Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. nov. 12. 12h:12' EZ A 757. JÁTÉKHETED, 646. FORDULÓD 758. játékheted kezdete: nov. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 3. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 4. KP: vv 363 138 137 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 5. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 6. KP: vv 345 319 361 | elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 7. KP: hh 2306 1501 1524 | használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 8. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 287 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 48 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány farkát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az északi tűzsárkány jobb első lábát. (3 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal eltalálod az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az északi tűzsárkány karmai majdnem eltalálnak! Az északi tűzsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az északi tűzsárkány a farkával, de elhibázta! Az északi tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 103, gyógyulás: 145, összesen: +42 ÉP}
* 9. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 278 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}
hu 1311 1312 1314 | hulladék: 1311 1312 1314 |
hu 1152 1384 1736 | hulladék: 1152 1384 1736 |
hu 1485 1392 378 | hulladék: 1485 1392 378 |
hu 829 643 379 | hulladék: 829 643 379 |
kb 1152 1311 1312 | kiveszel a bankból az 1152. tárgyat (1311 darabot) |
kb 1314 829 643 | kiveszel a bankból az 1314. tárgyat (829 darabot) |
kb 1158 6 | kiveszel a bankból az 1158. tárgyat (6 darabot) |
v 453 1158 1 | elmormolod a 453. varázslatot |
bb 1376 20 | beraksz a bankba az 1376. tárgyat (20 darabot) |
hh 504 1407 1137 | használod az 504. tárgyat az 1407. tárgyat az 1137. tárgyat |
hh 1137 1137 1137 | használod az 1137. tárgyat az 1137. tárgyat az 1137. tárgyat |
hh 1945 1295 1228 | használod az 1945. tárgyat az 1295. tárgyat az 1228. tárgyat |
kut 25 25 | kutatsz 25 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 234 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc jobb karját. (12 támadással 613 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a szolgalidérc jobb oldalát. (14 támadással 1629 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (12 támadással 960 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 38 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3497, sebződés: 77, gyógyulás: 20, összesen: -57 ÉP}
vv 342 279 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 279. varázslatot a 299. varázslatot |
kut 25 25 | kutatsz 25 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 278 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2226 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3412, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
h 1340 154 | használod az 1340. tárgyat |
m 8 1 1 | mozogsz északra, északkeletre, északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 232 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1239 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1773 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (7 támadással 981 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A 7 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A 7 apró lidércfi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 33 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4282, sebződés: 88, gyógyulás: 13, összesen: -75 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 281 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a bámulatos zombi testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a bámulatos zombi testét. (14 támadással 1979 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [439,105] Továbbmész a város utcáján. A hegyoldalba fészkelődött fellegvár adhatott otthont az egykor oly csodás Mhufex urainak. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Aki nem tud, és nem tudja, hogy nem tud, az hülye, azt hagyjátok! " Találsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Nocsak. Egy jellegzetes tűzúr csizma nyomot fedezel fel a porban. Ezt bizony csakis egy ghallai kalandozó hagyhatta hátra! Egy ember férfi volt az illető, és igen nagy súlyt cipelt. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy csapat apró lidércfi készül a lemészárlásodra.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 231 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 1238 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az apró lidércfi testét. (9 támadással 1300 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 1395 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A 7 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 33 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4206, sebződés: 90, gyógyulás: 34, összesen: -56 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fürgülés varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 239 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 1250 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az apró lidércfi testét. (10 támadással 1436 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (8 támadással 1104 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A 7 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A 7 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 33 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4066, sebződés: 88, gyógyulás: 34, összesen: -54 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs varázslatot rak magára. Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 627 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 556 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnóm jobb lábát. (13 támadással 1075 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnóm testét. (15 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a gnóm bal karját. (14 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Romboló kalapácsával a gnóm borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a fejedet. (10 támadástól 1351 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +271 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (38 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal a gnóm párszor keményen megüti a testedet. (8 támadástól 478 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (14 életpontot sebezve.) 18 pontot sebződsz a pestisaurától. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 53 972 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6783, sebződés: 2526, gyógyulás: 1294, összesen: -1232 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[477,22] Magashegységben vagy. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy édesmohát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sangin yeti. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 472 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti fejét. (12 támadással 1187 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a sangin yeti jobb lábát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 258 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 835 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5714, sebződés: 851, gyógyulás: 929, összesen: +78 ÉP}
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
h 1400 7141 | használod az 1400. tárgyat |
hh 1145 1154 1154 | használod az 1145. tárgyat az 1154. tárgyat az 1154. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako jobb vállát. (5 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megütöd az uchako bal oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 10 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1191, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}
p 298 62 0 | használod a 298. pszi képességet |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a manaelementál bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a manaelementál jobb oldalát. (14 támadással 3201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5224, sebződés: 0, gyógyulás: 996, összesen: +996 ÉP}
kf 824 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat |
v 323 1756 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quiss bal hátsó lábát. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (95 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quiss bal hátsó lábát. (15 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a quiss bal oldalát. (4 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quiss nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Nagyot húz a quiss farka a lábadra! (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4890, sebződés: 1483, gyógyulás: 1013, összesen: -470 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 169 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (13 támadással 1065 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (84 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kétfejű quiss testét. (15 támadással 3242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kétfejű quiss testét. (6 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A kétfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (2 támadástól 1880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +376 ÉP.) Farkával végigüt a kétfejű quiss a hátadon. (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a kétfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5628, sebződés: 2665, gyógyulás: 1307, összesen: -1358 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -150 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 519 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a Wrigh szélsebes jobbkezét. (13 támadással 956 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a Wrigh testét. (15 támadással 3140 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Wrigh testét. (14 támadással 1597 életpontot sebezve.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A Wrigh fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (8 támadástól 1739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor megpöccinted a Wrigh jobb oldalát. (3 támadással 636 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Wrigh szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (2 támadással 268 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A Wrigh védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 1703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A Wrigh szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7253, sebződés: 3442, gyógyulás: 741, összesen: -2701 ÉP}
kf 1428 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1428. tárgyat |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
kre 272 1221 6 | kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az opati polip testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 2, gyógyulás: 30, összesen: +28 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a trix kölyök fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A trix kölyök feléd harap, de sikertelenül. A trix kölyök karma a fejed mellett suhan el! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 4, gyógyulás: 32, összesen: +28 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra rontasz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha bal lábát. (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 5 356 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 452, sebződés: 5, gyógyulás: 80, összesen: +75 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla testét. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Fényaurád 31 sebzést okoz. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. A puffadt vízihulla karma a fejed mellett suhan el! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 5 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 4, gyógyulás: 84, összesen: +80 ÉP}
Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-185 életpont.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Fényaurád 24 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 10 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 185, gyógyulás: 153, összesen: -32 ÉP}
h 1387 185 58 | használod az 1387. tárgyat |
476 | 477 | 478 | |
21 | |
|
|
22 | |
|
|
23 | |
|
|
[185,58] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
be 717 1923 4000 | bemész a 717. épületbe |
m 8 5 4 | mozogsz északra, délnyugatra, délre |
(Továbbmész...) [476,23] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő sárkánylovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. (12 támadással 1191 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (291 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas testét. (14 támadással 3217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a sárkánylovas testét. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A sárkánylovas feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 46 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4974, sebződés: 468, gyógyulás: 763, összesen: +295 ÉP}
(Továbbmész...) [476,24] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy draklen medúza közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a draklen medúza testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a draklen medúza nedvedző csápjait. (10 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (10 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3830, sebződés: 8, gyógyulás: 716, összesen: +708 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a hínárevő piranha testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix vadász fejét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix harci totem és 1 trix fiola. 2 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A vérkeszeg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 8 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 54, gyógyulás: 99, összesen: +45 ÉP}
Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény jobb karját. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix nőstény karmai majdnem eltalálnak! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő és 1 ytterium kőzet. 3 514 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}
Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Te persze ügyesen félreugrottál. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya feléd eső részeit. (8 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 94 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 94 tintát.) 26 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 1957, gyógyulás: 695, összesen: -1262 ÉP}
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a draklen medúza jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza nedvedző csápjait. (10 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3422, sebződés: 7, gyógyulás: 640, összesen: +633 ÉP}
(Továbbmész...) [474,26] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy jáde draklen. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen jobb vállát. (12 támadással 945 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen jobb lábát. (14 támadással 2598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a jáde draklen jobb karját. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A jáde draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 59 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5118, sebződés: 630, gyógyulás: 91, összesen: -539 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1100 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálhozó bal lábát. (4 támadással 394 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 13 772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az opati polip egyik csápját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 2, gyógyulás: 29, összesen: +27 ÉP}
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vadász manófejét. Kritikus ütés! (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád 30 sebzést okoz. A mentális roncsolás 65 ép-t sebez. A trix vadász feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix gyógypálca és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 5 356 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 9, gyógyulás: 80, összesen: +71 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény testét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Karmaival a trix nőstény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 3 514 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix vízmágus fejét. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A fényaura 29 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton esszencia. 8 246 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}
h 892 10 | használod a 892. tárgyat |
v 181 449 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
473 | 474 | 475 | 476 | 477 | 478 | |
21 | |
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.
be 772 | bemész a 772. épületbe |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 39 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős jobb lábát. (12 támadással 1169 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (13 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nemesi ruhadísz (ld. enc.). Szereztél 3 katonai kötszert. 39 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4366, sebződés: 93, gyógyulás: 623, összesen: +530 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[474,26] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy mutáns hegyitroll. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll jobb lábát. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (316 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll testét. (14 támadással 3148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Aurád tisztul. (+1 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny megtipor. 129 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 542, gyógyulás: 817, összesen: +275 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 198 441 103 | elmormolod a 198. varázslatot |
473 | 474 | 475 | |
25 | |
|
|
26 | |
|
|
27 | |
|
|
[441,103] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy édesmohát. Oldalt pillantva, meglátsz egy varkaudar barlangot. Találsz egy nekrofunt. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Keletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
v 181 494 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
440 | 441 | 442 | |
102 | |
|
|
103 | |
|
|
104 | |
|
|
Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. [494,64] Épületek tűnnek fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy Dwayhgou szentélyét. (ld. enc.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Hgoomlh szentélyét. (ld. enc.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.
be 787 | bemész a 787. épületbe |
be 789 | bemész a 789. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 2: 2. térkép 1. pont 6: 3. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 2. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 6. pont |
Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 9 VP-t.]
m 6 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 445 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamikáze orgyilkos fejét. (14 támadással 3235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
46 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3457, sebződés: 485, gyógyulás: 690, összesen: +205 ÉP}
(Továbbmész...) [492,65] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat kithszaki nindzsa lehet. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1073 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (12 támadással 1195 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 439 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa jobb karját. (13 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 391 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Kristálybuzogánnyal meghorzsolod a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a kithszaki nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 96 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8420, sebződés: 994, gyógyulás: 630, összesen: -364 ÉP}
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff bal oldalát. (12 támadással 1197 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd griff bal első lábát. (9 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a smaragd griff fénylő testét. (7 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A smaragd griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 47 életpontot vesztettél. A smaragd griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 241, gyógyulás: 490, összesen: +249 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 2 dözmöng szívvel. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szívfaló csőtestét. (14 támadással 3243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szívfaló jobb oldalát. (9 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szívfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
37 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 543, gyógyulás: 1008, összesen: +465 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1115 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 234 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (159 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány testét. (14 támadással 3275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ködsárkány fejét. (13 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a ködsárkány farkát. (4 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a ködsárkány testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 81 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7486, sebződés: 664, gyógyulás: 1026, összesen: +362 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (szingulár. védelem védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (14 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (7 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 58 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5442, sebződés: 549, gyógyulás: 183, összesen: -366 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 983 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 66 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 217 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány jobb szárnyát. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány nyakát. (14 támadással 3191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a cseng hósárkány fejét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 471 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 67 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5940, sebződés: 957, gyógyulás: 788, összesen: -169 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1033 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 472 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (174 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány testét. (14 támadással 3324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a ködsárkány jobb első lábát. (4 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (2 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 81 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7462, sebződés: 886, gyógyulás: 1324, összesen: +438 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 529 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 91 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (179 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány farkát. (14 támadással 3284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ködsárkány testét. (13 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a ködsárkány testét. (8 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a ködsárkány jobb hátsó lábát. (2 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 13 arany és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 81 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7791, sebződés: 690, gyógyulás: 779, összesen: +89 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák fejét. (12 támadással 1174 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (14 támadással 3177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Kristálybuzogánnyal csak érinted a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 57 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6601, sebződés: 152, gyógyulás: 174, összesen: +22 ÉP}
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
NEMESI RUHADÍSZ (1491. TÁRGY) A ryuku nemesek számos előjogot és kiváltságot birtokolnak, amelyek teljes, átláthatatlan szövevényét egy született tartományúrnak is nehezére esik fejben tartania. (Talán ezért kíséri mindenhová az intézők és tanácsnokok hada.) Van azonban egy egyszerű, sokezer éves hagyomány, amit ez a kis, kacifántos kitűző testesít meg. Ha egy ryuku nemes a családja jelképét a ruháján viseli, és úgy dönt, hogy személyével megtisztel egy közrendűek által is látogatott üzletet, boltot, vagy pici kofát, az árusok hajbókolva, bagóért engedik át neki a legdrágább portékájukat is. Bár téged nem kísér talpnyalók hada, ha különleges ékszerként (a KF 1491 paranccsal) a ruhádra tűzöd e tárgyat, a hatás esetedben sem fog elmaradni, és némely terméket (amelyen amúgy nagy az árrés) jóval olcsóbban tudsz majd megvenni a boltban, mint máskor. No, persze sosem adod át másnak. |
RAIA SZENTÉLYE (1175. TEREPTÁRGY) Nem messze egy szikrázó falakból felhúzott építmény áll. Olyan, mintha egy saját napkorong függene az épület felett, mely a szentélyt és a környékét vonja arany ragyogásba. Raia által megszentelt helyen jársz! A szentélybe a BE 1175 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Napisten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
LEAH SZENTÉLYE (1173. TEREPTÁRGY) A mocsár kitisztul, a levegő azonban áporodottabbá válik, mint amilyen a láp legmélyén volt. Hirtelen egy csontokból kirakott oltár körvonalai bukkannak fel előtted. Középen koponyákból készült fáklyák égnek. Ez itt Leah egyik eldugott szentélye! A szentélyhez közelebb a BE 1173 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy az Elmúlás istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
KITHSZAKI NINDZSA (7201. SZÖRNY) Még a császári rendgárda gyakori járőrözése mellett is előfordulhat, hogy a Császárváros utcáin éjszaka kellemetlen társaságba ütközöl. A ryuku birodalom elhíresült orgyilkos klánja, a kithszaki klán, ritkán használ magányos orgyilkosokat. Általában négy fős specialista csapatot küld ki, hogy elvégezzék azt a feladatot, amiért a klán busás fizetséget kapott. A csapat négy tagja között van egy varázsló, két lopakodás és betörés specialista nindzsa és egy kithszaki fegyvermester. Természetesen a fegyvermester és a varázsló is jártas némileg a rejtőzésben, osonásban, hiszen ez a klán alapkiképzéséhez tartozik. Éjszakánként a város utcáit róva érdemes tehát vigyázni, hiszen nem egy ártatlan halt már meg azért, mert egy kithszaki csapat működési területére tévedt rossz pillanatban. |
Erő: | 103 (141) | Szint: | 65 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 100 (126) | Támadás: | 172 (181) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 100 (117) | Védekezés: | 244 (257) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 36/40 év |
Egészség: | 101 (136) | Életpont: | 3912/5815 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 100 (167) | Varázspont: | 9226/382 | Pénz: | 225752 arany | Kép. pont: | 36 |
Tudatpont: | 102/50 | Pszi pont: | 1727/3817 | Halhatatlanság: | 58 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 28/69 (+6%) | ökölvívás: | 32/69 (+16%) | szúrófegyverek: | 35/27 |
vágófegyverek: | 39/71 (+1%) | ütőfegyverek: | 71/92 (+8%) | lőfegyverek: | 29/55 (+4%) |
dobófegyverek: | 55/15 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
492,65 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 441,103 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499 |
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 490,81 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 139 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/10 | Max életkor 179 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 230 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 28/96 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 126/76 (+15%) | 3. mászás: | 42/57 |
4. hajózás: | 25/93 | 5. csapdakészítés: | 56/94 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 45/67 |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 34/81 | 9. felderítés: | 60/91 (+10%) |
10. szörnyidomítás: | 21/67 | 11. teológia: | 270/72 (+214%) | 12. taumaturgia: | 336/89 (+288%) |
13. szerencsejáték: | 9/24 | 14. versengés: | 33/36 (+5%) | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 108/63 | 18. pszi: | 150/93 (+9%) |
19. zárnyitás: | 57/62 | 20. vadászat: | 31/54 | 21. vitalitás: | 33/49 |
22. bányászat: | 96/37 (+10%) | 23. testépítés: | 59/80 | 24. úszás: | 64/31 (+57%) |
25. főzés: | 47/49 | 26. ősteológia: | 72/16 (+11%) | 27. őstaumaturgia: | 69/36 (+14%) |
28. csapatmunka: | 11/80 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4202 | |||
1. sebzés bónusz: 1(3) | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5(7) | 6. regeneráció: 7(10) |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 1 |
14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 150 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás II (#169) (9612,0) | vámpirizáció (#1) (9831,0) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (209,3,3) |
szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
Morgan rúnája (#363) | szemmelverés (#137) | hangzatos melódia (#345) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | Techiulan aurája (#261) | fényaura (#211) | jégmágia (#279) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 114, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
hangcsapás (#344) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
fekete energia (#325) | >> | Kyeli Intluka (#807) | izomernyesztés (#33) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
isteni átok (#307) | >> | tüskés hatruuq (#816) | fekete energia (#325) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | nők (#999) | fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | |
izomernyesztés (#33) | >> | vérgólem (#7136) | izomernyesztés (#33) | >> | rémlovag (#7140) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Wrigh (#7142) | izomernyesztés (#33) | >> | quiss (#7135) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | fekete energia (#325) | >> | 61. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | agyrém (#7141) | izomernyesztés (#33) | >> | agyrém (#7141) | |
holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | holtak szava (#354) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | jégvihar (#353) | >> | csatalovas (#7160) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | csatalovas (#7160) | fekete energia (#325) | >> | brutalizátor (#7129) | |
jégvihar (#353) | >> | brutalizátor (#7129) | holtak szava (#354) | >> | ryuku halálkultista (#7196) | |
fekete energia (#325) | >> | ryuku halálkultista (#7196) | élőholt pozdorja (#134) | >> | lidérc (#7194) | |
isteni átok (#307) | >> | lidérc (#7194) | élőholt pozdorja (#134) | >> | lidércfejedelem (#7195) | |
isteni átok (#307) | >> | lidércfejedelem (#7195) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | halálavatár (#7197) | |
fekete energia (#325) | >> | halálavatár (#7197) | fekete energia (#325) | >> | halálapostol (#7198) | |
izomernyesztés (#33) | >> | halálapostol (#7198) | lappangó méreg (#371) | >> | csontváz (#48) | |
lappangó méreg (#371) | >> | szintszívó (#96) | lappangó méreg (#371) | >> | zombi (#49) | |
lappangó méreg (#371) | >> | autentikus vámpír (#154) | lappangó méreg (#371) | >> | tetemember (#123) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 114, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | Wadnax (#7199) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Wadnax (#7199) | |
éberség (#355) | >> | autentikus vámpír (#154) | ongóliant tombolás (#146) | >> | halálapostol (#7198) | |
rezisztencia (#313) | >> | halálapostol (#7198) | fizikai pajzs (#318) | >> | halálavatár (#7197) | |
mentesség (#387) | >> | halálavatár (#7197) | agytaposás (#180) | >> | ryuku halálkultista (#7196) | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku halálkultista (#7196) | árnyak segítsége (#270) | >> | brutalizátor (#7129) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | csatalovas (#7160) | fizikai pajzs (#318) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 61. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quiss (#7135) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vérgólem (#7136) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | id. sangin yeti (#7182) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs (#318) | >> | férfiak (#998) | |
őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt draklen (#819) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | agytaposás (#180) | >> | draklen családfő (#820) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
mentesség (#387) | >> | teriád főmágus (#808) | őselemi védelem (#314) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
rezisztencia (#313) | >> | Kjotoannam (#928) | éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0) |
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) (teljesítve) |
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): -160. labirintus (463,86). romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): 213. labirintus (186,60). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 213, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 40, 43, 45, 46, 49. |
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 39, 44, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: h 211, v 367 308, p 298 62, v 84 290, kf 824, v 323 1756, kf 1428, h 697 9999, kre 272 1221 6. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | $112 | vashegyű nyíl ($176) | 18 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1840 | kaja (#2) | 648 | mákrózsa virág (#56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | 937 | vasérc (#152) | 1104 | quwarg tojás (#360) | 267 | madártoll (#112) | 447 | drótszőr (#37) | 109 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 1 | vámpírkesztyű (#1613) | 169 | sallank karom (#128) | 325 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | $97 | szuperkötél ($209) | $118 | jégpasztilla ($1566) | 7 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | 449 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vámpírvért (#1614) | 602 | nyílvessző (#108) | $11 | xirnox szív ($213) | $2 | tarantulakarom ($887) | 274 | isteni könnycsepp (#260) | $74 | ramit kő ($226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | $61 | karbin plazma ($199) | 54 | tolmokov-koktél (#351) | 11 | sötét ital (#284) | $287 | rókafarok ($124) | $425 | gyöngymangó ($135) | $251 | csontkulcs ($74) | 2 | fejsze (#1240) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | aranyrög (#1251) | 4 | aranytű (#272) | 1 | célzóvíz (#1945) | |||
1 | csuklyavirág (#133) | 2 | dözmöng szív (#122) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | |||
1 | életvíz (#1500) | 1 | ent pásztorbot (#1384) | 1 | fülemüle agyar (#267) | |||
13 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | Kjotoannam plazmája (#1485) | 4 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | Kudral ostora (#1736) | 1 | küklopsz szem (#643) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | moa gyöngy (#378) | |||
2 | moa rubin (#379) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 16 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | ork csodaszer (#1228) | |||
12 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | reflexélesítő (#1407) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | szaké (#1295) | |||
1 | varányszem (#30) | 3 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vas dobónyíl (#189) | |||
5 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
43680 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 3 | azúrharmat (#1161) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fokhagyma (#403) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | gyilkos méreg (#1265) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 3 | katonai kötszer (#1508) | 10 | lidércesszencia (#1074) | |||
2 | megsemmisítő (#1540) | 1 | nemesi ruhadísz (#1491) | 2 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
1 | ryuku vadászing (#1158) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 6 | sáfránypor (#211) | |||
1 | trix fiola (#1705) | 2 | trix gyógypálca (#1704) | 1 | trix harci totem (#1703) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 5 | vámpírfog (#1221) | 4 | varázskő (#305) | |||
3 | vasérc (#152) | 3 | ytterium kőzet (#965) |
491 | 492 | 493 | 494 | 495 | |
63 | |
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|