647. forduló, 649. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. febr. 17. 13h:14'
EZ A 668. JÁTÉKHETED, 648. FORDULÓD
669. játékheted kezdete: febr. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 12

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [273,29] koordinátán.
Visszadátumoztunk 20 játékhéttel.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+11 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+21 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+343 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+213 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 986.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 5 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 5 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 5 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 2 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 10 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 949.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Lemész alfába. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 2 VP-t.]

ftv 248 553 felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot az 553. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

ftv 98 553 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot az 553. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

m 4 mozogsz délre
[273,30] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Analotha lábát masszírozza. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kóbor mortag közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 2401-2500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 925 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 146 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (5 támadással 261 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (32 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kóbor mortag acéltestét. Kritikus ütés! (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével súrolod a kóbor mortag bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2819, sebződés: 565, gyógyulás: 360, összesen: -205 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Egészséged TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 14 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 21 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 30 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[274,29] Még mindig bozótos. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+122.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 145 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az eszement trappoló bal oldalát. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló bordás testét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. {FM:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az eszement trappoló vastag alkarját. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 105 életpontot vesztettél. {FM:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az eszement trappoló fejét. (7 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {FM:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az eszement trappoló bordás testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Az eszement trappoló patája súrolja a combodat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 108 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns. 17 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 641, gyógyulás: 539, összesen: -102 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tiamat irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.
Találkozol egy rövid ősz hajú, apró szemű troll férfival. Bőre mélykék és nagyon rücskös. Chara-din áldozópapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnygyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy káosz szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Felszerelését egy tleikan rémeb trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd sullár. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 143.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást.
Odébbállsz.

(Továbbmész...) [275,28] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ó! Hiszen ez egy bosszúálló. {max. életpontja: 2112-2211.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [275,27] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Quwarg szagot érzel! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő bársony gyilkos nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 16d14+180.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a bársony gyilkos jobb lábát. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a bársony gyilkos jobb lábát. (7 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a bársony gyilkos testét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bársony gyilkos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a bársony gyilkos jobb vállát. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a bársony gyilkos testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A mentális roncsolás 64 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg rúnakorong (ld. enc.). 17 972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2624, sebződés: 1016, gyógyulás: 583, összesen: -433 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lázhozó. {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 253 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (25 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg lázhozó bal oldalát. (7 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +90 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 9 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 25, gyógyulás: 265, összesen: +240 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. [30 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[275,26] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Gyorsröptű Kabol. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 170 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Gyorsröptű Kabol testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Gyorsröptű Kabol bal karját. (8 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Gyorsröptű Kabol nyakát. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a Gyorsröptű Kabol megcsapja a fejedet. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 83 életpontot vesztettél. Kígyópengével végigvagdosod a Gyorsröptű Kabol fejét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a Gyorsröptű Kabol jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a Gyorsröptű Kabol megcsapja a fejedet. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 85 életpontot vesztettél. A Gyorsröptű Kabol szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Kabol gyűrűje (ld. enc.). 24 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3431, sebződés: 1042, gyógyulás: 660, összesen: -382 ÉP}

Látsz egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.

(Továbbmész...) [275,25] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy selyemszárnyas. {max. életpontja: 2601-2800.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas bal szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (8 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Karmait felemelve, a selyemszárnyas meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 85 életpontot vesztettél. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a selyemszárnyas testét. (4 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 220 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a selyemszárnyas jobb szárnyát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 114 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A selyemszárnyas többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 83 életpontot vesztettél. A selyemszárnyas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 680, gyógyulás: 562, összesen: -118 ÉP}

Észreveszel egy gránátkaktuszt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.

(Továbbmész...) [275,24] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy asztrális vortexet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +68 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy monumentalizmo került az utadba. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a monumentalizmo bordás testét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (68 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a monumentalizmo testét. (8 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a monumentalizmo bordás testét. Kritikus ütés! (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a monumentalizmo megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a monumentalizmo agyarával. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a monumentalizmo fejét. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a monumentalizmo bordás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A monumentalizmo mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Agyarával a monumentalizmo a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A monumentalizmo összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2996, sebződés: 786, gyógyulás: 673, összesen: -113 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [46 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 46 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[275,23] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő vadászskorpió nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 2301-2500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió bal hátsó lábát. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével párszor kilyukasztod a vadászskorpió testét. (8 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vadászskorpió nyakát. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 104 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a vadászskorpió ollója. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) {HD:} Kígyópengével néhányszor súrolod a vadászskorpió testét. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a vadászskorpió bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Túlbuzgó szabó módjára a vadászskorpió összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 skorpiókarmot. 17 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2716, sebződés: 1008, gyógyulás: 597, összesen: -411 ÉP}

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy asztrális vortexet. Északnyugatra egy púderszikla van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [275,22] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy selyemszárnyas került az utadba. {max. életpontja: 2601-2800.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 169 életpontot sebeztél. (A varázslat 33 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a selyemszárnyas testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Karmával néhányszor a selyemszárnyas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 83 életpontot vesztettél. {GYD:} Kígyópengével végigvagdosod a selyemszárnyas jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a selyemszárnyas testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A selyemszárnyas karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 86 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3179, sebződés: 747, gyógyulás: 602, összesen: -145 ÉP}

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [275,21] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy vérszomjas karvaly közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérszomjas karvaly bal vállát. (8 támadással 1017 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény huhog! 83 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 203 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 83 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 3 madártollat. 18 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3124, sebződés: 987, gyógyulás: 190, összesen: -797 ÉP}

Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. [46 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 46 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[275,20] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. {támadása: 65.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. (A varázslat 29 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló vastag alkarját. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló testét. (7 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az eszement trappoló jobb oldalát. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Patájával az eszement trappoló többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A lény összetapos! 104 életpontot vesztettél. {FM:} Kígyópengével megvagdalod az eszement trappoló bordás testét. (6 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. {FM:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az eszement trappoló testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Az eszement trappoló patája súrolja a combodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Összetipor lábával. 105 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2931, sebződés: 731, gyógyulás: 532, összesen: -199 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 10 VP-t.]

fno 5 1 fejl. pont elköltés 5 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a varázslat sebzés képesség növelésére. (+10% varázslat sebzés.) [0 pontot használtál fel, van még 748.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 748.]

ef 30 582 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 210 VP-t.]

h 1046 használod az 1046. tárgyat
Használod az yiang sapkát. Sebeid gyógyulnak (+704 életerő). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy varkaudar őslich jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {támadása: 80.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 297 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich jobb lábát. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a varkaudar őslich jobb vállát. (8 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 104 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar őslich nyakát. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 323 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-93 varázspont.) {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 115 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3979, sebződés: 814, gyógyulás: 513, összesen: -301 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 15 VP-t.]
Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás. [1 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 1 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Komplett gyakorlópályát szerkesztesz néhány tereptárgyból (egy mahagóni rekettyés, két döglött rizsókpatkány, egy malóbambusz) és gyakorolni kezdesz. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
Vívóleckéket adsz magadnak. Még sokat kell gyakorolnod. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy bosszúálló. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[40 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 40 VP-t.]

gyk 955 40 gyakorolsz a 955. tárggyal 40 pontért
A levegőben suhogtatva edzed magad. Még sokat kell gyakorolnod. [40 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 40 VP-t.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 2. BP: szk 292 293 288 keresed a 292. szörnyet a 293. szörnyet a 288. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ragadozót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 3. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 5 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 302 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 262 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 222 TVP-t kell elköltened.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 182 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 40 VP-t.]

tf 4 33 fejleszted a 4. tulajdonságodat 33 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 149 TVP-t kell elköltened.] [33 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 33 VP-t.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 52 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 26, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 4 kaját bezabál a quwarg harcos. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KYORG RÚNAKORONG (767. TÁRGY)
Egy lapos, vékony, de hihetetlenül kemény korong. Ha megfogod, halvány fénnyel világítani kezd - jelezve, hogy egy mágikusan igencsak aktív tárgyról van szó. A kyorg rúnakorong nem átadható.

KABOL GYŰRŰJE (904. TÁRGY)
Nem kell ékszerésznek lenned ahhoz, hogy felismerd: Kabol gyűrűje csodálatos látvány. Az arany keret csillogása, a mindkét oldalt sorakozó apró rubinkövek, melyek hol zöld, hol kék színben tündökölnek, valamint a hihetetlen hatalmat árasztó mágikus energia mind-mind ezt hivatott elősegíteni. Azt, hogy Gyorsröptű Kabol hol tett szert ilyesmire, csak találgatni lehet: minden bizonnyal valamelyik kyorg településen tett portyája alkalmával. Ha az ujjadra húzod a következőket tapasztalhatod: egészséged 7-tel, max. ép-d 70-nel nő, védettséged viszont 2-vel csökken. Egy aprócska pluszt jelent még, hogy a fejlesztési pontból vásárolható vp regeneráló képességed 1-gyel erősebb lesz. Kabol gyűrűjét csak akkor viselheted, ha már legalább 35. szintű vagy, különben a benne koncentrált mágikus erők szétroppantanak.

MONUMENTALIZMO (548. SZÖRNY)
A magashegységek sziklavölgyeinek kiváló ismerője, és a zord körülmények között éléshez remekül alkalmazkodott élőlény a monumentalizmo. A szürke bőrű óriás olyan ügyesen el tud rejtőzni a hegyoldalak mélyedéseiben (közben teljesen kitöltve azt), hogy legtöbbször csak akkor veszed észre türkizkék színben izzó, téged vizslató szemét, amikor már késő: a bizalmatlanságáról híres lény meg is indította ellened mindent elsöprő támadását.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 648. fordulód.

Erő: 98 (127) Szint: 53 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 84 (103) Támadás: 117 (127) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 77 (96) Védekezés: 166 (176) Menekülés: 35 % Életkor: 41/42 év
Egészség: 80 (107) Életpont: 2209/2021 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 81 (103) Varázspont: 3346/3082 Pénz: 18702 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 94/28 Pszi pont: 493/382 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 1
Eddig összesen 9236 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 228 538 TP-t kaptál. Jelenleg 47 403 920 TP-d van. A következő szinthez még 4 596 080 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, nekrobestia, lidércherceg. A 630. fordulódban 12316 arany került a bankszámládra. 12404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 44/70 szúrófegyverek: 36/25
vágófegyverek: 48/4 (+3%) ütőfegyverek: 7/6 lőfegyverek: 40/98
dobófegyverek: *24/100 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: kígyópenge (#955) << vámpírölő (#951) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
275,20 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
A Végzet Vermében a 43. szinten jársz. Ebben a hónapban 15 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1772 időszaki: 731

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/8 Max életkor 177 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 591 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 104/75 (+34%) 2. nyomkövetés: 84/17 (+15%) 3. mászás: 33/58
4. csapdakészítés: 38/75 (+10%) 5. csapdaészlelés: 49/92 6. gyógyítás: 109/10
7. titkosírás: 17/11 8. felderítés: 39/35 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 135/3 (+37%) 11. taumaturgia: 80/55 (+9%) 12. szerencsejáték: 14/61
13. versengés: 22/38 14. harcművészetek: 44/39 15. zene: 41/1
16. szörnyismeret: 32/3 17. pszi: 60/20 (+6%) 18. zárnyitás: 24/35
19. vadászat: 33/55 20. vitalitás: 8/15 21. bányászat: 50/34 (+15%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 11
2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 2 6. regeneráció: 3 9. gyors fejlődés: 2
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (19,0) áldomás (#6) (18,0) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) pszi-ernyő (#64)
a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120)
papi aura (#377) láthatatlanság (#76) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)
varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 107, 108.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) OK
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 310 TU. szükséges még: 410 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1163 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 bronzpenge (#126) 1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
2 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 12 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
2 bronzhegyű nyíl (#94) 11 ében nyílvessző (#848) 3 ezüsttollú nyíl (#363)
20 kerek kő (#19) 5 mérgezett vasnyíl (#187) 8 mihlanil nyíl (#597)
20 nyílvessző (#108) 4 sallank nyíl (#129) 30 tüske (#22)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 9 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
6 * mihlanil dobótőr (#599) 3 tolmokov-koktél (#351)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * kyorg köpeny (#741) 6 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * medvebőr öv (#1675)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
2 ryuku futárcsizma (#1530) $1 Ssszissszenő csizma ($954) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 32 mópat token (#585) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 2 gólem talizmán (#811)
5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139)
13 * korinthai talizmán (#814) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
5 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1 * teriadan karkötő (#844)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3)
133 angyalok gyűrűje (#529) 8 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 Kabol gyűrűje (#904) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
63 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50 csepp tinta (#101), fér még: 580]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
29 fűszertartó (#210) [bennük 124 csepp sáfránypor (#211), fér még: 21]
7 huhogó bibe (#332) [bennük 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 77]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 48]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 175 csepp spiritusz (#170), fér még: 85]
21 szent kehely (#257) [bennük 196 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 14]
12 térdeplő tülök (#1440) [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 68]
8 toxyl üvegcse (#592) [bennük 41 csepp toxyl (#591), fér még: 39]
24 uzbány csőr (#169) [bennük 100 csepp ugh méreg (#166), fér még: 188]
15 vizestömlő (#3) [bennük 259 korty víz (#27), fér még: 41]
9 zöld üveg (#82) [bennük 160 csepp ragasztó (#83), fér még: 20]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 223 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565)
$4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő ládikó (#504) 51 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 3 bev tekercs (#778) 1 bo'adhun idol (#745)
1 bronzkulcs (#76) 2 csontkulcs (#74) 10 destabilizátor (#1275)
10 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100)
47 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108) 1 feneketlen bugyor (#570)
49 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 1 gór tekercs (#780)
1 halgar kulcs (#877) 2 hro tekercs (#781) 11 íjászkence (#1225)
1 iti tekercs (#782) 110 kaja (#2) 1 kholden kulcs (#470)
3 kij tekercs (#784) 1 kinemfogyó tegez (#368) 3 kis aranykulcs (#240)
2 kis vaskulcs (#40) 5 kötél (#92) 11 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 2 lad tekercs (#785)
8 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 32 manakristály (#500)
3 márványkulcs (#245) 31 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 mul tekercs (#786) 2 nagy aranykulcs (#246)
47 nagy bronzkulcs (#185) 29 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471)
1 oldalzsák (#1172) 8 pszi kristály (#618) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
4 rézkulcs (#75) 1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku tájoló (#1224)
70 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979) 102 sámán gyógykenőcs (#1139)
7 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32)
12 szent jogar (#150) 2 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 11 titanitdukát (#1480) 1 + tüskecsapda (#242)
78 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 2 varkaudar csésze (#841)
1 vaskulcs (#183) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 30 adamantit (#627) 3 adamantit érme (#762)
67 álompor (#396) 50 amniosz (#203) 1 arany foggyűrű (#776)
1 aranyfétis (#766) 4 artikula bélhólyag (#927) 3 arx formázó minta (#298)
1 bev formázó minta (#299) 3 bo'adhun aranygömb (#757) 111 borkonyó bibe (#312)
4 bronz nyakörv (#761) 1 bűvölt kristály (#775) 1 cru formázó minta (#300)
1 csavart smaragd (#754) 3 csillezsályalevél (#1253) 30 csuklyavirág (#133)
1 dlathog kőzet (#829) 34 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122)
5 dramoan kő (#967) 96 drótszőr (#37) 21 ében toboz (#578)
4 éjkristály (#958) 17 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512)
9 elkarog szőr (#665) 2 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748)
44 ezüstdarab (#326) 6 ezüstlevél (#759) 7 fekete gyöngy (#99)
6 főnixtoll (#563) 9 fülemüle agyar (#267) 14 galachmit (#310)
8 grifftojás (#179) 3 gromak bőr (#268) 3 gyémánt fétisrúd (#758)
11 gyöngymangó (#135) 3 hernyópete (#878) 10 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hro formázó minta (#601) 1 idézőszőnyeg (#771) 5 iknegurin (#541)
1 ilkin érc (#232) 2 jácint díszkő (#753) 4 jáde rakshallion (#749)
6 jégszív (#282) 14 kaktuszbogyó (#429) 67 kaktusztüske (#114)
4 káosztiara (#765) 1 karbin plazma (#199) 5 kazmár gyökér (#205)
18 kék orchidea (#68) 1 kitintüske (#879) 14 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 71 kvazár (#244) 2 kyorg lepel (#770)
1 kyorg rúnakorong (#767) 11 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650)
12 lidércesszencia (#1074) 5 lótuszvirág (#447) 85 madártoll (#112)
20 magszim bél (#103) 93 mákrózsa virág (#56) 4 malachit füzér (#755)
18 manifeszt.nyúlvány (#214) 7 mihlanil (#539) 1 mihlanil érme (#764)
10 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
3 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377)
2 moa üveggömb (#383) 18 mocsári penke (#148) 3 mópat tetem (#584)
1 Morgan kristálya (#659) 2 nagymesteri pálca (#772) 8 natharion opál (#747)
6 nektoraf faggyú (#667) 5 nothar bogyó (#923) 5 nyers zafír (#752)
1 ormánygőte csont (#21) 10 ovimon-bogyó (#207) 4 pirkit (#153)
3 polip szívóka (#391) 1 praglonc hártya (#215) 32 pular kristály (#239)
60 purifikátor háj (#269) 38 quwarg igazgyöngy (#912) 2 quwarg tojás (#360)
3 raaba-gumó (#936) 1 rakolits por (#669) 21 ramit kő (#226)
3 raskhiir talizmán (#774) 17 remák szív (#264) 4 rítusónix (#751)
1 ro'galhal lánc (#763) 13 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650)
3 sárkányfog (#617) 10 skorpiókarom (#911) 1 smaragdkő (#678)
5 smirglilevél (#29) 7 szárnyas hernyó (#69) 4 szuperkötél (#209)
2 szürke briliáns (#908) 14 szvó-ektoplazma (#151) 13 téfea-agy (#172)
38 Thargodan esszencia (#328) 3 to'aghan orrkarika (#760) 2 trakuun napkorong (#769)
7 tükör (#43) 1 vörös zselé (#862) 22 vörös zyel (#606)
53 xirnox szív (#213) 2 yetifog (#863)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)

Összsúly: 381.64 kg Megterheltség: 76%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 321 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (15 db, BANKSZÉF MÉRETE: 16)
155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450) 147 fehér morfplazma (#2445)
163 fekete morfplazma (#2446) 116 gyöngymangó (#135) 23 karbin plazma (#199)
139 kék morfplazma (#2442) 173 lila morfplazma (#2448) 26 mithril (#352)
125 narancs morfplazma (#2449) 86 purifikátor háj (#269) 159 sárga morfplazma (#2447)
100 Thargodan esszencia (#328) 143 vörös morfplazma (#2443) 149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 100 gyógykenőcs (#313) 32 hollókristály (#1102)
3085 kaja (#2) 110 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 pengepajzs (#425) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
741 álompor (#396) 900 borkonyó bibe (#312) 1093 csalánvirág (#582)
7725 csontkulcs (#74) 470 dözmöng szív (#122) 499 dűneelf arckendő (#1920)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
27 grifftojás (#179) 6492 halcsont (#390) 15989 kaja (#2)
100 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818)
3861 lidércesszencia (#1074) 9400 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
$3318 mutáns csont ($331) 2388 nothar bogyó (#923) 700 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) $1445 óndarab ($85) 180 orchidea kehely (#1876)
482 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 180 purifikátor háj (#269)
7907 quwarg tojás (#360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10667 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 904 teriád féreg (#1276)
215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101)
28 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196) 16731 tükör (#43)
1286 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221) 5400 varányszem (#30)
100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919) 202 xirnox szív (#213)
2271 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 életvíz (#1500) 4 kaja (#2) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 1 sáfránypor (#211) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
56 arany (#50) 3 ezüstdarab (#326) 59 isteni könnycsepp (#260)
1 Kabol gyűrűje (#904) 1 kyorg rúnakorong (#767) 2 madártoll (#112)
1 skorpiókarom (#911) 1 szürke briliáns (#908)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

272 273 274 275 276
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
(273,30) 35. jellempróba, Tharr oltár, művészi porolit (#720), kóbor mortag (#558)
(274,29) eszement trappoló (#549), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 30. jellempróba, oltár, egy troll férfi
(275,20) 42. jellempróba, eszement trappoló (#549), varkaudar őslich (#402), bosszúálló (#562)
(275,21) vérszomjas karvaly (#555), 23. jellempróba
(275,22) oltár, 255. jellempróba, érclelőhely, selyemszárnyas (#541)
(275,23) vadászskorpió (#542), érclelőhely
(275,24) érclelőhely, monumentalizmo (#548)
(275,25) selyemszárnyas (#541), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely
(275,26) Gyorsröptű Kabol (#575), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Tharr oltár, érclelőhely
(275,27) Sheran oltár, bársony gyilkosok (#546), quwarg lázhozó (#478)
(275,28) 28. jellempróba, bosszúálló (#562)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2020.02.17 12:39 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Lépéskorl#t -> 7.)
2020.02.17 12:39 Változások a számládon! Zseton levonás: 100 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (20 ford. lemaradT#s 1526-nek)
˙

Üzenet küldése a karakternek