feléd sújt a ragyás burástya a farkával, de elhibázta! A ragyás burástya elhibázza az ütést csápjával. A ragyás burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 2, gyógyulás: 33, összesen: +31 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 5 544 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [40 pontot használtál fel, van még 288.]

be 244 bemész a 244. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed a bányászlámpát, és meggyújtod. Rögtön világosabb lesz. Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 283.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

lm 9 12 17 mozogsz 9 12 17
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg felderítő lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg felderítő bal első lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával teljesen átdöföd a quwarg felderítő testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 882 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Egy kis szobába érkezel. [3. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [4. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Haladsz előre. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy láncravert quwarg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 39 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg jobb vállát. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a láncravert quwarg testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 17 ép-t sebez. Ocsmány csáprágóját a láncravert quwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 132, gyógyulás: 40, összesen: -92 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [8. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [9. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 kerek kő, 1 elf csont [elf csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 kőkés és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Sorvadsz (-2 életerő). Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [8. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [10. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Belépsz a térképen is jelölt szobába. [11. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láncravert quwarg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a láncravert quwarg torát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a láncravert quwarg torát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a láncravert quwarg torát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A láncravert quwarg csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 126, gyógyulás: 95, összesen: -31 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [11. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [10. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [13. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [14. PONT.] Hamarosan egy vadász quwargot pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg testét. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a vadász quwarg torát. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a vadász quwarg testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad a vadász quwarg csáprágójával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 20, gyógyulás: 99, összesen: +79 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [15. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.] Sorvadsz (-2 életerő). Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Sorvadsz (-2 életerő). Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.] Megbotlasz valamiben: 20 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Sorvadsz (-1 életerő). [72 pontot használtál fel, van még 211.]

lm 34 52 54 mozogsz 34 52 54
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Sorvadsz (-1 életerő). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [16. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [15. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [14. PONT.] Sorvadsz (-2 életerő). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [22. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [23. PONT.] Sorvadsz (-1 életerő). A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [25. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadász quwarg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a vadász quwarg testét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a vadász quwarg nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csáprágójával a vadász quwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 2 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 14, gyógyulás: 94, összesen: +80 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [29. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.] Sorvadsz (-2 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [32. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 14 q. rohamosztagos az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rohamosztagos jobb hátsó lábát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a q. rohamosztagos testét. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a q. rohamosztagos jobb hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a 13 q. rohamosztagos többször is megmar! (13 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 13 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 62, gyógyulás: 31, összesen: -31 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg nagymester. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester bal oldalát. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a quwarg nagymester torát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Egy kis szobába érkezel. [33. PONT.] Sorvadsz (-1 életerő). Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [32. PONT.] Sorvadsz (-1 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [29. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg szabotőr. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 0, gyógyulás: 7, összesen: +7 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [44. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [51. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [52. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 vízionár szem és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [51. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [53. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kisebb quwarg isten az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (99,81)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. 16 764 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1029, sebződés: 364, gyógyulás: 118, összesen: -246 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). [108 pontot használtál fel, van még 103.]

lm 65 75 78 mozogsz 65 75 78
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [53. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt quwarg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg nyakát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt quwarg potrohát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az élőholt quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 969 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [56. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [57. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [58. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [59. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [60. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [63. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg felderítő. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a quwarg felderítő testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A quwarg felderítő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Hirtelen egy quwarg felderítőt veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a quwarg felderítő torát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával felnyársalod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A quwarg felderítő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 202, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [64. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [65. PONT.] Hirtelen egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg nagymester torát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 27, gyógyulás: 94, összesen: +67 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 manakristályt. Sorvadsz (-2 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] Sorvadsz (-2 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [63. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [60. PONT.] Sorvadsz (-2 életerő). Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [59. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [58. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [57. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [56. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [68. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Belépsz a térképen is jelölt szobába. [69. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcost pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos torát. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcos torát. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Hirtelen egy élőholt quwargot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg fejét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt quwarg testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg királynő lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 38 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg királynő testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Sorvadsz (-1 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [70. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [72. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [73. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [100 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 15 33 42 mozogsz 15 33 42
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 53 58 68 mozogsz 53 58 68
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 70 75 77 mozogsz 70 75 77
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 81 86 83 mozogsz 81 86 83
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1730 varázspont.) Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

ef 30 532 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-50 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 6. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 4, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 793 pontot. A következő körben tehát 793 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 652. fordulód.

Erő: 76 (100) Szint: 54 Merészség: 8/10 Magasság: 262 cm
IQ: 90 (115) Támadás: 60 (65) Agresszió: 5 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 61 (76) Védekezés: 107 (117) Menekülés: 30 % Életkor: 34/47 év
Egészség: 74 (89) Életpont: 1405/2125 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 4
Szerencse: 66 (90) Varázspont: 3092/982 Pénz: 141786 arany Kép. pont: 47
Tudatpont: 95/39 Pszi pont: 762/1579 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 13577 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 375 038 TP-t kaptál. Jelenleg 57 299 832 TP-d van. A következő szinthez még 7 700 168 TP szükséges. Trófeáid: ősöreg hósárkány, kreiton jótündér, bumshir óriásmacska. A 543. fordulódban 102125 arany került a bankszámládra. 115401 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/80 ökölvívás: 7/45 szúrófegyverek: 43/19 (+18%)
vágófegyverek: 43/12 ütőfegyverek: 57/25 (+10%) lőfegyverek: 27/21 (+7%)
dobófegyverek: 47/10 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << varkaudar che-kard (#1112) (200%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (50 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
106,96 mezőn táborozol, a 244. labirintusban, 1. szinten, 73. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 100,82
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 650. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 25/46 2. nyomkövetés: 201/80 (+30%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 35/21 (+1%) 5. csapdakészítés: 50/54 (+6%) 6. csapdaészlelés: 27/66
7. gyógyítás: 41/68 8. titkosírás: 43/56 9. felderítés: 57/39 (+6%)
10. szörnyidomítás: 36/5 11. teológia: 197/98 (+124%) 12. taumaturgia: 222/7 (+130%)
13. szerencsejáték: 6/27 14. versengés: 27/53 (+5%) 15. harcművészetek: 4/41
16. zene: 47/9 17. szörnyismeret: 87/21 (+22%) 18. pszi: 104/58 (+9%)
19. zárnyitás: 21/89 20. vadászat: 64/64 21. vitalitás: 1/70
22. bányászat: 111/24 (+12%) 23. testépítés: 1/37 24. úszás: 9/86
25. főzés: 20/88 26. csapatmunka: 3/90

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (635,0) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478)
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161)
túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210) Techiulan aurája (#261) a lélek védelme (#57)
fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> szőrös azuka (#903)
direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
halálvarázslat (#124) >> 60. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> bumshir óriásmacska (#492)
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) pusztító végzet (#106) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> kisebb jégisten (#662) pusztító végzet (#106) >> ősöreg hósárkány (#663)
agybénítás II (#246) >> hoarián sárkánybébi (#830) pusztító végzet (#106) >> védelmező morf (#7622)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) ongóliant tombolás (#146) >> 80. szintű lényekre
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190)
tompítás (#40) >> troll bányász (#679) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 6.
Kész: 9, 14, 16, 45, 47.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 300 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 510 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2090 kaja (#2) $649 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
645 vasérc (#152) 1154 quwarg tojás (#360) 535 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 219 pirkit (#153) 80 rézdarab (#70)
4 kötél (#92) 56 sallank karom (#128) 435 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 74 jégpasztilla (#1566)
182 isteni könnycsepp (#260) 2 pásztorbot (#513) 151 vas dobónyíl (#189)
4 bűvös shuriken (#562) 142 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6)
1 tatu dob (#234) 2 alligátorbőr (#661) $69 ramit kő ($226)
5 ovimon-bogyó (#207) 46 sötét ital (#284) 42 tolmokov-koktél (#351)
43 trikornis szarv (#198) 200 rókafarok (#124) 120 gyöngymangó (#135)
2 csontkulcs (#74) 1 fejsze (#1240) 6 polip szívóka (#391)
7 mópat tetem (#584)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 jokonbia ág (#1477)
2 karbin plazma (#199) 1 nyílvessző (#108) 1 rézdarab (#70)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sötét ital (#284)
14 spiritusz (#170) 1 szögletes kő (#17) 1 szvó-ektoplazma (#151)
3 tinta (#101) 2 varázskő (#305) 1 varkaudar csont (#1113)
1 vas dobónyíl (#189) 2 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1645 arany (#50) 1 alligátorbőr (#661) 1 bev formázó minta (#299)
3 borkonyó bibe (#312) 1 deus ex machina (#1) 1 elkarog szőr (#665)
2 fekete gyöngy (#99) 3 gyöngymangó (#135) 5 isteni könnycsepp (#260)
18 kaja (#2) 6 kerek kő (#19) 1 kőkés (#6)
3 kötél (#92) 1 lidércesszencia (#1074) 20 mákrózsa virág (#56)
1 manakristály (#500) 1 mérg. vas dobónyíl (#190) 2 óndarab (#85)
2 pirkit (#153) 1 praglonc hártya (#215) 1 pular kristály (#239)
40 quwarg kristály (#2238) 19 quwarg tojás (#360) 1 rakolits por (#669)
2 rémplazma (#616) 1 rókafarok (#124) 6 sárkánypikkely (#292)
2 sullár hólyag (#168) 1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 teknőcteknő (#416)
4 Thargodan esszencia (#328) 2 tudás gyöngye (#522) 1 varkaudar pálinka (#1137)
6 vasérc (#152) 7 víz (#27) 10 vízionár szem (#102)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), ragyás burástyák (#111), quwarg felderítő (#299), láncravert quwarg (#744), vadász quwarg (#241), q. rohamosztagos (#242), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), élőholt quwarg (#202), quwarg harcos (#201), quwarg királynő (#153)

Üzenet küldése a karakternek