635. forduló, 637. forduló, Anastasius összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. ápr. 5. 9h:10'
EZ A 1001. JÁTÉKHETED, 636. FORDULÓD
1002. játékheted kezdete: ápr. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1253
SZÁMLA : XXXX

ANASTASIUS KALANDJAI


9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [253,62] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 12 tudatpontot, és 1800000 tapasztalati pontot.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy ében toboz van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Az aranytermő erszény 121 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+98 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+968 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+159 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A lottó 1227. hetének nyerőszámai: 18, 28, 25. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 211 0 elmormolod a 71. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895.]

v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 895.]

vv 120 224 279 elmormolod a 120. varázslatot a 224. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 893.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 78 188 165 elmormolod a 78. varázslatot a 188. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885.]

vv 138 443 182 elmormolod a 138. varázslatot a 443. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879.]

hh 841 745 0 használod a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 878.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 877.]

p 116 0 0 használod a 116. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból az elme fölénye pszi képességet. Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]

p 99 0 0 használod a 99. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a tudatkutatás pszi képességet. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (4, 3) Perbit, Elenios-hívő gnóm férfi, a Jégmágusok Szövetsége KT (9169) tagja; (2, -4) Vitéz Fehérlófia, Raia-hívő ember férfi, a Pöröly Rend KT (9114) tagja; (3, 1) Gray Byssus, Leah-hívő ember férfi, A Korona Bajnokai KT (9125) tagja; (-3, -1) Wright a Halálbáró, Tharr-hívő troll férfi, a Kvazársziklák Népe KT (9119) tagja; (3, 0) Vemhes Guppi, Raia-hívő alakváltó férfi, a Jégmágusok Szövetsége KT (9169) tagja; (3, -3) Báró Münchhausen, Chara-din-hívő árnymanó férfi, a Árnymenők KT (9153) tagja; (4, 3) Deuce, Dornodon-hívő árnymanó férfi, a Árnymenők KT (9153) tagja; (3, -4) Tüzes Víz, Dornodon-hívő árnymanó férfi, a Árnymenők KT (9153) tagja; [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 4 VP-t.]

ek 3 5 0 t. energia kisütése: 3 5
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Tudatcsata és ellenséges tudati képességek ellen is védelmezni fog. [-1 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 8 VP-t.]

av 10 0 0 alakváltás 10
Megkezdődik a transzformáció! Gyökereket eresztesz, és vizet szívsz fel a talajból. Revitalizálódtál! (+2 életerő.) Szomjúságod elmúlt. A gyökerek újra lábakká válnak. [10 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+91 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Ez jól esett! (+91 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: tps 70 0 0 TVP spórolása: 70 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 70 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [70 pontot használtál fel, van még 682.]

* 6. KP: v 209 0 0 elmormolod a 209. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a vadászat varázslatot! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: gyk 28 30 0 gyakorolsz a 28. tárggyal 30 pontért
Gondolataidat fókuszálva, kitartóan gyakorolni kezdesz. A következő szinthez szükséges tudásod fele már megvan. [30 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 12 VP-t.]

* 9. KP: mak 3 0 0 makró 3

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

252 253 254
61
62
63

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 4 VP-t.]

v 139 0 0 elmormolod a 139. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad az alku varázslatot! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 2 VP-t.]

ve 848 10 0 megveszed a 848. tárgyat 10
(Ügyesen alkudoztál.) Csak 7 darabra van elég pénzed. Vásároltál 7 ében nyílvesszőt. 1575 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

ve 74 5 0 megveszed a 74. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[144,61] Továbbmész a város utcáján. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 427 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy fűszertartó. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 081 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 427, sebződés: 19, gyógyulás: 4, összesen: -15 ÉP}

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 2 VP-t.]

be 706 0 0 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerősként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexből (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
hhaar burka (#32) 42 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért, védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, tompítás (#40) 38 aranyért,
örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, gigaököl (#49) 56 aranyért, villámcsapás (#50) 100 aranyért,
elektromos pajzs (#51) 75 aranyért, varázslat olvasása (#67) 70 aranyért, mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, tükörpajzs (#101) 155 aranyért,
savhurrikán (#107) 1100 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért,
var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért, tűzmágia (#157) 510 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért,
állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, villámmágia (#227) 462 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért,
emléktörlés (#338) 800 aranyért, Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért, tolvajvér (#364) 90 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért,
klónozás (#367) 2500 aranyért, múltidézés (#369) 6000 aranyért, analízis (#375) 70 aranyért, böfögtető átok (#380) 140 aranyért,
helyreállítás (#398) 3000 aranyért, gázpajzs (#467) 75 aranyért, savmágia (#477) 500 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért,
méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 2 VP-t.]

be 497 8 0 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vörös rakolits.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 386 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 8 életpontot vesztettél. A vörös rakolits összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 1 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 10, gyógyulás: 4, összesen: -6 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Fényhozóval többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeledre pszi ragyogás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony védte meg a nyomorultat.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (19 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 9 256 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 84, gyógyulás: 167, összesen: +83 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar böllér jobb oldalát. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Teriád karddal végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (4 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 15 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 18 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2063, sebződés: 362, gyógyulás: 354, összesen: -8 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1 528 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 7 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vörös rakolits száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 1 087 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 9, gyógyulás: 4, összesen: -5 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 432 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Teriád karddal megvagdalod a varkaudar böllér testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a mithril kardot, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 18 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 358, gyógyulás: 304, összesen: -54 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vadász varkaudar.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 441 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
562 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar varázsló.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A varkaudar varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 861 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 34 VP-t.]

m 8 0 0 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[253,62] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vastagbőrű mutak lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre ugrasz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbőrű mutak kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 96 életpontot vesztettél. Néhány döfést ejt rajtad a vastagbőrű mutak agyarával. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A vastagbőrű mutak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 türkiz karika (ld. enc.). 16 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 382, gyógyulás: 358, összesen: -24 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy Raia oltár van. Elrakod a távcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[7 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 2 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 4 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[254,62] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Pár fordulóval felviszed a nadrág alapanyagait. Aztán elbúcsúzol a kis állatoktól, akik sokáig integetnek utánad. (+2 jóság.)
Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy natharion gólem. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre rontasz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a natharion gólem sziklakemény testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a natharion gólem testét. (5 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (20 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
16 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2157, sebződés: 103, gyógyulás: 322, összesen: +219 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [255,62] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy titokzatos kroa került az utadba. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megmarkolva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a titokzatos kroa testét. (7 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (24 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A titokzatos kroa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a titokzatos kroa örvénylő testét. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (24 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a titokzatos kroa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
15 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 241, gyógyulás: 357, összesen: +116 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kazmárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során felfedezel egy vaskohót. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [256,62] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy testzabáló. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (101 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád karddal párszor kilyukasztod a testzabáló testét. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (19 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 137 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A testzabáló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Teriád karddal kicsit megvágod a testzabáló bal vállát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 139 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
15 276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 406, gyógyulás: 222, összesen: -184 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt. (ld. enc.) Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Chara-din avatárja vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. [39 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 15 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[257,62] A terep továbbra is ritka erdő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy dögbűzös liliom nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 426 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rontasz. Teriád karddal párszor kilyukasztod a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Csápjaival a dögbűzös liliom lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Teriád karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a dögbűzös liliom bal csápját. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A dögbűzös liliom csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A dögbűzös liliom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
15 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 387, gyógyulás: 361, összesen: -26 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy kreommat-liliomot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [258,62] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy vadkos. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vadkos testét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
10 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1415, sebződés: 0, gyógyulás: 179, összesen: +179 ÉP}


(Továbbmész...) [259,62] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pengekarú nitmák. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 421 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Fényhozóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Fényhozóval többször eltalálod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (25 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a pengekarú nitmák nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A pengekarú nitmák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
15 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 327, gyógyulás: 322, összesen: -5 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. [21 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[260,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bosszúálló közeledik. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 435 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló testét. (8 támadással 668 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a bosszúálló testét. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (17 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, ügyesség és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Teriád karddal kicsit megvágod a bosszúálló testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (24 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 177, gyógyulás: 12, összesen: -165 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Gort Grán orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy márványtorony van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [261,62] Dombos terepre érkeztél. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Skinhead lábát masszírozza. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy Fairlight oltár van. Elteszed a látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kóbor mortag. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 121 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kóbor mortag jobb oldalát. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (66 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kóbor mortag testét. (7 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (19 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A kóbor mortag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Teriád karddal végigvagdosod a kóbor mortag acéltestét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a kóbor mortag fegyverével. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kóbor mortag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2598, sebződés: 1123, gyógyulás: 441, összesen: -682 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [262,62] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem fejét. (8 támadással 696 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fényhozót. Marokra fogva a Fényhozót a másikra rohansz. Fényhozóval gyengén megütöd a smaragdgólem testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragdgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 15 177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 229, gyógyulás: 80, összesen: -149 ÉP}


Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bosszúálló. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 431 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bosszúálló testét. (7 támadással 845 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, ügyesség és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 35 életpontot vesztettél. Teriád karddal súrolod a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, ügyesség és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2373, sebződés: 287, gyógyulás: 12, összesen: -275 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A kóbor macskákat majdnem mindenki veszélyesnek tartja. Csak néhány szakértő tudja, hogy ha jó helyen karmolnak meg, akkor az jobb mint az akupunktúra. Te ezek közé tartozol, és az erre járó macskát is rá tudod venni az együttműködésre. (+186 életerő.) [69 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 27 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [0 pontot használtál fel, van még 379.]

* 1. BP: mak 2 0 0 makró 2

tpf 70 0 0 TVP elővétele: 70 pontért
Felszabadítottunk neked 70 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 449.]

h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg harcos!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. 2 330 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr!

Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 812 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 428 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 14 életpontot vesztettél. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 812 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 14, gyógyulás: 4, összesen: -10 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [40 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 16 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 2 556 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 408.]

h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [8 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 3 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy árnyékfoltozó jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. [15 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: p 189 0 0 használod a 189. pszi képességet
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 385.]

* 3. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+91 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. BP: gyk 13 25 0 gyakorolsz a 13. tárggyal 25 pontért
Kikapcsolódásként edzel egy kicsit. Érezhetően fejlődött a jártasságod az ütőfegyverek terén. [25 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő pszionikus entitás nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 613 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a pszionikus entitás testét. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Ezt a támadást elhibáztad! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 198 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 507, gyógyulás: 8, összesen: -499 ÉP}

Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] [20 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. BP: bb 292 50 518 beraksz a bankba a 292. tárgyat (50 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

* 7. BP: gyk 575 40 0 gyakorolsz az 575. tárggyal 40 pontért
Fürgén ugrándozva, tökéletesen koreografált csatát vívsz egy képzeletbeli ellenféllel. Már nem sok kell a következő szinthez. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kóbor mortag közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 75 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Nem akarsz kinyúlni. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 75, gyógyulás: 4, összesen: -71 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. Ez jól esett! (+91 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 16 VP-t.]

* 9. BP: ef 20 561 0 energia fejlesztése 20
Ebbe a képességbe te már belefejlesztetted a szükséges mennyiséget! [0 pontot használtál fel, van még 220.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 20 fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Felismered. Ez egy pszionikus entitás. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+139 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Észreveszed, hogy melletted egy totyogó bogár éppen a petéit rakja egy fa leveleire. Megvárod, amíg befejezi a műveletet, és továbbáll. Begyűjtöd a leveleket, egy pár csepp vizet csöppentesz rá, majd befalod. Rögtön érzed, hogy megérte a fáradságot. (+257 életerő.) [52 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 20 VP-t.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 13, 6.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a sullár. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 168 pontod maradt, ebből a következő körre 168 pontot vihetsz át. Kapsz még 777 pontot. A következő körben tehát 945 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KINCSVADÁSZAT (561. TUDATI KÉPESSÉG)
Már csak ez a pici lépés kellett, az utolsó löket, az utolsó kis felismerés ahhoz, hogy tökéletes kincsvadász váljon belőled! Ha a szörnyeknek, és a közönséges tárgyaknak van kasztroplanáris lenyomata, akkor törvényszerű, hogy a drága kincseknek, ősi relikviáknak, varázstekercseknek és másként megszerezhetetlen értékek esetében is lennie kell ilyesminek! Nincs is más dolgod, mint megfejteni azt a nem kis talányt, hogy vajon egy-egy hőn áhított kincs tudati tükörképe vajon pontosan hogyan nézhet ki odaát, a tudati térben? Ha ezt a kérdést sikerül megválaszolnod, onnan már gyerekjáték megtalálnod őket, a kis drágasááágaidat... Minél tapasztaltabb kincsvadász vagy, annál több értékes ritkaságnak ismered majd fel a tudati megfelelőjét. És ne vigyorogj, inkább indulj! Kalandra, kincsvadászatra fel! [Mostantól a ritka kincsek megtalálására nagyobb esélyed lesz. Egészen pontosan a tapasztalati szinted/20% extra bónuszt kapsz erre. Az így szerzett bónusz azonban nem nőhet +10 fölé, és a kiszámításánál lefelé kerekítünk. A képesség energia kisütést nem igényel, permanens és automatikus.]

TÜRKIZ KARIKA (750. TÁRGY)
Egy újabb mestermunka Roelaothból, az egykori Esthar császárság fővárosából. Egy türkizkövet úgy faragtak ki, hogy egy sima felületű karika lett belőle. A "hulladék" súlya jóval nagyobb volt, mint a kész ékszeré - így ára is valószínűleg igen magas volt.

TITOKZATOS KROA (460. SZÖRNY)
A dombvidékek titokzatos lakója ez a leginkább óriáskígyóra emlékeztető hüllő. Hosszáról homályos legendák keringenek, de konkrét számokkal még a roelaothi tudósok sem rendelkeztek, és egy idő után - érthető okokból, miután tudóscsapatuk megfeleződött - abba is hagyták az információgyűjtést erről a ragadozóról. A sok évszázadot megélt titokzatos kroa szinte állandóan összegömbölyödve fekszik a domboldalak napos lankáin, és bár úgy néz ki, lomhán sütkérezik ilyenkor, a látszat csalóka. Ha vadászni támad kedve, vagy az életét félti (vagy minden egyéb esetben, ha valaki a közelébe merészkedik), hihetetlen sebességre képes. Örvénylő mozgása még a legbátrabb szívű kalandozók lelkébe is félelmet képes ültetni.

TESTZABÁLÓ (438. SZÖRNY)
Ezek a felegyenesedve csúszó, kígyószerű lények ősi ellenségei a melegvérűeknek. Gyilkos leheletükkel leterítik áldozatukat, és amikor az kínban fetreng a földön, belévágják halálos mérget hordozó fogaikat. Egy rég elfeledett legenda szerint Ghaldoean rakshallion megállapodást ajánlott a testzabálóknak. Minden nap egy fiatal testet ajándékozik nekik cserébe azért, hogy barlangjaik mélyén maradjanak. A testzabálók meghallgatták a rakshallion ajánlatát, majd felfalták teljes kíséretével együtt.
Megjegyzés: A vastag, pikkelyes testtel szemben a szúrófegyver nem túl hatásos fegyver.

DRAKOLDER CSATAMEZŐ (966. TEREPTÁRGY)
Hirtelen vált a vidék képe: sok mérföldes körzetben, amerre csak ellátni, sivár minden. A talaj mindenütt simára olvadt, csupán a magasabb fák törik meg az egyenetlenséget lávakupac méretű maradványaikkal. Még mindig mágikus energia-kitörések szikráitól izzik a táj. Nem ajánlatos a fertőzött területre lépni, hiszen könnyen előfordulhat, hogy ha megpróbálod, tövig elmerülsz a forró iszapban, vagy egy kósza mágikus csóva az első lépésednél darabokra tép.
Ezek a csatamezők rettentő régen a történelmet író háborúk színterei voltak. Rengeteg faj képviselői felsorakoztak már ezeken a helyeken, hogy érvényt szerezzenek a saját maguk alkotta igazság-ideájuknak. Gondoljunk csak a bo'adhun barbárok népes seregére, akik a saját védelmüket a hátuk mögött felsorakozott sámánok varázserejére bízták. Vagy ott voltak az Esthar Császárság papjai, akik krathan légióik százaival sorakoztak fel a fenyegető ellenséget megállítandó, vagy persze olyan is előfordult, hogy a hódítás kedvéért küldték őket harcba. A kyorg mágusok mítikus módszerekkel prezervált katonáiról nem is beszélve, akik az életüket adták volna gazdájukért és parancsolóikért. És persze közéjük tartoztak a triklem drakolderek ősi legendák övezte példányai is, akik bizony könnyedén eldöntötték a belépésükig túl hosszúra nyúló csatározások végkimenetelét. A drakolder csatamezőn ezek az ősi népek vívták sorsukat formáló ütközeteiket. Véres kardok, dárdák és pajzsok feszültek egymásnak, miközben a hátsó sorokból elsöprő erejű varázslatok indultak útjára, hogy válogatás nélkül kárt tegyenek mindenkiben, aki az útjukba kerül. A kezdetben a kyorgok béklyóit nyögő triklem drakolderek szintén teljes jogú félként kapcsolódtak be a küzdelembe, és leheletükkel gondolkodás nélkül tűzbe borítottak bárkit, aki az első sorokban harcolt. Márpedig az előtte állók kihullásával mindenki az első sorba kényszerült egyszer... Az ősi csaták mindegyike egyféleképpen végződött: kiéhezett triklem drakolderek lakmároztak áldozataik testéből, a bennük felraktározódó testnedveket szürcsölve üdítő nedűként.
Egy dolog biztos: a pusztítás szörnyű átka millióknak emelt névtelen síremléket ezeken a helyeken. Igaz, hogy sok száz év eltelt a kialakulásuk óta, mégsem képes semmilyen növény gyökeret verni a még mindig fertőző területeken. Ha a láva- és energiafolyamokban hömpölygő, mindent szétmaró sav elől megfelelő védelmet találnál, talán bemerészkedhetnél a drakolder csatamező mélyére, hogy jobban körülnézhess, esetleg ősi relikviák után kutass. Ha ez megvan, a KUT 70 parancsot kell kiadnod, vagy bekapcsolt Feltételes Kutatással kell a drakolder csatamezőre lépned (az utóbbi esetben egy körben max. egyszer kutatsz).

BOSSZÚÁLLÓ (562. SZÖRNY)
A kyorg mágusok még évszázadokkal az Esthar császárság ellen vívott első háborúk előtt bebiztosították földjeik védelmét: méghozzá úgy, hogy démonokkal üzleteltek. A bosszúállók akkor érkeztek az anyagi létsíkra, miután a triklem drakolderek távoztak a lerombolt területekről. Nevükhöz híven a bosszúállás lett volna a feladatuk, de mint kiderült: a bűnösök elpusztítása még nekik is nagy falatnak bizonyult. A megbolydult káoszlények egy része továbbra is a kyorg területeken bolyong, és végzetét keresi, így mindenkit ellenfelének tekint, aki él és mozog. Mivel a démoni létsík e szülöttje képes a teológia szakértelmed permanens csökkentésére, csak FT 562 paranccsal fogod megtámadni. Csak varázsfegyverrel tudod megsebezni, a vámpirizáció pedig nem hat rájuk.

PSZIONIKUS ENTITÁS (553. SZÖRNY)
Ez a fénylő massza egy másik létsíkról érkezett, több méter átmérőjű, teljesen amorf lény. Azt, hogy minek a következtében került az anyagi síkra, csak találgatni lehet: valószínűleg a kyorgok által megbolygatott mágiafonalak közötti résen jutott át világunkba több ezer évvel ezelőtt. A pszionikus entitás szinte mindenféle fizikai dologra immúnis, a tapasztalt kalandozók szerint csupán mágikus erők segítségével lehet szétválasztani az őt alkotó energianyalábokat.

KARAKTERLAP

Anastasius, egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Elenios plébánosa vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 636. fordulód.

Erő: 82 (96) Szint: 52 Merészség: 5/5 Magasság: 181 cm
IQ: 81 (88) Támadás: 108 (113) Agresszió: 1 Testsúly: 77 kg
Ügyesség: 81 (90) Védekezés: 154 (164) Menekülés: 30 % Életkor: 51/53 év
Egészség: 81 (92) Életpont: 1381/791 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 82 (106) Varázspont: 3802/3154 Pénz: 1217 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 90/29 Pszi pont: 409/1186 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 8066 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 262 203 TP-t kaptál. Jelenleg 37 798 866 TP-d van. A következő szinthez még 3 201 134 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Techiulan, dűneszellem. A 608. fordulódban 3118 arany került a bankszámládra. 3554 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/88 ökölvívás: 16/57 (+5%) szúrófegyverek: 8/85
vágófegyverek: 39/97 (+10%) ütőfegyverek: *36/100 lőfegyverek: 40/49 (+1%)
dobófegyverek: 1/53

Feltételes fegyverváltás: Fényhozó (#637) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
262,62 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 196,75
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp mithril kard fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 60, 59, 62, 61, 64, 58

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 154 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 003 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 82/71 (+12%) 2. nyomkövetés: 125/38 (+42%) 3. mászás: 29/25
4. csapdakészítés: 42/28 (+10%) 5. csapdaészlelés: 28/56 6. gyógyítás: 85/70 (+50%)
7. titkosírás: 20/14 8. felderítés: 29/86 9. szörnyidomítás: 17/6
10. teológia: 138/41 (+45%) 11. taumaturgia: 175/98 (+57%) 12. szerencsejáték: 19/40
13. versengés: 20/89 (+5%) 14. harcművészetek: 14/15 15. zene: 475/78 (+200%)
16. szörnyismeret: 22/91 17. pszi: 40/6 (+3%) 18. zárnyitás: 21/29
19. vadászat: 49/87 (+25%) 20. vitalitás: 11/87 21. bányászat: 40/60 (+8%)
22. úszás: 11/18 23. főzés: 22/63 (+11%) 24. csapatmunka: 4/80

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 201
10. vp regeneráció: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 50% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 4 alkalommal)
segítesz max. 10 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 6. fajúaknak a 7. fajúaknak a 8. fajúaknak
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 5 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), ollót (#335) (max. 2 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219)
mászol max. 50 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372), halálelementál (#279), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389) (csak egyszer), sötét ölész (#314) (csak egyszer), Rém (#315) (csak egyszer), lidércúr (#252), Zinthurg börtönőr (#379), Eruol (#378) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), erdei rém (#399), rd'alv lélektipró (#413), vg'axtol torzító (#416)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (8709,0) Pörhemór köre (#205) (98,24,3) szürkeáll. aktiv (#71)
fényaura (#211) nagyobb agypajzs (#120) jégmágia (#279) láth. észlelése (#78)
esszenciavédelem 2 (#188) esszenciavédelem (#165) harci induló (#443) Symulf rúnája (#182)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) az elme fölénye (#116)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
4. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
jégoszlop (#231)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) nagyobb tűzlehelet (#150) >> társak oldalán harcolva (#986)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400) védelem tűz ellen (#38) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> férfiak (#998) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +4 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaim és papnőim még az ősvortex kaotikus energiáit is a javukra fordítják. Kerülj max. manába vagy TU-ra az ősvortex hatásának köszönhetően!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Mekkora tréfa lenne öt albinó küklopsz kihívása és legyőzése, csak úgy bámulnának azzal az egy bamba szemükkel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2205, pontszámod: 21 610.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 211, v 88 10, vv 120 224 279, vv 78 188 165, vv 138 443 182, hh 841 745, p 116, p 99, ek 3 5, av 10.
2. makró parancsai: tpf 70, h 1534, h 1167 1, h 336 10, h 1554.
3. makró parancsai: v 181 143 61, v 139, ve 848 10, ve 74 5, m 2, be 706, be 497 8, m 8, tf 1 10.
4. makró parancsai: m 8 8, m 6 6 6, m 4 4, m 2 2 2, ek 503 196 75.
5. makró parancsai: le 366, kf 536, v 198 203 100, m 6 5 8, m 8 7 7, m 6 6 8, le 536, kf 366.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 130 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Káoszkígyó (#638)
Vágófegyverek
1 mithril kard (#575) 1 pengepajzs (#425) 1 Shengoroth karma (#1520)
1 * teriád kard (#1284) 2 varkaudar szablya (#516)
Ütőfegyverek
1 Fényhozó (#637) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
47 * ében nyílvessző (#848) 10 mihlanil nyíl (#597) 20 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240)
Pajzsok
1 * hósárkány pajzs (#1394)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1 dalebg.kristályvért (#564) 1 * drako pikkelyvért (#293)
1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1≥1 * bozontfonat (#1563) 1 * lidérckorona (#531) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 * őselemek köpenye (#560) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 Batharak vállemeze (#831) 2 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * sárhajító kesztyű (#846)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * Snafall jeges öve (#1716)
Nadrágok
1 * Raia csataszoknyája (#1537)
Csizmák
1 cápabőr csizma (#832) 1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 6 mópat token (#585) 1≥1 * óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1≥1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
7 gólem talizmán (#811) 6 halálhozó talizmán (#813) 4 korinthai talizmán (#814)
5 * napmedál (#1567) 2 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142) 2 * szerencsetalizmán (#366)
1≥1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611)
4 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1≥1 * obszidián karkötő (#229) 1≥1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
18 * angyalok gyűrűje (#529) 1≥1 balkezes gyűrű (#1549) 2 Blounther gyűrűje (#1548)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 * zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * mind. ametisztje (#2207) 1 * tirik-hun medál (#2212)
Nyergek
1≥1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 30 csepp tinta (#101), fér még: 90]
97 + fűszertartó (#210) [bennük 262 csepp sáfránypor (#211), fér még: 223]
1 kavadu iszák (#25) [benne 10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
6 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 30]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
4 sullár hólyag (#168) [bennük 18 csepp spiritusz (#170), fér még: 62]
7 szent kehely (#257) [bennük 56 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 14]
2 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 12]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 9 csepp toxyl (#591), fér még: 1]
9 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 88]
4 vizestömlő (#3) [bennük 24 korty víz (#27), fér még: 56]
21 zöld üveg (#82) [bennük 416 csepp ragasztó (#83), fér még: 4]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 36 áldott kő (#642) 1 amul kulcs (#565)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 1 bo'adhun idol (#745) 1≥1 bronzkulcs (#76)
1 csontkulcs (#74) 9 + deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1≥1 ezüst kulcs (#184) 1≥1 ezüstszelence (#1602)
5 Fairlight szütyője (#2108) 15 fenőkő (#1618) 25 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 3 + furulya (#233) 1 fűszerkeverék (#1170)
50 gyógykenőcs (#313) 2 Harcosok Könyve (#719) 11 íjászkence (#1225)
151≥144 kaja (#2) 1 karócsapda (#163) 1≥1 kis aranykulcs (#240)
10 kis vaskulcs (#40) 4≥4 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
2≥2 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560)
8 leviatán hólyag (#2182) 4 leviatángumó (#1757) 1 mágusok itala (#1610)
31 manakristály (#500) 3 márványkulcs (#245) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
2 megsemmisítő (#1540) 1 Morgan pálcája (#503) 2 Morgan szilánkja (#508)
1≥1 nagy bronzkulcs (#185) 1≥1 nagy vaskulcs (#186) 3 norgat kulcs (#471)
1 olló (#335) 16 őskristály-szilánk (#1525) 15 pszi kő (#248)
4 pszi kristály (#618) 8 + pukkanó tűcsapda (#336) 3 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1≥1 rézkulcs (#75) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
7 roxati zárfaló (#314) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 18 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32) 70 szent jogar (#150)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 6 + térhajlító kavics (#1539)
5 titkos teleportkő (#1387) 3 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 Tudás Könyve (#567) 1 üllő (#1103) 70 varázskő (#305)
4 varkaudar csésze (#841) 2 varkaudar látógömb (#1107) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
104 álompor (#396) 49 borkonyó bibe (#312) 1 cru formázó minta (#300)
2 csalánvirág (#582) 92 csuklyavirág (#133) 1 dlathog kőzet (#829)
3 dramoan kő (#967) 180 drótszőr (#37) 21 ében toboz (#578)
6 eknozol (#540) 10 Eldereth szilánk (#512) 14 ezüstdarab (#326)
618 fekete gyöngy (#99) 66 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
14 galachmit (#310) 1 gnóm csont (#706) 3 grifftojás (#179)
199 gyíkfű (#201) 61 gyöngymangó (#135) 20 halcsont (#390)
3 iknegurin (#541) 29 ilkin érc (#232) 28 jégkristály (#593)
5 jégrúna-tekercs (#1575) 18 kaktuszbogyó (#429) 9 kaktusztüske (#114)
27 karbin plazma (#199) 12 kazmár gyökér (#205) 53 kék orchidea (#68)
1 kij formázó minta (#717) 24 kvazár (#244) 162 madártoll (#112)
30≥32 mákrózsa virág (#56) 2 mihlanil (#539) 5 mithril (#352)
100 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 10 móri gyümölcs (#116)
1 nyers zafír (#752) 10≥10 óndarab (#85) 17 ovimon-bogyó (#207)
1 pirkit (#153) 10 polip szívóka (#391) 60 púderkő (#119)
32 pular kristály (#239) 59 quwarg kristály (#2238) 26 quwarg tojás (#360)
59 ramit kő (#226) 2 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
10≥10 rézdarab (#70) 22 sárkányfog (#617) 10 smirglilevél (#29)
12 szárnyas hernyó (#69) 1 Tiume batyuja (#660) 10≥24 tükör (#43)
1 türkiz karika (#750) 3 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar tekercs (#653)
20≥18 vasérc (#152) 1 vörös zselé (#862)

Összsúly: 378.96 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 15 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 240 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 biethlan kard (#1291) 1 Eldaran karkötője (#373) 4 esszenciakristály (#350)
430 gyöngymangó (#135) 1 harci maszk (#1739) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 mágusölő (#422) $1 optiri agysisak ($315) 155 pirkit (#153)
96 pular kristály (#239) 278 quwarg tojás (#360) 1 Tilnetor kardja (#474)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 3 tükörpáncél (#519) 22 szent jogar (#150)
$2 fpi formázó minta ($419) 720 spiritusz (#170) 3 megsemmisítő (#1540)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
260 áldott kő (#642) $50 extra takarmány ($1360) 7 Aurgir lándzsája (#1314)
20 esszenciakristály (#350) 572 jégszilánk (#1128) 7053 tükör (#43)
466 szent jogar (#150) 1 pókkarmok (#886) 3 fejsze (#1240)
2 moa ravatalozó (#1328) 5 agvari manafókusz (#890) 135 sárkánypikkely (#292)
27 mágusszelence (#1076) 2 cápafog (#833) 1 draklen csizma (#1301)
1816 őskristály-szilánk (#1525) 3900 varázskő (#305) 4154 quwarg tojás (#360)
1368 kaktuszbogyó (#429) 118 katonai kötszer (#1508) 31430 kaja (#2)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Xanathal karkötője (#956) 6 ryuku mellvért (#689)
2 aenouth ködkürt (#1554) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 3 Durghal pörölye (#1311)
5 Horsa hagyatéka (#1337) 10 quwarg katalizátor (#1535) 171 isteni könnycsepp (#260)
8 térhajlító kavics (#1539) 2 pusztító lándzsa (#1805) $1 feneketlen bugyor ($570)
3 Eldereth szilánk (#512) 325 vámpírfog (#1221)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
368 arany (#50) 1 ében nyílvessző (#848) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 2 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360)
7 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ében toboz (#578) 1 fűszertartó (#210) 1 gólem talizmán (#811)
6 spiritusz (#170) 1 türkiz karika (#750)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263
61
62
63
(253,62) vastagbőrű mutak (#442), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Raia oltár
(254,62) 22. jellempróba, Sheran oltár, natharion gólem (#428)
(255,62) titokzatos kroa (#460), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Tharr oltár, vaskohó (#155), 42. jellempróba, érclelőhely
(256,62) testzabáló (#438), drakolder csatamező (#966), oltár, művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(257,62) dögbűzös liliom (#455), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Chara-din monolitja (#534)
(258,62) 43. jellempróba, Fairlight oltár, vadkosok (#461)
(259,62) 43. jellempróba, oltár, pengekarú nitmák (#450)
(260,62) bosszúálló (#562), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 25. jellempróba
(261,62) művészi porolit (#720), 48. jellempróba, vaskohó (#155), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, kóbor mortag (#558)
(262,62) Fairlight oltár, 31. jellempróba, smaragdgólem (#417), bosszúálló (#562), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), pszionikus entitás (#553), kóbor mortag (#558)

Üzenet küldése a karakternek