643. forduló, 645. forduló, Hira Lal összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. dec. 14. 9h:19'
EZ A 645. JÁTÉKHETED, 644. FORDULÓD
646. játékheted kezdete: dec. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2918
SZÁMLA : XXXX

HIRA LAL KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [376,97] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 46 karbin plazmát (1000 arany).
A táborozás 1. napján összeakadsz Manussal. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodakarkötőt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy őselemi gyűrűt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 119.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, gonosz, mint Te. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon találkozol Rhiannon Daddyvel. Dornodon halandók felett uralkodó helyettese. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy őselemi gyűrűt, egy ősi csizmát, egy ősi karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy zg'umrad facsaró trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 18 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 116.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon összeakadsz Clod Onarral. Ő Leia Organa férje! Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. A Pöröly Olimpia réz emlékérmét viseli. Ruházatát egy álomosztó őrszellem trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 34 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. életpontja: 4121.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is gonosz. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 8 tünde nyíl (eladási ár: 67 arany, ebből a kezelési költség: 5 arany), 1 ezüsttollú nyíl (eladási ár: 170 arany, ebből a kezelési költség: 13 arany) ellenértékét.
A 6. napon találkozol Salamonnal. Raia teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni vállvédőt, egy medvebőr övet, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Nap bírája trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy Főnix. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy mahagóni pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy eszement trappoló. {ereje: 122.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, ocsmány fehér a nyomorult jónak. Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). A kalandozó egy dalba kezd. Csodaszép! Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum...
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 74 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+18 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1224 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+199 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 689. hetének nyerőszámai: 3, 6, 2. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 107 arany nyereményt kapsz.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy márvány sárkány nyomok után kutattál. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 840.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 838.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 836.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 834.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot a 2. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 847.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 123. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 161. varázslatot a 23. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 913. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Natharion karkötőt.
Leveszed a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 608. tárggyal az 1016. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
A csuklódra húzod a mordaith karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

kf 820 475 1010 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 475. tárggyal az 1010. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 835.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mordaith álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

ftv 284 718 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 718. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

ftv 266 726 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot a 726. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

ftv 219 728 felt. tám/véd. varázslat a 219. varázslatot a 728. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

ftv 362 55 felt. tám/véd. varázslat a 362. varázslatot az 55. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

flh 997 363 felt. lőfegyver haszn. 997 a 363. tárggyal
FLH 997 363 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

flh 998 363 felt. lőfegyver haszn. 998 a 363. tárggyal
FLH 998 363 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

flh 50 848 felt. lőfegyver haszn. 50 a 848. tárggyal
Ok, FLH 50 848 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

kf 111 94 kézbeveszed/felveszed a 111. tárgyat a 94. tárggyal
Előkészíted a hosszú íjat.
Lövedékként bronzhegyű nyilat fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 835.]

ek 7 16 5 t. energia kisütése: 7 16 5
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+5 zene.) [-5 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 835.]

v 67 1575 elmormolod a 67. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a varázslat olvasása varázslatot! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került jégrúna-tekercset. Hosszú perceket töltesz azzal, hogy többször, mindenféle irányban végigmenj a felvésett sorokon. És igen! Lassan összeáll, mit is tartalmaz az írás: azt, hogyan kell elsajátítani egy varázslatot, melynek neve jégvihar. Most már te is képes leszel rá. (ld. enc.) Hangosan felszisszensz, amikor a jégrúna-tekercs elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 24 VP-t.]

h 1269 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 252960 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 3 VP-t.]

fl 1 199 10 lopsz az 1. fajúaktól a 199. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed azt a helyet, ahol Clod Onar tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz nyílhegy, acéltűz nyílvessző, áldott kő, alkímiázó üst. A nyomorult figura csapdával védte magát! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Rohansz, mielőtt még észbe kapna. [4 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 4 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 808.]

lm 31 29 33 mozogsz 31 29 33
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtót látsz. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércsikoly. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 78 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lidércsikoly testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lidércsikoly testét. (4 támadással 458 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Din cséphadarójával meghorzsolod a lidércsikoly testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 389 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 88 életpontot vesztettél. A lidércsikoly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 733, gyógyulás: 8, összesen: -725 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+331 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [30. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [31. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 100 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 2000 arany, -2 ÉP] és 1 mágikus gyertya (ld. enc.). Felpakolsz. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [30. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [29. PONT.] Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 zöld üveg, 4 jégkristály és 1 koponya szimbólum [koponya szimbólum ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Haladsz előre. [32. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércsikoly. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 392 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércsikoly testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a lidércsikoly testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Din cséphadarójával gyengén megütöd a lidércsikoly testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 995, gyógyulás: 8, összesen: -987 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+483 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 66 VP-t.]

lm 36 37 39 mozogsz 36 37 39
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [35. PONT.] Elszántan mész előre. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [36. PONT.] Egy drakónszerű fenevadot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+34.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drakónszerű fenevad testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (69 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad farkát. (8 támadással 1012 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 469 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a drakónszerű fenevad testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A drakónszerű fenevad belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A drakónszerű fenevad farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16824 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2008, sebződés: 100, gyógyulás: 11, összesen: -89 ÉP}

Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [37. PONT.] Egy drakónszerű fenevad lakik itt. {támadása: 92.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakónszerű fenevad csontos pofáját. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (66 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad bal hátsó lábát. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A pestisaura 13 ép-t sebez. A drakónszerű fenevad belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16824 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 103, gyógyulás: 11, összesen: -92 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [35. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [38. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Egy kis szobába érkezel. [39. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy drakónszerű fenevad. {max. életpontja: 1381-1520.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (51 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a drakónszerű fenevad testét. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 211 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A drakónszerű fenevad farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16824 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 90, gyógyulás: 10, összesen: -80 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+257 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 40 VP-t.]

lm 40 42 43 mozogsz 40 42 43
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Egy széles, magas terembe érsz. [40. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy drakónszerű fenevad! {egyik sebzési módja: 1x 12d8+28.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakónszerű fenevad fejét. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (60 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad jobb első lábát. (8 támadással 1011 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 218 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a drakónszerű fenevad testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A pestisaura 4 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a drakónszerű fenevad, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A drakónszerű fenevad farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drakónszerű fenevad összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16824 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 92, gyógyulás: 10, összesen: -82 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [38. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [41. PONT.] Egy lidércsikolyt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 801-880.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 207 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lidércsikoly alaktalan egészét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a lidércsikoly testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Din cséphadarójával súrolod a lidércsikoly testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 186 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 575, gyógyulás: 8, összesen: -567 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó ráérősen csusszan el utadból [-3 TVP]. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [42. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs [amul kulcs ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], 90 arany és 3 áldott kő. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod Rhiannon Daddy táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Alkotó kalapács, angyalok kesztyűje, aranyló ugarhéj, aranytermő erszény, aranytű. A nyomorult figura csapdával védte magát! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. Táborát egy planetáris őrdémon vigyázza! Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt rád. Rohansz, mielőtt még észbe kapna. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [41. PONT.] Továbbmész. Egy robosztus, irtó vastagnak tűnő ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az ajtó idegesítően lassan nyílik [-3 TVP]. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [43. PONT.] [38 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 45 VP-t.]

vv 109 209 184 elmormolod a 109. varázslatot a 209. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.]

kf 441 1301 820 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1301. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 675.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 675.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

h 1268 766 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy aranyfétist használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös hamuelementál jelenik meg előtted. {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hamuelementál testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hamuelementál hamuszerű alakját. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a hamuelementál testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. A hamuelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Véres nyál csordul ki a hamuelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 39, gyógyulás: 254, összesen: +215 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 12 VP-t.]

a 326 4684 4 átadod a 326. tárgyat a 4684. kalandozónak (4 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 4 ezüstdarabot Redyque részére. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

aa 643 829 310 átadod a 643. tárgyat a 829. tárgyat a 310. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 1 küklopsz szemet Redyque részére. Ok, sikeresen átadtál 1 dlathog kőzetet Redyque részére. Ok, sikeresen átadtál 4 galachmitot Redyque részére. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[377,96] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy csillezsályát. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy gejzír van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő gh'raiton ölész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gh'raiton ölész jobb oldalát. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (6 támadással 804 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+23 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gh'raiton ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 39380 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4962, sebződés: 332, gyógyulás: 79, összesen: -253 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+237 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).

(Továbbmész...) [378,96] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy márvány sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1101-1180.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 55 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány óriási karmát. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (78 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a márvány sárkány farkát. (7 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a márvány sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A pestisaura 10 ép-t sebez. A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 159, gyógyulás: 197, összesen: +38 ÉP}

Észreveszel egy ősvortexet. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (adamantit) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy csillezsályát. Északnyugatra nézve látsz egy gejzírt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [379,97] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. A messzeségben füstoszlopot látsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy márvány sárkány. {max. életpontja: 1101-1180.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány fejét. (7 támadással 425 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a márvány sárkány testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 174, gyógyulás: 198, összesen: +24 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy áldozati oltárt. Jól kivehetőek a távolban. [33 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 39 VP-t.]

v 367 470 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány pikkelyes ptog nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 15d18+20.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog fejét. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (36 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a pikkelyes ptog fejét. (10 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18019 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 36, gyógyulás: 287, összesen: +251 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[378,98] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy márvány sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány sárkány óriási karmát. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a márvány sárkány jobb első lábát. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a márvány sárkány bal szárnyát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> 25 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 167, gyógyulás: 199, összesen: +32 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (313,117)-> 3 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy sárkánybarlangot. Nyugatra nézve látsz egy áldozati oltárt. Északnyugatra egy csillezsálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [377,99] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Látsz egy sárkánybarlangot. Látsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (313,117)-> 2 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy áldozati oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zafír sárkány. {max. életpontja: 1281-1360.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (99 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány bal első lábát. (7 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (313,117)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 230, gyógyulás: 198, összesen: -32 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol Salamon tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit pajzs, áldott kő, alkímiázó üst, amul kulcs, angyali sisak, angyalok gyűrűje. A nyomorult figura csapdával védte magát! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. Táborát egy planetáris őrdémon vigyázza! A tábort egy gothag döglidérc őrzi! Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Rohansz, mielőtt még észbe kapna. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [34 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 40 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges sárkánykölyök kötött beléd. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón fejét. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a márvány drakón jobb vállát. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (fehér glóbusz védte meg a nyomorultat.) Din cséphadarójával megütöd a márvány drakón jobb első lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. A pestisaura 6 ép-t sebez. A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány drakón melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] 10320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 65, gyógyulás: 109, összesen: +44 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. {egyik sebzési módja: 2x 10d8+20.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány sárkány testét. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 163, gyógyulás: 177, összesen: +14 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: A következő kincseket találtad: egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP], egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (313,117)-> 32 arany, -2 ÉP], 122 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 36 VP-t.]

v 198 368 9 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(376,97) a 177. labirintus bejárata, Clod Onar (4373. kalandozó), lidércsikoly (#7082), drakónszerű fenevad (#7081), Rhiannon Daddy (2040. kalandozó), hamuelementál (#475)
(377,96) érclelőhely, gh'raiton ölész (#412)
(377,99) sárkánybarlang (#620), Raia oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), Salamon (4363. kalandozó), márvány drakón (#322), márvány sárkány (#328)
(378,96) márvány sárkány (#328), ősvortex (#587), érclelőhely
(378,98) márvány sárkány (#328), érclelőhely
(379,97) márvány sárkány (#328), érclelőhely, pikkelyes ptog (#470)

[368,9] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében hadúr! {max. életpontja: 651-720.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr testét. (3 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megütöd az ében hadúr testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10870 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 48, gyógyulás: 103, összesen: +55 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy zafír drakón!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (30 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír drakón pikkelyes testét. (5 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 43 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír drakón testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A zafír drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír drakón melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 10320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 851, sebződés: 57, gyógyulás: 116, összesen: +59 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy pillanatra megdöbbensz: hiszen ez Ylgoroth, a Sötét Föld egyik legnagyobb hatalmú Thargodan hercege! Fején a mesés lidérckoronát viseli.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 60 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Ylgoroth testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Ylgoroth nyakát. (8 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 235 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a Ylgoroth sötét alakját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Pestisaurád 17 sebzést okoz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Ylgoroth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A Ylgoroth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A Ylgoroth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 fekete gyöngy, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 lidérckoronát. 29090 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 210, gyógyulás: 239, összesen: +29 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 Thargodan koronát. [Thargodan korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP] Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy ében sziklatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Találkozol egy vörös, göndör hajú, piros szemű árnymanó nővel. Bőre babarózsaszín. Chara-din félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy életköves gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy natharion gömböt, egy obszidián karkötőt, egy őselemek köpenyét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy drótszőrű mópat trófea, egy márvány sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy otagi csápot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. {támadása: 43.} Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme gonosz, akárcsak Neked. Összeismerkedtek. Az ő neve Vörös Heringné. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, aranytermő erszény, aranytű, borkonyó bibe, bűvös shuriken, csalánvirág. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 60 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[367,8] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy márvány sárkány. {max. életpontja: 1101-1180.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (89 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a márvány sárkány jobb oldalát. (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a márvány sárkány nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 9 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 165, gyógyulás: 204, összesen: +39 ÉP}

Észreveszel egy ében sziklatornyot. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy alanori csatamén lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár fejét. (3 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 75 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megcsapod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8606 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón! {támadása: 52.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón nyakát. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a márvány drakón testét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. A támadás sajnos hatástalan volt. (fehér glóbusz védte meg a nyomorultat.) Din cséphadarójával megcsapod a márvány drakón fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A márvány drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 10320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 58, gyógyulás: 113, összesen: +55 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy gh'raiton ölész! {max. életpontja: 4770.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval végigvagdosod a gh'raiton ölész testét. (6 támadással 781 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a gh'raiton ölész sötét tömegét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 62 életpontot sebeztél. A pestisaura 6 ép-t sebez. A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+15 ÉP). A gh'raiton ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 39380 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4996, sebződés: 237, gyógyulás: 61, összesen: -176 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 4 sötét italt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Északnyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [366,7] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő zafír sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 48 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (108 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 25650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1627, sebződés: 245, gyógyulás: 347, összesen: +102 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánybarlangot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Találsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Sharg, a Raepa előtt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol a kobudera férfi (Auralátás: Lord Kis Se - 3052. kalandozó) letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, agvari manafókusz, áldott kő, amul kulcs. A fenébe, a tábort csapda védi! Kiváló csapdaészlelésednek köszönhetően könnyedén elkerülted. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. A tábort egy ezoterikus mardel őrzi! Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt rád. Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz. [66 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 79 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz. {védettsége: 25 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón csontos pofáját. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (34 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a smaragd drakón bal vállát. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a smaragd drakón testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A smaragd drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 10320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 36, gyógyulás: 73, összesen: +37 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. {védettsége: 72 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 60 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány óriási karmát. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (93 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Din cséphadarójával csak érinted a márvány sárkány jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A márvány sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 28213 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1295, sebződés: 164, gyógyulás: 175, összesen: +11 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 168 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű, egy bronzhegyű nyíl és egy toxyl üvegcse. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 36 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[365,6] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy rothadó lián. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 1631-1780.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó lián tekergő szárát. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Nem talált! Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó lián jobb oldalát. (10 támadással 1076 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 399 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a rothadó lián fittyedt levelét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] 26137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Borzas Ámlin előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [364,5] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy áldott okerón nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja az áldott okerón nyakát. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az áldott okerón bal első lábát. (4 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával eltalálod az áldott okerón behemót testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az áldott okerón ollója a levegőben csattan. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1070, sebződés: 0, gyógyulás: 131, összesen: +131 ÉP}

Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kr'uagon pusztító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 140.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 307 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. A pestisaura 17 ép-t sebez. A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+36 ÉP). A kr'uagon pusztító csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+34 ÉP). Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 39380 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4954, sebződés: 650, gyógyulás: 82, összesen: -568 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [363,4] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Raia angyala. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Raia angyala fehér testét. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Raia angyala jobb szárnyát. (4 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a Raia angyala jobb karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A Raia angyala megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+2 ÉP). Aurád tisztul. (+0 jóság.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Véres nyál csordul ki a Raia angyala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 16556 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 97, gyógyulás: 123, összesen: +26 ÉP}

Észreveszel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Orkhan Thai készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 11 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod az Orkhan Thai testét. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4518 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 17, gyógyulás: 8, összesen: -9 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy lótuszvirág. Egy lidérckirály támad rád. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály testét. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály köpenyét. (3 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megütöd a lidérckirály testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 79 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A lidérckirály karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11522 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 1, gyógyulás: 104, összesen: +103 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan légiós intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+16.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a Thargodan légiós gigászi testét. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a Thargodan légiós jobb vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan légiós feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 13611 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 5d10+50.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész elmosódó alakját. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész ködös testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával meghorzsolod a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 125 életpontot sebeztél. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 18757 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1285, sebződés: 1, gyógyulás: 149, összesen: +148 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fiatalság itala. Semmi értelme a szükségesnél több időt tölteni a tábornál, gyorsan távozol.
Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Syrac Hold egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy viharóriás barlang van. Nyugatra egy csillezsálya van. Északra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes lopás:) Hamar felfedezed azt a helyet, ahol az elf férfi (Auralátás: Nysferatu - 4835. kalandozó) letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, alkímiázó üst, amniosz, angyalok gyűrűje, angyalok kesztyűje, aranytermő erszény, aranytermő ládikó. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt rád. Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 lopás).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Lord of Night-tal. Tharr első számú avatárja. Egy császári kesztyűt, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy haramakit, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy ogre övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy szerencsetalizmánt, egy teriadan karkötőt, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir-díjat és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy Dl'orkhaugruk trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Nateilena úrnő trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 1456.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű a hitvány! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: alkímiázó üst, álompor, aranytermő ládikó, csalánvirág, csigakagyló. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Rowenával. Ő King Gregory felesége! Leah kisebb avatárja. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy hatalom fülbevalóját, egy jegygyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy nehéz harci kesztyűt, egy Ovgun nyakláncát, egy rd'alv amulettet, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját, egy vg'axtol gyűrűt és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy rd'alv lélektipró trófea és egy Nateilena úrnő trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tűzförgetegből kilépő ember. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy koponyalékelőt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {támadása: 60.} Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, ugyanolyan sötét, mint a Tied. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, arany masszariasztó, aranytermő erszény, ásó. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz egy fekete, copfos hajú, barna szemű troll férfival. Bőre bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy Batharak vállemezét, egy drakolder gyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Kabol irháját, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy natharion gömböt, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku vadászinget, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Felszerelését egy drótszőrű mópat trófea, egy rubin sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. varázspontja: 1642; max. pszije: 191.} Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. (Auralátás: Einstein, a troll - 5178. kalandozó) A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranytermő ládikó, Arsa potrohgyűrűje, arx formázó minta, biami kvazárlándzsa, borkonyó bibe, dalebg.kristályvért, degradátor váladék, dizen kulcs.
[85 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 102 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1467 varázspont, -2935 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 332.]

hh 1010 1534 248 használod az 1010. tárgyat az 1534. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a mordaith álarcot. Sebeid gyógyulnak (+2313 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 1 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő!

Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a quwarg királynő fejét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 100 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával iszonyatosan megcsapod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 1959 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 2, gyógyulás: 67, összesen: +65 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 8 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Tleikan nyárssal felnyársalod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1297 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 8, gyógyulás: 44, összesen: +36 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> (312,11)-> 15 arany, -2 ÉP] A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 49 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 7 VP-t.]

ek 116 90 324 t. energia kisütése: 116 90 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 284.]

vv 79 167 73 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 6 VP-t.]

kre 403 1128 6 kreálsz a 403. tárggyal az 1128. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 jégszilánkot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rothadó lián. {védettsége: 80 szúró, 30 vágó, 80 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián jobb oldalát. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó lián fittyedt levelét. (10 támadással 1063 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 516 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával gyengén megütöd a rothadó lián testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 26137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kr'uagon pusztító. {max. életpontja: 4750.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 334 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kr'uagon pusztító testét. (6 támadással 792 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+22 ÉP). Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 39380 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4856, sebződés: 565, gyógyulás: 59, összesen: -506 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+467 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 40 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rothadó lián. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+16.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián tekergő szárát. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Nem talált! Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó lián egyik csápját. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a rothadó lián tekergő szárát. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. A pestisaura 2 ép-t sebez. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] 26137 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rd'alv lélektipró. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 446 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (285 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval megvagdalod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 53 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+25 ÉP). A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 65 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 40705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5039, sebződés: 917, gyógyulás: 37, összesen: -880 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+366 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [38 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 45 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rd'alv lélektipró. {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 454 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (339 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval végigvagdosod a rd'alv lélektipró testét. (7 támadással 943 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+37 ÉP). A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 40705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5085, sebződés: 1033, gyógyulás: 49, összesen: -984 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+476 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [38 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 45 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rothadó lián. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+16.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián egyik csápját. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Nem talált! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a rothadó lián tekergő szárát. (10 támadással 1081 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 239 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a rothadó lián egyik csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 26137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 36 VP-t.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 44 vizet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 4 Thargodan csontot találsz. [3 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 3 VP-t.]

ef 8 energia fejlesztése 8
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-6 TU.] A befejezéshez még 3665 TU szükséges. [60 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 72 VP-t.]

szk 635 326 317 keresed a 635. szörnyet a 326. szörnyet a 317. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy tollaskígyót. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2006. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 7. BP: leveszed/lerakod az 527. tárgyat a 608. tárgyat az 1016. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját.
Leveszed a mordaith karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 511. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A csuklódra húzod a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 531. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a mordaith álarcot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 15, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 34 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 783 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


JÉGVIHAR (353. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Harc elején elmondva a jégvihart, ellenfeled körül olyan hideget teremthetsz, hogy könnyedén halálra fagyhat. Ha valamilyen isteni csoda folytán túl is élné ezt a szintenként D10 sebzésű varázslatot, a harc további részét akkor is 30-cal kevesebb védelem birtokában kell megvívja. A varázslat maximumát az 50-es szinten éri el, 50D10 sebzésnél. A jégvihar varázslat anyagi komponense egy jégkristály és egy sárkánypikkely, elmondása pedig 45 varázspontba kerül.

MÁGIKUS GYERTYA (1600. TÁRGY)
A nagyobb hatalmú, bonyolultabb pentagrammák, idézőkörök, és egyéb mágikus rajzolatok működtetéséhez általában nem elegendő a rúnák megidézése, szükséges azok hatásának időleges stabilizálása is. Nos, erre való ez a gyertya. A hozzávalók: 3 nektoraf faggyú, 1 sáfránypor, 1 álompor, 1 Thargodan esszencia, a varázstárgykészítés varázslat és 50 TVP. Persze a gyertya önmagában, a varázsrúnák ismerete nélkül semmire sem jó, ezért nem kell (és mivel értelmetlenség lenne, ezért nem is fogod) a H paranccsal használni. Ne aggódj, amikor szükséged lesz erre az alkarnyi, vaskos, és nehéz mágia fókuszra, automatikusan elő fogod venni!

KARAKTERLAP

Hira Lal, egy fekete hajú, barna szemű árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon esszenciájának örököse vagy. Papi hited: 1335. Az Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 644. fordulód.

Erő: 76 (99) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 108 cm
IQ: 71 (96) Támadás: 67 Agresszió: 3 Testsúly: 44 kg
Ügyesség: 70 (82) Védekezés: 163 Menekülés: 30 % Életkor: 38/21 év
Egészség: 77 (82) Életpont: 2083/2338 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 76 (112) Varázspont: 3945/3258 Pénz: 54311 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 21/10 Pszi pont: 606/546 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 18
Eddig összesen 11751 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1128797 TP-t kaptál. Jelenleg 93825474 TP-d van. A következő szinthez még 3174526 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Dl'orkhaugruk, tleikan rémeb. A 594. fordulódban 8571 arany került a bankszámládra. 10713 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/88 ökölvívás: 14/20 szúrófegyverek: 36/21 (+10%)
vágófegyverek: 45/26 (+4%) ütőfegyverek: 60/26 (+9%) lőfegyverek: *49/100 (+7%)
dobófegyverek: 34/18 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (200%) << Daramoula pálcája (#950) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); bronzhegyű nyíl (#94) (30 -49.); ében nyílvessző (#848) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/1 2. nyomkövetés: 228/79 (+32%) 3. lopás: 80/4 (+30%)
4. mászás: 61/6 (+4%) 5. csapdakészítés: 43/89 (+6%) 6. csapdaészlelés: 58/36 (+6%)
7. gyógyítás: 126/97 8. titkosírás: 13/71 9. felderítés: 46/50 (+7%)
10. szörnyidomítás: 14/73 11. teológia: 302/92 (+92%) 12. taumaturgia: 257/69 (+51%)
13. szerencsejáték: 3/41 14. versengés: 18/31 15. harcművészetek: 8/39
16. zene: 13/92 17. szörnyismeret: 98/64 (+20%) 18. pszi: 58/96 (+23%)
19. zárnyitás: 47/26 (+49%) 20. vadászat: 18/36 21. vitalitás: 5/5
22. bányászat: 50/47 (+20%) 23. úszás: 12/74 24. ősteológia: 22/96 (+36%)
25. őstaumaturgia: 44/52 (+12%) 26. csapatmunka: 2/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 97
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(7)
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
lopsz az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211) (2x), az elfektől (2) lótuszvirágot (#447) (3x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (1x), a mutánsoktól (9) ryuku harmatgyűjtőt (#1159) (4x), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) (5x), a gnómoktól (6) karbin plazmát (#199) (8x), az emberektől (1) karbin plazmát (#199) (9x)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 36 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz nyílvesszőt (#108) (max. 5 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 100 darabot )
mászol max. 450 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331), Nateilena úrnő (#404), pikkelyes ptog (#470), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), kreiton átokmester (#537), vtoeken döntőbíra (#627), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Redyque (#4684), Tilia (#2504), Belladonna (#3746), Éjharcosok (#9131)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 6 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 6 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14)
Pörhemór köre (#205) (177,25,1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) pestisaura (#210) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) az elme hatalma (#123) pszi-ernyő (#64)
mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) varázsszem (#184) láthatatlanság (#76)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
hhaar burka II (#162), menekülés (#212)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> kronotapír (#286) pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290)
háló (#186) >> rubin sárkány (#330) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
puha ütés (#60) >> gothag döglidérc (#429) háló (#186) >> káoszszellem (#472)
Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489) armageddon (#218) >> P. Vlagyimir (#570)
Asylux csapdája (#233) >> tüskés totemblarg (#482) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
Asylux csapdája (#233) >> ében tigris (#488) sötét halál (#45) >> hájas okerón (#462)
armageddon (#218) >> Toodrok Din (#503) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
Asylux csapdája (#233) >> pikkelyes ptog (#470) Asylux csapdája (#233) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
Asylux csapdája (#233) >> ro'galhal kísértet (#463) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597) armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618)
pusztító végzet (#106) >> ezeréves lélek (#634) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
istenítélet (#284) >> végzetes szójer (#631) armageddon (#218) >> garmhegyi szerzetes (#599)
őstűz (#310) >> 45. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> garmhegyi szerzetes (#599) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
szingulár. védelem (#322) >> bosszúálló (#562) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Kíváncsi vagy, milyen istennek lenni? Látogass meg, kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyfétis (#766) 3 bronzhegyű nyíl (#94)
1 dlathog kőzet (#829) 1 ezüstdarab (#326) 1 fáklya (#36)
6 fokhagyma (#403) 4 galachmit (#310) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
7 kaja (#2) 1 küklopsz szem (#643) 33 madártoll (#112)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
13 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151) 14 Thargodan esszencia (#328)
1 tinta (#101) 6 tl'urlang fiola (#788) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 57 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4914 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 7 fekete gyöngy (#99)
1 fiatalság itala (#473) 2 gh'raiton származék (#789) 4 jégkristály (#593)
6 jégszilánk (#1128) 2 kr'uagon származék (#791) 1 lidérckorona (#531)
1 lótuszvirág (#447) 1 mágikus gyertya (#1600) 17 mákrózsa virág (#56)
2 rd'alv származék (#790) 4 sötét ital (#284) 1 szent jogar (#150)
1 szürke bőrkesztyű (#271) 4 Thargodan csont (#1181) 1 toxyl üvegcse (#592)
1 tudás gyöngye (#522) 4 vasérc (#152) 3 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(363,4) Raia angyalai (#333), Orkhan Thai (#238), lidérckirály (#316), Thargodan légiós (#311), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), Tharr oltár, szent tölgyfa (#393), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), egy elf férfi, Lord of Night (2780. kalandozó), Rowena (3920. kalandozó), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), rothadó lián (#427), kr'uagon pusztító (#414), rd'alv lélektipró (#413)
(364,5) áldott okerónok (#336), kr'uagon pusztító (#414)
(365,6) rothadó lián (#427), művészi porolit (#720)
(366,7) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), Raia oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), érclelőhely, egy kobudera férfi, smaragd drakón (#321), márvány sárkány (#328)
(367,8) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), gh'raiton ölész (#412), érclelőhely
(368,9) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), Ylgoroth (#332), érclelőhely, Vörös Heringné (4491. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2006.12.13. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Az Invázióügyi Minisztériumban, amikor megfejtés varázslatot kérnek, most már elfogadják azt is, ha kulcsgenerátor van az illetőnél.
* A serteperte tündérkék egyike átköltözött a ryuku szigetekre.

Üzenet küldése a karakternek